Project-S: Hint (Optimization)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
  • From this short video You will learn the purpose of all service VHE textures.
    Map Example - doc-604...
    If you want to help the project to develop:
    YANDEX MONEY: 410011433988493

ความคิดเห็น • 20

  • @ДимаМилин-л1ъ
    @ДимаМилин-л1ъ 7 ปีที่แล้ว +13

    круто рисуешь )))) 0:21

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  7 ปีที่แล้ว +4

      В 5 классе меня обидела учительница ИЗО)
      А картинка демонстрирует что листья это как бы невидимые комнаты, прямоугольники в которых игрок перемещается.

  • @yaestto
    @yaestto 4 ปีที่แล้ว +2

    Горячая миама, кстати. Спасибо за урок.

    • @saberkovich
      @saberkovich 3 ปีที่แล้ว +3

      Прочитал горячая мама:D

  • @gman_4815
    @gman_4815 ปีที่แล้ว +1

    От, музыка из... ксго) набор музыки горячий маями))

  • @konstantintepun237
    @konstantintepun237 7 ปีที่แล้ว +6

    Не объяснил достаточно сам принцип работы хинтов и листьев. Мыльно как-то. Вокруг да около. В комнатах почему так будет лучше и как это работает не объяснил. Отдельно молчу про "аэропорталы" и "оккульдеры". Сам тутор информативный, для новичков самое то, надо только толкование и объяснение наглядно подделать.

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  7 ปีที่แล้ว

      Весь проект и создан для новичков. У кого голова есть, всё понял

    • @konstantintepun237
      @konstantintepun237 7 ปีที่แล้ว +6

      Понимаешь, понимать можно по разному. Можно сказать человеку что на красный переходить нельзя, но не объяснить почему. Можно просто показать, удивить, но не объяснить как работает. Если бы видео были не такие короткие и больше объясняли, а не сухо показывали, для новичков было бы намного полезнее. Обидно конечно что так мало просмотров и подписчиков, ведь так или иначе, гайды неплохие

  • @lb155
    @lb155 ปีที่แล้ว +2

    Мммм... музыка из Хотлайн Майами...

  • @SanyaBeer
    @SanyaBeer 7 ปีที่แล้ว

    наконец , спасибо

  • @portal2x2
    @portal2x2 7 ปีที่แล้ว

    Блин простой( Ты так же не сказал что areaportal'ы не работают на func_detail геометрии, и там исключительно приходится юзать хинты брашей. ЗЫ мне человек показал перекрестные браши хинт по всей области карты (для карт с открытым небом\миром) Очень сильно помогают создавать визбоксы.

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  7 ปีที่แล้ว +1

      Здорово.
      Переслушайте конец видео. В след уроке будет речь о FUNC_DETAIL

    • @portal2x2
      @portal2x2 7 ปีที่แล้ว

      Да вроде все усвоено)

  • @zeroscxre
    @zeroscxre 2 ปีที่แล้ว +1

    что за команда для отражения вот этих треугольников?

    • @grinder9948
      @grinder9948 2 ปีที่แล้ว +1

      Если ты про бочки то mat_wireframe 3 а для брашей mat_visleaf 1

    • @zeroscxre
      @zeroscxre 2 ปีที่แล้ว

      @@grinder9948 уже понял, но все равно спасибо за готовность помочь

  • @Kiziev
    @Kiziev 5 ปีที่แล้ว

    Привет! Подскажите.. Как скрыть красная линия (visleaf)? Вот скриншот: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1304036399
    Заранее спасибо.

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 ปีที่แล้ว

      mat_visleaf 0, mat_wireframe 0

    • @Kiziev
      @Kiziev 5 ปีที่แล้ว

      @@PROJECTSSourceEngineLessons не-не, я имел ввиду оптимизация)

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 ปีที่แล้ว +1

      Хинты, порталы, на канале полно видео о них, на сколько помню