Ретопология в 3ds Max

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 4

  • @3dserj9
    @3dserj9 3 ปีที่แล้ว

    Называть на русском объекты, а вы знаете толк мисье)) Но отлично объяснил урок, кратко, понятно. Спасибо.

    • @different-art5364
      @different-art5364  3 ปีที่แล้ว

      Да уж, схалтурил) Спасибо за замечание.

  • @romanshipulin6437
    @romanshipulin6437 4 ปีที่แล้ว

    А вот где ручной ретоп по твоему мнению лучше? 3dsmax, 3dcoat, blender ( я не включаю сюда современный topogun 3).

    • @different-art5364
      @different-art5364  3 ปีที่แล้ว

      Мне нравился 3Ds max, но потом попробовал в Blender и теперь только там. Один раз настрой и лепи - меньше сочетаний клавиш, а если знаешь еще пару фишек, то ручная ретопология превращается в нечто непринужденное. Ну и в целом предпочитаю ручную - привык контролировать каждый полигон под свои цели, т.к. потом я же и анимирую.