UV-развертка в Zbrush и немного о покраске модели.

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 14

  • @AizanKay
    @AizanKay 3 หลายเดือนก่อน

    Лучшее объяснение, которое смогла найти. Всë получилось с первого раза. Большое спасибо!

  • @сергейосипов-п1с6р
    @сергейосипов-п1с6р 3 ปีที่แล้ว

    Шикарный урок!!

  • @sunnya160
    @sunnya160 3 ปีที่แล้ว

    Хорошее видео! Очень нравится, как делаете уроки в Збраш, жаль их у вас мало на канале.

    • @different-art5364
      @different-art5364  3 ปีที่แล้ว

      Делаю в свободное время. Буду стараться чаще.

  • @ShveTS-Games
    @ShveTS-Games 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо огромное!!

  • @canezbasten709
    @canezbasten709 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо большое за урок!
    У меня такой вопрос: а как можно откорректировать развёртку? Допустим мне надо создать лекало по конкретным размерам. Короче работать с простыми чертежами.
    Ещё раз спасибо!

    • @different-art5364
      @different-art5364  3 ปีที่แล้ว +2

      Здравствуйте, в UV-редакторе. Сейчас мне удобнее это делать через редактор Blender - тоже сталкиваюсь с надобностью создавать лекала. На мой взгляд там проще будет разобраться новичку (в Blender). Скоро я продолжу записывать уроки и думаю, что разберу этот вопрос.

    • @canezbasten709
      @canezbasten709 3 ปีที่แล้ว

      @@different-art5364 спасибо большое!

  • @ВладФедоров-н9щ
    @ВладФедоров-н9щ 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за урок! Подскажите, а как экспортировать шаблон для создания текстуры в графических редакторах. Я имею ввиду графический файл, где развертка отрисована в виде сетки. Надеюсь, сумел объяснить, о чем речь.

    • @demienmedich
      @demienmedich 4 ปีที่แล้ว +2

      Заходите в Texture Map после создания развертки (обязательно включите режим отображения сетки (shift+F) на модели) и во вкладке Create - New From UV Check. Потом экспортируете объект в формате OBJ. Развертка с сеткой будет в папке с экспортированным файлом.
      P.S. Автоматическая развертка не всегда удобна для покраски в том же Photoshop, для этого лучше делать полноценную развертку или все таки красить прямо на модели (если не подходит ZBrush, то Substance Paint более функционален).

  • @oleglim5248
    @oleglim5248 4 ปีที่แล้ว +2

    После слов, нажимает на .......... хотелось бы немного прояснения для чего что бы иметь представление что я делаю...а то я тупой, не понимаю. Тупым оставаться не хочу, хочу понимать.

    • @different-art5364
      @different-art5364  3 ปีที่แล้ว

      Учту, спасибо за замечание)

  • @user-cruiser-300
    @user-cruiser-300 3 ปีที่แล้ว +1

    Догадаться самостоятельно как сделать UV невозможно. Я перед тем, как посмотреть полчаса исследовал меню Зибраша и все без толку