Plasticity | Intro to Plasticity

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 141

  • @paulah7520
    @paulah7520 10 หลายเดือนก่อน +24

    I have spent the last 3 weeks or so trying to teach myself Plasticity. I have no formal CAD training, but want to learn to enhance my 3D printing hobby. This tutorial is by far the best one I have found and I have looked thru ALOT of plasticity tutorials in the past several weeks. Thank you so much taking the time to share you knowledge. I truly appreciate it.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you for this. I am not a Plasticity expert but I feel it can be picked up quite quickly if you go along with how it wants you to work (specifically the 'live-tool' keyboard shortcuts).

  • @mohameddawood1720
    @mohameddawood1720 10 หลายเดือนก่อน +17

    At last !!!! Plasticity videos are back again ,LOVE these tutorials ❤❤

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      Glad you like them!

  • @ryancampbell9425
    @ryancampbell9425 9 หลายเดือนก่อน +4

    By far the best intro to plasticity video I've watched. Thank you!!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  9 หลายเดือนก่อน

      Thank you, you're welcome

  • @nyverdaletabletop1674
    @nyverdaletabletop1674 8 หลายเดือนก่อน +5

    Btw to snap to the grid (for the center circle part) through existing objects enable the X-ray mode (top right or Alt+Z). And then in the right side menu disable object snaps.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน +2

      Thanks for the Share!

    • @PharaohMoan
      @PharaohMoan 8 หลายเดือนก่อน

      @@Pixelfondue Nice. I.... Hid Body > Selected Body to Highlight (from list) > Center Circled on Grid

    • @2danshepherd
      @2danshepherd 7 หลายเดือนก่อน +1

      Thx for the tip. I'm not sure you need to enable X-ray mode? Disabling "object snaps" alone seemed to do the trick.

  • @driftlessheights6177
    @driftlessheights6177 6 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you, thank you , thank you.
    All the other tutorials I found were too advanced and I just get stuck on some basic move.
    This is the best!
    More like this please!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  6 หลายเดือนก่อน

      Great! Exactly what it was for, you may want to try the Stun Gun ones next - it goes pretty slow.
      th-cam.com/video/1rwPw6x6YKw/w-d-xo.html

  • @shokk1967
    @shokk1967 10 หลายเดือนก่อน +1

    I've watched your shorts, and loved them.
    I'm trying to learn cad, and plasticity "feels" natural to me.
    I've no training in cad but I want to thank you for your longer videos.
    I've learnt more in one hour with your tutorials than anyone else.
    Thank you.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks. William does the short videos, I (Greg) do the longer ones. Some other people contribute to Pixel Fondue as well.

    • @shokk1967
      @shokk1967 10 หลายเดือนก่อน

      @@Pixelfondue it's all appreciated 😊

  • @The9PointStar
    @The9PointStar 2 หลายเดือนก่อน

    By far the best intro tutorial of plasticity ive seen, thank you!!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  2 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks, lots more on the site.

  • @paulm1237
    @paulm1237 10 หลายเดือนก่อน +1

    This channel just keeps getting better and better. Thanks!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      Glad you enjoy it!

  • @davidrjrc1812
    @davidrjrc1812 3 หลายเดือนก่อน

    Thank you very much, I just started Plasticity and your tutorial are awesome! thank you for sharing your knowledge

  • @stephenmurphy8349
    @stephenmurphy8349 5 หลายเดือนก่อน +1

    This is the best intro I have seen. Thank you!

  • @alchemynd
    @alchemynd 7 หลายเดือนก่อน

    This intro got me into plasticity ! Greg is one of the best instructors so far!

  • @akisey1
    @akisey1 9 หลายเดือนก่อน +1

    Finaly a well made intro tutorial with good narration.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  9 หลายเดือนก่อน

      Glad you liked it!

  • @toddspeck9415
    @toddspeck9415 10 หลายเดือนก่อน +2

    Press tab to see the dimensions easier. Then you can edit them. Awesome tutorials Pixel Fondue.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน +1

      ah - good tip

  • @iainduncan3312
    @iainduncan3312 5 หลายเดือนก่อน

    Absolutely great. 'm coming from Sketchup and , aprt from a few terms you sed a lot of the actions of the tools were familiar in action, but (withthe exeption perhaps of offset !, just called something different. The ease of use of plasticity is the attraction, and your example hits the button for what I want to do, so many thanks.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  5 หลายเดือนก่อน

      You're welcome. Yeah, Plasticity nailed it in some areas.

  • @flioink
    @flioink 10 หลายเดือนก่อน +8

    I like these tutorials. Often refer to the ones with the muppet when I'm looking for certain functionality.
    Also, dude looks like a Witcher - a 3d Witcher😁

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน +2

      Glad to hear!

  • @golemtabak1183
    @golemtabak1183 4 หลายเดือนก่อน

    Wow, that was amazing. Thank you very much!

  • @ninjaduck3534
    @ninjaduck3534 5 หลายเดือนก่อน +1

    Hahaha @46:09! I created a square diff boolean then chamfered the edge to replace the middle circular hole to make it look less phallic :P

  • @IkeMann100
    @IkeMann100 7 หลายเดือนก่อน

    Hands down, best plasticity intro! Many thanks!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  7 หลายเดือนก่อน +1

      Super welcome.

  • @Studio8Worx
    @Studio8Worx 7 หลายเดือนก่อน

    the best tutorials i've watched for plasticity. thank u!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  7 หลายเดือนก่อน

      Thanks : )

  • @moxysoft
    @moxysoft 8 หลายเดือนก่อน

    Bravo!!!! One of the best tutorials I have watched!! Thank you

  • @erdemergaz6987
    @erdemergaz6987 หลายเดือนก่อน

    Still the best beginner Plasticity tutorial 🔥

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  หลายเดือนก่อน

      Glad you think so!

  • @thomasjagusch5770
    @thomasjagusch5770 10 หลายเดือนก่อน +1

    To use the grid on any surface first select the face then press space bar to create a temporary construction plane.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      for those new to it- th-cam.com/video/5WjfnKIYwfM/w-d-xo.html

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      and one more worth watching- th-cam.com/video/sTui9L29Nb0/w-d-xo.html

  • @spacep0d
    @spacep0d 8 หลายเดือนก่อน

    Great video, thanks! For some reason I can't get .STP files from Plasticity to import into Max. OBJ works fine. Also, there's a bridge for Blender now too. You're a very good instructor with a great voice, and this video just has everything one needs to get started. Much appreciated!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks. I've been able to use STEP and OBJ to Modo (don't use MAX). There's a Modo bridge being developed as well.

    • @spacep0d
      @spacep0d 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Pixelfondue Nice, the Blender bridge is great, except that I need to clean up models for Max and UVs. Small price to pay for the power of Plasticity.

  • @Googlypat
    @Googlypat 10 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you for this video!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน +1

      You are so welcome!

  • @อีลอนคาร์ก
    @อีลอนคาร์ก 10 หลายเดือนก่อน

    Best plasticity tutorial in youtube

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      Thank you!

  • @daymaker_trading
    @daymaker_trading 9 หลายเดือนก่อน

    Amazing course, thank you so much!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  9 หลายเดือนก่อน

      You're welcome.

  • @johnathan133
    @johnathan133 10 หลายเดือนก่อน +1

    Nice! Thank you.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      Our pleasure!

  • @KoganeNoYubi
    @KoganeNoYubi 10 หลายเดือนก่อน +2

    great stuff

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      Thanks!

  • @chadvoller
    @chadvoller 10 หลายเดือนก่อน +1

    Blender isn't the odd one out with Z up. It's just odd if your main package is Y up. Instead of camera space, it's based on world space. 3ds Max, Rhino and IIRC Moi3D are Z up as well, the latter two being closest equivalents to Plasticity for surface modeling. To me, Y up is strange having used 3ds Max & Rhino for almost 20 years. 😉Some allow the user to choose, like Fusion 360 and I think(?) Houdini.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      Yes, that's right. Generally 3D animation programs are Y up - 3DS Max and Blender being the only ones that are Z - and I'm talking to people who use Modo, Maya, C4D and Houdini primarily.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      But yes, you are totally right that CAD packages (and at this point Max practically is that) are generally Z up. Z is thought of as depth in animation (hence 'z-depth' outputs when rendering). In our brains Z is depth.

    • @chadvoller
      @chadvoller 10 หลายเดือนก่อน

      @@Pixelfondue I generally think of it as a floor plan or base as XY, and Z would then be up. Either one works, and I usually adjust to Y up when doing work in Unity, which isn't a big deal. As long as they keep them color coded the same XYZ = RGB, I'm fine. 😆

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      lol, yeah the colors help. Right, Archviz people are used the z-up as well. Having an option (like navigation options) is the best.@@chadvoller

  • @Blue-eu5qn
    @Blue-eu5qn 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the video

  • @localstout
    @localstout 10 หลายเดือนก่อน +1

    If you are in Ortho view you can zoom much closer to geometry.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      ah - thanks for the tip. Did not know that.

  • @BonJunCuevas
    @BonJunCuevas 5 หลายเดือนก่อน

    Thank you

  • @joseguevara184
    @joseguevara184 9 หลายเดือนก่อน

    It looks and feels like a Blender camouflage, a mix of everything.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  9 หลายเดือนก่อน

      Plasticity is about as far from Blender as you can get. It's geometry kernel (I believe) is the Parasolids one. Blender does not (and cannot - unless they license a solids kernel or develop one themselves) create geometry like this. Of coarse, it is Blender so maybe something like that already exists. At any rate - this has nothing to do with Blender outside of 3 or 4 keyboard shortcuts.
      It's more akin to Solidworks, Fusion360, MOI, Rhino, etc. Essentially taking the geometry kernel used in CAD design and manufacturing and making it artist friendly (at the expense of CAD usefulness)

  • @sturm3d
    @sturm3d 10 หลายเดือนก่อน +2

    Wait. Where is Floyd???
    Anyways - Thanks for the tutorial!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      William uses Floyd in his videos - I'm Greg (different guy, I do the long tutorials). We have quite a few different people who do tutorials at PF.

  • @SavetheRepublic
    @SavetheRepublic 5 หลายเดือนก่อน

    Awesome tutorial.

  • @picklegork
    @picklegork 5 หลายเดือนก่อน

    Thanks Geralt of rivia, slayer of monsters and teacher of 3d

  • @artemfilonenko8969
    @artemfilonenko8969 6 หลายเดือนก่อน

    Awesome! Thx

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  6 หลายเดือนก่อน

      You bet!

  • @bens1876
    @bens1876 10 หลายเดือนก่อน

    Thank you!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      You're welcome!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      You're welcome 🙂

  • @StoneCut
    @StoneCut 8 หลายเดือนก่อน

    Thank you!

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน

      no problem, : )

  • @moontan91
    @moontan91 8 หลายเดือนก่อน

    great tutorial thank you!

  • @mae2309
    @mae2309 10 หลายเดือนก่อน +2

    YESSSSSSSSSSSSSS.... loving this .. WTF. I still cannot put your voice with your face hahahahaahahahaha.....

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน +1

      There's multiple people making videos at Pixel Fondue. William does the Vaugan in 60 (Floyd) videos. Different guy. Thanks for the positive feedback. 😄

  • @sirrodneyffing1
    @sirrodneyffing1 10 หลายเดือนก่อน

    Such a good tutorial. Thanks.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน +1

      Glad you enjoyed it! Be sure to check out the Plasticity Playlist for more content!

  • @kazlee3418
    @kazlee3418 10 หลายเดือนก่อน

    Great video...thanks

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      You are welcome!

  • @Infested_Corpse_NM
    @Infested_Corpse_NM 7 หลายเดือนก่อน +1

    Num Key 5 toggles perspective and orthographic. Num key 9 is top view

  • @manusiasapu2
    @manusiasapu2 10 หลายเดือนก่อน +1

    You finally showed up ghandalf

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน +2

      I prefer Saruman, lol.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน +2

      Or Geralt...but yeah, def. headed towards Gandalf.

  • @babyitsnatural
    @babyitsnatural 9 หลายเดือนก่อน

    Thanks great information from this channel. But what I really need to know is the origin story of the legendary "Yum yum"

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  9 หลายเดือนก่อน

      The legend will remain shrouded in mystery. 😀

  • @Hobnockers
    @Hobnockers 10 หลายเดือนก่อน

    thank you man, O instead I for an inset... haha, you nailed it. How the heck can you actually center an object in the viewport? what's the magic shortcut button? keep rocking, cheers

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      Space bar should get you there- th-cam.com/video/5WjfnKIYwfM/w-d-xo.htmlsi=mYsA0Idqm1tXafN5

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      back slash '/' will center and keep you in perspective

    • @Hobnockers
      @Hobnockers 10 หลายเดือนก่อน

      Thank you so much @@Pixelfondue ❤

  • @nyverdaletabletop1674
    @nyverdaletabletop1674 8 หลายเดือนก่อน

    Hi, first of thank you for the great tutorial. I've run into a little issue though. I'm at the cylinder part and it won't match the bevel when I click the top one?
    Edit: Apperantly it only works for the rounded bevels and not the flat ones.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน +1

      Correct.

  • @hasanfirfir789
    @hasanfirfir789 9 วันที่ผ่านมา

    thank you for tutorial,

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 วันที่ผ่านมา

      You're welcome

  • @babyitsnatural
    @babyitsnatural 9 หลายเดือนก่อน

    You guys should strike up a deal with Plasticity to become official content creator for them. That would be doing EVERYBODY a big favor in my opinion.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  9 หลายเดือนก่อน

      Thanks!. 😁

  • @arsenpetryshyn3047
    @arsenpetryshyn3047 10 หลายเดือนก่อน

    It's a very cool tutorial, I hope it will be continued. Can you recommend this program for creating 3D printing models? Or is it better to use other programs such as Fusion 360?

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      You may want to ask on the Plasticity Discord (or head over to the Pixel Fondue Discord). I don't really know the answer - haven't gotten into 3D printing (yet!)

  • @kuntalbiswas2685
    @kuntalbiswas2685 10 หลายเดือนก่อน +1

    Modo 17 🤗

  • @mascot4950
    @mascot4950 6 หลายเดือนก่อน

    For anyone else wondering, the word he repeats in just about every other sentence (at least for the first ten minutes, which is where I paused to figure this out) is Modo, not Moto. It was driving me crazy. Moto is what I kept hearing, and Moto is what the generated subtitles heard as well. Anyway, mystery solved, on with the video.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  6 หลายเดือนก่อน

      Yes, sorry - Pixel Fondue is primarily a Modo channel, so thousands of Modo users here trying Plasticity for the first time.

    • @mascot4950
      @mascot4950 6 หลายเดือนก่อน

      @@Pixelfondue No worries, I just really wanted to figure out what you kept referring to, and searching for Moto got me nowhere. The other videos on the channel is what gave me the answer.
      I much appreciated the video, by the way. For a program at its price point, I found the documentation rather lacking as a beginners' tutorial aid. This video helped a lot.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  6 หลายเดือนก่อน

      @@mascot4950 no problem. 😀

  • @rcguy2175
    @rcguy2175 5 หลายเดือนก่อน

    Is this video still relevant to the current version of Plasticity

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  5 หลายเดือนก่อน

      I believe so.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  5 หลายเดือนก่อน

      Yeah, it's a basic 'First time trying Plasticity video'. So very basic thinks like selection, navigation, basic tools. Stuff you need to know to get going. Still totally relevant.

  • @mirokantolic9036
    @mirokantolic9036 9 วันที่ผ่านมา

    I find Jesus! :) Thank you very much Fondue.... Great tutorial... New in cad... very good instructions..... O look at the time ;)

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  9 วันที่ผ่านมา

      Thanks 😃

  • @TT-rl4su
    @TT-rl4su 10 หลายเดือนก่อน

    What is better than MOI3d? Genuine question, I own MOI3d license so wondering if it is just same same?

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน +1

      I've never used Moi3D but Ive seen several Moi3D users in the Plasticity Discord share that they prefer Plasticity once they have tried it. I would recommend chatting with MOI3D users on Plasticity Discord and PixelFondue Discord to see if they can be more specific about why they like Plasticity.

  • @airforce1786
    @airforce1786 หลายเดือนก่อน

    What happened to your hair on minute 33

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  หลายเดือนก่อน

      lol, I think I had to insert a shot and had taken my hair out of a pony tail or something.

  • @vinelandguy
    @vinelandguy หลายเดือนก่อน

    Have you ever taught someone with a TeamViewer type course? I'd be willing to pay. I'm just a bit overwhelmed.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  หลายเดือนก่อน

      I have not done that. I would suggest joining the Pixel Fondue Discord. We have a plasticity channel and lots of people willing to help and answer questions.

    • @vinelandguy
      @vinelandguy หลายเดือนก่อน +1

      @Pixelfondue Thanks

  • @gregorybennings8718
    @gregorybennings8718 10 หลายเดือนก่อน

    Floyd got into an accident

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน

      Floyd is alive and well.

  • @kickskii
    @kickskii 7 หลายเดือนก่อน

    holy crap your face looks majestic

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  7 หลายเดือนก่อน

      Majestic? Lol, well thanks. 😁

  • @airforce1786
    @airforce1786 หลายเดือนก่อน

    Why don't you become an actor I think you got the face

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  หลายเดือนก่อน

      Maybe as a Witcher...or 'young' Saruman. Not sure I could play anybody else. 😁

  • @darviniusb
    @darviniusb 10 หลายเดือนก่อน

    How is this legal! Everything in Blender is open source license and is not allowed to be sold legally anywhere because is open source. This software is clearly build on blender and even the creator knowledge that at some point.

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน +5

      It's not built on blender.

    • @j.x.7655
      @j.x.7655 10 หลายเดือนก่อน +2

      What are you talking about? Polygon modelling and B-rep modelling are completely different.

    • @fastlearner292
      @fastlearner292 10 หลายเดือนก่อน +2

      What in the everliving hell are you talking about? Just because the creators made the UI and shortcuts a bit similar to blender it's suddenly a copy? If CAD modelling was really so great in blender then way aren't most people doing this in blender already? Bdw, this started as an open source project and the source source code for the older one's are there. Check out the code yourself and tell me where it's copied blender code😂

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  10 หลายเดือนก่อน +2

      Lots of apps will have the same navigation and basic keyboard shortcuts (move, rotate, scale) as popular apps to ease the learning curve. Generally Maya navigation and WER transform is chosen...in this case it's Blender. It's no biggie and helps new users.

    • @chadvoller
      @chadvoller 10 หลายเดือนก่อน

      Huh? For one, Plasticity is using the Parasolids kernel, Blender does not. Second, in what way or where are they even similar? This has to be sarcasm.

  • @jimjohngirard
    @jimjohngirard 8 หลายเดือนก่อน

    I'm fascinated with this program and want to support it. I will be coming to it from the Rhino 3d NURBS / SubD world and there are so many questions I have. Learning curve, etc. Also, other players in this space trying to kill it. For example, back in the day, Rhino 3d was making inroads into Alias turf and Alias tried to kill Rhino by no longer leasing it's kernal. Rhino had to rewrite from the ground up. As you know, 3d modeling programs have learning curves and that is the investment, not just the dollars. I'd be interested in your take on it's efficacy to a program like Rhino 3d. Thanks for this video

    • @Pixelfondue
      @Pixelfondue  8 หลายเดือนก่อน

      We're actually coming from the world of poly/subD modeling so I (and I doubt William) don't have any real way to compare to Rhino. All I ever used Rhino for converting files. I think the main disadvantage would probably Plasticity's lack of 'history' - which is also part of it's strength - fast, direct modeling.