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6のガウのとびこむ、7のスノボ、8と9のカードゲーム、10のブリッツボール、やったないろいろ。6はレベルカンストと全員魔法マスターさせたり青魔法ラーニング、おどり集めもした。
ワタクシは子供リディアをメチャクチャ育成させてましたね、フレアを覚えたら子供の頃はもちろん大人になっても終盤まで無双でした♪
FF4PRで子供のリディアにメテオとパロムポロムにメテオホーリー覚えさせたらラストパーティーのメンバー加入時に70レベル超えてて泣きました(笑)
ヴィンセントは、最強武器の性質もそうだしリミット技の使い勝手も踏まえて、仲間にはするけどほぼ使わなかったんですよね。使い続けてたら、そんなになるんですねー。でも、65,000匹かー……
8はポケステでアイテムを無限に回収し続けるバグが使える環境かそうでないかで難易度が別次元だな7はHP7777調整もやった6は飛空艇バグのせいで、やりこみは諦めました
こんだけ骨の髄までしゃぶり尽くせるのはちゃんと作り込まれてる証拠。
FF8は「メモリーカードデータコレクション」でアイテムMAXのデータを使って全員カンストしたことはあるなぁ。それでも苦行だったけど、最初からアイテム集めまではしんどい😂
ガウ1位は個人的に嬉しい限りwww獣が原:旧スマホ版は「モンスター図鑑全金枠化」という暴れるフルコンプを超える最難関の苦行があるので乱数調整は必須と言っていいんですよね(涙)
FFの廃人やり込み要素はシリーズが続く限りあって欲しい
ガウはようじんぼう(ショック)を覚えさせたら十分満足でしたw
獣ヶ原のモンスター出現テーブルが決まってるからそこまで苦労はしなかったな。どちらかと言うと全モンスターの登録の方で苦労した。魔石育成の為に低レベル攻略も魔導工場までクリア出来れば後はどうとでもなる感じ。ピクリマでもやったけどSFCだと有名なバグ技で魔法経験値習得が楽(主に崩壊前のねむれるしし)
ワッカが53位じゃなかった
前も書いたことあるけど、FF4のリディアが混乱させられて、味方にメテオうって全滅したことある。こまめにセーブすることの大切さを学んだ
それは何回でも人に伝えたくなるエピソード
FF8で全員の全ステカンストさせた狂人がいるんだよなぁ・・
しかもノージャンクションで…
スコールの力カンストだけで力尽きました・・・
FF8で初期レベルクリアを進めているうち、ふと思いついて「食べる」と「カード」だけで初期レベル全ステカンストをした覚えがある
@@JUJU-ee5tt 嘘松
@@sekigaisennaiまあ、そんだけ暇だったと思ってもらえれば
今、リアルタイムで50時間くらいかけてFF 6の低レベル攻略しつつ、ガウのあばれる魔大陸崩壊前の114種類コンプ&ドラゴンから13個の源氏の小手盗みが終了😆一番の修羅場はオペラ座のネズミ😅一度エンカウントしてから全滅して二日目を何度も繰り返し本気のネズミ避けしてたら獣が原でネズミ出なくてセーブとロードミスったかもとガチで凹んだけど、出てきた時はめっちゃ嬉しかった(笑)
今絶賛FF7でヴィンセント育てながらドーピングアイテム稼いでるけど、ふいうち+へんかで全自動で戦闘終わるから20年以上前のゲームなのにソシャゲの周回やってる気分になるわ
ガウは崩壊前は親衛隊(プロテス付与+ファイラ)、ストレイキャット(ネコキック)だけで十分。後半にロフレシュメドウ(ゆうわく)を加えたら、あとは用心棒(ショック)やらを加えれば自前で覚えた魔法とネコキックあたりだけでも、ずっと使っていけたよ。元々上位クラスの全般高ステ持ちだったり、スノーマフラー装備で防御も異常に固くなったりと、追及し甲斐があるキャラだった。
リディア可愛い❤️
FF8のやり込み、今のソシャゲ全般に受け継がれてるなあ
関係ないし知ってるかもしれないけどff10訓練所のワームで吸われて吐き出すときにアーロンでかばうと透明バグが起こりますで。
FF6で、最低レベルでオーディン取って、素早さ全振りした乱れうちロックが最強だと思います
それが1番最初に思い浮かんだけど、やり込み要素かっていわれると、楽な部類ですからね…(´・ω・`)
レベル上げないと弱いじゃん レベル補正でかいゲームなのにで、レベルあげたらたいていのキャラ強くなるから特別感がない属性付きだが相手レベル依存だから後半失速しがちな時にも強くしかも全体ダメージのフレアスターやそれこそ単体だと最強のゆうわくが使えるガウが最強なのは揺るがない
@@upperman2057 さん「やりこみ最強キャラ」と書いてあるので、レベル上げしていいでしょう。元から強いキャラはやりこみでありません。ロックの場合、素早さの初期値が二位で、素早さがカンストしたあとは余剰を力や魔力に振りやすくなり、アレンジも効きます。装備の面でも恵まれています
子供リディアの時点でメテオ覚えさせた人とか居たなぁ...
火が怖くてファイアが使えないのに、上位互換のファイラ・ファイガを普通に使いこなすのが草
実際にプレイしましたか?クイナ→圏外。アーヴァイン→ポケステ無しならFFⅧキャラ全般に言える事。ポケステアリなら圏外。ワッカ→Xでは相当楽な方。ガウ→獣ヶ原テーブルと乱数調整知らなければ3位辺り。個人的に1位はリディア。2位が連射機無しのヴィンセント。3位はマーカスLv.99引継ぎのLv.1エーコ。
FF9のステータス、素早さも50でカンストなんだが?
ガウの全ゲットマスターはもはや暇を持て余した神。
ナイツ複数付けのミッシングバレットは、、、?
これ系の話だと出番がないFF5
猫キックは装備バグありき定期素手だというほど強くないんだよね
バレットさんがいないだと…⁉︎
強いわけじゃないけど9のエーコのやりこみの存在知った時は正気を疑ったな…
リノアで常時無敵が一番強くない?本を1冊しか拾わない感じ
クイナはカエルや天使のおやつホワイトウィンドを使える攻撃回復補助一人でこなせる万能キャラだよね(笑)とぼけたキャラだけど侮れない強さ(笑)
ステオール1テラとか逆のやり込みは?(笑)
0:34 ~ 0:56 までの間だけ、音が聞こえないのは何故?
ヴィンセントはリミットが弱いから鍛えても微妙バッレットのほうがいいぞ
リミットはうんこでも武器は最強だから
ガウのあばれる収集の育成難度をリディアやヴィンセントと同列で語ってんのはエアプにも程がある
FF8って食べるコマンドで能力アップことができますよワッカのダメージが気持ちいいだろう!
FF9でステだけ見るならマーカス育成したエーコが最強だろうけどな
リディアのボムとか、ピンクのしっぽってそんな?自分、それなりにこだわってたらいくつか手に入れました。
FFTのレーゼなんかもやりこみ系の強キャラかなあ…
ドラグナーが力の成長率がえげつないのと、デフォルトで二刀流、♀だから香水も装備できますからね唯一「剣聖」を越えられる逸材かと、リメイク版で「空賊」が出るまでは…
FFXIIIのやりこみ最強キャラはスノウかヴァニラだと思う。
クイナより最強育成エーコの方がやり込み度は高い気がする
ジタンのぶんどる地獄もキツかった
なんでこんな説明が分かりづらいんだ…?最強キャラを解説するだけなら育成ボーナスなんかの説明は要らないし、それを解説に入れたければ「最強キャラ〇選」みたいなのは辞めて、「最強キャラと作成するためのオススメ方法」とかにすればいいのに……
初手ワッカ臭
ファミコン版のFF2が最強m(_ _)mステータスバグるからね(笑)
6のガウのとびこむ、7のスノボ、8と9のカードゲーム、10のブリッツボール、やったないろいろ。
6はレベルカンストと全員魔法マスターさせたり青魔法ラーニング、おどり集めもした。
ワタクシは子供リディアをメチャクチャ育成させてましたね、フレアを覚えたら子供の頃はもちろん大人になっても終盤まで無双でした♪
FF4PRで子供のリディアにメテオとパロムポロムにメテオホーリー覚えさせたらラストパーティーのメンバー加入時に70レベル超えてて泣きました(笑)
ヴィンセントは、最強武器の性質もそうだしリミット技の使い勝手も踏まえて、仲間にはするけどほぼ使わなかったんですよね。
使い続けてたら、そんなになるんですねー。
でも、65,000匹かー……
8はポケステでアイテムを無限に回収し続けるバグが使える環境かそうでないかで難易度が別次元だな
7はHP7777調整もやった
6は飛空艇バグのせいで、やりこみは諦めました
こんだけ骨の髄までしゃぶり尽くせるのはちゃんと作り込まれてる証拠。
FF8は「メモリーカードデータコレクション」でアイテムMAXのデータを使って全員カンストしたことはあるなぁ。それでも苦行だったけど、最初からアイテム集めまではしんどい😂
ガウ1位は個人的に嬉しい限りwww
獣が原:旧スマホ版は「モンスター図鑑全金枠化」という暴れるフルコンプを超える最難関の苦行があるので乱数調整は必須と言っていいんですよね(涙)
FFの廃人やり込み要素はシリーズが続く限りあって欲しい
ガウはようじんぼう(ショック)を覚えさせたら十分満足でしたw
獣ヶ原のモンスター出現テーブルが決まってるからそこまで苦労はしなかったな。どちらかと言うと全モンスターの登録の方で苦労した。魔石育成の為に低レベル攻略も魔導工場までクリア出来れば後はどうとでもなる感じ。ピクリマでもやったけどSFCだと有名なバグ技で魔法経験値習得が楽(主に崩壊前のねむれるしし)
ワッカが53位じゃなかった
前も書いたことあるけど、FF4のリディアが混乱させられて、味方にメテオうって全滅したことある。
こまめにセーブすることの大切さを学んだ
それは何回でも人に伝えたくなるエピソード
FF8で全員の全ステカンストさせた狂人がいるんだよなぁ・・
しかもノージャンクションで…
スコールの力カンストだけで力尽きました・・・
FF8で初期レベルクリアを進めているうち、
ふと思いついて「食べる」と「カード」だけで
初期レベル全ステカンストをした覚えがある
@@JUJU-ee5tt 嘘松
@@sekigaisennaiまあ、そんだけ暇だったと思ってもらえれば
今、リアルタイムで50時間くらいかけてFF 6の低レベル攻略しつつ、ガウのあばれる魔大陸崩壊前の114種類コンプ&ドラゴンから13個の源氏の小手盗みが終了😆
一番の修羅場はオペラ座のネズミ😅
一度エンカウントしてから全滅して二日目を何度も繰り返し本気のネズミ避けしてたら獣が原でネズミ出なくてセーブとロードミスったかもとガチで凹んだけど、出てきた時はめっちゃ嬉しかった(笑)
今絶賛FF7でヴィンセント育てながらドーピングアイテム稼いでるけど、ふいうち+へんかで全自動で戦闘終わるから20年以上前のゲームなのにソシャゲの周回やってる気分になるわ
ガウは崩壊前は親衛隊(プロテス付与+ファイラ)、ストレイキャット(ネコキック)だけで十分。
後半にロフレシュメドウ(ゆうわく)を加えたら、あとは用心棒(ショック)やらを加えれば自前で覚えた魔法とネコキックあたりだけでも、ずっと使っていけたよ。元々上位クラスの全般高ステ持ちだったり、スノーマフラー装備で防御も異常に固くなったりと、追及し甲斐があるキャラだった。
リディア可愛い❤️
FF8のやり込み、今のソシャゲ全般に受け継がれてるなあ
関係ないし
知ってるかもしれないけど
ff10訓練所のワームで吸われて吐き出すときにアーロンでかばうと透明バグが起こりますで。
FF6で、最低レベルでオーディン取って、素早さ全振りした乱れうちロックが最強だと思います
それが1番最初に思い浮かんだけど、やり込み要素かっていわれると、楽な部類ですからね…(´・ω・`)
レベル上げないと弱いじゃん レベル補正でかいゲームなのに
で、レベルあげたらたいていのキャラ強くなるから特別感がない
属性付きだが相手レベル依存だから後半失速しがちな時にも強くしかも全体ダメージのフレアスターや
それこそ単体だと最強のゆうわくが使えるガウが最強なのは揺るがない
@@upperman2057 さん
「やりこみ最強キャラ」と書いてあるので、レベル上げしていいでしょう。元から強いキャラはやりこみでありません。
ロックの場合、素早さの初期値が二位で、素早さがカンストしたあとは余剰を力や魔力に振りやすくなり、アレンジも効きます。
装備の面でも恵まれています
子供リディアの時点でメテオ覚えさせた人とか居たなぁ...
火が怖くてファイアが使えないのに、上位互換のファイラ・ファイガを普通に使いこなすのが草
実際にプレイしましたか?
クイナ→圏外。
アーヴァイン→ポケステ無しならFFⅧキャラ全般に言える事。ポケステアリなら圏外。
ワッカ→Xでは相当楽な方。
ガウ→獣ヶ原テーブルと乱数調整知らなければ3位辺り。
個人的に1位はリディア。2位が連射機無しのヴィンセント。3位はマーカスLv.99引継ぎのLv.1エーコ。
FF9のステータス、素早さも50でカンストなんだが?
ガウの全ゲットマスターはもはや暇を持て余した神。
ナイツ複数付けのミッシングバレットは、、、?
これ系の話だと出番がないFF5
猫キックは装備バグありき定期
素手だというほど強くないんだよね
バレットさんがいないだと…⁉︎
強いわけじゃないけど9のエーコのやりこみの存在知った時は正気を疑ったな…
リノアで常時無敵が一番強くない?
本を1冊しか拾わない感じ
クイナはカエルや天使のおやつホワイトウィンドを使える攻撃回復補助一人でこなせる万能キャラだよね(笑)
とぼけたキャラだけど侮れない強さ(笑)
ステオール1テラとか逆のやり込みは?(笑)
0:34 ~ 0:56 までの間だけ、音が聞こえないのは何故?
ヴィンセントはリミットが弱いから鍛えても微妙
バッレットのほうがいいぞ
リミットはうんこでも武器は最強だから
ガウのあばれる収集の育成難度をリディアやヴィンセントと同列で語ってんのはエアプにも程がある
FF8って食べるコマンドで能力アップことができますよ
ワッカのダメージが気持ちいいだろう!
FF9でステだけ見るならマーカス育成したエーコが最強だろうけどな
リディアのボムとか、ピンクのしっぽってそんな?自分、それなりにこだわってたらいくつか手に入れました。
FFTのレーゼなんかもやりこみ系の強キャラかなあ…
ドラグナーが力の成長率がえげつないのと、デフォルトで二刀流、♀だから香水も装備できますからね
唯一「剣聖」を越えられる逸材かと、リメイク版で「空賊」が出るまでは…
FFXIIIのやりこみ最強キャラはスノウかヴァニラだと思う。
クイナより最強育成エーコの方がやり込み度は高い気がする
ジタンのぶんどる地獄もキツかった
なんでこんな説明が分かりづらいんだ…?
最強キャラを解説するだけなら育成ボーナスなんかの説明は要らないし、それを解説に入れたければ「最強キャラ〇選」みたいなのは辞めて、「最強キャラと作成するためのオススメ方法」とかにすればいいのに……
初手ワッカ臭
ファミコン版のFF2が最強m(_ _)mステータスバグるからね(笑)