ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
仲間に「レオニード」を入れてのラストバトル、ラスボスが放った全体攻撃で全滅したかと思いきやレオニードが装備していた「聖杯」の力でレオニード自身は灰になるも残りの仲間は復活!次のターンで最後の力を振り絞った主人公ハリードの通常攻撃が閃き、放たれた黄龍剣で世界を救ったのは自分史上最高のラスボスバトルの記憶✨
なにこのドラマ胸熱やん
脳汁ドバーやんけ
ミカエルってたしか本人を戦闘に出すより、6人目として後ろで司令塔のように控えさせとくとPTの補正が1番いいんですよね。つまりPTメンバーの熟練度があがりやすいんだっけ。これもミカエルのメリットの一つですね。
そんな補正あったの!? パーティ外成長も含めて、成長率は個々のキャラでそれぞれ決まってて攻略サイトにはその数値もぜんぶ出てるけど、ミカエルのその補正は知らなかった。
@@sleep3065ミカエルを控えにさしとくと異常に強くなりますよ。時点がブラックだったかな?
@@コーヒーの女 えーありがとう。やってみます!
こう見ると人外キャラってそれぞれが尖った性能に仕上がってんやなぁって改めて思った次第
ぞう、ゆきだるま、ようせい、ボストン、レオニードっていう人外パーティめっちゃ好きだったなあ🐘⛄️🧚♀️🦐🧛
なぜかそこに挟まるハーマン
弱点もあれば長所もぶっ飛んでる。それがサガシリーズの面白さ。
わし初見からボストンはレギュラーメンバーとしてなくてはならない仲間。WP尽きても『ハサミ』でアタック‼️
開発には10回の戦闘が必要だが、ミカエルのマスコンバットを挟むと即時開発完了する😊内政の順番で開発→マスコンでザックザク
ボストンぞうゆきだるま大好きだからこのメンツは必ずパーティーに入れてた
これだけ人外まみれってことは、ミカエルももしかして…
となるとモニカも…
ゆきだるまの説明が足りない!壊滅的な素早さを逆手に取った全身鎧や鳳天舞中央とかは最早テンプレ。他にもスタン、誘惑、果てはフェイタルミラーすら無効化する。素で高い体力も被ダメを抑えるのに効果的。徹底した防御性能は好きな人にはもう堪らんのよ。
分身技でようせいの体術以上の高火力を誰でも出せるし、そうなるとぞうとゆきだるまの2強まである。このゲームの行動順の処理の関係上、高速キャラ1-2名以外の素早さはほぼ無価値だし、その中でも行動順を制御しやすい超鈍足ってのは利点にすらなりうる。そこいくとようせいなんか盾ゲーのこのゲームで実質的に盾封印されてるわ、同様の理由で術も両手武器も封印されてるわ、防具欄も実質3つしか使えないわ、分身技に比べると火力も劣るわで、ある程度やりこんだプレイヤーからは愛で使うだけの対象になってる。
雪だるま育成するなら武器種は何がオススメですか??
レベリングしないくらいの通常攻略と最強化でかなり変わるけど、通常攻略だとだいたい以下の通り。物理でいくと、体術(投げ全般及び集気法カウンター、他✕)小剣(全般特にナースヒールマタドール)棍棒(バフ及び回復技)上からひとつ選択して集中的に運用。早解きだと自分が死なない=陣形が崩れないことが最重要で上記はすべて回復持ち。更に投げと棍棒技はかなりの数の技がデバフ効果持ってる。小剣は自己バフ。術でいくと、玄武(固定、回復全般、クイックタイムはほぼ使わない)太陽(幻日、レベリング不要)月でもいいけど術メインのキャラではないのでレベリング不要の幻日が優先候補。初手幻日で以降術封印、立て直しに玄武術、全滅する前にクイックタイム。こんな感じの運用でいい。術使用中は盾が不能になるのがアンチシナジーなので、基本的に回復も技で行い死なないことが最優先。これやると全体異常持ちとかでない限り大体の敵を完封できます。
@@YN-ou8mg ありがとうございます!!
@@ああ-s8d1b 防御特化の為に攻撃性能を捨てたような彼にあえて武器を持たせるなら僕なら棍棒かなぁ。成長特性で見てもある程度伸びしろがあるし、回復や振り逃げ、バフやデバフといった補助技、固有技が充実。あくまで攻撃をさせたいというのであれば分身技のヨーヨーもある。低コストの利点を活かして魔王の斧+フランシスカ二刀流&魔王の盾なら攻撃面に加えてさらなる防御力アップも見込めるね。いやぁ、改めて見るとゆきだるまって拡張性も高いんだなと自分でも驚きです。
レオニードのアンデッド支配、四魔貴族の影を支配してのけたっていう動画を見たことあり。某タクシーさんにコマンダーモードでぶっ放したんだけど、ほんとに自分に攻撃をしていた
ミカエル以外見事に人外キャラですね(笑)サラを主人公にしてラスボスを人外キャラだけでクリアしたことあります(笑)毎回ボストンとぞうは必ず入れるくらいお気に入りです勿論、ラスダンのボス達戦は鳳天舞の陣の中央に龍神降臨を使ったぞうさんを配置します(笑)宵闇のローブ偽物だったのか…普通に強いと思って気付かなかった😅ミカエル主人公にしたこと無かったですけど、そんなにお得だったとは…😅
ノーラ(腕力と器用さ)ウンディーネ(器用さと魔力)ぞう(両手武器でも盾発動)エビ(銀の手パンチ)おすすめやぞ。
エビゆーなwせめてザリガニ
ボストンのハサミは銀の手の2刀流で使う片手武器の威力も2倍にするので剣LV上げてLV七星剣装備させるとカンストダメージ出る。
ボストンの最後のセリフで、おもしろいって言ってたのを見て、こんなイカすロブスターだったのかと笑ったボストンだけは最後まで烈火拳で殴ってました
いやらしい意味ではなく。純真無垢なミューズ様をその時々の方針で自分色に染め上げる過程が至高。いやらしい意味ではなく!
いやらしいという発想すらなかった
破壊力だけ見ればボストン択一でしょう。銀の手との両手攻撃はただの攻撃で5000位出るし。まあ、剣と体術のレベルがそれ相応必要ではあるけど。
雪だるまの解説時の背景で普通にジリ貧でレッドドラゴンに負けてる映像流すのは草
カタリナを素早さ25にして開幕ミリオンダラーが好きだった
高まり続けるタイガーブレイクが最高
@@こいし-x6m撃つ度に火力上がるからなぁ……タイガーIHジャー
レオニードはラスボスが明王拳使ってくるのが最大のデメリットミカエル主人公は若干面倒な部分があるけど装備が充実し過ぎてヌルゲーになるボストンは銀の手シャドサ二刀流がやっぱ最強でもリマスターじゃ使えなくなったらしい
術重視の足早いキャラってことで、ヤン・ファン使ってる友人いたなぁ。ようせいは、常に飛行してるので地震は食らわないけど烈風剣はクリティカル食らうのと、性別が男でも女でもないので、両方から魅了食らう。体力低いから体術でもタイガーブレイクには向かない。レオニードの宵闇のローブと手に入る宵闇のローブは別物という。。ラスボス戦のアビス属性の地形ダメ受けないのは同じだけどね。
レオニードは強いというよりレアドロップやり込み枠なので玄人好みなんですよね
ようせいはただでさえ強いのに、最強陣形スペキュレイションを取得できるから本当に最強
ようせいは「仲間にするのがめんどくさい」デメリットを度外視しても起用しましたよ。トーマスやシャールもそうですが、ロマサガ3は使い勝手の良い槍キャラが多くて助かりました(2のインペリアルガードのトロさに泣いた身としては)。
ようせいの最大のメリットは分身技で一気に殲滅するのが楽になるのと、そして可愛いブラックも面倒だけど、ちゃんと若返り出来ればかなりの有能キャラ
人外パーティで全員体術とかやったりして楽しかったなぁ
妖精さん以外は、意外な強さ的ランキングで面白かった。雪だるまは攻撃に期待できないから技を分身系にするとか工夫がいる。ゾウは東に早めに行けば意外と中盤前には仲間にできるね。(固定敵の草が鬼門)ボストンちょっと柔いのは怖いけどハマると楽しい。また使おうかな💡
レオニードは肝心の真破壊にきついのがなぁこのゲーム最重要属性の熱に弱いのもマイナスポイント逆に雪だるまは熱無効で盾役で有能冷もついでに無効だからカオスディスアスターどっちも無効にできて真破壊と相性が良い
冥王拳ワンパンだからなー
ようせいは浮遊がネックだけどワンダバで射属性99%回避してヤケクソ気味のフェザーブーツで更に素早さ盛ったりも面白い
小学生の頃。主人公ハリード、ぞう、ようせい、レオニード、バイメンニャンでクリアしてめっちゃ嬉しかった😂
何故か分からないけど、ひたすら楽に頑張らずゆっくりしようとするとカタリナ選んじゃうよね
おやつぇ
あーあ、赤ちゃんが好きならーめんつくっているとこか
カタリナはBGMが良いよね
火術要塞でかざぐるま閃きつつヒドラ革粘りながら成長吟味しなきゃ(使命感
なんか最初から簡単に仲間に出来るやつは面白くなくて、手間のかかるヤツを選んで連れて行ってた🐧レオニード、ブラック、ようせい
レオニードは戦闘後HPが1増えるやつを利用してコツコツHP増やしましたwゆきだるまはヒドラレザーとラバーソウルとクリスナイフで最強や!ようせいちゃんはかわゆさだけで最強です!
真破壊するもの(破壊するものではなく)は、”闇の翼”になっても、明王拳(レオニード特効)は一切使ってきません。レオニードはキャンディリング複数装備で熱防御を強化、見切り技の極意と、盾もつければ、わずらわしい状態異常にも一切ならないので十分強力ですよ。3は難易度が低いので、好みで楽しめばいいと思います。
レオ様は必ず使ってたな霧の水環さえ普通に手に入ればなーなんて思ったものです当時は
ミリンオンダラーが比較的覚えやすいわりに強すぎるので弓がすき
妖精なのに魔力が低くて脳筋なのがいい
魔法とは力 力とは筋肉 つまり筋肉は魔法!
きんに君は魔法使いだったのか…
妖精で体術使うの好きだわ。
ウィザードリーとは真逆
絶対にヤンファンと逆に数値を入力したと思ってる
ボストンのハサミは、剣と体術の両方依存なので、剣のレベルを上げると更に、倍になると聞いた事が、あります
人外キャラに挟まれるミカエルお兄さま
雪だるまやぞうは耐性活かして聖王槍持たせて詩人と一緒に毎ターン音楽隊するとスペキュレイション前列中列のタイガーブレイカー達が暴れ狂ってたのしい
このゲームは、基本素早さが高いキャラが強キャラになりやすいんですよね。ゆきだるまは性能より さよならなのだ…(実は言ってない)のイメージが強いキャラになってそうですね。
素早さが大事なのは1からの伝統かと。バトルで逃げても素早さにはレベルアップチェックが入ったのは草生えた。
銀の手シャール。
初期に仲間に出来るキャラは女性キャラの方が強い気がする……男性キャラだとハリードくらい?OPイベ後にエレン、ノーラは必ず仲間にする。その次妖精かな。あとは大体ハリード
アウナス戦はわざと全滅して雪だるまに特攻させてた。楽に倒せるが若干の罪悪感が…
聞くたびに思うけど、火術要塞の蝶々の裏技の名前にバタフライ効果って名付けるの見つけた人センス良すぎ。
人外だらけ!固有装備が変えられないのが難点だがそれが強いなら他のキャラにはない利点になるし大体なにかしらのセールスポイントがあるのはいいなぁ
癖の強い人外が全てランクインしてる中に入ってるミカエルって・・・
ぞうに龍神降臨を使うと化け物
アンデッド支配が破壊するものに効く仕様が割とひどい
槍使いたい時は、盾使えるゾウさん毎回使ってたな閃き適性も、ラウンドスライサー?だっけ、それ覚えるしどうせ遅いから鳳天舞で真ん中に置いておけば、龍神使わなくてもあんまりダメージ受けなかった記憶がまたロマサガ3やりたくなってきた
クセのあるキャラは特殊な使い方をすると活躍するから面白いんだよなぁ初プレイで盾役として要にしてたゆきだるまなんて攻撃面で言ったら技も術も正直弱いし
ロマサガ3は人外キャラが軒並み強い
偽の宵闇のローブの表記が本当に酷い
それそれ😮
どうしても破壊するものが倒せなくて、ゾウを囮にして強引に突破したなぁ
サガシリーズ全くやった事無いからロマサガ3をさっきダウンロードしたばっかりで調べたら見つけたから参考になるな
ロマサガ3はサガシリーズ未経験者の入門編としてうってつけなので是非楽しんでほしいです☺️
ぞうは装備が変更できないデメリットが云々で、弱いキャラランクに入ってたのをどこかでみたことあるが、視点が違うと強さも変わるんだなぁ
ええぜえええええふぇえええせえええええええええええええええええええせえええええええええええええうぇええええええええええええうぇえええええええええええええええええええええええええええせえsええせええええ😢ええええせええええええェエエエエエエエエェェええええええええええええええええええ背ェうぇェエエエエエエエエェェええ絵えええ😢ええええええうええSぇえせええええええ😢えええええええせ3えええええええええええええええええええええsええええええええええええええええええええぜえええええええええ😊ええええええ3えええええええ😢sえええええええ2えええええええ3ええ😢えええええええsうぇ3ええええええええええええええええええええええせええええええええせええええええええええええええええええ😢えええええええええええええええええええええええええええうぇええええええええええええええええええせええええせえうぇええうぇええええせえええええェうぇえええええええ😢😢えええええええうぇええええええええええええええええ😢ええうぇえせえええええええええS😢えええ”ええええええwうぇええええええええええええええええ😢えええええええせええええええええええうぇええ😢ええええええええええ😢えええええせえええええええええ3ええええええええええええええ😢えええええええええええええええええええええええ😢😢😢ええせえええええ3え😢😢😢ええ3ええええうぇえええ😢ええええええええええええええええええ3えええうぇええええええええええせええええええ😢😢😢
9:28全滅してるやんw
ステータスが弱いキャラでも分身技オンリーで攻撃していけば普通に強い
妖精に槍持たせたらめちゃくちゃ強かったな
ミカエルは工房で頼んでから玉座の座ると5万も使わずに2個生産できます。
レオニードはキャラ愛だけでほぼ全部のデータで仲間にしてた
見事に人外が並ぶ中、我らがミカ様は人間の力を結集して戦って3位を勝ち取りました!
俺は1位でも良いと思う。開発のメリットは大き過ぎる。スライム道場知らないとキツイけど
人間の力っていうか、侯爵としての地位と金による力なんだよなぁ
結局人は金と地位か…😂
ようせいは槍もいいんですが体術の練気拳とタイガーブレイクで暴れさせてます
自分もそっち派です!
鍛え続ければどのキャラも攻撃性能は並ぶ。従って自分はLPが高いキャラを推したい
レオニードのHPを999にするのは大変でした...
すげぇ…
レオニードは熱耐性と即死を防御できる防具が有れば強いと思う。雪だるまは速さと腕力、魔力も低いから攻撃力に期待できないんだよなぁ…
分身技でオールオッケーです
つ キャンディリングつ 王家の指輪
レオニードで残念なのは、バトルで倒れると灰になるので倒れたままの姿が拝みにくいこと。なので術戦車が暴走するようになると意味もなく伯爵を西の森に連れて行っていたwついでに美食家だったら言うことなしなんだが…
レオニードは特性を理解して使いこなせれば本当に強い
「最強」とは違うけど「最速」だと、タチアナ・詩人・ノーラ、の三人が鉄板ですねw自由行動できるようになった時点で2人メンバーの主人公は多いので、この3人をサクッと加えれば、サクサクとその後のイベントに突入していける
レオニードはアビス地形にも耐性があった気がします。初プレイ時には彼なしではクリアできなかったと思います。
人外パーティ組むのが好きだったでも主人公はなぜかエレン
ボストンの項の時に曲が違ってるから、最果ての島がなんかめっちゃ強そうw
ボストンのハサミは剣レベルも影響する
痩せ型ロビンは、剣を装備させると強いって聞いた。
適性はともかく剣使い寄りのステータス。
ゆきだるまは好きだから、強い方でランクインしてたの嬉しい。レオニードのアンデッド支配が(確率高くないけど)破壊するものに効くのは、あまり知られてないらしい。
火力は無いから回復に回すしか無いかなぁ
アンデッド支配が効く=退魔神剣が効く純粋なアンデッドはもちろん、亡霊、妖精、人間、ナハトズィーガー及びそのパーツ、フォルネウスの影を除く魔貴族などに効く。フォルネウスの影に効かないのは種族が魚だからだと思れる
ぞう、ゆきだるま、ミカエルが入ってるのは納得。ゲームクリアまでの難易度を著しく下げるレベルのキャリー性能があるキャラはこいつらを除くとほぼいない。そもそもこのゲームぞうとゆきだるま以外タンクが存在しない。ようせいとボストンはどこでも過大評価されてるけど、下から数えたほうが早いレベルで防御耐性面が終わってる。ボストンは最強の攻撃力と最強のステータス上魔力を持つカタログスペック最強キャラだから個人的には好きだけど、ロブスターメイル+銀の手の時点で紙防御が確定するから運用が難しい。レオニードは一発で浄化される宴会芸要因。
ロマサガシリーズはどうしても好みの容姿優先で組んじゃうんだよねなので、一時的にでも加入させないといけない系のイベントがめちゃくちゃヤダw
素早いレオニードが魔力依存の霧氷剣
レオニードが1番氷の剣を使いこなせるんよな素早さ高いからバリア発動でターン消費し難いのも強み
色物キャラが意外と強いのが面白い
イロモノ軒並み高評価なのにババアだけが不憫
ゆきだるまについて 確かに防御性能に関しては熱、冷気属性に対しては無効にできるけれど、逆にそれしかできない、というのも攻撃火力計算に必要な腕力、器用さ、素早さが 軒並み低すぎることがあげられる、素早さが低いから行動順番は最後になりがちで技のひらめきタイプもどれかに特化してるわけじゃない、運用するならばルーンの杖を複数持たせての全体立て直しすると考えられるがそれをするなら回復役に魔法盾を張るほうが有用であるから最強っていうのは過言だと思われます。
分身技を使えばいい
ぞうは鼻でガーダーを装備しつつ大剣でカウンター技を使うなんて運用も可能
第2位紹介時のBGMが最果ての島ではなく、ミカエルのテーマのままになっていますね。個人的に素早さと技を重視しているので、ゆきだるまとぞうとボストンを主力にすることは少ない。レオニードのHPは戦闘勝利時に何も成長しない時のお情けでしか成長しないけど、1番HPが低いキャラを狙う一部の吸血を無効にする囮にしやすい
ゆきだるまはどんなパーティでも絶対に外さない俺のフェイバリット全身鎧とトロールストーン装備させると なんか気持ちいいよ
偽宵闇が弱いので良く擦られるけど、雪だるまに装備させると、状と物理系を補強すれば良くなるから以外に強い。強化道着とクリスナイフと一緒に装備させたりするとかなりバランスよいし。他の人の強いキャラランクと妖精以外尖った所見てて面白かったです。宵闇+死の指輪×3はやってるけどww
私も偽物と知っても結構愛用してました比較的簡単に手に入るローブの中では最強だと思うので体術使いに装備させてましたねヒドラレザー作ったらそっちに乗り換えちゃうんですが・・・
アビスの地形ダメを無効化するために着けてた私は少数派なのだろうか?
妖精の村の曲ってサガフロのシステムデータの曲に似てますね
レオニードはバグ技組み合わせると強すぎた
ぞう、ボストン、ようせい出てきてホッコリ☺️
某ゆっくり実況者の影響で完全に俺の中でロマサガ3=ようせいゲーと化してる
レオニードは強いし見た目がカッコ良すぎる。
見た目が好きすぎてレオニードなしで進めたことないわw
妖精で順当にアーメントゥームぶんまわしてたら覚える大車輪の威力は無茶苦茶あれこそヌルゲー化必至のお題にぴったり
そして最終的にはドラゴンルーラー狩りからのラウンドスライサー。
ミカエル以外癖のあるメンバーって印象だけど、ここまで強いキャラになるのは知らなかった。
ボストンのハサミは……カウンターのダメージも倍だからな……。鳳天舞やデザートランスも相性が良い
パーティ組むなら、カタリナ、デブロビン、ハリード、妖精、ヤンファン、ミカエル(増幅)かなぁ
これだけ聞いてもレオニードは盾集めにしか使えない気がする。
リマスターだとミカエルで作らせてハマーンの裏技でダブル増殖もできるんで重宝しました(笑) 引継ぎもできるしね
メイルシュトロームのダメージ部分無効は強いな…。
やはり1位ようせいかまあそうなるなデメリットあるけど絶対に仲間にしたいキャラだね
ぞうはやりこみでもやりこみじゃなくても強い
それぞれの部分の弱点が際立ってるキャラばっかなのがねーこんなかで文句つけようがないのボストンくらいなんだよね妖精ですらスペキュの前3人に入れるにはちょっと脆すぎ&浮遊属性はぶっちゃけ弱点とかいう……でもまぁそれをさっ引いても強いから使うんですがw最終メンバーは主 ボストン 妖精 ブラック エレン だったなぁほとんど
ボストンどんな装備にしてます?
レオニードは閃き適正がないから他のキャラで極意完成させとけばステータス適正が高い体術がやたら強かった体質的にラスボスとは相性悪いけど決して弱くないし没個性的な村出身の主要メンバー達より愛着も湧くから使ってたな
仲間に「レオニード」を入れてのラストバトル、ラスボスが放った全体攻撃で全滅したかと思いきやレオニードが装備していた「聖杯」の力でレオニード自身は灰になるも残りの仲間は復活!次のターンで最後の力を振り絞った主人公ハリードの通常攻撃が閃き、放たれた黄龍剣で世界を救ったのは自分史上最高のラスボスバトルの記憶✨
なにこのドラマ胸熱やん
脳汁ドバーやんけ
ミカエルってたしか本人を戦闘に出すより、6人目として後ろで司令塔のように控えさせとくとPTの補正が1番いいんですよね。つまりPTメンバーの熟練度があがりやすいんだっけ。これもミカエルのメリットの一つですね。
そんな補正あったの!? パーティ外成長も含めて、成長率は個々
のキャラでそれぞれ決まってて攻略サイトにはその数値もぜんぶ出てるけど、ミカエルのその補正は知らなかった。
@@sleep3065ミカエルを控えにさしとくと異常に強くなりますよ。時点がブラックだったかな?
@@コーヒーの女 えーありがとう。やってみます!
こう見ると人外キャラってそれぞれが尖った性能に仕上がってんやなぁって改めて思った次第
ぞう、ゆきだるま、ようせい、ボストン、レオニードっていう人外パーティめっちゃ好きだったなあ🐘⛄️🧚♀️🦐🧛
なぜかそこに挟まるハーマン
弱点もあれば長所もぶっ飛んでる。
それがサガシリーズの面白さ。
わし初見からボストンはレギュラーメンバーとしてなくてはならない仲間。WP尽きても『ハサミ』でアタック‼️
開発には10回の戦闘が必要だが、ミカエルのマスコンバットを挟むと即時開発完了する😊
内政の順番で開発→マスコンでザックザク
ボストンぞうゆきだるま大好きだからこのメンツは必ずパーティーに入れてた
これだけ人外まみれってことは、ミカエルももしかして…
となるとモニカも…
ゆきだるまの説明が足りない!壊滅的な素早さを逆手に取った全身鎧や鳳天舞中央とかは最早テンプレ。他にもスタン、誘惑、果てはフェイタルミラーすら無効化する。素で高い体力も被ダメを抑えるのに効果的。徹底した防御性能は好きな人にはもう堪らんのよ。
分身技でようせいの体術以上の高火力を誰でも出せるし、そうなるとぞうとゆきだるまの2強まである。
このゲームの行動順の処理の関係上、高速キャラ1-2名以外の素早さはほぼ無価値だし、その中でも行動順を制御しやすい超鈍足ってのは利点にすらなりうる。
そこいくとようせいなんか盾ゲーのこのゲームで実質的に盾封印されてるわ、同様の理由で術も両手武器も封印されてるわ、防具欄も実質3つしか使えないわ、分身技に比べると火力も劣るわで、ある程度やりこんだプレイヤーからは愛で使うだけの対象になってる。
雪だるま育成するなら武器種は何がオススメですか??
レベリングしないくらいの通常攻略と最強化でかなり変わるけど、通常攻略だとだいたい以下の通り。
物理でいくと、
体術(投げ全般及び集気法カウンター、他✕)
小剣(全般特にナースヒールマタドール)
棍棒(バフ及び回復技)
上からひとつ選択して集中的に運用。早解きだと自分が死なない=陣形が崩れないことが最重要で上記はすべて回復持ち。更に投げと棍棒技はかなりの数の技がデバフ効果持ってる。小剣は自己バフ。
術でいくと、
玄武(固定、回復全般、クイックタイムはほぼ使わない)
太陽(幻日、レベリング不要)
月でもいいけど術メインのキャラではないのでレベリング不要の幻日が優先候補。初手幻日で以降術封印、立て直しに玄武術、全滅する前にクイックタイム。こんな感じの運用でいい。術使用中は盾が不能になるのがアンチシナジーなので、基本的に回復も技で行い死なないことが最優先。
これやると全体異常持ちとかでない限り大体の敵を完封できます。
@@YN-ou8mg ありがとうございます!!
@@ああ-s8d1b
防御特化の為に攻撃性能を捨てたような彼にあえて武器を持たせるなら僕なら棍棒かなぁ。成長特性で見てもある程度伸びしろがあるし、回復や振り逃げ、バフやデバフといった補助技、固有技が充実。あくまで攻撃をさせたいというのであれば分身技のヨーヨーもある。低コストの利点を活かして魔王の斧+フランシスカ二刀流&魔王の盾なら攻撃面に加えてさらなる防御力アップも見込めるね。いやぁ、改めて見るとゆきだるまって拡張性も高いんだなと自分でも驚きです。
レオニードのアンデッド支配、四魔貴族の影を支配してのけたっていう動画を見たことあり。
某タクシーさんにコマンダーモードでぶっ放したんだけど、ほんとに自分に攻撃をしていた
ミカエル以外見事に人外キャラですね(笑)
サラを主人公にしてラスボスを人外キャラだけでクリアしたことあります(笑)
毎回ボストンとぞうは必ず入れるくらいお気に入りです
勿論、ラスダンのボス達戦は鳳天舞の陣の中央に龍神降臨を使ったぞうさんを配置します(笑)
宵闇のローブ偽物だったのか…普通に強いと思って気付かなかった😅
ミカエル主人公にしたこと無かったですけど、そんなにお得だったとは…😅
ノーラ(腕力と器用さ)
ウンディーネ(器用さと魔力)
ぞう(両手武器でも盾発動)
エビ(銀の手パンチ)
おすすめやぞ。
エビゆーなw
せめてザリガニ
ボストンのハサミは銀の手の2刀流で使う片手武器の威力も2倍にするので剣LV上げてLV七星剣装備させるとカンストダメージ出る。
ボストンの最後のセリフで、おもしろいって言ってたのを見て、こんなイカすロブスターだったのかと笑った
ボストンだけは最後まで烈火拳で殴ってました
いやらしい意味ではなく。
純真無垢なミューズ様をその時々の方針で自分色に染め上げる過程が至高。
いやらしい意味ではなく!
いやらしいという発想すらなかった
破壊力だけ見ればボストン択一でしょう。
銀の手との両手攻撃はただの攻撃で5000位出るし。
まあ、剣と体術のレベルがそれ相応必要ではあるけど。
雪だるまの解説時の背景で普通にジリ貧でレッドドラゴンに負けてる映像流すのは草
カタリナを素早さ25にして開幕ミリオンダラーが好きだった
高まり続けるタイガーブレイクが最高
@@こいし-x6m撃つ度に火力上がるからなぁ……タイガーIHジャー
レオニードはラスボスが明王拳使ってくるのが最大のデメリット
ミカエル主人公は若干面倒な部分があるけど
装備が充実し過ぎてヌルゲーになる
ボストンは銀の手シャドサ二刀流がやっぱ最強
でもリマスターじゃ使えなくなったらしい
術重視の足早いキャラってことで、ヤン・ファン使ってる友人いたなぁ。
ようせいは、常に飛行してるので地震は食らわないけど烈風剣はクリティカル食らうのと、性別が男でも女でもないので、両方から魅了食らう。
体力低いから体術でもタイガーブレイクには向かない。
レオニードの宵闇のローブと手に入る宵闇のローブは別物という。。
ラスボス戦のアビス属性の地形ダメ受けないのは同じだけどね。
レオニードは強いというよりレアドロップやり込み枠なので玄人好みなんですよね
ようせいはただでさえ強いのに、最強陣形スペキュレイションを取得できるから本当に最強
ようせいは「仲間にするのがめんどくさい」デメリットを度外視しても起用しましたよ。トーマスやシャールもそうですが、ロマサガ3は使い勝手の良い槍キャラが多くて助かりました(2のインペリアルガードのトロさに泣いた身としては)。
ようせいの最大のメリットは分身技で一気に殲滅するのが楽になるのと、そして可愛い
ブラックも面倒だけど、ちゃんと若返り出来ればかなりの有能キャラ
人外パーティで全員体術とかやったりして楽しかったなぁ
妖精さん以外は、意外な強さ的ランキングで面白かった。
雪だるまは攻撃に期待できないから技を分身系にするとか工夫がいる。
ゾウは東に早めに行けば意外と中盤前には仲間にできるね。(固定敵の草が鬼門)
ボストンちょっと柔いのは怖いけどハマると楽しい。また使おうかな💡
レオニードは肝心の真破壊にきついのがなぁ
このゲーム最重要属性の熱に弱いのもマイナスポイント
逆に雪だるまは熱無効で盾役で有能
冷もついでに無効だからカオスディスアスターどっちも無効にできて
真破壊と相性が良い
冥王拳ワンパンだからなー
ようせいは浮遊がネックだけどワンダバで射属性99%回避してヤケクソ気味のフェザーブーツで更に素早さ盛ったりも面白い
小学生の頃。主人公ハリード、ぞう、ようせい、レオニード、バイメンニャンでクリアしてめっちゃ嬉しかった😂
何故か分からないけど、ひたすら楽に頑張らずゆっくりしようとするとカタリナ選んじゃうよね
おやつぇ
あーあ、赤ちゃんが好きならーめんつくっているとこか
カタリナはBGMが良いよね
火術要塞でかざぐるま閃きつつヒドラ革粘りながら成長吟味しなきゃ(使命感
なんか最初から簡単に仲間に出来るやつは面白くなくて、手間のかかるヤツを選んで連れて行ってた🐧
レオニード、ブラック、ようせい
レオニードは戦闘後HPが1増えるやつを利用してコツコツHP増やしましたwゆきだるまはヒドラレザーとラバーソウルとクリスナイフで最強や!ようせいちゃんはかわゆさだけで最強です!
真破壊するもの(破壊するものではなく)は、”闇の翼”になっても、明王拳(レオニード特効)は一切使ってきません。レオニードはキャンディリング複数装備で熱防御を強化、見切り技の極意と、盾もつければ、わずらわしい状態異常にも一切ならないので十分強力ですよ。
3は難易度が低いので、好みで楽しめばいいと思います。
レオ様は必ず使ってたな
霧の水環さえ普通に手に入ればなーなんて思ったものです当時は
ミリンオンダラーが比較的覚えやすいわりに強すぎるので弓がすき
妖精なのに魔力が低くて脳筋なのがいい
魔法とは力 力とは筋肉 つまり筋肉は魔法!
きんに君は魔法使いだったのか…
妖精で体術使うの好きだわ。
ウィザードリーとは真逆
絶対にヤンファンと逆に数値を入力したと思ってる
ボストンのハサミは、剣と体術の両方依存なので、剣のレベルを上げると更に、倍になると聞いた事が、あります
人外キャラに挟まれるミカエルお兄さま
雪だるまやぞうは耐性活かして聖王槍持たせて詩人と一緒に毎ターン音楽隊するとスペキュレイション前列中列のタイガーブレイカー達が暴れ狂ってたのしい
このゲームは、基本素早さが高いキャラが強キャラになりやすいんですよね。
ゆきだるまは性能より さよならなのだ…(実は言ってない)のイメージが強いキャラになってそうですね。
素早さが大事なのは1からの伝統かと。
バトルで逃げても素早さにはレベルアップチェックが入ったのは草生えた。
銀の手シャール。
初期に仲間に出来るキャラは女性キャラの方が強い気がする……
男性キャラだとハリードくらい?
OPイベ後にエレン、ノーラは必ず仲間にする。その次妖精かな。あとは大体ハリード
アウナス戦はわざと全滅して雪だるまに特攻させてた。楽に倒せるが若干の罪悪感が…
聞くたびに思うけど、火術要塞の蝶々の裏技の名前にバタフライ効果って名付けるの見つけた人センス良すぎ。
人外だらけ!固有装備が変えられないのが難点だがそれが強いなら他のキャラにはない利点になるし大体なにかしらのセールスポイントがあるのはいいなぁ
癖の強い人外が全てランクインしてる中に入ってるミカエルって・・・
ぞうに龍神降臨を使うと化け物
アンデッド支配が破壊するものに効く仕様が割とひどい
槍使いたい時は、盾使えるゾウさん毎回使ってたな
閃き適性も、ラウンドスライサー?だっけ、それ覚えるし
どうせ遅いから鳳天舞で真ん中に置いておけば、龍神使わなくてもあんまりダメージ受けなかった記憶が
またロマサガ3やりたくなってきた
クセのあるキャラは特殊な使い方をすると活躍するから面白いんだよなぁ
初プレイで盾役として要にしてたゆきだるまなんて攻撃面で言ったら技も術も正直弱いし
ロマサガ3は人外キャラが軒並み強い
偽の宵闇のローブの表記が本当に酷い
それそれ😮
どうしても破壊するものが倒せなくて、ゾウを囮にして強引に突破したなぁ
サガシリーズ全くやった事無いからロマサガ3をさっきダウンロードしたばっかりで調べたら見つけたから参考になるな
ロマサガ3はサガシリーズ未経験者の入門編としてうってつけなので是非楽しんでほしいです☺️
ぞうは装備が変更できないデメリットが云々で、弱いキャラランクに入ってたのをどこかでみたことあるが、視点が違うと強さも変わるんだなぁ
ええぜえええええふぇえええせえええええええええええええええええええせえええええええええええええうぇええええええええええええうぇえええええええええええええええええええええええええええせえsええせええええ😢ええええせええええええェエエエエエエエエェェええええええええええええええええええ背ェうぇェエエエエエエエエェェええ絵えええ😢ええええええうええSぇえせええええええ😢えええええええせ3えええええええええええええええええええええsええええええええええええええええええええぜえええええええええ😊ええええええ3えええええええ😢sえええええええ2えええええええ3ええ😢えええええええsうぇ3ええええええええええええええええええええええせええええええええせええええええええええええええええええ😢えええええええええええええええええええええええええええうぇええええええええええええええええええせええええせえうぇええうぇええええせえええええェうぇえええええええ😢😢えええええええうぇええええええええええええええええ😢ええうぇえせえええええええええS😢えええ”ええええええwうぇええええええええええええええええ😢えええええええせええええええええええうぇええ😢ええええええええええ😢えええええせえええええええええ3ええええええええええええええ😢えええええええええええええええええええええええ😢😢😢ええせえええええ3え😢😢😢ええ3ええええうぇえええ😢ええええええええええええええええええ3えええうぇええええええええええせええええええ😢😢😢
9:28全滅してるやんw
ステータスが弱いキャラでも分身技オンリーで攻撃していけば普通に強い
妖精に槍持たせたらめちゃくちゃ強かったな
ミカエルは工房で頼んでから玉座の座ると5万も使わずに2個生産できます。
レオニードはキャラ愛だけでほぼ全部のデータで仲間にしてた
見事に人外が並ぶ中、我らがミカ様は人間の力を結集して戦って3位を勝ち取りました!
俺は1位でも良いと思う。開発のメリットは大き過ぎる。スライム道場知らないとキツイけど
人間の力っていうか、侯爵としての地位と金による力なんだよなぁ
結局人は金と地位か…😂
ようせいは槍もいいんですが体術の練気拳とタイガーブレイクで暴れさせてます
自分もそっち派です!
鍛え続ければどのキャラも攻撃性能は並ぶ。従って自分はLPが高いキャラを推したい
レオニードのHPを999にするのは大変でした...
すげぇ…
レオニードは熱耐性と即死を防御できる防具が有れば強いと思う。
雪だるまは速さと腕力、魔力も低いから攻撃力に期待できないんだよなぁ…
分身技でオールオッケーです
つ キャンディリング
つ 王家の指輪
レオニードで残念なのは、バトルで倒れると灰になるので倒れたままの姿が拝みにくいこと。
なので術戦車が暴走するようになると意味もなく伯爵を西の森に連れて行っていたw
ついでに美食家だったら言うことなしなんだが…
レオニードは特性を理解して使いこなせれば本当に強い
「最強」とは違うけど「最速」だと、タチアナ・詩人・ノーラ、の三人が鉄板ですねw
自由行動できるようになった時点で2人メンバーの主人公は多いので、この3人をサクッと加えれば、サクサクとその後のイベントに突入していける
レオニードはアビス地形にも耐性があった気がします。初プレイ時には彼なしではクリアできなかったと思います。
人外パーティ組むのが好きだった
でも主人公はなぜかエレン
ボストンの項の時に曲が違ってるから、最果ての島がなんかめっちゃ強そうw
ボストンのハサミは剣レベルも影響する
痩せ型ロビンは、剣を装備させると強いって聞いた。
適性はともかく剣使い寄りのステータス。
ゆきだるまは好きだから、強い方でランクインしてたの嬉しい。
レオニードのアンデッド支配が(確率高くないけど)破壊するものに効くのは、あまり知られてないらしい。
火力は無いから回復に回すしか無いかなぁ
アンデッド支配が効く=退魔神剣が効く
純粋なアンデッドはもちろん、亡霊、妖精、人間、ナハトズィーガー及びそのパーツ、
フォルネウスの影を除く魔貴族などに効く。
フォルネウスの影に効かないのは種族が魚だからだと思れる
ぞう、ゆきだるま、ミカエルが入ってるのは納得。
ゲームクリアまでの難易度を著しく下げるレベルのキャリー性能があるキャラはこいつらを除くとほぼいない。そもそもこのゲームぞうとゆきだるま以外タンクが存在しない。
ようせいとボストンはどこでも過大評価されてるけど、下から数えたほうが早いレベルで防御耐性面が終わってる。
ボストンは最強の攻撃力と最強のステータス上魔力を持つカタログスペック最強キャラだから個人的には好きだけど、ロブスターメイル+銀の手の時点で紙防御が確定するから運用が難しい。
レオニードは一発で浄化される宴会芸要因。
ロマサガシリーズはどうしても好みの容姿優先で組んじゃうんだよね
なので、一時的にでも加入させないといけない系のイベントがめちゃくちゃヤダw
素早いレオニードが魔力依存の霧氷剣
レオニードが1番氷の剣を使いこなせるんよな
素早さ高いからバリア発動でターン消費し難いのも強み
色物キャラが意外と強いのが面白い
イロモノ軒並み高評価なのにババアだけが不憫
ゆきだるまについて 確かに防御性能に関しては熱、冷気属性に対しては無効にできるけれど、逆にそれしかできない、というのも攻撃火力計算に必要な腕力、器用さ、素早さが 軒並み低すぎることがあげられる、素早さが低いから行動順番は最後になりがちで技のひらめきタイプもどれかに特化してるわけじゃない、運用するならばルーンの杖を複数持たせての全体立て直しすると考えられるがそれをするなら回復役に魔法盾を張るほうが有用であるから最強っていうのは過言だと思われます。
分身技を使えばいい
ぞうは鼻でガーダーを装備しつつ大剣でカウンター技を使うなんて運用も可能
第2位紹介時のBGMが最果ての島ではなく、ミカエルのテーマのままになっていますね。
個人的に素早さと技を重視しているので、
ゆきだるまとぞうとボストンを主力にすることは少ない。
レオニードのHPは戦闘勝利時に何も成長しない時の
お情けでしか成長しないけど、
1番HPが低いキャラを狙う一部の吸血を無効にする囮にしやすい
ゆきだるまはどんなパーティでも絶対に外さない俺のフェイバリット
全身鎧とトロールストーン装備させると なんか気持ちいいよ
偽宵闇が弱いので良く擦られるけど、雪だるまに装備させると、状と物理系を補強すれば良くなるから以外に強い。強化道着とクリスナイフと一緒に装備させたりするとかなりバランスよいし。
他の人の強いキャラランクと妖精以外尖った所見てて面白かったです。宵闇+死の指輪×3はやってるけどww
私も偽物と知っても結構愛用してました
比較的簡単に手に入るローブの中では最強だと思うので体術使いに装備させてましたね
ヒドラレザー作ったらそっちに乗り換えちゃうんですが・・・
アビスの地形ダメを無効化するために着けてた私は少数派なのだろうか?
妖精の村の曲ってサガフロのシステムデータの曲に似てますね
レオニードはバグ技組み合わせると強すぎた
ぞう、ボストン、ようせい出てきてホッコリ☺️
某ゆっくり実況者の影響で完全に俺の中でロマサガ3=ようせいゲーと化してる
レオニードは強いし見た目がカッコ良すぎる。
見た目が好きすぎてレオニードなしで進めたことないわw
妖精で順当にアーメントゥームぶんまわしてたら覚える大車輪の威力は無茶苦茶
あれこそヌルゲー化必至のお題にぴったり
そして最終的にはドラゴンルーラー狩りからのラウンドスライサー。
ミカエル以外癖のあるメンバーって印象だけど、ここまで強いキャラになるのは知らなかった。
ボストンのハサミは……カウンターのダメージも倍だからな……。鳳天舞やデザートランスも相性が良い
パーティ組むなら、カタリナ、デブロビン、ハリード、妖精、ヤンファン、ミカエル(増幅)かなぁ
これだけ聞いてもレオニードは盾集めにしか使えない気がする。
リマスターだとミカエルで作らせてハマーンの裏技でダブル増殖もできるんで
重宝しました(笑) 引継ぎもできるしね
メイルシュトロームのダメージ部分無効は強いな…。
やはり1位ようせいか
まあそうなるな
デメリットあるけど絶対に仲間に
したいキャラだね
ぞうはやりこみでもやりこみじゃなくても強い
それぞれの部分の弱点が際立ってるキャラばっかなのがねー
こんなかで文句つけようがないのボストンくらいなんだよね
妖精ですらスペキュの前3人に入れるにはちょっと脆すぎ&浮遊属性はぶっちゃけ弱点
とかいう……でもまぁそれをさっ引いても強いから使うんですがw
最終メンバーは主 ボストン 妖精 ブラック エレン だったなぁほとんど
ボストンどんな装備にしてます?
レオニードは閃き適正がないから他のキャラで極意完成させとけばステータス適正が高い体術がやたら強かった
体質的にラスボスとは相性悪いけど決して弱くないし没個性的な村出身の主要メンバー達より愛着も湧くから使ってたな