How I texture a Stylized Rock in Substance Painter (Timelapse)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @b4h455
    @b4h455 ปีที่แล้ว +3

    Props for including retopology part!

  • @MiguelDiaz041
    @MiguelDiaz041 ปีที่แล้ว +5

    Tip: If you add a HSL filter on top of your layers and change the setting from base color to roughness and pass through you’ll be able to adjust it all at once, if you add a black mask and a levels you’ll have more control. Instead of taking your textures to photoshop. Great work though, im trying to get better at sculpting rocks ✌🏾

  • @adrianplagnol7088
    @adrianplagnol7088 2 ปีที่แล้ว +5

    for your roughness just uncheck the sRGB box on your AORM map in Unreal

    • @GenevyMillares
      @GenevyMillares  2 ปีที่แล้ว +1

      thanks, that's helpful 😊

    • @IstyManame
      @IstyManame ปีที่แล้ว

      Ambient occlusion roughness map?

    • @DovahViking
      @DovahViking ปีที่แล้ว

      @@IstyManame how come I see you everywhere xD

  • @red_1455
    @red_1455 ปีที่แล้ว +5

    Can you make a tutorial please?

  • @luisalberto7417
    @luisalberto7417 ปีที่แล้ว +5

    Is it possible to have a normal speed video? Great textures!

  • @Grakin
    @Grakin 6 หลายเดือนก่อน

    So nice 👍🏻 gj

  • @djeydrg1339
    @djeydrg1339 ปีที่แล้ว

    Hey ! Great job ! But i don't understand your retopology (many tris, and +5edge face) that doesn't matter for static mesh in Game engine ? Also for rock, its better to have 1 Smoothing groupe (91*:autosmooth) or more than 1 for better specular, or in baking process only the hirez normal count at the end ? Thx

  • @luthfihisyam3222
    @luthfihisyam3222 ปีที่แล้ว

    Where i can find the normal speed version for this video?
    Man i really need it

  • @SAYRESS
    @SAYRESS ปีที่แล้ว +3

    столько мучений ради камня...

  • @mr.sunflower3461
    @mr.sunflower3461 ปีที่แล้ว +1

    could u do a tutorial pls ..

  • @dynastykingthereal
    @dynastykingthereal 10 หลายเดือนก่อน

    too fast for meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee