Timbre de voix, diction, écriture, vocabulaire, autant de choses (dans le désordre), qui me font aimer tes vidéos plutôt que celles d'autres créateurs. Merci pour cette excellente vidéo (et vivement le retour des vidéos Elden Ring :D ).
Le jeu qui m'a attrapé là où je ne l'attendais pas c'est The Surge premier du nom, ce qui en fait manifestement mon Souls like préféré. Son ambiance claustrophobique, froid et mécanique dans un univers dystopique pourtant pas si éloigné du notre m'a procuré un doux malaise et une solitude plus profonde qu'aucun n'autre Souls like ne m'avait procuré. Déception immense à la découverte du 2 contenant de vaste zones bien plus ouvertes ainsi qu'un nombre très conséquent de PNJ atomisant de ce fait tout le charme du premier.
Merci pour la vidéo. Tu donnes leur chance à des jeux qui veulent s'approcher de l'ambiance d'un Dark Soul. J'en ai fait une partie, tu m'as donné envie d'en faire une autre. Une des composantes primordiale d'un soul's like pour moi est aussi le sentiment d'accomplissement et de progression quand on surpasse un obstacle. Je connaissais pas la chaîne, tu as gagné un abonnement :)
Bravo. j’ai découvert ta page à travers celles de Xserv et playmoo. Étant entré dans cette catégorie avec woo long et lotf on ne peut pas dire que j’y connaisse grand chose chez fromsoft à part peut être armored core. Voilà un chemin bien particulier que le miens. En effet je suis d’accord avec le fait que chacun y apporte sa touche de nouveauté, d’idée. La notion de die and retry pourrait être évoquée et éviterait que tous les nouveaux jeux soient comparés à la licence phare
Bravo pour la vidéo, totalement d'accord pour Lords of the Fallen, tous les DA de jeux me paraissent fades depuis ! Et aussi pour Salt and Sanctuary qui est selon moi absolument génial, LE Dark Souls 2D comme tu le dis. (platiné deux fois sur PS4 et sur Vita 🙂 Quelle déception pour sa suite, Sacrifice, qui passe complétement à côté de la profondeur du premier.
Pour Lords of the fallen, plus que Giger ou Lovecraft, la direction artistique de l'Umbral se rapproche encore plus de Beksinski. Je t'encourage à taper son nom sur google image si tu ne connais pas. :)
Je regarde vite fait les time code et je vois "meilleur exploration Hellpoint" direct j'ai compris que c'était une vidéo de qualité! Maintenant je vais le regarder. ^^
Video très intéressante comme d'habitude, bravo pour le travail de recherche et le choix des titres proposé Comme "nouveau terme" je dirais que "exigent games" pourrait être convenable même si peu être un peu vaste pour définir un genre de jeux qui regroupe autant de code dans une sorte de recette parfaite connue uniquement par les petits lutins de From software Force et courage pour la suite et merci encore pour tes vidéos
Encore une super vidéo ! Et c’est très malin de défaire le noeud dans l’autre sens pour éviter une énième vidéo à classement type Watch mojo 😀 En plus tu m’as fais faire une bêtise, j’étais en voiture et j’ai été obligé de prendre mon téléphone dans les mains pour contempler ta nouvelle intro 🥹
Vidéo intéressante, ça fait plaisir de voir Hellpoint (malgré ses défauts techniques ou l'aspect visuel "brut", que ça soit la version pc ou la version ps5). Je note pour Grime, je le tenterais à l'occasion 🙂 (je le sous-estimais, je pense).
Salut Loudic, superbe vidéo ! Parmi les souls like, il y en a deux qui m'on vraiment marqué. Pour l'un, il s'agit du premier Lord of the Fallen que je tiens quand même à réhabilité en partie. Un jeux plutôt bien produit (avec même une vf) qui par bien des aspects possède son lot de qualité. Ce jeux aussi loin que je m'en souvienne avait même plutôt bien marché en terme de vente malgré une critique mitigé (mais pas non plus désastreuse). Et a vrai dire je pense qu'il fut un choque pour les joueurs aussi, car rare était les studios de développement à avoir tenté avant lui l'aventure du Souls like. Il fut pour beaucoup (dont moi) une sorte de choque révélateur quand au gouffre de minutie que From Sofwar mettait en lui et sa concurrence. Car si lord of the fallen n'était pas avare de détail charmant il a aussi permit de se rendre compte à quel point le travail d'un souls de chez FS relevait de l'orfèvrerie plutôt que du développement. Lotf avait de bonne qualité visuel (dans sa DA), un level design compétent, une certaine justesse dans ses musiques d'ambiance et quelque bonne idée de gameplay, mais pêchait sur tout le reste (combats, lore, histoire, pnj, mystère, équilibrage). Et je pense que pour beaucoup il a servit à mesurer l'écart que production d'un souls pouvait demander par rapport à ce qu'on pouvait voir. Pour le deuxième il s'agit du non moins imparfait mais néanmoins compétent, Death Gambit. Un métroidevania qui tire ses références (parfois jusqu'à la citation) des souls. Death Gambit c'est une DA sublime, un gameplay de souls adapté au genre, et des thématiques qui embrasse complètement celle des jeux de from soft. D'ailleurs sur ce dernier point je dirais même qu'il arrive a pousser le curseur un peu plus loin que son mentor. La malédiction de l'immortalité, le perdition des civilisation et du cycle des empires, les errance de quelque âme perdu dont les chemin se croisent, death Gambite arrive a tirer du bon dans ses thèmes. Aussi parmi les choses qu'il expérimente, c'est cette manière de faire avancer son histoire et ses interactions au file des morts. Et de, quelque part récompenser la défaite par du lore (un peu comme ce que fait Hadès par exemple). Il n'est pas parfait mais je trouve qu'il arrive à tirer suffisamment de son modèle sans pour autant souffrir de la comparaison avec ce dernier ( métroidevania oblige ). Je sais qu'il est sortie dans deux version différente mais n'ayant jouer qu'à Afertlife je ne saurais dire si cette dernière était aussi compétente.
Excellente video , tres bon sujet avec un beau montage et une superbe sélection musicale ( malheureusement les credits sont un peu rapide mais cest vraiment un detail ) En dehors de Blasphemous qui est vraiment à part et que j'ai adoré, je suis toujours un peu reticent à l'idée de jouer à un souls-like car jai peur de pas ne retrouver la " magie " Fromsoft mais certains de tes exemples pourraient bien me tenter surtout Lies OF P. Bravo encore pour ce superbe travail
Vidéo très intéressante, bien complète, didactique, agréable à suivre, beau boulot. Elle comporte cependant, de mon point de vue, un énorme point négatif. Une des choses que j'aime dans ces vidéos c'est découvrir les jeux qui vont apparaître, et le fait qu'ils apparaissent déjà durant la (trop ?) longue intro puis qu'ils soient carrément listés durant le générique m'enlève une vraie partie du plaisir de la découverte de la vidéo.
@@Loudicouais mais quitte à regarder une vidéo, autant respecter le travail du créateur et la regarder en entier. 😉 Et puis je dois avouer que je t'ai découvert avec cette vidéo, donc je ne m'y attendais pas forcément.
Et comme à l'accoutumée, je ne suis pas déçu. J'admets que tu as donné les arguments nécessaires à chaque jeu pour nous pousser à les découvrir. Pour ceux que je n'avais pas encore fait, je vais me laisser tenter par les The surge car l'idée de pouvoir viser des membres me tentent bien. Et Code Vein d'un autre côté, peut-être que ça me réconciliera avec le J-Rpg. Merci Loudic
Très bien, ça donne envie de jouer ou rejouer à certains soulslike... Oui l'univers est en effet une plongée dans des zones sombres comme dans l'intro de DS II.
Merci pour le taf et les découvertes. Pour moi, le coeur d'un souls est INDÉNIABLEMENT son aspect DIE AND RETRY... FORTERESS OF FEAR SUR GAME BOY, EST LE CHAÎNON MANQUANT qui va manquer à toutes les générations ne l'ayant pas connu. Merci.
Bravo pour l'ecriture et de manière générale le contenu de ta vidéo. C'est posé, intelligent et ça change de ce qu'on à l'habitude de voir. Tu es un peu le Alt236 du jeu vidéo :)
Merci à toi surtout pour tes vidéos, à tout ce temps passé à décortiquer ces jeux et à nous expliquer le lore, entre autre. Tu m'as permis d'aimer encore plus Elden Ring et m'as accompagné dans la quête du platine (première fois que je platine un jeu sur PS 😅), grâce à toi j'ai pu savourer la profondeur de ce jeu.
Merci pour cette vidéo complète, dans tous les jeux cités, je suis particulièrement attaché à the surge et nioh. Il me reste encore à découvrir Grime et code vein que je ne connais pas encore.
pour moi ce qui définit un souls like c'est un jeu qui retrace un univers sombre/encré, avec un gameplay relativement proche. Un soulslike est une recette de ces éléments comme tu dis, et c'est le résultat de cette recette que l'on considère comme un soulslike. Un jeu qui s'en rapproche le plus sera considéré comme tel, en ayant au moins l'univers et le gameplay de comparable.
Tout à fait d'accord pour Hellpoint, c'est un jeu trop peu connu ou sous-côté. Pour ma part, j'ai vraiment adoré le jeu, que je classerais carrément dans les meilleurs soul-like, même si aux premiers abords il ne m'avait pas convaincu. Pour Salt and sanctuary, je me suis dis la même chose, c'est vraiment un dark soul en 2D, surement le meilleur métroidvania soul-like pour moi. Un des aspects qui m'a vraiment plu dans Ashen, c'est ses donjons à l'ambiance flippante plongés dans le noir qui nous oblige à porter une lanterne et à laisser notre bouclier ou notre arme à deux mains de côté.
Vraiment une excellente vidéo ! Mortal Shell a été une grosse déception pour moi, parce que comme tu le notes il y a plein d'excellentes idées. Sinon, mes 2 souls like favori (et de loin) sont en 1 Lies of P, et en 2 The Surge 2.
La réflexion de fin est vraiment intéressante, et je suis assez d'accord, c'est dommage de mettre dans la case "Souls-like" tout ces jeux. Perso, j'aurais tendance à dire que tout ce qui se rapproche de cette formule tend à être des Jeux d'Aventures. Parce que l'aventure est la 1ère chose que je retiens de Mortal Shell, Elden Ring, Hellpoint, Lords of the Fallen (les 2), Dark Souls, etc. J'aurais même rajouté Asterigos comme jeu pour le côté "le plus accessible" ou "le plus coloré" dans son univers, son histoire, ses mécaniques. Superbe vidéo en tout cas Loudic !
Merci Loudic pour cette excellente vidéo. Elle m'a permis de découvrir Hellpoint qui est, effectivement, un vrai petit régal d'exploration ! Parlant Soulslike, j'ai récupéré la version 2014 de Lords of the Fallen. Je sais que le jeu a très mauvaise réputation, mais est-ce qu'il y au moins matière à tirer satisfaction de son lore ?
Vidéos toujours aussi intéressantes sur cette chaine. Plutôt que le sempiternel "les dix meilleurs..." limite putaclic et les 50 cuts à la minutes pour piéger l'attention du viewer, ici on fait un pas de côté pour regarder les choses et on prend son temps. Qu'est ce que ça fait du bien de se poser avec attention sur des vidéos réellement pensées et très bien montées. Bravo !
Si je devais donner un nom au "genre" peut être :"souls crawler" car ce sont des jeux qui dispose tous d'une âme et qui nous vous invite à la parcourir
Je mets un like pour Ashen, parce que personne ne le cite jamais et parce que je l'ai trouvé magnifique, et parfaitement rafraîchissant de par sa direction artistique style low-poly.
@@Loudicniquel merci beaucoup ! Tu m’as donné envie de jouer à pas mal de jeux de la liste surtout blasphemous ! Merci à toi encore et on t’attend pour le dlc de elden ring avec impatience
Merci d avoir parlé de grime qui est mon meilleur soûls like 2d et je rajouterai que le New game plus est l un des meilleurs avec dark soûls 2 dommage que j ai fait tous les jeux de ta liste merci pour tes vidéo bonne année 2024 ps. j ai pas besoin de mettre des œuvres d art dans une case
Ce qui caractérise le plus ce type de jeux c'est d'un coté l'exploration et de l'autre l'intensité des combats de boss, je propose donc jeu d'Exploration Aventure !!!
lie of P boss rarement injuste? les boss de ce jeu ont beaucoup de moment de false recovery certaines attaques sont complètement imprévisibles à cause de leur animation et du fait qu'ils Delay où frappe instantanément les grabs sont inintuitifs on dirait dark soûls 1 petit point bonus pour les boss comme laxasia qui lorsque tu détruis sa pose te fait mine d'entré dans sa phase étourdit puis qui t'enchaine un combo d'attaque qui peut te one shot avant de réellement devenir étourdit.
Approche intéressante, qui ne se veut pas vindicative, et est donc plus enrichissante. La question que cela entraîne chez moi est : est-ce que From Software réussira-t-il à faire évoluer sa formule Souls ? Et ce à deux niveaux : gameplay (jouabilité) et lore (histoire) ? Niveau lore, l'appel à George RR Martin semble dire que From Software cherche à injecter du sang neuf dans sa mythologie scénaristique. Mais à y regarder de plus près j'ai un peu de mal à voir le réel apport de George RR Martin ; on se retrouve encore avec une histoire de dieux, de pseudos-élus et de changement d'ère. Côté gameplay, Bloodborne a été une légère variation, Sekiro une plus grande dans son approche. Mais Elden Ring semble être une version syncrétique et plus aboutie de 15 ans de travail. Quid donc de l'après synthèse ? Quid de la nouveauté à venir ?
From Software a tellement évolué, à tous les niveaux. Il faut se rendre compte de l'impact d'un passage en monde ouvert, et même ça ils l'ont réussi, c'est monumental. Au delà de ça, leur gameplay avait déjà évolué avec Bloodborne, avec Sekiro, et quand tu vois le succès de Armored Core 6, le jeu le plus niche du monde, c'est un véritable coup de maître en plus d'une sacrée prise de risque.
Perso pour moi eldenring mais en égalité avec lies of P que j'adore il est tellement fun à jouer. Pas trop punitif que du fun ce jeux 3 jours que je suis dessus sans le lâcher!
Bleak Faith Forsaken pour moi sans difficulté, pour son univers unique et fascinant (suis en train de le platiner [plus qu'un trophée !] et ne joue plus qu'à ça sur PS5).
@@Loudic C'est un concentré du meilleur des Souls, je dirais. Mais aussi un mélange de Souls avec Shadows of Colossus, Berserk, voire Shadowman pour l'immensité du monde ouvert sans carte. Le jeu n'a été développé que par 3 personnes (des polonais). Il n'était pas bien finalisé sur PC quand il est sorti il y a 1 an (trop de bugs) et en a par conséquent dégoûté plus d'un. Aussi, les joueurs faisaient pression pour qu'il sorte le plus tôt possible vu les trailers qui passaient et l'univers unique de ce jeu. Ils ont été servis (mais un peu trop tôt). Là il est sorti en blu ray sur PS5 depuis le 13.09 et a été grandement amélioré (les bugs sont désormais rares et exceptionnels. Mais surtout, jouabilité, fluidité, et graphismes sont au top sur PS5. Faut y jouer pour comprendre. Mais il y a quand même une difficulté : le jeu est avec voix et texte qu'en anglais (même si au dos du boîtier c'est écrit en français). Du coup, la toute 1ère fois on galère pas mal sur la compréhension (j'arrivais même pas à ramasser les objets au début). Puis en cours de jeu et a fortiori en NG le jeu devient une tuerie absolue (même si trop difficile sur certains boss à mon goût) ;)
11:29 Je ne suis absolument pas d'accord avec le fait que la solution du jeu face a un boss est de farm?? Beaucoup de joueurs moi i compris n'ont jamais eu besoin de farmer pour finir un jeu fromsoftware (les autres ne les ayant pas tous fait je ne pourrais le dire) Mais si on se fait casser le C*l sur un boss le but est d'apprendre ses mouvements et peut être essayer des éléments différents comme la foi ou la magie pour trouver des faiblesses on peut comparer un souls à un just dance et une chorégraphie dans ce sens! Sinon bonne vidéo bonne continuation!
Ah non vraiment 1/2 heure c'est parfait ça évite le remplissage, on se concentre sur l'essentiel et ça laisse le temps de voir d'autres choses, bravo loudic tu gères 👌
Hum si je devais donner un genre ce serai le Immersive Action-Rpg. Sinon je suis étonné de ne pas voir l'ouverture dans l'approche du joueur et le world/level design. Mais en vrai je ne vois pas quel jeux a fait aussi bien que les from software
Les renommer, en quelque sorte, les Souls-From serait une possibilité car ils ne sont pas exactement "comme" les Souls mais en récupèrent plutôt des aspects.
Bonjour c est terrible ce type de jeu j’ai commencé avec demon’s souls sur ps5 gros vide pendant 3 mois ensuite je me suis fait le trilogie des darks souls gros vide pareil pendant 5/6 mois ensuite elden ring rebelote et j’en suis au dlc fini 5 fois et je ne sais plus du tout quoi faire c est terrible ce sentiment d’abandon a la fin des souls like :( on prend tellement de plaisir à y jouer qu’après on se sent abandonné
Perso, les jeux en 2d, je tends à les appeler des "SoulsVania".... mais oui, on a tendance à vite étiqueter un jeu, moi tant que j'ai le frisson de l'exploration et de la découverte, et un lore dense, je suis conquis. ( et toujours pas une information sur le dlc de Elden ring, jsuis à cran 😅 )
Que des jaloux CE JEUX EST UNE PÉPITE il m’a redonné envie et amour pour les jeux vidéos d’aventure je chialais avec tous ces Assasin Creed et Far cry mes couilles. Le studio sort que des jeux des dingue desoleeeeeeee hein
Cool la vidéo, mais c'est dommage t'as pas fait un point sur le meilleurs gameplay. Parce que j'adore les souls, mais le problème de 80% des souls like c'est que dès que tu sors l'épée c'est trop nul. T'as beau avoir la meilleurs da, le meilleur univers ou la meilleur narration, si ton gameplay pue j'y joue pas.
Et pourquoi pas le terme de punishing game ? Pour moi la.philosophie des dark souls c'est l'apprentissage du jeu par la punition, tiens tu n'a pas fait attention a cette endroit et un ennemi ta fait chuter , tiens tu n'a pas fait attention a cet élément et te voila entrain de t'empoisonner ... Dark souls souvent ceux qui prennent le temps d'analyser et qui font preuve de prudence , personnelement si on me parle de souls like de base c'est ce que je vois , alors si je pars de ce postulat Punishing game me semblerait le plus adapté
@@hkprx6911 Lol n'ai pas punitif de part son environnement en soi , il est punitif surtout face a des joueurs qui maîtrise par exemple le farm des creeps , c'est bien pour cela que j'ai précisé dans mon commentaire le côté où il faut être prudent et surtout comprendre le monde pve qui entoure , mais tu ne peut pas appeler cela learning game malheureusement car c'est déjà pris pour des jeux t'aidant dans des matières , après je tiens a préciser que je ne fait que proposer bien évidemment, je n'ai jamais affirmer que c'était le meilleur choix ☺️ Personnellement moi c'est ce que je recherche et m'attend dans un Souls like , ce n'ai pas une difficulté en soi qui m'intéresse mais ce côté un peu survival horror , cette tension que si tu ne fait pas attention tu risque de le payer ...
@@Loudic après justement je dis "punitif" car comme dit plus haut je ne peut pas utilisée le mot apprentissage ou learning mais je suis bien le premier a dire que effectivement , les Souls sont des jeux qui récompense l'apprentissage et la prudence , car ma femme justement était un peu rebuté car ce qu'elle avait vue et entendu était que c'est hardcore , ce qui est totalement faux ... Ils me font penser au premier Sonic ... Car en fait tout le monde pensait que le but du jeu était d'allée vite alors que finalement c'est un game design et un level design qui si il est maîtriser te récompense avec une super vitesse , et bien la pareille finalement ...
@@hkprx6911 mais non'' pas au point de les enterrer.. salt and sanctuary est déjà meilleur qu hallow knight que j'ai jamais réussi a finir.! Trop hard les passages plate forme pour moi.!
Figure-toi qu'il a longtemps été dans cette vidéo. Mais il est à la fois trop proche et trop éloigné de la formule, puis comme tu dis il aurait aussi pu quasi être dans chaque catégorie. Choix difficile
@@Loudic Et d'un autre côté je vois bien que le but de la vidéo est aussi de faire découvrir de nouveaux Souls Like et de donner envie de s'y plonger. Hollow Knight est loin d'être confidentiel, c'est clairement pas le jeu qui en a le plus besoin !
Le problème c'est que les meilleurs " souls like" n'en sont pas en vérité (hollow knight, blasphemous,nioh 2 etc) , seul lies of p que je fais en ce moment (excellent d'ailleurs je suis au Boss final) s'en approche et est bon
C'est toute la question de la définition du terme, Lies of Pi est peut-être le jeu qui se rapproche le plus d'un Soul mais quel serait l'intérêt de créer une case dans laquelle seul Lies of Pi rentrerait ? Les Souls Like se définissent par un certain nombre de points commune dans l'univers, les mécaniques de jeu ou la façon de raconter son histoire et son univers, ce n'est pas un concours à qui fera la plus belle contrefaçon de Dark Souls
C'est un peu vrai, les plus reconnus sont peut-être ceux qui se sont vraiment éloignés de la formule. Mais il reste quand même de très bons Souls-Like, dont quelques uns dans cette vidéo
Timbre de voix, diction, écriture, vocabulaire, autant de choses (dans le désordre), qui me font aimer tes vidéos plutôt que celles d'autres créateurs.
Merci pour cette excellente vidéo (et vivement le retour des vidéos Elden Ring :D ).
Merci pour tes mots c'est gentil
Le jeu qui m'a attrapé là où je ne l'attendais pas c'est The Surge premier du nom, ce qui en fait manifestement mon Souls like préféré.
Son ambiance claustrophobique, froid et mécanique dans un univers dystopique pourtant pas si éloigné du notre m'a procuré un doux malaise et une solitude plus profonde qu'aucun n'autre Souls like ne m'avait procuré.
Déception immense à la découverte du 2 contenant de vaste zones bien plus ouvertes ainsi qu'un nombre très conséquent de PNJ atomisant de ce fait tout le charme du premier.
Oui un vrai charme ce The Surge je te rejoins
@@Loudic Je remet une pièce aussi sur The Surge, que ce soit le 1 ou le 2.
Merci pour cette vidéo, ça m'a convaincu d'essayer Blasphemous 😊
Merci pour la vidéo. Tu donnes leur chance à des jeux qui veulent s'approcher de l'ambiance d'un Dark Soul. J'en ai fait une partie, tu m'as donné envie d'en faire une autre. Une des composantes primordiale d'un soul's like pour moi est aussi le sentiment d'accomplissement et de progression quand on surpasse un obstacle.
Je connaissais pas la chaîne, tu as gagné un abonnement :)
Merci et bienvenue !
Bravo. j’ai découvert ta page à travers celles de Xserv et playmoo. Étant entré dans cette catégorie avec woo long et lotf on ne peut pas dire que j’y connaisse grand chose chez fromsoft à part peut être armored core.
Voilà un chemin bien particulier que le miens.
En effet je suis d’accord avec le fait que chacun y apporte sa touche de nouveauté, d’idée.
La notion de die and retry pourrait être évoquée et éviterait que tous les nouveaux jeux soient comparés à la licence phare
Mmh pour moi ça ne se résume pas du tout à du die and retry, même si je comprends ce que tu veux dire
Bravo pour la vidéo, totalement d'accord pour Lords of the Fallen, tous les DA de jeux me paraissent fades depuis ! Et aussi pour Salt and Sanctuary qui est selon moi absolument génial, LE Dark Souls 2D comme tu le dis. (platiné deux fois sur PS4 et sur Vita 🙂 Quelle déception pour sa suite, Sacrifice, qui passe complétement à côté de la profondeur du premier.
Oui dommage pour Sacrifice !
Pour Lords of the fallen, plus que Giger ou Lovecraft, la direction artistique de l'Umbral se rapproche encore plus de Beksinski. Je t'encourage à taper son nom sur google image si tu ne connais pas. :)
Tout à fait, et je t'invite à jeter un oeil à mon prochain article pour le média Point'n Think qui va justement traiter de la DA de LOTF
Merci pour cette vidéo qui montre la belle diversité du genre. J'adore Grime et Hellpoint pour ma part 🙂
Merci content que ça t'ait plu !
Je regarde vite fait les time code et je vois "meilleur exploration Hellpoint" direct j'ai compris que c'était une vidéo de qualité! Maintenant je vais le regarder. ^^
Trop bien Hellpoint !
Merci pour cette vidéo qui m'a fait découvrir plein de super jeux à faire !
Trop cool ça merci !
ça fait plaisir de voir quelqu'un parler de Grime, j'ai ADORE ce jeu et il est tellement sous-côté
Trop bien GRIME !
Video très intéressante comme d'habitude, bravo pour le travail de recherche et le choix des titres proposé
Comme "nouveau terme" je dirais que "exigent games" pourrait être convenable même si peu être un peu vaste pour définir un genre de jeux qui regroupe autant de code dans une sorte de recette parfaite connue uniquement par les petits lutins de From software
Force et courage pour la suite et merci encore pour tes vidéos
Merci à toi pour ton retour
Encore une super vidéo ! Et c’est très malin de défaire le noeud dans l’autre sens pour éviter une énième vidéo à classement type Watch mojo 😀
En plus tu m’as fais faire une bêtise, j’étais en voiture et j’ai été obligé de prendre mon téléphone dans les mains pour contempler ta nouvelle intro 🥹
Merci ça fait plaisir !
Vidéo intéressante, ça fait plaisir de voir Hellpoint (malgré ses défauts techniques ou l'aspect visuel "brut", que ça soit la version pc ou la version ps5).
Je note pour Grime, je le tenterais à l'occasion 🙂 (je le sous-estimais, je pense).
J'adore Hellpoint, et bonne game sur GRIME !
Salut Loudic, superbe vidéo !
Parmi les souls like, il y en a deux qui m'on vraiment marqué.
Pour l'un, il s'agit du premier Lord of the Fallen que je tiens quand même à réhabilité en partie. Un jeux plutôt bien produit (avec même une vf) qui par bien des aspects possède son lot de qualité. Ce jeux aussi loin que je m'en souvienne avait même plutôt bien marché en terme de vente malgré une critique mitigé (mais pas non plus désastreuse). Et a vrai dire je pense qu'il fut un choque pour les joueurs aussi, car rare était les studios de développement à avoir tenté avant lui l'aventure du Souls like. Il fut pour beaucoup (dont moi) une sorte de choque révélateur quand au gouffre de minutie que From Sofwar mettait en lui et sa concurrence. Car si lord of the fallen n'était pas avare de détail charmant il a aussi permit de se rendre compte à quel point le travail d'un souls de chez FS relevait de l'orfèvrerie plutôt que du développement. Lotf avait de bonne qualité visuel (dans sa DA), un level design compétent, une certaine justesse dans ses musiques d'ambiance et quelque bonne idée de gameplay, mais pêchait sur tout le reste (combats, lore, histoire, pnj, mystère, équilibrage). Et je pense que pour beaucoup il a servit à mesurer l'écart que production d'un souls pouvait demander par rapport à ce qu'on pouvait voir.
Pour le deuxième il s'agit du non moins imparfait mais néanmoins compétent, Death Gambit. Un métroidevania qui tire ses références (parfois jusqu'à la citation) des souls. Death Gambit c'est une DA sublime, un gameplay de souls adapté au genre, et des thématiques qui embrasse complètement celle des jeux de from soft. D'ailleurs sur ce dernier point je dirais même qu'il arrive a pousser le curseur un peu plus loin que son mentor. La malédiction de l'immortalité, le perdition des civilisation et du cycle des empires, les errance de quelque âme perdu dont les chemin se croisent, death Gambite arrive a tirer du bon dans ses thèmes. Aussi parmi les choses qu'il expérimente, c'est cette manière de faire avancer son histoire et ses interactions au file des morts. Et de, quelque part récompenser la défaite par du lore (un peu comme ce que fait Hadès par exemple). Il n'est pas parfait mais je trouve qu'il arrive à tirer suffisamment de son modèle sans pour autant souffrir de la comparaison avec ce dernier ( métroidevania oblige ). Je sais qu'il est sortie dans deux version différente mais n'ayant jouer qu'à Afertlife je ne saurais dire si cette dernière était aussi compétente.
Merci pour ton retour
Excellente video , tres bon sujet avec un beau montage et une superbe sélection musicale ( malheureusement les credits sont un peu rapide mais cest vraiment un detail )
En dehors de Blasphemous qui est vraiment à part et que j'ai adoré, je suis toujours un peu reticent à l'idée de jouer à un souls-like car jai peur de pas ne retrouver la " magie " Fromsoft mais certains de tes exemples pourraient bien me tenter surtout Lies OF P.
Bravo encore pour ce superbe travail
Merci
Incroyable de commencer la vidéo avec la musique d'intro de Prey ❤
Un classique !
Lies of P et incroyable vraiment et sont histoire AINSI que la suite qui risque d’arriver va être mortel
Oui j'espère !
Vidéo très intéressante, bien complète, didactique, agréable à suivre, beau boulot.
Elle comporte cependant, de mon point de vue, un énorme point négatif. Une des choses que j'aime dans ces vidéos c'est découvrir les jeux qui vont apparaître, et le fait qu'ils apparaissent déjà durant la (trop ?) longue intro puis qu'ils soient carrément listés durant le générique m'enlève une vraie partie du plaisir de la découverte de la vidéo.
Bah zappe l'intro si elle est trop longue, y a un time code il est là pour ça ^^
@@Loudicouais mais quitte à regarder une vidéo, autant respecter le travail du créateur et la regarder en entier. 😉
Et puis je dois avouer que je t'ai découvert avec cette vidéo, donc je ne m'y attendais pas forcément.
Et comme à l'accoutumée, je ne suis pas déçu. J'admets que tu as donné les arguments nécessaires à chaque jeu pour nous pousser à les découvrir. Pour ceux que je n'avais pas encore fait, je vais me laisser tenter par les The surge car l'idée de pouvoir viser des membres me tentent bien. Et Code Vein d'un autre côté, peut-être que ça me réconciliera avec le J-Rpg. Merci Loudic
Merci beaucoup content que ça t'ait plu !
Très bien, ça donne envie de jouer ou rejouer à certains soulslike...
Oui l'univers est en effet une plongée dans des zones sombres comme dans l'intro de DS II.
Merci !
Merci pour le taf et les découvertes.
Pour moi, le coeur d'un souls est INDÉNIABLEMENT son aspect DIE AND RETRY... FORTERESS OF FEAR SUR GAME BOY, EST LE CHAÎNON MANQUANT qui va manquer à toutes les générations ne l'ayant pas connu.
Merci.
Merci pour ton retour !
Bravo pour l'ecriture et de manière générale le contenu de ta vidéo. C'est posé, intelligent et ça change de ce qu'on à l'habitude de voir. Tu es un peu le Alt236 du jeu vidéo :)
C'est très gentil je prends la comparaison ^^
Merci pour cette vidéo, ça m'a permis de découvrir Grime, j'étais complètement passé à coté, c'est un véritable coup de cœur !
Merci beaucoup !
Merci à toi surtout pour tes vidéos, à tout ce temps passé à décortiquer ces jeux et à nous expliquer le lore, entre autre. Tu m'as permis d'aimer encore plus Elden Ring et m'as accompagné dans la quête du platine (première fois que je platine un jeu sur PS 😅), grâce à toi j'ai pu savourer la profondeur de ce jeu.
Très belle et inspirante vidéo 👍
C'est gentil merci !
Très bonne vidéo, très bon angle, c'était cool 👍😊
Content que ça t'ait plu merci !
Vidéo magnifique, superbe écriture, merci à toi !!
C'est gentil merci !
Tes vidéo sont toujours incroyablement bien travaillé ! Super intéressant merci beaucoup ! 👌😉
Merci ça fait plaisir !
Merci pour cette vidéo complète, dans tous les jeux cités, je suis particulièrement attaché à the surge et nioh. Il me reste encore à découvrir Grime et code vein que je ne connais pas encore.
Très cool Grime
Absolument parfait merci pour cette superbe vidéo 😊
C'est gentil merci !
pour moi ce qui définit un souls like c'est un jeu qui retrace un univers sombre/encré, avec un gameplay relativement proche. Un soulslike est une recette de ces éléments comme tu dis, et c'est le résultat de cette recette que l'on considère comme un soulslike. Un jeu qui s'en rapproche le plus sera considéré comme tel, en ayant au moins l'univers et le gameplay de comparable.
Merci pour ton retour
Tout à fait d'accord pour Hellpoint, c'est un jeu trop peu connu ou sous-côté. Pour ma part, j'ai vraiment adoré le jeu, que je classerais carrément dans les meilleurs soul-like, même si aux premiers abords il ne m'avait pas convaincu.
Pour Salt and sanctuary, je me suis dis la même chose, c'est vraiment un dark soul en 2D, surement le meilleur métroidvania soul-like pour moi.
Un des aspects qui m'a vraiment plu dans Ashen, c'est ses donjons à l'ambiance flippante plongés dans le noir qui nous oblige à porter une lanterne et à laisser notre bouclier ou notre arme à deux mains de côté.
Merci
Vraiment une excellente vidéo !
Mortal Shell a été une grosse déception pour moi, parce que comme tu le notes il y a plein d'excellentes idées.
Sinon, mes 2 souls like favori (et de loin) sont en 1 Lies of P, et en 2 The Surge 2.
Merci beaucoup !
La réflexion de fin est vraiment intéressante, et je suis assez d'accord, c'est dommage de mettre dans la case "Souls-like" tout ces jeux.
Perso, j'aurais tendance à dire que tout ce qui se rapproche de cette formule tend à être des Jeux d'Aventures. Parce que l'aventure est la 1ère chose que je retiens de Mortal Shell, Elden Ring, Hellpoint, Lords of the Fallen (les 2), Dark Souls, etc. J'aurais même rajouté Asterigos comme jeu pour le côté "le plus accessible" ou "le plus coloré" dans son univers, son histoire, ses mécaniques.
Superbe vidéo en tout cas Loudic !
Merci pour ton retour ! Ah il me manquait un jeu pour le côté "accessible" en effet, faudra que je teste Asterigos !
Excellent! J ai pris des notes , j ai de quoi faire, merci!!
Merci à toi
Merci Loudic pour cette excellente vidéo. Elle m'a permis de découvrir Hellpoint qui est, effectivement, un vrai petit régal d'exploration ! Parlant Soulslike, j'ai récupéré la version 2014 de Lords of the Fallen. Je sais que le jeu a très mauvaise réputation, mais est-ce qu'il y au moins matière à tirer satisfaction de son lore ?
Vidéos toujours aussi intéressantes sur cette chaine. Plutôt que le sempiternel "les dix meilleurs..." limite putaclic et les 50 cuts à la minutes pour piéger l'attention du viewer, ici on fait un pas de côté pour regarder les choses et on prend son temps. Qu'est ce que ça fait du bien de se poser avec attention sur des vidéos réellement pensées et très bien montées. Bravo !
Merci !
Si je devais donner un nom au "genre" peut être :"souls crawler" car ce sont des jeux qui dispose tous d'une âme et qui nous vous invite à la parcourir
Ahh c'est intéressant comme approche !
Merci Loudic pour ce travail !
Très envie d’en tenter quelques uns 🙏
(Même si je reviendrai à dark souls quand même 😅)
Cool content que ça t'ait plu
bravo pour la video!! il y a aussi Thymesia qui a un très bon gameplay
Oui très sympa Thymesia, mais beaucoup trop court
Incroyable vidéo hop the surge acheter ! 🤩
Trop cool merci !
Enfin mortal shell reçoit ce qu’il mérite
Merci loudic d’enfin en parler
De rien !
Travaille incroyable 😻
Merci beaucoup !
Je viens de lancer la vidéo et la musique d'intro est déjà incroyable. Quel est le titre svp ? Shazam a du mal. Thanks
Les from soft Where sont quasiment parfait
Quand c'est écrit correctement (From Software), c'est encore plus parfait
Comme d'hab super taf
Merci !
Absolument génial! Je me suis laissé embarquer dans ta quête avec un ultime sentiment de plaisir... Merci Loudic😉
Tant mieux c'était le but ! Merci !
Merci pour la vidéo ça donne envie
Tant mieux ça me fait plaisir !
incroyable j'ai découvert plein de jeux qui m'étaient inconnus !
Trop cool c'était le but !
Je mets un like pour Ashen, parce que personne ne le cite jamais et parce que je l'ai trouvé magnifique, et parfaitement rafraîchissant de par sa direction artistique style low-poly.
Merci oui super jeu Ashen !
Salut @loudic c’est les images de quel jeu à 2:57 de ta vidéo ? Au passage top ta vidéo j’ai regardé un bout je me fait le reste demain :)
Il s'agit de Hyper Light Drifter, dont les musiques composent en grande partie cette vidéo
@@Loudicniquel merci beaucoup ! Tu m’as donné envie de jouer à pas mal de jeux de la liste surtout blasphemous ! Merci à toi encore et on t’attend pour le dlc de elden ring avec impatience
Merci d avoir parlé de grime qui est mon meilleur soûls like 2d et je rajouterai que le New game plus est l un des meilleurs avec dark soûls 2 dommage que j ai fait tous les jeux de ta liste merci pour tes vidéo bonne année 2024 ps. j ai pas besoin de mettre des œuvres d art dans une case
Oui un jeu incroyable GRIME
Toujours un excellent taf
Merci !
Banger
Merci !
Ce qui caractérise le plus ce type de jeux c'est d'un coté l'exploration et de l'autre l'intensité des combats de boss, je propose donc jeu d'Exploration Aventure !!!
Intéressant, j'aime bien
Merci tout simplement ! C’est royal. Digne héritier de Xserv et de Alt !
Ouh c'est une belle comparaison ! Merci !
@@Loudic c’est le cas tu peux en etre fier ! Au top
lie of P boss rarement injuste? les boss de ce jeu ont beaucoup de moment de false recovery certaines attaques sont complètement imprévisibles à cause de leur animation et du fait qu'ils Delay où frappe instantanément
les grabs sont inintuitifs on dirait dark soûls 1 petit point bonus pour les boss comme laxasia qui lorsque tu détruis sa pose te fait mine d'entré dans sa phase étourdit puis qui t'enchaine un combo d'attaque qui peut te one shot avant de réellement devenir étourdit.
lords of the fallens v1.5, avec le modificateur qui enlève les "feux de camps" m'évoque énormément dark souls et m'a beaucoup plu.
incr merci pour le boulot
Merci beaucoup !
Très bonne vidéo, as-tu testé Bleak Faith Forsaken?
Oui et j'ai trouvé ça terriblement mauvais
Dommage, la DA/BO/histoire est pourtant énorme.
peut être que tu devrais revenir dessus dans 4-5mois il ya déjà eu de très gros changements.@@Loudic
Excellente vidéo comme d'habitude ! J'aurais bien vu hollow knight en meilleure world building, tu en penses quoi ?
Il a failli être dans cette vidéo... Retiré au dernier moment car trop loin du Souls-Like à mes yeux, mais il aurait pu vraiment
très bonne vidéo
Merci !
Mon style de jeu préféré
Je les mets dans la catégorie "tuerie"
Haha c'est pas mal
Approche intéressante, qui ne se veut pas vindicative, et est donc plus enrichissante. La question que cela entraîne chez moi est : est-ce que From Software réussira-t-il à faire évoluer sa formule Souls ? Et ce à deux niveaux : gameplay (jouabilité) et lore (histoire) ? Niveau lore, l'appel à George RR Martin semble dire que From Software cherche à injecter du sang neuf dans sa mythologie scénaristique. Mais à y regarder de plus près j'ai un peu de mal à voir le réel apport de George RR Martin ; on se retrouve encore avec une histoire de dieux, de pseudos-élus et de changement d'ère. Côté gameplay, Bloodborne a été une légère variation, Sekiro une plus grande dans son approche. Mais Elden Ring semble être une version syncrétique et plus aboutie de 15 ans de travail. Quid donc de l'après synthèse ? Quid de la nouveauté à venir ?
From Software a tellement évolué, à tous les niveaux. Il faut se rendre compte de l'impact d'un passage en monde ouvert, et même ça ils l'ont réussi, c'est monumental. Au delà de ça, leur gameplay avait déjà évolué avec Bloodborne, avec Sekiro, et quand tu vois le succès de Armored Core 6, le jeu le plus niche du monde, c'est un véritable coup de maître en plus d'une sacrée prise de risque.
Pour ma part j'appellerai ce genre, le' DarkFantasy rpg- aventure '👐
Mmh mais ile ne sont pas tous dans un trip Dark Fantasy, merci pour ton retour
Perso pour moi eldenring mais en égalité avec lies of P que j'adore il est tellement fun à jouer. Pas trop punitif que du fun ce jeux 3 jours que je suis dessus sans le lâcher!
Merci pour ton retour
Salut loudic as tu teste bleack faith forsaken niveau ambiance blâme c’est incroyable !
J'ai trouvé ça vraiment mauvais oui
Le mode de difficulté "du sang et des os " de the witcher 3
Sans les "?" Est un bon souls like
Un Souls-Like ne se résume pas à sa difficulté, c'était un peu le sujet de la vidéo
Bleak Faith Forsaken pour moi sans difficulté, pour son univers unique et fascinant (suis en train de le platiner [plus qu'un trophée !] et ne joue plus qu'à ça sur PS5).
Pas encore fait !
@@Loudic C'est un concentré du meilleur des Souls, je dirais. Mais aussi un mélange de Souls avec Shadows of Colossus, Berserk, voire Shadowman pour l'immensité du monde ouvert sans carte. Le jeu n'a été développé que par 3 personnes (des polonais). Il n'était pas bien finalisé sur PC quand il est sorti il y a 1 an (trop de bugs) et en a par conséquent dégoûté plus d'un. Aussi, les joueurs faisaient pression pour qu'il sorte le plus tôt possible vu les trailers qui passaient et l'univers unique de ce jeu. Ils ont été servis (mais un peu trop tôt). Là il est sorti en blu ray sur PS5 depuis le 13.09 et a été grandement amélioré (les bugs sont désormais rares et exceptionnels. Mais surtout, jouabilité, fluidité, et graphismes sont au top sur PS5. Faut y jouer pour comprendre. Mais il y a quand même une difficulté : le jeu est avec voix et texte qu'en anglais (même si au dos du boîtier c'est écrit en français). Du coup, la toute 1ère fois on galère pas mal sur la compréhension (j'arrivais même pas à ramasser les objets au début). Puis en cours de jeu et a fortiori en NG le jeu devient une tuerie absolue (même si trop difficile sur certains boss à mon goût) ;)
11:29 Je ne suis absolument pas d'accord avec le fait que la solution du jeu face a un boss est de farm?? Beaucoup de joueurs moi i compris n'ont jamais eu besoin de farmer pour finir un jeu fromsoftware (les autres ne les ayant pas tous fait je ne pourrais le dire) Mais si on se fait casser le C*l sur un boss le but est d'apprendre ses mouvements et peut être essayer des éléments différents comme la foi ou la magie pour trouver des faiblesses on peut comparer un souls à un just dance et une chorégraphie dans ce sens! Sinon bonne vidéo bonne continuation!
Excuse nous le PGM qui a jamais eu besoin de farm, beaucoup trop chaud
Je commence à peine la vidéo et désolé mais 33 minutes c'est trop court !
Je savais que j'aurais pas du faire de vidéo de 1h ^^ Maintenant les gens vont s'attendre à ça à chaque fois
@@Loudic Tu nous as habitué à trop bien manger haha 🤣
Ah non vraiment 1/2 heure c'est parfait ça évite le remplissage, on se concentre sur l'essentiel et ça laisse le temps de voir d'autres choses, bravo loudic tu gères 👌
Mais tellement on mange trop bien avrc loudic 😂 la passion
Hum si je devais donner un genre ce serai le Immersive Action-Rpg.
Sinon je suis étonné de ne pas voir l'ouverture dans l'approche du joueur et le world/level design. Mais en vrai je ne vois pas quel jeux a fait aussi bien que les from software
Hollow Knight aurait pu tenir ce rôle, mais des jeux comme Hellpoint ou Lords of the Fallen s'en sortent aussi très bien dans ce domaine
ABAG = Animation based action game (prononcé Abague)
Yep on en avait parlé avec Exserv de cette nomenclature. J'aime bien !
Hollow knight c’est un souls like ?
Oui ;)
Pour moi non, mais pour d'autres oui ^^
Et ben, c'était une vidéo passionnante, j'ai pas vu le temps passé. 😅
Tant mieux ça me fait plaisir !
Il y a aussi hollow knight ou ender lillies qui sont excellents.
Mon compte en banque te hait, mon imaginaire t'adore 😊
Merci, et déso
Les renommer, en quelque sorte, les Souls-From serait une possibilité car ils ne sont pas exactement "comme" les Souls mais en récupèrent plutôt des aspects.
C'est marrant comme nom ^^
La vidéo est incroyable, le travail fourni est monstrueux 🔥
Merci beaucoup !
The Surge 2 reste mon préféré
Très bon oui
Bonjour c est terrible ce type de jeu j’ai commencé avec demon’s souls sur ps5 gros vide pendant 3 mois ensuite je me suis fait le trilogie des darks souls gros vide pareil pendant 5/6 mois ensuite elden ring rebelote et j’en suis au dlc fini 5 fois et je ne sais plus du tout quoi faire c est terrible ce sentiment d’abandon a la fin des souls like :( on prend tellement de plaisir à y jouer qu’après on se sent abandonné
Salut alors c'est sympa de nous faire découvrir des souls likes de pleins de genre différents, mais où est Hollow Knight ?
J'ai décidé de ne pas le considérer comme un Souls Like, même si il en reprend beaucoup d'aspects. Il aurait eu sa place
Perso, les jeux en 2d, je tends à les appeler des "SoulsVania".... mais oui, on a tendance à vite étiqueter un jeu, moi tant que j'ai le frisson de l'exploration et de la découverte, et un lore dense, je suis conquis. ( et toujours pas une information sur le dlc de Elden ring, jsuis à cran 😅 )
Merci pour ton retour !
« Le rendant profondément ludique, via un système de démembrement » 🧐 hum… police ? 😂
La vidéo était très bien mais je trouve SCANDALEUX que Hollow Knight n’a pas été cité. Sinon super vidéo
Hollow Knight devait être dans cette vidéo mais je le trouve au final trop éloigné du Souls-Like
En tout cas en ce moment on a ete gâté en jeux soul like jai kiffe ma fin et debut d annee sur ma console ....
Oui on a eu une belle année 2023 et on en a encore en 2024
Je ne sais pas comment appeler ce genre de jeu mais jai toujours eu l'impression quil s'agissait de metroidvania exigeants 😂
Mmh je ne sais pas si on pourrait tous les qualifier de Metroidvania. Merci pour ton retour !
Hollow knight!!
Il a longtemps été dans cette vidéo, mais finalement non
Que des jaloux CE JEUX EST UNE PÉPITE il m’a redonné envie et amour pour les jeux vidéos d’aventure je chialais avec tous ces Assasin Creed et Far cry mes couilles. Le studio sort que des jeux des dingue desoleeeeeeee hein
Mais de quoi tu parles ?
Hooo j'y crois pas ! Quelqu'un qui connaît blame ! 🙀
Beaucoup de monde connaît Blame ^^
🎉❤
Merci
Cool la vidéo, mais c'est dommage t'as pas fait un point sur le meilleurs gameplay. Parce que j'adore les souls, mais le problème de 80% des souls like c'est que dès que tu sors l'épée c'est trop nul. T'as beau avoir la meilleurs da, le meilleur univers ou la meilleur narration, si ton gameplay pue j'y joue pas.
Ah l'exploration, les combats et les Boss c'est pas du gameplay ? ^^
Et pourquoi pas le terme de punishing game ?
Pour moi la.philosophie des dark souls c'est l'apprentissage du jeu par la punition, tiens tu n'a pas fait attention a cette endroit et un ennemi ta fait chuter , tiens tu n'a pas fait attention a cet élément et te voila entrain de t'empoisonner ... Dark souls souvent ceux qui prennent le temps d'analyser et qui font preuve de prudence , personnelement si on me parle de souls like de base c'est ce que je vois , alors si je pars de ce postulat Punishing game me semblerait le plus adapté
Parce que y a plein de jeux punitifs qui n'ont rien à voir avec Darks Souls, LOL c'est ultra punitif donc ça devrait être un Souls Like ?
@@hkprx6911 Lol n'ai pas punitif de part son environnement en soi , il est punitif surtout face a des joueurs qui maîtrise par exemple le farm des creeps , c'est bien pour cela que j'ai précisé dans mon commentaire le côté où il faut être prudent et surtout comprendre le monde pve qui entoure , mais tu ne peut pas appeler cela learning game malheureusement car c'est déjà pris pour des jeux t'aidant dans des matières , après je tiens a préciser que je ne fait que proposer bien évidemment, je n'ai jamais affirmer que c'était le meilleur choix ☺️ Personnellement moi c'est ce que je recherche et m'attend dans un Souls like , ce n'ai pas une difficulté en soi qui m'intéresse mais ce côté un peu survival horror , cette tension que si tu ne fait pas attention tu risque de le payer ...
C'est pour moi tout le sujet de cette vidéo, les Souls ne sont absolument pas des jeux punitifs, mais c'est une discussion intéressante
@@Loudic après justement je dis "punitif" car comme dit plus haut je ne peut pas utilisée le mot apprentissage ou learning mais je suis bien le premier a dire que effectivement , les Souls sont des jeux qui récompense l'apprentissage et la prudence , car ma femme justement était un peu rebuté car ce qu'elle avait vue et entendu était que c'est hardcore , ce qui est totalement faux ... Ils me font penser au premier Sonic ... Car en fait tout le monde pensait que le but du jeu était d'allée vite alors que finalement c'est un game design et un level design qui si il est maîtriser te récompense avec une super vitesse , et bien la pareille finalement ...
Les meilleurs souls like sont nioh haut les mains. Et salt and sanctuary jusqu'à aujourd'hui..!
Nioh est masterclass mais n'est pas un souls like
@@naga8756 Exact.!
Hollow Knight enterre tous les autres Souls Like
@@hkprx6911 mais non'' pas au point de les enterrer.. salt and sanctuary est déjà meilleur qu hallow knight que j'ai jamais réussi a finir.! Trop hard les passages plate forme pour moi.!
@@pontiffsulyvahn9527 Pourtant tous les passages de plateformes difficiles sont optionnelles dans Hollow Knight...
C'est moi où Hollow Knight aurait pu être dans chaque section ? (Pas le plus japonais, ok)
Figure-toi qu'il a longtemps été dans cette vidéo. Mais il est à la fois trop proche et trop éloigné de la formule, puis comme tu dis il aurait aussi pu quasi être dans chaque catégorie. Choix difficile
@@Loudic Et d'un autre côté je vois bien que le but de la vidéo est aussi de faire découvrir de nouveaux Souls Like et de donner envie de s'y plonger. Hollow Knight est loin d'être confidentiel, c'est clairement pas le jeu qui en a le plus besoin !
Sekiro.
Le problème c'est que les meilleurs " souls like" n'en sont pas en vérité (hollow knight, blasphemous,nioh 2 etc) , seul lies of p que je fais en ce moment (excellent d'ailleurs je suis au Boss final) s'en approche et est bon
C'est toute la question de la définition du terme, Lies of Pi est peut-être le jeu qui se rapproche le plus d'un Soul mais quel serait l'intérêt de créer une case dans laquelle seul Lies of Pi rentrerait ?
Les Souls Like se définissent par un certain nombre de points commune dans l'univers, les mécaniques de jeu ou la façon de raconter son histoire et son univers, ce n'est pas un concours à qui fera la plus belle contrefaçon de Dark Souls
C'est un peu vrai, les plus reconnus sont peut-être ceux qui se sont vraiment éloignés de la formule. Mais il reste quand même de très bons Souls-Like, dont quelques uns dans cette vidéo