How to make Hand IK with the Animation Rigging Package | Unity Tutorials

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @christopheremerson2848
    @christopheremerson2848 หลายเดือนก่อน +2

    FYI, when setting up your IK constraint; you can just set the tip bone in the Two Bone IK Constraint inspector and then right click the top bar of the Two Bone IK Constraint inspector and select Auto Setup from Tip Transform.

  • @abielalgravez9399
    @abielalgravez9399 หลายเดือนก่อน

    Was looking for this for days, thanks!!

  • @MrIgep
    @MrIgep หลายเดือนก่อน

    Super clear, thanks a lot!

  • @ohno7954
    @ohno7954 หลายเดือนก่อน

    6:00 but what if i have no animations at first?

    • @CGSmoothie
      @CGSmoothie  หลายเดือนก่อน

      Then you should be able to move the ik and it should work regardless

  • @MonstrumReborn
    @MonstrumReborn 4 วันที่ผ่านมา

    I need some help, for some reason when I set everything up it freezes my animations, I dont know why. It just freezes it on the first frame.
    Edit: I checked the console for warnings or errors, it said the Avatar is invalid even though I have one... ;-;

    • @CGSmoothie
      @CGSmoothie  3 วันที่ผ่านมา

      And it's connected to the animator?

    • @MonstrumReborn
      @MonstrumReborn 3 วันที่ผ่านมา

      Yea it it, but I checked the errors if there were any errors. And it said something about the avatar being humanoid and the avatar "missing a HumanDescription" or something like that.

  • @SecureGames
    @SecureGames หลายเดือนก่อน

    what if i dont want to use this constraint after some time and continew the normal animation

    • @CGSmoothie
      @CGSmoothie  หลายเดือนก่อน

      you can just turn off the rig! I just find it way easier to have a rig so that you can animate in the same app as the game so you don't have to keep re-importing your models with new animations

    • @SecureGames
      @SecureGames หลายเดือนก่อน

      @@CGSmoothie i am deactivating the constraint so that the normal annimation of running etc should be continued but the hand stays on the t pose

    • @CGSmoothie
      @CGSmoothie  หลายเดือนก่อน

      I mean turn off the rig as a whole
      I don't know if deactivating just the rig component will stop it

  • @hajime8904
    @hajime8904 3 หลายเดือนก่อน

    How are you importing character with material?

    • @GUSRG
      @GUSRG 2 หลายเดือนก่อน

      Mixamo Y-Bot and X-Bot comes with just the color material by default.
      Other models requires you to import the textures.

  • @BreadLof1
    @BreadLof1 6 หลายเดือนก่อน

    Very cool 👍

    • @CGSmoothie
      @CGSmoothie  6 หลายเดือนก่อน

      Thank you! Hope it helps!

    • @BreadLof1
      @BreadLof1 6 หลายเดือนก่อน +1

      Probably not going to be using it since Im not making any games, I just thought I should comment, but it is still very interesting!

  • @radwakcontent
    @radwakcontent 5 หลายเดือนก่อน +1

    👾