Я изучил код GTA 5 и это П..ДЕЦ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.7K

  • @TheOrc01
    @TheOrc01 6 หลายเดือนก่อน +806

    Ну так-то когда колотим трех горных туристов - видно пролетающего орла. Точно он позвонил в полицию!

    • @1миллиардпросмотров
      @1миллиардпросмотров 6 หลายเดือนก่อน +56

      Это дрон в виде орла подал сигнал 🆘🚨.

    • @jayswarrow1196
      @jayswarrow1196 6 หลายเดือนก่อน +31

      Это что, я как-то крысу в тоннеле метротрама задавил велосипедом (случайно) - так голубь пролетавший на выезде сразу звезду впаял.

    • @Steepstar11
      @Steepstar11 6 หลายเดือนก่อน +6

      Орёл из Ассасина

    • @c4ctus462
      @c4ctus462 3 หลายเดือนก่อน

      @@1миллиардпросмотровсигнал демократии 🦅🦅🦅🦅🦅

    • @Ryzhakoff
      @Ryzhakoff 2 หลายเดือนก่อน +6

      Ох уж эти американцы, и тут преуспели 👏👏🇺🇸🇺🇸🦅🦅🦅🦅

  • @ColinRND
    @ColinRND 6 หลายเดือนก่อน +1237

    В гта 5 не во что играть. Там миллионы деталей которые как будто делали специально для видосов на ютьюбе но они абсолюно ни на что не влияют.

    • @НикитаРеус
      @НикитаРеус 6 หลายเดือนก่อน +191

      Тоже самое в РДР 2. куча механик, а игра просто с пистолетом проходится.

    • @ColinRND
      @ColinRND 6 หลายเดือนก่อน

      @@НикитаРеус согласен

    • @ColinRND
      @ColinRND 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@НикитаРеуссогласен

    • @fenkofenneko188
      @fenkofenneko188 6 หลายเดือนก่อน

      @@НикитаРеус потому что что ГТА, что РДР - это песочницы. Но в РДР2 уже большинство механик типа стелса и системы розыска работает отлично

    • @Евгений-и3ф1ъ
      @Евгений-и3ф1ъ 6 หลายเดือนก่อน +51

      Согласен кс лучше, а гта и рдр - индюшатина

  • @daemoniac13
    @daemoniac13 6 หลายเดือนก่อน +137

    Блин, а я все по головам, да по головам стреляю. А тут оказывается пятка ахиллесова. Аж попробовать так поиграть захотелось.

    • @daemoniac13
      @daemoniac13 6 หลายเดือนก่อน +4

      Про угоны личного авто неписями знал, как раз в видео мелькал район в кинотеатром. Там есть место где стоит престарелая актриса, помню проверял как на неё реагирует троица (спойлер, Майкл, как заядлый киноман нашёл с ней общий язык). Так вот, после разговора иду к тачке, а её нет. Причём авто личное персонажа было. 👍🏼

    • @Madanbek_The_Dragon_Lover
      @Madanbek_The_Dragon_Lover 6 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@daemoniac13 Ну в сюжетке такое - это частое явление. В онлайне уже не совсем.

    • @GorodDorog69
      @GorodDorog69 6 หลายเดือนก่อน +9

      Ты мизинцем ударишься, уже скорчишься. А тут с пистолета, еще и в пятку.

    • @NiderShifter
      @NiderShifter 6 หลายเดือนก่อน +4

      Кстати это может быть пасхалкой от роков. Убийство в пятку.

    • @Tochka148
      @Tochka148 4 หลายเดือนก่อน

      Хорошо что в рдр 2 эта система реализована круче

  • @Грюндик331
    @Грюндик331 6 หลายเดือนก่อน +1014

    Следующие видео уничтожаю геймдизайн в реал лайф

    • @lissanderknight6567
      @lissanderknight6567 6 หลายเดือนก่อน +21

      Этим же Варламов занимается?

    • @ТатьянаБерезовская-з8и
      @ТатьянаБерезовская-з8и 6 หลายเดือนก่อน +2

      Играл на 3 пс до закрытия онлайна , там такой херни с машинами нпс не было или может очень мало и редко, сейчас играя в онлайн какой-то маразм сделали из онлайна

    • @Djura1
      @Djura1 6 หลายเดือนก่อน +1

      Буквально секунду назад смотрел видос Ваасом

    • @Грюндик331
      @Грюндик331 6 หลายเดือนก่อน

      @@Djura1 фильм

    • @deatfaer630
      @deatfaer630 6 หลายเดือนก่อน

      666 лайков, ахуеть

  • @МоеМнение-е2с
    @МоеМнение-е2с 6 หลายเดือนก่อน +820

    *RockStar* Мы делаем сложную систему от первого лица, переделываем анимации и делаем детальные текстуры
    *Чуть позже* Мы не можем сделать скрипит чтоб персонаж наклонял голову если ему мешает помятая крыша, отключим деформацию крыш

    • @МоеМнение-е2с
      @МоеМнение-е2с 6 หลายเดือนก่อน +107

      И эт при том что к рулю можно наклоняться кнопкой, по умолчанию

    • @RicoChicoMan
      @RicoChicoMan 6 หลายเดือนก่อน

      @@МоеМнение-е2с Это механика скрытности от полиции.

    • @ToddHoward81
      @ToddHoward81 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@МоеМнение-е2сПервое лицо появилось впервые только на PS4/Xbox One/PC. Крыша транспорта не ломается с самого релиза 13 года. Причина не в камере от глаз.

    • @tobyalder42
      @tobyalder42 6 หลายเดือนก่อน +4

      Если бы сделали как в Такси 4, было бы угарно

    • @MrCrazyCrysis
      @MrCrazyCrysis 6 หลายเดือนก่อน +13

      Тем временем конформное стадо: GTA лучшая игра в открытом мире, а Watch Dogs говно просто потому что это не GTA. А на то, что по подобным моментам к ним не придраться и вообще в плане системности, симуляций, геймплея они уделывают игры Рокстар просто в труху - всем плевать, потому что это не Рокстар

  • @aebarrcad
    @aebarrcad 6 หลายเดือนก่อน +635

    4:23
    Игрок: Ух ты, классная тачка! Никого нет... Значит можно спокойно угнать.
    Олень, видящий угон машины: -_- "Звонит копам".

    • @basilsantos7192
      @basilsantos7192 6 หลายเดือนก่อน +20

      каждый непроснувшийся, это агент матрицы.

    • @paultwik
      @paultwik 6 หลายเดือนก่อน +3

      Это просто коп без формы.

    • @Alonlystalkerer
      @Alonlystalkerer 5 หลายเดือนก่อน +4

      Ага а еще как только ты эту тачку угнал пол города пересели на аналогичные.

  • @George-ew3gm
    @George-ew3gm 6 หลายเดือนก่อน +64

    Если ты добавишь маленькую строчку за 10 секунд в такой проект, то он может внезапно посыпаться в других местах

    • @Dan-lc7xi
      @Dan-lc7xi 4 หลายเดือนก่อน +7

      Дельное замечание)

    • @AlexanderGo77
      @AlexanderGo77 3 หลายเดือนก่อน

      ага, и это не дешево, нужно делать полный регресс тестирования игры)

  • @MR_DAKER
    @MR_DAKER 4 หลายเดือนก่อน +22

    Могу одним комментарием объяснить, почему копы в этой игре всевидящие и могут дать звезду за любое, казалось бы, беспалевное действие. У ФБР и военных в ГТА 5 имеются НЛО, с которых они могут наблюдать абсолютно за всеми 👁

  • @provinzler_rd
    @provinzler_rd 6 หลายเดือนก่อน +192

    В Crusader Kings 3 меня смущало, что у скандинавов есть отчества, а у восточных славян нету. Я просто залез в файлы игры и сравнил коды скандинавской и русской культур. Оказалось, что отличие всего в одной строчке, которую пароходы либо забыли написать, либо забили, либо вообще планировали со злодейским смехом продать в будущем как DLC. У скандинавов буквально стоит "отчества - да", а у восточных славян ничего. Я вставил идентичную строчку и, о чудо, у русских появились отчества. Причём не в формате какого-нибудь Алексейovich, а вполне себе Алексеевич, то есть они даже были уже локализованы.

    • @olexandernesteroff6368
      @olexandernesteroff6368 6 หลายเดือนก่อน +30

      Это ещё что. Из-за одного знака препинания Глендейл Биг Смоука из серого стал голубым.

    • @someonesomewhere9843
      @someonesomewhere9843 6 หลายเดือนก่อน +1

      В каком файле ты сделал эти изменения?

    • @provinzler_rd
      @provinzler_rd 6 หลายเดือนก่อน

      @@someonesomewhere9843 common > culture > name_lists > …
      В файле 00_east_slavic, открытом через Блокнот, у русской культуры ищешь строчки
      patronym_suffix_male
      patronym_suffix_female
      Следующей строкой пишешь always_use_patronym = yes
      Если непонятно будет, можешь открыть файл 00_north_germanic и глянуть, как это выглядит там.
      Потом сохраняешь и кайфуешь - отчества будут всегда, у меня ни от одного обновления и нового ДЛС никогда эта строчка не слетала.

    • @provinzler_rd
      @provinzler_rd 6 หลายเดือนก่อน

      @@someonesomewhere9843 common > culture > name_lists > …
      В файле 00_east_slavic, открытом через Блокнот, у русской культуры ищешь строчки
      patronym_suffix_male
      patronym_suffix_female
      Следующей строкой пишешь always_use_patronym = yes
      Если непонятно будет, можешь открыть файл 00_north_germanic и глянуть, как это выглядит там.
      Потом сохраняешь и кайфуешь - отчества будут всегда, у меня ни от одного обновления и нового ДЛС никогда эта строчка не слетала.

    • @provinzler_rd
      @provinzler_rd 6 หลายเดือนก่อน

      @@someonesomewhere9843 common > culture > name_lists > …
      В файле 00_east_slavic, открытом через Блокнот, у русской культуры ищешь строчки
      patronym_suffix_male
      patronym_suffix_female
      Следующей строкой пишешь always_use_patronym = yes
      Если непонятно будет, можешь открыть файл 00_north_germanic и глянуть, как это выглядит там.
      Потом сохраняешь и кайфуешь - отчества будут всегда, у меня ни от одного обновления и нового ДЛС никогда эта строчка не слетала.

  • @МаксМаксоныч-м5л
    @МаксМаксоныч-м5л 6 หลายเดือนก่อน +402

    *запустил диск гта5 2013 года на пс3 иии! Машины вообще не перестраиваются, а крыши мнутся, что даже голова гг выглядывает... На пс3 нету 1 лица, там даже нет мустанга и машины мэдмакса с либералом 👍* (вне онлайна)

    • @olgu16
      @olgu16 6 หลายเดือนก่อน +32

      Первое лицо добавили в 2014 для нового поколения, но видел моды, которые позволяют вернуть примерно такое же положение в машине. По скриншотам там очень похоже на мод из 2010 для ГТА4 на первое лицо. Машины мыльные внутри, а руль не крутится, да и руки тоже

    • @vallibro5570
      @vallibro5570 6 หลายเดือนก่อน +8

      На моем xbox 360 вид из капота, кусты не перекидывает на 90 и больше градусов, BARSAQ не работает, а ещё убрали контакт 911(по нему можно было вызвать медиков, пожарных или копов)
      13:10 сам не видел что угоняли, но если транспорт пустой и не заблокирован угоняли.

    • @yarlikgameplaychanel3663
      @yarlikgameplaychanel3663 6 หลายเดือนก่อน +8

      ​​@@vallibro5570в смысле 911 убрали? Я играл чисто в версию для пс3 и довольно часто страдал фигнёй, а зачем убрали? Вот вопрос

    • @vallibro5570
      @vallibro5570 6 หลายเดือนก่อน +11

      @@yarlikgameplaychanel3663 тоже не понимаю , в своё время агрил нпс на себя и звонил полиций, то звонил к пожаркам дабы из водомёта по стрелять. Самое странное что, в заданий Симона в онлайне есть момент где говорится позвоните 911 чтобы призвать пожарных.

    • @itzhuligun3747
      @itzhuligun3747 6 หลายเดือนก่อน +5

      💯 вот интеллект водил в начале был адекватным

  • @-Bl1ede_M3tR0-
    @-Bl1ede_M3tR0- 6 หลายเดือนก่อน +193

    мне кажется название видео немножко не соответствует тому что показал автор видео.

    • @vladtheclad
      @vladtheclad 6 หลายเดือนก่อน +23

      Ну так что не сделаешь ради хайпа...

    • @-Bl1ede_M3tR0-
      @-Bl1ede_M3tR0- 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@vladtheclad +++, в точку

    • @sclerotium6012
      @sclerotium6012 6 หลายเดือนก่อน

      Тоже об этом подумал

    • @yakoobouvich7728
      @yakoobouvich7728 6 หลายเดือนก่อน +10

      ну почему, изучать код можно и в самой игре (поведение скриптов), этим кстати занимаются тестировщики. так же автор показал пару примеров правок кода, так что не вижу противоречий.

    • @wsxpocxeafx
      @wsxpocxeafx 6 หลายเดือนก่อน +9

      @@yakoobouvich7728 в названии сказано, что он изучил код, а не поведение чего-то в игре.

  • @isn1504
    @isn1504 3 หลายเดือนก่อน +5

    Механика со свидетелями была еще в первой мафии. Так, если на улице ты был один с розыском и за тобой гнался один полицейский, то устранив его, розыск пропадал. Реальный случай

  • @Александр-м4г5в
    @Александр-м4г5в 6 หลายเดือนก่อน +35

    У меня как-то был случай, я был в розыске, за мной гналась полиция, я сменил транспорт, и проехал еще пару кварталов, и вижу как полицейский едет ко мне на моей прошлой машине

    • @r1ko.9
      @r1ko.9 4 หลายเดือนก่อน +8

      пешие полицейские, у которых нет машины, но которым надо гнаться за вами, могут украсть любую машину, которая будет по-близости, даже если в ней будет НПС. такая штука была в ГТА 4 и в ГТА Сан Андреас точно, может ещё где-то

    • @ちはこんに-r8f
      @ちはこんに-r8f 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@r1ko.9 Это так-же практикуется в настоящей полиции США, если офицеру понадобиться транспортное средство для погони или для другой экстренной ситуации, он может так сказать "одолжить" машину у гражданского.

  • @kolkanatumirzak6523
    @kolkanatumirzak6523 6 หลายเดือนก่อน +25

    3:15 хотел позвать поллюцию и Франклин сразу же ее остановил😂😂😂

  • @Ivan-hz3py
    @Ivan-hz3py 6 หลายเดือนก่อน +75

    Кстати насчёт погоды... можно вызвать дождь , надо только чтоб Тревор съездил на hotcofee к своей подруге на маяк... и потом всегда начинается дождь....

  • @xxxxPomaHxxxx
    @xxxxPomaHxxxx 6 หลายเดือนก่อน +25

    Ну самое бесящее это когда копа валишь в глуши, у тебя сразу 3 звезды и вертолет через 10 сек.

    • @olgu16
      @olgu16 6 หลายเดือนก่อน

      Вот вот

    • @jayswarrow1196
      @jayswarrow1196 6 หลายเดือนก่อน +11

      А ещё они видят прицеливание в себя затылком.

    • @Maks_Denysenko
      @Maks_Denysenko 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@jayswarrow1196, магічне око розкривається

    • @shi1berg
      @shi1berg 3 หลายเดือนก่อน +1

      Делаешь выстрел в пустоту стоя на вершине горы, где никого в радиусе километра - получаешь звезду и наблюдаешь как прямо по склону горы к тебе карабкается вереница полицейских машин.

  • @Zach-Nolan
    @Zach-Nolan 5 หลายเดือนก่อน +3

    13:04 Помню в GTA 3 были нпс которые были хулиганами / бандитами (конечно, у всех был один и тот же скин но для игры 2001 года простительно) и могли угнать машину как у другого нпс так и у гг.

  • @Smile_game_22
    @Smile_game_22 6 หลายเดือนก่อน +121

    ЧУВАК, ЭТО РЕАЛЬНО КРУТО👍

    • @Cold0_yz
      @Cold0_yz 6 หลายเดือนก่อน +5

      Ещё один ноунейм в копилку

    • @SleemOff
      @SleemOff 6 หลายเดือนก่อน +4

      @@Cold0_yzтак у него галка, это ты ноу нейм полнейший, ничего из себя не представляющий по жизни😂

    • @gogaandnegro
      @gogaandnegro 6 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@SleemOff галка, не галка, какая разница? Что ты агрессивный такой?

    • @damir545almatov
      @damir545almatov 3 หลายเดือนก่อน

      ​@gogabrawlstars Как ти ето стелал....

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN 6 หลายเดือนก่อน +30

    9:50 А всё равно это дерьмо палится при задании по перевозке. То ли потому что нпс-водители становятся ещё более агрессивными нарушителями, то ли потому что игрок начинает пристально следить за дорогой и видит нелогичности, но факт остаётся фактом - не надо даже лезть в код чтобы увидеть что нпс НАМЕРЕННО лезут под колёса перевозимого транспорта.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD 6 หลายเดือนก่อน +5

      Забавно, что на таймкоде анимация у водилы в конце манёвра такая, будто он негодует что игрок смог увернуться

    • @SirEgorVassa
      @SirEgorVassa 5 หลายเดือนก่อน +3

      Мне кажется, оно и в Сан Андреасе так было.
      Помню, после прохождения ГТА5 сел играть в СА, и бляяяя, какие же там тупые водятлы оказались.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@SirEgorVassa в Сан Андреас копы при спавне сразу же меняют линию движения, если дорога двух и более полос. А с прочими водилами оно тоже бывает, но не специально перед носом

  • @paztwel
    @paztwel 6 หลายเดือนก่อน +127

    Открыть и показать один XML-файл это теперь называется "Я изучил код игры"?
    Ок..🤣

    • @harry-smith404
      @harry-smith404 6 หลายเดือนก่อน +48

      Ну он еще копипастнул строчку в xml, такому даже в скилфактори не научат

    • @jojek
      @jojek 6 หลายเดือนก่อน +10

      это вообще пиздец

    • @SU76M
      @SU76M 6 หลายเดือนก่อน +19

      Ну вообще-то да. И технически, и по факту. Уж не требуешь ли ты от него реверс-инжиниринга исполняемого файла?

    • @jojek
      @jojek 6 หลายเดือนก่อน +18

      @@SU76M а ты считаешь, что логика gta5 написана в XML файлах, а не на каком то языке программирования?

    • @АлександрДаниилов-ю5н
      @АлександрДаниилов-ю5н 6 หลายเดือนก่อน +33

      ​@@jojek XML-файлы отражают то, как игра работает изнутри, как работают разные механики и т.д. Конечно он мог бы раскрыть каждую строчку, показать, что кроется за "свидетель звонит копам" или "свидетель видит преступление", но кому это надо кроме кодо- дро чepов? Это развлекательный игровой видос, а не душный урок по C++, и геймдизайн в этом ролике был отлично разобран

  • @blazerchild-_-
    @blazerchild-_- 6 หลายเดือนก่อน +11

    12:41 я чет очень угарнул со звука того, как тревор врезался в столб. Переход имба

  • @TWITCHDENT
    @TWITCHDENT 3 หลายเดือนก่อน +1

    обожаю тебя, пока все ютуберы обсасывают одно и тоже, ты в это время снимаешь про то что реально всем интересно и кто еще не снимал такое

  • @MrBrigadierArchived
    @MrBrigadierArchived 6 หลายเดือนก่อน +3

    Этот ролик - самые быстрые 17 минут за последнее время.
    А вообще забавно, но если воспользоваться глитчем на одиночную онлайн-сессию, то в миссиях на транспортировку машин после убийства всех "плохишей" я ни разу не могу вспомнить, чтобы мирные НПС целились в игрока на таран. Да и если говорить про стэлс, то почему-то именно в ограблениях вроде байкеров или HumanLabs (где нужно на запретную территорию загнать не ту машину) - стэлс так-то реально работает и заставляет попотеть в прохождении. Чувство, что все мелкие фичи - это просто наборы того функционала, который должен был работать в конкретных миссиях и их функции принимают правильные аргументы, но так как эти фичи разблокированы постоянно - их функции принимают вообще все случайные значения и потому выдают, казалось бы, очень странный результат. Думаю, со временем разрабы просто забили на всё созданное нагромождение кода в плане его контроля. Прямо как на быструю загрузку игры.

  • @Bezdarnost220
    @Bezdarnost220 4 หลายเดือนก่อน +1

    Еще момент с кинематографичной камерой в миссии "Father/Son", когда игра тебя принудительно телепортирует за движущимся грузовиком, даже если укатить не туда.
    В общем жду вторую часть :D

    • @mishafilof7350
      @mishafilof7350 4 หลายเดือนก่อน

      Фига, бездарность, ты куда пропал?
      Когда ролики?
      А ещё, кто такой хахашник?

    • @mishafilof7350
      @mishafilof7350 4 หลายเดือนก่อน

      Фига, Бездарность, ты куда пропал?
      Когда будут новые ролики?
      И кто такой hahashnik?(у него похожий голос на твой)

  • @goofymusicproduction
    @goofymusicproduction 6 หลายเดือนก่อน +5

    обожаю когда убиваешь где-нибудь в углу карты чувака без каких-либо свидетелей и звуков и тебе сразу дают звезду за это🤣🤣

    • @olgu16
      @olgu16 6 หลายเดือนก่อน +1

      Да, поэтому установи трейнер и не парься

  • @kinokartochki
    @kinokartochki 6 หลายเดือนก่อน +1

    Это легендарное видео, красава, не думал, что в 2024 году может выйти такое крутое видео про гта5, так держать

  • @kuchatuch
    @kuchatuch 6 หลายเดือนก่อน +6

    я не знаю как автор не заржал после своих же слов: "надеюсь в gta 6 мы увидим результаты этой работы( над ошибками)"

  • @magna_kawaii
    @magna_kawaii 6 หลายเดือนก่อน +23

    Я, конечно, подозревал, что транспорт NPC, как и в старых Need for Speed, специально врезаются в тебя. Спасибо, что подтвердил это. Ролик огонь 🔥

    • @ДобрБобр-э5з
      @ДобрБобр-э5з 6 หลายเดือนก่อน

      Ещё в миднайт Клабе была, только не помню часть

    • @LuckyPhox-j4i
      @LuckyPhox-j4i 6 หลายเดือนก่อน

      @@ДобрБобр-э5з во второй части постоянно

    • @Maxim_Orlov
      @Maxim_Orlov 6 หลายเดือนก่อน

      В ГТА III то же самое, ничего не изменилось с тех времён

  • @zuto3174
    @zuto3174 6 หลายเดือนก่อน +166

    На 8:45 из-за таких моментов хочется разбить голову разработчику который писал код

    • @АлександрПеремитин-о1я
      @АлександрПеремитин-о1я 6 หลายเดือนก่อน +13

      К слову, в San Andreas есть похожий скрипт.

    • @VadikUFO
      @VadikUFO 6 หลายเดือนก่อน +13

      В URL на дорогах тоже хватает таких водятлов.

    • @alex_panzers
      @alex_panzers 6 หลายเดือนก่อน +16

      Я думаю это сделано намернно, что генерить больше забавных моментов. Классный скрипт!

    • @olgu16
      @olgu16 6 หลายเดือนก่อน +26

      ​@@alex_panzers очень классный, прям огонь

    • @LK9T9akaSEKTOR
      @LK9T9akaSEKTOR 6 หลายเดือนก่อน +11

      @@alex_panzers это сделано намеренно, но не для лулзов, а для того, чтобы игрока притормозить пока мир подгружается

  • @DmitrySSS
    @DmitrySSS 6 หลายเดือนก่อน +10

    Меня ещё очень бесило в пятёрке то, что если представить авто как верхнюю и нижнюю полусферу, то при падении с приличной высоты или ещё каком-то ударе именно в верхнюю полусферу, она обязательно взрывается. Падение на крышу гарантированно взрыв. Даже почти вертикально на багажник с небольшим отклонением назад - взрыв.
    Ультраидиотизм.

    • @jayswarrow1196
      @jayswarrow1196 6 หลายเดือนก่อน +1

      Это не идиотизм, это Голливуд. Если машина упадёт с обрыва через крышу, заведется и поедет (как в реале) - диванные гэнгсты разноются что _скушна!_ и пойдут жрать попкорн под боевик, где велосипед взрывается от аварии с пластиковым столбиком. Ибо громко и ярко - это айгазм (eyegasm) оптический каеф, необходимый для "здоровой" жизни планктона, которым питаются киты игроиндустрии.

    • @NiderShifter
      @NiderShifter 6 หลายเดือนก่อน

      Но если тачку забронировать в автомастерской- взрыва не будет

  • @silentium1076
    @silentium1076 6 หลายเดือนก่อน +33

    Я еще заметил что если прыгнуть на нпс, он упадет, а потом встанет, но если он сидит на скамейке и игрок прыгнет на него, нпс умрет

    • @ERROR_20101
      @ERROR_20101 6 หลายเดือนก่อน +22

      Если просто подойти и прижать своей тушкой непись к стенке, то оно тоже умрёт...
      Интроверты они, что ли? ._.

    • @1миллиардпросмотров
      @1миллиардпросмотров 6 หลายเดือนก่อน +12

      ​@@ERROR_20101Да, от волнения отключаются. 😊

  • @StahLHerZRocK
    @StahLHerZRocK 6 หลายเดือนก่อน +15

    изучил код. кек

  • @TheBlekDgek
    @TheBlekDgek 6 หลายเดือนก่อน +21

    Просто в этой игре скриптов настолько дофига (и да, почти все в этом ролике - скрипты, а не код), что все не предусмотришь. А иногда какие-то мелочи вроде умирающего от выстрела в пятку НПС еще и настолько редкий случай на практике, что его нет смысла чинить - есть более важные вещи, о которых нужно позаботиться, ведь время у разработчиков не бесконечное.

    • @Kanist
      @Kanist 6 หลายเดือนก่อน

      В рдр 2 озаботиться всякими мелочами у разрабов время все же нашлось.

    • @TheBlekDgek
      @TheBlekDgek 6 หลายเดือนก่อน +6

      @@Kanist в гта их не меньше - это раз. Рдр2 делалось на основе гта. Немалая часть наработок была напрямую перенесена. И из рдр2 в гта 6 тоже немало всего утащат. Поэтому каждая новая игра у них более и более напичкана всякими мелочами и деталями.

    • @TheSEWEGI
      @TheSEWEGI 6 หลายเดือนก่อน +3

      Чего это скрипты - не код? А что это тогда, текстура?

    • @TheBlekDgek
      @TheBlekDgek 6 หลายเดือนก่อน +5

      @@TheSEWEGI скрипты - это скрипты. Наборы простых команд из триггера-условия-действия. И уже они обрабатываются кодом. Отличие в том, что скрипты сильно ограничены в возможностях, они этим самым кодом и обрабатываются, они не работают напрямую с памятью и системой вообще. В целом да, грань между тем что есть скрипт, а что код - весьма размыта. Но в любой геймдев студии не зря есть четкое разделение - гд работают со скриптами, а программисты с кодом, в том числе делают АПИ скриптов по запросу ГД.
      Это в том числе позволяет геймдизайнерам не учить огромное количество информации о правильном написании кода и работе по оптимизации - это задача дев отдела. А их задача - делать интересную игру, используя более ограниченный, но простой инструмент.

    • @ТоварищНовосельцев-ф8д
      @ТоварищНовосельцев-ф8д 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@TheBlekDgek Более феерической чуши никогда не читал. Мимо-программист

  • @ZmoKZmoK
    @ZmoKZmoK 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ещё бывает такой случай. После запуска игры, если включено автосохранение. Ты грабишь инкасаторов(или просто как-то набиваешь звёзды), садишься в тачку, и в момент когда только набираешь скорость и начинаешь уезжать от копов, включается подтверждение автосохранения и тачка тормозит. И иногда это случается как на зло "В САМЫЙ ПОДХОДЯЩИЙ МОМЕНТ".

  • @dmitrytannill7436
    @dmitrytannill7436 6 หลายเดือนก่อน +1

    Видео про ГТА-5, но мне нравится как в 3-й Мафии реализован угон машин. Если Линкольн подойдёт к машине, разобьёт стекло и сядет в неё - то свидетели это увидят и кто-нибудь побежит звать копов. Но если будет стоять открытый кабриолет и персонаж в него просто запрыгнет - то никто не отреагирует. Довольно реалистично, ведь со стороны угона как такового нет.

  • @bootstrapers
    @bootstrapers 6 หลายเดือนก่อน +29

    Интересно, какой он код изучил, от домофона?

    • @Latte_For_Charlotte
      @Latte_For_Charlotte 3 หลายเดือนก่อน +1

      От твоей мамки!

    • @Troll_official_original
      @Troll_official_original 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Latte_For_CharlotteEi ei ei im on vacation every single day cose i love my occupation

  • @Shelpface
    @Shelpface 5 หลายเดือนก่อน +2

    клёвый видос, я так угарал, когда ты про npc в тачках рассказывал

  • @Novius82
    @Novius82 6 หลายเดือนก่อน +12

    Ждал инструкцию в конце как это всё сделать что бы было нормально... где какие строчки поменять...

    • @vladtheclad
      @vladtheclad 6 หลายเดือนก่อน +3

      Ну так автор, начитавшись блогов, всего лишь заглянул в конфиг игры...

  • @MrKost4
    @MrKost4 5 หลายเดือนก่อน +1

    Каштан в гта падает на необтаймом острове
    Полицейские: *Выстрелы и крики* и 5 звёзд вам

  • @fenkofenneko188
    @fenkofenneko188 6 หลายเดือนก่อน +112

    Про "игру 2013 года" вообще не аргумент. Watch Dogs - 2014 года, и эта система там работает если не идеально, то как минимум в разы лучше. Она хотя бы задумывалась, она хотя бы работает

    • @Арсений-р4ю
      @Арсений-р4ю 6 หลายเดือนก่อน +3

      Watch dogs 1 смешно

    • @fenkofenneko188
      @fenkofenneko188 6 หลายเดือนก่อน +41

      @@Арсений-р4ю я не говорю, что она лучше ГТП5 как минимум потому что это очень разные игры, но конкретно в аспекте системы розыска она на голову выше ГТА)

    • @tangofoxtrot_451
      @tangofoxtrot_451 6 หลายเดือนก่อน +59

      @@Арсений-р4юыыы вач догс адин смищно... Вот нахер писать что-то, если по факту тебе и сказать нечего? В вотч догсе полиция действительно работает на голову лучше, но тебе ж интернет сказал, что игра говно, а ты бы и рад поверить.

    • @Арсений-р4ю
      @Арсений-р4ю 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@tangofoxtrot_451 нет просто watch dogs 1 очень средния игра вспомним как её позиционировали как убийцу гта а по итогу она провалилась юбисофт напиздели фальшивые трейлеры не доработанный игра знаю ею сейчас мододелы исправляют но она обьективна сырая игра в отличие от watch dogs 2

    • @tangofoxtrot_451
      @tangofoxtrot_451 6 หลายเดือนก่อน +38

      @@Арсений-р4ю ну ты мог сразу сократить до «да, мое мнение-это компиляция мнений из интернета», ничего бы не поменялось. Но вот если допустить, что ты прав (точнее, что интернет прав, у тебя-то своего мнения нет)-как это мешает тому факту, что система поиска полицией в гта-говно, а в вотч догс она работает?

  • @Igorek071290
    @Igorek071290 5 หลายเดือนก่อน +2

    1. Берешь и угоняешь такую хрень, которая контейнеры поднимает, она где-то в контейнерных доках стоит.
    2. Там же рядом есть контейнер, цепляешь его и поднимаешь наверх
    3. Выезжаешь из доков на дорогу и едешь искать копов
    4. Сбрасываешь контейнер на копов
    5 ... ???
    А кто это сделал???
    Тем же способом можно не отцеплять, а дрючить копов этим контейнером как прессом, поднимая и опуская его, и нихрена за это не будет )))

  • @cvnt-x5t
    @cvnt-x5t 6 หลายเดือนก่อน +7

    "но ведь это игра 2013 года..." эх, самые качественные игры вовсе не новые, игропром пал ниже плинтуса...

  • @stasyaooo
    @stasyaooo 6 หลายเดือนก่อน +21

    Подушню, но это же не код, а файлы конфигураций
    Вот в коде бы рил чет крутое можно было бы найти, но не потянем

  • @vengefulnes
    @vengefulnes 6 หลายเดือนก่อน +4

    13:08 по правде говоря такое явление присутствует в игре, пример тому перестрелка с любой из банд на ночных улицах города, если во время этой самой перестрелки начать убегать или сесть в свой транспорт, тогда минимум двое из членов банды с которой вы стрелялись остановят первую проезжающую мимо них машину и угонят ее.

    • @jayswarrow1196
      @jayswarrow1196 6 หลายเดือนก่อน +2

      Ну это скрипт требуемого транспорта, как и у ментов. (прикольно, когда за тобой гоняются мусоровозы, погрузчики и автобусы). Один раз приехавший патруль забыл своего напарника, и того переехал пикап, в панике от увиденной резни. Копобот заагрился и с криком "я реквизирую ваше средство!" спихнул чувака с BMX'а и полетел за обидчиком, наяривая педалями...
      А по сабжу, я как-то после перестрелки наблюдал, как чернобедный житель Гроув с(ой!)ил _скорую,_ пока горе-доктора вздыхали над трупом. Наверное аспирин для бабушки хотел добыть..

  • @амонгАС-ф8ь
    @амонгАС-ф8ь หลายเดือนก่อน +1

    смешно было как Тревор улетал на невидемом вертолёте

  • @sanfac3035
    @sanfac3035 6 หลายเดือนก่อน +20

    Видео про изучение кода без кода, а аргументы, что нпс "видят" местоположение игрока как бы он не прятался - мог бы оставить до россказней, что деда мороза не существует.

    • @АлександрДаниилов-ю5н
      @АлександрДаниилов-ю5н 6 หลายเดือนก่อน +5

      Аа то есть ты живёшь в мире, где нормальный стэлс все ещё никто не разработал?) Или почему для тебя очевидно, что нпс всегда видят игрока, будто так оно и должно быть

    • @sanfac3035
      @sanfac3035 6 หลายเดือนก่อน

      @@АлександрДаниилов-ю5н ты алкаш пьяный, я ничего не понял из того, что ты высрал, очень жалко, какой нормальный стелс, причем тут это, ты же школу еще не окончил, не забивай мозги себе таким, особенно не включай видеозаписи с названием "разбор кода" от всех нормальных авторов, само собой не считая этого, у тебя же голова взорвётся, господи, почему люди с отрицательным iq достойны жить, вот в таком мире я живу к сожалению.

  • @Arthur_Shepard
    @Arthur_Shepard 6 หลายเดือนก่อน +2

    В Киберпанке похожу аналогично система розыска работает. Убил какого-то бомжа в пустыне, а за тобой уже выехали 😂

    • @m0onday
      @m0onday 3 หลายเดือนก่อน +1

      Ну это же киберпанк они явно просматривают биомонитор всех жителей Найт сити и сразу выезжают по gps на место смерти😂

  • @alexk498
    @alexk498 6 หลายเดือนก่อน +5

    16:10
    У меня было подобное в миссии Затруднение, где как раз нужно избить Симона, когда в финальную коц сцену перекрыло провалом из-за смерти Симона.

  • @vlad_guardian
    @vlad_guardian 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ты просишь о МИССИИ, парень, но ты просишь без должного уважения....

  • @N1ko-s5y
    @N1ko-s5y 6 หลายเดือนก่อน +9

    Здарова Влад! Наконец-то видос.
    Перед просмотром данного видео ролика: прижмите под ним лайк и кнопочку подписаться

  • @Telefon-nu3ch
    @Telefon-nu3ch 4 หลายเดือนก่อน +1

    Сегодня решил поиграть в GTA III и бросилось в глаза следующее. Игра, возможно, выглядит для нынешнего поколения не очень красивой, но зато какое внимание к деталям. Например, заканчивается кат - сцена перед миссией с разборкой в прачечной. "Выхожу" от босса и что вижу - два бомжа дерутся. Мимо проходящие NPC друг с другом разговаривают о чём-то. В игре 2002 года можно услышать звук у мимо проходящие NPC в наушниках (!). Казалось бы, ненужные мелочи, но они придают игре живости куда большей. Про то, сколько фишечек в любимой GTA IV можно часами говорить... Я управлению учился там несколько часов и даже не думал запускать миссии, пока не понял, как управляться 😂 А в GTA V ты в гору на спорткупе можешь забраться и ничего 😂 Ну а тот факт, что рокстары решили делать упор на онлайн убил игру вместо выпуска обновлений и DLC вообще боль - к сожалению, обычный человек, заходя в онлайн получает сразу ракетой с летающего скутера и идёт в одиночный режим. Бороться с читерами они не хотят... И очень зря.

  • @dossersmusic4277
    @dossersmusic4277 6 หลายเดือนก่อน +5

    Про водителей нпс прям в точку, как меня это раздражало всегда, а именно их бессмысленные перестроения которые противоречат правилам пдд

    • @jayswarrow1196
      @jayswarrow1196 6 หลายเดือนก่อน +1

      ПДД можно было бы и пренебречь, это ГТА. Но их манёвры противоречат даже водительской логике самой игры. Прицельный перехват видно даже листающему мобилку за рулём.

  • @polxuini4
    @polxuini4 3 หลายเดือนก่อน

    9:19 ооо, это ещё со времён гта4, когда едешь по мостам/автобану длинном и им очень резко надо в пол по тормозу давануть или перестроиться :D

  • @gin908
    @gin908 6 หลายเดือนก่อน +7

    хаахахахаххахахаха самое угарное тревори на невидимом хеликоптере политив в иран 😂😂😂😂

  • @Sos_mislom
    @Sos_mislom 6 หลายเดือนก่อน

    Салли, продолжай делать подобные видосы. Узнаю многое об игре за 10 лет, прям как с Гта СА в своё время)

  • @-MohammedElSyed-
    @-MohammedElSyed- 6 หลายเดือนก่อน +32

    Щас бы файл конфигурации называть кодом.... поколение пепси.

    • @Chastity_Belt
      @Chastity_Belt 6 หลายเดือนก่อน +2

      Нет ну формально это же тоже код))))

    • @Глеб-э6в
      @Глеб-э6в 6 หลายเดือนก่อน +5

      XML это язык погроммирования111111

    • @jayswarrow1196
      @jayswarrow1196 6 หลายเดือนก่อน +4

      Вспомни свой коммент, когда в следующий раз покажешь на самосвал, со словами "вон, за той фурой..".

    • @Leshiko_Ru
      @Leshiko_Ru 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@Глеб-э6в - Вы написали в анкете, что владеете тремя языками. Какими?
      - Русским, английским и французским.
      - Скажите что-нибудь по-французски.
      - Хенде хох!
      - Но это же немецкий.
      - Да? Ну тогда исправьте в анкете: четырьмя!

  • @krein6121
    @krein6121 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ахахахах, да, Салли, возможно ты меня тоже встретишь - тоже в армии. . .

  • @chezwagg5614
    @chezwagg5614 6 หลายเดือนก่อน +10

    Чувак с 0 опыта разработки ААА игр, не залезая в исходный код игры, делает очевидные выводы. Ты молодец. Если тебе опять придет идея сделать ролики на тему, как в этом ролике, лучше сделай шортс)

    • @olgu16
      @olgu16 6 หลายเดือนก่อน +1

      Точно, но показал проблемы хотя бы и дал этому огласку))

    • @chezwagg5614
      @chezwagg5614 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@olgu16 это не проблемы, а особенности. И о таких особенностях было известно годами, но надо понимать, что игру делали не для него специально, а для более широкой аудитории

    • @ДмитрийХалтурин-ф2э
      @ДмитрийХалтурин-ф2э 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@chezwagg5614Ты живёшь в каком то отдельном мире где широкой аудитории нравятся баги?

  • @ОлегПорфирьев-к4е
    @ОлегПорфирьев-к4е 6 หลายเดือนก่อน +1

    12:30 в Вайс Сити были такие чуваки в кожаных куртках, они могли угнать, как транспорт игрока, так и у случайного НПС.

  • @kazimirmalevich6712
    @kazimirmalevich6712 6 หลายเดือนก่อน +7

    шел 2024 год, изучить код игры - означает пройти все её уровни )))

  • @BS-bn2fc
    @BS-bn2fc 2 วันที่ผ่านมา

    думаю что в таких моментах рокстар просто не могли предвидеть, что в будущем чел найдёт нестыковки в геймплее и коде и будет умничать

  • @Artem19200
    @Artem19200 6 หลายเดือนก่อน +9

    То как Тревор полетел на пердящей тяге,это шедевр😂

  • @edmrussia
    @edmrussia 5 หลายเดือนก่อน

    Эта фигня с дтп была с самого начала.
    Всегда бесило, когда проезжаешь перекресток и видишь, как автомобиль с npc специально ускоряется чтобы врезаться в тебя.

  • @mokk4836
    @mokk4836 6 หลายเดือนก่อน +4

    Пфф, если ты изучишь мой код для курсача то прыгнешь с 9 этажа)

  • @Belka_2211
    @Belka_2211 6 หลายเดือนก่อน +1

    9:17 Такая же фигня с резкими перестраиваниями в ГТА 4 есть.Но там такое вроде только когда по мостам едешь. НПС очень часто (практически всегда) резко виляют с полосы на полосу. После чего врезаешься в них. Особенно бесит когда так полиция делает. Выглядит так, будто они специально провоцируют аварии, чтобы тебя арестовать)

    • @KolyanYermolin
      @KolyanYermolin 6 หลายเดือนก่อน

      Это из-за того, что под мостом идёт железная дорога и когда по ней едет поезд, водители его пугаются и начинают перестраиваться. Такая вот недоработка.

  • @qwesdfsfsadf
    @qwesdfsfsadf 6 หลายเดือนก่อน +8

    Я думал тут реально будет разбор кодов а не какая-то чушь

    • @user-ih5hp
      @user-ih5hp 6 หลายเดือนก่อน

      Ну так он материал взял из сайта Cheatcc и сделал этот ролик. Там все эти моменты прописаны реальными программистами, блогер на то и блогер

    • @TypicalSully
      @TypicalSully  6 หลายเดือนก่อน

      Не знал о таком, спасибо

    • @user-ih5hp
      @user-ih5hp 6 หลายเดือนก่อน

      @@TypicalSully В смысле не знал? ты сам в видео это сказал ахах. А ты ли этот видос делал😑

    • @TypicalSully
      @TypicalSully  4 หลายเดือนก่อน

      Напиши таймкод, где я что-то говорил про этот сайт)

  • @sanyacev
    @sanyacev 6 หลายเดือนก่อน +8

    9:07 так это онлайн.
    В онлайне поведение ботов привязано к игрокам. Когда второй игрок отдаляется от первого, то все боты, прогруженные вторым игроком в зоне видимости первого вдруг перепривязываются к первому и наоборот. В эти моменты боты могут не только вести себя неадекватно, но и исчезать.
    Их не сервер обрабатывает, а игрок, который их прогрузил.
    Если твой пассажир в авто залагивает, имеет плохой фпс или интернет или фпс стабильно выше 50, то происходят чудеса на дорогах.
    При потери связи с сервером все боты данного игрока теряют свой разум и просто катятся по инерции.
    Если один игрок, находясь рядом со вторым, ограничит фпс до 2-4 фпс, то первый игрок будет видеть, как лагает не только второй игрок, но и часть ботов. При 2-4 фпс игра начинает рендерить картинку в слоумо. В онлайне это выглядит прелестно. По лагам можно определить, какие боты обрабатываются лагающим игроком.
    Также игроки с 50+ фпс сервером конектятся ужасно
    При 39+ фпс все шлагбаумы в игре перестают работать
    При 60 фпс перестают открываться выдвижные ворота
    При 55 фпс боты перестают закрывать за собой двери при работе в такси.
    Если ваш друг-пилот вертолёта при пролете над городом постоянно падает и врезается в землю, то проблема не в интернете, а в огромном фпсе у вашего друга. Если он ограничит фпс на 30, то никаких лагов не будет.
    К слову эти лаги происходят только при пролёте над городом. Почему-то в сельской местности и в океане их нет. Скорее всего зависит от количества геометрии в кадре.
    Также можно заехать в куст и выйти в куст и сесть обратно в авто. Копы будут думать, что вы сменили тачку. Это работает даже, если вы находитесь в зоне видимости верта копов

    • @sanyacev
      @sanyacev 6 หลายเดือนก่อน +1

      И да. Населенность города работает и в онлайне. Боты же привязаны к игрокам, а не к серверу.

    • @vanya8649
      @vanya8649 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@sanyacev не , это все понятно , тему рассинхрона в онлайне я думаю каждый игрок испытывал на себе , растворяющиеся в воздухе и так же появляющийся перед носом машины , когда условно твой друг отъезжает от тебя тоже каждый замечал , но как это отменяет факт наличия скрипта устроить дтп от непися.
      Даже если не учитывать постоянные крутые перестроения на перекрестках и светофорах в сторону игрока, то просто проедь по хайвею от Палето до Лс со стороны пляжей, там по пути есть повороты на съезды к магазинчикам и прибережным домикам. и почти на каждом таком повороте тебя будет ждать нпс со встречки , который решил как раз туда повернуть, заняв полторы полосы твоего участка дороги , пока ты летишь на максимальной скорости , ну или он решил развернуться в этом месте ( и как бы нпс прав , это место для поворота или разворота) , но он это будет делать всегда перед твоим носом , чтобы ты засандалил ему в бочину, ну и как было сказано , происходит это и в одиночке , да и в пустой сессии онлайна , как-то так

    • @sanyacev
      @sanyacev 6 หลายเดือนก่อน

      @@vanya8649 я такого не замечал, чтобы меня таранили специально.
      Возможно влияет просто кривой спавн ботов, который сделан так, чтобы мир казался живее. Только при первой встрече боты выезжают на дорогу из парковок и в них можно врезаться. Это как пример.
      Также в сюжетке боты пропускают игрока, а в онлайне нет. Отлично заметно на перекрёстках при езде на высокой скорости. Больше отличий нет.
      Чтобы они не мешали, нужно низкий транспортный поток ставить.
      В той зоне, о которой ты говоришь, я езжу по обочине, часто выезжая на встречку. Никто специально на обочину не лезет.
      Зато у меня друг был с разогнанным i7 2600k до 4.6 ГГц. У него фпс улетал в небо в закрытых сессиях, из-за чего сервер его плохо отображал для меня, но он видел меня прекрасно. В итоге все его боты на большой скорости выезжали на встречку или врезались в столбы или в меня. Самое смешное, что при 30 фпс таких приколов нет. И он не один такой. Встречал людей с райзенами 5000 серии. У них там даже в полных сессиях большие проблемы из-за рассинхронов. Полная корреляция от кол-ва фпс.
      У тебя сейчас нет проблем с текстурами? А что у меня прекращают меняться лоды текстур и игра вылетает в черный экран. Что в онлайне, что в сюжетке. Происходит редко и часто в первые 10 минут после загрузки игры. Думаю проблемы в SSD. На HDD такой фигни не было.

    • @sanyacev
      @sanyacev 6 หลายเดือนก่อน

      @@vanya8649 у меня ни разу не было чувства, что боты пытаются меня сбить.
      Это ощущение связано с кривым спавном при приближении к ботам. Только в этих случаях все боты выезжают из парковок, что создано для улучшения ощущения живости мира.
      У тебя случаем в последнее время игра не перестаёт прогружать текстуры с последующим вылетом в чёрный экран? То ли это баг игры, то ли у меня проблемы с SSD

    • @Almaring_Lioght
      @Almaring_Lioght 6 หลายเดือนก่อน +1

      Скрипт у нпс это факт. Ты легко можешь это проверить устранив влияние других игроков,
      просто поиграй в соло на крашнутом лобби и увидь все своими глазами.

  • @TakeAndPlay
    @TakeAndPlay 5 หลายเดือนก่อน

    классный анализ. лично мне нравятся вот такие технические аспекты. автор красавчик!) подписываюсь

  • @RedRumble14
    @RedRumble14 6 หลายเดือนก่อน +3

    Славный канал, нераздражающая озвучка и интересные идеи. Вот этот и мастер плей хороши в игровой тематике

  • @thrilllseekers
    @thrilllseekers 6 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо чел. Очень давно мы играли очередной раз с другом в GTA, где он меня хуесосил и говорил что нет тут скриптов у NPC на дороге. И вот, спустя 5 лет я наткнулся на это видео и теперь друг мне должен шоколадку. Чувствую прям не зря я всё это терпел!

  • @Itz-VaccumDev
    @Itz-VaccumDev 6 หลายเดือนก่อน +12

    У челов игра на xml, какие могут быть претензии?

    • @sergwest585
      @sergwest585 6 หลายเดือนก่อน +3

      ну это норма. Скриптовый язык через xml есть во многих играх (rimworld например)

    • @brinza888
      @brinza888 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@sergwest585 вообще (не знаю как в rimworld) это не скриптовый язык, это язык расширяемой разметки (eXtensible Markup Language). И предназначен он не для скриптинга, а для сериализации (представления) данных в разных сценариях применения, чаще всего передача данных по сети и хранение конфигурационных файлов. Если говорить про показанные видео примеры использования, то это второй вариант (конфигурация).
      Но, конечно, любой скрипт, являясь такими же данными, может быть представлен в виде XML-документа, но для начала мы должны получить XML схему, являющуюся Тюьринг-полной, и кроме того что-то, что будет исполнять наш скрипт (интерпретатор или же компилятор для создания нативного исполняемого файла). Однако в силу его же достоинств, в этом примере использования XML будет крайне неудобен: он громоздкий и трудно читаемый, в связи с этим использование его для непосредственно программирования непопулярно. Догадываюсь, что в rimworld на XML пишется какая-то продвинутая конфигурация для игровых объектов, не содержащая непосредственно описания алгоритмов.

  • @lazyfox9084
    @lazyfox9084 6 หลายเดือนก่อน

    Интересно рассказал и показал.
    Много смешных моментов. Посмотрел с удовольствием.
    Спасибо

  • @OldGameChannel
    @OldGameChannel 6 หลายเดือนก่อน +3

    Вы серьёзно? Обычные скрипты, которые игрок не должен видеть. В той же древней HL2, например, постоянно мобы исчезают, тут ничего нового не открыли.

  • @videos_of_Alexander
    @videos_of_Alexander 6 หลายเดือนก่อน

    Помню даже мем был такой, снятый в GTA V: играбельный персонаж (1 из 3х) идёт за женщиной в горах (поблизости никого), и устраняет её, после чего в него со всех сторон влетают полицейские машины и вертолёты

  • @Osierchik
    @Osierchik 6 หลายเดือนก่อน +5

    Каждое видео Салька, все лучше и смешнее)

  • @other_perfection
    @other_perfection 6 หลายเดือนก่อน +1

    видео интересное, есть даже мысль, что они специально ухудшили 5 часть, чтобы 6 была лучше (хотя зачем им это, думаю, она и так и так будет лучше). скорее всего просто желание срубить побольше бабла после выхода игры и мало ресурсов для конкретной работы

  • @winterboomm3015
    @winterboomm3015 6 หลายเดือนก่อน +8

    А кто-то реально думал, что случайные события случайны?

    • @olgu16
      @olgu16 6 หลายเดือนก่อน

      Когда впервые играл на ПС4 казалось такое, но после прохождения до половины сюжета появились сомнения в этой "системе"

    • @Danil-ln6be
      @Danil-ln6be 6 หลายเดือนก่อน

      @@olgu16 Так и есть. Есть ещё один момент : Чем больше у тебя завершенных событий тем реже тебе будут попадаться оставшиеся ( Лично в моей игре эта сверхгениальная система начинает работать когда завершено 48 событий )

  • @Mr_bombastic905
    @Mr_bombastic905 4 หลายเดือนก่อน

    7:53 "Кореша на всю жизнь" сказал Ламар😂

  • @RicoChicoMan
    @RicoChicoMan 6 หลายเดือนก่อน +9

    Всегда бесило то что полиция вызывается из не откуда. НПС которые умирают от одного ранения. И малое количество активностей, случайных происшествий.
    GTA SA во всём этом даже адекватнее и веселее.

    • @truggvi5346
      @truggvi5346 6 หลายเดือนก่อน +1

      О значит не меня одного . а то блин прям выбешивало. Ты в пустыни ни когово вокруг твоя машина взрывается и хоп с зайди уже копы 🚓 . плыл на лодке за пределы карты надоело кинул гранату на тебе розыск...
      И этот лимит на убийство 1 чела тоже очень бесит . можно убивать но только по одному...

  • @pda4yt
    @pda4yt 6 หลายเดือนก่อน +1

    Почему NPC умирают от ранения в пятку? Просто разработчики, когда макали их модельки в Стикс, держали их именно за пятки.

  • @alex_granny
    @alex_granny 6 หลายเดือนก่อน +6

    Чего вы вообще ожидаете от игры написанной на xml...

    • @Capybara132-u6m
      @Capybara132-u6m หลายเดือนก่อน

      Тайну Омеги и горы чилиад

    • @plyster555
      @plyster555 8 วันที่ผ่านมา +1

      Я достиг комедии.

    • @plyster555
      @plyster555 8 วันที่ผ่านมา

      Даже на html игры получше будут 🙄🙄🙄💅💅💅

  • @Pavel-ge8vl
    @Pavel-ge8vl 5 หลายเดือนก่อน +1

    На самом деле, тут есть пару моментов которыми я так же задавался и не раз встречался. С тем же светофором, помню как лишь пару раз, толи перед копами проехал на красный или просто так, мне дали звезду, я очень удивился и решил заново это повторить, но не получилось, видимо это редкое явление. Затем с намеренными авариями, очень часто, если не ВСЕГДА практически когда на любом перекрёстке в городе поперёк тебе вылезет "та самая" машина в которую ты так смачно врежешься на всей скорости, и это как я понял по факту скрипт, ибо это через чур часто. Но от этого есть плюс и даже урок, чтобы мы в следующий раз так не гоняли и ни дай Бог в жизни на встречку выезжали, так сказать триггер для нас. Да и в целом всё что в гта сделали может быть их "отсылкой" к чему-то, это же рокстар) А так спасибо что залез в код и дал такую интересную инфу с весёлыми моментами!)

  • @Semka_123
    @Semka_123 6 หลายเดือนก่อน +3

    14:49 это у меня случилось🤣

  • @FIL_KILLER
    @FIL_KILLER 6 หลายเดือนก่อน +1

    10:00 в игре есть баг когда ударяешь и преследуешь кого-то на машине машина поворачивает в ту сторону куда едет игрок, то есть управление собственной машиной, дублируется на управлении машины Нпс.
    Это баг перенесли на онлайн, как-будто бы специально, радиус действия 200-500 метров. Поэтому в опасных ситуациях надо не использовать руль, или использовать очень короткими нажатиями.

    • @FIL_KILLER
      @FIL_KILLER 6 หลายเดือนก่อน

      Помогает редко когда врезаются. Но всеравно бывает.

  • @Firespirit233
    @Firespirit233 6 หลายเดือนก่อน +10

    Чел открыл конфиги и теперь думает что он программист и что знает как решить проблему) гениально

  • @foxyl1513
    @foxyl1513 6 หลายเดือนก่อน +1

    на счет взрывов и выстрелов. В крупных городах америки стоит система триангулирования выстрелов и взрывов. Она улавливает звуковую волну и дает примерное расположение стрелка

    • @olgu16
      @olgu16 6 หลายเดือนก่อน +1

      Возможно, но это не оправдывает тупую систему

  • @H1ggerz14BB
    @H1ggerz14BB 6 หลายเดือนก่อน +67

    xml файлы это не код игры

    • @holymadness
      @holymadness 5 หลายเดือนก่อน +4

      🤓

    • @ДворовыеБудни-х3ф
      @ДворовыеБудни-х3ф 4 หลายเดือนก่อน +2

      Это .meta

    • @ДворовыеБудни-х3ф
      @ДворовыеБудни-х3ф 4 หลายเดือนก่อน +7

      Почему же не код игры? Это находится в архивах которые никаким образом кроме сторонних программ не открыть.

    • @SolcarXStreet
      @SolcarXStreet 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@ДворовыеБудни-х3фxml это не код, это файл разметки

    • @AnotherBetaPlayer
      @AnotherBetaPlayer 4 หลายเดือนก่อน +2

      чтож, частичто тк формат в основном юзается для сохранения каких либо данных (ДВИЖКА, и не текстуры/модели/звуки и типо того) типо сохранения или данные поведения какого нибуть NPC :/

  • @Slayzer14
    @Slayzer14 6 หลายเดือนก่อน

    3:12 "Ну всё, я звоню в поллюцию!"
    Порвало

  • @manmadehell6328
    @manmadehell6328 6 หลายเดือนก่อน +19

    "Я изучил код GTA 5...", а потом в видео показываешь конфиг файлы з тегами... пфууу понятно все🙈🙈

  • @danielkingb
    @danielkingb 15 วันที่ผ่านมา

    Мне в мафии нравилось, там если спалил нпс он бежит в телефонную будку. Свидетеля убиваешь и все😂

  • @adamcool2274
    @adamcool2274 6 หลายเดือนก่อน +9

    а где собственно сам код? или видос для кастрюль?

    • @АлександрДаниилов-ю5н
      @АлександрДаниилов-ю5н 6 หลายเดือนก่อน

      Ну точно не для слепых

    • @amir32806
      @amir32806 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@АлександрДаниилов-ю5нРечь не про конфиги в XML...

    • @adamcool2274
      @adamcool2274 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@АлександрДаниилов-ю5н таких как ты видимо т.к. архив с исходниками 5гб весит

    • @plyster555
      @plyster555 8 วันที่ผ่านมา

      ​@@АлександрДаниилов-ю5нЛёшка высказался.

  • @ab_bloodstone
    @ab_bloodstone 6 หลายเดือนก่อน +2

    На счёт пропуска катсцены, возможно в затемнении игра спавнит нпс и обновляет интерьер, и из-за какой-то ошибки пропуск катсцены в этот момент оставляет игрока в интерьере, а интерьер выгружается вместе с коллизией встроенной в интерьер, а значит под ногами игрока больше ничего нет и он падает вниз

  • @pabloaoaoao
    @pabloaoaoao 6 หลายเดือนก่อน +4

    Про свидетелей. Мне кажется такая "фича" была сделана специально, чтобы в GTA Online игрокам нельзя было быстро нафармить характеристику Сила. В рокзвездах ведь не дураки сидят, вы должны понимать. Для тех, кто не в курсе, объясняю: Сила является важнейшей характеристикой в игре, от нее зависит максимальный уровень вашего здоровья. Если уровень силы у персонажа низкий, то проходить любые миссии становится практически невозможно, вас будут убивать с 1-3 выстрелов. Есть несколько "нелегальных" способов прокачать ее до максимума, но основным "легальным" способом прокачки силы, который был задуман разработчиками, является избиение НПС и/или игроков, причем для получения 1% (в GTA Online вы начинаете с 0%) нужно нанести 20 ударов. Донатом, насколько я знаю, прокачать силу нельзя. Еще одна "фишка" по удержанию аудитории в игре. Пользуйтесь.

    • @Madanbek_The_Dragon_Lover
      @Madanbek_The_Dragon_Lover 6 หลายเดือนก่อน

      Кстати это обретает смысл... Правда такие ограничения тоже не радуют, да...

    • @kPyGJIbIu
      @kPyGJIbIu 6 หลายเดือนก่อน +2

      очевидно это недоработка, а раз они не дураки, то могли бы и переписать код для онлайна.

    • @pabloaoaoao
      @pabloaoaoao 6 หลายเดือนก่อน

      @@kPyGJIbIu ты думаешь, что за 10+ лет с огромной командой разработчиков и тестировщиков, с невероятным количеством игроков и ютуберов они не узнали про такой "удобный" баг, не позволяющий быстро прокачать важнейшую характеристику в игре? Даже если изначально это была недоработка, исправлять ее Рокстарам просто НЕВЫГОДНО. Об этом весь мой комментарий.

    • @Wolframium13
      @Wolframium13 6 หลายเดือนก่อน

      @@pabloaoaoao да им просто плевать. Не думаю, что разделить код онлайна и офлайна трудно. Просто на оффлайн игроков им плевать.

  • @synthwave_chad
    @synthwave_chad 6 หลายเดือนก่อน

    у тебя крутой музыкальный вкус, любимая музыка на фоне, Chillsynth тут идеален!

    • @synthwave_chad
      @synthwave_chad 6 หลายเดือนก่อน

      очень много Karl Casey слышу, узнаю

  • @aesthe_te
    @aesthe_te 6 หลายเดือนก่อน +4

    Так с деформацией крыши и от 3го лица будет казус: сквозь крышу будет торчать голова.

  • @noanoq8334
    @noanoq8334 6 หลายเดือนก่อน +1

    17 минут салли оправдывает свои косяки в проекте, которые вышли в прод

    • @antoha2600
      @antoha2600 6 หลายเดือนก่อน

      Его косяки в коде гта?

  • @ThisIsMacho
    @ThisIsMacho 6 หลายเดือนก่อน +3

    А где хоть что-то связанное с кодом кроме куска xml? 🤡

    • @olgu16
      @olgu16 6 หลายเดือนก่อน +1

      Ничего

    • @plyster555
      @plyster555 8 วันที่ผ่านมา

      ​@@olgu16Вот именно.

  • @СемёнЕгоров-ц3в
    @СемёнЕгоров-ц3в 3 หลายเดือนก่อน +1

    Все просто рокстар хочет чтобы вы знали что не одно преступление не остаётся безнаказанным.

  • @_berkut_294
    @_berkut_294 6 หลายเดือนก่อน +3

    отличный ролик, ну я очень жду ролик про The Last of Us ( истори)! очень прямо саходит! надеюсь что у тебя еще есть идеи! ( спасибо за контент!! )

  • @НэвСквэрДжтыаСнаке
    @НэвСквэрДжтыаСнаке 2 หลายเดือนก่อน +1

    Оу да...играл я в гта 5 и замечал что нпс специально в нас врезаются...