ЛУЧШИЙ БИЛД НА НЕКРОМАНТА В BALDUR'S GATE 3!
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 1 ก.ค. 2024
- clck.ru/395BLG - Пополни баланс Steam. Промокод: FLARENEW
Второй промокод: FLAREFIRST
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
В этом мы с вами разберём самый сильный билд на некроманта в Baldurs Gate 3. Приятного просмотра!
Ставьте лайки и подписывайтесь на канал!
⏱----- Таймкоды -----⏱
0:00 - Вступление
1:05 - Идея Билда
3:09 - Прокачка
6:59 - Предметы
13:28 - Геймплей
----- 💵 Финансовая поддержка 💵 -----
Магазин Принтов: flares.vsemaykishop.ru
Boosty: boosty.to/flareofficial
Donation Аlerts: www.donationalerts.com/r/flar...
Patreon: / flareofficial
Заранее спасибо)
📩 ----- Контакты ----- 📩
По любым вопросам писать в группу
Группа ВК: FlareStar
Twitch: / flarestarwing
Steam: www.steamcommunity.com/id/Fla...
Наш Дискорд-Сервер: / discord
Добавить меня в Стиме: steamcommunity.com/id/FlareSt...
#БалдурсГейт3 #BaldursGate3 #БалдурсГейт
По вопросам рекламы:
mail: flare@etc-agency.ru
vk: leonid_naumtsev - เกม
clck.ru/395BLG - Пополни баланс Steam. Промокод: FLARENEW
Второй промокод: FLAREFIRST
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Некромант возит трупы в сундуке с собой. Очень атмосферно. Дип дарк фэнтези, все дела.
Предложу альтернативу, которая также превосходно себя демонстрирует, особенно в третьем акте:
6 уровней друида круга спор + 6 уровней волшебника-некроманта.
Обруч костей - весьма своеобразная вещь, так как дает защиту вашей нежити в относительно небольшом радиусе вокруг вас, а это не всегда удобно.
Более того, в третьем акте вы уже не так зависите от своей нежити, а сами наваливаете заклинаниями.
Друид круга спор открывает вам возможность использовать соответствующие доспехи, которые также продаются у мистического падальщика и при активном симбиозе со спорами (а это +24 доп. хп, что даже чуть сильнее тархиатской бодрости + их можно обновлять за счет дикой формы) вам открывается доп. опция в виде "коконов со спорами".
В этих коконах есть споры ускорения. Т.е вы создаете небольшую область (в довольно большом радиусе), где будут эти споры. Любой проходящий союзник получит ускорение на 1 ход без летаргии. Повторюсь: любой. То есть ваша нежить, проходя через них, также получает ускорение и атакует два раза за ход.
Споры кастуются бонусным действием. Можно скастовать их прямо под себя и получить то же ускорение.
По другим вещам:
Как я сказал выше, обруч костей - так себе штука. У того же мистического падальщика можно купить/выбить Капюшон плетения, а это +2 КС ваших заклинаний, что сильно.
Добавляем туда же плащ плетения, а это еще +1.
Доспех хранителя спор добавляет всем вашим некротическим заклинаниям +1 некро-урона.
По кольцам мы, без вариантов, используем кольцо владыки подземелья (дается за прохождение задания с тем же мистическим падальщиком) и я рекомендую использовать кольцо защиты, так как это +1 КБ.
Из сапог берем обувь уклонения, что еще +1 КБ.
Перчатки - какие хотите. Хоть ловкость, хоть мощь заклинаний.
Если используете перчатки на ловкость, то в слот амулета лучше взять амулет кликуши (+2 КС заклинаний). Если какие-то другие - амулет великого здоровья и перекачиваем всю стамину в ловкость.
Дальнобойное оружие - длинный лук адского всадника на +3 к инициативе. Продается у Шарита в Ривингтоне (только Шадуху в лагере оставьте).
Из черт я брал бдительного и обоерукого, чтобы использовать маркохешкир с некромантским посохом.
На маркохешкире можно включить яд или кислоту, ну или любой другой эффект в зависимости от типа противников.
Друид открывает нам ряд опций, которые могут быть весьма забавны. То есть мало того, что у вас есть хлыст с первого уровня, так еще доступно немало опций (усиление характеристик, скороход (ритуальный причем), разговор с животными, паралич мы также берем от друида, защита от энергии, усиленный прыжок, ягодки, туман). Одна из самых прикольных вещей - рост растений. Вы создаете область с густой растительностью, перемещение по которой стоит х4 очков движения и, что крайне важно, БЕЗ КОНЦЕНТРАЦИИ.
То есть мы роняем рост растений, туда же кидаем облако яда и дальше полируем это все чем угодно. Хотите саранчу туда пристом засадите, хотите шар Отилюка закиньте, хотите ледяной бурей пройдитесь по области, но лучше всего показывает себя круг смерти :)
В третьем акте крайне желательно стать частичным иллитидом и получить черную дыру. Тогда уж совсем весело становится.
Думаю очевидно, что возможность стянуть всех в одну точку и дать вышеописанный раскаст - это очень сильно. Под замедлением от дыры и "ростом растений" оттуда НИКТО не выйдет (по крайней мере без туманного шага).
А, ну и круг спор открывает нам "ореол спор", что позволяет наносить 1д6 некро урона за счет ответного действия, но в третьем акте это смешно, если честно. Впрочем первое время - неплохо. Также за счет друида вы сможете поднять еще четырех грибных зомби, но они такие себе :)
(я их использовал для того, чтобы жизненную силу получить после длительного отдыха, убивая их пробирающим до костей холодом).
Самое неприятное - каждый раз бафать каждого суммона скороходом :D
Ну и так как вы полноценный волшебник - вы можете менять свой арсенал в зависимости от типа противников. Идете разносить литейную? Накидали себе молний в спелл бук, включили маркохешкир на молнии и погнали.
Также из дополнительных приколов:
Не забывайте про "мы" и про квазита Лопату из первого акта.
Второй может быть весьма полезен против тех же баалистов, так как он может подойти к ним в инвизе и можно скастовать круг смерти через него.
В остальном все то же самое, но, как по мне, несколько эффективней и несколько более стильно, что ли.
Ну и да, все это я делал на доблести.
Ради прикола ту же засаду Баалистов я развалил в соло этим персонажем. Как и Орин. Вообще можно резко обнаружить, что вам особо никто и не нужен, включая вашу нежить :)
Ого, вот это ты разложил, постарался. Обязательно воспользуюсь советами, спасибо!
А с кого лучше начинать, с волшебника или друида?
@@user-fq8mk9lq7k без разницы, ведь всегда можно сделать респек.
В случае с доблестью я бы рекомендовал начать с друида, он универсальней.
Упор делается на интеллект. Волосы карги также берутся на интеллект.
Брать статы сразу в финальный билд - не очень затея, до оживления мертвецов ты все равно не некромант, так что нужен интеллект, ну, а после нахождения обруча на 17 инты можно скинуть очков инты, добавив во что то другое, плюс, если обосраться как нужна выносливость, то надо ещё забрать волосы карги. Ну и биод естественно очень сильный, правда только на часть третьего акта.
Интересный билд но можно его оптимизировать путем абуза шмоток на статы, так если взять амулет из коллекции рафаила и перелить очки в ловкость в 3 акте, то и броню поменять на броню ловкости, что существенно понимет кб. Из за чего можно также взять другую черту условно бтительность, доп статы ну или что может забустить урон со спеллов. Так еще и осободиться слот под перчи на которые можно взять любые на +1 к броскам заклинаниям или те же адского заката. Также останется немного статов под мудрость по идее. Получиться хороший билд под доблесть, но только с броблемой под файт с нетеринским мозгом так как в нем не получиться нормально использовать сумоннов, также весь наш урон со спеллов будет некротическим, что тоже вызовет проблем в его убистве но для рп с натяжкой (для доблести) вполне неплохо.
Прикольный билд. Я только вот жреца брал первым, чтобы быстрее тяжёлую бронь таскать, и взял обееруково чтобы таскать и посох некромантии и темный фонарь, чтобы пополнить армию ещё крутой тенью)
эти зомби всегда где-то застревают и не сдвинутся с места пока не вернешься за ним, раздражает
Жиза
Ваще затупки страшные, причём я это понял прочитав книгу тхая и призвав 4 дурачков
Именно, играть полноценно нереально, т.к. по ходу игры всех растеряешь на локации 100 раз, а сами они не портуются к персонажу и не бегут нормально. В общем Larian как всегда...
@@MariaEsenina есть очень удобный мод, который добавляет кнопку телепортации всей пати и саммонов к себе. Работает только вне боя и работает замечательно. Пользуйтесь
Ну у них жи мозгов нет, ви глупи)
Кстати раньше (не знаю пофиксили сейчас или нет), но при забафе геройским пиром смертельным облаком можно было спокойно пользоваться не боясь продамажить пати (пир ведь дает имун к отравлению).
Ля, а голос приятный. Я думал хриплый скрип, включил просто так. Лан подписываюсь, посмотрим что интересного скажет)
Еспехов, блогер)
Я тут себе систему обновил и хочу в балдурс поиграть... смотрю, что в этой игре я только год буду разбираться.
Как же я люблю твои ролики мужик!
Но ещё больше, я люблю комьюнити, которое выкладывает не менее дельные комменты=) Уже прям грежу отпуском=) Жаль пока в VR нельзя поиграться.
Пока играю некропаладином.Так понимаю до получения посоха реролиться не стоит в яистого некра.Кстати некропал вполне не плох,можно особо сильному типу круто дать по шапке юожественной карой высокого круга,и бой пройден)
О, новая годнота от Flare подъехала! Заценим.
Если что, жрец домена бури/войны также даëт умение обращаться с тяжëлой бронëй, но кроме этого даëт умение обращаться с боевым оружием + парочка полезных заклинаний
У бури больше на урон, у войны на выживаемость
10 уровень некроманта, можно подобрать проклятую девочку и ходить с ней)
Попробую собрать его и после буду эксплуатировать скелетов на полях, что будет бесплатной рабочей силой
Ну почему у меня всегда так, добрался наконец-то поиграть в игру и пошел опять играть на ютубе, нет что бы просто играть, надо все сначала посмотреть, изучить что да как и в итоге уже вроде как и наигрался блин. А всего то хотел решить какой класс взять под поехавшее происхождение.
Хах, ну как, уже прошел игру?
@@Novaqrono ну так, первый акт прошел и пока что-то подзабил, всё времени не хватает.
помню на выходе решил упороться в некромантию в итоге получалось призывать 9 гулей 1 мумия 1 малый элементаль 1 большой элементаль
и пока все они походили успел состарится)
аххаха да, есть такое. Ну они быстро помирали, я их скорее как мясо использовал @@Lunat1k200495
Захотел создать некроса, увидел что Вы делаете его на Дроу Лойз, но прочел вот что
"Тифлинг - лучшая раса для этой сборки волшебника-некроманта в Baldur's Gate 3. Эта раса дает вам дополнительный бесплатный заговор и два заклинания.
Тифлинги обладают Темным зрением, которое чрезвычайно полезно для экспедиций в Подземье. У Асмодеуса Тифлинга есть Адское сопротивление, которое дает им защиту от урона от огня. Они получают от него только половину урона. Поэтому, когда в вашей команде есть заклинатель, который любит поджигать все вокруг, вам не о чем так сильно беспокоиться.
У Асмодеуса Тифлингов также есть способность «Адский упрек», которая окружает нападающих пламенем. А на уровне 5 они получают бесплатное заклинание Тьмы, которое позволяет им ослеплять цели в определенном радиусе, предотвращая атаки дальнего боя."
А сможешь билд придумать под шмотки, которые даются шадоухарт когда она становится темным юстициаром?
Все жти предметы в конце которые нужно для некроманта можно носить на протяжении всего 3 акта?
Билд волшебника можно расчитывать через амулет 17 интеллекта, который отбирается у Огра в первом акте. Главное потерпеть немного и можно будет бегать с ним до 3-го Акта, а халявные поинты изначально вкачать в Лвк или силу. Смотря кем играть лучником или ближним бойцом. Полноценный мультикласс с первых минут игры.
Амулет у Огра? У Огров в 1ом акте - Тиара на 17 инты...
если играть соло то можно взять Ускорение в первом круге заклинаний, что бы ускорить своих петов
Ого, очередной билд на последние 30 минут игры в 3 акте, как круто!
:/ к 1/4 3 акта у тебя уже обычно 12 уровень. Да и кто тебе мешает сделать похожих билд на 10ур?
@@user-kc7kg9uk4k посох и некромантия Тхая 2 появляются только в середине 3 акта
Нихера себе вы скоростной. А я 3 акт подхожу за 3 недели...
Чето ты очень долгий@@ОльгаКотыс
@@user-kc7kg9uk4kтут больше из-за шмоток и заклинаний основных, которых в 3 акте берешь
Бро посоветуй пожалуйста какую сложность выбрать? Тактика. Путешественник или Баланс. Заранее спасибо
Может давайте билд на друида ?
Когда на Бусти будет обещанный ролик, что бы я подписался?
На этой неделе)
Как по мне, волшебник-некромант на редкость (относительно других подклассов волшебника) не нуждается в прокачке выше 6го уровня, т.к. плюшка, которую получает на 10м уровне вообще того не стоит. Зато можно мультиклассироваться с каким-нибудь другим классом (да хоть тем же палладином - в отличие от других боевых классов, он не ломает волшебнику прогрессию ячеек заклинаний)
Это нам надо
Лол, а я не лечил тархиатский кодекс,просто ходил с кольцом на выносливость
А ловкость же влияет на инициативу и очень важно 16 поставить Ловкость =) или это не важно?)
Мужики, а как на консоли трупы в сундук складывать?
Кнопка "положить в сундук" есть, но эффекта от неë нет никакого(
боже мой, вот всё классно, но уважаемый, почему элементалЯ????????
Стоит учитывать что предметы вашего билда могут быть частью другого , при мультиплеерной игре . Играть же соло в подобные игры кощунство как по мне . И напоследок , видео довольно сильно запоздало .
если не пофиксили посох изнеженной некромантии дает бесконечные очки для каста даже вне боя, я всегда уничтожал шоковым касанием какой-нибудь предмет и неограниченный запас некротических спелов обеспечен
Вроде бы пофиксили, но это не проблема, учитывая что играть за суммонеров - сущий ад, учитывая как они багуют. 6-ой патч, как застревали все, так и застревают. Я реально этой игре скоро везде 1 / 10 поставлю ибо всё то, чем хочется поиграть работает через ж*пу.
@@MariaEsenina Ну а что ты хотел(а)? Игра года же.
Вроде посох пофиксил, теперь все до долгого отдыха
@@TheMy3ep хз, у меня после фикса поменялось лишь то, что для использования бесплатного спела некромантии мне нужно вновь убить, по факту не пофиксли)
@@SlavaPolskaArmia Как будто те, что не удостоились такого звания, багов не имеют... Объективно, лучше в этом году действительно ничего не выходило, немного середняка/проходняка, зато го**а навалили с горочкой.
Может лучше 1 лвл жреца взять сначала, а потом в 3м акте перекинуться?
ээх, жаль билд раскрывается только к третьему акту, так бы с самого начала за некроманта играл
Чисто по приколу призвал нежить из книжки некромантии Тхая для битвы с Орин. После ее убийства, я телепортнулся в город, где на меня напали стражники. Как ты ходишь с армией андедов по городу и на тебя никто не нападает и мирняк не убегает?
На 16:19, если что
Как создать пати из своих персонажей?
А как же замечательный квазит Лопата?!
недавно скачал балдур, дпса оч мало, даже на стандарт сложности , не играл до этого толком в такого жанра игры. Вот возник вопрос, мб видос какой-то про тир лист оружия под определенные классы? есть ли такой видос уже? надо бы поискать ..
В каком смысле дпса мало?)
@@user-ms9co5sz6o Во время ты ответил )))))
Уже разобрался
множИтель?) Нормально все у тебя?
13:48 Я тут не понял. Говоришь с высокой силой и на экране пишешь сила меньше 20. Как это понимать? 10 силы это тоже меньше 20. Знак "
Есть информация что этот билд не переживет первый акт на доблести с 8 ловкости
+
Уже проверил , жить можно только с абузом выключения игры
привет. мне нужно сделать пристесс бешабы. можешь снять что-то? не срочно. по лору исключительно.
О, некромант. Всё хорошо, кроме того, что скорость ходов надо серьезно поднять.
Пока вся эта орава походит... -_-
И всё-таки, что мешало спелл "Свергнуть" перевести хотя бы как "Низвержение"?..
В плане отыгрыша и рп это конечно круто,но на деле не очень удобно к сожалению. Я из Гейла сделал некроманта так вот у меня три сумаона всего и они вечно где то застревают,теряются и т д,не представляю,как за такой оравой следить,к телепорт не всегда и не везде прожать можно. Если лишних часов 10 на прохождение игры не жаль(которые вы потратите на постоянные поиски своих суммонов)то это безусловно занятный билд.
есть очень удобный мод, который добавляет кнопку телепортации всей пати и саммонов к себе. Работает только вне боя и работает замечательно. Пользуйтесь
Только недавно завершили прохождение с другом, где я играл за некроманта. Игра из рпг за труЪ некра превращается в симулятор утки и утят, когда ты следишь, как твои малыши перепрыгивают по одному через очередной уступ, потом считаешь, не потерял ли кого. У меня корешу немного надоела эта ситуация и он иногда прореживал моих суммонов. По итогу в конце игры я использовал только заклинание ускорения из всего этого билда, а там уже Астарион через 2 арбалета заканчивал бой за 1 ход.
Некромантия Тая?) А не Тэя не?)
7:30 - а что за заклинание? Или это мод?)
а разве не тхая?
@@user-tw3fs6nz4p перевод не правильный. Правально - Некромантия Тэя
@@fallenlich8861 Агась. То-то название знакомым показалось, -- Эдвин Красный Волшебник из предыдущих частей БГ прямиком оттуда.
@@user-iq1gu8wl8i ну так. Там даже в записках сказано что чел которому принадлежала некромантия был красным волшебником. А красные волшебники только из Тэя)
а ечли я применю илитидский скилл превращение в ускользающего зверя, саммоны не пропадут?
то самое чувство когда нашел фолиант и кристалл, но сука... я только в подземелье догадался их соединить и то случайно)))))) мораль. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ)))
а разве в 6 патче не запретили забирать трупы в сундук?
Не вижу смысла от тяэжелой брони, с перчатками ловкости, мы надеваем одеяние плетения, плюс сапоги костяных шипов, а на 12 обоерукий, итого у нас КБ будет столько же, сколько и в тяже, но КС заклинаний будет больше... Посох изнеженной некоомантии позволяет за очки жизненной силы бесплатно кастоватт заклинания из школы некромантии, второй посох можно взять из башни мага, что даст возможно один раз скастовать бесплатно спелл любой школы, плюс плащ плетения и головной убор плетения значительно увеличит наш КС заклинаний
Так даже если сильно нужна тяжелая броня, то можно с Рафика снять. Она умения даже не требует
@@benisdatrux2618 согласен
Последний сделал видео и выдал базированную базу добавив 6 минут хронометража и завезя рекламу )
Кстати нас объяснение большого урона мобами они норм врагов не дамажат почти кроме 6 мумии а весь урон благодаря кругу смерти который просто пиздец дмг наносит
Жду билд на Мегумин
бро я подписался, игра интересная, но я нихера не понимаю, даже первых чертей на космолёте пройти не могу(
Некромант средненький (на мой взгляд даже посредственный, из-за позднего раскрытия) класс в БГ 3, никакого звания "имбы", "сильнейшего" и т.д. он явно не заслуживает, так как уступает по своей эффективности многим другим (электромаг/жрец молнии через гнев, бардопаладин через кары, ассасин/сумеречный стрелок/воин через криты и скрытность, монах/вор через взрыв ци, монах/сумеречный стрелок через трактирного забияку). В игре есть довольно много противников, которые имеют устойчивость/невосприимчивость именно к некротическому урону (нежить, конструкты, боссы), а урон и точность атаки саммонов-нежити, оставляет желать лучшего (демонстрируя худшее). В качестве призывателя, тот же чистый друид предпочтительнее, да и с выживаемостью проблем у него меньше будет, благодаря форме зверя. Какой смысл заморачиваться с прокачкой выносливости на волшебнике, если можно взять расу, которая позволит носить щиты + ловкость + магический доспех = 18 КБ со 2-ого уровня? В ДнД, танки - это не те, у кого много ХП, а те, у кого много КБ. Спокойно качаете волшебника с подклассом преграждение, который уже на средних уровнях будет вытанчивать столько урона, сколько никаким саммонам и в страшном сне не снилось, только не забудьте дать этому товарищу адамантиевый щит из Гримфорджа в 1-м акте, чтобы забыть про криты от противников. П.С.: есть забавный билд волшебника школы преграждения, где вам нужен будет 1 уровень чародея, за дракона предка мы получаем + 3 КБ (не нужно будет каждый раз использовать ячейку заклинания для "магического доспеха"), берём того дракошу, который даёт заклинание "броня агафиса", дальше качаем только волшебника и наблюдаем, как уже на средних уровнях, противники, которые не могут вам снести временное здоровье (15-20 хп от брони Агафиса) из-за "магического оберега" волшебника и отсутствия критов, дохнут как идиоты, атакуя вас в ближнем бою и получая урон холодом за КАЖДЫЙ удар, ну а дальников мы "нежно ласкаем" уже своими заклинаниями в ответ. П.С.С.: "8 ловкости" - это рекомендация для минимальной сложности? Уже на тактике, это почти гарантированная смерть, соло "доблесть" - 100% смерть в первом акте. Товарищ автор, не издевайтесь над игроками.
Как сделать внешку как у твоего нового перса?
Если тебе очень нужно, то напиши мне в ВК, покажу )
А как же перчатки Манящие в бездну ? Допустим одевать их когда лютый замес, и по итогу твои миньоны тупо бессмертные.... Или это так не работает ?
Это если проверку пройдут. А если не пройдут, то могут тебя же и ушатать.
@@Re3Ns там же чётко в описании написано, кроме носителя перчаток? Или очередной баг...
хеллдайверс 2 чем заняться в игре
прист с призрачными стражами и изгнанием нежити врывается в центр дискотеки.
в пастфайндере делал суммонера. так босс их выносит за 1-2 раунд
в оридженел син 1 непомню
в оридженел син 2 сделал 4 суммонера сразу (тоже не помню давно это было)
в соласте танк +прист опять же
Разве концентрация не от мудрости зависит?
Именно что от выносливости.
А что значит "их нельзя контролировать" ? Они типа сами будут ходить и наносить урон?
Только те упыри которые от танца ужаса
Нет, они сами будут бегать по драке, забегая во все опасные лужи с говном, получая внеочередные атаки прямо в жбан, и рандомно накладывать паралич на того супостата, который им меньше всего понравился :)
Учитывай, что ими нельзя управлять даже в лагере, так что их сразу нужно спавнить в том месте, в котором ты будешь их бафать (это касается только тех упырей, которые призываются заклинанием из некромантии Тхая в 3-м акте)
Не могу найти, что за дворф-элементаль на 1:22 ?
Один из малых элементалей
достиг 12 уровня но не появилось возможность получить 2 класс
Когда ты апаешь новый уровень, в верхнем углу есть кнопка "добавить класс" или типо того, маленькая такая, на ней нарисован посох скрещенный с секирой
А если с консоли играешь, надо выбрать крестовиной новый класс
@@user-ms9co5sz6o от души
призванная нежить постоянно теряет хп?
нет вроде
Nicee
Чародея пофиксили((((
Ну наконец-то, единственный нормальный гайд на этом канале, а всё остальное ШЛАК!
Ага, только едва ли сам автор играл на этом билде, т.к. играть суммонами в BG3 - это сущий ад. Я начала и дропнула тупо из-за того что все суммоны постоянно везде застревают, а учитывая, что игра многоуровневая с кучей прыжков и платформ прохождение сливается в мусор (тупо бегаешь без нежити) проще играть за другой подкласс. Причём вина здесь исключительно в Larian.
@@MariaEsenina Всё верна расписала, как в воду глядела, молодец!
Не зашло(
По мне друид и бард более симпаьичны)
ну это очень душный билд. по 40 минут ждать 1 ход, пока все походят. Лучше уж классическую эвокацию взять, или скиллами долбить)) да и в целом все эти билды даже близко не сравнятся с стрелковыми билдами через Баала. Игра плохо сбалансированна в этом плане.
Вот че вы все ищете имбу? В чем смысл всех выносить за один ход? Я играю рофлобилдами и кайфую с игры, потому что она не скатывается в избиение грудничков вашими мерзкими палами/монахами/стрелками
какой рофлобилд ты можешь предложить?@@WoundedBrute
@@gunterodim1535 Возьми какого-нибудь мага с мусорным подклассом, типо школы очарования, и сделай мультикласс с еще одной помойкой, типо домена обмана, плюс не качай силу и ловкость. А рофл в том, что игра из супер изи превращается в ад, где нужно потеть и думать и юзать все что только можно. А то привыкли за один ход выносить каждого моба.
ну где тут рофл, это наоборот грустно что ебучие ларианы ничего не могут сбалансировать. За помойного друида или домен обмана играть это просто скучно. лучше уж тогда в трусах игру пройти без брони.@@WoundedBrute
Ты прокачен,3 акт и зачем это всё? докачал некроманта на финале охуенно
Зачем вообще качать харизму? Что за дурь? Если ты варвар - зачем тебе убеждать кого-то не драться? Ну бред же. Ты заточен на драку - так дерись, а не языком мели. В игре нет буквально ни одного места, где нужна была бы харизма или дружба.
В целом в игре суммонер вообще никак не актуален, по причине нулевой реализации.
А некромант это суммонер трупаков, из огромного списка "скелет да зомбак".
В каком смысле нулевой реализации?
Интересно просто, хочу попробовать, но твой коммент заинтересовал.
@@demeriko2526 потому что суммоны застревают каждые пол метра, особенно на всяких прыжках, а платформы для них - это вообще ад. Персонаж получается абсолютно неиграбельным из-за багов в геодате, которые Larian не могут пофиксить и не пофиксят уже никогда. Не говоря о том, что единственное "решение", которое они нашли - это тупо нерф героя. Сам билд может быть и нормальный (там ошибаться собственно негде, некромант прямой как палка в прокачке), проблема в его технической реализации в игре, причём я пыталась играть некром с 1-го уровня и забила на эту затею решив поберечь свои нервы, игра забагована в хлам на этом персонаже (либо контрольте каждого суммона и следите чтобы никто из них нигде не застрял в двух камнях).
@@demeriko2526 спокойно всю игру прошел с призывами, никаких особых проблем нет, иногда действительно кто-то может застрять, но это типо 3 секунды дать команду на прыжок, капец тяжело. Если хочется играть с призывами - играй.
незнаю, всю игру хожу с кучей суммонов и ни в каких 2 камнях они "постоянно" не застревают, вот то что тень не умеет телепортироваться или прыгать, иза чего она никак не может перебраться на другую платформу это провал, да
@@wivola походите по локам со сложной архитектурой, либо где много прыжков, откроете для себя много интересного. Играть за это невозможно, особенно на фоне других билдов, которые под пивом убивают всё живое.