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シドーはマヌーサ効いたらあとはザラキで終わる気が…
ゲームセンターCXでドラクエ1に挑戦した有野課長が、MP足りずにジリ貧負けになりそうだと判断して、(多分仕様を知らずに)ベギラマ打ってみたら1/16を引いてクリアしたの、改めて「持ってた」なーと思うわ。
ああいう人達って、決まって“持ってる”よね。
ドラクエ8の黒鉄さんは、攻撃した時のあの音で察した(笑)初見(PTLv60弱)でも会心攻撃に切り替えて撃破したけど、その後の連戦でMP持たなくて負けたなぁ~全体的に探索とか終わらせてから先に進む性分なもんで、レティス戦はLv40〜50位になってて楽勝だった…w闇ゾーマと闇ニズゼルファは、衣を剥がさずに戦った事がないチキンです(笑)
3DS版ニズゼルファは全員レベル99にしてもかなり苦労した思い出
レティスはキラーマシン3とギガンテス2、うごくせきぞうのチーム2つだけで倒せちゃったんですよね笑
黒鉄の巨竜はDQMSLってソシャゲでも偉い硬いからなぁ
レティスは固くて攻撃が通らない上に眩しい光とメダパニーマで状態異常にしてくるの本当にタチが悪い
レティスあれでもくそ手加減してるラストバトルではラプソーンの猛攻を前に、回復無しでも最後までピンピンしてるくらいには耐久力ある
8のレティスは負けイベだと思ったくらい強い
闇ゾーマと初めて戦った時に、光の玉を使うのを知らずに全滅していた。当時、ネットなんてあるわけ無く、友達に聞いてやっと倒したのは…当時の思い出
攻撃もそうだが、守備が高いのが厄介な所があるよなあ😮🍀
闇のころもマウントは草ですわ
通常ゾーマはルカニが効くが、いてつくはどうで元の守備力に戻るという、、、
3DSで闇ニズゼルファ討伐したけど、クロスマダンテは確か7回くらい打ったはずドーピングしなかったけどバフでカチカチにしたグレイグ立たせとけばなんとかなったわ
レティスはダメージ見た瞬間負けイベントを確信した。そしてそのまま普通にやり直しになって絶望する。
昔遊んだ時はレティスに苦戦した記憶が無かったけど後になってレティスの実力を知れば知るほど当時の自分はどうやって倒したんだろう…ってなります
自分は開幕チーム呼びのせいで苦戦した記憶がなかったから強敵扱いに驚いた
3DSの闇ニズゼルファと戦って勝てたけど時間かかりすぎたせいでエンディングで寝落ちして起きたら3DSの充電切れてた思い出
怨念と厄災がバニラでやばい
黒鉄さん、ヤンガスのビッグバンで吹き飛ばした記憶があるんだけど(当時小学生)ビッグバンもドラゴンソウルみたいな仕様だったのかな
リメイク版シドーに触れるならマヌーサザラキにも触れるかなと思ったのにノータッチだった
竜王)防御力の半分をお前にやろう………
友人は闇ニズゼルファをあっさり倒していたのに私はどう頑張っても倒せなかった。友人がPS4版で私は3DS版をプレイしていたが、そういう事か。
黒鉄の巨竜はあまりに硬いのでゼシカの双竜打ちがあまり効かず主人公がドラゴンスレイヤーやはやぶさの剣・改でドラゴン切りやはやぶさ切りをした方が良かったな。
レティスはチーム呼びのギガンテスとかヘルファイターでゴリ押した記憶やな
3DS'のニズゼルファも種でドーピングしまくれば、けっこう簡単に倒せたよ。パーティは勇者、カミュ、ゴリアテ、マルティナだったかな。
黒鉄の巨竜相手はククールの魅惑のまなざしが貫通するので、テンションあげてそれで倒すって攻略見てからずっとそうしてます
竜王は原作の防御力の高さがモンスターシリーズのステータスにも反映されててすこ
3DS闇ニズゼルファを3時間かけて平均Lv60くらいで倒したのはいい思い出.。序盤30分くらいでHP半分にはなるけどその先は本当に地味。
レティスは会心狙いで何とか倒した。会心はロマン。1回目は負けました。😢
初見の闇ニズゼルファまじで笑えるよね
確かドラクエ25周年のゲーム特典で付いてきた本に、君は素手でりゅうおうを倒せるか!?とか書いてあったな…こうげき通らないなら15/16の確率で防がれるベギラマ当て続けてようやく倒せる設定しておきながらなんて事書いてたんだよ
PS4版ですが初見で闇ニズゼルファに挑み撃破成功しました。勇者のつるぎ・改を作ってしまったせいで、真を袋に入れており衣を剥がすことが出来なかったという😞
確定で解除されてその後めちゃ弱いのはわかってるけど5のジャミとかもいますね。謎の結界的なアレですね。
竜王はまさに『レベルを上げて物理で殴ればいい』
DQ5のジャミがない。嫁の凍てつく波動前のあの硬さは脅威。高い防御とマホカンタでまともに攻撃が通らない。嫁の凍てつく波動で攻撃が通るようにはなりますが……
6の魔王の使いが入ってると思ったけど、あれは別物なのね
デイン系が素通りするし、そのせいでギガスラッシュでほぼ瀕死になってしまうのがね。
8は対強ボスやらレベリングやらで槍と斧使うかどうかでゲーム全体の難易度に天と地程の差でるしね。 ブメハンマー短剣辺り選んだ小学生はドルマゲスで詰んで投げてたやろな
シドーのベホマは悪夢ですよ!去年のドグ生スペシャル なるほどザワールドグ生その2であったドグマ風見さんVSこーすけさんによるシドー撃破タイムアタックで、ドグマさんがシドーの洗礼! 1ターンベホマ、1ターンベホマをされて永遠に終わらない地獄のシーンがあったのを思い出しましたw
黒鉄の巨竜は個人的に硬いだけのボスやったなテンション上げてぶん殴る、ピンチになったから回復っていういつも通りの戦法やってたら普通に倒せた防御が低いゼシカが死にやすいくらいで動画で言ってるほどの強敵感はないと思う
SFC版3の闇ゾーマは神龍より強いですから、バランス取れてるなと思います。
なんでdqmslのシドーがやたら硬いモンスターに設定されたのかよく分かる
かつて自分がプレイしたときは竜王にベギラマが効いたので、弟にベギラマ効くから試してみと言って効かず気まずくなったなぁ・・・。ごめん。
昔、FC版シドー戦で会心出て「えー?」になったんだけど…
ゾーマ(闇ゾーマ)は魔術師っぽい見た目に反して、「攻撃力が異常に高くて殴られたときのダメージが極端に高いうえ、守備力も異様に高くて打撃も通らない。魔法を撃たれるのがいちばんの『手抜き』」という、見た目とのギャップの激しさや得体のしれなさも魅力ですね。「ただの打撃攻撃ではなく、暗黒闘気をまとった強烈な一撃を叩き込んでくる」「闇の力で攻撃や防御が極端に高められてて、闇の力を振り払わないと勝てない忌まわしい者」というような空想も捗りますw(あと、「素早さが最高値で、どんな素早くても攻撃順が安定しない」というのも地味厄介かつ素敵ポイントかも。「闇そのものが殴ってきて、あまりにとらえどころがない」という脳内妄想が捗ります。)
3DS版の闇ニズゼルファは案外頑張れば倒せる塩梅なのがいいですよね自分も当時倒しましたけど、確かその時点だと数人ドーピングでHPとちからとMPのいずれかを999にしてたくらいで、超やり込んだわけではない感じでしたけど、ギリギリ倒せるくらいでちょうどよかった記憶がありますあと、自分は地味に闇ニズゼルファの時の方がBGM好きだったりするのでw
8のレティス7のダーマ直後がきつかった思い出あるなーあとは初見ゼッペル戦は40分は戦った思い出笑
3DSで11やってて、「なんで闇ニズゼルファをほぼドーピング無しで倒してる人がいるのに自分は倒せないんだ?」って感じてたんだけど、そもそもその人PS4でやってたし、3DS版の耐久がぶっ飛んでたせいだったのか、と気づいた ダメージが5分の1なのはヤバいだろ
闇ゾーマは昔、光の玉の存在を知らなかったのでそのまま闘って倒しました。ひたすらギガデインとメラゾーマのゴリ押しではありましたが何とか行けました😅たしかLv60ぐらいだったと思います🤔
黒鉄の巨竜は当時何故か会心って発想がなくてククールの魅惑の眼差しでゴリ押した記憶があります(PS2版)
黒鉄って高レベル帯だと普通に守備貫通できるっちゃできるけど、そこまでやる人はかなりの少数派だろうなあ
0:37当時の完全攻略本には正体をあらわした竜王にベギラマは役に立たないと書かれてましたが、一応ベギラマでダメージを与えられるようですね(^_^;)
ラプソーン戦が神鳥の杖を使わなくてもダメージがある程度通る仕様なら、面白かったのにな。もしそうならただのデブ扱いはされてなかった気がする。
黒鉄君はほんま意味分らんそれでいてディバインスペル効くとは思わんやんwww
レティスは仲間呼び安定
なんか雷光一閃突きのイントネーションが気になったのは自分だけ?
追憶のレティスとかいたら99レベルで種ドーピングしないといけなかったかもなぁ笑
ドラクエⅢで闇ゾーマのまま倒して、ドラクエIの歴史を改変してやったぜ!って1回はみんなやったことない?
レティス(ちょっと本気出しました)とエンディング後に戦えたりしてほしかったですね。レティスの後にゲモンでしたけど拍子抜けでした。
強ボスとしてよく取り上げられるレティスだけどレベル上げすぎて苦戦した記憶がない(多分35?位)
ゾーマやニズゼルファの闇の衣を剥がさずに討伐することこそ真の勇者の挑戦と言えそう
ドラクエ11、初めてのRPGで幼かったから闇のころものはがしかた分からずそのまま倒してしまいました。苦戦しました……。
@@user-hardmetalbody貴方は勇者だ…
光の大剣を持って俺TUEEEとなっている時にニズゼルファに挑み見事に勇者の剣・真を忘れて来たのでそのまま闇ニズゼルファを倒した(こんなミス犯したの私だけじゃない筈…。)
@@手ミーみせ ありがとうございます……。今の自分からしたらバカでしかないんですがw
@@user-hardmetalbody初めてのRPGで闇の衣ニズゼルファ討伐…?お前バケモンか?
ニズゼルファ初見は30分かけて闇のまんま倒したなー
11:09 SFC版ドラクエ3はムチなどのグループ攻撃や全体攻撃により攻撃呪文の有用性は下がったが、神竜というルカニ無効だが攻撃呪文はすべて聞くという、物理メインで戦ってきたパーティを絶望へ叩き落とす強さ。
黒鉄の巨竜ほんとトラウマ
本気レティスの実力は結局不明なままだったけど、翼に無数の流星の直撃しようがなんならヤリやオノをぶっ刺されても平気かつ人を乗せたまま飛び続けられるあたり相当頑丈なことは間違いないもしかしたら、追憶の回廊の最後の相手がエスタークじゃなくて本気レティスだった世界線もあるのかな
リメイク来たら追憶で既存のところに新たに続きが付け加えられていて欲しい。元々エスタークだった場所にレティス置いてレティスより先はドラクエ3の世界のボスだったり追憶になってない奴を出して欲しい。
レティスよりも神鳥の巣(闇)の道中で消耗した状態で戦わされるゲモンの方がよっぽど苦戦した
黒鉄の竜はクッソ苦戦シテ結局は雷光一閃付きや魔人斬りでなんとかした
あまりにも苦戦しすぎてカタカナなってるよ怖いね
魔王の使い(6)は最近取り上げたからナシか
ドラクエはもっと難度上げてくれた方が面白いと思うリメイクすると弱くなるし
お前ドラクエ8の追憶やってないな
@@Kana-bk8vgリメイクして強いのが出てきた数少ない例
オルゴ・デミーラキーファ説についてまとめて欲しいです
15:00初耳なんですが⁉︎
闇ゼルファはカンスト主人公1人で挑んだ思い出最初に他のメンバーがHP1で蘇生して始まるからそいつらを始末するところからスタートw
メタボリックなボスに空目した
3dsだとブーメランのロックオンないからデュアルブレイカーより心眼一閃のがダメ入るんやがなー。
黒鉄はディバスペ50溜めマダンテ+会心1発で落ちる
非現実的というかそれが出来りゃ苦労しないというか
@@したっぱ-c6m 会心連発よりかなり現実的かと思います
@@軽率な高卒 だってディバインスペルがそもそも命中率50%の運ゲー、効いたとしても持続するのは実質2~3ターン、向こうが9回動く間にゼシカが死ぬか寝たらやり直し、PS2版だから防御で時間稼ぎもできない会心の方は雷光か大魔神を10回当てるだけだけど、こっちはククールとゼシカの手数が制限されるし会心連発以上に運ゲーじゃね?
うろ覚えですが1のやくそうは勇者のレベルが上がると効果も良くなり、竜王討伐レベルだと弱ベホイミくらいの回復量があったと記憶してます。なんで、やくそうを最大数持っていくと良い感じのぬるま湯になった記憶があります。違ってたらすみません
久々に動画視聴しましたが、ろびんさん早口になってます?なんか語尾が聞きづらい
闇ゾーマはSFC版で盗賊で種のおかげでようやく勝てる(・∀・)流石にFCではランシールでの種の増殖ワザを使わないと厳しい
最近音声の編集の仕方が気になって仕方ない
変なタイミングで息継ぎして繋いでるように聞こえますよね、ロビンさんのAI生成声の解説なのかと何回か疑っています
黒鉄の巨龍ククールでひたすら魅惑の眼差し使って勝ったのはいい思い出
少しズルいこというと、最も硬いボスはSFC版ドラクエ5のブオーンゲマイブールエスタークHPが偶然2047になってしまったが最後永遠に倒せなくなる
3ds闇の衣ニズゼルファは力の種ドーピングしなくてもギリギリ押し切れるくらいなのが良いやり込みエルフの飲み薬何個か使うくらいの耐久戦にはなるけど
もうちょいゆっくりと喋った方が良いと思う。滑舌がいいタイプの早口なら今のスタイルでもええけど、どう聞いてもそんな感じじゃない。正直、無理して息継ぎせずやってる感が強くて聞いてるこっちの息が詰まる。
本当それ、絶対をゼタイって言ったのは少し面白かったけど⋯⋯
黒鉄は最初戦った時の方が強い8連戦の時の黒鉄はめっちゃ弱い
連戦の時は全ての竜のHPが半分くらいになってるからね
ドラクエ8はドルマゲスを始め強力なボスが多いな
闇ゾーマはすごく強いです!三度目の正直で倒しました😅光ゾーマ相手には一騎討ちも挑んだりと、かなりやり込みました
10:04 〜まぁ闇のラスボス裏ボスを含めるなら、バリアを貼ったジャミ とかもアリでは?となりますねw負けイベのキングレオやゲマなんかは、自動回復でダメージを帳消しにするにしてもダメージ自体は通るんでこれらは除外でしょうが。
勝てる相手だけやろうな。
自分もまず最初に浮かびました笑祈る前のラプソーンへのダメージの与え方とか出てくるかとワクワクしてました笑
@@観客A ラプソーンも同じラスボスな筈なんですけどねぇ…wまぁラプソーンに関しては、闇撃破 の動画がそこまで出回って無いからかな。
同じくジャミが思い浮かんだw
黒鉄の巨竜は初見で挑んだ時に、魔法とかデバフが効かなくて絶望した
動画を全部見る前にコメント。絶対レティスは出ると思う。ドラクエで硬いボスと言えば真っ先に思い出した。
HD-2Dリメイクの闇ゾーマの撃破難易度は種ドーピング前提の強さにしていいと思う。光の玉使用時は必ず先制する仕様にすれば闇ゾーマのステータスはいくらでも盛っても問題ないし。
どうぜなら行動を一回でも間違えれば即負け並の強さにしたって
レティスはほんとに硬かったし火力高くて負けイベかと思ってましたw
黒鉄の巨竜の、初見時の「どうすりゃいいんだよ…」感は凄かったなぁ……
レティス戦で会心戦法使った勢としては取り敢えず何も効かないから会心じゃ~の精神でどうにかなった
VIIIはメディばあさんと-今生の別れ-したくなくてレベル50近くまで上げてからオークニス入ったからレティスまったく苦戦しなかった
そういうこと言ってるんじゃないんだよな…
@@したっぱ-c6m =レティス強いというのはみんな同じように瞬殺だったせいで後で知った
ドラクエ1は低レベルで行くことがナンセンス、2はマヌーサザラキ
Lv.21でギリギリ勝てるレベル(撃破時HP28MP3、誇張抜きでダメージが下振れてたら負けてた)
フールフールも硬かったスクルトのせいで あの試合でグレイグのかぶとわりに何度助けられたか
はよみれたー!
私にとっては大体初見でギリギリ勝てた相手達だったな(竜王は特にギリギリHP28MP3の状態で倒せました)vsニズゼルファは「光の大剣があれば余裕っしょ」と思い勇者の剣・真を忘れて来た思い出www
1コメ
シドーは反則だよな😂ベホマ使ってくるしマジで運ゲーや!後黒鉄に負けまくってコントローラー投げた記憶がある
シドーはマヌーサ効いたらあとはザラキで終わる気が…
ゲームセンターCXでドラクエ1に挑戦した有野課長が、MP足りずにジリ貧負けになりそうだと判断して、(多分仕様を知らずに)ベギラマ打ってみたら1/16を引いてクリアしたの、改めて「持ってた」なーと思うわ。
ああいう人達って、決まって“持ってる”よね。
ドラクエ8の黒鉄さんは、攻撃した時のあの音で察した(笑)初見(PTLv60弱)でも会心攻撃に切り替えて撃破したけど、その後の連戦でMP持たなくて負けたなぁ~
全体的に探索とか終わらせてから先に進む性分なもんで、レティス戦はLv40〜50位になってて楽勝だった…w
闇ゾーマと闇ニズゼルファは、衣を剥がさずに戦った事がないチキンです(笑)
3DS版ニズゼルファは全員レベル99にしてもかなり苦労した思い出
レティスはキラーマシン3とギガンテス2、うごくせきぞうのチーム2つだけで倒せちゃったんですよね笑
黒鉄の巨竜はDQMSLってソシャゲでも偉い硬いからなぁ
レティスは固くて攻撃が通らない上に眩しい光とメダパニーマで状態異常にしてくるの本当にタチが悪い
レティスあれでもくそ手加減してる
ラストバトルではラプソーンの猛攻を前に、回復無しでも最後までピンピンしてるくらいには耐久力ある
8のレティスは負けイベだと思ったくらい強い
闇ゾーマと初めて戦った時に、光の玉を使うのを知らずに全滅していた。
当時、ネットなんてあるわけ無く、友達に聞いてやっと倒したのは…
当時の思い出
攻撃もそうだが、守備が高いのが厄介な所があるよなあ😮🍀
闇のころもマウントは草ですわ
通常ゾーマはルカニが効くが、いてつくはどうで元の守備力に戻るという、、、
3DSで闇ニズゼルファ討伐したけど、クロスマダンテは確か7回くらい打ったはず
ドーピングしなかったけどバフでカチカチにしたグレイグ立たせとけばなんとかなったわ
レティスはダメージ見た瞬間負けイベントを確信した。
そしてそのまま普通にやり直しになって絶望する。
昔遊んだ時はレティスに苦戦した記憶が無かったけど後になってレティスの実力を知れば知るほど当時の自分はどうやって倒したんだろう…ってなります
自分は開幕チーム呼びのせいで苦戦した記憶がなかったから強敵扱いに驚いた
3DSの闇ニズゼルファと戦って勝てたけど時間かかりすぎたせいでエンディングで寝落ちして起きたら3DSの充電切れてた思い出
怨念と厄災がバニラでやばい
黒鉄さん、ヤンガスのビッグバンで吹き飛ばした記憶があるんだけど(当時小学生)
ビッグバンもドラゴンソウルみたいな仕様だったのかな
リメイク版シドーに触れるならマヌーサザラキにも触れるかなと思ったのにノータッチだった
竜王)
防御力の半分をお前にやろう………
友人は闇ニズゼルファをあっさり倒していたのに私はどう頑張っても倒せなかった。
友人がPS4版で私は3DS版をプレイしていたが、そういう事か。
黒鉄の巨竜はあまりに硬いのでゼシカの双竜打ちがあまり効かず主人公がドラゴンスレイヤーやはやぶさの剣・改でドラゴン切りやはやぶさ切りをした方が良かったな。
レティスはチーム呼びのギガンテスとかヘルファイターでゴリ押した記憶やな
3DS'のニズゼルファも種でドーピングしまくれば、けっこう簡単に倒せたよ。パーティは勇者、カミュ、ゴリアテ、マルティナだったかな。
黒鉄の巨竜相手はククールの魅惑のまなざしが貫通するので、テンションあげてそれで倒すって攻略見てからずっとそうしてます
竜王は原作の防御力の高さがモンスターシリーズのステータスにも反映されててすこ
3DS闇ニズゼルファを3時間かけて平均Lv60くらいで倒したのはいい思い出.。序盤30分くらいでHP半分にはなるけどその先は本当に地味。
レティスは会心狙いで何とか倒した。会心はロマン。
1回目は負けました。😢
初見の闇ニズゼルファまじで笑えるよね
確かドラクエ25周年のゲーム特典で付いてきた本に、君は素手でりゅうおうを倒せるか!?とか書いてあったな…
こうげき通らないなら15/16の確率で防がれるベギラマ当て続けてようやく倒せる設定しておきながらなんて事書いてたんだよ
PS4版ですが初見で闇ニズゼルファに挑み撃破成功しました。
勇者のつるぎ・改を作ってしまったせいで、真を袋に入れており衣を剥がすことが出来なかったという😞
確定で解除されてその後めちゃ弱いのはわかってるけど5のジャミとかもいますね。謎の結界的なアレですね。
竜王はまさに『レベルを上げて物理で殴ればいい』
DQ5のジャミがない。
嫁の凍てつく波動前のあの硬さは脅威。
高い防御とマホカンタでまともに攻撃が通らない。
嫁の凍てつく波動で攻撃が通るようにはなりますが……
6の魔王の使いが入ってると思ったけど、あれは別物なのね
デイン系が素通りするし、そのせいでギガスラッシュでほぼ瀕死になってしまうのがね。
8は対強ボスやらレベリングやらで槍と斧使うかどうかでゲーム全体の難易度に天と地程の差でるしね。
ブメハンマー短剣辺り選んだ小学生はドルマゲスで詰んで投げてたやろな
シドーのベホマは悪夢ですよ!
去年のドグ生スペシャル なるほどザワールドグ生その2であったドグマ風見さんVSこーすけさんによるシドー撃破タイムアタックで、
ドグマさんがシドーの洗礼! 1ターンベホマ、1ターンベホマをされて永遠に終わらない地獄のシーンがあったのを思い出しましたw
黒鉄の巨竜は個人的に硬いだけのボスやったな
テンション上げてぶん殴る、ピンチになったから回復っていういつも通りの戦法やってたら普通に倒せた
防御が低いゼシカが死にやすいくらいで動画で言ってるほどの強敵感はないと思う
SFC版3の闇ゾーマは神龍より強いですから、バランス取れてるなと思います。
なんでdqmslのシドーがやたら硬いモンスターに設定されたのかよく分かる
かつて自分がプレイしたときは竜王にベギラマが効いたので、弟にベギラマ効くから試してみと言って効かず気まずくなったなぁ・・・。
ごめん。
昔、FC版シドー戦で会心出て「えー?」になったんだけど…
ゾーマ(闇ゾーマ)は魔術師っぽい見た目に反して、
「攻撃力が異常に高くて殴られたときのダメージが極端に高いうえ、守備力も異様に高くて打撃も通らない。魔法を撃たれるのがいちばんの『手抜き』」という、見た目とのギャップの激しさや得体のしれなさも魅力ですね。
「ただの打撃攻撃ではなく、暗黒闘気をまとった強烈な一撃を叩き込んでくる」「闇の力で攻撃や防御が極端に高められてて、闇の力を振り払わないと勝てない忌まわしい者」というような空想も捗りますw
(あと、「素早さが最高値で、どんな素早くても攻撃順が安定しない」というのも地味厄介かつ素敵ポイントかも。「闇そのものが殴ってきて、あまりにとらえどころがない」という脳内妄想が捗ります。)
3DS版の闇ニズゼルファは案外頑張れば倒せる塩梅なのがいいですよね
自分も当時倒しましたけど、確かその時点だと数人ドーピングでHPとちからとMPのいずれかを999にしてたくらいで、超やり込んだわけではない感じでしたけど、ギリギリ倒せるくらいでちょうどよかった記憶があります
あと、自分は地味に闇ニズゼルファの時の方がBGM好きだったりするのでw
8のレティス
7のダーマ直後がきつかった思い出あるなーあとは初見ゼッペル戦は40分は戦った思い出笑
3DSで11やってて、「なんで闇ニズゼルファをほぼドーピング無しで倒してる人がいるのに自分は倒せないんだ?」って感じてたんだけど、そもそもその人PS4でやってたし、3DS版の耐久がぶっ飛んでたせいだったのか、と気づいた ダメージが5分の1なのはヤバいだろ
闇ゾーマは昔、光の玉の存在を知らなかったのでそのまま闘って倒しました。
ひたすらギガデインとメラゾーマのゴリ押しではありましたが何とか行けました😅
たしかLv60ぐらいだったと思います🤔
黒鉄の巨竜は当時何故か会心って発想がなくてククールの魅惑の眼差しでゴリ押した記憶があります(PS2版)
黒鉄って高レベル帯だと普通に守備貫通できるっちゃできるけど、そこまでやる人はかなりの少数派だろうなあ
0:37当時の完全攻略本には正体をあらわした竜王にベギラマは役に立たないと書かれてましたが、一応ベギラマでダメージを与えられるようですね(^_^;)
ラプソーン戦が神鳥の杖を使わなくてもダメージがある程度通る仕様なら、面白かったのにな。
もしそうならただのデブ扱いはされてなかった気がする。
黒鉄君はほんま意味分らん
それでいてディバインスペル効くとは思わんやんwww
レティスは仲間呼び安定
なんか雷光一閃突きのイントネーションが気になったのは自分だけ?
追憶のレティスとかいたら99レベルで種ドーピングしないといけなかったかもなぁ笑
ドラクエⅢで闇ゾーマのまま倒して、ドラクエIの歴史を改変してやったぜ!って1回はみんなやったことない?
レティス(ちょっと本気出しました)とエンディング後に戦えたりしてほしかったですね。
レティスの後にゲモンでしたけど拍子抜けでした。
強ボスとしてよく取り上げられるレティスだけどレベル上げすぎて苦戦した記憶がない(多分35?位)
ゾーマやニズゼルファの闇の衣を剥がさずに討伐することこそ真の勇者の挑戦と言えそう
ドラクエ11、初めてのRPGで幼かったから闇のころものはがしかた分からずそのまま倒してしまいました。苦戦しました……。
@@user-hardmetalbody貴方は勇者だ…
光の大剣を持って俺TUEEEとなっている時にニズゼルファに挑み
見事に勇者の剣・真を忘れて来たのでそのまま闇ニズゼルファを倒した
(こんなミス犯したの私だけじゃない筈…。)
@@手ミーみせ ありがとうございます……。今の自分からしたらバカでしかないんですがw
@@user-hardmetalbody初めてのRPGで闇の衣ニズゼルファ討伐…?お前バケモンか?
ニズゼルファ初見は30分かけて闇のまんま倒したなー
11:09 SFC版ドラクエ3はムチなどのグループ攻撃や全体攻撃により攻撃呪文の有用性は下がったが、神竜というルカニ無効だが攻撃呪文はすべて聞くという、物理メインで戦ってきたパーティを絶望へ叩き落とす強さ。
黒鉄の巨竜ほんとトラウマ
本気レティスの実力は結局不明なままだったけど、翼に無数の流星の直撃しようがなんならヤリやオノをぶっ刺されても平気かつ人を乗せたまま飛び続けられるあたり相当頑丈なことは間違いない
もしかしたら、追憶の回廊の最後の相手がエスタークじゃなくて本気レティスだった世界線もあるのかな
リメイク来たら追憶で既存のところに新たに続きが付け加えられていて欲しい。
元々エスタークだった場所にレティス置いてレティスより先はドラクエ3の世界のボスだったり追憶になってない奴を出して欲しい。
レティスよりも神鳥の巣(闇)の道中で消耗した状態で戦わされるゲモンの方がよっぽど苦戦した
黒鉄の竜はクッソ苦戦シテ結局は雷光一閃付きや魔人斬りでなんとかした
あまりにも苦戦しすぎてカタカナなってるよ怖いね
魔王の使い(6)は最近取り上げたからナシか
ドラクエはもっと難度上げてくれた方が面白いと思う
リメイクすると弱くなるし
お前ドラクエ8の追憶やってないな
@@Kana-bk8vgリメイクして強いのが出てきた数少ない例
オルゴ・デミーラキーファ説についてまとめて欲しいです
15:00初耳なんですが⁉︎
闇ゼルファはカンスト主人公1人で挑んだ思い出
最初に他のメンバーがHP1で蘇生して始まるからそいつらを始末するところからスタートw
メタボリックなボスに空目した
3dsだとブーメランのロックオンないからデュアルブレイカーより心眼一閃のがダメ入るんやがなー。
黒鉄はディバスペ50溜めマダンテ+会心1発で落ちる
非現実的というかそれが出来りゃ苦労しないというか
@@したっぱ-c6m 会心連発よりかなり現実的かと思います
@@軽率な高卒
だってディバインスペルがそもそも命中率50%の運ゲー、効いたとしても持続するのは実質2~3ターン、向こうが9回動く間にゼシカが死ぬか寝たらやり直し、PS2版だから防御で時間稼ぎもできない
会心の方は雷光か大魔神を10回当てるだけだけど、こっちはククールとゼシカの手数が制限されるし会心連発以上に運ゲーじゃね?
うろ覚えですが
1のやくそうは勇者のレベルが上がると効果も良くなり、竜王討伐レベルだと弱ベホイミくらいの回復量があったと記憶してます。
なんで、やくそうを最大数持っていくと良い感じのぬるま湯になった記憶があります。違ってたらすみません
久々に動画視聴しましたが、ろびんさん早口になってます?なんか語尾が聞きづらい
闇ゾーマはSFC版で盗賊で種のおかげでようやく勝てる(・∀・)
流石にFCではランシールでの種の増殖ワザを使わないと厳しい
最近音声の編集の仕方が気になって仕方ない
変なタイミングで息継ぎして繋いでるように聞こえますよね、ロビンさんのAI生成声の解説なのかと何回か疑っています
黒鉄の巨龍
ククールでひたすら魅惑の眼差し使って勝ったのはいい思い出
少しズルいこというと、最も硬いボスはSFC版ドラクエ5のブオーンゲマイブールエスターク
HPが偶然2047になってしまったが最後永遠に倒せなくなる
3ds闇の衣ニズゼルファは力の種
ドーピングしなくてもギリギリ押し切れるくらいなのが良いやり込み
エルフの飲み薬何個か使うくらいの耐久戦にはなるけど
もうちょいゆっくりと喋った方が良いと思う。
滑舌がいいタイプの早口なら今のスタイルでもええけど、どう聞いてもそんな感じじゃない。
正直、無理して息継ぎせずやってる感が強くて
聞いてるこっちの息が詰まる。
本当それ、絶対をゼタイって言ったのは少し面白かったけど⋯⋯
黒鉄は最初戦った時の方が強い8連戦の時の黒鉄はめっちゃ弱い
連戦の時は全ての竜のHPが半分くらいになってるからね
ドラクエ8はドルマゲスを始め強力なボスが多いな
闇ゾーマはすごく強いです!三度目の正直で倒しました😅光ゾーマ相手には一騎討ちも挑んだりと、かなりやり込みました
10:04 〜
まぁ闇のラスボス裏ボスを含めるなら、
バリアを貼ったジャミ とかもアリでは?となりますねw
負けイベのキングレオやゲマなんかは、
自動回復でダメージを帳消しにするにしてもダメージ自体は通るんでこれらは除外でしょうが。
勝てる相手だけやろうな。
自分もまず最初に浮かびました笑
祈る前のラプソーンへのダメージの与え方とか出てくるかとワクワクしてました笑
@@観客A
ラプソーンも同じラスボスな筈なんですけどねぇ…w
まぁラプソーンに関しては、闇撃破 の動画がそこまで出回って無いからかな。
同じくジャミが思い浮かんだw
黒鉄の巨竜は初見で挑んだ時に、魔法とかデバフが効かなくて絶望した
動画を全部見る前にコメント。
絶対レティスは出ると思う。
ドラクエで硬いボスと言えば真っ先に思い出した。
HD-2Dリメイクの闇ゾーマの撃破難易度は種ドーピング前提の強さにしていいと思う。光の玉使用時は必ず先制する仕様にすれば闇ゾーマのステータスはいくらでも盛っても問題ないし。
どうぜなら行動を一回でも間違えれば即負け並の強さにしたって
レティスはほんとに硬かったし火力高くて負けイベかと思ってましたw
黒鉄の巨竜の、初見時の「どうすりゃいいんだよ…」感は凄かったなぁ……
レティス戦で会心戦法使った勢としては
取り敢えず何も効かないから会心じゃ~の精神でどうにかなった
VIIIはメディばあさんと-今生の別れ-したくなくてレベル50近くまで上げてからオークニス入ったからレティスまったく苦戦しなかった
そういうこと言ってるんじゃないんだよな…
@@したっぱ-c6m =レティス強いというのはみんな同じように瞬殺だったせいで後で知った
ドラクエ1は低レベルで行くことがナンセンス、2はマヌーサザラキ
Lv.21でギリギリ勝てるレベル
(撃破時HP28MP3、誇張抜きでダメージが下振れてたら負けてた)
フールフールも硬かったスクルトのせいで あの試合でグレイグのかぶとわりに何度助けられたか
はよみれたー!
私にとっては大体初見でギリギリ勝てた相手達だったな
(竜王は特にギリギリHP28MP3の状態で倒せました)
vsニズゼルファは「光の大剣があれば余裕っしょ」と思い
勇者の剣・真を忘れて来た思い出www
1コメ
シドーは反則だよな😂ベホマ使ってくるしマジで運ゲーや!後黒鉄に負けまくってコントローラー投げた記憶がある