まるいち【フロムゲー解説】
まるいち【フロムゲー解説】
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ブラッドボーンの没設定&没データ part2 生き肝【ゆっくり解説】
前回ブラッドボーンの没データ解説はコチラ
th-cam.com/video/8pJT5MakPUg/w-d-xo.html
デモンズソウルの没データ解説はコチラ
th-cam.com/video/V3nw2oP4B5c/w-d-xo.html
動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀
X: maruichi61
ブラッドボーンの詳細はコチラ
www.playstation.com/ja-jp/games/bloodborne/
参考,引用させていただいたモノ
bloodborne.fandom.com/wiki/Fresh_Liver
th-cam.com/video/MGBywQDgjog/w-d-xo.htmlsi=nxsloULsW0w-kSwD
th-cam.com/video/U_ISHGRDJ2M/w-d-xo.htmlsi=xAJ1xpBUAiOVY4fI
th-cam.com/video/EDEkaTx3VWk/w-d-xo.htmlsi=l2ZvQBJpqmpdeHUq
th-cam.com/video/O0BKQUOg86k/w-d-xo.htmlsi=GEkEkdvTPHmhX7_G
00:00 はじめに
00:42 生き肝
02:10 ミコラーシュの抜け殻
05:15 医療主教ヘルベルト
09:26 月の落とし子ゴース
12:36 終わりのあいさつ
#ブラッドボーン #フロムソフトウェア
มุมมอง: 30 330

วีดีโอ

デモンズソウルの没設定&没データ【ゆっくり解説】
มุมมอง 15Kวันที่ผ่านมา
ブラッドボーンの没データ解説はコチラ th-cam.com/video/8pJT5MakPUg/w-d-xo.html 動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀 X: maruichi61 デモンズソウルの詳細はコチラ playstation.com/ja-jp/games/demons-souls/ 参考,引用させていただいたモノ demonssouls.wikidot.com/unused-content#toc36 blog.livedoor.jp/ebiflynageruyo/archives/36858980.html th-cam.com/video/LjkdKKgmofA/w-d-xo.htmlsi=7OQ-fZGJM60bSe2 th-cam.com/video/GPw4cQtceaM/w-d-xo.htmlsi=p3FNAK2x5Mg...
難しいだけじゃない! 演出で魅せたフロムゲーの名ボスたちを語りたい【ゆっくり解説】
มุมมอง 18K21 วันที่ผ่านมา
動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀 X: maruichi61 今回ご紹介したゲームの詳細はコチラ デモンズソウル(リンク先はリメイク版) www.playstation.com/ja-jp/games/demons-souls/ ダークソウル store.steampowered.com/app/570940/DARK_SOULS_REMASTERED/ ブラッドボーン www.playstation.com/ja-jp/games/bloodborne/ ダークソウル3 store.steampowered.com/app/374320/DARK_SOULS_III/ エルデンリング store.steampowered.com/app/1245620/ELDEN_RING/ 00:00 はじめに 00:23 星砕きのラダーン 05:02 薪...
ブラッドボーンの没設定&没データ【ゆっくり解説】
มุมมอง 55Kหลายเดือนก่อน
ユーザーによって発掘された没データについてご紹介しておりますが、本動画はゲームの改造などを推奨する意図はございません。 ご自身で改造データにアクセスすることは、ゲームやゲーム機本体の不具合につながる恐れがございます。 動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀 X: maruichi61 ブラッドボーンの詳細はコチラ www.playstation.com/ja-jp/games/bloodborne/ 参考,引用させていただいたモノ bloodborne.fandom.com/wiki/Great_One_Beast_(Cut_Content) bloodborne.fandom.com/wiki/Great_One_Beast_(Cut_Content) th-cam.com/video/-OGxpTDyX_4/w-d-xo.htmlsi=gr0O5...
【考察不能】フロムゲーの未解決の謎たち【ゆっくり解説】
มุมมอง 63Kหลายเดือนก่อน
動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀 X: maruichi61 00:00 はじめに 00:30 注連縄マン 03:35 土の塔と熔鉄城 07:21 血の貴族、ナタン 11:12 ギリガンの最期 14:18 主人公 18:24 終わりの挨拶 #eldenring #bloodborne #darksouls #sekiro
【宴会芸】フロムゲーの弱すぎた技たち【ゆっくり解説】
มุมมอง 37K2 หลายเดือนก่อน
動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀 X: maruichi61 🎵お借りした素材🎵 www.senses-circuit.com/ SFX:hitoshi by Senses Circuit www.senses-circuit.com/sounds/se/iyopon/ 00:00 はじめに 00:27 火吹き槍 03:00 裂かれる雷の槍 05:44 身を焦がす火 08:14 食餌の鐘 10:47 白教の輪 12:51 天使の光柱 15:21 瑠璃の浄火 18:01 レラーナの双月 20:22 小黄金樹 22:33 終わりの挨拶 #エルデンリング #ダークソウル3 #隻狼 #ダークソウル2
ブラッドボーンの怖い雑学&小ネタ【ゆっくり解説】
มุมมอง 126K3 หลายเดือนก่อน
動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀 X: maruichi61 00:00 はじめに 00:22 群衆の声 04:22 女医ヨセフカ 12:18 アメンドーズの裏の顔 14:15 ルドウイークの導き 22:47 終わりの挨拶 #bloodborne #ブラッドボーン
フロムゲーのヒロイン,女性キャラにまつわる雑学【ゆっくり解説】
มุมมอง 78K3 หลายเดือนก่อน
動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀 X: maruichi61 00:00 はじめに 00:16 人形の子守歌 03:39 イレーナと敵対 06:35 隠しエンディング 11:17 幼いシャナロット 15:15 笑う踊り子 18:49 終わりのあいさつ #eldenring #darksouls #bloodborne
【ダークソウル】フロム社員が直々に制裁!? フラゲ狩り事件【ゆっくり解説】
มุมมอง 79K4 หลายเดือนก่อน
動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀 X: maruichi61 00:00 フラゲとは? 01:07 フロム社員によるフラゲ狩り 03:36 フラゲ狩りは本当にあったのか 08:31 フロム・ソフトウェアの見解 11:26 終わりの挨拶 #ダークソウル #darksouls
【隻狼/SEKIRO】思い込みの力で強くなる? パインアメ事件【ゆっくり解説】
มุมมอง 12K4 หลายเดือนก่อน
プラシーボ効果ってゲームでも起きるんですね…。 動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀 X: maruichi61 🌎参考にさせていただいたサイト様🌎 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | 隻狼 アップデートファイルver1.03配信のお知らせ (www.sekiro.jp/news_detail_190422_01.html) プラセボ効果(プラシーボ効果)とは | 製薬業界 用語辞典 | Answers(アンサーズ) (answers.ten-navi.com/dictionary/cat04/3071/) #sekiro
【世界とは悲劇なのか】フロムゲーの泣けるNPCイベント【ゆっくり解説】
มุมมอง 64K5 หลายเดือนก่อน
NPCイベント紹介系はひとつひとつが長尺になってしまうので、涙を流しながら入れるのを断念したイベントが沢山あります…。 動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀 X: maruichi61 00:00 はじめに 00:18 カタリナのジークバルト 07:53 灰色の大狼シフ 14:36 物売りの穴山 23:02 ミラのルカティエル 30:06 終わりの挨拶 #darksouls #sekiro #darksouls2 #darksouls3
【お知らせ】SHADOW OF THE ERDTREE発売を受けて今後の動画投稿の方針
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エルデンリング待望の追加コンテンツ『SHADOW OF THE ERDTREE』は2024年6月21(金)発売予定!!! www.eldenring.jp/shadowoftheerdtree.html DLCのネタバレを回避するために、発売してしばらくの間はDLCの内容に触れる動画の投稿はしないという方針にしました。 しばらくは平常通りの動画を投稿していきますので、DLCに関する動画はお待ちいただければ幸いです。 この方針に関してのご意見がございましたらぜひコメントください! 動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀 X: maruichi61 #eldenring #shadowoftheerdtree
【またここか…】独断で決めるソウルシリーズ難関ステージTOP10【ゆっくり解説】
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エルデンリング待望の追加コンテンツ『SHADOW OF THE ERDTREE』は2024年6月21(金)発売予定!!! www.eldenring.jp/shadowoftheerdtree.html 他にもランキング動画を投稿していますのでよろしければ併せてご覧ください! th-cam.com/video/GKp09-ufZvQ/w-d-xo.html th-cam.com/video/DnBh1vn0bvY/w-d-xo.html th-cam.com/video/Q4blQUw_KfA/w-d-xo.html デモンズソウル~エルデンリングに登場した鬼畜な難易度を誇るステージを独断と偏見でランキングにしてみました! 動画の感想やチャンネル登録よろしくお願いします👀 X: maruichi61 00:00 はじめに 00:24 第10位 03:49 第9...
【エルデンリング】DLCで登場するかも? 本編に登場しなかったキャラたち【ゆっくり解説】
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ความคิดเห็น

  • @524KEN
    @524KEN 42 นาทีที่ผ่านมา

    一度異端とされた後その真価に人々が気づき始めて神として崇められるの史実すぎる。

  • @cmpz3906
    @cmpz3906 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    単なる出来の悪さが謎になるダクソ2ほんとにおもろい

  • @ゲーミング野原しんのすけ
    @ゲーミング野原しんのすけ 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    エルデンリングなんて、過去のフロムゲーに比べたらだいぶゆとり仕様になってるんだろうなと思ったら、そんなことなかった

  • @もちもちやばやば
    @もちもちやばやば 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    主人公がめちゃくちゃ好み(食的に)だから本能のまま騙す暇もなく襲ってくる説好き

  • @スピちゃん-t2q
    @スピちゃん-t2q 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    注連縄マンとかもう製作者達が酒で酔って作ったとかしか考えられん…

  • @kdsksdv
    @kdsksdv 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    学長の没ボイス。採用されてたら絶対人気セリフになってたろうな… ちょっとエクスタシーしてるのが啓蒙が高い

  • @おカボチャ
    @おカボチャ 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    マルギットで心折れてそれ以降のボス戦は遺灰ガンガン使ってプレイしてたんだけど、マレニアだけは遺灰、協力無しで戦ったわ。パリィ取りまくるのめっちゃ楽しかった。ただ変形からの多段攻撃と左上に振り上げて即切りつけてくる攻撃だけは安定してパリィ取れなかった

  • @wizw755
    @wizw755 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    13:21あたりのルドウィークが、ゴルシに見え…

  • @daakuu223
    @daakuu223 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    フロムゲーってよりソウルシリーズじゃんアーマードコアとか謎だらけよ

  • @八周一郎
    @八周一郎 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    初心者のヤーナム市街で 敵を無視して駆け抜けた奴はフロムゲーに向いてる 慎重に各個撃破した奴はフロムゲーに向いてる 正面から殲滅した奴はフロムゲーに向いてる

  • @7days791
    @7days791 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    やっぱ狩人デュラの和解した時に言ってたことって本当だったのか 「やはり、人だよ」

  • @greponman
    @greponman 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    カインハーストの女王の没台詞が本編とは完全に別人でマリアや人形に近い声と口調で、装備品のテキスト以上に女王とマリアが近い血縁であることを匂わせている海外の動画ありましたよね? あれも解説する予定ありますか?

  • @7days791
    @7days791 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    没ボスの存在を知ってウッキウキで没ボス用の改造聖杯に何回も挑んでたの懐かしいな。またやろっかな。

  • @パーマネント-t6t
    @パーマネント-t6t วันที่ผ่านมา

    一番最初の面白い、吹き替え版でこの辺含めて全部吹き替えだったら面白かったのにな

  • @日本生類創研-t8x
    @日本生類創研-t8x วันที่ผ่านมา

    ミコラーシュの抜け殻について 学徒の制服のテキストから 「姿ばかりを真似るなど、学長ウィレームの憂いはいかばかりであろうか」 とあるので、かつてミコラーシュは学長の似姿をとっていた時代があったという設定にしようとしていたのではないだろうか。 ただ製品版のミコラーシュの言動から、正しくその猿真似行為こそ彼が嫌悪した情けない進化そのものに当たるため没になったと考察。 人様のコミュニティを使って申し訳ないが他の方の意見も聞きたい。

  • @原田-o9u
    @原田-o9u วันที่ผ่านมา

    10:08 他は知らんけど、エーブリエタースには「酩酊」、ゴースには「透けるほど薄い平織物」って意味があるんだぜ。

  • @cobaltblue1422
    @cobaltblue1422 วันที่ผ่านมา

    この話が本当なら登場人物の名前の響きが作る世界観はもっと御伽噺風だったんだな。ヘルベルトはデモンズっぽい響きだ

  • @OWL-u6p
    @OWL-u6p 2 วันที่ผ่านมา

    因みにエーブリエタースと関係がありそうな未使用データにナメクジ王女ってのがありますね

  • @こたまる-f2z
    @こたまる-f2z 2 วันที่ผ่านมา

    クソおもろい

  • @ーきっかいかい
    @ーきっかいかい 2 วันที่ผ่านมา

    イェスンスンスーン♪

  • @riku8848
    @riku8848 2 วันที่ผ่านมา

    お腹ユルユルト

  • @break-1
    @break-1 2 วันที่ผ่านมา

    フレイアを56せて僕満足!

  • @ゲーミング野原しんのすけ
    @ゲーミング野原しんのすけ 2 วันที่ผ่านมา

    今更ブラボブームが再燃してる俺みたいな奴なんて…と思ったら結構最近の動画だったわ

  • @小野芋子-e4c
    @小野芋子-e4c 2 วันที่ผ่านมา

    原作デモンズソウル裸素手レベル1縛りやったけど古い勇士相手に1ミリもダメージ通らなくて心が折れてしまった

  • @ファントムペイヌ
    @ファントムペイヌ 2 วันที่ผ่านมา

    没ボスいる聖杯にアクセスしたことあるけど、ボス霧前の通路の壁透かしてみたらNPCの幻影?みたいなの見た気がするけど同じ人いないかな…

  • @すうどん-o2h
    @すうどん-o2h 2 วันที่ผ่านมา

    日本語ボイスの収録までしてる段階からここまでシナリオや構想が変わってしまってるなんて…… 実際のところ製品版ブラボってかなりツギハギな状態で、ストーリーなんてあって無いようなものなんじゃ……

  • @Yoshimaru009
    @Yoshimaru009 2 วันที่ผ่านมา

    オズワルドさんのグリティーン!好き

  • @白月ろま
    @白月ろま 3 วันที่ผ่านมา

    現ミコラーシュのBGMの更新日が発売の1か月前とかなり後半に作成されたからゴースのボイス収録したあとにエーブリエタースに直せなかったのではないかなと考察

  • @田中太郎-r4r8n
    @田中太郎-r4r8n 3 วันที่ผ่านมา

    ルドウィークみたいな高潔な人物が正しいと思って行ったことが間違いで後悔する瞬間なんか好きなんよね小説「ペスト」に出てくる宣教師みたいな

  • @たまご-t2x
    @たまご-t2x 3 วันที่ผ่านมา

    亡霊の刃「選ばれなかったから最弱はないな…」

  • @れみぃ-n5k
    @れみぃ-n5k 3 วันที่ผ่านมา

    すまんウィレームのボイスワロタ

  • @nameno4066
    @nameno4066 3 วันที่ผ่านมา

    これがまさか伏線とは…

  • @yakaraisu
    @yakaraisu 3 วันที่ผ่านมา

    臭いとかえづくとか言って喜んで嗅ぎにいくにおいフェチのガスコインくん

  • @hey-t9v
    @hey-t9v 3 วันที่ผ่านมา

    1:35 蛇玉の生き肝って聖杯にいるらしいレアモブの特殊個体三つ首蛇玉が没データの名残だったりして

  • @小野芋子-e4c
    @小野芋子-e4c 3 วันที่ผ่านมา

    ヤーナムの影が最初のボスとする説ほんまにめちゃくちゃすぎて好き 自分らがマゾプレイしたいがために聖典の解釈がどんどんねじ曲がっていく

  • @かたつむり-i9h
    @かたつむり-i9h 3 วันที่ผ่านมา

    初期構想だとかなりソウルシリーズに近い設定だったんだなあ でもソウルシリーズと並べるには異質すぎる世界観&システムだし、製品版の仕様に変わってて良かった

  • @ネコのオォン返し
    @ネコのオォン返し 3 วันที่ผ่านมา

    意外と今くらい謎に満ちてた方が神秘主義っぽい雰囲気あって好き。あえて説明しないところこそが狂人の妄想を掻き立てるような想像の余地があると言えるのじゃ無いだろうか。(逆さま学府ギミックはエルデンで見れたし)

  • @beori3742
    @beori3742 4 วันที่ผ่านมา

    感染者ってなんだ?! 血の医療を求めてきたはずなのに謎が深まる

  • @HIZAKIRI
    @HIZAKIRI 4 วันที่ผ่านมา

    脳に瞳を得ること自体が困難なのに、つぶらな瞳でもいいからとちょっと注文つけてるウィレーム先生

  • @ttt-0024
    @ttt-0024 4 วันที่ผ่านมา

    確か別の解析データでは、ビルゲンワースの地下に通じるハシゴ(製品だとハシゴの蓋だけ)から地下に行けて、そこに逆さまに稼働するハシゴのモーションが見つかったことと、解析名称の一つにに「逆さま学園ビルゲンワーズ」ってのがあったから、本来はそのハシゴから全てが上下逆さまのステージに行くよう設計されてたって考察してる人もいたな。何かしらの理由で没になったそのアイデアを使ったのが、エルデンリングのリエーニエの神授塔のギミックとか。 あと教室棟も開発名にビルゲンワースが入っていたりと、本来はすごく広いステージとして考えられていたのかも。

    • @maruichi61
      @maruichi61 4 วันที่ผ่านมา

      興味深い情報ありがとうございます! ビルゲンワースの小ささは何かしらの事情がありそうですよね

  • @ぽう-v1w
    @ぽう-v1w 4 วันที่ผ่านมา

    見に行き方には触れてないから良いって判断かもしれないが、データ破損も含めて自己責任!って表記が最初に必要では?と思う。

    • @maruichi61
      @maruichi61 4 วันที่ผ่านมา

      ご意見ありがとうございます 今後の動画制作の参考にさせていただきます

  • @石田石田-u9f
    @石田石田-u9f 4 วันที่ผ่านมา

    ゾリグを倒して 煙の特大剣を見た時 戦技は 刀身が 煙になって 敵を 倒す もしくは体 煙になって 一定時間無敵なるとか思ったけど 戦技を見たとき 踏み込みの時はちょっとがかっりした いい思い出でした

  • @wel_party
    @wel_party 4 วันที่ผ่านมา

    5:30 雷の奇跡は化身のグウィンモードのときだし、グウィンの業だったんじゃないか?

  • @松本慎之助
    @松本慎之助 4 วันที่ผ่านมา

    トゥルーデスについてですけど、宮崎さんが発売当時位にどこかのサイト(確か4gamer)のインタビューで少し触れていました 企画書の段階では少なくとも存在していましたが、宮崎さん自身もゲーム性と真逆のアイデア故に本気で通すつもりはなく、あくまでノリ?のつもりだったと言及されていたと記憶しています ただ単にキャラロストと触れていただけなので完全にトゥルーデスと同じものなのかは不明です

    • @maruichi61
      @maruichi61 4 วันที่ผ่านมา

      非常に興味深いのでその記事探してみようと思います 貴重な情報をありがとうございます!

  • @ワテン
    @ワテン 4 วันที่ผ่านมา

    エブたそへの愛はネタではなくガチですが?

  • @is.762
    @is.762 4 วันที่ผ่านมา

    日本語ボイスってもしかして開発段階で作られてたん

  • @fuj10ne55
    @fuj10ne55 4 วันที่ผ่านมา

    未使用ボイスと言えばミコラーシュの日本語会話ボイスが好きだな 普段は英語版の再現なんて言われたりもするけどこれに関しては迫真の絶叫がすげえんだ

  • @モサコサタケ
    @モサコサタケ 4 วันที่ผ่านมา

    倒したのヤーナムの影説は草

  • @onidachisubairaka
    @onidachisubairaka 5 วันที่ผ่านมา

    おお、生き肝がピックアップされるとは!当時ブラボのデバッグに関わっていましたが、初期の開発バージョンではデバッグのチェック対象になっていました。ウィレーム(ミコラーシュ)は眼球をファンネルのように飛ばすボスだったかな?思い出が蘇ります笑

    • @maruichi61
      @maruichi61 5 วันที่ผ่านมา

      なんとなんと! ブラボに携わっていた方のお話を聞けるとは! ミコラーシュ関係で眼球のモデルの没データが発見されていたのは僕も海外の方の発信で確認しておりましたが、発射する弾だったのですね。 貴重なお話ありがとうございます!

    • @onidachisubairaka
      @onidachisubairaka 4 วันที่ผ่านมา

      いつも動画を楽しく拝見しています! 今になってこれだけの情報が出て来るとは解析班の熱意に驚かされます笑 これ程愛されるタイトルのリリースに関われた事は光栄です!

  • @三田三成-t9r
    @三田三成-t9r 5 วันที่ผ่านมา

    没ボイスがたくさんあるという驚き こういうのって最後に録るモノじゃないんだ…