Я прошел DARK SOULS 3, но я крайне ПРЕДВЗЯТ к жанру SOULS LIKE

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 392

  • @Old1Foxy
    @Old1Foxy 18 วันที่ผ่านมา +111

    Есть у фанатов душевных игр такой фетиш - смотреть, как проходят их любимые игры и наслаждаются их… эмоциями при прохождение.

    • @Old1Foxy
      @Old1Foxy 18 วันที่ผ่านมา +9

      Ах да, ещё теперь на тебя наложено проклятие, которое заставит тебя пройти остальные игры Бабадзаки, и поверь, рано или поздно, ты увидишь все его болота, даже если не захочешь...
      А может и нет, может тебе повезёт и ты останешься нормальным человеком и казуалом.

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz 16 วันที่ผ่านมา

      ​@@Old1Foxy это проклятие завело меня в такие дебри как сифу или кена и вызвало необходимость ставить максимальную сложность везде, где она есть

    • @Old1Foxy
      @Old1Foxy 16 วันที่ผ่านมา

      @ меня тоже…
      Только ещё глубже в salt and sencture и дальше

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz 16 วันที่ผ่านมา

      @@Old1Foxy ну это первое что вспомнилось
      А так много чего нового появилось у меня. В том числе сюжетно и концептуально сложное, после повествования миядзаки стало интересно копаться в этом

    • @Old1Foxy
      @Old1Foxy 16 วันที่ผ่านมา

      @@cyber_arbuz А потом ты полез в моды, да?

  • @FalcorRedDragon
    @FalcorRedDragon 19 วันที่ผ่านมา +27

    Возможно, это говорит мой опыт, ибо я начал играть в души с первой части в этом году и планомерно закрывал всю трилогию на платину, но на протяжении всего видео чувствуется, как автору не хватает внимательности. Тёмные Души очень сильно полагаются на фактор эксплоринга и требуют от игрока какой-никакой способности читать окружение. Я провёл много времени в играх, где эксплоринг активно поощряется множеством секретов, и, пожалуй, из-за этого отчасти я чувствовал себя более или менее как дома. И ВСЁ ЖЕ, даже с моим более или менее, как я считаю развитым навыком, до многих секретов я бы не догадался никогда в жизни
    А, ну и да, первое время (почти две игры) у меня тоже были менторы, которые помогли разобраться с ключевыми механиками и понятиями быстрее, чем если бы я пытался сделать это самостоятельно
    Жаль, что автору не зашла игра, но, возможно, со временем он сможет взглянуть на неё с новой стороны (: Особенно если не забросит попытки войти в ненавистный жанр
    А так - поздравляю с завершением игры, это уже само по себе планка

  • @astartes009
    @astartes009 15 วันที่ผ่านมา +39

    Впервые вижу топографический кретинизм в терминальной стадии помноженный на лютую невнимательность. Даже полезного беса превзошел.

    • @K1Robus
      @K1Robus  15 วันที่ผ่านมา +4

      Рад что тебе понравилось

    • @astartes009
      @astartes009 15 วันที่ผ่านมา +7

      @@K1Robus Кстати действительно понравилось. Видно что впечатление человека играющего в первый раз. А не всякий шлак игра Х исповедь новичка

    • @SlavnoVedaesh
      @SlavnoVedaesh 13 วันที่ผ่านมา

      Бл, теперь хочу пересмотреть нарезки с его стримов

  • @user-parenSdivana
    @user-parenSdivana 17 วันที่ผ่านมา +11

    Как же приятно, после сотен часов в соулс-лайки, смотреть на то, как страдают люди, ещё не знакомые с этим жанром...ууммм. Вкуснятина))

  • @Fioletets
    @Fioletets 3 วันที่ผ่านมา +2

    43:36 - да нет, всё гораздо проще. Вот я гуляю по лесу мучений и вижу два прохода. Сначала иду в один, потом во второй. Всё. Вся магия

  • @nigek4764
    @nigek4764 16 วันที่ผ่านมา +18

    Теперь я понимаю аудиторию современных игр... отсутствие любопытства в прохождении локаций, полное отсутствие логики и внимательности. Может я и игрок старой закалки(мне всего 20 лет), но дико бесит когда меня принуждвют проходить обучение, тыкают пальцем куда мне надо идти, прощают ошибки. Я банально не могу играть в большинство современных игр из-за их из тупизны. Левел дизайн в них построен так, что ты всегда знаешь куда тебе идти потому что проход прямо горит яркой уличной вывеской на всю локацию. Секреты не являются секретами и находятся очень быстро.
    Посмотрев видео полностью (смотрел с интересом), у меня сложилось стойкое мнение о том, что автору лет 16 и что, автор явно взрощен на современном геймдеве, где обращаются с игроком как с аутистом. Нет, я не преувеличиваю, современные игры начали делать инвалиды для инвалидов. В играх потерялся тот самый дух исследования, когда ты прочёсываешь каждый угол комнаты ради лута и ради интереса. Потерялась та самая логика, где игроку хоть немного нужно подумать (новый дракон эйдж явно показывает это). Прошёл все 2 части душ не пользуясь вики и получил огромное удовольствие от них. Все претензии автора к игре тупо нулевые кроме управления, управления в играх миядзаки всегда плохо портированы на пк. Вспомнить тот же флаг после вордта, автор единственный кто не понял что нужен флаг. В душах впринципе всё интуитивно понятно и игры сами по себе не сложные если их понять, они требуют базовых вещей от игрока, ничего сверхъестественного...
    Автору желаю перестать быть казуалом

    • @unitedguana
      @unitedguana 2 วันที่ผ่านมา

      Аргументация просто великолепная, мужик. Я искренне не понимаю, зачем автор видоса в самом начале рассказывал про свой игровой опыт(в котором изначально даже и не было намека на знакомство с солс-лайками). Паренек, скорее всего, знал про дс исключительно по рассказам друга и мемам про ее сложность. Я сам ознакомился с серией лишь года полтора назад) И скажу честно, что если бы мое знакомство началось с 3 части, то я бы к хуям дропнул эту серию без шанса на реабилитацию.
      По поводу побегушек по локации: Новичку нету интереса чесать всю локу, когда его убивает с 3 тычек любой бомж и все начинается заново( по крайней мере для большинства первопроходцев - это лютый тильт, обычно начинается пылесос с нг+).
      Лвл дизайн: отчасти согласен, но вспомним об отсутствии опыта пробежек по подобным локам у автора.
      Добавь к этому омерзительное управление с клавы( до сих пор в ахуе, почему ему кореш не посоветовал взять геймпад), миллион бомжей на некоторых локах + ускоренный темп игры, который пришел в серию лишь в 3 части. Захочет приобщиться к лору, поиграет в другие части, а нет- его дело. Незачем пареньку писать о том, чтобы он перестал быть казуалом. Так ты лишь выставляешь нас, фанов дс, долбоебами, которых стоит на метр обходить. Еще затирает про старую закалку)

  • @АлексейНовиков-г4ю
    @АлексейНовиков-г4ю 2 วันที่ผ่านมา +2

    43:00 ответ, есть золотое правило лубой Соулс игры, сначало пылесосишь локу потом босс, так и задумывалось обнуружение все лок.

  • @alexprofychannel4495
    @alexprofychannel4495 19 วันที่ผ่านมา +21

    О хохо, чуваку ещё не рассказали про дополнения!!!😀

  • @daun1ch716
    @daun1ch716 13 วันที่ผ่านมา +4

    К сожалению или к счастью, любовь к проверки каждого угла в играх помогла не сталкиваться с проблемой: «а куда идти?»

  • @mohawk3826
    @mohawk3826 4 วันที่ผ่านมา +1

    41:42 в этом и заключалась ошибка, ДС - это не линейная игра в привычном смысле, и это вовсе не игра про сложность - но про исследование. Она перенимает принципы метроидвании, и олдскульный подход к геймдизайну с поиском путей, ключей к ним, и т.д.
    Нельзя йоло пробежать ДС не врубая мозги - точно не без помощи или гайдов

  • @user-parenSdivana
    @user-parenSdivana 17 วันที่ผ่านมา +11

    На самом деле, это игра не про босс раш, а про исследования. Она специально выстроена так, что б только те, кто внимательно осматривает углы, читает описания предметов и не спешит смогли продвинуться дальше. Босс - это лишь преграда на пути к познанию, а не цель. У меня, например, не было вопросов, куда идти дальше.
    Но, да, квесты персонажей - говно полное, не понятно, как без гайдов можно пройти большинство из них. И уж как попасть к Безымянному королю без гугла- это вопрос риторический.
    Но ты же в курсе, что теперь за тобой следят и хотят, что б ты прошёл остальные игры Бабадзаки?

    • @K1Robus
      @K1Robus  17 วันที่ผ่านมา +2

      @@user-parenSdivana да, вкурсе, но, думаю, следующие игры будет не так интересно смотреть, ведь после разяснений в коментариях я понял что минусы этой игры сделанны намеренно... вот только лично для меня минусами они быть не перестали)

  • @flogy804
    @flogy804 11 วันที่ผ่านมา +4

    Тот непись которого ты завалил в начале, когда только пришел в храм огня, по моему мог рассказать тебе что есть проход из леса мучений дальше в цитадель фаррона. Так что тут твоя вина что взял и не подумав начал махать мечом. (К проблеме о непроходимости игры без гугла или без друга)

  • @ti.m.e.3247
    @ti.m.e.3247 18 วันที่ผ่านมา +5

    В первый раз вижу, как кто-то от проклятия умер на дьяконах. )

    • @SlavnoVedaesh
      @SlavnoVedaesh 13 วันที่ผ่านมา

      Я кста пару раз умирал😂

    • @ti.m.e.3247
      @ti.m.e.3247 13 วันที่ผ่านมา

      @SlavnoVedaesh я наиграл часов 500, в первый раз увидел недавно, что у Вольнира есть меч..

  • @ИванПанченко-я6л
    @ИванПанченко-я6л 18 วันที่ผ่านมา +8

    Поставил колокольчик в надежде увидеть контент про Dark Souls 1

  • @pashu8686
    @pashu8686 17 วันที่ผ่านมา +2

    Все таки начинать играть в ДС нужно с первой части, там локации построены более логично игра сама подталкивает игрока исследовать каждый уголок в попытках найти путь к какой нибудь манящей блестяшке. Это база, имея которую за плечами, играть в тройку становится гораздо легче.
    Лично я проходил тройку по стандартной тактике для этой серии - сначала пылесосим лут и осматриваем каждую дырку, потом идем зачищать локу и убивать боссов. У меня не возникало вопросов "куда идти", так как изначально я уже имел ввиду проходы и тропинки, найденные при пылесосинге лута и путь в итоге находился сам собой. Первое прохождение осилил без гугла и помощников, второй раз проходил с открытой на втором монике вики по игре и это реально две разные игры, имхо ДС изначально нужно проходить в обнимку с вики, так игра раскрывается полностью, можно строить билды и делать квесты, а сложностей и загадок хватит с головой, вики не ломает ощущение от игры, а только усиливает погружение.

  • @AbyssTournaments
    @AbyssTournaments 19 วันที่ผ่านมา +27

    Основная ошибка это то, что видимо друг сказал мол "перекатывайся и бей", но многие противники (кроме босов) намного проще убиваются с помощью щита. Тогда не нужно будет кувыркаться, можно будет спокойно блокировать и закручивать врагов. Игра в открытом мире станет более размеренной и менее хаотичной.
    А по "как я должен был это найти". Ты и не должен был. Ты можешь пропустить кучу крутых колец/пушек/квестов/локаций/боссов и пройти игру. Ты не "должен" это найти, а скорее можешь либо случайно наткнуться и офигеть, либо пристально исследовать и получать крутые штуки в качестве награды.

    • @K1Robus
      @K1Robus  19 วันที่ผ่านมา +8

      на счет щита, я сам решил играть без него, потому-что "не ну а шо, я колобок", а на счет второй части комента, ты первый среди всех людей что пытались меня переубедить в этом плане, и только ты написал, казалось бы, такую простую мысль, до который я не додумался) Спасибо

    • @AbyssTournaments
      @AbyssTournaments 19 วันที่ผ่านมา +4

      ​@@K1Robus в комьюнити солсов часто делают вид, словно в игре есть только босы, против которых щиты как правило не спасают и нужны легендарные перекаты, вот люди и берут себе за ролевую модель "буду колобком, так же на видосах".
      Но со щитом реально приятнее и проще исследовать локи (а в элдене даже с боссами проще). Я вот вижу часто как люди страдают без щита->душатся->начинают пробегать локи->страдают ещё сильнее, ибо мобов много.
      Если дашь шанс какому-то другому солсу, то попробуй щит и игра преобразится.
      p.s. А, ну и да, геймпад. Игра сделана для геймпада, тут уж увы. С геймпадом всё намного удобнее и приятнее.

    • @ART_com-v2o
      @ART_com-v2o 19 วันที่ผ่านมา

      Мне на клаве удобно

    • @Dtpai
      @Dtpai 19 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@K1Robusавтор, рекомендую попробовать dls к этой части darksouls, а также пройти первую часть, так как третья является прямым продолжением именно дс1, а не дс2
      P.s это произошло из за того, что 1 и 3 часть тёмных душ делал сам миадзакич бабадзакич, а создание 2 доверил своему помощнику танимуре (в кругах соулсайкеров просто парень миадзаки) и танимура, боясь испортить повествование первой части, делает новую вселенную, которая не пересекается с творением своего начальника

    • @AbyssTournaments
      @AbyssTournaments 19 วันที่ผ่านมา

      @@ART_com-v2o дрочите как хотите, как говорится. Но на геймпаде тупо более удобно и кайфово, а судя по тому что автор пробегал локи и почти не исследовал их, он вероятно не кайфовал от самого процесса брождения по игре.

  • @Qls1s
    @Qls1s 19 วันที่ผ่านมา +7

    43:44 я изначально пошел к ийритилу, потом мне сказали что нужна кукла, дальше я вспомнил что в болотном лесу было что-то похожое на замок и пошел туда

  • @user-pl9mr6jv4u
    @user-pl9mr6jv4u 11 วันที่ผ่านมา +3

    Видос имба. Жду прохождения в Elden Ring

  • @Gren_Areliya
    @Gren_Areliya 18 วันที่ผ่านมา +20

    "Я думал, что Dark Souls- линейная игра!"
    И тут меня прорвало поржать😂

    • @КирилБезверхний-е8ф
      @КирилБезверхний-е8ф 17 วันที่ผ่านมา +2

      Ну 3 и 2 часть действительно достаточно линейные , а вот первая.. даже после NG++ я удивляюсь переплетением карты и тем как локации связаны между собой , ни в одной части так не проработан мир

    • @user-gx84re2q9
      @user-gx84re2q9 16 วันที่ผ่านมา +2

      Так дс3 линейная как железная дорога

    • @mems_moment1143
      @mems_moment1143 13 วันที่ผ่านมา

      Дс1:💀
      Дс2:🗿

    • @daun1ch716
      @daun1ch716 13 วันที่ผ่านมา

      @@КирилБезверхний-е8ф 2 имеет самый разнообразный маршрут)

    • @overlord8574
      @overlord8574 8 วันที่ผ่านมา

      ​@@daun1ch716 а в 1 он ещё разнообразнее нет? Ну нет если ты хочешь приблизить разнообразие 2 к 1 можешь научиться Перри волку и кайфовать

  • @pumba.322
    @pumba.322 18 วันที่ผ่านมา +7

    Теперь представте, если бы он играл в первую часть

    • @Fedorchik1536
      @Fedorchik1536 14 วันที่ผ่านมา +5

      Может быть наоборот проникся дизайном уровней.
      Он там в первой половине на порядок лучше чем в ДС3.

    • @mems_moment1143
      @mems_moment1143 13 วันที่ผ่านมา +5

      ​@@Fedorchik1536 у дс1 прекрасный дизайн Лок и геймдизайн. Но помянем тех кто пошёл в склеп в начале игры

    • @Fedorchik1536
      @Fedorchik1536 13 วันที่ผ่านมา

      @@mems_moment1143 это был я! я добрался до желтой стены в гробницах великанов. было весело! =)

    • @SlavnoVedaesh
      @SlavnoVedaesh 13 วันที่ผ่านมา

      ​@@mems_moment1143 здоровья погибшим

    • @ghawghaw6428
      @ghawghaw6428 5 วันที่ผ่านมา

      Будто бы самый лёгкий да. Личное мнение. Первый да, но самый изи для меня. И приятный

  • @mah_kalinin
    @mah_kalinin 18 วันที่ผ่านมา +4

    Ждём видос на пол часа, где ты пытаешься пройти эту локу и оба длс

  • @imbigbosstoo
    @imbigbosstoo 19 วันที่ผ่านมา +31

    тёмные души 3 - это искусство. буквально лучшая часть из всей трилогии, если говорить о боссах, из-за которых люди (в основном) приходят в серию.

    • @q.w.e.r.t.y.
      @q.w.e.r.t.y. 19 วันที่ผ่านมา +5

      Не согласен, как по мне худшая часть серии.
      Самая слабая реиграбельность в серии вообще, а это очень важно для даркух.

    • @adamboldrige
      @adamboldrige 18 วันที่ผ่านมา

      худшая часть по всем апектам кроме боссов, о чем ты пишешь.

    • @maxlie
      @maxlie 18 วันที่ผ่านมา +2

      Не начинай это, ты прекрасно знаешь, что первая часть лучшая в серии и просто байтишь остальных на серию споров.

    • @maxlie
      @maxlie 18 วันที่ผ่านมา

      Не начинай это, ты прекрасно знаешь, что первая часть - лучшая в серии, и просто байтишь комментаторов на споры. =)

    • @NUSSSCE
      @NUSSSCE 18 วันที่ผ่านมา

      Залупная часть

  • @imashlepya
    @imashlepya 19 วันที่ผ่านมา +4

    посмотрел с кайфом, отличный контент👍 жду остальные части

  • @forestlong1
    @forestlong1 4 วันที่ผ่านมา

    Охренеть, чувак ругает один из лучших левел дизайнов в мире! Яфшоки!

  • @Dark_SouI
    @Dark_SouI 18 วันที่ผ่านมา +1

    Его счастье что он дох постоянно и проходил без вторжений а так же пропустил призыв безумного фантома.

  • @h1ddensmoke662
    @h1ddensmoke662 19 วันที่ผ่านมา +14

    Интересный ролик, люблю исповедь новичков в Дарках, но вот с оценкой левел дизайна не согласен, все что ты перечислил, сделано намеренно, потому что игра про исследование и внимательность. Игра не будет вести тебя за ручку. Ты должен сам все найти. Поиграй в 1 часть, и ты поймешь о чем я, там вообще труба для новичка.

  • @manshiro6342
    @manshiro6342 16 วันที่ผ่านมา +1

    Мой первый опыт был в Бладборн и в Дарк Соулс 3 я пришёл уже немного подготовленным. Хоть игры и отличаются но кое-что объединяет их, это то что в эти игры нужно играть осознанно, нужно быть внимательным и не спешить, изучать локации и своих врагов, какие у них есть атаки, где окна для ответного удара, когда можно парировать и тд. Помню в самом начале приходил к рыцарю Лотрика и учился просто уклоняться от его атак. Если ты пришел с работы уставший и хочешь не напрягаясь поиграть то эта игра точно не подходит, тут нужна ясная голова) Дарк Соулс это мир Берсерка, а ты в нём Гатс который просто хочет выжить.

  • @UroharaNobashi7
    @UroharaNobashi7 4 วันที่ผ่านมา

    Ну, честно сказать, я не знаю, что тебе сказать(масло масляное, но как есть). Попробую, конечно, но получится ли у меня что-то из своего же потока мыслей связать...
    Насчёт подсказок: вообще, "Душевная" серия славится тем, что подсказок в ней минимум. Есть основные - это кнопки перемещения по миру и взаимодействия с ним. Иногда, когда в моменте появляется что-то, чего до этого не было в игре, разработчики оставляют подсказку(например, тот момент в Подземелье Иритилла, когда ты подобрал предмет, и сразу после этого появился вопль, испугавший тебя. Недалеко от этого предмета, вроде бы, есть подсказка от разрабов, предупреждающая о том, что дальше будет испуг). Но, в основном, т.к. DS - это игры, включающие в себя кооперативную составляющую, подсказки оставляют другие игроки(иногда, конечно, это бывают фальшивые подсказки, как например надпись о том, что тут иллюзорная стена, а на самом деле её нет. Хотя место для неё кажется подходящим). Но, в основном, подсказок нет. Таким способом разработчики дают понять, что в этой игре надо думать, наблюдать, читать, слушать и рассуждать, чтобы что-то/кого-то найти. Иногда, конечно(как с локацией Пик древний драконов), они с этим перебарщивают, и без помощи гайдов/подсказок от знакомых, кто уже играл, реально трудно до чего-то додуматься.
    Квесты NPC - это спорная тема. Лично я склоняюсь к тому, что в тройке они проще, чем в той же первой части. За исключением пары моментов. С Сигвардом в колодце и ещё одним персонажем, которого ты либо не нашёл, либо же просто не показал в видео.
    Вердикт таков: играя в Dark Souls(вообще в любую часть), всегда слушай/читай, что тебе говорят персонажи, или что написано в описании предметов. И никогда не начинай драться с ними первый. Они сами на тебя нападут, когда/если до этого дойдёт

  • @m1nininjia
    @m1nininjia 19 วันที่ผ่านมา +4

    Частично согласен с автором видео, но есть ньюанс - новичок, скорее всего не будет понимать куда идти еще на фактически втором боссе игры - Ворд холодной долины. Поясню - появившись у могилы, пропетляв по всем путям вокруг храма огня, убив начального босса и тд игрок скорее всего начнет говорить со всеми нпс и почти каждый будет говорить о замке Лотрека, на стену которого ведет костер из храма. А вот убив Ворда скорее всего игрок не поймет что делать дальше, потому что путь к Ворду безопаснее пути к бабке и скорее всего игрок попадет к ворду раньше чем к бабке, а потом уже от костра Ворда будет штурмовать противоположный конец улицы - там он увидит собор, бабку и получит флаг, поговорит с бабкой и поймет куда нести флаг.
    РАЗГОВОР с НПС порой лучший путеводитель и, если уж говорить про путь жертв - то о нем говорит сначала Анри, потом Хранительница огня. Анри при первой встрече говорит о том, что она идет в Иритилл через путь жертв - это должно навести игрока на мысль, что лес это развилка и детально его изучить. Далее, об этом говорит хранительница, про цитадель за которой Холодная долина Иритилл. В общем если скипать все диалоги, тыкаться во все углы то можно безумно много причитать о нелогичности решений, но по факту, если не противится навясчивым диалоговым окнам с нпс, а слушать их можно практически всегда знать куда идти, что делать и как делать.

    • @deadsafar
      @deadsafar 5 วันที่ผ่านมา

      или как у меня было, забьет нахер бабку и получит пизды от танцовщицы, а то что лес развилка я понял когда забил дьяконов глубин и понял что там тупик, так же и в иритилле, я пришел к йорму и там опять оказался тупик и куча дорог которые просто кругом крутят тебя,

  • @Maxsoonia
    @Maxsoonia 18 วันที่ผ่านมา +1

    молодца, обучение пройдено. Пора в ДЛС

  • @kripok7384
    @kripok7384 12 วันที่ผ่านมา

    насчет дьяконов и куклы
    дс3 была моей первой игрой серии соулс и соответственно я тоже ничерта не понимал проходя ее, но пока я бродил по лесу мучений, моё внимание устремилось на 3 большие каменные постройки: проход к дьяконам, проход к черному рыцарю и проход в болото. изначально заметив что на локе есть большие ориентиры, я вернулся туда после очередного тупика и пошел в другую сторону.
    вывод: дизайн локаций может и сделан несколько неинтуитивно(особенно в сравнении с первой частью), но если проходить более внимательно то проблем с вопросом "куда мне идти" не будет

    • @kripok7384
      @kripok7384 12 วันที่ผ่านมา

      а так очень интересный видос со взглядом на игру со стороны новичка. продолжай в том же духе, желаю тебе удачи в продвижении канала

  • @TheSmokySwan
    @TheSmokySwan 8 วันที่ผ่านมา

    43:45 ну в обще, геймплей рассчитан так, чтобы ты изучил локации, дойдя до тупика, где были дьяконы глубин, поняв, что ничего больше нет, ты идёшь обратно в болота и ищешь, куда дальше, без просмотра файлов именно так я и сделал в своём первом прохождении, добравшись до иритилла, однако, чтобы я делал добравшись до иритилла первее, я не знаю, тут уж начал бы гуглить, или дропать. Но в целом мне нравится, что в игре нет подсказок, для опытного геймера их должно быть или умеренное колличество, или не быть, в ином случае это раздражает.
    P.S 46:11, для меня это был самый сложный босс в первом прохождении, т.к он у меня не станлочился, +- он был для меня все равно, что Арториас из ds1, а всё было так из-за того-что я его бил иритильским мечом, без улучшения, думал, выберу оружие к концу игры и прокачаю по фуллу, "прокачал" в итоге так пройдя всю игру, правда без dlc и без безымянного короля

  • @amberdespair9811
    @amberdespair9811 14 วันที่ผ่านมา

    Часто смотрю, как новички проходят солесы, но ваши шутки мне, внезапно, особенно зашли. Спасибо за видос))

  • @Pandych67
    @Pandych67 15 วันที่ผ่านมา +1

    Посмотрел. Интересное видео, мне понравилось. Удивлён как автор стерпел. Хотя сам понимаю, у меня больше проблема с такими играми, ибо тайминги ловить в слешерах не умею, сижу как аутист с 5 секундами зависания. Погулял по 1 и 3 части с читами только ради локаций, ибо сделано реально годно. Так что удачи в следующих роликах

  • @dmitriistrelkov4898
    @dmitriistrelkov4898 17 วันที่ผ่านมา +1

    хороший видос про ДС со стороны зумера и поставил бы лайк но на моменте 4:55 я передумал 🤨

  • @annabanshee9497
    @annabanshee9497 2 วันที่ผ่านมา

    Игра не отторгает игрока. Игра просто не считает игрока дурачком, которого нужно вести за ручку.

  • @ШершунЕвгений
    @ШершунЕвгений 2 วันที่ผ่านมา

    Опаа, имбааа. Го теперь в первый, второй и элден, а ещё в бладборн. Лайк, подписка

  • @LOSTinJOJO
    @LOSTinJOJO 18 วันที่ผ่านมา

    Хорошее видео, надеюсь в будущем увидем твоё совместное прохождение с другом длс к 3 части и остальные игры от этих разрабов

  • @raibis
    @raibis 19 วันที่ผ่านมา +4

    Удивлен как можно в игре с таким большим выбором оружия, проходить ее никак не меняя билд до конца игры.

    • @адыдааохуйрокроо
      @адыдааохуйрокроо 19 วันที่ผ่านมา

      а где же ты найдешь ресы на прокачку разных пушек без гайдов? Окей 1 обычную за обычный титанит и 1 особую за мерцающий, но больше ты фигнайдешь

    • @soundlessterror
      @soundlessterror 18 วันที่ผ่านมา +2

      Да и самое лучшее оружие, фактически, достается почти в самом начале.
      Палаш, меч тьмы, цвай, неплохая катана, и конечно же скимитары. Другое оружие просто не котируется, а самое красивое требует магии/веры
      Обидно

    • @Tvoy_Dead
      @Tvoy_Dead 18 วันที่ผ่านมา

      @@адыдааохуйрокроо Так надо делать то, что автору не очень удавалось: исследовать мир. Там если глазами в монитор смотреть, можно увидеть лут на земле, а среди лута бывают камни для улучшения.

    • @адыдааохуйрокроо
      @адыдааохуйрокроо 18 วันที่ผ่านมา

      @@Tvoy_Dead ладно ты видимо не играл и не понимаешь о чем говоришь, объективно в игре ты обломки титанита находишь только в ласт локе : в замке лотрика, а куски титанита и то позже если не проходить тот же квест сигварда по гайдам

    • @Tvoy_Dead
      @Tvoy_Dead 18 วันที่ผ่านมา

      ​@@адыдааохуйрокроо как раз-таки я играл и играл без гайдов и подсосичей в дискорде. Просто я сам исследовал локацию и не долбился в глаза. Если ты отрицаешь, что автор слепой, то ты сам долбишься в глаза. 1 кусок титанита можно найти уже в Замке Лотрика, второй в Архивах, ещё один на Пике, который автор просто не стал исследовать и всё это находится простым эксплорингом. Просто смотри по сторонам.
      А как нахождение обломков титанита в "ласт локе" (Замок Лотрика это тоже не ласт лока) мешает прокачиванию пушки? Ты, видимо, просто не знаешь что такое "Объективность", ну или тебе, как и автору, 10 лет и ты просто мелешь чушь. Это просто некий такой гриндволл, чтоб ты не перекачал пушку и тебе не было слишком легко (и то все мы знаем, что его можно обойти).

  • @yaEclipse
    @yaEclipse 18 วันที่ผ่านมา +1

    продолжай снимать, у тебя хорошо получается, а по соулсам как раз сейчас мало контента

  • @PhantomLancer-v4k
    @PhantomLancer-v4k 17 วันที่ผ่านมา

    Поздравляю с прохождением!)
    С серией соулсов познакомился со второй части во время ковида. В целом был далек от мира игр, понятия не имел что такое соулс и не слышал о них и не видел. Проходил сам, без менторов, гайдов и прочего. Взял мага, отпиздили меня обычные мобы. Пересоздал чела с топором и пошло поехало. Играл в версию сотфс на пс3 с еле дотягивающим к 30 фпс и 720р графике)) Следом прошел 1 и 3 часть, 1 часть оказалось самой легкой и 3 чуть посложнее. Объективно 2 часть легчайшая, но так как проходил ее первой она мне запомнилась сложнейшей. На ПК, хбох уан и пс4 вторая часть отличается. Мобов больше и отличаются места нахождения лутов.
    В том же году потом увидел тизер Элден Ринга, с того момента следил за всеми новостями по элдену и как появился предзаказ сразу оформил, прошел в релизной версии, пока еще боссов не успели порезать. Недавно узнал о кооп моде для элдена, с друзьями проходим, так игра стала более фановой.
    Следом уже купил пс5 и прошел демонов, бладборн, секиро, перепрошел все 3 части дарка, элден ринг и выбил платину по всем этим играм. Там же прошел Лайс оф пи на платину, уже соулсайк не от фромов. Другие экзы плойки не заинтересовали, проходил начальные главы гов и рагнарек, одни из нас, анчартед, цусимы, хорайзен, рэтчет и кланк, паука 1, майлза, но ни один из них не прошел до конца, не затянули. А, стоп, прошел на платину Астро Бота, бесплатная игра от сони. Она оказалась самым прикольным экзом консоли.

  • @airin_fox
    @airin_fox 6 วันที่ผ่านมา

    У меня такие же эмоции при прохождении были. Так я еще в храм огня боялась заходить т.к. думала, что там сидит босс 😅

  • @romamaslow6317
    @romamaslow6317 10 วันที่ผ่านมา

    На моменте когда он говорит о расслаблении дота задумайтесь

  • @диол-г9у
    @диол-г9у 12 วันที่ผ่านมา

    Вообще тут главная проблема в том что болото решил просто пробежать, проход вниз на деле на очень видном месте

  • @matviiprykhodko9010
    @matviiprykhodko9010 20 วันที่ผ่านมา +2

    Прикольно вийшло, такими темпами підписки будуть рости, як на дріжджах

  • @Maliket-s9w
    @Maliket-s9w 13 วันที่ผ่านมา +1

    Пройди elden ring -очень крутая игра(желательно с дополнением) .Ролик очень понравился

    • @Maliket-s9w
      @Maliket-s9w 13 วันที่ผ่านมา +1

      Заметь просмотры взлетели😉

  • @Олеандр-к4э
    @Олеандр-к4э 8 วันที่ผ่านมา

    Не хватает Пика Архидракона в этом прохождении😂

  • @R1lam_
    @R1lam_ 18 วันที่ผ่านมา

    Бля монтажник классный )
    Хотя видно что еще руку только набиваешь ) Поржал лайк влепил )

  • @ЭльдарГалимов-э3ж
    @ЭльдарГалимов-э3ж 18 วันที่ผ่านมา +1

    Поздравляю отныне этот канал стал обителью игр солс жанра так как этот ролик выстрелил

    • @K1Robus
      @K1Robus  18 วันที่ผ่านมา

      Я их ещё немного поснимаю, но долго оставатся не буду

    • @ЭльдарГалимов-э3ж
      @ЭльдарГалимов-э3ж 18 วันที่ผ่านมา

      @K1Robus переходи на террарию каламити инфернум тоде сложно и красиво

  • @timofeygotyeet3997
    @timofeygotyeet3997 17 วันที่ผ่านมา

    имба видос продолжай снимать)

  • @_Sad_Face_Man_
    @_Sad_Face_Man_ 18 วันที่ผ่านมา

    Не знаю, у меня вообще не было проблем с нахождением путей основного сюжета. Да, сайд-квесты не интуитивные, но в ключе основного сюжета, читая описания предметов и исследуя все локации из любопытства (первое прохождение заняло 48 часов, без учёта двух попыток похода до Понтифика много лет назад), было полностью ясно, куда идти.
    Не знаю, что и как у разных людей с восприятием локаций, но опять же, чисто по логике, изучая все локации из любопытства, удалось самому попасть на пик древних драконов с помощью использования жеста.
    Как-то так)

  • @argentorent7092
    @argentorent7092 18 วันที่ผ่านมา

    Я думаю, тебе уже много кто пояснил за эту деталь игры, и мои слова большой роли не сыграют, но...
    Про левел дизайну ты правильно говоришь, что он должен подстёгивать игрока исследовать мир игры дальше, но скажем так, что всратое миростроение это отдельная фича для серии соулсов и им подобных. Многим людям это нравится, несмотря на то, что это не всегда хорошо. В первых двух частях, кстати, локации выстроены в ещё более ужасный лабиринт по сравнению с третьей, так что это просто вкусовщина)
    Вспоминая своё первое прохождение, я пользовался гайдами, и если честно, не жалею об этом, хоть и понимаю, что в нормальной игре такого быть не должно. Мне кажется, что эдакая "неизведанность" соулсов и привлекла в своё время к себе очень большое внимание игроков

  • @riusluci4511
    @riusluci4511 4 วันที่ผ่านมา

    Надо было с ремастера первой части начинать. В тройку так сразу въезжать не так сложно как в двойку, но всё же непросто

  • @AbyssTournaments
    @AbyssTournaments 18 วันที่ผ่านมา +1

    Думаю проблема автора (да и далеко не только автора) в том, что он банально не получал удовольствие от прохождения локаций. Не релаксировал медленно и постепенно изучая новый открывшийся после убийства боса регион, а старался перейти к тому, что люди так обожают и рекламируют в соулсах, к боссам. Геймдизайн всех соулсов рассчитан на то, что игрок будет вдумчиво подходить к изучению мира, но если игроку в этом самом мире не приятно находиться, то тут уж увы, формула и не работает.
    Я вот замечал, что в любом солсе у самого бывали локации (чаще всего болота, в DS3 подземелье) которые самому не приносили кайфа, из-за чего начинал торопиться и пробегать, в итоге пропуская кучу крутых штук, не вникал в то как работают мобы и страдал крича на игру. То есть как только ты начинаешь "страдать" в солулсах, игра за это очень сильно наказывает ещё большими страданиями.
    Возможно дело в том, что автор играл без щита, закручивания, бекстепов, парирования, магии, дальнобоя и других приятных для открытого мира штук (->бомжи затыкивают->страдания). Возможно в том, что изначально пытался рашить как на видосах и поэтому настолько часто пропускал очевидности и не изучал логику геймдизайна мобов. Возможно друган в войсе чуток напрягал (ну сидит же, не игнорить же его играя в кайф) и отвлекал, так ещё и мешал научиться чёрт возьми изучать локи, ибо постоянно выручал и не давал набить шишок.

    • @K1Robus
      @K1Robus  18 วันที่ผ่านมา

      Все факты, кроме того, что друга я попросил по минимуму помогать мне дабы я сам учился играть. Он подсказывал мне лишь тогда, когда я либо уже что то пропустил и точно это не найду, и то не всегда, ну либо когда я уже долго мучаюсь и умоляю его о подсказке

  • @YasinOrzamiev
    @YasinOrzamiev 3 วันที่ผ่านมา +1

    А он ещё в секиро не поиграл, а про длс элдена, я вообще молчу))))

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 3 วันที่ผ่านมา

    Вот бы всем научиться делать левел дизайн в ДС3, а не мазать всё желтой краской. Тьфу блин. Да, не всегда так уж легко найти путь, особенно к необязательным боссам, но для этого и нужно комунити. У меня с проходами немного непоняток было, только к знатоку чар не смог с ходу дорогу найти.

  • @anatanakikuri
    @anatanakikuri 19 วันที่ผ่านมา +6

    интересно вышло однако. я хочу высказать свое мнение по поводу 3 части игры, так как я сама не сильно люблю ее.
    сначала скажу за что я люблю игры Великого Гения Бабадзаки:
    1. Гнетущая атмосфера/Лор (здесь и обьяснять не нужно, игра очень стильная, а продуманность лора до сих пор считается одной из лучших фич среди игр)
    2. Гейплей и все что с ним связано, то бишь собирательство билдов, прокачка и т.д
    3. Левел дизайн. Для меня это самый важный пункт, так как моя первая игра от Бабадзаки была ДС Ремастер или 1 часть, кому как удобнее. В этой игре, левел дизайн, это нечто на гениальном, всякие сплетения, переплетения, и так далее, вопрос о том "куда идти?" в той игре стоял чаще, потому что у тебя перед глазами несколько проходов, выбрал один, прошел дальше, и вернулся в начальную точку, лично для меня, это лучшая часть игры.
    Чтож, все это я говорила по поводу первой части игры, что же там в третьей?
    1. Нет атмосферы практически вообще, заходя в третью часть игры я чувствую что это игра, я не могу проникнуться нею, как бы не старалась...
    2. Гейплей. С каждой новой игрой Миядзаки ускорял геймплей, делал мобов жирнее, а пушки сильнее... лично для меня, это минус игры... а еще... Я НЕНАВИЖУ 2 СДАДИИ БОССОВ В ДС3.
    3. Левел дизайн. Тут я в корне не согласна с автором видео, как по мне левел дизайн в 3 части игры слишком простой, в нем нет изюминки, игра линейная, ты идешь прямо, и ты 100 процентов придешь туда, куда нужно, у тебя очень мало выбора куда идти. (про куклу вообще не поняла тейка, так как тебе чтобы в Иритил войти, нужна кукла, тебе об этом прямо говорят) Собственно для меня это тоже минус игры, так как и для автора, только для автора минус в том что левел дизайн непонятный, и сложный, а для меня слишком простой и понятный.
    в целом видос хороший но блеан, 3/10
    хотелось бы увидеть твое прохождение первой части игры

    • @K1Robus
      @K1Robus  19 วันที่ผ่านมา +1

      1. Спасибо за длинный коментарий
      2. На счет левел дизайна свой тейк я обосновал от лица, собственно себя, то есть казуала и игрока в сессионки, конечно я понимаю что ветеранам соулс лайков 3 дарк проходить проще простого в этом плане)
      3. Я боюсь заходить в первый дарк. Я 3/10 поставил третьему, ты представляешь что будет с первым?
      4. Ах да, кукла. Я вообще не знаю на тот момент что такое иритил и что идти туда надо через лес, по этому и претензия к ней

    • @cradunnicaf
      @cradunnicaf 19 วันที่ผ่านมา

      ​@@K1Robus не знаю как казуальность мешает изучать локации и лутаться? Не понимал людей с такой жалобой ибо изучать всегда интересно а локации в игре подавно

    • @FalcorRedDragon
      @FalcorRedDragon 19 วันที่ผ่านมา +2

      @@K1Robus Первый очень, очень, очень недружелюбный. Третьи души самые расположенные к игроку и особенно к новичку. Первая игра, вроде бы, сама по себе попроще, но некоторые моменты будут подрывать жопу сильнее, чем любой момент в DS3. Но игра хорошая. Когда я продрался через все тернии, я остался вполне доволен

    • @waterfall0344
      @waterfall0344 19 วันที่ผ่านมา

      Со всем согласен

    • @bonlinemujara_LNR
      @bonlinemujara_LNR 19 วันที่ผ่านมา +2

      Автор дурак, не восхваляет великого бабадзаки, мог так написать.

  • @Mefedronchik_i_koksik
    @Mefedronchik_i_koksik 12 วันที่ผ่านมา

    Смотря это видео вспоминаю свои похождения в дс3 :)

  • @АлексейКирин-к5ц
    @АлексейКирин-к5ц 12 วันที่ผ่านมา

    Ладно... Я знатно повеселися! Я по натуре лут-крыса и порой игнор врага для меня это норма... Но лут... Это моё и покуда я не излажу всё вдоль, поперек, это меня не отпустит, посиму: Соус лайки гэта як раз для мяне!! Ну а автор вполне неплохо удивил. Лайк онозначно!

  • @justjustta3517
    @justjustta3517 14 วันที่ผ่านมา

    Привет,хорошое видео ) а можешь подсказать что это за игра на футаже ? 0:33

    • @K1Robus
      @K1Robus  14 วันที่ผ่านมา

      @@justjustta3517 dungeonborn

  • @Jesteps69
    @Jesteps69 15 วันที่ผ่านมา

    крутое видео, всегда интересно посмотреть на игру глазами новеньких, на счёт тильта от непонимания куда идти, я проходил серию солсов с первой и по хронологии (дс2 говно), и первая часть представляет собой метроидванию, где целый мир переплетён и тебе так или иначе приходилось бегать по ранее изученым локам, в дс3 Бабадзаки видемо решил оставить подобный пид геймплея (скорее не удачно получилось чем могло быть) и в теории ты должен был если и не изучить всю локу заранее то хотя бы поискать куда требуется новый предмет, так же хочу заметить что тебе именно друг сказал куда идти для продвижения по игре, так что если бы не его подсказка то ты возможно и нашол нужный тебе путь раньше а после и босса мага

  • @potyfy4292
    @potyfy4292 18 วันที่ผ่านมา

    Хорошое видео для маленького канала,комментарий для продвижения)

  • @maxlie
    @maxlie 18 วันที่ผ่านมา

    Не, ну это лайк. Посмеялся, расшарил, спасибо.

  • @_Sou_l_
    @_Sou_l_ 9 วันที่ผ่านมา

    Твоя проблема в том, что ты не иследуешь игру.

  • @vitecchannel5860
    @vitecchannel5860 14 วันที่ผ่านมา

    Дорогой, после каждой смерти камера поворачивается сама в предполагаемую сторону нахождения сюжетного прохода. Держу в курсе)

  • @Артур-р6б1с
    @Артур-р6б1с วันที่ผ่านมา

    4:54 очень интересная лисичка

  • @dexy2284
    @dexy2284 18 วันที่ผ่านมา +1

    Само видео мне понравилось, сделано качественно, тем более для такого маленького канала. но честно в те моменты когда автор начинал ныть про: а как я должен был до этого догадаться? хотелось дропнуть просмотр, я прекрасно понимаю что есть неочевидные моменты и даже просто непонятные, но они все связаны различными деталями и доп активностями. Дс3 стал для меня первой игрой от бабадзакича и так же как автор проходил все с сам и без гайдов, даже друга который подсказал бы не было, и я уверено могу заявить что все проблемы автора были связаны с его элементарной не внимательностью. Как найти проход к цитадели? пройтись по локации, а не забить на нее найдя один из проходов. Найти костер в храме глубин? проверить на деле куда что ведет, а не "думать" что это ведет куда-то. И так всю игру, элементарно не долбиться в глаза и о боже! говорить с нипами, как на пример с хранительницей огня в начале. Как и говорил, видос мне понравился, надеюсь автор в будущем будет пилить классные видосы и желаю ему в этом удачи, но такие моменты правда вымораживали, сори за негатив.

    • @K1Robus
      @K1Robus  18 วันที่ผ่านมา

      Спасибо за комент, суть в том что играл я лишь что бы выпустить видос, отсюда и невнимательность и нежелание иследовать локации. Хоть и результат просмотров мне понравился, но в будущем я сам себя так мучать не собираюсь, пускай и ценой интересного для зрителей контента)

  • @МихаилТулупов-й3и
    @МихаилТулупов-й3и 3 วันที่ผ่านมา

    Хотел, наругаться на тебя, что ты без гайдов играешь, а по факто тебе прошник подсказывает каждый шаг. Но посмотрел видос и думаю, что ты молодец. Хороший видос.

  • @СерыйВолк-б3л
    @СерыйВолк-б3л 15 วันที่ผ่านมา

    А я думал, что это стереотипы про уровень интеллекта у......

  • @illiminatorone949
    @illiminatorone949 19 วันที่ผ่านมา

    Топ, молодец чел, вспомнил свое первое прохождение 😊

  • @andretarrgrall6199
    @andretarrgrall6199 18 วันที่ผ่านมา

    Ну, такой механизм подкидки дров не сделать, так как для огня подходят только великие души, которые заслужили этот титул каким то достижением

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz 16 วันที่ผ่านมา +1

    Стоило однажды 5 лет назад пройти эту игру, стать фанатом серии и адептом высокой сложности во всех играх, чтоб потом смотреть сотни видео с пересказом прохождения от новичков серии😅😅😁
    Видосий кайфовый

  • @ashes1325
    @ashes1325 16 วันที่ผ่านมา +4

    Чувак с торрент игрухи качает… побереги компьютер, братан

    • @SlavnoVedaesh
      @SlavnoVedaesh 13 วันที่ผ่านมา

      Ахахах, реально

  • @EdwardNorthwind
    @EdwardNorthwind 17 วันที่ผ่านมา

    Просто прими за аксиому -- основная задача это облизать каждый угол, а то и по несколько раз. Тем более если нашел что-то и не знаешь куда это применить. Ну и, конечно, читать описание каждого встреченного предмета, даже если он у торговца.
    Это тебе на будущее, ведь теперь тебе станет интересно пройти другие части, не сейчас, но позже точно... Или за другой класс.

  • @maxlie
    @maxlie 18 วันที่ผ่านมา +2

    Что вы знаете об игровом куколдизме? =)

  • @Запылившийся_Саня
    @Запылившийся_Саня 19 วันที่ผ่านมา +1

    Не понимаю претензий к игре, когда я впервые проходил тройку я проходил её почти нечего не зная, только примерное расположение пары предметов, но при этом я без всяких проблем понял что после храма глубин надо было идти в катакомбы и там уже спокойно вышел в иритилл, единственное локу снизу скипнул потому что не догадался что можно сломать мост).

  • @ЯрославГоловачев-э7г
    @ЯрославГоловачев-э7г 17 วันที่ผ่านมา

    Офигеть, впервые вижу человека, который сходу считает лор Дарков офигенным! Обычно наоборот, все любят геймплей, а лор ругают)

  • @b3nya706
    @b3nya706 10 วันที่ผ่านมา

    43:40 хз я просто бегал, сначала до иритилла дошел, потом сказали без куклы никак, пошел обратно, потому что помнил что я один проход скипнул бегал около 20 минут в локе с крабами и дошел до дьякон глубин.

  • @Fedorchik1536
    @Fedorchik1536 14 วันที่ผ่านมา

    Ну нет, пункт три из списка недостатков просто не приниимается.
    Это как в песне Шнура в "Дне выборов" - тут все только ради этого и затевалось.
    Души всегда были и всегда будут играми про исследование мира, залезание в какую-то непонятную халупу и попытки из нее выбраться. Сложность и боссы тоже важная составляющая, но это только одна из состовляющих. И не самая важная. Очень много игроков проходят всю игру и не понимают что 90 процентов времени ты играешь именно в исследование мира. А потом рассказывают что игра говно )
    В этом плане, конечно, первые души бесконечно лучше. Там куда более простая боевая составляющая и те кто в игру пришел зря, кому исследовать мир не интересно, отсеиваются куда быстрее.

  • @Mofic.
    @Mofic. 18 วันที่ผ่านมา

    Жаждем больше Дарк соулса)))

  • @Anomony-p7m
    @Anomony-p7m 18 วันที่ผ่านมา

    Вітаю з першими тисячами переглядів,надіюсь що спробуєш зіграти Elden ring або ще один дарк соулс(І якби ти поговорив з Цибулевим то потім за получив би його броню)

    • @K1Robus
      @K1Robus  18 วันที่ผ่านมา

      Дякую)

  • @РусланОгренич-у4э
    @РусланОгренич-у4э 17 วันที่ผ่านมา

    Прошёл DS3 без гайдов. Я оббегал всё просто. Я знал что в лесу мучений я много чего не нашёл.

  • @gaasish
    @gaasish 17 วันที่ผ่านมา

    Ждем прохождение ласт локи и 2 длс))

  • @ART_com-v2o
    @ART_com-v2o 17 วันที่ผ่านมา

    8:30 Предмет хорошо виден на экране, и можно вспомнить по какому квесту просили такой предмет, хотя да, отчасти это лажа.
    В развилках нет ничего плохого, это хорошо, и нет дарк соулс не полностью линейная игра (особенно 1 часть, это вообще клубок с множеством путей где прям удивляешься связи локаций друг с другом)

  • @pashu8686
    @pashu8686 17 วันที่ผ่านมา

    Еще момент, в этой игре есть лук, даже не один, он настолько сильно упрощает многие моменты, что игнорировать его это фатальная ошибка. Простой пример, моб с ирититьским мечом, выбегаем за дверь и расстреливаем его стоя на месте, всё! Какой то большой моб ваншотает в ближнем бою - отравленные стрелы помогут! Мерзкий моб сидит под крышей и падает на голову? Сбей его! Это дарк соулс, каждый проходит как может :)

  • @akatosh9298
    @akatosh9298 19 วันที่ผ่านมา +9

    Типичная исповедь закоропченного казуальством. Внимательность на нуле, сообразительность на нуле, концентрация на нуле, память на нуле, сила воли на нуле.

    • @K1Robus
      @K1Robus  19 วันที่ผ่านมา +1

      Не спорю, согласен полностью, но сила воли.... Если бы я не проходил эту игру на видос, я бы дропнул ее +- между первым и вторым боссом так что тут могу поспорить)

    • @akatosh9298
      @akatosh9298 18 วันที่ผ่านมา

      @@K1Robus Ты ее несколько ораз дропал, за видос, и возвращался через некоторое время, не выдерживал давления игры.

  • @МайорЛазер-щ7х
    @МайорЛазер-щ7х 5 วันที่ผ่านมา +1

    парниш, соулс-лайки - это не твое
    не мучайся и гоняй дальше в дотку, майнкрафт и кс
    в перерывах между фурри-проном 4:55

    • @K1Robus
      @K1Robus  2 วันที่ผ่านมา

      Кста у меня 93 минуты всего в доте

  • @11111mix
    @11111mix 18 วันที่ผ่านมา

    1:08 Сейвы потому что в третей части находятся физически на компе - удалишь их с компа - они исчезнут навсеглда, без всяких облачных сохранений. Но сейвы и время проведенное в игре никак не влияет друг на друга. Так что даже если он якобы потерял сейвы - у него часы игры из стима никуда не денутся

    • @K1Robus
      @K1Robus  18 วันที่ผ่านมา

      Он на пиратке играл много, я у него переспрашивал

  • @smokinsnakystyle
    @smokinsnakystyle 16 วันที่ผ่านมา

    29:30 душа Легенды вселилась в Кирона

  • @МаксимОтрохов-у8ъ
    @МаксимОтрохов-у8ъ 19 วันที่ผ่านมา

    Был бы рад посмотреть как ты приходишь дополнения или первую часть ДС, но если всё-таки пойдешь в дополнение советую выбить меч берсерка, как по мне пушка топ

    • @СеменМахов-в1м
      @СеменМахов-в1м 18 วันที่ผ่านมา

      Зачем его выбивать? Он в болотах лежит и его просто подобрать можно

    • @МаксимОтрохов-у8ъ
      @МаксимОтрохов-у8ъ 16 วันที่ผ่านมา

      Если ты про меч Гатца из берсерка то я не про него)
      Есть типы в черных доспехах на болоте один и несколько у хранителей бездны, их называют берсерк. Но если ты про именно из меч, то я не знал что он просто где-то лежит

    • @СеменМахов-в1м
      @СеменМахов-в1м 16 วันที่ผ่านมา

      @МаксимОтрохов-у8ъ меч тьмы только выбивается

    • @МаксимОтрохов-у8ъ
      @МаксимОтрохов-у8ъ 16 วันที่ผ่านมา

      Спасибо, как раз забыл как называется)

  • @cqrm-pb1vd
    @cqrm-pb1vd 18 วันที่ผ่านมา +2

    Мне это видео посоветовал мой друг, и я думал тут будет тотальный каллич, но видео на самом деле прикольное, и голос даже не как у тупого школьника. Хотя мне не интересен дарк соулс, но видео заслуживает лайка👍🏿👍🏿👍🏿

    • @derenok7167
      @derenok7167 18 วันที่ผ่านมา

      Голос просто как у школьника : d

    • @K1Robus
      @K1Robus  18 วันที่ผ่านมา

      ну хз голос как у дефолтного школьника

  • @АндрейСтерлигов-о7й
    @АндрейСтерлигов-о7й 2 วันที่ผ่านมา

    Хороший видос, поддерживаю)

  • @steerpike3165
    @steerpike3165 17 วันที่ผ่านมา

    Вообще бывает конечно что можно что-то не заметить, но в целом все тупики в локациях нужно проверять (убедиться что все пути ведут в тупик/новую локацию) и тогда в принципе любой найдёт куда идти.

  • @DenisRozenk
    @DenisRozenk 19 วันที่ผ่านมา +1

    разрабы всегда прячут самых-самых боссов в ДС/Блудборне в ДЛСшные зоны и скрытые локации, так что игра без Драконьего хребта и обоих Длс пройдена ну... наполовину. Такие дела.

  • @NeiZoRka
    @NeiZoRka 18 วันที่ผ่านมา

    Ждём прохождение длс и убийство безымянного короля :)

  • @neserforge8130
    @neserforge8130 7 วันที่ผ่านมา

    Благо этот бро начал не с первой части. Там магнус опум топографического критинизма

  • @nexus2287
    @nexus2287 18 วันที่ผ่านมา

    ну вообще проходя топи без подсказок - в самом начале нашел проход к цитадели фаррона, а потом уже к магу вышел. Мне кажется логичным пойти исследовать другие, не до конца иследованые локации, если не знаешь куда идти

  • @valentyart363
    @valentyart363 20 นาทีที่ผ่านมา

    Дядь, как ты русскую озвучку себе поставил? 0_о

  • @Eztrk.
    @Eztrk. 16 วันที่ผ่านมา

    4:55 настоящие фанаты соуллайка😅

  • @performan494
    @performan494 17 วันที่ผ่านมา +2

    4:55 🤨