Мне нравился 3Ds max, но потом попробовал в Blender и теперь только там. Один раз настрой и лепи - меньше сочетаний клавиш, а если знаешь еще пару фишек, то ручная ретопология превращается в нечто непринужденное. Ну и в целом предпочитаю ручную - привык контролировать каждый полигон под свои цели, т.к. потом я же и анимирую.
Называть на русском объекты, а вы знаете толк мисье)) Но отлично объяснил урок, кратко, понятно. Спасибо.
Да уж, схалтурил) Спасибо за замечание.
А вот где ручной ретоп по твоему мнению лучше? 3dsmax, 3dcoat, blender ( я не включаю сюда современный topogun 3).
Мне нравился 3Ds max, но потом попробовал в Blender и теперь только там. Один раз настрой и лепи - меньше сочетаний клавиш, а если знаешь еще пару фишек, то ручная ретопология превращается в нечто непринужденное. Ну и в целом предпочитаю ручную - привык контролировать каждый полигон под свои цели, т.к. потом я же и анимирую.