5 Cвязок GEOMETRY NODES, которые вы обязаны знать!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 177

  • @veedeeshka
    @veedeeshka 2 ปีที่แล้ว +9

    вот это мужик я понимаю, все объясняет, что и как делает каждая нода, а не просто берем вот это и ставим сюда...
    братан я твой фанат, лучший просто красаучик

  • @КонтрольФормы
    @КонтрольФормы 2 ปีที่แล้ว +19

    Ваууу, урок просто сверх-крут. Обычно я ставлю видео на скорость 1.5 чтобы компенсировать воду. А тут я даже удевился, как четко и быстро автор все объясняет. И плюс подача материала тоже ооооочень хороша. Не просто объясняется набор действий, а еще и логика этих действий. Спасибо! С нетерпением жду еще видео по геонодам.

  • @АлександрСоловцов-ш1ж
    @АлександрСоловцов-ш1ж ปีที่แล้ว +2

    Самый полезный и внятный урок, что мне попался по geometry nodes, хоть что то начал понимать. Автору огромное спасибо, все по существу, структурно и понятно.

  • @bzikarius
    @bzikarius 2 ปีที่แล้ว +11

    4:49
    использовать multiply возможно только с шаром с ориджином в центре, так как у него вектор position соответсвует направлению во вне.
    Для произвольных поверхностей нужно использовать нормаль поверхности.
    11:10
    Не нужно было использовать сферу, считать геометрию долго, а посчитать математическую сферу, которая тупо distance от location в сотни раз проще, как и любой sdf-примитив
    19:55
    быстрые соединения просто так работать не будут, это аддон Node wrangler, без него просто сорвёшь нод со связи, как при альт-д

  • @DIKTAGA
    @DIKTAGA 11 หลายเดือนก่อน

    Вы лучший преподаватель геонод в русскоязычном Ютубе! Спасибо за такие ценные уроки!

  • @den4ik_pon4ik
    @den4ik_pon4ik 2 ปีที่แล้ว +38

    Огромное спасибо за урок, надеюсь будут ещё видео/уроки по геометрическим нодам. Очень мало уроков на эту тему, а особенно таких толковых

  • @yen-_-
    @yen-_- 2 ปีที่แล้ว +2

    О , наконец-то что с объяснением про ноды, а не так "тыкни туда, тыкни сюда")

  • @Shnapiks_3d
    @Shnapiks_3d 8 หลายเดือนก่อน +2

    ребят у кого блендер 4.1 и выше (хотя все может поменяется ) вместо transfer attribute подключайте raycast, normal в attribute оригинальную геометрию в target geometry а из raycast подключаем hit position в align euler to vector (в vector) так же не забудьте проверить что бы в ray direction везде стояла 1 (ray length оставляем 100 )
    ps: нашёл эту ноду сам путем проб и ошибок в гео нодах не шарю так что возможно это костыль и так делать не правильно

  • @carloscastaneda9687
    @carloscastaneda9687 2 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за годные туторы!

  • @elena_bra
    @elena_bra ปีที่แล้ว

    5 минут только посмотрела и пишу: Ты просто космос! Спасибо большое!

  • @molokoOni
    @molokoOni 2 ปีที่แล้ว +2

    Мэни, это топ! Не бросай туторы!🙏🏽

  • @Александр-ш5г5п
    @Александр-ш5г5п 2 ปีที่แล้ว +1

    В закладки однозначно! Ништяк подача

  • @KinoWorldKinoWorld
    @KinoWorldKinoWorld หลายเดือนก่อน

    Спасибо за урок надеюсь ты будешь развиваться дальше ❤❤

  • @gavriilweufdh5493
    @gavriilweufdh5493 2 ปีที่แล้ว

    Чеееел. Спасибо, искал долго ответы, нашел в твоем видосе. Еще и кучу полезной инфы подцепил.

  • @onmyway6727
    @onmyway6727 ปีที่แล้ว

    Наконец-то, нашел что-то толковое, без дислексии и реально основы.

  • @seryserg
    @seryserg 2 ปีที่แล้ว +37

    2 недели изучал 20-и минутный ролик) Писал конспект своими словами, потом по своему же конспекту повторял несколько раз, вроде впиталось и не утекает никуда

    • @bzikarius
      @bzikarius 2 ปีที่แล้ว +4

      Завидное упорство :)
      Но если настолько новичок, стоит начать с чего попроще. С тех же связок модификаторов, типа screw+solidify

    • @elena_bra
      @elena_bra ปีที่แล้ว

      понимаю, такая же ненормальная и хочу снаскока много понять.
      сейчас пришла со сложного курса, чтобы допонять кое-какие штуки.

  • @pavel_kazakov
    @pavel_kazakov 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличный ролик. Ждём новый.

  • @alexchmrk
    @alexchmrk 2 ปีที่แล้ว

    офигеть ты красавчик! очень полездно! Для меня geo nodes дремучий лес. Подписка )

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY 2 ปีที่แล้ว +1

    Мегаспасибо тебе, добрый человек! Лайк и подписка👍🤝

  • @alexeybabchenko5868
    @alexeybabchenko5868 2 ปีที่แล้ว

    Очень круто. Первый раз ты мне попался сразу подписался буду дальше смотреть и посмотрю что было до этого !!!!!

  • @axelfisher2597
    @axelfisher2597 ปีที่แล้ว +1

    Кажется кто то забыл выключить запись во время работы. Я думал что я один такой 😊
    Отличные комментарии под видео, мне нравится когда тебя хвалят настоящие живые люди.

  • @alisanaitrey3161
    @alisanaitrey3161 2 ปีที่แล้ว

    и на 13:27 минуте что вы сделали с сабдевижн? что нужно нажать

  • @user-50fvi58djr0
    @user-50fvi58djr0 ปีที่แล้ว

    Супер? Супер 😀спасибо за урок

  • @problender3234
    @problender3234 2 ปีที่แล้ว +2

    Super important basics👍👏

  • @mrOlejkaify
    @mrOlejkaify 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо друг, в нодах хоть и давно, но подчеркнул для себя нужное, как говорится с миру по нитке)))

  • @pberezin
    @pberezin 2 ปีที่แล้ว +2

    Большое спасибо, быстро, но подробно и стодержательно!

  • @DELETEpoiuy
    @DELETEpoiuy 2 ปีที่แล้ว +3

    Господь как восхитителен блендер. Благодарю за видео, весьма полезное

    • @ruslandad365
      @ruslandad365 2 ปีที่แล้ว

      Это ты ещё гудю не лапал
      Щенок 😆😆😆

  • @BeoWerewolf13
    @BeoWerewolf13 ปีที่แล้ว

    Весь интернет перерыл в поисках способа поворачивать объекты по нормалям. Спасибо огромное!

  • @gkkorol6751
    @gkkorol6751 2 ปีที่แล้ว +3

    Круто?
    Круто!

  • @olganevzorova4540
    @olganevzorova4540 ปีที่แล้ว

    супер урок 1000/10 как понятно простыми словами вау

  • @dnk5940
    @dnk5940 2 ปีที่แล้ว

    Лучший
    Спасибо большое за видео стал лучше понимать геометрические ноды

  • @andreyzvonkov607
    @andreyzvonkov607 2 ปีที่แล้ว

    Супер? Супер. Спасибо.

  • @АлисаКравцова-й5щ
    @АлисаКравцова-й5щ 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео! Скажите пожалуйста где Вы информацию берёте по геометрическим нодам?

  • @waltage
    @waltage 2 ปีที่แล้ว

    Все таки заставил меня заняться геонодами!

  • @GaoryDM
    @GaoryDM ปีที่แล้ว +1

    шикарный и полезный урок. Через год то же вполне себе актуален.

  • @green.616
    @green.616 ปีที่แล้ว

    5:06 Точно лучше для большей гибкости в выборе значений использовать Map Range

  • @aw_darkwarior1657
    @aw_darkwarior1657 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за урок. разложил по полочкам про векторную математику и т.д.
    А когда скопировал сабдивай ноду Аж мне больно стало 😱😱

  • @BlendLogDev
    @BlendLogDev 2 ปีที่แล้ว +5

    Отличный видеоролик, хорошая подача материала. Это то, что я искал

  • @igka4029
    @igka4029 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо. Все понятно и чëтко.

  • @AlexanderMinaevFast
    @AlexanderMinaevFast 2 ปีที่แล้ว +2

    Ничего не понял, но очень интересно)))

  • @BatonyRobson
    @BatonyRobson 2 ปีที่แล้ว +2

    Хороший тутор. За последнюю связку отдельное спасибо

  • @bistonbetularia8481
    @bistonbetularia8481 2 ปีที่แล้ว +1

    просто шедевральная подача. И поучиться и похихикать ! Браво :D

  • @SviatoslavPetrov
    @SviatoslavPetrov ปีที่แล้ว

    Спасибо! Подача материала - ТОП

  • @ДанилКондрашов-б4р
    @ДанилКондрашов-б4р ปีที่แล้ว

    14:18 А так сделать тоже же самое, но используя текстуру шума, например с режимом наложения clouds, где чёрное это там где есть трава и белые - там где её нет, или наоборот?

  • @super207room
    @super207room 2 ปีที่แล้ว +2

    Это. Просто. Невероятно. Спасибо огромное)

  • @alexrork5694
    @alexrork5694 2 ปีที่แล้ว +2

    Огромное спасибо! Очень доходчивое объяснение.

  • @АлександрСмирнов-г4м
    @АлександрСмирнов-г4м ปีที่แล้ว

    Долго осваивал нод джиометри? Круто зашариваешь!

  • @kordmaster1
    @kordmaster1 2 ปีที่แล้ว +4

    вот это прям "пушка-бомба" видео, как раз надо было разместить растительность на плоскости. спасибо)

  • @Tairenss
    @Tairenss ปีที่แล้ว +2

    а где в блендере 3.5 находится transfer attribute?

  • @ouenkern9556
    @ouenkern9556 2 ปีที่แล้ว +2

    Это самое полезное, что я нашел по геонодам на стадии новичка. Спасибо большое.

  • @Joker-oq6pm
    @Joker-oq6pm ปีที่แล้ว +1

    Кстати я заметил что у блендера много общих нод с Гудини,конечно меньше,но та база что есть в Гудини на уровне воп оказывается есть и в блендере

  • @ЕвгенийДолгополов-з4в
    @ЕвгенийДолгополов-з4в 2 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо ! Лайк + подписка ;)

  • @K1NG-094
    @K1NG-094 2 ปีที่แล้ว

    благодарю инфо было сильно полезно

  • @ВикаСурова-о7э
    @ВикаСурова-о7э 2 ปีที่แล้ว +4

    Огромное спасибо за видео! Очень понятно и полезно ❤

  • @AsF0R
    @AsF0R ปีที่แล้ว +1

    В blender 3.6 убрали Transfer Attribute. Теперь как вращать но нормали объекта?

  • @denisv.kabanov1955
    @denisv.kabanov1955 2 ปีที่แล้ว +1

    вот огромное спасибо, это действительно урок, что бы войти в геометри нод Блендера ... вообще, понятно, наглядно и действительно нужные вещи .... Круто Бро, жги ещё :)

  • @jdmandsc
    @jdmandsc 2 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за подробные объяснения. Это та теория, которой мне не хватало

  • @stope2163
    @stope2163 2 ปีที่แล้ว

    Это просто прекрасно, спасибо!

  • @МарияСерова-д1ч
    @МарияСерова-д1ч ปีที่แล้ว

    Спасибо!
    😁

  • @MR-br2uv
    @MR-br2uv ปีที่แล้ว

    Спасибо. А как вы аыташили ноду из связки?

  • @nikar6154
    @nikar6154 2 ปีที่แล้ว

    спасибо, отличный урок

  • @rakhimf8851
    @rakhimf8851 ปีที่แล้ว +1

    Всем привет. Что то в Blender 3.6 нету ноды Transfer Attribute!...чем ее можно заменить?

    • @qivivi573
      @qivivi573 11 หลายเดือนก่อน

      Sample nearest surface (если ещё актуально)

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 ปีที่แล้ว +3

    автор не успевает одно слово договорить, и выпаливает еще десять
    Хотя вроде пока понятно, спасибо
    Неудобно искать ноды поиском, не находит ничего, только руками, лазить по всему меню
    Ноду Transfer Attrubute не нашел. Все облазил.
    Погуглил, вместо нее в версии 3.4+ теперь нужно юзать Sample Nearest Surface (в данном случае). И не нужна нода Align Euler...

    • @maksmild4600
      @maksmild4600 ปีที่แล้ว

      отлично, я так и думал, что поменяли название.

  • @maria-ow7ot
    @maria-ow7ot 2 ปีที่แล้ว

    спасибо за годный тутор. я постоянно прохожу туторы по geometry nodes на английском, но некоторые моменты плохо усвоились, а тут вы собрали весь необходимый материал воедино

  • @ananda_uz
    @ananda_uz 10 หลายเดือนก่อน

    мне нравятся ваши уроки

  • @NYPeterP
    @NYPeterP 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое!)

  • @honzowblend7556
    @honzowblend7556 2 ปีที่แล้ว

    Большееееее уроков по нодам

  • @golovanevvs
    @golovanevvs ปีที่แล้ว

    Это было нечто 🤝

  • @martysart7419
    @martysart7419 10 หลายเดือนก่อน

    Если что-то не работает, всандальте ноду Realize Instance и заработает 😂
    Спасибо огромное за урок!)

  • @BlueZimaOrigin
    @BlueZimaOrigin 2 ปีที่แล้ว

    «Я совершил ошибку, никогда так не делайте» ахах, я прям себя вспомнил, у меня тогда комп минут на 5 стал😂

  • @redten-original
    @redten-original 11 หลายเดือนก่อน

    Крутая подача

  • @ВалентинаАрсеньева-у8е
    @ВалентинаАрсеньева-у8е หลายเดือนก่อน

    Круто и емко ! Подскажите, а что сделать, какую ноду и как применить, чтобы объекты, размноженные из коллекции, не пересекались, как их дистанцировать друг от друга ?

  • @kright6311
    @kright6311 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо, очень полезно и информативно. Геометрические ноды - это топ, дают очень интересные возможности.
    P.S. в ноде set Position есть offset, можно не складывать позицию со смещением, а просто смещение в offset передавать.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 ปีที่แล้ว

      отличный лайфхак, спасибо

  • @Cocodrible
    @Cocodrible 2 ปีที่แล้ว

    охренеть спасибо!

  • @pantv3896
    @pantv3896 2 ปีที่แล้ว

    скажите, а почему когда я добавляю ноду subdivide surface., но углы не сглаживаются?
    где искать? версия 3.2.2

  • @motiontofu3519
    @motiontofu3519 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за видео!
    Объекту-таргету в проксимити можно еще в настройках видимости во вьюпорте задать Bounds для удобства =)
    а фрейм олл через кнопку Home вроде работает еще.

  • @Neraane
    @Neraane 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое за урок! После обновы блендера кроме тебя не нашёл актуальных уроков по нодам геометрии.

  • @МихаилКривошанов
    @МихаилКривошанов ปีที่แล้ว

    отличный урок

  • @problender3234
    @problender3234 2 ปีที่แล้ว +1

    Без урока по фрактальной рекурсии у человечество нет будущего!

  • @WANGER2
    @WANGER2 8 หลายเดือนก่อน

    4:30 а как вы так сделали чтобы нода ушла а связь осталось?

  • @hertz3001
    @hertz3001 ปีที่แล้ว

    А если распечатать такой объект на 3D принтере все эти неровности тоже распечаются?

  • @МухторАкилов-э5о
    @МухторАкилов-э5о 2 ปีที่แล้ว +3

    Ждём ещё больше видео о гео нодах )

  • @alisanaitrey3161
    @alisanaitrey3161 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромнейшое) подскажите пожалуйста как вы перерезали связку между нодами?

    • @Alexander_MM
      @Alexander_MM 2 ปีที่แล้ว

      CTRL+ПКМ (должен быть включен addon Wrangler)

  • @Failtrial
    @Failtrial 2 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо!

  • @AV_OCEAN
    @AV_OCEAN 2 ปีที่แล้ว +1

    Классный видос.

  • @pollpalm9130
    @pollpalm9130 2 ปีที่แล้ว

    Очень годно доходчиво и с примерами. Огромное спасибо!

  • @FoxMood
    @FoxMood 2 ปีที่แล้ว

    Добротный гайд

  • @IgorKidi
    @IgorKidi 2 ปีที่แล้ว +5

    Очень интересно, но ничего не понятно))) автор, может быть у Вас есть уроки или курс для чайников? Хочется вообще понять с нуля ноды, чтобы свободно самому создавать поверхности.

    • @AstralSupport
      @AstralSupport 3 หลายเดือนก่อน

      а что непонятно?

  • @СергейЗаплетин-й1ъ
    @СергейЗаплетин-й1ъ 2 ปีที่แล้ว +2

    Хороший урок, только у меня всегда стоит вопрос) Как это понимать все ? Ну в обычном программировании все как-то просто. Берем объект и манипулируем свойствами через функции к примеру, а в этих Geometry node какой -то свой алгоритм. Как вы обучались этому ? Да тут есть типы данных float , integer и я понимаю что цвет или noise это просто набор цифр, однако тяжело понять как получить к примеру значение между двумя вертексами? Нет нормальных инструментов для проверки значений к примеру...

    • @maria-ow7ot
      @maria-ow7ot 2 ปีที่แล้ว

      для проверки значений есть окно spreadsheet вроде🤔

  • @gordonborden8821
    @gordonborden8821 2 ปีที่แล้ว

    Подскажите как повернуть траву? Она вся лежит на боку....

  • @Abduroufs
    @Abduroufs 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, а если я хочу добавить лого например как это сделать ?

  • @letomaneteo
    @letomaneteo ปีที่แล้ว

    от геонодов мы ждем гибкого и быстрого контроля над каждым обьектом в больших массивах с анимацией, а нам втюхивают рандом и векторную математику)

  • @rbk5616
    @rbk5616 2 ปีที่แล้ว +1

    Все будет так, как было запланировано,...

  • @PSIHoioG
    @PSIHoioG ปีที่แล้ว

    Очень круто

  • @Четысмотришь-ь2ш
    @Четысмотришь-ь2ш 2 ปีที่แล้ว +2

    Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали

  • @Marcus_Aurelius1
    @Marcus_Aurelius1 2 ปีที่แล้ว +1

    надо еще

  • @glainmods5623
    @glainmods5623 5 หลายเดือนก่อน

    Скажите пж что делать,если после добавления геометрических нод объект в режиме редактирования ни как не выделяется?

  • @TheSidhan
    @TheSidhan 2 ปีที่แล้ว

    Народ, подскажите начинающим, это надо выучить, это приходит с опытом, эти связки неподвижны, или наоборот? Не хочется повторять механически или на начальном этапе только так? Как развить понимание всевозможных связок?

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret 2 ปีที่แล้ว

    Классно? Классно!

  • @СергейК-ч3т2ь
    @СергейК-ч3т2ь 2 ปีที่แล้ว

    Отличное видео