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一心様にボコボコにやられたせいで前座の源ちゃんをノーダメで倒せるようになる…あんなに苦戦したのに
ミディールは攻撃範囲と直感(ノーモーションタックル感知)が分かればそれなりに被ダメ押さえれる強ボスだったなぁ…
ミディールの突進は実際はわかりにくいだけで結構長い予備動作あるから(若干身を引くような)それが見分けられればほぼ当たらないんだよね
ラダーンと比べるとマレニア弱いっていう人よく見るけど、初見だと盾だけで安定するラダーンの方が余裕あると思うマレニアははめたりできるけど初見でそんなの知らないし、発売から時間経って感覚バグってる気がする
様々な効率的な倒し方確立されちゃったからねー、マレニアは・・・昔は出血武器で真正面からが多かったけど、今は本当にいろんな倒し方あるし、なんなら数分でトドメ刺した方もおる(自分は何度かやったがさすがにそこまでは行けなかったw)
個人的最強ボスはフリーデ。ゲール爺がいないと勝てない。
ミディール本当に懐かしい。最初は嫌いなボスだったけど正面で殴り合いが出来る神ボスと分かってからは憑りつかれたようにマルチで手伝ってたわ。ミディール自体が隠しボスみたいなのと苦手な人が多いせいかホストの需要に対して白の供給が少なくて気づいたらいつも同じ白ファントムと一緒に戦ってた。お互いが何度も一緒に戦ってると分かってからは終盤の致命タイミングをジェスチャーで譲り合ったりして本当に楽しかったわ。その人と何回もミディールで共闘して幾人ものホストを助けたことが全ソウルシリーズ通じて一番の思い出だわ。
強いって言っても何だかんだで倒せる様になるのがフロムゲーの素晴らしい所
盾チクで倒せるボスほどつまんないものはない。ラダーンとかね。デザインもダクソの使いまわしでガッカリ。ミディールの方が強いし楽しかった。盾チク通用しないし。
@@daisuke1193いや、ミケラダはパリィしろよ
自分はミディールよりベールの方がムズかった。慣れればミディールみたいに戦えて楽しかったけど強かったミディールは二週目の段階で武器未強化の縛りでも余裕だったけどヤケクソの王は何週してもフリーデ並みに苦戦する。
そもそもダクソ3はエルデンリングみたいに火力盛れないから楽しづらいんだわ
ミディールはしっかりモーションを見切ることができればノーダメ攻略も他のボスに比べたら楽なんよなぁ、相手のターンとこっちのターンを明確に繰り返してくれるボスだから楽しい。最初全く勝てる気がしなかったけど。
初めて戦ったころは強すぎて、弓で遠くから狙うという地雷プレイをしていました最終的にはノーダメ勝利出来るようになったのが嬉しい
@@mitoken-iti46 わかる笑、俺は足元でロンソ振ったり結晶槍打ち込んでた
特大剣を思いっ切り頭に斬り込むのが一番気持ちいいw
個人的にはゴースの遺子<初代教区長ローレンス
ゴースはまだ納得のいく負け方するけどローレンスは!?みたいな負け方するから嫌い
ローレンスはとにかくエリアが狭すぎ音楽はめっちゃ好きだけど第二形態の残尿ダダ漏れモードは許さん
7週してから初見のローレンスが1番クソゲー
フロムゲーのせいで、ぼくの心は常時粉砕骨折状態ですよ...。おかげで、たいていのゲームじゃ心が折れなくなりましたね(既に粉みじんだから)
ミディールが正面からお互いガン飛ばしながら殴り合える良ボスなのに後発のエルデンのドラゴンたちはなんであんなのばっかなんですかね
中ボスと大ボスは違う
@@ajgmgdmhmmgフォルサクスどうなんねん
ベールは好きです(小声
@@CHICO-v9kフォルサクスも中ボスの焼き直しだから…プラキドサクス?ベールに滅ぼされて下さい。
プレイヤーに長く苦しんでほしかったのでは。
サムネがSEXで笑った
しょうもなくて笑った
フロム系の「強い」ボスって大抵戦闘がクソ忙しいのよね。そのおかげでめっちゃ没入できるからすごい楽しい訳だが
アイビスはギリギリでナーフされて悲しい思いをした。無名の王好きだけど、クソ鳥からやり直しがめんどうなんだよな
SSSのメンツ大体何かがイカれてるから戦っててほとんど理不尽がないゲール爺は若干違和感ある
ゲール爺というかダクソ3はそこまで理不尽なボスおらんからなぁ
@@ですティニー理不尽っていうとオスロエスのノーモーション突進くらいじゃない?
やっぱゲールよりフリーデの方が強いし絶望感やばかった、フロムボスが第3形態はあかんて
個人的にはゴース<<<初代教区長ローレンスだからなんでいないんだとなる。初見8週目だったけど、ゴースは致命回復があると800くらい回復できるから楽しさが勝つけど、ローレンスはただの地獄だった。ゴース2時間、ローレンス10時間ぐらい沼った(道中でたまに事故が発生するのもアレ)。導きの月光専用に調整しててもきつかった。
ローレンスは火力が頭おかしいからカスって死ぬのが多いけどやりこんでる人からすれば基本がせいけもだしそもそも当たらないからそこまでの脅威じゃないのかも...ゴースはもぎもぎぶん投げてくるのとか雷も忘れてると被弾しやすいし第二だとパリィタイミング分かりづらいとかあるんじゃないかと
まぁ、ワイはそれでもローレンスの方が嫌い、普通に動き読みづらいし、すこーしかすっただけなのにゴリっと持ってかれては?ってなったし、体力も多くてデカい図体だから近づくと何やってんのか分からない視界不良になる
ロックの入れ方と切り方を間違えると普通に即死させられるからなぁ、ローレンス教区長・・・
ローレンスよりゴースの方が強いって言ってるやつは多分そこまでブラボやってないよ。そりゃ一周目ならゴースの方がつえーし。
@@セルとセルJr.作SEX 1週目でも普通にローレンス苦戦したわ。むしろゴースはケツに溜め攻撃で怯んだり、タイミング掴んだら銃パリィのカモだし、回避楽しいしな
ランキングにはなかったけどブラボの初代教区長ローレンスは2度と勝てないと思った
カンストローレンスは正直調整ミス疑うレベルでヤってますね()
ブラボのDLCで一番ヤバイのになんでいないんだろうか
フロムで一番きつかったのは、ブラボの全盛り聖杯ダンジョンの穴あきボス部屋に出てきたときの黒獣だよこいつ倒した後にDLCをやったら、武器が強くなりすぎたおかげで全てのボスを初見撃破できたけど、あの黒獣には二度と勝てる気がしない
楽しませてくれるボスばかりだ。やはりフロムのゲームは価値がある
ちなみに…AC6のアイビスシリーズは突破率がPS版だと4割くらいなので、6割が脱落しているので弱体化してもなおその強さ…後弱体化言っても行動パターンが少し控えめになっただけで火力とかそういうのは据え置きなのも…
やっぱりガスコイン神父 トロフィー達成率の数字は裏切らない
エルデンリングやってからダクソ3やるとガチで優しく感じる、特にゲール爺とかミディールなんか初見とエルデやってからだと結構違うわ唯一誉れ捨てたのはミケラダーンでした
それはエルデンのボスが強いからよりは、むしろエルデンの主人公が通常モーションが遅い、与えるダメが低い、盾受けからの反撃が遅い、耐久力が低い、ロリの性能が悪いくて弱くて、ダクソ主人公が通常モーションが早い、盾受けからの反撃が早くて結構繋がる、与えるダメが大きい、致命の威力がエグい、耐久力も高め、ロリの性能が高いから強すぎるから、めちゃくちゃ快適に感じるんや…
ずっと大曲剣の2刀使ってたけど、ミケラダーンはどうやっても勝てなくて唯一盾に逃げたわ出が速すぎて避けるの無理なのとかあったしふざけてる
@@fact2201エルデンのボスは明らかにおかしいよ
バフ盛って短期決戦か戦技ぶっぱしか能のない褪せカスとデフォ性能が高い分そこから盛りにくくてPSで差が出やすい灰のお方とじゃそもそも土俵が違う
カンストデーモンの王子は流石に心が折れかけた
初見傷ついたベースの大隕石はマジで絶望した
ミディールはカンストいく頃にはノーダメ出来るくらいにはパターンが決まってるからそこまで強い印象は無いかなダクソ3のカンスト最強は個人的にはデーモンの王子
怨嗟の鬼は入るかと思ったけど、入らなくとも納得のメンツにニッコリ
入れたかったけど撮影と台本間に合わなかった+別企画で入れたいボスなので今回はカットしました!
あいつは鬼畜ってよりクソ
まぁテーマは和だから妖怪を入れたかったんだなっていうのは分かる。けど人型と刀を混じりたかったな〜〜
SEKIROのバトルシステムに慣れた頃に急にブラボさせてきたから、余計にキツく感じた
そんなことは無い。ちゃんと見切れば全て躱して安定する良ボスだよ。ただし傘使うのは許して欲しい。@@もろか-j7e
フリーデの第2形態からの曲の盛り上がりは異常
ゴースの遺児はマジでヤバかった、ソロ攻略できたボスの中で一番死んだと思う
マレニアは誉れを捨てずに勝てて今では宴会会場になってるけど、ラダーンは誉れは捨ててパリィに逃げました…あのクロス斬りとエフェクトが派手だった光柱でまともに戦う気が失せてしまった。
ラダーンパリィは誉捨ててるん?、、か?
@@がんじゃんけじゃんラダーンの初クリアでは、自分のお気に入りの脳筋ビルドで誉れある戦いが出来なかったので…今はなんとかリベンジ出来ました😂
失敗したらダメージ食らうこと前提でやるのがパリイだから脳筋とはまた別方向の誉れある戦いしてると思うぜ!By盾チク3人で倒した誉浜死
やっぱりフロムゲーはロリ攻略したいよな
ミディールは初見こそやばいものの、戦えるようになればノーダメ安定するくらいになれる。個人的にはゴース、ラダーン、マレニア、ローレンスの方がだいぶ上かも
条件付きだが尻尾切断ありソロカラミット結構難しかった
追いかけるのが辛かった思い出
好きなボスは一心、マリア、フリーデって感じかなぁスピード感ある人型ボスは楽しいよね
古の竜は後ろ足に張り付いても簡単だし、前側に張り付いても飛ぶモーション見てから後ろダッシュすればいいだけだから2の中でもトップファイブ雑魚だと思ってます。それよりアーロンとかの方がSSランククラスな気がする。
アーロン完全に忘れてたあれは強くて楽しいボスじゃった…
ダクソ3において英雄グンダとミディールは脳汁提供枠だと思ってる関係ないけど、1~3週目のどっかで王たちの 化身前に書いた「この先、雑魚がいるぞ」をカンスト世界でそっと削除した
個人的に各作品ごと(プレイ済み)に初見で一番沼ったのはデモンズ 古い勇士ダクソ1 山羊頭のデーモンDLC1 霊廟の聖獣ダクソ2 熔鉄デーモンDLC1 冒された盗掘者/古い戦士、ウォーグ/古い探索者、セラDLC2 熔鉄デーモンDLC3 王の仔ラド/王の仔ザレンダクソ3 覇王ウォルニールDLC1 王者の墓守/墓守の大狼DLC2 デーモンの王子ブラボ ヘムウィックの魔女DLC1 醜い獣、ルドウイーク(聖剣ではない)セキロウ 首なし(源の宮)エルデン 宿将二アールDLC1 蕾の聖女、ロミナ
ラダーンは弱体化前だと正攻法でこれ以上強いボスを今後出せるのか?ってレベルだった。フロムとか関係なしにアクションRPGで最強だったと思う。
強すぎて久々にゲームとは思えんぐらいイラついたwあんなん一般プレイヤーじゃ盾とかガード使わずに勝つの無理だわ
剣聖一心は「初見」なら鬼ボスだけど慣れるとリズムボスとなり戦って楽しいボスになるのが良い。が最強として考えるなら初代ローレンスやゲールなんかは正統に強ボスだと思う。
AC6の現在、友人に事前情報なしでやってもらったところ「エンフォーサー」が一番時間かかったとのことでした。深度3の変形トランスフォーマー流石だ。アイビスすごく戦いやすくなってて見てて驚いた。久しぶりに自分でやったらきつくて泣いた
あいつはたしかに強かった!
フロムソフトウェアが教えてくれたことアクションゲームに難易度設定は要らないイージーモードがあればこの動画で盛り上がることも共に讃えあうこともない
最近は理不尽要素入れといて雑なナーフかけるから難易度調整欲しいけどな。ボスの下方アプデはゴミ
確かにイージーモードはフロムゲーに関してはいらないと思います!
迷えば、敗れる。これカッコよすぎる!思い返せば回復無くなった時の方が回避上手かったりするもんな〜
弱体化前のアイビスシリーズが一番印象に残ってる。何度やっても勝てずに、ガチタンに頼ってしまったもの
逆にタンクだと第二形態で焼き殺されるような…?それはそれで上手いな
ゴースは情報出揃った後にやったからそんな苦戦はしなかった、ルドウイークの方が死にまくった…
うぽつです。 やはりダクソ2は、恐ろしい。
凶悪ボスのバーゲンセールだ…
良ボスがDLCの終盤連中とせいぜいヴェルスタッド、タイマン罪人くらいしかいないからなあのゲーム
ミディールは戦い易くて強すぎるとは思わなかったなミケラダは絶望しかなかった
SEKIROが初めてのフロムゲーだったからその後にやったエルデンで「強化なんてしなくてもいけるやろw」って舐めてボスに挑んで本気で泣いた。そして武器の強化の恩恵を身に染みる思いで感じたっけな……ナツカシイ
ダークソウル2の穢れのエレナだ!!動画見ても道中は覚えてるのにボスは1ミリも思い出せないw
ラダーン確かに強かったけど燃えるゴミとか光るゴミと違って戦いができて良かった
サムネがセセセセセセセックス!!!で草
勢い好き
ミディール君はマルチやるとほぼホストが向かうからむしろ得意になったよ。
エルデンリング→ダクソ3の順で遊んだからフリーデがマレニアくらいのスピード感で攻撃してくるからびっくりした。
紹介はされなかったけど、フロムゲーで一番印象が残ってるのは「ナインボール・セラフ」かな。止まると死ぬw
AAセラフとかいう只の化物…
たまたま早く見れた!
ありがとうございます!
ダクソ無印のアルトリウスやカラミットも入れて欲しかったな
近年フロム履修開始した低周回しかしたことない亡者だけど、けっこう自分の印象と違うなミディール、フリーデ、ゲールより、ミケラダ、マレニアのほうが苦戦した
ダクソ3ボスは初見は普通に強いけれどやり込めばノーダメが割と簡単に出来るのが多いエルデンの一部ボスはツライ
正直エルデンのボスに強いイメージはないかな!!レベル縛らずにバフかけまくって殴れば簡単に倒せるし!!今は、色々な所で情報とれるのでね、初見といっても対策してボス戦いどむのでそんなに苦労せんというね
手段を選ばないとヌルゲー、こだわって縛るとクソゲーがエルデンの本質だからね今でこそ調整入ったけど初期のカンストマレニアとか蠅たかり積んでない奴は地雷認定されるレベルで体力異常だったし
誉れはミケラダーンで4にました…選りすぐりの強い隠しボスがEXならマレニアもEX枠っぽいですね
本編じゃないけど苦難厄憑き心中の義父が個人的最強
霧がらすからの2連斬りで即死するのほんと草
一心は再戦するまでに時間がかかるから、心が折れた。難しくてもマレニアみたいにすぐ再戦できたら頑張れるのに…
正直影の地の連中は全員SSS。特にカンストだとHPと体勢値が頭おかしい
個人的に一番苦戦したのはフリーデかな何回死んだか覚えてないけど、全然勝てなくて泣きながらプレイしてたのは覚えてますw
ミディール嫌いじゃなさそうな人たち結構いて意外……あの巨体でウロウロして離れると遠距離打ってくるから追っても待っても時間かかってイライラしてた
ゲール爺さんは障害物の裏から毒霧だして倒すって言う卑怯技 が有効だからそうでもないかな。
当時のダクソ1、山羊のデーモンかなぁ。袋小路で犬付きとはな…
ミディールの追うものを味方に押し付けられてお亡くなりになったホストを見た事ある(過去に)
自分はゴースよりローレンスのほうが苦戦したなー
ここに挙げられてるのも強かったけど、苦難厄の心中義父は本当にキツかった1週間毎日挑戦し続けてようやく倒せた
正直ダクソ3組は全員1、2ランク落ちるかなぁ。やってて理不尽さは感じないし、ちゃんと戦いになるから
なんならノーダメで勝てる
正直ゲールとかはそんなに強くない気はするな。火力も低いし第2形態も隙がでかいし。個人的にはゲール、マヌス、マリア、ラダゴン<フリーデ(ゲールあり)、ミディール、怨嗟、暴龍ベール、無名<フリーデ、マレニア、ゴース、一心<<約束ラダーンって感じかな
無名の王はカメラワークが酷かった記憶が。。。エレナはダクソ2で唯一白サイン使って倒したボスだったなぁ。
ダクソ3は好きで何度もやってるけどdlcボスの強さはやりすぎだとずっと思ってる
個人的には怨嗟の鬼が一心以上だった……。何回やられたことか
ラドザレンはリスタが地獄すぎて一回しか倒してねぇわ倒した時の「二度とやりたくねぇ…」感は最大級だったねミディールは特に難しく感じなかった、というか普通に楽しい良ボスに感じる古の竜は…難しいというかパターン覚えてなぞるだけの単調作業だった記憶しかない
ボスじゃないけどブラボの漁村の井戸の中は絶望しかなかった
十分強く、楽しかったのは黒霧の塔の煙の騎士戦かなソロもマルチも楽しすぎてここの篝火だけ探求で熱がガンガン上がってた穢のエレナは完全同意
僕はサリバーンを1人では結局倒せませんでした、毎回味方2人呼んで囲んで倒しています無名の王は接近戦を諦め、中距離からボーガンで延々攻撃して倒しました、接近戦では倒せてません
ミディールは本当に人によって強さかわると思う自分はミケラダの比じゃないくらいボコられた
マレニアは時間が経って狩尽くされてるからみんな慣れてるだけで、余裕でSSSだと思う。これだけ時間が経ってるのに、まだ遊ばれているエルデンリングがSSSってことなのかもしれない。
フリーデ3形態目に入った時は悲鳴上げた
数の暴力がとにかく嫌い
他に挙がっていないやつならブラボのローランの黒獣が滅茶苦茶きつかった。これはボスのモーションとかよりも、聖杯ダンジョンの体力制限がしんどいDLCは聖杯ダンジョンやり終えたあとにやったからゴリ押せた。周回はしていないです...
古の竜は物理と炎100%カットの大楯持っていくと攻撃防げたから比較的楽だった、ただし1周目のみ。2周目以降同じ戦法したら楯剥がされて炎でワンパンされたわちくせう
sekiroのボスは動作パターンを覚えれば楽に倒せますが、苦難厄憑モードにすると難易度は格段に上がりますね。おそらくフロムの中で1位、2位あたりの難易度ではないかと。
今、ゴースの遺子のいるエリアにいるけど、どーしよ…
がんばれ!
ぶっとばせ!
狩人ならきっちり狩りに行かなきゃでっせ悪夢を終わらせましょ
チェックポイントでエレベータで下るところがあるんだけど、下に着いたときエレベーターを起動させて上に上がらせておいた方がいいよ。そしたら再戦する時にレバー起動させなくてよくなる
みなさん、ありがとうございます!!!
無名の王、昨日久しぶりに戦ったけど体が覚えてて5戦目くらいで倒せた。モーション、デザイン、強さ合わせてめちゃくちゃかっこよかった
ダクソ2のボスはみんな厄介すぎる
闇潜みには雷派生の赤鉄両刃剣に雷エンチャすればそこまで強い敵じゃない、一体だけならという限定だけどwマレニアには氷壺っていう特攻武器があるから、その戦い方知って乱舞や花撃ち落として結構簡単に勝てる様になったw(なお自分は刀使いなので長牙に二連撃乗せて出血させまくっって倒してた)自分が一番強いと思ったのはフリーデ(第三段階)かなぁ?、ゲール呼んどくとバクスタガンガン取れてまだ楽なんだけど。
マレニアとフリーデは「一人だけブラボやってんじゃねえ」って言われる枠だなただ、意外と分厚い盾でガードしながら戦うと戦いやすいやつが多かったと思う カンストは知らん
SEKIROはレベル上げてうんぬんが出来ないからなぁ
回復行動するのってフリーデでは?奇跡を使って回復していたような記憶が
です!間違えました!(泣)
ソウルズボーンローデンリングはDLC含め一通りクリアしたけど、剣聖一心だけはいまだに勝ててない…
ミケラダーンは未だに正攻法で倒せないゾ…一心は心中カンスト苦難厄付回復縛ってタイム測るくらい何度も遊べるのでフロム作品の中で屈指の完成度のボス
厄憑苦難の心中の一心が一番強い
義父派
@@ちいかわと化した先輩 心中義父も強いな、一心派か義父派かは相性次第で分かれそう
一心は元が強い分、心中になってからの変化の幅が狭いんよね 厄介な追加モーションなんてせいぜい第1形態のクソ早いカウンター切り払いくらいじゃないの?
アカン、フリーデや遺児にどうやって勝ったか思い出せないw
マレニアとフリーデだとどっち勝つんだろうね。やっぱりマレニアか?
ボスではないけど個人的にフロムゲーで未だに最強レベルだと思うのがACfAのアルテリア・カーパルス占拠実機含めて2機で、ノーマルなら4機、ハードなら5機を相手取らなければならない体力回復なんて仕様はないし、実弾AN耐性が敵によってバラバラだし、敵の一撃一撃がクソほど重たいし、動きを止めれば即ハチの巣で味方の古王は仕事せずに沈むし、挙げ句の果てはステージの水面と陸の段差が凸凹してるとこで下手にクイックブーストすればカッパに引きずり込まれてミッション失敗扱い(水面下に潜って領域から離脱した扱いになる)楽なクリア方法として、敵がステージに到着する間にコジマ砲溜めて撃ち落とす、壁抜きグリッチを使用するなどが有りますが、ブレオンやとっつきで真っ向から捻じ伏せてSランク古王生存ルートに突入させられるようになれば貴方は間違いなくドミナント、イレギュラー、人類種の天敵の一員でしょうユニオンは、人々の安全と世界の安定を望んでおり、その要となるのがこのミッションですあなたであれば、よいお返事を頂けることと信じています
遺児じゃなくて遺子では?
このレギュレーションであれば文句なしでミディールですね。アレはホントに強かった。動きが分かってても事故でやられてしまう。ラダーンは下方修正が入ってもまだまだ強い。ラスボスだけあってそう簡単には行きません。最強の座は揺るがないと思います。ただ、私は『アーマードコア・ラストレイヴン』の「ジナイーダ」こそフロム史上最強のボスだと思います。特にPSP版ではボタン数が足りずにやっとこさ動かしてる状態で戦う事になるのでその激烈な強さは他のボスの比ではありません
ジナイーダはPS2版のみですがぶっちぎりで最強です正直一回勝てただけでも奇跡…でもレイヴンとの関係性がかっこよくて好きです
古の竜は倒したら蜘蛛のボス(名前忘れた)のエリアにいくとソウルを入手できるから、そこに派生してまあまあ強い大曲剣入手できたから報酬はあるはずだゾ
確かそれ古の竜倒さなくても落ちてるゾ❤
え?無知晒したかもダクソ2一周してくる
ソウルシリーズ全て記憶力99 理力99 信仰99 生命力5ここにさらに魔法を増やす変わりに生命力を半分にする指輪でやってたから全てが苦行だった
きらいじゃないよ、そういうの
個人的に冒涜旧主の番犬がトラウマすぎる、そもそも火力が高いのに体力少ないのも相まってほぼ一撃で死ぬのがキツすぎた攻撃モーションもしっかり覚えちゃんと避けても死ぬのは最初で最後の体験でした😇
SEKIROのボスの内、何体かはフロムの中でも最強格だと思う。リトライ回数が違いすぎる。ただそれを唯一上回ったのがミケラダだった。パリィ取って勝てるようになった時の達成感はまた格別...。ダークソウルシリーズではここまで苦労したボスはいなかった。ブラボは理不尽を感じても結果的にリトライ回数はそこまでじゃなかった。DLCのボスと聖杯ダンジョンのアメンドーズはキツかったけど...。
一心様にボコボコにやられたせいで前座の源ちゃんをノーダメで倒せるようになる
…あんなに苦戦したのに
ミディールは攻撃範囲と直感(ノーモーションタックル感知)が分かればそれなりに被ダメ押さえれる強ボスだったなぁ…
ミディールの突進は実際はわかりにくいだけで結構長い予備動作あるから(若干身を引くような)それが見分けられればほぼ当たらないんだよね
ラダーンと比べるとマレニア弱いっていう人よく見るけど、初見だと盾だけで安定するラダーンの方が余裕あると思う
マレニアははめたりできるけど初見でそんなの知らないし、発売から時間経って感覚バグってる気がする
様々な効率的な倒し方確立されちゃったからねー、マレニアは・・・
昔は出血武器で真正面からが多かったけど、今は本当にいろんな倒し方あるし、なんなら数分でトドメ刺した方もおる(自分は何度かやったがさすがにそこまでは行けなかったw)
個人的最強ボスはフリーデ。ゲール爺がいないと勝てない。
ミディール本当に懐かしい。最初は嫌いなボスだったけど正面で殴り合いが出来る神ボスと分かってからは憑りつかれたようにマルチで手伝ってたわ。
ミディール自体が隠しボスみたいなのと苦手な人が多いせいかホストの需要に対して白の供給が少なくて気づいたらいつも同じ白ファントムと一緒に戦ってた。
お互いが何度も一緒に戦ってると分かってからは終盤の致命タイミングをジェスチャーで譲り合ったりして本当に楽しかったわ。
その人と何回もミディールで共闘して幾人ものホストを助けたことが全ソウルシリーズ通じて一番の思い出だわ。
強いって言っても何だかんだで倒せる様になるのがフロムゲーの素晴らしい所
盾チクで倒せるボスほどつまんないものはない。ラダーンとかね。デザインもダクソの使いまわしでガッカリ。ミディールの方が強いし楽しかった。盾チク通用しないし。
@@daisuke1193いや、ミケラダはパリィしろよ
自分はミディールよりベールの方がムズかった。慣れればミディールみたいに戦えて楽しかったけど強かった
ミディールは二週目の段階で武器未強化の縛りでも余裕だったけどヤケクソの王は何週してもフリーデ並みに苦戦する。
そもそもダクソ3はエルデンリングみたいに火力盛れないから楽しづらいんだわ
ミディールはしっかりモーションを見切ることができればノーダメ攻略も他のボスに比べたら楽なんよなぁ、相手のターンとこっちのターンを明確に繰り返してくれるボスだから楽しい。
最初全く勝てる気がしなかったけど。
初めて戦ったころは強すぎて、弓で遠くから狙うという地雷プレイをしていました
最終的にはノーダメ勝利出来るようになったのが嬉しい
@@mitoken-iti46
わかる笑、俺は足元でロンソ振ったり結晶槍打ち込んでた
特大剣を思いっ切り頭に斬り込むのが一番気持ちいいw
個人的にはゴースの遺子<初代教区長ローレンス
ゴースはまだ納得のいく負け方するけどローレンスは!?みたいな負け方するから嫌い
ローレンスはとにかくエリアが狭すぎ
音楽はめっちゃ好きだけど第二形態の残尿ダダ漏れモードは許さん
7週してから初見のローレンスが1番クソゲー
フロムゲーのせいで、ぼくの心は常時粉砕骨折状態ですよ...。
おかげで、たいていのゲームじゃ心が折れなくなりましたね(既に粉みじんだから)
ミディールが正面からお互いガン飛ばしながら殴り合える良ボスなのに後発のエルデンのドラゴンたちはなんであんなのばっかなんですかね
中ボスと大ボスは違う
@@ajgmgdmhmmgフォルサクスどうなんねん
ベールは好きです(小声
@@CHICO-v9k
フォルサクスも中ボスの焼き直しだから…
プラキドサクス?ベールに滅ぼされて下さい。
プレイヤーに長く苦しんでほしかったのでは。
サムネがSEXで笑った
しょうもなくて笑った
フロム系の「強い」ボスって大抵戦闘がクソ忙しいのよね。
そのおかげでめっちゃ没入できるからすごい楽しい訳だが
アイビスはギリギリでナーフされて悲しい思いをした。
無名の王好きだけど、クソ鳥からやり直しがめんどうなんだよな
SSSのメンツ大体何かがイカれてるから戦っててほとんど理不尽がないゲール爺は若干違和感ある
ゲール爺というかダクソ3はそこまで理不尽なボスおらんからなぁ
@@ですティニー理不尽っていうとオスロエスのノーモーション突進くらいじゃない?
やっぱゲールよりフリーデの方が強いし絶望感やばかった、フロムボスが第3形態はあかんて
個人的にはゴース<<<初代教区長ローレンスだからなんでいないんだとなる。
初見8週目だったけど、ゴースは致命回復があると800くらい回復できるから楽しさが勝つけど、ローレンスはただの地獄だった。
ゴース2時間、ローレンス10時間ぐらい沼った(道中でたまに事故が発生するのもアレ)。
導きの月光専用に調整しててもきつかった。
ローレンスは火力が頭おかしいからカスって死ぬのが多いけどやりこんでる人からすれば基本がせいけもだしそもそも当たらないからそこまでの脅威じゃないのかも...
ゴースはもぎもぎぶん投げてくるのとか雷も忘れてると被弾しやすいし第二だとパリィタイミング分かりづらいとかあるんじゃないかと
まぁ、ワイはそれでもローレンスの方が嫌い、普通に動き読みづらいし、すこーしかすっただけなのにゴリっと持ってかれては?ってなったし、体力も多くてデカい図体だから近づくと何やってんのか分からない視界不良になる
ロックの入れ方と切り方を間違えると普通に即死させられるからなぁ、ローレンス教区長・・・
ローレンスよりゴースの方が強いって言ってるやつは多分そこまでブラボやってないよ。そりゃ一周目ならゴースの方がつえーし。
@@セルとセルJr.作SEX 1週目でも普通にローレンス苦戦したわ。むしろゴースはケツに溜め攻撃で怯んだり、タイミング掴んだら銃パリィのカモだし、回避楽しいしな
ランキングにはなかったけどブラボの初代教区長ローレンスは2度と勝てないと思った
カンストローレンスは正直調整ミス疑うレベルでヤってますね()
ブラボのDLCで一番ヤバイのになんでいないんだろうか
フロムで一番きつかったのは、ブラボの全盛り聖杯ダンジョンの穴あきボス部屋に出てきたときの黒獣だよ
こいつ倒した後にDLCをやったら、武器が強くなりすぎたおかげで全てのボスを初見撃破できたけど、あの黒獣には二度と勝てる気がしない
楽しませてくれるボスばかりだ。やはりフロムのゲームは価値がある
ちなみに…AC6のアイビスシリーズは突破率がPS版だと4割くらいなので、6割が脱落しているので弱体化してもなおその強さ…
後弱体化言っても行動パターンが少し控えめになっただけで火力とかそういうのは据え置きなのも…
やっぱりガスコイン神父 トロフィー達成率の数字は裏切らない
エルデンリングやってからダクソ3やるとガチで優しく感じる、特にゲール爺とかミディールなんか初見とエルデやってからだと結構違うわ
唯一誉れ捨てたのはミケラダーンでした
それはエルデンのボスが強いからよりは、むしろエルデンの主人公が通常モーションが遅い、与えるダメが低い、盾受けからの反撃が遅い、耐久力が低い、ロリの性能が悪いくて弱くて、ダクソ主人公が通常モーションが早い、盾受けからの反撃が早くて結構繋がる、与えるダメが大きい、致命の威力がエグい、耐久力も高め、ロリの性能が高いから強すぎるから、めちゃくちゃ快適に感じるんや…
ずっと大曲剣の2刀使ってたけど、ミケラダーンはどうやっても勝てなくて唯一盾に逃げたわ
出が速すぎて避けるの無理なのとかあったしふざけてる
@@fact2201エルデンのボスは明らかにおかしいよ
バフ盛って短期決戦か戦技ぶっぱしか能のない褪せカスとデフォ性能が高い分そこから盛りにくくてPSで差が出やすい灰のお方とじゃそもそも土俵が違う
カンストデーモンの王子は流石に心が折れかけた
初見傷ついたベースの大隕石はマジで絶望した
ミディールはカンストいく頃にはノーダメ出来るくらいにはパターンが決まってるからそこまで強い印象は無いかな
ダクソ3のカンスト最強は個人的にはデーモンの王子
怨嗟の鬼は入るかと思ったけど、
入らなくとも納得のメンツにニッコリ
入れたかったけど撮影と台本間に合わなかった
+別企画で入れたいボスなので今回はカットしました!
あいつは鬼畜ってよりクソ
まぁテーマは和だから妖怪を入れたかったんだなっていうのは分かる。けど人型と刀を混じりたかったな〜〜
SEKIROのバトルシステムに慣れた頃に急にブラボさせてきたから、余計にキツく感じた
そんなことは無い。ちゃんと見切れば全て躱して安定する良ボスだよ。ただし傘使うのは許して欲しい。@@もろか-j7e
フリーデの第2形態からの曲の盛り上がりは異常
ゴースの遺児はマジでヤバかった、ソロ攻略できたボスの中で一番死んだと思う
マレニアは誉れを捨てずに勝てて今では宴会会場になってるけど、ラダーンは誉れは捨ててパリィに逃げました…あのクロス斬りとエフェクトが派手だった光柱でまともに戦う気が失せてしまった。
ラダーンパリィは誉捨ててるん?、、か?
@@がんじゃんけじゃんラダーンの初クリアでは、自分のお気に入りの脳筋ビルドで誉れある戦いが出来なかったので…今はなんとかリベンジ出来ました😂
失敗したらダメージ食らうこと前提でやるのがパリイだから脳筋とはまた別方向の誉れある戦いしてると思うぜ!
By盾チク3人で倒した誉浜死
やっぱりフロムゲーはロリ攻略したいよな
ミディールは初見こそやばいものの、戦えるようになればノーダメ安定するくらいになれる。個人的にはゴース、ラダーン、マレニア、ローレンスの方がだいぶ上かも
条件付きだが尻尾切断ありソロカラミット結構難しかった
追いかけるのが辛かった思い出
好きなボスは一心、マリア、フリーデって感じかなぁ
スピード感ある人型ボスは楽しいよね
古の竜は後ろ足に張り付いても簡単だし、前側に張り付いても飛ぶモーション見てから後ろダッシュすればいいだけだから2の中でもトップファイブ雑魚だと思ってます。それよりアーロンとかの方がSSランククラスな気がする。
アーロン完全に忘れてた
あれは強くて楽しいボスじゃった…
ダクソ3において英雄グンダとミディールは脳汁提供枠だと思ってる
関係ないけど、1~3週目のどっかで王たちの 化身前に書いた「この先、雑魚がいるぞ」をカンスト世界でそっと削除した
個人的に各作品ごと(プレイ済み)に初見で一番沼ったのは
デモンズ 古い勇士
ダクソ1 山羊頭のデーモン
DLC1 霊廟の聖獣
ダクソ2 熔鉄デーモン
DLC1 冒された盗掘者/古い戦士、ウォーグ/古い探索者、セラ
DLC2 熔鉄デーモン
DLC3 王の仔ラド/王の仔ザレン
ダクソ3 覇王ウォルニール
DLC1 王者の墓守/墓守の大狼
DLC2 デーモンの王子
ブラボ ヘムウィックの魔女
DLC1 醜い獣、ルドウイーク(聖剣ではない)
セキロウ 首なし(源の宮)
エルデン 宿将二アール
DLC1 蕾の聖女、ロミナ
ラダーンは弱体化前だと正攻法でこれ以上強いボスを今後出せるのか?ってレベルだった。フロムとか関係なしにアクションRPGで最強だったと思う。
強すぎて久々にゲームとは思えんぐらいイラついたw
あんなん一般プレイヤーじゃ盾とかガード使わずに勝つの無理だわ
剣聖一心は「初見」なら鬼ボスだけど慣れるとリズムボスとなり戦って楽しいボスになるのが良い。が最強として考えるなら初代ローレンスやゲールなんかは正統に強ボスだと思う。
AC6の現在、友人に事前情報なしでやってもらったところ「エンフォーサー」が一番時間かかったとのことでした。深度3の変形トランスフォーマー流石だ。
アイビスすごく戦いやすくなってて見てて驚いた。久しぶりに自分でやったらきつくて泣いた
あいつはたしかに強かった!
フロムソフトウェアが教えてくれたこと
アクションゲームに難易度設定は
要らない
イージーモードがあれば
この動画で盛り上がることも
共に讃えあうこともない
最近は理不尽要素入れといて雑なナーフかけるから難易度調整欲しいけどな。
ボスの下方アプデはゴミ
確かにイージーモードはフロムゲーに関してはいらないと思います!
迷えば、敗れる。これカッコよすぎる!思い返せば回復無くなった時の方が回避上手かったりするもんな〜
弱体化前のアイビスシリーズが一番印象に残ってる。何度やっても勝てずに、ガチタンに頼ってしまったもの
逆にタンクだと第二形態で焼き殺されるような…?それはそれで上手いな
ゴースは情報出揃った後にやったからそんな苦戦はしなかった、ルドウイークの方が死にまくった…
うぽつです。 やはりダクソ2は、恐ろしい。
凶悪ボスのバーゲンセールだ…
良ボスがDLCの終盤連中とせいぜいヴェルスタッド、タイマン罪人くらいしかいないからなあのゲーム
ミディールは戦い易くて強すぎるとは思わなかったな
ミケラダは絶望しかなかった
SEKIROが初めてのフロムゲーだったからその後にやったエルデンで「強化なんてしなくてもいけるやろw」って舐めてボスに挑んで本気で泣いた。そして武器の強化の恩恵を身に染みる思いで感じたっけな……ナツカシイ
ダークソウル2の穢れのエレナだ!!
動画見ても道中は覚えてるのにボスは1ミリも思い出せないw
ラダーン確かに強かったけど燃えるゴミとか光るゴミと違って戦いができて良かった
サムネがセセセセセセセックス!!!で草
勢い好き
ミディール君はマルチやるとほぼホストが向かうからむしろ得意になったよ。
エルデンリング→ダクソ3の順で遊んだからフリーデがマレニアくらいのスピード感で攻撃してくるからびっくりした。
紹介はされなかったけど、フロムゲーで一番印象が残ってるのは「ナインボール・セラフ」かな。
止まると死ぬw
AAセラフとかいう只の化物…
たまたま早く見れた!
ありがとうございます!
ダクソ無印のアルトリウスやカラミットも入れて欲しかったな
近年フロム履修開始した低周回しかしたことない亡者だけど、けっこう自分の印象と違うな
ミディール、フリーデ、ゲールより、ミケラダ、マレニアのほうが苦戦した
ダクソ3ボスは初見は普通に強いけれどやり込めばノーダメが割と簡単に出来るのが多い
エルデンの一部ボスはツライ
正直エルデンのボスに強いイメージはないかな!!レベル縛らずにバフかけまくって殴れば簡単に倒せるし!!今は、色々な所で情報とれるのでね、初見といっても対策してボス戦いどむのでそんなに苦労せんというね
手段を選ばないとヌルゲー、こだわって縛るとクソゲーがエルデンの本質だからね
今でこそ調整入ったけど初期のカンストマレニアとか蠅たかり積んでない奴は地雷認定されるレベルで体力異常だったし
誉れはミケラダーンで4にました…
選りすぐりの強い隠しボスがEXならマレニアもEX枠っぽいですね
本編じゃないけど苦難厄憑き心中の義父が個人的最強
霧がらすからの2連斬りで即死するのほんと草
一心は再戦するまでに時間がかかるから、心が折れた。
難しくてもマレニアみたいにすぐ再戦できたら頑張れるのに…
正直影の地の連中は全員SSS。特にカンストだとHPと体勢値が頭おかしい
個人的に一番苦戦したのはフリーデかな
何回死んだか覚えてないけど、全然勝てなくて泣きながらプレイしてたのは覚えてますw
ミディール嫌いじゃなさそうな人たち結構いて意外……あの巨体でウロウロして離れると遠距離打ってくるから追っても待っても時間かかってイライラしてた
ゲール爺さんは障害物の裏から毒霧だして倒すって言う卑怯技 が有効だからそうでもないかな。
当時のダクソ1、山羊のデーモンかなぁ。
袋小路で犬付きとはな…
ミディールの追うものを味方に押し付けられてお亡くなりになったホストを見た事ある(過去に)
自分はゴースよりローレンスのほうが苦戦したなー
ここに挙げられてるのも強かったけど、苦難厄の心中義父は本当にキツかった
1週間毎日挑戦し続けてようやく倒せた
正直ダクソ3組は全員1、2ランク落ちるかなぁ。やってて理不尽さは感じないし、ちゃんと戦いになるから
なんならノーダメで勝てる
正直ゲールとかはそんなに強くない気はするな。火力も低いし第2形態も隙がでかいし。
個人的には
ゲール、マヌス、マリア、ラダゴン<フリーデ(ゲールあり)、ミディール、怨嗟、暴龍ベール、無名<フリーデ、マレニア、ゴース、一心<<約束ラダーンって感じかな
無名の王はカメラワークが酷かった記憶が。。。
エレナはダクソ2で唯一白サイン使って倒したボスだったなぁ。
ダクソ3は好きで何度もやってるけどdlcボスの強さはやりすぎだとずっと思ってる
個人的には怨嗟の鬼が一心以上だった……。何回やられたことか
ラドザレンはリスタが地獄すぎて一回しか倒してねぇわ
倒した時の「二度とやりたくねぇ…」感は最大級だったね
ミディールは特に難しく感じなかった、というか普通に楽しい良ボスに感じる
古の竜は…難しいというかパターン覚えてなぞるだけの単調作業だった記憶しかない
ボスじゃないけどブラボの漁村の井戸の中は絶望しかなかった
十分強く、楽しかったのは黒霧の塔の煙の騎士戦かな
ソロもマルチも楽しすぎて
ここの篝火だけ探求で熱がガンガン上がってた
穢のエレナは完全同意
僕はサリバーンを1人では結局倒せませんでした、毎回味方2人呼んで囲んで倒しています
無名の王は接近戦を諦め、中距離からボーガンで延々攻撃して倒しました、接近戦では倒せてません
ミディールは本当に人によって強さかわると思う自分はミケラダの比じゃないくらいボコられた
マレニアは時間が経って狩尽くされてるからみんな慣れてるだけで、余裕でSSSだと思う。これだけ時間が経ってるのに、まだ遊ばれているエルデンリングがSSSってことなのかもしれない。
フリーデ3形態目に入った時は悲鳴上げた
数の暴力がとにかく嫌い
他に挙がっていないやつならブラボのローランの黒獣が滅茶苦茶きつかった。
これはボスのモーションとかよりも、聖杯ダンジョンの体力制限がしんどい
DLCは聖杯ダンジョンやり終えたあとにやったからゴリ押せた。周回はしていないです...
古の竜は物理と炎100%カットの大楯持っていくと攻撃防げたから比較的楽だった、ただし1周目のみ。
2周目以降同じ戦法したら楯剥がされて炎でワンパンされたわちくせう
sekiroのボスは動作パターンを覚えれば楽に倒せますが、
苦難厄憑モードにすると
難易度は格段に上がりますね。
おそらくフロムの中で1位、2位あたりの難易度ではないかと。
今、ゴースの遺子のいるエリアにいるけど、どーしよ…
がんばれ!
ぶっとばせ!
狩人ならきっちり狩りに行かなきゃでっせ
悪夢を終わらせましょ
チェックポイントでエレベータで下るところがあるんだけど、下に着いたときエレベーターを起動させて上に上がらせておいた方がいいよ。そしたら再戦する時にレバー起動させなくてよくなる
みなさん、ありがとうございます!!!
無名の王、昨日久しぶりに戦ったけど体が覚えてて5戦目くらいで倒せた。
モーション、デザイン、強さ合わせてめちゃくちゃかっこよかった
ダクソ2のボスはみんな厄介すぎる
闇潜みには雷派生の赤鉄両刃剣に雷エンチャすればそこまで強い敵じゃない、一体だけならという限定だけどw
マレニアには氷壺っていう特攻武器があるから、その戦い方知って乱舞や花撃ち落として結構簡単に勝てる様になったw(なお自分は刀使いなので長牙に二連撃乗せて出血させまくっって倒してた)
自分が一番強いと思ったのはフリーデ(第三段階)かなぁ?、ゲール呼んどくとバクスタガンガン取れてまだ楽なんだけど。
マレニアとフリーデは「一人だけブラボやってんじゃねえ」って言われる枠だな
ただ、意外と分厚い盾でガードしながら戦うと戦いやすいやつが多かったと思う カンストは知らん
SEKIROはレベル上げてうんぬんが出来ないからなぁ
回復行動するのってフリーデでは?奇跡を使って回復していたような記憶が
です!
間違えました!(泣)
ソウルズボーンローデンリングはDLC含め一通りクリアしたけど、剣聖一心だけはいまだに勝ててない…
ミケラダーンは未だに正攻法で倒せないゾ…
一心は心中カンスト苦難厄付回復縛ってタイム測るくらい何度も遊べるのでフロム作品の中で屈指の完成度のボス
厄憑苦難の心中の一心が一番強い
義父派
@@ちいかわと化した先輩
心中義父も強いな、一心派か義父派かは相性次第で分かれそう
一心は元が強い分、心中になってからの変化の幅が狭いんよね 厄介な追加モーションなんてせいぜい第1形態のクソ早いカウンター切り払いくらいじゃないの?
アカン、フリーデや遺児にどうやって勝ったか思い出せないw
マレニアとフリーデだとどっち勝つんだろうね。
やっぱりマレニアか?
ボスではないけど個人的にフロムゲーで未だに最強レベルだと思うのがACfAのアルテリア・カーパルス占拠
実機含めて2機で、ノーマルなら4機、ハードなら5機を相手取らなければならない
体力回復なんて仕様はないし、実弾AN耐性が敵によってバラバラだし、敵の一撃一撃がクソほど重たいし、動きを止めれば即ハチの巣で味方の古王は仕事せずに沈むし、挙げ句の果てはステージの水面と陸の段差が凸凹してるとこで下手にクイックブーストすればカッパに引きずり込まれてミッション失敗扱い(水面下に潜って領域から離脱した扱いになる)
楽なクリア方法として、敵がステージに到着する間にコジマ砲溜めて撃ち落とす、壁抜きグリッチを使用するなどが有りますが、ブレオンやとっつきで真っ向から捻じ伏せてSランク古王生存ルートに突入させられるようになれば
貴方は間違いなくドミナント、イレギュラー、人類種の天敵の一員でしょう
ユニオンは、人々の安全と世界の安定を望んでおり、その要となるのがこのミッションです
あなたであれば、よいお返事を頂けることと信じています
遺児じゃなくて遺子では?
このレギュレーションであれば文句なしでミディールですね。アレはホントに強かった。動きが分かってても事故でやられてしまう。
ラダーンは下方修正が入ってもまだまだ強い。ラスボスだけあってそう簡単には行きません。
最強の座は揺るがないと思います。
ただ、私は『アーマードコア・ラストレイヴン』の「ジナイーダ」こそフロム史上最強のボスだと思います。特にPSP版ではボタン数が足りずにやっとこさ動かしてる状態で戦う事になるのでその激烈な強さは他のボスの比ではありません
ジナイーダはPS2版のみですがぶっちぎりで最強です
正直一回勝てただけでも奇跡…
でもレイヴンとの関係性がかっこよくて好きです
古の竜は倒したら蜘蛛のボス(名前忘れた)のエリアにいくとソウルを入手できるから、そこに派生してまあまあ強い大曲剣入手できたから報酬はあるはずだゾ
確かそれ古の竜倒さなくても落ちてるゾ❤
え?無知晒したかも
ダクソ2一周してくる
ソウルシリーズ全て記憶力99 理力99 信仰99 生命力5
ここにさらに魔法を増やす変わりに生命力を半分にする指輪でやってたから全てが苦行だった
きらいじゃないよ、そういうの
個人的に冒涜旧主の番犬がトラウマすぎる、そもそも火力が高いのに体力少ないのも相まってほぼ一撃で死ぬのがキツすぎた
攻撃モーションもしっかり覚えちゃんと避けても死ぬのは最初で最後の体験でした😇
SEKIROのボスの内、何体かはフロムの中でも最強格だと思う。リトライ回数が違いすぎる。
ただそれを唯一上回ったのがミケラダだった。
パリィ取って勝てるようになった時の達成感はまた格別...。
ダークソウルシリーズではここまで苦労したボスはいなかった。
ブラボは理不尽を感じても結果的にリトライ回数はそこまでじゃなかった。
DLCのボスと聖杯ダンジョンのアメンドーズはキツかったけど...。