Valve Hammer Editor - Env_Cubemap + Pakrat Hl2, CS go 2017

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ค. 2017
  • In this lesson You will learn how to create submap and bildit them in new versions of the Source Engine.
    Map Example - doc-60405636_445992427
    If you want to help the project to develop:
    YANDEX MONEY: 410011433988493
  • เกม

ความคิดเห็น • 17

  • @cmb8737
    @cmb8737 ปีที่แล้ว +1

    Красиво смотрится

  • @fighter2499
    @fighter2499 2 หลายเดือนก่อน

    Круто, спасибо!

  • @vitaliylyu2187
    @vitaliylyu2187 7 ปีที่แล้ว

    спасибо

  • @D0M0V0I
    @D0M0V0I 6 ปีที่แล้ว +2

    Автор, в КСГО нет команд mat_specular и mat_hdr_level. Какие в место этих команд в КСГО?

  • @blackstudio1186
    @blackstudio1186 7 ปีที่แล้ว +2

    Если появляется эта ошибка Can't load vtex_dll.dll, тогда в параметрах запуска кс го нужно прописать
    -tools -nop4 -insecure

  • @pest045
    @pest045 4 ปีที่แล้ว +1

    что делать не рубит куб мапы

  • @zwitter8028
    @zwitter8028 ปีที่แล้ว

    Все круто, но все сталo без теней, как это исправить?

  • @Time_the_Creator
    @Time_the_Creator 3 ปีที่แล้ว +3

    Ок, кубмапы работают, но как-то кривовато. Теперь появилось очень яркое отражение фиг-пойми-чего. Можно ли это как-то исправить? Вот скриншот: media.discordapp.net/attachments/702183939833462815/789476615729446912/unknown.png?width=1202&height=676
    АПДЕЙТ: Как оказалось у меня тут вообще какая-то каша из лайтмапов. Скриншот: media.discordapp.net/attachments/702183939833462815/789477149790830592/unknown.png?width=1202&height=676

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  3 ปีที่แล้ว +1

      извините, но лучше в вк в паблике написать это на стене, ютуб комменты не всегда показывает

    • @Time_the_Creator
      @Time_the_Creator 3 ปีที่แล้ว +1

      У меня нет ВК, а завести не могу

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  3 ปีที่แล้ว

      @@Time_the_Creator в том месте на карте нужно поставить было env_cubemap

  • @portal2x2
    @portal2x2 7 ปีที่แล้ว +1

    Как избавиться от свечения пропсов?)

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  7 ปีที่แล้ว

      компилировать карту в полном режиме, а не FAST. Поставить солнце, небо. Ну и конечно, билд кубов

    • @portal2x2
      @portal2x2 7 ปีที่แล้ว

      Карта компилится в нормале, небо и солнце логично что стоят, а вот отражения я не ребилдил, и походу не стану заниматься этой херотой, проще отключу использование данного кривого эффекта на карте.

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  7 ปีที่แล้ว

      Ничего не криво, просто нужно корректно подходить к делу.

    • @portal2x2
      @portal2x2 7 ปีที่แล้ว

      Эффект не оптимильный, это едниственный HDR который меня блевать тянет. Проще поставить env_glow и не заморачиваться со свечением.

    • @portal2x2
      @portal2x2 3 ปีที่แล้ว

      @@IlStr Движок далеко не в 2004 году вышел.