Valve Hammer Editor - Env_Cubemap + Pakrat Hl2, CS go 2017
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ค. 2017
- In this lesson You will learn how to create submap and bildit them in new versions of the Source Engine.
Map Example - doc-60405636_445992427
If you want to help the project to develop:
YANDEX MONEY: 410011433988493 - เกม
Красиво смотрится
Круто, спасибо!
спасибо
Автор, в КСГО нет команд mat_specular и mat_hdr_level. Какие в место этих команд в КСГО?
Если появляется эта ошибка Can't load vtex_dll.dll, тогда в параметрах запуска кс го нужно прописать
-tools -nop4 -insecure
что делать не рубит куб мапы
Все круто, но все сталo без теней, как это исправить?
Ок, кубмапы работают, но как-то кривовато. Теперь появилось очень яркое отражение фиг-пойми-чего. Можно ли это как-то исправить? Вот скриншот: media.discordapp.net/attachments/702183939833462815/789476615729446912/unknown.png?width=1202&height=676
АПДЕЙТ: Как оказалось у меня тут вообще какая-то каша из лайтмапов. Скриншот: media.discordapp.net/attachments/702183939833462815/789477149790830592/unknown.png?width=1202&height=676
извините, но лучше в вк в паблике написать это на стене, ютуб комменты не всегда показывает
У меня нет ВК, а завести не могу
@@Time_the_Creator в том месте на карте нужно поставить было env_cubemap
Как избавиться от свечения пропсов?)
компилировать карту в полном режиме, а не FAST. Поставить солнце, небо. Ну и конечно, билд кубов
Карта компилится в нормале, небо и солнце логично что стоят, а вот отражения я не ребилдил, и походу не стану заниматься этой херотой, проще отключу использование данного кривого эффекта на карте.
Ничего не криво, просто нужно корректно подходить к делу.
Эффект не оптимильный, это едниственный HDR который меня блевать тянет. Проще поставить env_glow и не заморачиваться со свечением.
@@IlStr Движок далеко не в 2004 году вышел.