【トラウマ】独断で決めるフロムゲーのウザすぎたモブ敵TOP20【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 231

  • @tonbo182
    @tonbo182 8 หลายเดือนก่อน +63

    それまでジェスチャーや脱衣芸でふざけあってた地底人たちが、
    赤いクモを見た瞬間ガチモードで鐘女を殺しに行くのはまさに様式美だと思う

  • @ARRX932
    @ARRX932 ปีที่แล้ว +50

    車輪骸骨はその後アーマード・コア6でミサイルと火炎放射を備えた「C兵器・ヘリアンサス型」としてさらなる進化を遂げた

  • @IXGY1919
    @IXGY1919 ปีที่แล้ว +32

    王族の幽鬼
    著大烏
    ルーンベア
    オルディナの透明刺客
    オルディナのしろがね人
    聖樹騎士
    幻影竜人兵
    がしゃどくろ
    謎の電撃発射ボール
    エルデンリングでもこんなに出てくるからやべぇな

    • @ああーあ-d8y
      @ああーあ-d8y ปีที่แล้ว +18

      おっと、ザリガニを忘れてるぜ

  • @オスキィーさん
    @オスキィーさん ปีที่แล้ว +77

    赤モブが向かってきたら鐘女へ全力ダッシュ
    もはや地底人の間では常識ですらある

  • @TY-fz6wo
    @TY-fz6wo ปีที่แล้ว +177

    ブラボのヴォーイが入ってないのは意外だった。初心者から貴重な啓蒙吸っていくのは鬼畜すぎる。

    • @もやし-t4v9j
      @もやし-t4v9j ปีที่แล้ว +23

      刺突と属性以外に対して固いもウザい

    • @端数-p1g
      @端数-p1g 9 หลายเดือนก่อน +4

      啓蒙っていらなくね

    • @TY-fz6wo
      @TY-fz6wo 9 หลายเดือนก่อน +5

      初心者だとマルチできなくなって詰みかける

    • @浮浪者-f3p
      @浮浪者-f3p 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@端数-p1g序盤のうちはあんま要らんかも

    • @おしん-x6n
      @おしん-x6n 3 หลายเดือนก่อน

      啓蒙低い方が難易度自体は下がる

  • @kyoko_zain
    @kyoko_zain ปีที่แล้ว +20

    ブラボは銃パリィとかいう強システムがあるのにもかかわらず
    トラウマが多い印象ある

  • @チャボ61
    @チャボ61 ปีที่แล้ว +75

    漁村の大魚人が居ないとは(下手のボスよりボスしてて本当怖い)

    • @Harald_Legion_Knight
      @Harald_Legion_Knight ปีที่แล้ว +20

      かなりブラボやってるけど魚人の錨持ちはもう完全無視してる

    • @もちもちやばやば
      @もちもちやばやば 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Harald_Legion_Knight漁村は禁域の森に次ぐマラソン会場

    • @もちもちやばやば
      @もちもちやばやば 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      マラソン(言葉通り)

  • @shin-cx5df
    @shin-cx5df ปีที่แล้ว +81

    ブラボの貞子が悲鳴あげながら猛ダッシュしてきて死体を武器として振り回してくるっていうのが衝撃的で鳥肌たちましたね

    • @モルモット-w6o
      @モルモット-w6o ปีที่แล้ว +48

      彼氏持ち貞子って命名した人は天才だと思う

    • @kyomuu_uturon
      @kyomuu_uturon 6 วันที่ผ่านมา

      本編に出てこないダンジョン限定の敵だから本編+DLC完全攻略済でいざダンジョンチャレンジするとダンジョン限定のやべー奴らにたくさんトラウマを植え付けられる

  • @ちゃそ-n4u
    @ちゃそ-n4u ปีที่แล้ว +23

    鐘を鳴らす女(蜘蛛)×2がほんと鬼畜でした。

  • @13yen14
    @13yen14 ปีที่แล้ว +36

    ブラボの聖杯モブは全体的に殺意が高すぎる
    動画以外でもヘムババア、ローリングデブ、弾幕使者、死体巨人と上げ始めるとキリがない
    地底に閉じ込められてなければ上位独占するでしょ

  • @Uribou258
    @Uribou258 ปีที่แล้ว +15

    ほおずきは密着して背中側に回り込むように動けば、抱き着きも避けれてタメ攻撃から内蔵攻撃で安全に処理できる。

  • @ひつじひつじ-q9f
    @ひつじひつじ-q9f ปีที่แล้ว +45

    バジリスクに関しては「こちらのHPを削る攻撃はしてこない」という点に気づけると多少怖さが減るモブでしたね。

  • @ラムくん
    @ラムくん 10 หลายเดือนก่อน +5

    バックでステージボスのbgm流れてるし解説も分かりやすくとても丁寧に作られたのを感じます!!

  • @1条
    @1条 ปีที่แล้ว +18

    エルデンリングの白がね人の固定砲台もキツかった

  • @schnauzer-t5o
    @schnauzer-t5o ปีที่แล้ว +19

    エルデンリングはクソ鳥とかデカ熊とか蟲とかエビみたいな走り抜けを許さない凶悪雑魚が多かった印象ある
    熊エビはまだしも鳥と蟲みたいな数発殴れば倒せる雑魚に蹂躙された時の屈辱感は半端じゃない

  • @進撃の巨チン-p2l
    @進撃の巨チン-p2l ปีที่แล้ว +16

    ダークソウルの幽霊もめんどくさかった壁越しでも手を伸ばして攻撃してきたりとかで

  • @ueno5nba3
    @ueno5nba3 ปีที่แล้ว +29

    ダクソ2の雪原の麒麟はストレスで本当にハゲるかと思った

  • @cloudyheart-hj1dz
    @cloudyheart-hj1dz ปีที่แล้ว +26

    聖杯ダンジョンの扉の下から赤い蜘蛛の足がワラワラしてるのはあるある

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma 6 หลายเดือนก่อน +5

    くどい掛け合いも不快なまでに過剰な表現もない素晴らしい塩梅の解説。やっぱりゆっくり解説は霊夢ボイスで淡々とが一番

  • @MOB_KASU
    @MOB_KASU ปีที่แล้ว +10

    アマナはメイス持ちもほんとに辛い
    なんでプレイヤーキャラと同じくらいの体格なのに水場で爆速ダッシュしてくるんだよ

  • @Q太郎-n9z
    @Q太郎-n9z 2 หลายเดือนก่อน +2

    この中ではエルデンリングしかプレイ経験がなく、他の作品のやばさを身で感じたことはありませんが、デオの指遺跡に出てくるビームヤツメが個人的に一番やばかったです
    ビーム→テレポートで捕まる→齧られる→運よく生き残る→硬直が解けた瞬間にビーム→捕まる・・・このコンボがもう・・・
    指虫は小と大は素直に盾で攻撃を受けカウンターでやるなり火系統の攻撃で対処しておりましたが、そのどちらも効かない特大は参りました

  • @真冬ノ粉雪
    @真冬ノ粉雪 ปีที่แล้ว +10

    ほおずきことランランだけは今だにトラウマです、歌が聞こえた瞬間またかよ..ってなりますので早く啓蒙上げて美女に見えるようにしなければ!

  • @Lunatic-04
    @Lunatic-04 ปีที่แล้ว +13

    三連ほおづきエリアはエレベーターで落下しやすくて、ほおづきまで辿り着けないねん…

    • @ガスコイン神父-j3m
      @ガスコイン神父-j3m 20 วันที่ผ่านมา

      そんなん落ちた瞬間プロロして出来るまでやれば良いんだよ(脳筋)

  • @和泉九音童子
    @和泉九音童子 ปีที่แล้ว +32

    車輪骸骨はやっぱり1かな。3は少し弱くなってたイメージ、途中で回転やめて歩いてたりする点は前のいつまでも回転する攻撃繰り出されるやりかたよりは個人的にはよかったと思います。

    • @maruichi61
      @maruichi61  ปีที่แล้ว +6

      ダクソ3では少しマイルドに調整されてましたね
      こっちの攻撃でバランス崩すの可愛いです

    • @ナナシ-r3q
      @ナナシ-r3q ปีที่แล้ว +5

      あれは妙な寂しさを覚えたよ…

    • @さとう冬
      @さとう冬 5 หลายเดือนก่อน

      ガードしてるのに回転やめないの納得行かないわモーターか何かなのお前?

  • @八雲こいし
    @八雲こいし ปีที่แล้ว +31

    ブラボの脳喰らいは狭い中で2人いてひたすら金縛り啓蒙狩りのハメループでガチギレしまくった記憶ある。金縛りとかというゴミ技消してくれ

  • @ダパ-b6e
    @ダパ-b6e ปีที่แล้ว +20

    クソモブたちがウザいけどいないといないで寂しい気がするし、それこそがフロムゲーなんだよなと思う

  • @あきすけ-l3v
    @あきすけ-l3v 9 หลายเดือนก่อน +3

    ブラボはほおずき、脳喰らい、鐘女、貞子、大魚人とトラウマモブが多すぎる。
    それ以外だと初代ダクソの犬っころと車輪骸骨かな。

  • @浦島太郎-d4z
    @浦島太郎-d4z ปีที่แล้ว +4

    あの隻狼の凧からヒョォーって音を立ててくる梟の手下。あれは最悪だったわ

  • @kanyeeast5090
    @kanyeeast5090 ปีที่แล้ว +7

    ブラボとエルデンは多すぎるからしゃーないかな
    個人的には聖樹の神託の使者特大

  • @有澤重工-x6n
    @有澤重工-x6n ปีที่แล้ว +10

    ブラボの棺に隠れてるやつ忘れた頃にくるのすげーイラつく

    • @ガスコイン神父-j3m
      @ガスコイン神父-j3m 20 วันที่ผ่านมา

      聖杯にいる百均のゴースの遺子みたいなやつ?それだとしたら行きの時反応しなくて帰りの時に反応して糞ウザいよね

  • @ヒート毛布ブランケット
    @ヒート毛布ブランケット ปีที่แล้ว +12

    初代アノール・ロンドの配置は鬼畜だけど好き。
    銀騎士3体部屋はジークマイヤーさんイベントもあって笑った。

    • @maruichi61
      @maruichi61  ปีที่แล้ว +5

      銀騎士大弓ゾーンやらダブル近衛兵やらオンスモやら…初代アノロンはホント鬼畜でしたね…

  • @X_wing3354
    @X_wing3354 ปีที่แล้ว +10

    じゅじゅちゅし好きw
    独断と偏見でいいからボスシリーズも見てみたいw

    • @maruichi61
      @maruichi61  ปีที่แล้ว +1

      リクエストありがとうございます!
      ウザいボスもいますよね…検討してみます!

  • @kurosaki606
    @kurosaki606 ปีที่แล้ว +5

    巨人墓場の犬型骸骨(アプデ前)がトラウマですね😇
    初期は索敵範囲広くて暗闇から飛び掛かってきてヤバかった😇

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u ปีที่แล้ว +5

    まさかACにまで車輪骸骨が出てくることになるとは…

  • @demisekrauss
    @demisekrauss ปีที่แล้ว +12

    ファルム・アズラの大鷹エリアは遠くから空裂狂火で狙撃してたなぁ……
    近接じゃ大鷹狩るの難しい……
    というか褪せ人ってあんまり対空性能高くないんだよな……

    • @生姜-q2t
      @生姜-q2t ปีที่แล้ว +1

      一周目は脳筋で二週目で
      暗月の戦技が対空強すぎて感動したよ

    • @demisekrauss
      @demisekrauss ปีที่แล้ว +1

      @@生姜-q2t
      調べたら月光剣にホーミング性能あるのか
      ビルドの関係で使ったことないけど、確かに飛び回る大鷹に良さそうだ……

    • @yogsotosu
      @yogsotosu ปีที่แล้ว +1

      グラビタス積んどけばいちころやで

    • @yogsotosu
      @yogsotosu ปีที่แล้ว +1

      グラビタス積んどけばいちころやで

    • @バク-t8n
      @バク-t8n ปีที่แล้ว +1

      グランサクスの雷で吹っ飛ばしてた

  • @user-nerifish0965
    @user-nerifish0965 ปีที่แล้ว +3

    デモンズの骸骨にパリィ入れられるようになってからフロムゲーの楽しさを覚え始めた

  • @askbe48okidoki
    @askbe48okidoki 9 หลายเดือนก่อน +2

    ソウルシリーズで
    難易度高いのを遊びたいならアプデ入るまでに発売直後にやるのが1番楽しい

  • @なま湖
    @なま湖 ปีที่แล้ว +3

    ほおずきちゃんはかなり有用な血晶石くれるからまだ許せる

  • @NO-oh3xy
    @NO-oh3xy ปีที่แล้ว +6

    最初鐘女の存在知らなくて「なんかずっと敵出てくる(´・ω・`)」ってちまちま1時間ぐらい倒し続けて何かおかしいぞって攻略調べた思い出

  • @yotakashu
    @yotakashu ปีที่แล้ว +4

    修正前のエルデンリングの出血犬がキツかった。HP1000〜1800ぐらいのこのゲームで有志の検証によって最大20,000を超えるダメージを出す意味わからんモブ敵だった。

  • @keimaru_
    @keimaru_ ปีที่แล้ว +15

    未だにデモンズ塔1のタコ獄吏 がトラウマですね…
    近接・遠距離ともに厄介でマップの構成もいやらしいので至る所から鳴る鈴の音が絶望

    • @maruichi61
      @maruichi61  ปีที่แล้ว +3

      元祖トラウマって感じがしますよねタコ看守🐙
      塔のラトリアはいいステージでした

    • @user-AcNbQLdtYh8
      @user-AcNbQLdtYh8 ปีที่แล้ว +1

      「チリンチリン」
      「ウー、アー、ヘルプミー」

  • @AppLE--pi-n
    @AppLE--pi-n ปีที่แล้ว +3

    クソモブも雑魚も無駄に無理に相手をすると死ぬってのを勉強させるためには必要よな

  • @tkfmogt1529
    @tkfmogt1529 ปีที่แล้ว +5

    ダクソ3周回で最ウザモブはイルシールの地下牢のネズミでしょ
    あいつだけ追ってくるとカメラガクガクなるしやたら引っかかるしウザイすぎる

  • @yukiuki4
    @yukiuki4 ปีที่แล้ว +3

    どう考えても焼きごてマンと奴隷の順位逆で笑う
    両方クソ3だから間違えたんやろな。かわいい

  • @キントレックス
    @キントレックス 6 หลายเดือนก่อน +2

    病み村の猛毒吹き矢が一番嫌い。
    やるなら一思いにやってくれ。

  • @AshNinja39
    @AshNinja39 9 หลายเดือนก่อน +2

    弓銀騎士や、その遺志を継ぐ弓ローデイル騎士もなかなかヤバめ
    大弓の遠距離高火力と吹き飛ばし持ちってだけでもヤバいのに、殴り合いも強いとかいうエリート過ぎるモブ
    対策は立てやすいけどね。パリィ、スタブ、大型武器(特大剣や大槌)に弱いので、他と比べると理不尽感は低い

  • @user-gx2rr5fd1j
    @user-gx2rr5fd1j ปีที่แล้ว +2

    車輪骸骨(狭い通路だと詰む)
    絵画世界は1箇所回避し難い場所がいやらしい…
    墓所のワンちゃんバタバタも苦手です
    2はネズミボス(名前忘れました)ちっこいの早く対処出来ないと…
    3はフリーデ(ゲル爺無し)か天使の光弾が面倒くさいです

  • @レオ-f4y
    @レオ-f4y ปีที่แล้ว +3

    アマナ、雪原に何度も心折られた

  • @tkm9458
    @tkm9458 ปีที่แล้ว +5

    聖杯の2匹セットで出てくる赤目ワンコは絶対に許さない。
    犬にスーパーアーマーつけて火を吹かせるのはアカンやろ...。

  • @どこにでもいる鳥
    @どこにでもいる鳥 ปีที่แล้ว +2

    ストームヴィル城の大鷹は打刀の居合使い始めてからは一気に楽になったなぁ

  • @yata-i9c
    @yata-i9c 2 หลายเดือนก่อน +1

    個人的には鐘女と並んでヘムウィックの魔女&狂気者がヤバいと思う。ひたすら召喚し続けるからおのずと狂気者を無視して魔女を倒すことになるんだけど、その魔女自体も高威力の魔法攻撃や拘束攻撃をしてくるからマジでうざい。無視しようと思えば無視できるけど狂気者の検知範囲が以上に広いのも本当にうざい。

  • @kf4504
    @kf4504 ปีที่แล้ว +1

    犬はマジでこっちのいらつきを読んでるかのように技を空かしこっちが一発入れる前に向こうのは二回攻撃入るのがむかつく

  • @vigilante_justice
    @vigilante_justice 7 หลายเดือนก่อน +1

    ナイス編集 おったな〜懐かしいよ。強敵モブランキングならもっと他に強いモブ沢山いるけどね。ウザさランキングなら別にいいんやない。全ダクソシリーズに登場するネズミはキミにはウザくなかったんだね。

  • @friehiet6731
    @friehiet6731 ปีที่แล้ว +2

    無印のバジリスクは途中から、最大hp減らしてくれる神になった
    赤涙大力をサンクトゥスで維持できるのが楽しすぎてな

  • @جنديطبيب
    @جنديطبيب ปีที่แล้ว +10

    初期のアマナは本当に...ヤバかった...

  • @tarotakada1012
    @tarotakada1012 ปีที่แล้ว +1

    4:23
    「じゅちゅちゅし」って読ませたな!!見逃さないぞ!!

  • @ToDo-gi2vv
    @ToDo-gi2vv 9 หลายเดือนก่อน +2

    私にとってはエルデンリングが初めてのフロムゲーです。よくもこんな、おどろおどろしい敵のデザインでうっとうしい攻撃を考えるものだと感心します

  • @user-gdtyhvjjjk478
    @user-gdtyhvjjjk478 7 หลายเดือนก่อน +1

    赤モブ召喚鐘女と侵入者召喚鐘女は全くの別個体ですので気をつけましょう。狩の主ほっぽり出してダッシュで侵入鐘女倒しに行く協力者がいますが、ホストによっては空砲案件ですので気をつけましょう。
    また、下手に走り回るとモブや罠起動でホストや同僚が危険に晒されますのでやめましょう

  • @ゲームは1日時間
    @ゲームは1日時間 ปีที่แล้ว +1

    上位ランクの雑魚ほど警戒してるからか大丈夫になってくるのが不思議。

  • @ぶちにゃ
    @ぶちにゃ ปีที่แล้ว +2

    私は初見ダクソ1のバジリスクで2回呪死したのは今でも覚えています
    あったかふわふわで解呪石交換したのかキャラ作成し直しはしなかったけど
    他の敵はまだ倒されるだけだからいいけどね

  • @ezio1167
    @ezio1167 9 หลายเดือนก่อน +1

    全体的にいたわそんなの、ってなるくらいしっかり作られてる印象だけど俺が最後に始めたのがダクソ1だからなのか全体的にモブの順位が高過ぎるように思える。上位陣も含めて

  • @ゲシ-w9w
    @ゲシ-w9w ปีที่แล้ว +1

    面白かったです!
    やっぱり自分的には車輪骸骨が一番でした笑笑あと無印とデモンズのブンブン亡者集団が脅威雑魚ですね。

  • @夢侍
    @夢侍 ปีที่แล้ว +8

    個人的には聖杯のヘム婆とロリデブも推したい

    • @maruichi61
      @maruichi61  ปีที่แล้ว +4

      聖杯ヘム婆も紹介したかったモブ敵でしたね
      ロリデブはウザいよりも強い系のクソモブだと思っているんで、そういう系はまた別の動画で作ってみたいですね

  • @beginoldmarket9949
    @beginoldmarket9949 ปีที่แล้ว +3

    やっぱり一位は犬じゃないですかね
    毎回出てくるってのもウザいですし

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg ปีที่แล้ว +3

    最近エルデンリングやったら祖霊はものすごい弱体化されてた

  • @岡島六郎-v4h
    @岡島六郎-v4h ปีที่แล้ว +3

    アマナに関しちゃダンジョンなんだよなぁ
    穴があるから気をつけないといけないし、数の暴力やばいし
    俺的に単体No1はブラボのほおずき。コレ一択

  • @ドンモグーラ-r8n
    @ドンモグーラ-r8n 9 หลายเดือนก่อน +1

    初見プレイで序盤に病み村に迷い込んで積みゲーになったのはいい思い出

  • @shitake_uniuniu
    @shitake_uniuniu ปีที่แล้ว +4

    ほおずき思ったより低いな

  • @ポリプロピレン-n2b
    @ポリプロピレン-n2b ปีที่แล้ว +3

    王族の幽鬼もやばかった、

  • @ナタデココの素
    @ナタデココの素 ปีที่แล้ว +1

    これの大事なところは強いじゃなくてどいつもコイツもウザいんだよな。あくまでもちゃんと戦える時ならそんな困らないのに大体クソウザいところに配置されてる

  • @Cyorunu-n
    @Cyorunu-n ปีที่แล้ว +3

    鐘の女は稀に複数でることもあるからね…

  • @キュアウーンズ
    @キュアウーンズ 9 หลายเดือนก่อน +1

    骸骨車輪はむしろ大盾で余裕の受けをするのが快感でしたw

  • @てんらきゆは
    @てんらきゆは ปีที่แล้ว +2

    王族の幽鬼……かなぁ……
    信仰ガン無視ビルドだとまともに戦う必要があるのよな

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa 9 หลายเดือนก่อน

      途中でボスとして出てくることもあるしモブちゃうやろ

  • @コジコジさん-x6l
    @コジコジさん-x6l ปีที่แล้ว +3

    個人的にはダクソ2の傀儡(爪)がトラウマですね😂超越、克服者の指輪を取ろうとて2回葬り去さられたんで😢

    • @maruichi61
      @maruichi61  ปีที่แล้ว +1

      連撃の火力高すぎて普通に〇ねますよね…
      僕もダクソ2の嫌いなモブの中では上位に入ります爪傀儡

  • @celestiaasl7640
    @celestiaasl7640 ปีที่แล้ว +1

    鐘女の萎えさせ性能は異常
    たまにプロロ挟まないと不可能レベルのパターン来ていちいち走るためにプロロすんのダルすぎ〜ってなる

  • @KW-rl5ne
    @KW-rl5ne 2 หลายเดือนก่อน +1

    落ち谷衆に撃たれまくるのもトラウマだなあ

  • @黒田隼人-p1s
    @黒田隼人-p1s ปีที่แล้ว +2

    個人的には炎ババァの次くらいにブラボの聖杯ダンジョンに出てくる機動力のあるデブもクソモブでした何度殺されたか…

  • @じょうあつ
    @じょうあつ ปีที่แล้ว +3

    狭かったり、遠距離攻撃持ちだったり、走り抜け難度が高いモブがキツイ
    デモンズの赤タコのプレッシャーは異常だった
    それでもシリーズに糞モブ糞ボス糞マップは必要
    いずれ良い思い出になる
    セキロはボス強かったけど主人公も色んな意味で強すぎてあまり糞を感じなかったな
    エルデンは糞要素が足りないからDLC楽しみ

    • @maruichi61
      @maruichi61  ปีที่แล้ว +1

      苦い経験もいつかいい思い出になるのが不思議な魅力ですよね。
      今回動画撮影のためにクソモブ巡りをしましたが感慨深いものがありました。

  • @タモ-c6u
    @タモ-c6u ปีที่แล้ว +1

    獄吏とデーモンの助祭は、正に昨日苦しめられたばかり。。

  • @hayateten306
    @hayateten306 ปีที่แล้ว +1

    フロムゲーの敵はうざいのが多いけど、これを考える製作スタッフはすごいと思います。

  • @user-sz4xj5fh7h
    @user-sz4xj5fh7h 2 หลายเดือนก่อน +1

    祭司者の零距離火の玉はまじで大発火

  • @SunaoFamily
    @SunaoFamily ปีที่แล้ว +4

    ランキングにはいないけど聖堂街上層の脳喰らいは配置も手伝ってクッソうざかった

    • @Cinggis_daioo
      @Cinggis_daioo ปีที่แล้ว

      そこで啓蒙吸い尽くされたのはいい思い出

  • @紅華-i3n
    @紅華-i3n ปีที่แล้ว +3

    初めてのバジリスクに殺されたときに何で死んだのかわからないし最大HP低いし何でこうなったのか混乱したな~

  • @lVI-IVI
    @lVI-IVI ปีที่แล้ว +2

    エルデンリングの豪雪地帯に居る弓使いがいないのおかしい。

  • @user-takaha4
    @user-takaha4 ปีที่แล้ว +1

    ソウルシリーズをSwitchのリマスターで初めてやってバジリスクに呪つけられてどうやってモブから解呪石を買いに戻りたかったけど戻り方すら分からなくて諦めて貪食ドラゴン倒そうとしてたなぁ…20回はやり直した気がする

  • @2525-happy
    @2525-happy ปีที่แล้ว +1

    11:45 こうしないと僕は勝てないんだ

  • @Masked_326
    @Masked_326 ปีที่แล้ว +1

    車輪骸骨がアーマードコアに出張してくるとは思わなかったよな…

  • @zikan108
    @zikan108 ปีที่แล้ว +1

    ほおずきは正面からでも溜めr2で怯みループが一番安全かな
    変形前ノコ鉈でok

  • @のっち-w6o
    @のっち-w6o ปีที่แล้ว +1

    4:21 呪じゅちゅ

  • @yuta24-v1d
    @yuta24-v1d ปีที่แล้ว +2

    ちょうど今日ほおずきの餌にされました

  • @soooooldoooouuu
    @soooooldoooouuu ปีที่แล้ว +8

    エルデンリングの小姓が強すぎる

    • @maruichi61
      @maruichi61  ปีที่แล้ว +2

      調香ボルトの超火力で溶かされますね
      ダクソ3の奴隷と言いフロムゲーの従者はお強い

  • @うしお-e9s
    @うしお-e9s 8 หลายเดือนก่อน +4

    デモンズの塔のタコ看守は入ってると思ったんだがな

  • @kappa_tanuki
    @kappa_tanuki ปีที่แล้ว +6

    マラソン中に灯りで放置してたら赤蜘蛛にぶち転がされて5000万血の遺志
    をロストしたのはいい思い出
    最近になってアーマードコアに車輪骸骨が輸入されていて草はえたわ
    まあこっちのはミサイル飛ばしてくるんですがね

    • @maruichi61
      @maruichi61  ปีที่แล้ว +1

      道が繋がってる限り必ず来ますからね赤蜘蛛たち🕷
      AC6はまだ未プレイなんですけどそれマジですか…

  • @ドンキーコング-v9s
    @ドンキーコング-v9s 9 หลายเดือนก่อน +1

    奴隷は正味結構好き

  • @Soldier74-f3y
    @Soldier74-f3y 9 หลายเดือนก่อน +1

    個人的には巨大腐敗人はもっと上でした!
    ローリングできない状態でどこまでも追われる恐怖
    誘い出しして各個撃破の重要さを初めて教えられた敵笑

  • @uranoranai
    @uranoranai ปีที่แล้ว +1

    フロムゲーはやったことがないのですがやってみようと思いスイッチにあるダークソウルをやってみようと思うんですが何かアドバイス的なものは無いですか?

    • @maruichi61
      @maruichi61  ปีที่แล้ว +1

      初心者さん向けのアドバイスとしては、
      ・盾でガードする(金属製の中盾が使いやすいです)
      ・スタミナは使い切らず常にローリングできるようにしておく
      ・困ったらレベルアップと武器の強化をしっかりとする
      この辺を意識してもらえれば遊びやすくなると思います。
      レベルアップはステータスが多くて迷ってしまうかもしれませんが、とりあえずは使いたい武器や魔法に必要なステータスまで上げたり、体力や持久力を上げるのがオススメです。
      初めてのダークソウル楽しんでください!

    • @uranoranai
      @uranoranai ปีที่แล้ว +1

      @@maruichi61 ありがとうございます!

    • @uranoranai
      @uranoranai ปีที่แล้ว +1

      @@maruichi61 てかその前に中間テスト何とかします!💦こっちはリトライできませんからね😅

    • @maruichi61
      @maruichi61  ปีที่แล้ว

      @@uranoranai テスト期間終わった後のゲームは最高ですからよい判断ですね!
      中間テスト頑張ってください💪

    • @uranoranai
      @uranoranai ปีที่แล้ว +1

      @@maruichi61 頑張ります!ゲームしたいので!!

  • @kqnon_Frog
    @kqnon_Frog ปีที่แล้ว +1

    戦う必要が無いから影薄いけど、デモンズ谷3の赤子はマジでおかしいと思ってる

  • @nataliakuznechov9752
    @nataliakuznechov9752 ปีที่แล้ว +3

    ダクソ2のDLCの雪原の馬がトラウマです…

  • @NaMa_TaMaG
    @NaMa_TaMaG ปีที่แล้ว +1

    こないだダクソして、しっかり罠にハマってバジリスクに詰まされました😢

  • @ゆら-f7n
    @ゆら-f7n ปีที่แล้ว +1

    ダクソ1の血だまり亡者も初見のときは苦手だったな。