merci énormément pour ce podcast, le fait de rassembler les "Avengers" du genre donne encore plus de profondeur au sujet, à refaire si possible bien sûr ;)
"""le fait de rassembler les "Avengers" du genre""" LOL exserv quoi ... le mec est en perma aigris !! n'y connais absolument que dalle !!! ce pseudo consultant qui pour rappel a sois disant bosser avec les dev de Steelrising ... Et ouais steelrisible ...
Alors là... quelle masterclass. A la base je voulais juste le demarrer et lecouter en plusieurs fois sauf que jai pas pu marreter. Des intervenants formidable,une super gestion de la distribution de la parole de ta part Loudic... chapeau. Juste chapeau.
Résumé : Lies of P si vous aimer le gameplay pur et dur, avec de belles animations, un feeling excellent en combat, des niveaux linéaires et tout de même un lore bien ficelé / Lords of Fallen si vous aimer courir dans un monde assez vaste avec une dimension parallèle mais avec un ressenti en combat très cheap
Super émission merci pour cette reunion. Pour ma part j ai bcp apprécié les 2 jeux , deux tres bonnes propositions. En tout cas Exserv a vraiment une dent contre lies of P 😂
@@irisdesousa1556 Perso je viens de le finir et juste revoir les images me rend malade ... les bosse étaient vraiment une punition et je trouve qu'ils le décrient très bien
Super podcast avec une super team sur un super sujet. J'ai aussi fait les 2 jeux. J'ai passé un très bon moment dans les 2 cas mais je suis team Lies of P car il est meilleur que son concurrent sur un aspect précis, et qui est très important pour moi, c'est le feeling en combat. Dans Lies of P les impacts en combat sont très marqués grâce à un sound design aux petits oignons et des animations qui font bien ressentir les coups portés aux ennemis. Les parades sont un vrai shoot de dopamine avec l'arme de l'ennemi qui rougit comme si elle était chauffée à blanc et ce son d'impact 🥰 Alors que dans Lords of The Fallen cet aspect est bien plus mou. Et les armes proposées dans Lies of P sont incroyablement stylées et variées. C'est dommage pour Lords of the Fallen parce que ça pourrait décupler le côté épique en combat s'il avait cette même qualité. J'espère qu'ils s'améliorent sur ce point au prochain jeu.
Merci pour cette émission, Je ne connais pas Playmoo, je vais aller jeter un œil a sa chaîne ! Ps : ce format d'émission se preterait à merveille en podcast a mon gout m, faut croire que ca reussi bien a Exserv 😁
Très bon podcast, c'était très sympa de vous voir tous réunis pour parler des souls-like et de LoP et LOTF. J'aime bien toutes vos chaines respectives, donc ça fait plaisir de vous voir interagir ensemble^^
Un gros problème que j'ai avec Lords of the Fallen, bien que j'ai apprécié le jeu c'est que pour avoir des éléments de lore plus poussés tu es obligé de jouer Radiance ou Brasier. Ce n'est pas normal je trouve de t'obliger à jouer un certain build pour connaître plus le lore. Dans les DS tu joues le build que tu veux et tu découvres le lore avec la description d'objet peu importe si tu joues mage, force, dextérité, pyromancien...
ils en parlent dans le podcast et je suis assez d accord avec eux meme si ca peut paraitre un frustrant. le cote radiant et brasier sont antagonistes , en gros comme une propagande de chaque coté. Du coup c’est plutot intelligent que le jeu te conforte dans ton choix et ensuite t amene a te demander si tu as fait le bon choix et donc possiblement changer de build. Après c’est comme from soft, le lore est tellement nebuleux de prime abord que tu es obligé de faire plusieurs runs pour en comprendre les tenants et aboutissants.
@@Fred-jb1br C'est vrai aussi, mais tu vois aujourd'hui les personnes ont tendance à faire une run sur un jeu par manque de temps. C'est rare de voir des gens qui relancent un jeu. Une fois fini il part aux oubliettes. C'est super risqué donc de créer un lore basé uniquement sur 2 compétences si le joueur fait un build force ou dex. Sur un DS peu importe son build s'il lit les items il aura tous les éléments de lore
@@leitto3446je pense que c est un exces d ambition, tout le jeu a ete construit pour que tu fasses plusieurs run. Meme ce n est pas etonnant que la radiance soit aussi dominante en debut de partie car spontanément la grande majorité des joueurs attendront cette fin comme si c etait pour le conforter dans ce choix. Perso je n ai fait que 2 fins (radiance et adyr ) et clairement la fin radiance est un peu nul. Meme a la toute fin adyr dit au personnage que son choix n etait pas si reflechi et que si tu as choisi cette voie c etait par moutonisme. Du coup ca a du sens. Apres je comprends la raison que tu invoques mais je dirais que c est comme dans tous les from soft, on passe bien souvent a cote de quetes, de pnj voir meme de zone (comme l arbre de miquela dans elden ring). Je trouve que ca reste cohérent comme choix surtout je le repete comprendre le lore a la premiere partie est tres complexe.
Encore une fois tu nous régales avec cette qualité de débat sur un si bon sujet. Merci bcp pour cette pépite de vidéo et bravo aux 3 participants de grande qualité 👍💪 et merci à vous 4 pour nous faire partager votre amour des Soulslike 👍
C'est rare mais je suis en complet désaccord avec ExServ. Lies of P est à mon sens un bien meilleur souls que LOTF car il coche bien mieux ttes les cases d'un bon souls, là ou LOTF presente des défauts trop important, certes corriger petit à petit par des patchs mais on part de bcq trop loin et les défauts de 2014 sont tjs là, c'est peut-être ça le plus triste à mon sens. D'ailleurs je trouve les autres intervenants parler avec bcq plus de justesses sur LOTF qu'ExServ.
Justement lies of p est trop scolaire dans sa vision du souls like... Lotf a des défauts mais essaie des choses qui n'avaient pas vraiment étaient proposées avant. Les deux sont bons et ne ciblent pas les mêmes types de joueurs. De mon côté j'aime bien les deux, lies of p m'a transporté dans une revisite d'un univers et m'a fait poser des questions "existentielles" sur certains sujets mais côté gameplay il n'y a rien de fou quoi. LOTF que je n'ai toujours pas finit me transporte dans ses paysages, son umbral et propose des choses niveau gameplay qui donne un coup de fraîcheur au genre comme la lampe ( même si très situationelle et complexe a utilisé en plein combat) l'usage de la magie et des objets de lancer bien pensé même si dans l'exécution on peut le peaufiner etc. Les deux jeux ont des bons et mauvais côtés, et le parfait mélange des deux donnerait un top tiers.
Bonjour Merci beaucoup pour ce moment enrichissant et passionnant. 4 personnes que j’apprécie tout particulièrement ( mention pour Exserv : la trilogie DS m’a aidé à me lancer dans du Fromsoft ware). Et loudic je vous remercie pour votre travail, vos vidéos et tout le temps passé pour nous raconter du Lore ( mais pas que). Prenez tous soin de vous et de vos familles 🙏
Enorme podcast merci d’avoir pris le temps de partager votre savoir avec la commu. Sur LOTF ps5 j’ai eu beaucoup de chance, en 3 runs j’ai crash 2 fois et je tourne a 55/60 fps en mode performance, 0 lag je suis très étonné de voir tous les bugs que vous avez eu
Alors, j’écoute absolument pas de podcast mais j’ai adoré 😊 Je suis tombé sur ta vidéo par hasard et c’était vraiment agréable de vous écoutez. En voyant la durée je me suis dit que j’allais écouter un bout puis le temps passe et j’ai vraiment accroché. Hâte d’avoir d’autre podcast dans le même genre sur peut-être d’autres typologies de jeu. 😌
ABAG : "Animation Based Action Game" , c'est le plus simple , on est passé de "Doom Like" à FPS, passons de Souls Like à ABAG , prononcé " abague" :) 'Ho, merveilleuse discussion par ailleurs :) c'était vraiment très enrichissant ^^ )
MERCI @@Loudic !! ça fait des semaines que je milite partout pour faire entendre le ABAG ^^ je crois avoir convaincu Nostalgeek sur twitter ! ahah ^^ merci ;)
Moi le terme que j'ai entendu c'est "recursive RPG". "Recursive" faisant référence au level design qui boucle sur lui-même dans les Souls. Mais du coup ça catégorise spécifiquement ce genre de jeu, et pas les jeux plus linéaires avec des éléments de souls-likes.
Tellement d'accord pour LotF et la graine vestigiale. Ça n'a pas de sens qu'elle soit un consommable mais aussi qu'on soit limité à 5 max dans l'inventaire! Combien de fois j'ai filé en coop des graines aux joueurs pour créer des checkpoints parce que entre la fin du marécage et lower Calrath il n'y a pas un vestige officiel (celui d'Adyr étant intentionnellement caché)? Le casual n'a pas le temps, il met des vestiges là où il peut, pas là où il veut.
Je suis peu être le seul dans ce cas mais je trouve que Lies of P a plus d'âme que Lord of the fallen. Je m'explique, dans Lord of the fallen, les thèmes abordés sont des thèmes complètements récurents dans la dark fantasy (magie de la lumière religion catho fanatique, magie du feu payen hérétique fanatique et magie umbral le chaos) C'est une dystopie médieval on ne peut plus classique, avec des armes tout aussi classique. Je n'ai rien ressenti pour les diverses personnages et ai fini le jeu sans m'y attaché d'une quelconque façon. Dans Lies of P j'ai apprécié en apprendre plus sur cette société et mes compagnons. Les thèmes de la famille, la place du père, l'intelligence artificielle et sa limite avec l'humanité, sur ce qui fait un humain et jusqu'ou on peut aller par amour ou soif du pouvoir. Ya tout qui s'imbrique et j'étais triste à la mort de certain, presque heureux pour a la mort d'autre. Le jeux a une âme dans les vinyles que l'on collecte et qui ont un mood lié au personnage ou la situation dans laquelle on les a collecter. Je respecte l'avis des 4 présents dans ce podcast mais je trouve qu'ils sont vraiment passé à côté du scenario de l'histoire qui dans les développement annexe et l'émotion qu'il essaye de transmettre est plutôt juste. Alors non ce n'est pas the last of us en terme d'écriture, non ce n'est pas épique comme Elden Ring ou dynamique comme Sekiro, mais ya un vrai côté compte que je trouve très bien respecté. Ce qui pour moi lui donne plus de personnalité que Lord of the fallen qui est un bon jeu mais qui ne transmets rien émotionnellement hors mis de l'épique dans certains panoramas Désolé pour le pavé 😅
J'ai joué et finis également à Lies of P et je trouve que ça plus d'âme que Lord or fallen que ça soit cette fraude du premier et l'excellent deuxième enfin en tout cas ta exactement tout dit l'ami 🗿✨
J'ai joué et finis également à Lies of P et je trouve que ça plus d'âme que Lord or fallen que ça soit cette fraude du premier et l'excellent deuxième enfin en tout cas ta exactement tout dit l'ami 🗿✨
Les deux n'ont pas d'âme, dans le fond lies of p parlent de choses vu et revu ( la réincarnation via l'ego, le transhumanisme, la relation père/fils avec gepetto et P, la relation amicale et les motivations du méchant etc...) Par contre on enlèvera pas le fait qu'après avoir finis lies o P je détestais gepetto a fond de balle 🤣 Et les deux jeux sont bien, j'ai finis lies of p samedi après avoir fait une pause d'1 an, me reste plus que LoF pour vraiment voir
Je pourrais vous écoutez parler des heures ! Merci Loudic de vous avoir réuni pour ce podcast je suis toutes vos chaîne et on a l'impression que ce podcast tombe comme de l eau sur une roche !! Vous auriez déjà dut être reuni depuis longtemps ! 🤣 en tout cas trop génial !! Merci beaucoup les gars pour ce podcast c était incroyable !🔥🔥🔥
Excellente collaboration entre vous 4 ! Merci pour vos avis éclairés. Juste une chose : j’ai fini Lords of the fallen sur PS5 avec un frame rate proche de 0 😂 avec des freeze en chaîne mais c’est quand même un jeu imaginatif qui demande encore quelques réglages 🪛
Pouce bleu ! Maintenant que les formules de politesse sont faites, BONJOUR ! Maintenant plus qu'à m'installer confortablement pour suivre ce podcast 😊 Casting déjà culte !
Lords of the fallen sur PS5 tourne TRES BIEN de mon côté depuis les patchs. Aucun freeze, fps stables, pas de crash. Et j’avais commencé le jeu à sa sortie, les seuls moments où ça ramait c’était au hub en Umbral ou à Castel Bramis. Mais ça fonctionnait déjà très bien.
N'oubliez pas la façon dont est structurée la progression dans Sekiro : l'exploration dans Sekiro se faisait a 90 % finger in the nose avec les mécanismes d'infiltration, et des trashs mobs rendus inoffensifs a cause d'une intelligence artificielle clairement perfectible. La progression se faisait surtout sur les mobs élites, et donc un peu a la manière d'un Lies of P. Et, comme dans Lies of P, on avait dans Sekiro un boss horrible mid-game (Genichiro), puis une tension qui redescendait globalement avant de subitement remonter avec le boss de fin.
Je suis d'accord mais là où Sekiro propose un level design au top avec pas mal d'exploration et de verticalité, Lies Of P propose du très classique avec à mon avis des niveaux bcp moins intéressant dans le dernier tier du jeu
@@guillaumeSONY Ma comparaison s'arrête a la courbe de progression pour rebondir a ce qui été dit dans la vidéo. Le level design, c'est autre chose, et oui, il est clairement meilleur dans Sekiro. Après comme dit dans la vidéo, le propos de Lies of P n'est pas de proposer une exploration basée sur le plaisir de la recherche / découverte. Perso, je vois surtout ça comme une philosophie différente, a laquelle on adhère ou pas, et c'est clairement assumé par les devs car ils ont même fait le choix d'indiquer explicitement aux joueurs dans quels niveaux se trouvait les PNJs avec lesquels interagir, et, pour le coup, c'est un des points ou Lies of P n'essaie pas de faire du From Software.
Pas forcément d'accord à 100% là dessus, Sekiro amène foule d'ennemis et notamment les mid-boss pour une montée en progression beaucoup plus poussée selon moi, ce qui fait que Genichiro ne m'a pas paru être un mur de difficulté, mais une espèce d'évaluation visant à voir si j'ai bien tout pigé de la philosophie présentée jusque là !
@@Loudic C'est bien ces mid-boss que je visais en parlant de mobs élites. En terme de trash mobs, on est pas mieux servi par un jeu que l'autre (en termes de progression j'entends car ceux de Sekiro ont un design plus varié et inspiré que ceux de Lies of P). Et de mon côté, les mobs élites de Lies of P ne m'ont pas moins appris à battre les boss que dans Sekiro, surtout pour le dosage entre parades et esquives. Là où je vous rejoins par contre, c'est sur les différences entre les deux phases sur certains boss. Genichiro par exemple m'a semblé être une expérience relativement homogène, alors qu'entre la P1 et la P2 du roi des marionnettes, c'est le jour et la nuit. Elden Ring n'y a pas totalement échappé malheureusement (coucou le boss de fin)
Definition d'un souls like : perso a la 3eme personne, une ou deux vie max , systeme d'experience a recuperer apres la mort sur le lieu du deces , level design vertical et horizon , mob opressant , boss stressant , systeme de build et de combinaisons d'objet pour le coté intelectuel , roulade et parade pour le coté physique/habilté = un vrai challenge bien equiibré pour le joueur.
Je découvre ce podcast assez tard! Je pense que ca rentre dans la case "chacun sa définition des Souls" mais je ne suis pas d'accord que From Software soit le seul acteur de la scene JV à avoir une expertise de dingue sur les souls like. Je trouve que Capcom - avec les Monster Hunter - a les même mécaniques qu'un souls like : faire un build et le jouer (même si la ca passe par l'arme choisit et non par des stat à affecter), apprendre des patern pour tuer des boss (notamment via du die and retry) avec une expertise au moins aussi importante que FS. On a une gestion vie / stamina, avec des consommables limités (vie, munitions) et quand même une attention et un investissement réclamé aux joueurs conséquent (même si Rise diminue un peu cela). On s'apparente peut être plus à du boss rush, mais je trouve que limiter la vision des souls à une catégorie de jeu axé très Action RPG limite le débat. Et c'est peut être aussi pour ca qu'il y a cette impression de "tous les même en différent", mais on retombe sur le point de la classification limitative abordée dans le podcast. En tout cas j'ai beaucoup apprécié ce dernier !
Super podcast, très intéressant et avec la crème de la crème en ce qui concerne les Souls like. Ces 3 chaînes, je les ai justement découvert avec Elden Ring lors de sa sortie et j'adore suivre leurs actualités. Merci pour cette super interview. PS: @playmoo si tu pouvais faire une petite chronique sur Asterigos, ce serait super 😊Personnellement, j'ai également fort apprécié le jeu et je pense qu'il mérite vraiment une meilleure visibilité que celle qu'il possède actuellement.
Super émission avec d'excellents invités avec des opinions variées Je suis juste étonné pour LOTF que personne n'ai mentionné ce qui est selon moi un énorme problème de rythme avec les balises. Les 2 premières j'ai vraiment ressenti qu'elles étaient très voir trop longues à atteindre (surtout la seconde) alors que les 3 suivantes s'enchaînent a une vitesse assez folle. Aussi je n'ai personnellement pas ressenti de problèmes avec un build uniquement Agilité en jouant double hache. Je n'ai pas encore fini le jeu mais je dois être très proche de la fin (je viens de passer la juge clerc) N'ayant pas encore beaucoup utilisé la magie je ne m'en rends peut être pas compte mais a part le trop plein d'ennemis je trouve ça largement viable
Ce n'était pas forcément très clair mais je parlais des balises a purifier pour faire avancer l'histoire, les gros faisceaux rouges. Effectivement par contre il y a des soucis d'équilibrage avec les emplacements des graines vestigiales
Je viens de faire le jeu en janvier 2024, sur PC, il tourne très bien, il faut juste etre vigilant a certains paramétres overkill qui activent le RTX sans apporter bcp. Je reco de suivre rapidement un wiki pour accompagner sa progression, et surtout savoir quelle fin vous botte le plus. si vous ne voulez pas refaire une run pour avoir la fin de votre choix :)
Avant de suivre vos guides et vos podcasts à vous@@Loudic et Playmoo j'étais frustré par ces jeux mais grace à vous, je me fais un plaisir de les découvrir maintenant. Merci !
Je viens de récupérer le trophée platine de Lords of the Fallen sur PS5. Certes niveau opti c'est clairement pas ouf mais dire que c'est injouable c'est faux. Sinon en arme force/agi : la hallebarde du Saint, bon patern, dégâts conséquents et le build up du poison qui pique serious par dessus, fonctionne très bien
est--ce que j'suis mieux d'acheter : Lord of the fallen, ou Woo long? perso, je préfèrerais lord, mais j'veux pas me tromper sur ce coup-là, merci a tous pour vos réponses, et merci pour cette vidéo
Excellente réunion les guys. Personnellement j'ai laissé tomber LoP pour le moment. Je suis bloqué en NG+4 sur le Roi des marionnettes et en effet j'ai passé un sale quart une fois arrivé en P2. Je rejoins vos avis à 101%. J'ai d'ailleurs explosé ma manette pas plus tard que ce soir et précisément sur ce boss ! Ouaip, j'suis pas très fier, mais j'ai quand même réussis à atteindre le NG+4, sans invoquer un seul spectre. Je me console au moins avec ça. 😅 Une petite précision pour le NG+, j'en suis déçu pour ma part. LoP n'a rien d'autre à proposer en terme de contenu, hormis le simple fait que les boss ont plus de vie et tape plus fort. Je m'attendais à mieux. Néanmoins mon expérience "Souls-like" a débuté avec Remnant et plus récemment Elden Ring j'ai donc peut-être pas assez d'expérience dans ce que peux proposer le NG+ dans ce type de jeu.
Ah zut, je pensais continuer en NG+ pour tester un autre build et d'autres armes, mais je galère déjà en NG, j'en suis à la fin sur l'île. Du coup il vaut mieux juste recommencer le jeu normal ? C'est mon premier souls-like donc je suis un gros noob ^^.
Coucou Loudic, super cool ce podcast, léger bémol les liens des chaines yt des 3 mousquetaires sont cassés dans la description, bon perso je suis déjà abonné mais voilà 😉
32:04 C'est très proche d un argument d autorité, sans nuance. L'histoire de lies est bien ou pas indépendamment du fait d être sorti la même année que baldur's gate 3. Quand j aime ou pas le chocolat je ne finis par dire que le chocolat est dégueulasse pcq j ai découvert la vanille ! ^^ On peut dire qu il est moins bien (chacun ses préférences) mais cette comparaison, râleuse, aigrie, est de cette façon est fallacieuse.
Très bon podcast, intéressant du début à la fin. Je ne sais pas si c'est moi, du fait d'avoir beaucoup aimé Lies of P, mais j'ai l'impression qu'Exserv cherche à tout prix à trouver des défauts à ce jeu, certains reproches étant vraiment forcés, voir même "faux" quand on connait bien le jeu. On dirait qu'il a même du mal a reconnaitre ses bons côtés. C'est rigolo. Il a bien évidement le droit de ne pas aimer le jeu, et j'adore et je trouve intéressants ses analyses et son contenu quel que soit ses avis. Les gens qui l'insulte pour ça sont des ***.
Coucou je ne viens plus trop faute de temps. Pour un avis pour les 2 jeux mis en exergye, Lies of P est assez enfantin et Lord of Fallen mature mais tous les deux lourds sur la mécanique avec les boss et un bestiaire trop chargé c'est à dire assez bourrin alors que les jeux FS sont raffinés... Et l'exploration en effet est meilleure dans un Kingfield, assez proche de DS ; il faudrait améliorer aussi le game design afin de rendre un jeu plus marqué, ce qui n'est pas évident. Pour moi un Blasphemous sera une meillwure empreinte que Lies of P et Lords of Fallen. À voir le DLC de Elden Ring qui donnera bien sûr à Exserv : le studio de Miyaziki est à des années de maîtrise. À suivre s'il y a du neuf dans le genre hors Souls, ce qui peut être possible. Nous nous reverrons.
Merci pour cette vidéo, perso lies of p j'ai vite abandonné mais je compte reprendre. LOTF je l'ai repris lundi et vraiment sur série x il est je pense quasiment patché, il n'y a presque plus de freeze dans les zones que je parcours ...
Très bonne vidéo les gars, par contre excusez moi pour la petite critique mais exserv m’a l’air un peu désagréable et le contraste avec les autres intervenants est assez frappant pour que je l’écrive. Je lâche néanmoins mon like!
Bonjour, je trouve ExServ extremement dur avec Lies of P en disant des devs qu'il prennent un comte et veul faire du bloodborn avec. Alors oui il y a un point commun c'est l'époque victoriène mais de la a dire qu'il voulaient faire du bloodborn c'est abusé. On le sent aigri et très dur avec tout ce qu'il n'aime pas parfois limite avec un air supérieur dans son analyse, c'est dommage. Les souls ont démocratisé un nouveau genre certes. Mais de la à reprocher à d'autres studio de trop s'en rapprocher c'est pas très logique. Ce sont des évolutions qui ont toujours été présentes de la sorte dans le jeu vidéo. Prenez un jeu juste pour ce qu'il est et essayez de ne pas systématiquement comparer aux autres. Si j'avais été un dev de Lies Of P je pense que certains propos m'auraient fait mal. Personnelement je trouve que c'est une belle oeuvre et un jeu très plaisant a jouer, même si il y a des défauts. Pour le reste j'ai trouvé qu'il y avait de bons arguments très pertinent, mais j'avoue que ExServ parait vraiment blasé, peut être faudrai-t'il prendre une petite pause et retrouver l'essence de ce qu'est le jeu vidéo et le fait d'être un joueur.
C'est vrai que j'ai l'impression que les stats dans Lies of P ne servent quasiment à rien, du moins pour les armes. J'ai fait quasiment tout le jeu avec une rapière augmentée en +10, avec un build technique, et vers la fin j'ai switché sur la greatsword en feu, c'est plus lent mais je faisais plus de dégats sans respec. Et j'ai pas l'impression que jouer à la rapière ça donne vraiment un avantage, c'est pas comme si on pouvait bourriner comme le fait la dame blanche ou la fille des Black Rabbits, vu qu'on est limité par la stamina. Et les armes légères sont nulles pour stagger les ennemis.
Tu n'es pas obligé de jouer magie on est beaucoup a l'avoir fait a l'épée et au bouclier ,pour ce qui est des touches que se soit sur lop ou lof aucun problème la dessus la prise en main est simple surtout quand sa fait 30ans voir plus que tu joues aux jeux vidéo tu assimile et enregistre vite les touches de n'importe quel jeu enfin poir ma part et je pense que c'est le cas aussi pour pas mal de joueurs ,l'histoire de lop est sympa et accessible a tous contrairement a celle des souls ou beaucoup de gens ne la comprennent pas et joue juste pour jouer et tuer des mob et des boss , une mécanique superbe dans lop la possibilité de récupérer un soin en tapant les ennemis n'a même pas été cité il me semble
Bien sur que tu peux jouer épée et bouclier, personne ne dit le contraire, je dis même que j'ai joué arc et épée, on dit juste que c'est bien plus dur. Concernant Lies of P, on a insisté sur le fait qu'il propose bcp de features "intéressantes", on ne peut pas tout évoquer en détails forcément en une heure, ce n'est ni un test ni une review, mais un avis global sur ce qui nous a paru intéressant ou non dans ces deux jeux
A l'époque de Doom et Quake, on parlait de Doom-like ou Quake-like. Puis c'est devenus des fps avec le temps. A l'époque des premiers GTA 3d, on parlait de GTA-likes, puis c'est devenus plus tard des jeux en open world. C'est pareil avec les Souls-like, tant qu'on nommera les jeux comme ça, il y aura une comparaison direct et forcé avec From Software...
3 runs de Lies of P (Platiné) : Gameplay tres carré et tres clean, jeu presque trop carré avec un manque d'exploration et de mise en scene. 6 run de Lords of the Fallen (Platiné) : J'ai bien aimé le jeu, meme s'il a des defauts (Mais comme Elden Ring a la limite), bien aimé l'exploration, les 3 styles de build (Brasier/Radiance/Umbral) Quetes annexes qui se foire pour un rien, etc..... J'ai plutot bien aimé les 2 jeux. Petite preference pour Lies of P, qui a un gameplay plus jouissif et carré et des meilleurs boss.
Très bon podcast, très intéressant. Par contre, dire que "Entre la parade parfaite, l'esquive, le gameplay à 2 mains ou à une main ect... c'est vouloir faire trop de chose" c'est exactement ce que fait Dark Souls depuis la nuit des temps les gars donc je comprend pas la critique là + la parade parfaite de LotF marche beaucoup mieux que celle de Lies of P qui lui est quasiment essentiellement orienté sur cette composante.
Eh oui, mais tout le monde n'est pas From Software à pouvoir gérer autant d'éléments à la fois. Pas d'accord pour la parade de Lies of P que je trouve bien meilleure
@@Loudic Déjà à partir du moment où t'as aucun indicateur qui t'informe quand tu vas briser la posture d'un ennemi c'est comme s'ils avaient abandonné l'idée de cette parade parfaite au moment où ils l'ont implémentée, quant à la parade en elle-même, le timing est ridiculement petit pour ne pas être frustrant, il y a des vidéos qui comparent les parades dans les Souls Like (Sekiro, Lord of the Fallen ou Bloodborne par exemple) et celle de Lies of P est de loin la moins viable, pour avoir fait moi-même tous ces jeux, j'ai complétement abandonné l'idée de jouer à la parade sur Lies of P tellement c'était mal foutu et imprécis alors que j'ai fini Sekiro 3 fois, platiné Bloodborne et fait Lord of the Fallen récemment sans avoir aucun soucis à la maitriser. Je ne suis pas le seul à le dire d'ailleurs, beaucoup de joueurs considère carrément qu'il ne faut pas jouer à Lies of P avec la parade mais seulement avec l'esquive.
Très très subjectif tout ça....en ce qui me concerne, Lies of P est éminemment supérieur à LOFT. Après 4h de loft, j'ai laissé tomber. LIES of P, je suis allé au NG +++....
J'ai l'impression que vous avez une partie de l'utilisation de la lampe qui vous a échappé. Dans l'umbrale, sur les gros ennemis, vous pouvez one shot après leur avoir arraché l'âme. Mais j'avoue que je ne comprends pourquoi des fois ca le fait et des fois non. Et tjrs pour Lotf, il m'a rabiboché avec ce style de jeu. Elden ring m'est tombé des mains, dans lequel je me suis senti perdu après les 2 premiers boss principaux
@@Loudic Ah bah non je ne suis pas d'accord ! Ce un bug apportait une certaine subtilité 😁. Se dire qu'on est sous pression mais il y a une possibilité de pouvoir éliminer certains ennemis rapidement ajoutés quelque chose.
Lies of P c'est mon jeu de l'année...la linéarité ne m'a pas gêné. J'avais pourtant pas apprécié la démo... Ex Serv n'a pas apprécié le jeu et cela peut s'entendre par contre je trouve les arguments qu'ils énoncent teintés de mauvaise foi... En tout cas j'ai hâte de voir des jeux d'aussi bonnes qualités pour les années futures.
Hello Playmoo Peut être que tu as déjà répondu à cette question, mais est ce que tu comptes faire remnant 2? Qui a sa manière est clairement un soul très compliqué
Podcast très sympa. je suis en cours sur Lords of the fallen ... du coup, j'ai revu ma copie (j'arrete mon build force !!!) suite à vos comments car effectivement, c'est un peu lourd. Merci pour les tuyaux. D'ailleurs, vous avez un peu parlé de technique de dév. Un podcast sur ce sujet m'intéresserait a fond, connaitre un peu plus la mécanique derrière les jeux ... outils, normes, infra ... pourquoi certains rament et d'autre tournent nickel ...
Faut faire quoi pour debloquer les textes bloqués par la radiance et le brasier? faut avoir un certain niveau dedans? genre niveau 12 ? je suis 11 en radiance car build force mais je me demande cb il faut que j'investisse comme point juste pour le lore
Il y a un truc que je trouve hyper décevant, et c'est un point très subjectif, mais dans LOP, je n'ai, a aucun moment, eu l'impression d'être en présence d'un univers en lien avec l'Italie... j'aurais vraiment aimé avoir ce sentiment étant donné le conte original. On a juste l'impression d'être dans une Angleterre Victorienne.
Comme le dit Nostal à un moment, il se garde bien de créer des liens avec l'Italie de cette époque, ce qui l'aurait amené à évoquer le fascisme, un sujet dont le studio ne voulait certainement pas s'embarrasser.
@@Loudic Bah ça n'est pas tellement l'Italie fasciste dans Pinocchio. C'est là pour moi que je trouve la limite du studio en terme de DA, l'esthétique c'est juste Bloodborne et des gens avec des noms italiens. Et des marionnettes, mais ça c'est très cool.
Exserv est incompréhensible alors qu'il appelait steelrising souls like pk être aussi critique sur lies of p ? Le jeu a des pb à mon sens (quelques environnements osef, trop couloir et système d'arme entre autre) mais à défaut d'être un bon souls like quel jeu ! Des musiques magiques, une DA magnifique, lavancee dans l'aventure qui propose des ennemis variés et i.attendus et j'en passe
Exserv a aimé steelrising (alors qu'il est moins bien que Lies of P) parce qu'il connaissait les devs et qu'il à été "consultant" sur le projet, il me semble. Comme quoi il est pas si objectif que ça.
@@damienneimad7037 c'est bien ça le problème, il n'est plus objectif, il faut voir sa vidéo sur wo long ou lies of P, c'est déconcertant, mais faut bien manger alors on lui pardonne...
Pour moi le jeu a surtout un problème d équilibrage, de l'équilibrage de la répartition des ennemi entre l umbral et l axiom. De la quantité présent, de l'équilibrage des boss, de l'équilibrage de l'efficacité des stats et des différents builds. Clairement, sur l'umbral, c'est vraiment erroné de dire que c'est deux fois le jeu. Oui la feature est très coûteuse mais ce n'est "qu'un" layer en plus qui ne retire rien, et qui ne fait que modifier ou ajouter des choses. Et la plupart du temps quand tu actives ta lampe il n'y a rien de différents. Les zones sont marquées par des papillons et c'est 20% de la superficie totale du monde. On ne se rend pas trop compte car la plupart du temps on l'active uniquement lorsqu'il y a les feedbacks.
Je comprend pas qu'on puisse dire en défaut "si on remonte l'ascenseur après le voleur de peau on rate plein de contenu" quand on se dit fan de Soulsborne et qu'un Dark Souls ou un Bloodborne sont remplis de cette gimmick.
pour lords of the fallen jsui abolument pas d'accord sur le fait qu'il nous oblige soit disant a jouer magie etc, pdt tout ma game j'ai jouer carnassiere (épée courte) X bouclier , ia que 3 boss qui m'on posé pb, le reste je les ai 1st try, les mob dans le monde on été chiant par moment mais ia tjr un moyen de passer , a aucun moment je n'ai jouer magie
merci énormément pour ce podcast, le fait de rassembler les "Avengers" du genre donne encore plus de profondeur au sujet, à refaire si possible bien sûr ;)
C'est très gentil merci, on est contents que ça vous ait plu !
"""le fait de rassembler les "Avengers" du genre""" LOL exserv quoi ... le mec est en perma aigris !! n'y connais absolument que dalle !!! ce pseudo consultant qui pour rappel a sois disant bosser avec les dev de Steelrising ... Et ouais steelrisible ...
Alors là... quelle masterclass. A la base je voulais juste le demarrer et lecouter en plusieurs fois sauf que jai pas pu marreter. Des intervenants formidable,une super gestion de la distribution de la parole de ta part Loudic... chapeau. Juste chapeau.
C'est très gentil merci !
Résumé : Lies of P si vous aimer le gameplay pur et dur, avec de belles animations, un feeling excellent en combat, des niveaux linéaires et tout de même un lore bien ficelé / Lords of Fallen si vous aimer courir dans un monde assez vaste avec une dimension parallèle mais avec un ressenti en combat très cheap
Plutôt bien résumé
Super émission merci pour cette reunion. Pour ma part j ai bcp apprécié les 2 jeux , deux tres bonnes propositions. En tout cas Exserv a vraiment une dent contre lies of P 😂
Merci pour ton retour !
Alors que y a pas à en avoir le jeu est incroyable 😢
@@irisdesousa1556 Perso je viens de le finir et juste revoir les images me rend malade ... les bosse étaient vraiment une punition et je trouve qu'ils le décrient très bien
@@kiegankc as tu réellement écouter ? Ils le trouve excellent life of p, mise à part ex serv qui est vraiment irritant au passage.
@@buxyist moi je suis de sont avis même si certaine choses était bonne il ne faut pas le nier.
Super podcast avec une super team sur un super sujet.
J'ai aussi fait les 2 jeux. J'ai passé un très bon moment dans les 2 cas mais je suis team Lies of P car il est meilleur que son concurrent sur un aspect précis, et qui est très important pour moi, c'est le feeling en combat. Dans Lies of P les impacts en combat sont très marqués grâce à un sound design aux petits oignons et des animations qui font bien ressentir les coups portés aux ennemis. Les parades sont un vrai shoot de dopamine avec l'arme de l'ennemi qui rougit comme si elle était chauffée à blanc et ce son d'impact 🥰 Alors que dans Lords of The Fallen cet aspect est bien plus mou. Et les armes proposées dans Lies of P sont incroyablement stylées et variées.
C'est dommage pour Lords of the Fallen parce que ça pourrait décupler le côté épique en combat s'il avait cette même qualité. J'espère qu'ils s'améliorent sur ce point au prochain jeu.
Quelle régale de vous voir réunis et de vous entendre. Bravo Loudic pour l'orchestration magistrale de ce podcast
Merci beaucoup content si tu as passé un bon moment !
Merci pour cette émission,
Je ne connais pas Playmoo, je vais aller jeter un œil a sa chaîne !
Ps : ce format d'émission se preterait à merveille en podcast a mon gout m, faut croire que ca reussi bien a Exserv 😁
Playmoo est top, content que le podcast t'ait plu !
Que des génies de l'écriture et des gens qui savent apprécier le jeu vidéo. Quel régal !
Merci beaucoup !
Très bon podcast, c'était très sympa de vous voir tous réunis pour parler des souls-like et de LoP et LOTF.
J'aime bien toutes vos chaines respectives, donc ça fait plaisir de vous voir interagir ensemble^^
Content que ça t'ait plu merci beaucoup !
Un gros problème que j'ai avec Lords of the Fallen, bien que j'ai apprécié le jeu c'est que pour avoir des éléments de lore plus poussés tu es obligé de jouer Radiance ou Brasier. Ce n'est pas normal je trouve de t'obliger à jouer un certain build pour connaître plus le lore. Dans les DS tu joues le build que tu veux et tu découvres le lore avec la description d'objet peu importe si tu joues mage, force, dextérité, pyromancien...
ils en parlent dans le podcast et je suis assez d accord avec eux meme si ca peut paraitre un frustrant. le cote radiant et brasier sont antagonistes , en gros comme une propagande de chaque coté. Du coup c’est plutot intelligent que le jeu te conforte dans ton choix et ensuite t amene a te demander si tu as fait le bon choix et donc possiblement changer de build. Après c’est comme from soft, le lore est tellement nebuleux de prime abord que tu es obligé de faire plusieurs runs pour en comprendre les tenants et aboutissants.
@@Fred-jb1br C'est vrai aussi, mais tu vois aujourd'hui les personnes ont tendance à faire une run sur un jeu par manque de temps. C'est rare de voir des gens qui relancent un jeu. Une fois fini il part aux oubliettes. C'est super risqué donc de créer un lore basé uniquement sur 2 compétences si le joueur fait un build force ou dex. Sur un DS peu importe son build s'il lit les items il aura tous les éléments de lore
@@leitto3446je pense que c est un exces d ambition, tout le jeu a ete construit pour que tu fasses plusieurs run. Meme ce n est pas etonnant que la radiance soit aussi dominante en debut de partie car spontanément la grande majorité des joueurs attendront cette fin comme si c etait pour le conforter dans ce choix. Perso je n ai fait que 2 fins (radiance et adyr ) et clairement la fin radiance est un peu nul. Meme a la toute fin adyr dit au personnage que son choix n etait pas si reflechi et que si tu as choisi cette voie c etait par moutonisme. Du coup ca a du sens. Apres je comprends la raison que tu invoques mais je dirais que c est comme dans tous les from soft, on passe bien souvent a cote de quetes, de pnj voir meme de zone (comme l arbre de miquela dans elden ring). Je trouve que ca reste cohérent comme choix surtout je le repete comprendre le lore a la premiere partie est tres complexe.
Merci pour ton retour !
Toujours aussi passionnant de vous entendre discuter de ce qui nous passionne ! Vous le faites tous très bien chacun à votre sauce ! Bises bises
Merci content que ça te plaise !
Un podcast au top avec des fins connaisseurs merci il en faudrait plus souvent bravo les gars.
Merci beaucoup
Encore une fois tu nous régales avec cette qualité de débat sur un si bon sujet. Merci bcp pour cette pépite de vidéo et bravo aux 3 participants de grande qualité 👍💪 et merci à vous 4 pour nous faire partager votre amour des Soulslike 👍
C'est très gentil merci à toi !
C'est rare mais je suis en complet désaccord avec ExServ. Lies of P est à mon sens un bien meilleur souls que LOTF car il coche bien mieux ttes les cases d'un bon souls, là ou LOTF presente des défauts trop important, certes corriger petit à petit par des patchs mais on part de bcq trop loin et les défauts de 2014 sont tjs là, c'est peut-être ça le plus triste à mon sens. D'ailleurs je trouve les autres intervenants parler avec bcq plus de justesses sur LOTF qu'ExServ.
Merci pour ton retour
Justement lies of p est trop scolaire dans sa vision du souls like...
Lotf a des défauts mais essaie des choses qui n'avaient pas vraiment étaient proposées avant.
Les deux sont bons et ne ciblent pas les mêmes types de joueurs.
De mon côté j'aime bien les deux, lies of p m'a transporté dans une revisite d'un univers et m'a fait poser des questions "existentielles" sur certains sujets mais côté gameplay il n'y a rien de fou quoi.
LOTF que je n'ai toujours pas finit me transporte dans ses paysages, son umbral et propose des choses niveau gameplay qui donne un coup de fraîcheur au genre comme la lampe ( même si très situationelle et complexe a utilisé en plein combat) l'usage de la magie et des objets de lancer bien pensé même si dans l'exécution on peut le peaufiner etc.
Les deux jeux ont des bons et mauvais côtés, et le parfait mélange des deux donnerait un top tiers.
Excellent podcast je ne partage pas l’opinion d’exserv 😂 moi J’ai adoré Lies Of P!
Content que ça t'ait plu, on ne peut pas toujours être d'accord !
Bonjour
Merci beaucoup pour ce moment enrichissant et passionnant. 4 personnes que j’apprécie tout particulièrement ( mention pour Exserv : la trilogie DS m’a aidé à me lancer dans du Fromsoft ware). Et loudic je vous remercie pour votre travail, vos vidéos et tout le temps passé pour nous raconter du Lore ( mais pas que). Prenez tous soin de vous et de vos familles 🙏
Merci à toi !
Enorme podcast merci d’avoir pris le temps de partager votre savoir avec la commu. Sur LOTF ps5 j’ai eu beaucoup de chance, en 3 runs j’ai crash 2 fois et je tourne a 55/60 fps en mode performance, 0 lag je suis très étonné de voir tous les bugs que vous avez eu
Merci pour ton retour !
Alors, j’écoute absolument pas de podcast mais j’ai adoré 😊
Je suis tombé sur ta vidéo par hasard et c’était vraiment agréable de vous écoutez. En voyant la durée je me suis dit que j’allais écouter un bout puis le temps passe et j’ai vraiment accroché. Hâte d’avoir d’autre podcast dans le même genre sur peut-être d’autres typologies de jeu. 😌
Merci beaucoup !
SO a Playmo qui m’a bien aidé sur certains boss de Lies of P !
Merci pour lui !
Vraiment très sympa à écouter, vous avez une belle entente entre vous en plus ça se sent !
Merci content que ça t'ait plu
ABAG : "Animation Based Action Game" , c'est le plus simple , on est passé de "Doom Like" à FPS, passons de Souls Like à ABAG , prononcé " abague" :)
'Ho, merveilleuse discussion par ailleurs :) c'était vraiment très enrichissant ^^ )
Merci, oui j'aime bien ABAG, ça va rester ^^
MERCI @@Loudic !!
ça fait des semaines que je milite partout pour faire entendre le ABAG ^^ je crois avoir convaincu Nostalgeek sur twitter ! ahah ^^
merci ;)
Moi le terme que j'ai entendu c'est "recursive RPG". "Recursive" faisant référence au level design qui boucle sur lui-même dans les Souls. Mais du coup ça catégorise spécifiquement ce genre de jeu, et pas les jeux plus linéaires avec des éléments de souls-likes.
Tellement d'accord pour LotF et la graine vestigiale. Ça n'a pas de sens qu'elle soit un consommable mais aussi qu'on soit limité à 5 max dans l'inventaire! Combien de fois j'ai filé en coop des graines aux joueurs pour créer des checkpoints parce que entre la fin du marécage et lower Calrath il n'y a pas un vestige officiel (celui d'Adyr étant intentionnellement caché)? Le casual n'a pas le temps, il met des vestiges là où il peut, pas là où il veut.
Merci pour ton retour
Je suis peu être le seul dans ce cas mais je trouve que Lies of P a plus d'âme que Lord of the fallen.
Je m'explique, dans Lord of the fallen, les thèmes abordés sont des thèmes complètements récurents dans la dark fantasy (magie de la lumière religion catho fanatique, magie du feu payen hérétique fanatique et magie umbral le chaos)
C'est une dystopie médieval on ne peut plus classique, avec des armes tout aussi classique. Je n'ai rien ressenti pour les diverses personnages et ai fini le jeu sans m'y attaché d'une quelconque façon.
Dans Lies of P j'ai apprécié en apprendre plus sur cette société et mes compagnons. Les thèmes de la famille, la place du père, l'intelligence artificielle et sa limite avec l'humanité, sur ce qui fait un humain et jusqu'ou on peut aller par amour ou soif du pouvoir. Ya tout qui s'imbrique et j'étais triste à la mort de certain, presque heureux pour a la mort d'autre.
Le jeux a une âme dans les vinyles que l'on collecte et qui ont un mood lié au personnage ou la situation dans laquelle on les a collecter.
Je respecte l'avis des 4 présents dans ce podcast mais je trouve qu'ils sont vraiment passé à côté du scenario de l'histoire qui dans les développement annexe et l'émotion qu'il essaye de transmettre est plutôt juste.
Alors non ce n'est pas the last of us en terme d'écriture, non ce n'est pas épique comme Elden Ring ou dynamique comme Sekiro, mais ya un vrai côté compte que je trouve très bien respecté.
Ce qui pour moi lui donne plus de personnalité que Lord of the fallen qui est un bon jeu mais qui ne transmets rien émotionnellement hors mis de l'épique dans certains panoramas
Désolé pour le pavé 😅
Merci pour ton retour !
j'ai pas jouer au 2 jeux mais les thèmes de Lies of P de ce que tu en dis me semble aussi classique
J'ai joué et finis également à Lies of P et je trouve que ça plus d'âme que Lord or fallen que ça soit cette fraude du premier et l'excellent deuxième enfin en tout cas ta exactement tout dit l'ami 🗿✨
J'ai joué et finis également à Lies of P et je trouve que ça plus d'âme que Lord or fallen que ça soit cette fraude du premier et l'excellent deuxième enfin en tout cas ta exactement tout dit l'ami 🗿✨
Les deux n'ont pas d'âme, dans le fond lies of p parlent de choses vu et revu ( la réincarnation via l'ego, le transhumanisme, la relation père/fils avec gepetto et P, la relation amicale et les motivations du méchant etc...)
Par contre on enlèvera pas le fait qu'après avoir finis lies o P je détestais gepetto a fond de balle 🤣
Et les deux jeux sont bien, j'ai finis lies of p samedi après avoir fait une pause d'1 an, me reste plus que LoF pour vraiment voir
Très bon podcast riche et très intéressant avec des experts en la matière.
Beau travail et merci pour cettte video !
Merci c'est gentil !
Je pourrais vous écoutez parler des heures ! Merci Loudic de vous avoir réuni pour ce podcast je suis toutes vos chaîne et on a l'impression que ce podcast tombe comme de l eau sur une roche !! Vous auriez déjà dut être reuni depuis longtemps ! 🤣 en tout cas trop génial !! Merci beaucoup les gars pour ce podcast c était incroyable !🔥🔥🔥
Très content si tu as passé un bon moment, merci !
C’était un vrai plaisir de vous avoir écouté tout les 4, merci !
Merci content que ça t'ait plu !
Excellente collaboration entre vous 4 ! Merci pour vos avis éclairés. Juste une chose : j’ai fini Lords of the fallen sur PS5 avec un frame rate proche de 0 😂 avec des freeze en chaîne mais c’est quand même un jeu imaginatif qui demande encore quelques réglages 🪛
Ouai c'est chiant pour les problèmes techniques, merci à toi !
Très intéressant, merci beaucoup !
Merci à toi !
Merci les garçons, très bon podcast. Vous êtes tous aussi intéressants les uns que les autres (je vous suis tous les 4).
Merci beaucoup !
Top le podcast avec des masters dans le genre 🎉… ça fait plaisir , continuez comme ça
Merci beaucoup content que ça t'ait plu !
Pouce bleu !
Maintenant que les formules de politesse sont faites, BONJOUR !
Maintenant plus qu'à m'installer confortablement pour suivre ce podcast 😊
Casting déjà culte !
Merci & enjoy
Merci à vous à vous quatre, c’était vraiment une superbe vidéo avec des connaisseurs
C'est gentil merci !
Oh que je l'attendais cette vidéo ! 🎉 Allez, je mets le casque et c'est parti pour une écoute attentive
Merci j'espère que ça t'a plu !
Lords of the fallen sur PS5 tourne TRES BIEN de mon côté depuis les patchs. Aucun freeze, fps stables, pas de crash. Et j’avais commencé le jeu à sa sortie, les seuls moments où ça ramait c’était au hub en Umbral ou à Castel Bramis. Mais ça fonctionnait déjà très bien.
Tant mieux pour toi
Magique, juste magique ! Merci ppur cette vidéo !
Très content que ça t'ait plu merci à toi !
Hello j’ai passé un super moment merciii au top !
C'est gentil merci à toi !
On a ici clairement pour moi
Les meilleurs youtubeurs des dernières années.
Vivement le dlc d’Elden ring
C'est très gentil merci !
Il manque alt 236
Lords of the Fallen est un souls like incroyable
Je suis plutôt d'accord
Salut messieurs, beau format j’ai beaucoup aimé vous écouter parler de tout ça 😉, d’autant plus que je regarde souvent vos vidéos.
Merci beaucoup !
Comme 90% des gens ici ! ^^
Super émission, j'apprécie beaucoup ExServ ainsi que Playmoo que je suit depuis quelques temps.
Sympa pour les 2 autres haha
@@Loudic je ne les connaissais pas. Leurs interventions sont également sympa 😁
N'oubliez pas la façon dont est structurée la progression dans Sekiro : l'exploration dans Sekiro se faisait a 90 % finger in the nose avec les mécanismes d'infiltration, et des trashs mobs rendus inoffensifs a cause d'une intelligence artificielle clairement perfectible. La progression se faisait surtout sur les mobs élites, et donc un peu a la manière d'un Lies of P.
Et, comme dans Lies of P, on avait dans Sekiro un boss horrible mid-game (Genichiro), puis une tension qui redescendait globalement avant de subitement remonter avec le boss de fin.
Je suis d'accord mais là où Sekiro propose un level design au top avec pas mal d'exploration et de verticalité, Lies Of P propose du très classique avec à mon avis des niveaux bcp moins intéressant dans le dernier tier du jeu
@@guillaumeSONY Ma comparaison s'arrête a la courbe de progression pour rebondir a ce qui été dit dans la vidéo. Le level design, c'est autre chose, et oui, il est clairement meilleur dans Sekiro. Après comme dit dans la vidéo, le propos de Lies of P n'est pas de proposer une exploration basée sur le plaisir de la recherche / découverte. Perso, je vois surtout ça comme une philosophie différente, a laquelle on adhère ou pas, et c'est clairement assumé par les devs car ils ont même fait le choix d'indiquer explicitement aux joueurs dans quels niveaux se trouvait les PNJs avec lesquels interagir, et, pour le coup, c'est un des points ou Lies of P n'essaie pas de faire du From Software.
Pas forcément d'accord à 100% là dessus, Sekiro amène foule d'ennemis et notamment les mid-boss pour une montée en progression beaucoup plus poussée selon moi, ce qui fait que Genichiro ne m'a pas paru être un mur de difficulté, mais une espèce d'évaluation visant à voir si j'ai bien tout pigé de la philosophie présentée jusque là !
@@Loudic C'est bien ces mid-boss que je visais en parlant de mobs élites. En terme de trash mobs, on est pas mieux servi par un jeu que l'autre (en termes de progression j'entends car ceux de Sekiro ont un design plus varié et inspiré que ceux de Lies of P). Et de mon côté, les mobs élites de Lies of P ne m'ont pas moins appris à battre les boss que dans Sekiro, surtout pour le dosage entre parades et esquives. Là où je vous rejoins par contre, c'est sur les différences entre les deux phases sur certains boss. Genichiro par exemple m'a semblé être une expérience relativement homogène, alors qu'entre la P1 et la P2 du roi des marionnettes, c'est le jour et la nuit. Elden Ring n'y a pas totalement échappé malheureusement (coucou le boss de fin)
Je ne connaissais pas te chaîne mais bon podcast, tu tiens très bien ton rôle d'animateur je trouve, je m'abonne !
C'est gentil bienvenue à toi !
Definition d'un souls like : perso a la 3eme personne, une ou deux vie max , systeme d'experience a recuperer apres la mort sur le lieu du deces , level design vertical et horizon , mob opressant , boss stressant , systeme de build et de combinaisons d'objet pour le coté intelectuel , roulade et parade pour le coté physique/habilté = un vrai challenge bien equiibré pour le joueur.
Il manque d'autres aspects à mes yeux, d’où la difficulté de trouver une "définition"
Passionnant ! Merci à vous !
Merci beaucoup !
bien aimé le podcast merci à tous !
Merci bien !
Les quatre empereurs du souls TH-cam game français réunis sur une seule vidéo 🔥
C'est gentil !
Je découvre ce podcast assez tard!
Je pense que ca rentre dans la case "chacun sa définition des Souls" mais je ne suis pas d'accord que From Software soit le seul acteur de la scene JV à avoir une expertise de dingue sur les souls like.
Je trouve que Capcom - avec les Monster Hunter - a les même mécaniques qu'un souls like : faire un build et le jouer (même si la ca passe par l'arme choisit et non par des stat à affecter), apprendre des patern pour tuer des boss (notamment via du die and retry) avec une expertise au moins aussi importante que FS.
On a une gestion vie / stamina, avec des consommables limités (vie, munitions) et quand même une attention et un investissement réclamé aux joueurs conséquent (même si Rise diminue un peu cela).
On s'apparente peut être plus à du boss rush, mais je trouve que limiter la vision des souls à une catégorie de jeu axé très Action RPG limite le débat.
Et c'est peut être aussi pour ca qu'il y a cette impression de "tous les même en différent", mais on retombe sur le point de la classification limitative abordée dans le podcast. En tout cas j'ai beaucoup apprécié ce dernier !
Merci pour ton retour
Lords of fallen est un très bon jeu
En tout cas au 29/12 il fonctionne très bien sur ps5
Pour moi loin devant Lies of P
Content que ça tourne bien pour toi à date !
c'est quoi ce qui ne t'a pas plus dans lies of P
j'ai bien aimé le jeu mais l'univers, le lord etc.. me parle plus avec Lords of fallen @@livertx758
Super podcast, très intéressant et avec la crème de la crème en ce qui concerne les Souls like. Ces 3 chaînes, je les ai justement découvert avec Elden Ring lors de sa sortie et j'adore suivre leurs actualités. Merci pour cette super interview. PS: @playmoo si tu pouvais faire une petite chronique sur Asterigos, ce serait super 😊Personnellement, j'ai également fort apprécié le jeu et je pense qu'il mérite vraiment une meilleure visibilité que celle qu'il possède actuellement.
Merci c'est gentil !
Super émission avec d'excellents invités avec des opinions variées
Je suis juste étonné pour LOTF que personne n'ai mentionné ce qui est selon moi un énorme problème de rythme avec les balises. Les 2 premières j'ai vraiment ressenti qu'elles étaient très voir trop longues à atteindre (surtout la seconde) alors que les 3 suivantes s'enchaînent a une vitesse assez folle.
Aussi je n'ai personnellement pas ressenti de problèmes avec un build uniquement Agilité en jouant double hache. Je n'ai pas encore fini le jeu mais je dois être très proche de la fin (je viens de passer la juge clerc) N'ayant pas encore beaucoup utilisé la magie je ne m'en rends peut être pas compte mais a part le trop plein d'ennemis je trouve ça largement viable
Merci. On a parlé des graines vestigiales pendant une bonne dizaine de minutes ^^
Ce n'était pas forcément très clair mais je parlais des balises a purifier pour faire avancer l'histoire, les gros faisceaux rouges.
Effectivement par contre il y a des soucis d'équilibrage avec les emplacements des graines vestigiales
Ce combo divin ✨
C'est gentil merci !
Je viens de faire le jeu en janvier 2024, sur PC, il tourne très bien, il faut juste etre vigilant a certains paramétres overkill qui activent le RTX sans apporter bcp.
Je reco de suivre rapidement un wiki pour accompagner sa progression, et surtout savoir quelle fin vous botte le plus. si vous ne voulez pas refaire une run pour avoir la fin de votre choix :)
Merci pour ton retour
@@Loudic et merci pour le chouette podcast !
Lies of p est excellent !
Tout à fait
J'ai l'impression qu'il y a le soul like patern boss et le soul like labyrinthe observation .. et le from qui font les deux
C'est un peu ça oui
Gandalf, yoda, Dumbeldore et maitre Splinter sur le même podcast. 😊
Haha on prend la comparaison merci !
Merci pour ce podcast, en revanche je n'ai pas eu de problème sur PS5...
Mis à part quelques freezer léger, aucun soucis
*sur lord of the fallen ^^
Tant mieux pour toi !
Super podcast ! Bravo 😊
Merci beaucoup content que ça t'ait plu !
Super débat avec de vrai pros du genre... lies of p est terrible et mieu...pour une première! Lof pas mal si ct bien fini...😊 enfin je trouve !
Merci pour ton retour !
Playmoo nunber one!!!
True
Merci pour ce podcast. :)
Merci beaucoup !
Avant de suivre vos guides et vos podcasts à vous@@Loudic et Playmoo j'étais frustré par ces jeux mais grace à vous, je me fais un plaisir de les découvrir maintenant. Merci !
Je viens de récupérer le trophée platine de Lords of the Fallen sur PS5. Certes niveau opti c'est clairement pas ouf mais dire que c'est injouable c'est faux.
Sinon en arme force/agi : la hallebarde du Saint, bon patern, dégâts conséquents et le build up du poison qui pique serious par dessus, fonctionne très bien
Si ça tourne de ton côté sur console, dis toi que tu as de le chance, car c'est problématique pour beaucoup de monde
est--ce que j'suis mieux d'acheter : Lord of the fallen, ou Woo long? perso, je préfèrerais lord, mais j'veux pas me tromper sur ce coup-là, merci a tous pour vos réponses, et merci pour cette vidéo
C’est grâce à exserv que j’ai appris à jouer au soul je pete une bière à son honneur 🎉
Merci on pète une bière aussi dans ce cas !
Excellente réunion les guys. Personnellement j'ai laissé tomber LoP pour le moment. Je suis bloqué en NG+4 sur le Roi des marionnettes et en effet j'ai passé un sale quart une fois arrivé en P2. Je rejoins vos avis à 101%.
J'ai d'ailleurs explosé ma manette pas plus tard que ce soir et précisément sur ce boss ! Ouaip, j'suis pas très fier, mais j'ai quand même réussis à atteindre le NG+4, sans invoquer un seul spectre. Je me console au moins avec ça. 😅
Une petite précision pour le NG+, j'en suis déçu pour ma part. LoP n'a rien d'autre à proposer en terme de contenu, hormis le simple fait que les boss ont plus de vie et tape plus fort. Je m'attendais à mieux.
Néanmoins mon expérience "Souls-like" a débuté avec Remnant et plus récemment Elden Ring j'ai donc peut-être pas assez d'expérience dans ce que peux proposer le NG+ dans ce type de jeu.
Merci beaucoup !
Ah zut, je pensais continuer en NG+ pour tester un autre build et d'autres armes, mais je galère déjà en NG, j'en suis à la fin sur l'île. Du coup il vaut mieux juste recommencer le jeu normal ? C'est mon premier souls-like donc je suis un gros noob ^^.
Coucou Loudic, super cool ce podcast, léger bémol les liens des chaines yt des 3 mousquetaires sont cassés dans la description, bon perso je suis déjà abonné mais voilà 😉
Ah mince je vais regarder ça
32:04 C'est très proche d un argument d autorité, sans nuance. L'histoire de lies est bien ou pas indépendamment du fait d être sorti la même année que baldur's gate 3. Quand j aime ou pas le chocolat je ne finis par dire que le chocolat est dégueulasse pcq j ai découvert la vanille ! ^^ On peut dire qu il est moins bien (chacun ses préférences) mais cette comparaison, râleuse, aigrie, est de cette façon est fallacieuse.
Merci pour ton retour
Très bon podcast, intéressant du début à la fin. Je ne sais pas si c'est moi, du fait d'avoir beaucoup aimé Lies of P, mais j'ai l'impression qu'Exserv cherche à tout prix à trouver des défauts à ce jeu, certains reproches étant vraiment forcés, voir même "faux" quand on connait bien le jeu. On dirait qu'il a même du mal a reconnaitre ses bons côtés. C'est rigolo. Il a bien évidement le droit de ne pas aimer le jeu, et j'adore et je trouve intéressants ses analyses et son contenu quel que soit ses avis. Les gens qui l'insulte pour ça sont des ***.
Coucou je ne viens plus trop faute de temps.
Pour un avis pour les 2 jeux mis en exergye, Lies of P est assez enfantin et Lord of Fallen mature mais tous les deux lourds sur la mécanique avec les boss et un bestiaire trop chargé c'est à dire assez bourrin alors que les jeux FS sont raffinés... Et l'exploration en effet est meilleure dans un Kingfield, assez proche de DS ; il faudrait améliorer aussi le game design afin de rendre un jeu plus marqué, ce qui n'est pas évident.
Pour moi un Blasphemous sera une meillwure empreinte que Lies of P et Lords of Fallen. À voir le DLC de Elden Ring qui donnera bien sûr à Exserv : le studio de Miyaziki est à des années de maîtrise.
À suivre s'il y a du neuf dans le genre hors Souls, ce qui peut être possible.
Nous nous reverrons.
Merci pour ton retour
Merci pour cette vidéo, perso lies of p j'ai vite abandonné mais je compte reprendre.
LOTF je l'ai repris lundi et vraiment sur série x il est je pense quasiment patché, il n'y a presque plus de freeze dans les zones que je parcours ...
Tant mieux bonne game !
Cool merci 👍
Merci à toi !
Très bonne vidéo les gars, par contre excusez moi pour la petite critique mais exserv m’a l’air un peu désagréable et le contraste avec les autres intervenants est assez frappant pour que je l’écrive.
Je lâche néanmoins mon like!
Merci pour ton retour
Lol qd j'ai lu le casting du podcast 😱😱😱🙌🙌🙌👍
Merci
Il y a quand même des mobs hyper chaud dans lies of P au-delà des boss enfin surtout des gros sacs à PV...
Ah bah oui c'est bien le problème ^^
Excellent Podcast franchement j’ai adoré votre débat
Merci beaucoup !
J'adore !
Merci !
Réunir des passionnés pour un débat méthodiquement organisé et où personne ne se coupe la parole, j'en redemande.
Bonjour, je trouve ExServ extremement dur avec Lies of P en disant des devs qu'il prennent un comte et veul faire du bloodborn avec. Alors oui il y a un point commun c'est l'époque victoriène mais de la a dire qu'il voulaient faire du bloodborn c'est abusé. On le sent aigri et très dur avec tout ce qu'il n'aime pas parfois limite avec un air supérieur dans son analyse, c'est dommage. Les souls ont démocratisé un nouveau genre certes. Mais de la à reprocher à d'autres studio de trop s'en rapprocher c'est pas très logique. Ce sont des évolutions qui ont toujours été présentes de la sorte dans le jeu vidéo. Prenez un jeu juste pour ce qu'il est et essayez de ne pas systématiquement comparer aux autres. Si j'avais été un dev de Lies Of P je pense que certains propos m'auraient fait mal. Personnelement je trouve que c'est une belle oeuvre et un jeu très plaisant a jouer, même si il y a des défauts. Pour le reste j'ai trouvé qu'il y avait de bons arguments très pertinent, mais j'avoue que ExServ parait vraiment blasé, peut être faudrai-t'il prendre une petite pause et retrouver l'essence de ce qu'est le jeu vidéo et le fait d'être un joueur.
Merci pour ton retour
Très bonne émission
Merci content que ça t'ait plu !
On attend surtout l'élève qui va dépasser le maître ! ^^
Un jour peut-être
Pour moi Lords est une pépite. Merci pour cette émission.
Merci à toi !
C'est vrai que j'ai l'impression que les stats dans Lies of P ne servent quasiment à rien, du moins pour les armes. J'ai fait quasiment tout le jeu avec une rapière augmentée en +10, avec un build technique, et vers la fin j'ai switché sur la greatsword en feu, c'est plus lent mais je faisais plus de dégats sans respec.
Et j'ai pas l'impression que jouer à la rapière ça donne vraiment un avantage, c'est pas comme si on pouvait bourriner comme le fait la dame blanche ou la fille des Black Rabbits, vu qu'on est limité par la stamina. Et les armes légères sont nulles pour stagger les ennemis.
Merci pour ton retour !
Plus de podcast pour quand je vais au taf ❤
C'est compliqué à organiser et long à monter
@@Loudic 😭
Tu n'es pas obligé de jouer magie on est beaucoup a l'avoir fait a l'épée et au bouclier ,pour ce qui est des touches que se soit sur lop ou lof aucun problème la dessus la prise en main est simple surtout quand sa fait 30ans voir plus que tu joues aux jeux vidéo tu assimile et enregistre vite les touches de n'importe quel jeu enfin poir ma part et je pense que c'est le cas aussi pour pas mal de joueurs ,l'histoire de lop est sympa et accessible a tous contrairement a celle des souls ou beaucoup de gens ne la comprennent pas et joue juste pour jouer et tuer des mob et des boss , une mécanique superbe dans lop la possibilité de récupérer un soin en tapant les ennemis n'a même pas été cité il me semble
Bien sur que tu peux jouer épée et bouclier, personne ne dit le contraire, je dis même que j'ai joué arc et épée, on dit juste que c'est bien plus dur. Concernant Lies of P, on a insisté sur le fait qu'il propose bcp de features "intéressantes", on ne peut pas tout évoquer en détails forcément en une heure, ce n'est ni un test ni une review, mais un avis global sur ce qui nous a paru intéressant ou non dans ces deux jeux
@@Loudic ok ok merci pour ta réponse en tout cas moi j'ai kiffé les deux jeux
A l'époque de Doom et Quake, on parlait de Doom-like ou Quake-like. Puis c'est devenus des fps avec le temps.
A l'époque des premiers GTA 3d, on parlait de GTA-likes, puis c'est devenus plus tard des jeux en open world.
C'est pareil avec les Souls-like, tant qu'on nommera les jeux comme ça, il y aura une comparaison direct et forcé avec From Software...
Oui espérons que ça évolue !
3 runs de Lies of P (Platiné) : Gameplay tres carré et tres clean, jeu presque trop carré avec un manque d'exploration et de mise en scene.
6 run de Lords of the Fallen (Platiné) : J'ai bien aimé le jeu, meme s'il a des defauts (Mais comme Elden Ring a la limite), bien aimé l'exploration, les 3 styles de build (Brasier/Radiance/Umbral)
Quetes annexes qui se foire pour un rien, etc.....
J'ai plutot bien aimé les 2 jeux. Petite preference pour Lies of P, qui a un gameplay plus jouissif et carré et des meilleurs boss.
Merci pour ton retour
Très bon podcast, très intéressant.
Par contre, dire que "Entre la parade parfaite, l'esquive, le gameplay à 2 mains ou à une main ect... c'est vouloir faire trop de chose" c'est exactement ce que fait Dark Souls depuis la nuit des temps les gars donc je comprend pas la critique là
+ la parade parfaite de LotF marche beaucoup mieux que celle de Lies of P qui lui est quasiment essentiellement orienté sur cette composante.
Eh oui, mais tout le monde n'est pas From Software à pouvoir gérer autant d'éléments à la fois. Pas d'accord pour la parade de Lies of P que je trouve bien meilleure
@@Loudic Déjà à partir du moment où t'as aucun indicateur qui t'informe quand tu vas briser la posture d'un ennemi c'est comme s'ils avaient abandonné l'idée de cette parade parfaite au moment où ils l'ont implémentée, quant à la parade en elle-même, le timing est ridiculement petit pour ne pas être frustrant, il y a des vidéos qui comparent les parades dans les Souls Like (Sekiro, Lord of the Fallen ou Bloodborne par exemple) et celle de Lies of P est de loin la moins viable, pour avoir fait moi-même tous ces jeux, j'ai complétement abandonné l'idée de jouer à la parade sur Lies of P tellement c'était mal foutu et imprécis alors que j'ai fini Sekiro 3 fois, platiné Bloodborne et fait Lord of the Fallen récemment sans avoir aucun soucis à la maitriser.
Je ne suis pas le seul à le dire d'ailleurs, beaucoup de joueurs considère carrément qu'il ne faut pas jouer à Lies of P avec la parade mais seulement avec l'esquive.
Très très subjectif tout ça....en ce qui me concerne, Lies of P est éminemment supérieur à LOFT. Après 4h de loft, j'ai laissé tomber. LIES of P, je suis allé au NG +++....
J'ai l'impression que vous avez une partie de l'utilisation de la lampe qui vous a échappé. Dans l'umbrale, sur les gros ennemis, vous pouvez one shot après leur avoir arraché l'âme. Mais j'avoue que je ne comprends pourquoi des fois ca le fait et des fois non.
Et tjrs pour Lotf, il m'a rabiboché avec ce style de jeu. Elden ring m'est tombé des mains, dans lequel je me suis senti perdu après les 2 premiers boss principaux
Ce que tu mentionnes sur LOTF avec la lampe est un bug ^^ Ils sont actuellement en train de le corriger
@@Loudic Ah bah non je ne suis pas d'accord ! Ce un bug apportait une certaine subtilité 😁. Se dire qu'on est sous pression mais il y a une possibilité de pouvoir éliminer certains ennemis rapidement ajoutés quelque chose.
Lies of P c'est mon jeu de l'année...la linéarité ne m'a pas gêné. J'avais pourtant pas apprécié la démo... Ex Serv n'a pas apprécié le jeu et cela peut s'entendre par contre je trouve les arguments qu'ils énoncent teintés de mauvaise foi... En tout cas j'ai hâte de voir des jeux d'aussi bonnes qualités pour les années futures.
Merci pour ton retour
Pour moi un jeu qui s'inspire des souls mais qui a réussi à ce démarquer c'est REMNANT.
Yep j'ai beaucoup aimé REMNANT !
Hello Playmoo
Peut être que tu as déjà répondu à cette question, mais est ce que tu comptes faire remnant 2? Qui a sa manière est clairement un soul très compliqué
Tu sais tu peux aller lui demander sur sa chaîne aussi ^^ C'est pas vraiment l'endroit et il va pas te répondre
Podcast très sympa. je suis en cours sur Lords of the fallen ... du coup, j'ai revu ma copie (j'arrete mon build force !!!) suite à vos comments car effectivement, c'est un peu lourd. Merci pour les tuyaux. D'ailleurs, vous avez un peu parlé de technique de dév. Un podcast sur ce sujet m'intéresserait a fond, connaitre un peu plus la mécanique derrière les jeux ... outils, normes, infra ... pourquoi certains rament et d'autre tournent nickel ...
Merci pour ton retour
Sur PS5 LOTF c'est impeccable actuellement
Pas pour tout le monde manifestement
Faut faire quoi pour debloquer les textes bloqués par la radiance et le brasier? faut avoir un certain niveau dedans? genre niveau 12 ? je suis 11 en radiance car build force mais je me demande cb il faut que j'investisse comme point juste pour le lore
Si tu veux tout il faut à peu près 40 dans les 2
wooow ok lol@@Loudic
Il y a un truc que je trouve hyper décevant, et c'est un point très subjectif, mais dans LOP, je n'ai, a aucun moment, eu l'impression d'être en présence d'un univers en lien avec l'Italie... j'aurais vraiment aimé avoir ce sentiment étant donné le conte original. On a juste l'impression d'être dans une Angleterre Victorienne.
Comme le dit Nostal à un moment, il se garde bien de créer des liens avec l'Italie de cette époque, ce qui l'aurait amené à évoquer le fascisme, un sujet dont le studio ne voulait certainement pas s'embarrasser.
@@Loudic Bah ça n'est pas tellement l'Italie fasciste dans Pinocchio. C'est là pour moi que je trouve la limite du studio en terme de DA, l'esthétique c'est juste Bloodborne et des gens avec des noms italiens. Et des marionnettes, mais ça c'est très cool.
Exserv est incompréhensible alors qu'il appelait steelrising souls like pk être aussi critique sur lies of p ? Le jeu a des pb à mon sens (quelques environnements osef, trop couloir et système d'arme entre autre) mais à défaut d'être un bon souls like quel jeu ! Des musiques magiques, une DA magnifique, lavancee dans l'aventure qui propose des ennemis variés et i.attendus et j'en passe
Lies of P est un bon jeu et je pense qu'on l'a dit à de multiples reprises, il ne faut pas s'arrêter que sur les quelques points négatifs :)
Exserv a aimé steelrising (alors qu'il est moins bien que Lies of P) parce qu'il connaissait les devs et qu'il à été "consultant" sur le projet, il me semble. Comme quoi il est pas si objectif que ça.
@@damienneimad7037 c'est bien ça le problème, il n'est plus objectif, il faut voir sa vidéo sur wo long ou lies of P, c'est déconcertant, mais faut bien manger alors on lui pardonne...
lord of the fallen, lie of pie ou l’alpha et le beta
Merci pour ton retour
Pour moi le jeu a surtout un problème d équilibrage, de l'équilibrage de la répartition des ennemi entre l umbral et l axiom. De la quantité présent, de l'équilibrage des boss, de l'équilibrage de l'efficacité des stats et des différents builds.
Clairement, sur l'umbral, c'est vraiment erroné de dire que c'est deux fois le jeu. Oui la feature est très coûteuse mais ce n'est "qu'un" layer en plus qui ne retire rien, et qui ne fait que modifier ou ajouter des choses. Et la plupart du temps quand tu actives ta lampe il n'y a rien de différents. Les zones sont marquées par des papillons et c'est 20% de la superficie totale du monde.
On ne se rend pas trop compte car la plupart du temps on l'active uniquement lorsqu'il y a les feedbacks.
Merci pour ton retour
Je comprend pas qu'on puisse dire en défaut "si on remonte l'ascenseur après le voleur de peau on rate plein de contenu" quand on se dit fan de Soulsborne et qu'un Dark Souls ou un Bloodborne sont remplis de cette gimmick.
Mmh non à ma connaissance tu ne loupes pas une quête dans un Souls parce que tu as pris un ascenseur, c'est un vrai défaut de game-design pour le coup
pour lords of the fallen jsui abolument pas d'accord sur le fait qu'il nous oblige soit disant a jouer magie etc, pdt tout ma game j'ai jouer carnassiere (épée courte) X bouclier , ia que 3 boss qui m'on posé pb, le reste je les ai 1st try, les mob dans le monde on été chiant par moment mais ia tjr un moyen de passer , a aucun moment je n'ai jouer magie
Merci pour ton retour !
J’ai lord of à sa sortie sur ps5, j’ai eu très très peu de beug. À croire que ma ps5 est spéciale
Tu as eu de la chance