子供の頃に買って後悔した ファミコン ソフト 10作品【FC】

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @ガイス-c9t
    @ガイス-c9t ปีที่แล้ว +57

    なんとなく箱のイラストがかわいかったから「これぇ!」って指さして買ってもらったのが「迷宮組曲」だった。
    我ながらグッジョブだった。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +10

      すばらしい判断ですね♫

    • @ジャングル野郎
      @ジャングル野郎 ปีที่แล้ว +8

      コナミ、任天堂、ハドソンは割と当たり多かったからね。

  • @huuun9916
    @huuun9916 ปีที่แล้ว +358

    子供に後悔という言葉はない。セガSG-1000持っていた俺が言うんだから間違いない。

    • @magicasper3jun
      @magicasper3jun ปีที่แล้ว +136

      それはむしろ誇って良い。
      自分はファミコン買って来て〜って頼んでたのに、父がスーパーカセットビジョン&与作を買って来て殺意を覚えた。

    • @sleep3065
      @sleep3065 ปีที่แล้ว +38

      コメ主の説得力すごいなw

    • @いちたいろくでぼくのせい
      @いちたいろくでぼくのせい ปีที่แล้ว +39

      @@magicasper3jun 父のセンス素晴らしいw

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +22

      なるほど!説得力がありますね!

    • @児玉直-r2r
      @児玉直-r2r ปีที่แล้ว +41

      スーパーカセットビジョンだけならまだしも与作ってカセットビジョンで互換性がない。結構、難易度高いな

  • @マザカルカノン
    @マザカルカノン ปีที่แล้ว +81

    「どーだ?買ってやったゲーム楽しんでるか??」
    「う、うんありがと、楽しいよ」
    「そーか!良かった良かった熱中しすぎて宿題忘れるなよ!」
    「う、うん。勉強も頑張るよ、俺」
    って感じになって罪悪感からむりやり遊んだりした思い出。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +9

      せっかく買ってもらったから、という事でがんばって遊んだゲームもありますね😅

    • @麦野-v1g
      @麦野-v1g ปีที่แล้ว +2

      なんか返事が可愛いな〜🤗😋
      う、うんありがと!とかね

    • @ジャングル野郎
      @ジャングル野郎 ปีที่แล้ว +3

      そういう思いするのが辛いから、僕はコナミか任天堂という、当時安定した作品をリリースしてたメーカーを選んでました🥺

    • @ケロロ軍曹-y6h
      @ケロロ軍曹-y6h ปีที่แล้ว +7

      我輩は何年か前に甥っ子にねだられて買ってあげたゲーム二日経っても開けてもいないの見て「やらないの?」って聞いたら「気分じゃない」って答えられて時代と寂しさを感じたであります

    • @kaname.jakotsu
      @kaname.jakotsu 10 หลายเดือนก่อน

      @@ケロロ軍曹-y6h それは寂しい時代だなぁ(´;ω;`)

  • @トムトム.公式ワーム
    @トムトム.公式ワーム ปีที่แล้ว +37

    クソゲーだけでもこんなにゲームソフト買ってもらえる家庭だったのが羨ましい🥹

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +3

      確かに恵まれていたかもしれません💦

    • @東方第一等幻影騎士団
      @東方第一等幻影騎士団 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ウチは年間3〜4本だったなぁ( ´ー`)y-~~

  • @ジャングル野郎
    @ジャングル野郎 ปีที่แล้ว +27

    当時はクソゲーに当たるとしばらくショックだったけど、今はアレらをプレイしてた時間が楽しい思い出になってるのが不思議なんだよね🥺

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +2

      たしかに当時の事を思い出しちゃいますね😊

  • @katudousyasin
    @katudousyasin ปีที่แล้ว +7

    当時なら誰しもが通る道ですね、面白い特集でした。個人的にはじゃりン子チエです。例えば店の前に人が邪魔で入れないので選択肢「わたす・ハッパ」→「大人に関わらない方がいい」→「わたす・ハッパ」→「猫が出て来る」→「とる・きげん」→「喜んでおっさん移動」みたいな、何故「わたす・ハッパ」を2回繰り返すのか、猫はどこから?など辻褄が合わない展開が多く、猫が受け取って初めてハッパがマタタビと分かります。アドベンチャー過ぎるゲームでした(笑)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      じゃりン子チエは当時プレイしたことがなかったですね😅

  • @tarodawasa
    @tarodawasa ปีที่แล้ว +36

    いやーばっけんさん、ヤバいとこに手を出しまくってますね笑
    当時親に買ってもらえるチャンスがそう多くないというのは皆共通の条件だったと思いますが、よくこれらのゲームを選びましたね。
    未知のゲームに対してばっけんさんの嗅覚というか先見のなさにホッコリすらしました笑

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +11

      最初の頃は、パッケージのイラストや、アニメのタイアップというだけで、ソフトを選んでたかもしれません💦

  • @平位太郎
    @平位太郎 ปีที่แล้ว +14

    ファミコン版ウルティマは、ソフトは買わなかったけど、日高のり子の主題歌テープは買った。
    エンディング曲もだけど、耳に残る良い曲なのだ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      そうなんですね!今度聞いてみます!

  • @matsuokenshirou
    @matsuokenshirou ปีที่แล้ว +8

    昔のゲームはいわゆる「死にゲー」が前提で、現代とはプレイヤーの条件が違うし、何より「自分はハズレを選んでいない」と思いたくてやり込むのが当たり前になっていたと思う。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      たしかに、その通りかもしれませんね!

  • @hirloh6620
    @hirloh6620 ปีที่แล้ว +14

    ジャーバス、ファミマガ等の雑誌に「2メガビット大容量、バックアップ機能付き」とか広告が載っていたが、ゲームはそういった事で購入するものではない、と初めて悟った作品。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      私はその後もメガ数にこだわってましたね😅

    • @きんぐかず-n2l
      @きんぐかず-n2l 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ジャーバスは酷かったなあ

  • @木耳海月
    @木耳海月 3 หลายเดือนก่อน +3

    私、池袋北口のビックカメラで最後のドラクエ買えた者です
    前の人がなぜかスパイVSスパイを買ったので買えました
    今思えばあそこで色々人生も変わった気がします

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  3 หลายเดือนก่อน

      おお!それはすごい思い出ですね♫強運の持ち主なんですね😊

  • @とつしー
    @とつしー ปีที่แล้ว +24

    私は後悔する程買ってもらえなかったから、ばっけんさんの環境が羨ましい。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +3

      今になって思えば、意外と買ってもらってたのかもしれません💦

  • @名前を入れて下さい-b6x
    @名前を入れて下さい-b6x 11 หลายเดือนก่อน +12

    ボンバーキングは普通に面白かったと思うけどなぁ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  11 หลายเดือนก่อน +2

      子供の頃の私には難しすぎました💦

    • @木こう-w9x
      @木こう-w9x 9 หลายเดือนก่อน +1

      おもろいよね

  • @エドワード-s3u
    @エドワード-s3u 9 หลายเดือนก่อน +2

    レリクスはぶっちゃけボスと戦わなくても良くて
    ボスを通り過ぎて後ろにあるアイドルだけ取って逃げればいいというね
    ジャーヴァスはすぐその酷さに気づいたけど根性でクリアした
    「容量2メガ」の謳い文句にみんな騙されたけど
    2メガバイトじゃなくて2メガビットだったというw

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  9 หลายเดือนก่อน +1

      ジャーバスを自力でクリアーしたのは本当にすごいですね!

  • @陈波-p6k
    @陈波-p6k ปีที่แล้ว +13

    初心者にとってファミコン版ダブルドラゴン3が難しいかもしれないですが、実はarcade版や海外メガドライブ版と海外ゲームボーイ版とくらべたら、ファミコン版の方はバランスが良い、オリジナル要素も多い、操作感は抜群よ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      そうなんですね!私にはかなり難しかったです💦

    • @ジャングル野郎
      @ジャングル野郎 ปีที่แล้ว +2

      最終面で集中力が切れてくる頃に、穴飛び越えたりするトラップ仕掛けて来るのがキツいんだよね💦

    • @流星野郎-h2d
      @流星野郎-h2d 5 หลายเดือนก่อน

      アーケード版は前作までとはかけ離れたゲーム性にカクカクな動き、イミフなストーリーとエンディングとツッコミどころ満載でしたからね。
      前作までのファンから見ればむしろFC版は良ゲー、AC版はクソゲーなんすよ…。
      自分はAC版のパチモン感漂う胡散臭い雰囲気は嫌いじゃないですが(笑)
      あとラスボスは必見(笑)

  • @最近太
    @最近太 ปีที่แล้ว +11

    キングスナイトをパッケージだけ見て買ったら、予想外のシューティングゲーム!すぐに飽きたので友人に貸したら、友人は面白かったらしく何度もクリアしたそうです。好みって人によって違うんだなと子供ながらに思った記憶があります。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      たしかに、ゲームも合う合わないはありますね😅

  • @777セブン-g6b
    @777セブン-g6b ปีที่แล้ว +25

    当時はネットとかのクチコミもなかったし値段的にも一本一本買うのが大博打だった。
    レリクスもウルティマもジャーバスも雑誌記事とか設定とかだとめっちゃ面白そうで欲しかったんよな。
    買わなくて(買えなくて)良かったw

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      特にレリクスはすごく面白そうと思ったのを覚えています💦

    • @777セブン-g6b
      @777セブン-g6b ปีที่แล้ว +3

      @@BakkenGames 操作するキャラを変えられるなんて絶対おもろいやん!!キャラによって出来ることとか変わるんか?とか思いながら、買えない分少ない情報でめちゃ妄想膨らませてました笑

    • @seminosuke
      @seminosuke 11 หลายเดือนก่อน

      レリクスは移動速度と読み込み時間の遅さが解決出来ればかなり遊びやすく面白いゲームになれたと思います。惜しいゲーム。

  • @マナピー-y8i
    @マナピー-y8i ปีที่แล้ว +10

    こんばっけん ジャーヴァス自分も買いました。RPGだったのとパッケージがかっこよかったので買ったのですが動きが遅いことと、どこへ行って何をすればいいのか分からず当時の攻略情報すらなかったためすぐに諦めました。画面を見て『あ コレやったことある』って思い出すぐらい忘れてました。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      ジャーヴァスのパッケージは本当にカッコいいですよね😅

  • @tarokuro-d6k
    @tarokuro-d6k ปีที่แล้ว +45

    元祖スーパーモンキー大冒険と未来神話ジャーヴァスは今でも忘れられないくらい衝撃的でした。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +5

      スーパーモンキーも当時プレイしてたら、ここに入りますね😅

    • @sakitanu-y1z
      @sakitanu-y1z 7 หลายเดือนก่อน +4

      スーパーモンキー…ほんと騙しよったわ金返せだった。勿体無かったんで何度かトライしたが意味わからん。すぐ死ぬし

    • @parchimaru
      @parchimaru 7 หลายเดือนก่อน +4

      ジャーバスは買おうと思ってお店にいったら試遊できたのでやってみて
      「???」試遊出来るお店でよかった・・・

  • @seminosuke
    @seminosuke ปีที่แล้ว +43

    ボンバーキングは名作だと思います、最初こそコツがわからなくて即自爆でつまらないと感じましたが、遊び方がわかると面白いです。主人公のレベルが上がると体力もあがり即自爆しなくなるし名作です。
    あとウルティマも攻略記事や本を見ながらクリアしたので思い出の作品ですw難しいのは異論ありませんがw

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +7

      ボンバーキングは、ボンバーマンと切り離してシステムを理解すると面白いですね♫ただやっぱり、爆発するまでの時間はもう少し長いとよかったんですが😅

    • @ナガレ2
      @ナガレ2 ปีที่แล้ว +8

      ボンバーキングはテーマ曲だけでもう神
      そして遊び方が分かった瞬間……気が付けば歌いながらプレイしていると言う……
      恐ろしいゲームだった!!

    • @ぢょにぃびーぐっど
      @ぢょにぃびーぐっど ปีที่แล้ว +2

      そこに至らない人が95%な気がします😂

    • @ミントブックス
      @ミントブックス 11 หลายเดือนก่อน +2

      ボンバーキングは爆弾セットする時に、十字キーを押さない事がコツなんですよ。セットしたら逃げる準備をする。狭い場所ではセットしない事で爆風から逃れられますよ。

    • @seminosuke
      @seminosuke 11 หลายเดือนก่อน

      @@ミントブックス 早い段階でそのことに気付けると急に死ななくなりますよね。
      短時間での爆発の救済措置として置いた瞬間自動的に後退する仕様になってて、知らずに十字キーを押すと爆弾側に後退してしまう。
      おそらくみんなそれでやられるんでしょうね。

  • @nishi_atsu
    @nishi_atsu ปีที่แล้ว +7

    星をみるひとは衝撃でした。
    町が見えない、敵が強い、何をやれば良いか分からない、動きが遅い、戦闘コマンドに逃げるが無いなど。
    プレイ10分で泣きました。
    BGMは好きでした。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      星をみるひとは当時購入してたら、私も後悔してたと思います😅

    • @takeshin89
      @takeshin89 11 หลายเดือนก่อน

      見えないひと……()

    • @noblelight74
      @noblelight74 4 หลายเดือนก่อน

      当時はゲーム誌や漫画雑誌で新作ソフトを評価するコーナーがありましたが、基本的に低い評価は付かず、クソゲーでもそれなりの点がついている中、このソフトだけ他に見たことのない低評価だったのをよく覚えています。

  • @takkim4599
    @takkim4599 7 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  7 หลายเดือนก่อน

      こちらこそ、スーパーサンクスありがとうございます♪動画も楽しんで頂けたなら嬉しいです😊

  • @Nikola_Tesla583
    @Nikola_Tesla583 ปีที่แล้ว +19

    レリクスは面白かったよ!面白かったんだよ、PCからの移植と言う事で凄く期待して発売日当時に巨大缶ケースに入っていたのをわくわくしながら家に持ち帰って早速ゲーム初めてロード地獄に陥っていらいらしてろくに進まなくて途中ロード不具合起きたりして癇癪起こして…お、面白かったんだよ(血涙

    • @家子都築
      @家子都築 ปีที่แล้ว +1

      癇癪?はて・・・『かんしゃく』だ~!!
      そして“血の涙”?!
      よほど“面白かった”んだろうな・・・『面白』かった、それこそ“顔面蒼白”するくらいに?!(汗汗汗)
      さすがはうわさに聞いたファミコンディスク版「レリクス」だ!!ロードの連続につぐ連続!!(泣泣)しつこいぐらいのロードの嵐?!(怒怒)そしてロードの“呪い”?!確かに『鈍い』とも聞いている!!笑えないほどに!!!

    • @yeongsinpark6898
      @yeongsinpark6898 ปีที่แล้ว +1

      「レリクス暗黒要塞」は、きっとロードが改善されれば面白いんだろうな、と思ってたけど、もしロードが改善されてもたぶん・・・
      同じ理由で「スーパーピットフォール」も、あのカセットのくせに長いロードがなくなっても、操作性も当たり判定もキャラの動きもおかしいよなあ・・・、と

    • @村雲流怒
      @村雲流怒 ปีที่แล้ว

      @@yeongsinpark6898
      確かプロジェクトEGGでロードを改善したFC版がプレイ出来たはず

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      レリクスはSwitch版で今度遊んでみますね!

  • @うんたば
    @うんたば ปีที่แล้ว +10

    面白い企画ですね。子供の頃だと親が誕生日で買ってもらうのでハズレが多かった記憶があります。私は「銀河の3人」がそれでした。よくわからない話で、しかもクリアできませんでした。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +3

      銀河の3人は名作ですが、子供がプレイするには難しいですよね😅

  • @kaze4444
    @kaze4444 ปีที่แล้ว +13

    やばいのを買ってしまっても、これは面白いんだと自分に言い聞かせて遊んでたなあ。箱の裏面と勘だけでおもしろいか判断するしかなかった時代は毎回ギャンブルだった

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      今よりも情報が少なかったですからね💦

    • @seminosuke
      @seminosuke 11 หลายเดือนก่อน

      めっちゃわかります。子供にとって高額なカセットなので新たに買いなおすわけにもいかず、仕方なしに遊んでるうちに上手くなって面白くなったり。

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel 4 หลายเดือนก่อน +2

    ダブルドラゴン3は従弟のお兄さんから借りて、沢山遊びましたね。
    高所から降りる時に弟が降りないから、先に自分が降りて死んだりとか、
    ラスボスがあまりに強すぎて結局クリア出来ずじまい、というのは覚えてます。
    ただ、道中は敵の進路からずれて待っていて、やってきたところに旋風脚、
    という戦法でボス戦も含めて大体勝てるんですよね。
    難しいっちゃあ難しいけど、面白いソフトだったイメージがあるので
    ここで紹介されちゃうのは意外ですね。
    他の作品は幸運にも、買ったこともやったこともないw

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  4 หลายเดือนก่อน

      当時ダブルドラゴン3をラスボスまで行ったのは本当に凄いです!2が遊びやすくて楽しかったので、当時ガッカリしちゃいました💦

    • @Pikarun_Channel
      @Pikarun_Channel 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@BakkenGames さん
      小学生の頃は持ってるソフトも少なかったので、ずっとこればっかり遊んでました。
      クリア出来なかったのは、やはり心残りです。

  • @teamhrc67
    @teamhrc67 3 หลายเดือนก่อน +3

    当時は本体持ってない子供でもソフトだけ買って友達の家でプレイして面白いソフト持ってると人気者になれました

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  3 หลายเดือนก่อน

      ソフトだけ持ってる子いましたね😊

  • @魚鬼裕仁
    @魚鬼裕仁 ปีที่แล้ว +6

    Bagってハニーは、別に作っていたブロック崩しを急遽無理矢理一緒にしたと聞いたな。
    ウルティマはオリジナルからこんなものですよ。
    だからドラクエはウィザードリィと良いとこ取りして作ったんですよ。
    ジャーヴァスは私も大容量の謳い文句に騙されて買いました(笑)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      その噂私も聞いたことがあります😅残念ですよね💦

  • @高橋祐司-k9k
    @高橋祐司-k9k ปีที่แล้ว +6

    カラテカが1番最初でした。その当時攻略情報がなく、檻の前でおじぎを何度もしたら、許してくれてくぐり抜けれるというチャレンジを何度もやったのを思い出しました😊

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      カラテカも初見だと難しいですね💦

  • @lifecycle4367
    @lifecycle4367 3 หลายเดือนก่อน +6

    5800円とかするのに面白いかどうか買うまでわからない。「いちかばちか」なんだよなー。えげつない時代だった

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  3 หลายเดือนก่อน +1

      今は動画付きで確認することができますもんね😅

  • @bentuku7439
    @bentuku7439 ปีที่แล้ว +11

    動画の趣旨とはズレるけどミニゲームを数十個内蔵したハードみたいの(1万円以上)がおもちゃ屋店頭にあってかじりついていたら甘い祖母が「買ってほしいの?」みたいな雰囲気だしてくれた所に居合わせた店長が「止めた方がいいよ」と止めてくれたことあった。既にSFC持っていて買っても数日で飽きて後悔していたとは思う。今考えると商売っ気より良心をとる良い店長さんだったなあ…

    • @家子都築
      @家子都築 ปีที่แล้ว +4

      はて何のハードだったんだろう?
      そして止めてくれた店長さん!店に置いてあるのに客にすすめられないその複雑な心境、お察しします・・・!!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +3

      すごく優しい店長さんですね⁉︎素敵です♫

  • @おつゆう
    @おつゆう ปีที่แล้ว +6

    レリクスは確かにロード地獄でまともにゲームができず、すぐに書き換えた記憶があります。
    ウルティマは期待してたので発売日に買ったけど悪い意味で期待を裏切る形になりました。
    でもせっかく買ったので、めげずに最後までやり通しましたが、やってるうちに愛着が沸くようになり、いつの間にか楽しんでやってる自分がいる事に気が付きました😂

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      当時、ウルティマを最後までやり通したのは、ほんとにすごいと思います!

  • @キノシタアキラ-p2y
    @キノシタアキラ-p2y ปีที่แล้ว +4

    昔は本当にソフトを手に入れる機会というのは限られていたので、いかにその少ないチャンスで手に入れたソフトを長く遊び倒すか、が大事でしたね😂
    なので、結局スポーツゲーム、特に野球ゲームが多くなってしまいましたね😅
    自分は何かなぁ…やっぱ「スーパーモンキー大冒険」ですかね😄
    「ボンバーキング」は見てると、「ドルアーガ」と「ボンバーマン」のシステムと難易度を合体しちゃったようなゲームですね😅😅

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      スーパーモンキーは当時やったことなかったですが、購入していたら動画に入っていたと思います😅

  • @いわたん-d5d
    @いわたん-d5d 2 หลายเดือนก่อน +5

    小学1年の時に買ったドルアーガの塔‥理解出来ず1面すらクリア出来ず

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  2 หลายเดือนก่อน +1

      ノーヒントで、子供が遊ぶには難しすぎますよね💦

    • @Neo-kk2se
      @Neo-kk2se 4 วันที่ผ่านมา +1

      それ分かります。当時、小学4年生でしたが、理解できなくて全然進めなくて半泣きでやってた思い出があります。

  • @市川知洋
    @市川知洋 ปีที่แล้ว +3

    この中で唯一持ってたのはボンバーキング。確かに自爆しまくりましたが、ボンバーマン未経験だったのでこんなものかと全く違和感なかったですね。
    やりこむタイプなので画面全て爆破してから次の画面に進んだりとかで十分楽しめました。当時小学生だった自力だとどうしても時間の壁で5-1あたりが限度でした。
    のちに攻略本買ってようやく初クリア出来ました。ただその後は苦行が分かってるのでアイテム無限の裏技でのクリアばかりになりましたが(苦笑)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      あのボンバーキングを5-1までいったのはすごいです!

    • @市川知洋
      @市川知洋 ปีที่แล้ว +1

      ちょうど折り返しである5-1まではまあ行けるようになったんです。
      が、この面は一番長いわ、9割ブロックだわ、ミサイルも撃ちづらいわ、色使いでそもそも見えにくいわ、そしてトドメに秘宝ですよ。
      何度も挑戦しましたがさすがに途中で集中力が切れてしまい、完全に心が折れました。とある攻略サイト見たら「挫折の5-1」と書かれてますのがよくわかる(笑)
      アイテム無限の裏技が出来て、今までの恨みとばかりに狂ったように5-1でメガトン爆弾をひたすら撃ちまくったのは多分私だけではないはずです。

  • @keisukevan125
    @keisukevan125 ปีที่แล้ว +1

    レリクス、ウルティマ、ジャーヴァスで被りましたー!😂
    この3タイトルは自分の中でかなりの黒歴史☠️
    けど親に買ってもらってるから、「面白くない」とは口が裂けても言葉では言えないわけで…
    となると子供なりに
    何か楽しい部分を見つけようとしてあがくも、
    希望が打ち砕かれた3タイトルでした
    ノスタルジックなテーマ、
    ありがとうございます😅

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      共感してもらえて凄くうれしいです!特にレリクスがきつかったような気がします😅

    • @keisukevan125
      @keisukevan125 ปีที่แล้ว

      @@BakkenGames 最近ウルティマは攻略サイト見て、おっさんになって全クリを果たしたんですが、
      スクロールして読み込み、
      登ったハシゴから落ちて読み込み…
      のレリクスは
      自分が死んでもムリだと思います😰
      いつも楽しく見てますよ!
      返信ありがとうございます😊

  • @クッキー-k9u
    @クッキー-k9u ปีที่แล้ว +3

    ダブルドラゴン3の意見は激しく同意しました。わたしもダブルドラゴン2が名作すぎて、3を買った後も2で遊んでました。
    コントラとダブルドラゴン2、ヒューマンのスポーツシリーズをよく遊びました。
    ジャーバスもゼルダの伝説を遊んだあとにすると残念でした。ハイドライト3も残念だったな。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +2

      ダブルドラゴン3を共感してもらえて嬉しいです💦

  • @Ksumiyt
    @Ksumiyt ปีที่แล้ว +5

    ボンバーキングは良く知らなかったけど、画面見ると良く出来てそうな感じ。
    内容が思ったのと違ったのは単なるリサーチ不足ですな。
    当時はファミコン誌も結構あったので、
    日常的に買って買うソフトを決めるのに情報を集めてましたわ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      そうかもしれませんね💦

    • @ジャングル野郎
      @ジャングル野郎 3 หลายเดือนก่อน

      今と違ってファミコン雑誌の写真だけで判断するのはちょっと難しいわな😅
      だから安全な任天堂かコナミの作品中心に自分は買ってたな🤔

    • @Ksumiyt
      @Ksumiyt 3 หลายเดือนก่อน

      @@ジャングル野郎 俺はゲーセンにも行ってたので、ナムコットが安定だったな。
      後は、やっぱりゲーム誌でしょっちゅう情報見てると外れを掴まなくなるセンスが磨かれるよ。
      あ、これクソゲーだって画面見ただけで分かるようになるw
      グラフィックのクオリティが低い奴なんかはすごくわかりやすいよね。

  • @松下真二-y1k
    @松下真二-y1k ปีที่แล้ว +3

    容量の関係や開発期間などの制約もあったんでしょうが、もう少し頑張ってバランス調整したら名作になれたのに、ってゲームも多いですね。
    大人になってそれらを許容出来たり、今は攻略サイトなどもあるので多少は見方もかわるかな?😊

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +2

      攻略情報を知ってプレイすると、楽しくなるゲームでありますよね♫

  • @EverNEET
    @EverNEET ปีที่แล้ว +40

    ウルティマは面白かったですよ。何回も職業を変えて初めからプレイしなおしていた。フィールドで回りが見えないのも緊張感があって楽しいし、裏世界の音楽も良かったなぁ

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +7

      そうなんですね⁈当時の私には難しすぎました💦

    • @さと-d2i
      @さと-d2i ปีที่แล้ว +4

      そもそもウルティマは、ドラクエみたいなゲームではなくてドラクエがウルティマのシステムを取り入れたRPGですもんね。

    • @mpn7062
      @mpn7062 ปีที่แล้ว +1

      あの日高のり子さんと戦えるのはこのゲームだけw

    • @222ccdfp6
      @222ccdfp6 ปีที่แล้ว +1

      ウルティマはハズレ引いたのかしょっちゅうデータ飛んでゲームにならんかった
      ウィザードリィは123含めて一度も消えなかったのに

    • @daiapolon248
      @daiapolon248 ปีที่แล้ว

      ファミコン版のウルティマは、ドラクエの人気に便乗しようとして真似しているところが嫌い。それからメッセージが平仮名だけだから幼稚園の絵本みたいでカッコ悪い。だからパソコン版で遊んでいた。
      ところで、ひらがなは曲線が多いからファミコンのように少ないドット数だと読みにくい。カタカナは直線が多いから少ないドット数でも読みやすいし、パソコンでは一般的。カタカナは読みにくいという人がいるけど、これは慣れの問題。戦前はカタカナだった。

  • @ヨシタツ-p5k
    @ヨシタツ-p5k ปีที่แล้ว +7

    自分はベタですがバンゲリングベイですかね~メジャーなメーカーだし事前の評判は高かっただけにがっかりもひとしお…
    当時は小さかったしクソゲーの感想しかなかったですが、今では難易度さえ落とせばそれなりに遊べる奥の深いゲームだと思えます

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      バンゲリングベイは友達に借りて遊んでました😅

  • @tora_ou
    @tora_ou ปีที่แล้ว +2

    全ての動画に共通して思う事ですが10作品のタイトル表示の際、ゲームの情報が数秒だけ表示されるけど(例:時の旅人 ケムコ 1986年12月26日発売)
    その後、ゲーム画面になると情報が消えてしまうので常に表示されてるほうが良いと思います。ゲーム画面が出ている間もせめてそのゲームのタイトルぐらいは画面のどこかに表示されてたら親切ですね。
    動画を少し飛ばしたり途中から観るとゲーム画面しかないので何のゲームなのかわからない。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      なるほど、ご意見参考にしますね!

  • @ルオリッツ
    @ルオリッツ ปีที่แล้ว +5

    私は子供の頃にワルキューレの冒険をプレイして断念しました。
    あと買ったではなく借りたでたけしの挑戦状、そしてトランスフォーマーコンボイの謎もステージ2がクリアできずになんだこれは、って思いましたよ。

    • @家子都築
      @家子都築 ปีที่แล้ว +1

      もしや“虹の橋”の謎が解けずに断念したとか?(汗)
      「ワルキューレの冒険」“最大の謎”?!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +2

      私も当時はワルキューレのクリアを諦めました💦

  • @エクスオク
    @エクスオク ปีที่แล้ว +6

    ボンバーキングは小学生の頃プレイしてました。最初は慣れないせいもあって即自爆というのを何度も経験しました。ですが何度もやっていく内にコツが分かるようになりますが、それでも難しかったです。
    あとカラオケモードが地味に熱いです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      今になって思えば、もっと根気よくプレイするべきでしたね😅

  • @如月弥生-i1q
    @如月弥生-i1q ปีที่แล้ว +7

    当時後悔した思い出はあまり無いのですが、唯一自分の中ではっきりと記憶に残る後悔したと感じたものはバグってハニーですかね
    難しくてクリア出来ないとか以前に何していいのか全く意味不明だったのが本当につらくて投げました

    • @家子都築
      @家子都築 ปีที่แล้ว +1

      でもあのブロック崩しに慣れてしまえば結構楽しめますよ?・・・ってムリかな?!(汗)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      ブロック崩しでパスワードを集めるというのは予想外でしたね💦

    • @小林カムイ
      @小林カムイ ปีที่แล้ว

      ​@@家子都築
      アイテム取って、いきなり死ぬ事があるマジモンのクソゲーでした。
      百円で購入しましたが、定価で買ったチビっ子ってどんな気分だったのでしょうか?

  • @venpen
    @venpen ปีที่แล้ว +3

    今の時代は「可能な限りハズレを引きたくない」という価値観が支配しているような気がしますが、人生はハズレも含めてエンタメっていうかね。「無駄を楽しむ」ぐらいの余裕を持って生きたいものです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      確かに余裕を持って生きていたいですね😅

  • @emon7537
    @emon7537 7 หลายเดือนก่อน +3

    はじめのBGMだけでウケてしまいました。ヘクター87から始まりところどころにスペランカー。センスnice!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  7 หลายเดือนก่อน

      そう言ってもらえて嬉しいです♫

  • @story.shikachan
    @story.shikachan หลายเดือนก่อน +1

    決して裕福ではなかった子供時代に
    なんとか買ってもらっていた
    ファミコンソフト。
    紹介中の10本の中に
    2本ありました。
    感想も全く同意。
    子供の頃の自分
    かわいそう

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  หลายเดือนก่อน +1

      当時は購入は購入するときの情報が今と比べて少なかったですもんね💦

    • @story.shikachan
      @story.shikachan หลายเดือนก่อน

      @
      そうですよね。。。
      バグってハニーは
      コロコロコミック情報を信じて買ったから
      完全に騙されました

  • @masax64
    @masax64 ปีที่แล้ว +2

    ドラクエを回避してハイドライドスペシャルを買ったのは失敗だった(3日くらいで自力クリア)
    たけしの挑戦状も買ったが、なんだかんだで無理矢理楽しんだか
    スペランカー、燃えプロ、クソゲーとして語られる元祖的な作品が多い時代でしたよね

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +2

      ライドライドを自力でクリアしたのは本当に凄いと思います!

  • @速貴有村
    @速貴有村 ปีที่แล้ว +4

    ファミ通のレビュー見て買ってたから失敗は無かった自分😊バクハニのブロック崩しは謎すぎる😂ダブドラIIIはなんか違う感あります😂

    • @家子都築
      @家子都築 ปีที่แล้ว

      確かにあれは『ピタゴラスの謎』をベースにしたブロック崩しゲーム・・・もといアニメ原作のキャラクターゲームですから!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      ブロック崩しメインはやめて欲しかったですね😅

  • @最上モカ
    @最上モカ 9 หลายเดือนก่อน +1

    ファミコン版ウルティマは、初めて買ったソフトでした。攻略本も無く、少しずつコツコツプレイして、1年くらいかかってエンディングにたどり着いた時は感無量でしたね~。
    もう一回プレイしても、たぶん思い出せないのと、そこまでの気力がないですね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  9 หลายเดือนก่อน

      当時、攻略本なしでクリアしたのは本当に凄いですね!

  • @ああ-r4o1p
    @ああ-r4o1p ปีที่แล้ว +6

    闘えラーメンマンは最初は無理だと思ったけど、腰を据えてやり出したらめちゃくちゃ面白かったよ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      そうなんですね!機会があればやってみます!

  • @yuni_toraco
    @yuni_toraco 5 หลายเดือนก่อน +1

    懐かしくて面白いテーマの動画ですね!
    私はほとんど買って後悔がなかったです。
    (強いて言えば「たけしの挑戦状」かな…あれだけは何故買ってしまったのかと…orz)
    子どもの頃はうちもやはり時々親が買ってくれる程度だったから失敗が許されず、ファミ通やマル勝なんかの雑誌を読んで情報収集して「これは絶対楽しめる」と思ってから購入していました。
    子どもの頃に面白くなかったゲームをほとんど掴まずに済んだのはそれが理由かも。
    お金がある程度自由に使えるようになってからの方が、情報収集が減って、買って後悔することが増えた気がしますw

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  5 หลายเดือนก่อน +1

      私も途中からは雑誌の情報や点数を参考にする様になりました😅

  • @ヒデユキ-x5t
    @ヒデユキ-x5t ปีที่แล้ว +8

    ネガティブな話題のはずが、不快感がない動画

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +3

      そう言ってもらえて嬉しいです♫

  • @ultec99
    @ultec99 ปีที่แล้ว +1

    時空の旅人は兄の薦め(命令)で、発売日に買ったこと(買わされたこと)を鮮明に覚えています。当時は幼稚園児だったので、歴史上の人物や出来事がさっぱりわからない状態でプレーしていました。楽しかったことは、「はい」と「いいえ」を選んだ先で殺されないようにするのはどうすればいいのかを考えることと、搭乗時間が異常に短い飛行機にタイミングを図って乗ることでした。それなりに楽しめました。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      なるほど、考え方次第で楽しめるということですね😊

    • @noblelight74
      @noblelight74 4 หลายเดือนก่อน

      中古屋で100円で売っていたので買いました。100円だったので不満はなし(笑)

  • @こせはる-n9g
    @こせはる-n9g ปีที่แล้ว +6

    タッチや時空の旅人は原作好きで素直にゲーム買った時の絶望感ときたら、、、
    ジャーバスは酷いですね、でもたけしの挑戦状と同じく早すぎた作品なのかもしれないですね

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      たしかに、色々と少し早過ぎた可能性はありますね😅

  • @土田政彦-h9g
    @土田政彦-h9g 10 หลายเดือนก่อน +1

    こんばっけん!
    バグハニ持ってましたけど、確かに訳わからん要素が多かったですね~😅
    いきなり始まるブロック崩しに「?」、パスワードが分からず「??」、ステージ4の16連射出来ずに「???」ととにかくまぁ、ガッカリでした。結局のところはクリアできませんでしたわ。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  10 หลายเดือนก่อน

      私も結局クリアを諦めました😅

  • @sakusakuboy
    @sakusakuboy ปีที่แล้ว +12

    ファンタジーなRPGがやりたくてタイトルとジャケ写のイメージでソロモンの鍵を買って後悔しました。
    大人になってから神ゲーだと気付いたけど子供のポンコツ脳には難しすぎました。
    当時は情報が無さすぎてジャケ買いとかよくしてましたね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +4

      大人になって遊ぶと面白さに気づくこともありますよね😊

    • @alesterei7887
      @alesterei7887 ปีที่แล้ว

      ソロモンの鍵は30年以上経過しても、クリアできません
      ユーチューブの動画を見て
      そうなるのかぁとため息です
      迷宮組曲は30年後に1回クリアしました。
      メタファイトは30年以上立っても3面で終わりました
      ニンテンドー3DSのブラスターマスターZEROは動画を見ながらクリアしました。

  • @三浦雅治
    @三浦雅治 3 หลายเดือนก่อน +2

    ジャーヴァスの当時の広告のキャッチコピーが「どう考えても欲しい ジャーヴァス」だったのを覚えています
    このキャッチコピーにつられて思わず購入してしまったがいまだに後悔しています
    ただ音楽だけはよかった

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  3 หลายเดือนก่อน

      ジャーバスはパッケージがかっこよかったので、買っちゃった人も多いですよね😅

  • @はーげんだっく
    @はーげんだっく ปีที่แล้ว +3

    たらればですが、ボンバーキングは最初からシナリオ2(GB版)のゲームバランスで出ていればもっと受け入れられたかと…とにかくFC版は難しかった

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      少しバランスが違うだけで、文句なしの名作になってたと思います💦

  • @kinno28ohohkin10
    @kinno28ohohkin10 ปีที่แล้ว

    動画アップお疲れ様です。自分の買って後悔したのはファイナルミッションですBGMが良いと雑誌に書いてあり購入しました。当時は1面すらクリア出来ませんでした😂今やっても無理かも知れません😄これからも頑張って下さい。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      ファイナルミッションは面白いんですが、子供には難しいですよね💦

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m ปีที่แล้ว +4

    あの頃は理不尽というのが当たり前でしたからね。ゲームはそういうもんだと認識でした。
    買って後悔はないですが、リアルタイムでドラクエI~IIIを遊ばなかったことが後悔ですね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      ドラクエ3を当時プレイした時の感動は今でも忘れられないですね😊

  • @英文増田
    @英文増田 11 หลายเดือนก่อน +2

    爆拳さん ニコニコ😄 ゆうゆう白書の爆拳すきなんですね🎉

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  11 หลายเดือนก่อน +1

      そうかもしれませんね😅

  • @ボス-u3c
    @ボス-u3c ปีที่แล้ว +9

    ダブルドラゴン3は個人的には好きでした。ラスボスの理不尽過ぎる量のHPを削り抜き、初めて倒した時の感動は今でも覚えています。只、難易度が高過ぎて一緒に2人プレイを楽しめる仲間がいなかったのは残念でした。確かに、仲間と2人プレイするなら2が最適だと思います。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      そうなんですね!私には難しかったです💦

  • @makotom9393
    @makotom9393 หลายเดือนก่อน +1

    レリクスは、当時出ていたゲームブックがいい出来で面白かった覚え
    他のキャラへの乗り移りを上手いこと駆使したり

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  หลายเดือนก่อน

      レリクスのゲームブック版があったの知りませんでした!

  • @聖帝サウザー-s7n
    @聖帝サウザー-s7n ปีที่แล้ว +5

    私は、魔界村がやりたくてお金を貯めてファミコンを買いました
    あまりにもゲーセンのアーケード版とクオリティが違いすぎて
    すごくガッカリしました、ピロピロ音もウワァと思いました
    今となってはこれはこれで名作ですけど

    • @家子都築
      @家子都築 ปีที่แล้ว +1

      アーケード版とクオリティーが違いすぎる?!
      ジャレコの「アーガス」以外にもそんな“移植度がっかりゲーム”があるのか・・・?!

    • @yeongsinpark6898
      @yeongsinpark6898 ปีที่แล้ว +2

      魔界村は鳴り物入りで移植されたので、「これはクソゲ―では???」と言えない雰囲気でしたよね
      みんな面白いと無理やり思い込んで遊んでいるようでした。
       
      バンダイのゲーム全般もそうでしたね。
      ジャンプ読んでなかった自分からしたら地雷臭しかしないのにみんな喜んで買ってましたよね。
      「ジャンプ」や「コロコロ」がバックについていると、クソゲ―呼ばわりさせなかったんでしょうね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      なるほど、アーケード版を体験しているとがっかりするかもしれませんね💦

  • @noband_width6633
    @noband_width6633 8 หลายเดือนก่อน +1

    結構共感しました。
    バグってハニー、発売延期で待って待ってこれか、、、みたいな。
    ラーメンマンもかなりの内容という記憶ありましたが、操作性の悪さだったなーと思い出したり。
    ウルティマは全然進められず、王様に戦いを挑んで終わりでした。
    個人的には消えたプリンセスっていう、カセットテープ付きゲームを買ってる人が周りにいましたがアレも結構やばかった記憶があります。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  8 หลายเดือนก่อน

      共感してもらえてよかったです😊消えたプリンセスも当時購入していたら動画に入れてたかもしれません💦

  • @やのひとさのひと
    @やのひとさのひと ปีที่แล้ว +3

    ファミコン発売は自分は中学生、買ったのは専門学校通ってる頃だったから子供の頃の思い出がないんですよね(笑)
    こういう思い出は羨ましいですね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      その頃だとソフトを見極めるのもしっかりしてそうですね😊

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k 6 หลายเดือนก่อน +2

    ダブルドラゴン3はBGMは好きですね😊

  • @macaron55
    @macaron55 ปีที่แล้ว +3

    自力で全ステージクリアできたのはさんまの名探偵、グーニーズ、
    チャイルズクエストくらいでした
    バグも多くて途中でフリーズしてしまっても泣き寝入り
    ファミコンジャンプとか銀河の3人とかまたプレイしてみたい

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      当時で、それだけ自力でクリアー出来たのはすごいですね!

  • @daichIsumikawa
    @daichIsumikawa ปีที่แล้ว +1

    特集ありがとうございます。自分は親が厳しかったので、幼い頃は買ってもらえなかったので、取り上げてもらえて嬉しいです。
    買ってもらえたのは小学校高学年位ですね。その時はGBが中心でした。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      厳しい家庭の子はなかなか買ってもらえてなかったですね💦

  • @さばさば-l6o
    @さばさば-l6o ปีที่แล้ว +4

    結構色々手を出しちゃってますね~!😂当時は、あれ?このソフトヤバい?!って事ありましたよねー😅
    僕の場合、兄がかなり吟味してソフトを買っていた記憶で、いわゆる名作ばかり選んでくれてたので助かりました★

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      年上のお兄ちゃんがいると、そういう時は助かりますね😊

  • @ミントブックス
    @ミントブックス 11 หลายเดือนก่อน +1

    ボンバーキングは爆弾セットする際に、十字キーを押さないでセットし、全部セットしてから逃げるのがコツです。それが分からないと永遠に詰んだままでしょうね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  11 หลายเดือนก่อน

      頑張って練習する様にします💦

  • @シェリーダイヴ
    @シェリーダイヴ ปีที่แล้ว +3

    17:06のウルティマの後に
    19:25のタッチを出すというのは
    並び順の偶然か?!
    それとも必然か?!🤔
    (どっちも日高のり子さん
    関連だから)お疲れ様です。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +2

      運命に導かれたと言うやつですね😅

  • @りく-p9f5j
    @りく-p9f5j ปีที่แล้ว +2

    こんばっけん。私もポートピアからの流れでミシシッピー買いました。すぐゲームオーバーでやり直しというのも、当時は当たり前でも、いまは、耐えられないです。よくやってたなと。オホーツク、山村美紗シリーズ、神宮寺三郎など、ミステリー系は難しくても興味あってチャレンジしてました。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      やはりファミコンのアドベンチャーはテキスト系が良いですね😊

  • @井上しるこ
    @井上しるこ ปีที่แล้ว +4

    ファミコン中期頃から、システムが複雑で遊びにくいゲームが増えましたね。バグってハニー、ボンバーキングは友達に遊ばせてもらったけど、全然先に進めなかったです。タッチは自分で買ってしまって途方にくれてました。攻略本が出てから意地でクリアしたような。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      タッチは本当に何をしていいかわからないゲームでしたね💦

  • @menon7298
    @menon7298 4 หลายเดือนก่อน +1

    当時の子供にはお店で箱の後ろの紹介文の情報だけで買ったまである。
    私はドラゴンクエスト1とドラえもんが一緒に並んでてお店の人もドラゴンクエストを「売れてますよ」と進めてきたがRPGのことを知らず箱を見ても難しそうの理由でドラえもんを選んだ
    後悔はしてない

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  4 หลายเดือนก่อน

      ファミコンのドラえもんは、間違いなく名作ですね♫

  • @user-us4lw3tk1s
    @user-us4lw3tk1s ปีที่แล้ว +7

    鼻垂れ小僧の時代はどんなゲームも楽しかった。内容なんてどうでもよくてファミコンいじってる事がたまらなく楽しかったのかも?

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      最初の頃はそうでしたね♫いっき、とかすごくはまりました!

    • @TheGAKUN
      @TheGAKUN 4 หลายเดือนก่อน

      どんなゲームでも 作った人の意志が有って 面白いはずだ!と
      ウルティマ3の中古が 300円位で売ってたので購入して遊んでみたけども
      多くの職業が有るけど
      特性が分からない
      呪文も有るけども
      そもそも
      何の呪文なのか分からない
      効いてるのか効いてないのかも 分からない
      戦闘がやたらと長い上に
      逃げるという選択肢も無い……

      無知な ままだと全く 出来る気がしない上に 爽快感も無く
      この世に こんなにも 自分勝手な どうしようも無いゲームがあるんだな と初めて思いました。
      ちなみに バンゲリングベイもめっちゃ好きだし
      コンボイの謎も楽しく遊んでました

  • @ぶらいあん-b3s
    @ぶらいあん-b3s 7 หลายเดือนก่อน +1

    硬派なゲームが多いですね。スーパーマリオのブームで、一攫千金を狙った山師的なソフト会社多かったですよね。なるべく任天堂、ナムコ、コナミ以外は慎重に買おうとしてたと思います。レリクス、自分も持ってましたがたぶん自分も書き換えました(笑)。自分が後悔して印象に残ってるのは フォーメーションZです。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  7 หลายเดือนก่อน

      ファミコンは名作も多かったですが、残念なゲームもいろいろありましたね😅

  • @capitanokoizo3904
    @capitanokoizo3904 ปีที่แล้ว +6

    たまーにオヤジが買ってきてくれたソフトが、クソゲー率が高すぎた。
    選ぶセンスねぇな〜、と思いつつ、涙をこらえてプレーしてました。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      当時の大人が選ぶと、そうなっちゃうのかもしれませんね😅

    • @capitanokoizo3904
      @capitanokoizo3904 ปีที่แล้ว +1

      @@BakkenGames
      「お?たまには父ちゃんもファミコンやってみるとするけ?むむ、このゲーム、なんやつまらんのと違うか?」
      私「・・・そんなことない!お父ちゃん、
      おもろいよ!!また買うてな!?」
      って、大人の階段を昇りました。

  • @Hideyuki-g6t
    @Hideyuki-g6t 2 หลายเดือนก่อน +1

    ボンバーキングに関しては、操作性を改善して、普通の爆弾は無制限にするなど難易度を下げれば、良いゲームになったような気がする。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  หลายเดือนก่อน

      本当に、あと少しゲームバランスを変えてたら、誰でも楽しめる神ゲーになってたと思います!

  • @ハクセキレイ-x1u
    @ハクセキレイ-x1u ปีที่แล้ว +3

    ジャレコ 燃えろ!プロ野球
    話題作だったので、発売日に買うのに苦労した。
    試合のテンボが悪く初日で飽きた😅後悔した思い出です。

    • @家子都築
      @家子都築 ปีที่แล้ว

      “バントでホームラン!”な『伝説的バグ』を残したままの発売~!!(爆)
      さすがジャレコ?!(爆爆爆)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      そうなんですね!燃えプロは私は結構楽しんでました♫

  • @鈍足くん-b1f
    @鈍足くん-b1f 6 หลายเดือนก่อน +1

    変わってると思われるかもしれませんが、ロックマンが後悔でした
    先に進めるのと高得点を獲るのがロックマンではさっぱりでぜんぜん楽しめませんでした
    逆に楽しすぎたゲームはメタファイト
    皆さんご存知かとは思いますが、当時ロボット物や乗り物系のゲームは大数あれどメタファイトは乗り降りで車両と徒歩の両方で探索出来るのが魅力でした
    この敵相手では生身は無理だから車両に乗るとか車両で通れない天井の低い通路は徒歩というように選べるだけじゃなく、車両で通れるのに敢えて徒歩でも行ける愉しさがありました
    また、ファミコン発売から中期頃までは画面の大きさに対してキャラが小さくもったいないスペースが多かったですが、メタファイトでは壁や天井に貼り付きながら移動出来るので全方位に注意を向けなければならないところもまた魅力でしたね
    後悔したゲームという趣旨なのに面白かったゲームの事ですみませんでした
    また、長文も失礼しました

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  6 หลายเดือนก่อน

      メタファイト面白いですよね!私も当時プレイしていればと思いました😅

  • @sleep3065
    @sleep3065 ปีที่แล้ว +32

    ウルティマはマジで名作。子どもがドラクエのノリでやったら確かに戸惑うかもしれないけど、ゲーム性はほんと秀逸だからこの並びに出すのは違和感。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +7

      確かに今システムを理解して遊んだら面白いかもしれませんね💦ただ子供にはきつかったです💦

    • @tomos1569
      @tomos1569 ปีที่แล้ว +2

      ウルティマはクソゲーでしょ。
      何も進めることが出来ずに辞めました。

    • @sleep3065
      @sleep3065 ปีที่แล้ว +4

      @@tomos1569 進めることできたら面白いよ! そういう意味ではたしかに人を選ぶゲームなのは間違いないけど、「クソゲー」と呼ばれる他のゲームと違ってバランスもシステムも一線画す内容になってる。
      今のゲームみたいに、万人のユーザビリティを考える余裕が当時はなかなか難しかったのもあるかもね。

  • @オオシマヨシアキ
    @オオシマヨシアキ ปีที่แล้ว +2

    こんばっけん
    買って後悔したゲームは記憶に無いです
    クリア出来ないのは沢山ありますが
    ボンバーキングは雑誌の攻略コーナーを見ながら進めた記憶があります
    ステージ2か3のボスにやられて諦めました
    子供には難しいゲームですね

    • @家子都築
      @家子都築 ปีที่แล้ว

      後悔したことがないというのはうらやましい!!
      では共感してもらうために、
      「アーガス」の
      アーケードシューティングゲーム

      ファミコン版(ここ重要!)
      を比較した動画を見ることを提案します!(爆)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      当時でステージ3まで行ったのは凄いと思います!私は早々に諦めました💦

  • @tanibon
    @tanibon ปีที่แล้ว +4

    時空の旅人やミシシッピー殺人事件は子供の時は内容もよく分からずいきなりのゲームオーバーには驚きました。
    バグってハニーはアニメも見ていたので買ってみたらひたすらブロック崩しで途中でやめてしまいました・・・

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      あのゲームオーバーは、かなり衝撃ですよね💦

  • @V2門やす夫
    @V2門やす夫 ปีที่แล้ว +1

    ジャーバス、キター!
    あの格好良すぎるジャケに騙された被害者は数多いのでは?
    それでも当時はほかに遊ぶソフトがなく、攻略本買ってクリアしました(させられました)。
    なんか最後は王様になったような記憶が…。
    あのビールっ腹のようなおっさん主人公と脱力BGMがプレイの気力を萎えさせます。
    ボンバーキングもやりました。僕はそんなに難しかった記憶がないです。おそらくほかに遊ぶソフトがなく夢中でやったんでしょうね。
    レリクスも雰囲気好きでしたが、あのロード時間が…。大人になってプロジェクトEGGで買いなおしました(ロード時間は改善!)。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      私もあのカッコいいジャケットに惹かれてジャーヴァスを買いました😅

  • @Rai_ru493
    @Rai_ru493 ปีที่แล้ว +3

    レ、レリクスはPC88版がSwitchで遊べるようになったから、ぜひそちらをですね・・・倍速プレイやどこでもセーブや巻き戻しもできますし・・・ね?

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      了解です!機会があったらプレイしてみます!

  • @houjicya
    @houjicya ปีที่แล้ว +1

    時空の旅人…
    持ってました!
    映画の方も少々難解と言うか…説明不足で意味不明な感が強い作品でしたが、妙に好きだったのでゲームも買いましたが…同じく買って直ぐに「やられた」と思いました(苦笑
    ボンバーキング…
    これも持ってました。これは大好きで、私の中では名作ですね!
    タッチ…
    これも謎ゲーでしたね…。
    ジャーヴァス…
    これは…
    これ以外にも色々酷いゲーム買いましたが、その中でも最高峰だと思いました…(笑
    10作品中4本持っていた…ってのが我ながら何とも…。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      おお!持ってるソフトが結構かぶってますね!

  • @進山村
    @進山村 ปีที่แล้ว +4

    ばっけさんは自分が買って良かったファミコンソフト10作品あるとしたらやっぱりロックマンシリーズは外せないかな‼️

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      やっぱりロックマン 2ですかね😊

  • @石岡孝祝
    @石岡孝祝 11 หลายเดือนก่อน +1

    『タッチ』は、買おうか迷ったけど、ファミコンレンタル屋さんで借りて、買わなくて良かった❗って、安心した覚えがありますね❗(笑)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  11 หลายเดือนก่อน

      レンタルを利用するのは賢いやり方ですね!

  • @redman9397
    @redman9397 ปีที่แล้ว +21

    名作と呼ばれるゲームのいいところは語りつくされていますが、クソゲーは余程売れたものでない限り思い出を共有できなかったりするんです。
    今はばっけんさんはじめ配信者の方がクソゲーの思い出を語ってくれるので、いい時代になったな~なんて思います。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +4

      たしかに、思い出を共有しやすい時代になりましたね😊

  • @ネコのま
    @ネコのま ปีที่แล้ว +1

    FC版はわかりませんが、PC版だと最後宇宙まであるめちゃくちゃ壮大なゲーム。
    宗教感が強すぎてウルティマⅣを最後にやらなくなりましたが、ある意味初のオープンワールドゲームだった気がします。
    この中で購入したのはレリクス暗黒要塞ぐらいでしょうか・・・500円の書き換えでも後悔しました。PC版はOPのクリスタルキングの曲がめちゃ好きでした。
    正直「北斗の拳」は入ってるやろうな~と思ってみてました。(マークⅢは私が、友達がFC版を買って大後悔していました)

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      レリック子暗黒要塞は、ゲーム内容以前の問題ですもんね💦

  • @hachirobee2119
    @hachirobee2119 ปีที่แล้ว +3

    Bugってハニーは、販売前の特集で取り上げられていたのを見て欲しかった思い出が有ります
    ただその記事ではアクション面しか無かったので、その時もし買って貰えてたら、ばっけんさんと同じ様にガッカリしていたと思います

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +2

      アクションゲームメインで発売して欲しかったですよね💦

  • @ねるさん-c1k
    @ねるさん-c1k ปีที่แล้ว +1

    自分も双截龍3はどうやっても進めず売りました。SFCだとドラキュラ〷にはやられました。同じコナミのゴリゴリギミック満載ゴエモン3やバンパイアキラー達が出た時期で期待してたらスカスカでビックリしました、振子すらもないし。背景が白っぽくてキャラと色味が合ってなくてキャラが浮いてるステージがあったり。ジャスコで500円で買ったのでなるほどと納得しました。メガCDにはかなりやられました。ファイナルファイトの出来が良かったので餓狼スぺも期待して買ったら、まだ作り途中でビックリしました。メガテンもメガCDで完全版やろうと思ったらグラフィックが大幅ダウンしててお小遣いが散りました。立体感がないマップや、天井と床が無く、せり出した柱や壁の凹凸が無くぺったんこなダンジョン。何処か良い所があると思って進めたら、荘厳なレリーフで囲まれたラストダンジョンも丸い模様一つになってました。音は良かったです!

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว

      SFCの頃は雑誌の評価を細かく気にしてたので、あまり失敗はなかったですね😅

  • @アルフォート大好き
    @アルフォート大好き 9 หลายเดือนก่อน +4

    バンゲリングベイ掴まされてないだけ勝ち組ですよ😂

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  9 หลายเดือนก่อน +2

      バンゲリングベイは当時購入することなく、友達の家で遊びました😅

    • @流星野郎-h2d
      @流星野郎-h2d 5 หลายเดือนก่อน

      バンゲリングベイは操作に慣れれば楽しめます。
      世の中には特級呪物クラスの紛う事なきクソゲーがありましてねえ…。
      フォトンとかエルナークの財宝とかゲゲゲの鬼太郎妖怪軍団の挑戦とか…。
      ガチで買って後悔したよ(笑)

  • @ベルゼブブ-j1e
    @ベルゼブブ-j1e 2 หลายเดือนก่อน +1

    タッチ懐かしい(笑)
    もうどこへ行ったらいいか分からずずっと同じところ周回した記憶。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  หลายเดือนก่อน +1

      攻略情報がないとクリアできないですよね💦

  • @BlackVanish
    @BlackVanish ปีที่แล้ว +7

    1年に1本クリスマスの時だけソフトを買ってもらえるチャンスにキン肉マン大好きなので拉麺男を親に頼んで頼んで買ってもらったら全く同じ感想でした泣
    「こんなんクリアできるかっ!」って放置してたら父がいつのまにか遊んでて、ある日画面を見たら「ひゃくせんひゃくしょうきゃく」「もうこひゃっぽけん」などを使いまくってて驚愕した覚えがあります
    後に中古ショップで攻略本を買いましたが、読んでもクリアできないし歩くのが遅すぎるのでもう遊ぶ気になりません笑

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      1年に1本だと、かなり凹みますよね💦クリアー出来る気がしないです😅

    • @222ccdfp6
      @222ccdfp6 ปีที่แล้ว

      これはひどいw

    • @由玉早雪
      @由玉早雪 4 หลายเดือนก่อน

      せめて動きが早いだけでも大分違うのになあ
      さすがはバンダイ。見てくれに全力使い果たしてたのよなw

    • @ジャングル野郎
      @ジャングル野郎 3 หลายเดือนก่อน

      バンダイは当時の子供にとっては酷かったよ💦悟空伝とか一部は何とか遊べるけど、グラは悪いは操作性は悪いわで、定価で買うのは考えられなかった😅

  • @hanachan8388
    @hanachan8388 11 วันที่ผ่านมา +1

    ウルティマですか‥。自分はなんか好きでしたね。あとウイザードリーなんかも分かれますよね。

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  7 วันที่ผ่านมา

      ウルティマはシステムを理解すれば面白いみたいですね♫

  • @kalaagetarou
    @kalaagetarou ปีที่แล้ว +3

    今回のゲームの中でも一番カオスだったのが「タッチ」ですね...
    もう意味が分からな過ぎて草も生えません...😮
    何でこんな作品を世に出してしまったのでしょうか!?
    いっそファ◯スタみたいな野球オンリーにした方がまだ潔いでしたねw

    • @BakkenGames
      @BakkenGames  ปีที่แล้ว +1

      本当に野球ゲームをメインにして、間にビジュアルシーンを入れるだけでよかったんですけどね💦