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モーリア坑道下層のボス『ワイバーン』も、空中に浮いているワイバーンの真下にキャラを待機させると全く動かなくなるので完封出来ます。加えてすずの防具を特定の組み合わせにするとワイバーンからの攻撃でダメージを受けなくなるため絶対に負けなくなります。
エンカウントが歩数で決まってるの知らなかった!🫢めっちゃ納得した、なるほど〜〜☺️あと、バグ技になっちゃうんですが見付けた時驚いたので書かせてください未来編でオリジンと契約した後に「パッと行く」を選ぶと自動でユークリッド城へ移動しその後アーリィイベントの流れになりますが、パッとを選ばず徒歩で帰り、ユークリッド城に行かずにアーリィに直行してもアーリィイベントが起き、未来ダオス城へ行けるようになりますそしてその後にユークリッド城へ行くと、オリジン契約後に見るはずだったイベントが発生し、さらにアーリィイベントが復活しますチェスターの修行イベントの終了条件が「アーリィイベント発生」なので、ユークリッド城に行くとチェスターの修行も復活します未来ダオス城の攻略状況等はそのまま残るので、死神から経験値を大量購入してクレスに極振りしてチェスターに分けるみたいなことが出来ますPS版で見付けたのですが、X版でも出来たのでバグ修正はされていないようです
バルバトス「今、『オートレベル上げ』といったか?」
まさか隠しダンジョンどころかそういうので出るとは思わなかった…まさかゲームから、はよすすめやー!されるのに加えて、そういうことをしてきても違和感が無い良いキャラだったからな…。
まさか現実に飛び出してきて「アイテム(輪ゴムでスティック固定)なんぞ使ってんじゃねぇ!!」って言われるとは思わなかったよね...
穴子「こんな所で長々と何をしている!」→チープエリミネイト
貴様ら、こんなところで長々と何をしている…!
コガハザン!マジンソウハザン!には大変お世話になりました😀
金稼ぎは死神から大量に経験値買う場合にニンジャマスターから三味線ひたすら盗んでたなぁ
テクニカルリングの利用価値に気づきジャンプ切りでワイバーンタコ殴りにした記憶が蘇りました
19:28 ブレッド、レタス、きゅうりのサンドイッチ
PSファンタジアで戦闘に入った瞬間にメニューを開くと、戦闘終了後にメニューが開いていてどこでもセーブできる。タイミングは厳しいがゲームできる時間が決まっているお子様にはおすすめだ
経験値死神の出現はランダムでありホーリィボトルは無関係です
当時はテクニカルリングの使い方や利便性がわからなかったけど、最近になってやり込んでみたら楽しくなったのよね。
ファンタジアでは無いが、PS版デスティニーではチャネリング高値で売れたから序盤の良い金策になったな
ファンタジアのリメイクとかPS版をPS+のクラシックカタログに入れてプレイ可にしてくれんかなぁ…久しぶりにめっちゃやりたい(;´Д`)
クラースさんのシルフをショートカット登録しておいてモーリア坑道の深部に出るマンタさんを秋沙雨で浮かせて落ち始めたとこでシルフ当てて再度浮かせて硬直解けたクレスの秋沙雨再度シルフマンタのHP減ってきたらアーチェに水属性の呪文使ってもらって回復させて、でひたすらコンボ伸ばして経験値稼ぐのも楽でいいですね
6:55 これはゆっくり動画ならぜひ収めておきたい台詞
クレス「ユークリッドだけに、ゆーっくりと・・・」
sfcだと過去ダオス物理無効(当たるけど回復される)リメイクだと過去現代ダオス物理回避0、物理弱点メックハルバード等無属性武器でジャンプ攻撃するだけでマニアックでも楽勝魔術でしか傷つかない設定どこ行った…
残念ポイントですよねバランス的にキツいからそうなったでしょうけど、後付けでアルベイン流剣技は特別みたいにされててちょっとガッカリしましたね
いつも動画ありがとうございます!
発動中は無敵じゃない!とか言ってる動画でガルフビーストにボコボコにされてて全く説得力ないの草
呪文待機はしなかったけど、ショートカットはシンプルに強かった。過去編のダオスはてこずったけど、未来ダオスはスズとチェスターにショートカットで永遠同じ技打たせ続けたらほぼ完封出きる。
ノームの洞窟だったから?門番に合言葉でおたから記入するとちょっと先にいけば強い武器が拾える。
経験値稼ぎなら、シルフを発動待機させといて秋沙雨の最後の突き上げ後発動して敵が落ちてきたところを秋沙雨で繋ぐ。この繰り返しで320コンボ(正確には316だったか?忘れた)するとコンボボーナスで10万経験値が入るからアホみたいにレベルがあがる。(PS版しかやってないから他ので出来るかは知らないけど)
これを氷の洞窟のフロストキング相手にアイスコフィン秋沙雨でやってみたけど、相手を回復させる場合秋沙雨の最後の突き上げで相手が浮かなくなる。無限コンボを狙っていたのだが、浮かなくなる仕様の関係で繋げるのが難しかった。
@@Gyocmats 相手のHPが持つかどうかもコンボボーナスには重要だからいろいろ策を考えないといけないですよね。自分は終盤のダンジョンに出てくるマンタという敵相手に、ラックブレイドで幸運と命中を上げて難易度を上げてやってました。クラースでシルフを待機させると同時にアーチェに敵が回復する呪文を待機→秋沙雨の途中で使わせれば(マンタの場合タイダルウェーブ等)敵の体力を回復させつつコンボを続けられます。
@@いなむー-x3m なりダンX版だと秋沙雨だけでつながるんだよなぁ。後、PSPのだと経験値10倍つけてモーリア坑道でブラックドラゴンとか倒すだけで簡単にレベル上がるし、レベル800くらいまではいったな上限いくらか知らんけどw
有名な手順だけどやっぱ終盤になるよねー。オリDやエターニアは中盤くらいでコンボできるやり方があったけどこっちは無いかなぁ
なっつ…弱い斧と弱い魔導書装備させてモーリア下層でサコンかなんかにやり続けてましたわ最終処理はアーチェ任せで
死神さんの経験値販売は、最高値の場合は1回約100000万の経験値になります。動画でもあった通りデモンズシールの効果も反映されます。所持金最大値は9999999ガルド。ニンジャマスター出たときは三味線だー!!って感じですずちゃんに盗ませてたっけ。
なおリメDのオートレベルアップは野生のアナゴに阻止される模様😜
さつ劇武荒剣◯✕↑◯↓✕↑□◯◯↓□とか懐かしいな。クレスはジャンプしながら上から斬り降ろしで炎出すのに対して、スタンはジャンプしながら斬り上げて炎出してたなぁ。
たしかファンタジアの世界から見える惑星がシンフォニアの世界だったっけ?
2つの月の名前がシルヴァラントとテセアラだったと記憶してます
厳密に言うと違ったようなシンフォニアの2つの世界がくっついてファンタジアの世界になって、空に浮かぶ2つの星の名前がシルヴァラントとテセアラになったとかじゃなかったっけ?
実はある程度はファンタジアの頃にあった設定なんだよね英雄ミトスの伝説
ノームの必勝法ってフルボイスとクロス両方でやった記憶あるんだけど、できなかったっけ?僕の記憶違いかもしれないけど・・・
PS版だけですね、フルボイスエディション以降はルーチン変更されて爆撃が激しくなってます
レバガチャで殺劇舞荒剣って行けたのか…ショートカットはPS版の説明書にも確かあったような…?あとは攻略本に記載されてるので面白いのだと、ショートカットで準備したシルフを利用して、秋沙雨→シルフで無限コンボできるとかありましたね
ジャンプ攻撃やってたなぁクリアまでずっとジャンプ攻撃してたわ
わぁい❗ みゅん😢ナイトサーベルが暖炉の奧に刺さっていたのを見た時何かときにダオスを許そうと何かを、取り戻したかの様に想ったが
ガード中に前+◯?で相手を殴り倒す気絶攻撃が出来たような。あと、冥空はHP満タンにしてから瀕死まで減らないと使えないし、1回使うと回復するまで使えなくなるからめんどくさい。。ん、、これSFC版だけだったかな?
SFCに秘奥義は無い
@@kmmder1392 ん?そうだっけ?ps版と違ってボタン入力したところで技名はなーんも表示無しで、発動条件満たせば発動出来たような?SFCはキャンセルなんか無いからただの特殊技で秘奥義はないには同意するけど。
@@kmmder1392 秘奥義というカテゴリはないけど、イベントは未来世界で発生して最終奥義の習得はできますよ。SFC版から最新リメイクまで習得イベントと冥空の発動条件は変わってませんよ。
SFCに冥空はない
@@firstpressnekoあるって(笑)技名は出ないし、確か掛け声もないし、技としても登録されないけど。
PS1デスティニーもチャネリングあったけど、あれは正直2Pをキャラ操作できるものなんですよね。ただ1Pはスタンしか操作できないですが
ゲームボーイアドバンスだったかな画面端に追いやれば、虎牙破斬と虚空蒼破斬を交互に使うとMPが続く限り永遠とコンボを繋げられた楽だったけど、面白くは無かった
GBA版だと、SDはデータ上にあるが装備できないので、殺劇舞荒剣を使えない。そもそもリリスは出ないので。
代わりに猛虎連撃破を習得する。
ユークリッドが時代のせいかゆっくりリッドに聞こえないことも無いような
殺劇舞荒剣を最後まで出せたことないな~。切上げて体が赤くなるところまでは行けるんだけど何かうまくいかん。コマンドもわかっているんだけど結構判定シビアよね
何度も何度も練習して慣れてくると普通に出せるようになるぜワイはプレイした頃はガチャガチャで出来るなんて知らなくて必死こいて練習しまくってなんとかマスターしたわ
お金と経験値はモーリア坑道深部で稼ぎまくれる。交易品?とか売って。
Switchで出てほしいなぁ😮
ガードモーションもキャンセルできるって、スマブラかよ(格ゲー)。
ガルド稼ぎ以外は全部知ってた。特にテクニカルリングと呪文待機は覚えておくとダオスにも簡単に勝てますw
こーわざ?
!
これ全部ps版の話だな。きちんと書いておいてほしいね。
PS版リメイク以降のリメイク作共通の話ですね。
モーリア坑道下層のボス『ワイバーン』も、空中に浮いているワイバーンの真下にキャラを待機させると全く動かなくなるので完封出来ます。加えてすずの防具を特定の組み合わせにするとワイバーンからの攻撃でダメージを受けなくなるため絶対に負けなくなります。
エンカウントが歩数で決まってるの知らなかった!🫢めっちゃ納得した、なるほど〜〜☺️
あと、バグ技になっちゃうんですが見付けた時驚いたので書かせてください
未来編でオリジンと契約した後に「パッと行く」を選ぶと自動でユークリッド城へ移動しその後アーリィイベントの流れになりますが、
パッとを選ばず徒歩で帰り、ユークリッド城に行かずにアーリィに直行してもアーリィイベントが起き、未来ダオス城へ行けるようになります
そしてその後にユークリッド城へ行くと、オリジン契約後に見るはずだったイベントが発生し、さらにアーリィイベントが復活します
チェスターの修行イベントの終了条件が「アーリィイベント発生」なので、
ユークリッド城に行くとチェスターの修行も復活します
未来ダオス城の攻略状況等はそのまま残るので、死神から経験値を大量購入してクレスに極振りしてチェスターに分けるみたいなことが出来ます
PS版で見付けたのですが、X版でも出来たのでバグ修正はされていないようです
バルバトス「今、『オートレベル上げ』といったか?」
まさか隠しダンジョンどころかそういうので出るとは思わなかった…まさかゲームから、はよすすめやー!されるのに加えて、そういうことをしてきても違和感が無い良いキャラだったからな…。
まさか現実に飛び出してきて
「アイテム(輪ゴムでスティック固定)なんぞ使ってんじゃねぇ!!」って言われるとは思わなかったよね...
穴子「こんな所で長々と何をしている!」→チープエリミネイト
貴様ら、こんなところで長々と何をしている…!
コガハザン!マジンソウハザン!
には大変お世話になりました😀
金稼ぎは死神から大量に経験値買う場合にニンジャマスターから三味線ひたすら盗んでたなぁ
テクニカルリングの利用価値に気づきジャンプ切りでワイバーンタコ殴りにした記憶が蘇りました
19:28 ブレッド、レタス、きゅうりのサンドイッチ
PSファンタジアで戦闘に入った瞬間にメニューを開くと、
戦闘終了後にメニューが開いていてどこでもセーブできる。
タイミングは厳しいがゲームできる時間が決まっているお子様にはおすすめだ
経験値死神の出現はランダムでありホーリィボトルは無関係です
当時はテクニカルリングの使い方や利便性がわからなかったけど、最近になってやり込んでみたら楽しくなったのよね。
ファンタジアでは無いが、PS版デスティニーではチャネリング高値で売れたから序盤の良い金策になったな
ファンタジアのリメイクとかPS版をPS+のクラシックカタログに入れてプレイ可にしてくれんかなぁ…久しぶりにめっちゃやりたい(;´Д`)
クラースさんのシルフを
ショートカット登録しておいて
モーリア坑道の深部に出る
マンタさんを
秋沙雨で浮かせて
落ち始めたとこで
シルフ当てて再度浮かせて
硬直解けたクレスの秋沙雨
再度シルフ
マンタのHP減ってきたら
アーチェに水属性の呪文
使ってもらって
回復させて、で
ひたすらコンボ伸ばして
経験値稼ぐのも
楽でいいですね
6:55 これはゆっくり動画ならぜひ収めておきたい台詞
クレス「ユークリッドだけに、ゆーっくりと・・・」
sfcだと過去ダオス物理無効(当たるけど回復される)
リメイクだと過去現代ダオス物理回避0、物理弱点
メックハルバード等無属性武器でジャンプ攻撃するだけでマニアックでも楽勝
魔術でしか傷つかない設定どこ行った…
残念ポイントですよね
バランス的にキツいからそうなったでしょうけど、後付けでアルベイン流剣技は特別みたいにされててちょっとガッカリしましたね
いつも動画ありがとうございます!
発動中は無敵じゃない!とか言ってる動画でガルフビーストにボコボコにされてて全く説得力ないの草
呪文待機はしなかったけど、ショートカットはシンプルに強かった。
過去編のダオスはてこずったけど、未来ダオスはスズとチェスターにショートカットで永遠同じ技打たせ続けたらほぼ完封出きる。
ノームの洞窟だったから?門番に合言葉でおたから記入するとちょっと先にいけば強い武器が拾える。
経験値稼ぎなら、シルフを発動待機させといて秋沙雨の最後の突き上げ後発動して敵が落ちてきたところを秋沙雨で繋ぐ。この繰り返しで320コンボ(正確には316だったか?忘れた)するとコンボボーナスで10万経験値が入るからアホみたいにレベルがあがる。(PS版しかやってないから他ので出来るかは知らないけど)
これを氷の洞窟のフロストキング相手にアイスコフィン秋沙雨でやってみたけど、相手を回復させる場合秋沙雨の最後の突き上げで相手が浮かなくなる。
無限コンボを狙っていたのだが、浮かなくなる仕様の関係で繋げるのが難しかった。
@@Gyocmats
相手のHPが持つかどうかもコンボボーナスには重要だからいろいろ策を考えないといけないですよね。
自分は終盤のダンジョンに出てくるマンタという敵相手に、ラックブレイドで幸運と命中を上げて難易度を上げてやってました。
クラースでシルフを待機させると同時にアーチェに敵が回復する呪文を待機→秋沙雨の途中で使わせれば(マンタの場合タイダルウェーブ等)敵の体力を回復させつつコンボを続けられます。
@@いなむー-x3m なりダンX版だと秋沙雨だけでつながるんだよなぁ。後、PSPのだと経験値10倍つけてモーリア坑道でブラックドラゴンとか倒すだけで簡単にレベル上がるし、レベル800くらいまではいったな上限いくらか知らんけどw
有名な手順だけどやっぱ終盤になるよねー。オリDやエターニアは中盤くらいでコンボできるやり方があったけどこっちは無いかなぁ
なっつ…弱い斧と弱い魔導書装備させてモーリア下層でサコンかなんかにやり続けてましたわ
最終処理はアーチェ任せで
死神さんの経験値販売は、最高値の場合は1回約100000万の経験値になります。動画でもあった通りデモンズシールの効果も反映されます。
所持金最大値は9999999ガルド。
ニンジャマスター出たときは三味線だー!!って感じですずちゃんに盗ませてたっけ。
なおリメDのオートレベルアップは野生のアナゴに阻止される模様😜
さつ劇武荒剣
◯✕↑◯↓✕↑□◯◯↓□
とか懐かしいな。
クレスはジャンプしながら上から斬り降ろしで炎出すのに対して、スタンはジャンプしながら斬り上げて炎出してたなぁ。
たしかファンタジアの世界から見える惑星がシンフォニアの世界だったっけ?
2つの月の名前がシルヴァラントとテセアラだったと記憶してます
厳密に言うと違ったような
シンフォニアの2つの世界がくっついてファンタジアの世界になって、空に浮かぶ2つの星の名前がシルヴァラントとテセアラになった
とかじゃなかったっけ?
実はある程度はファンタジアの頃にあった設定なんだよね英雄ミトスの伝説
ノームの必勝法ってフルボイスとクロス両方でやった記憶あるんだけど、できなかったっけ?
僕の記憶違いかもしれないけど・・・
PS版だけですね、フルボイスエディション以降はルーチン変更されて爆撃が激しくなってます
レバガチャで殺劇舞荒剣って行けたのか…
ショートカットはPS版の説明書にも確かあったような…?あとは攻略本に記載されてるので面白いのだと、ショートカットで準備したシルフを利用して、秋沙雨→シルフで無限コンボできるとかありましたね
ジャンプ攻撃やってたなぁ
クリアまでずっとジャンプ攻撃してたわ
わぁい❗ みゅん😢
ナイトサーベルが暖炉の奧に刺さっていたのを見た時何かときにダオスを許そうと何かを、取り戻したかの様に想ったが
ガード中に前+◯?で相手を殴り倒す気絶攻撃が出来たような。
あと、冥空はHP満タンにしてから瀕死まで減らないと使えないし、1回使うと回復するまで使えなくなるからめんどくさい。。ん、、これSFC版だけだったかな?
SFCに秘奥義は無い
@@kmmder1392
ん?そうだっけ?
ps版と違ってボタン入力したところで技名はなーんも表示無しで、発動条件満たせば発動出来たような?
SFCはキャンセルなんか無いからただの特殊技で秘奥義はないには同意するけど。
@@kmmder1392 秘奥義というカテゴリはないけど、イベントは未来世界で発生して最終奥義の習得はできますよ。
SFC版から最新リメイクまで習得イベントと冥空の発動条件は変わってませんよ。
SFCに冥空はない
@@firstpressneko
あるって(笑)
技名は出ないし、確か掛け声もないし、技としても登録されないけど。
PS1デスティニーもチャネリングあったけど、あれは正直2Pをキャラ操作できるものなんですよね。ただ1Pはスタンしか操作できないですが
ゲームボーイアドバンスだったかな
画面端に追いやれば、虎牙破斬と虚空蒼破斬を交互に使うとMPが続く限り永遠とコンボを繋げられた
楽だったけど、面白くは無かった
GBA版だと、SDはデータ上にあるが装備できないので、殺劇舞荒剣を使えない。そもそもリリスは出ないので。
代わりに猛虎連撃破を習得する。
ユークリッドが時代のせいか
ゆっくりリッドに聞こえないことも無いような
殺劇舞荒剣を最後まで出せたことないな~。切上げて体が赤くなるところまでは行けるんだけど何かうまくいかん。コマンドもわかっているんだけど結構判定シビアよね
何度も何度も練習して慣れてくると普通に出せるようになるぜ
ワイはプレイした頃はガチャガチャで出来るなんて知らなくて必死こいて練習しまくってなんとかマスターしたわ
お金と経験値はモーリア坑道深部で稼ぎまくれる。交易品?とか売って。
Switchで出てほしいなぁ😮
ガードモーションもキャンセルできるって、スマブラかよ(格ゲー)。
ガルド稼ぎ以外は全部知ってた。
特にテクニカルリングと呪文待機は覚えておくとダオスにも簡単に勝てますw
こーわざ?
!
これ全部ps版の話だな。きちんと書いておいてほしいね。
PS版リメイク以降のリメイク作共通の話ですね。