ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก
5 Cвязок GEOMETRY NODES, которые вы обязаны знать!
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ค. 2022
- 5 Cвязок GEOMETRY NODES, которые вы обязаны знать!
tg: t.me/+-k9sMBJJL_phZGQy
Boosty: boosty.to/blenderfamily
Мы с вами начинаем мини серию типсов по гео нодам, в которых разберем самые, часто-используемые связки geometry nodes, без которых не обходится почти ни один проект!
Сегодня у нас на очереди:
1. Set position
2. Distribute points on Faces
3. Geometry Proximity
4. Vertex weight Attribute
5. Align Euler to vector
Курс BLNDR Новая надежда volnitsa.net/blndr
вот это мужик я понимаю, все объясняет, что и как делает каждая нода, а не просто берем вот это и ставим сюда...
братан я твой фанат, лучший просто красаучик
Самый полезный и внятный урок, что мне попался по geometry nodes, хоть что то начал понимать. Автору огромное спасибо, все по существу, структурно и понятно.
2 недели изучал 20-и минутный ролик) Писал конспект своими словами, потом по своему же конспекту повторял несколько раз, вроде впиталось и не утекает никуда
Завидное упорство :)
Но если настолько новичок, стоит начать с чего попроще. С тех же связок модификаторов, типа screw+solidify
понимаю, такая же ненормальная и хочу снаскока много понять.
сейчас пришла со сложного курса, чтобы допонять кое-какие штуки.
4:49
использовать multiply возможно только с шаром с ориджином в центре, так как у него вектор position соответсвует направлению во вне.
Для произвольных поверхностей нужно использовать нормаль поверхности.
11:10
Не нужно было использовать сферу, считать геометрию долго, а посчитать математическую сферу, которая тупо distance от location в сотни раз проще, как и любой sdf-примитив
19:55
быстрые соединения просто так работать не будут, это аддон Node wrangler, без него просто сорвёшь нод со связи, как при альт-д
Огромное спасибо за урок, надеюсь будут ещё видео/уроки по геометрическим нодам. Очень мало уроков на эту тему, а особенно таких толковых
Ваууу, урок просто сверх-крут. Обычно я ставлю видео на скорость 1.5 чтобы компенсировать воду. А тут я даже удевился, как четко и быстро автор все объясняет. И плюс подача материала тоже ооооочень хороша. Не просто объясняется набор действий, а еще и логика этих действий. Спасибо! С нетерпением жду еще видео по геонодам.
Мэни, это топ! Не бросай туторы!🙏🏽
5 минут только посмотрела и пишу: Ты просто космос! Спасибо большое!
О , наконец-то что с объяснением про ноды, а не так "тыкни туда, тыкни сюда")
Спасибо за годные туторы!
Чеееел. Спасибо, искал долго ответы, нашел в твоем видосе. Еще и кучу полезной инфы подцепил.
Мегаспасибо тебе, добрый человек! Лайк и подписка👍🤝
офигеть ты красавчик! очень полездно! Для меня geo nodes дремучий лес. Подписка )
Отличный видеоролик, хорошая подача материала. Это то, что я искал
Спасибо! Подача материала - ТОП
Очень круто. Первый раз ты мне попался сразу подписался буду дальше смотреть и посмотрю что было до этого !!!!!
В закладки однозначно! Ништяк подача
Super important basics👍👏
Это просто прекрасно, спасибо!
Вы лучший преподаватель геонод в русскоязычном Ютубе! Спасибо за такие ценные уроки!
Огромное спасибо за видео! Очень понятно и полезно ❤
Спасибо. Все понятно и чëтко.
Лучший
Спасибо большое за видео стал лучше понимать геометрические ноды
Отличный ролик. Ждём новый.
Спасибо!
😁
Кажется кто то забыл выключить запись во время работы. Я думал что я один такой 😊
Отличные комментарии под видео, мне нравится когда тебя хвалят настоящие живые люди.
Наконец-то, нашел что-то толковое, без дислексии и реально основы.
Большое спасибо ! Лайк + подписка ;)
Весь интернет перерыл в поисках способа поворачивать объекты по нормалям. Спасибо огромное!
Все таки заставил меня заняться геонодами!
Супер? Супер. Спасибо.
Огромное спасибо!
Супер? Супер 😀спасибо за урок
Спасибо большое!)
охренеть спасибо!
спасибо, отличный урок
благодарю инфо было сильно полезно
Это было нечто 🤝
Долго осваивал нод джиометри? Круто зашариваешь!
Спасибо за видео! Скажите пожалуйста где Вы информацию берёте по геометрическим нодам?
шикарный и полезный урок. Через год то же вполне себе актуален.
Крутая подача
Это самое полезное, что я нашел по геонодам на стадии новичка. Спасибо большое.
Очень круто
Круто?
Круто!
Огромное спасибо! Очень доходчивое объяснение.
вот это прям "пушка-бомба" видео, как раз надо было разместить растительность на плоскости. спасибо)
питарда 😎
Спасибо друг, в нодах хоть и давно, но подчеркнул для себя нужное, как говорится с миру по нитке)))
Большое спасибо, быстро, но подробно и стодержательно!
Классный видос.
отличный урок
Хороший тутор. За последнюю связку отдельное спасибо
Отличное видео
супер урок 1000/10 как понятно простыми словами вау
Ничего не понял, но очень интересно)))
просто шедевральная подача. И поучиться и похихикать ! Браво :D
Это. Просто. Невероятно. Спасибо огромное)
Очень интересно, но ничего не понятно))) автор, может быть у Вас есть уроки или курс для чайников? Хочется вообще понять с нуля ноды, чтобы свободно самому создавать поверхности.
Спасибо за видео!
Объекту-таргету в проксимити можно еще в настройках видимости во вьюпорте задать Bounds для удобства =)
а фрейм олл через кнопку Home вроде работает еще.
супер!
мне нравятся ваши уроки
Господь как восхитителен блендер. Благодарю за видео, весьма полезное
Это ты ещё гудю не лапал
Щенок 😆😆😆
Большееееее уроков по нодам
5:06 Точно лучше для большей гибкости в выборе значений использовать Map Range
Добротный гайд
спасибо за годный тутор. я постоянно прохожу туторы по geometry nodes на английском, но некоторые моменты плохо усвоились, а тут вы собрали весь необходимый материал воедино
Очень годно доходчиво и с примерами. Огромное спасибо!
Спасибо за подробные объяснения. Это та теория, которой мне не хватало
Огроооомное спасибо за видео! супер круто!!
Отлично.
ty for this perfect hack :DD
Кстати я заметил что у блендера много общих нод с Гудини,конечно меньше,но та база что есть в Гудини на уровне воп оказывается есть и в блендере
Без урока по фрактальной рекурсии у человечество нет будущего!
Fantastic tutorial, keep up the great videos!
14:18 А так сделать тоже же самое, но используя текстуру шума, например с режимом наложения clouds, где чёрное это там где есть трава и белые - там где её нет, или наоборот?
Большое спасибо за урок. разложил по полочкам про векторную математику и т.д.
А когда скопировал сабдивай ноду Аж мне больно стало 😱😱
Классно? Классно!
вот огромное спасибо, это действительно урок, что бы войти в геометри нод Блендера ... вообще, понятно, наглядно и действительно нужные вещи .... Круто Бро, жги ещё :)
Спасибо. А как вы аыташили ноду из связки?
надо еще
а где в блендере 3.5 находится transfer attribute?
и на 13:27 минуте что вы сделали с сабдевижн? что нужно нажать
Класно? Класно!
А если распечатать такой объект на 3D принтере все эти неровности тоже распечаются?
Оооооо какой крутой урок, спасибо 🙏
Спасибо огромнейшое) подскажите пожалуйста как вы перерезали связку между нодами?
CTRL+ПКМ (должен быть включен addon Wrangler)
Ждём ещё больше видео о гео нодах )
супер? супер
Выглядит очень познавательно. Очень хочется начать путь в геймдев, но так и не получается собраться с силами
Хороший урок, только у меня всегда стоит вопрос) Как это понимать все ? Ну в обычном программировании все как-то просто. Берем объект и манипулируем свойствами через функции к примеру, а в этих Geometry node какой -то свой алгоритм. Как вы обучались этому ? Да тут есть типы данных float , integer и я понимаю что цвет или noise это просто набор цифр, однако тяжело понять как получить к примеру значение между двумя вертексами? Нет нормальных инструментов для проверки значений к примеру...
для проверки значений есть окно spreadsheet вроде🤔
Подскажите, а как сделать так, что-бы инстансы не пересекались и не накладывались на друг-друга?
скажите, а почему когда я добавляю ноду subdivide surface., но углы не сглаживаются?
где искать? версия 3.2.2
Если что-то не работает, всандальте ноду Realize Instance и заработает 😂
Спасибо огромное за урок!)
А - у - еть!
В blender 3.6 убрали Transfer Attribute. Теперь как вращать но нормали объекта?
«Я совершил ошибку, никогда так не делайте» ахах, я прям себя вспомнил, у меня тогда комп минут на 5 стал😂
Подскажите как повернуть траву? Она вся лежит на боку....
Попробовал раскидыть листья по стеблю, но они стали странно деформироваться. Как это исправить?
Народ, подскажите начинающим, это надо выучить, это приходит с опытом, эти связки неподвижны, или наоборот? Не хочется повторять механически или на начальном этапе только так? Как развить понимание всевозможных связок?
Здравствуйте, а если я хочу добавить лого например как это сделать ?