I moved my dream game from Unity to Unreal Engine | Proyecto PATAS indie game devblog (English Subs)
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- เผยแพร่เมื่อ 23 ก.ค. 2024
- I'm Rhomita, a spanish indie game dev. This is my Spanish TH-cam channel, but if you speak english you can use the subtitles (I checked them). Also I have an english speaking channel where I want to start uploading more often: / @rhomitadev
Thanks for watching!
Este es el devblog número 5 del Proyecto Patas.
El proyecto es un juego bastante ambicioso que estamos desarrollando con el Sr. Matness, y ya llevamos aproximadamente 1 año desde que empezamos con el desarrollo.
En esta entrega te voy a contar cómo fue que abandonamos el proyecto en el motor de videojuegos Unity Engine, con la única finalidad de re-hacerlo desde cero en Unreal Engine.
Por suerte nos dimos cuenta relativamente temprano de que la mejor opción era hacer el juego en otro motor.
La razón del por qué tardamos tanto en subir este devblog fue que basicamente tuvimos que re-hacer TODO desde 0 en el nuevo motor (Unreal Engine), sumado a algunas cuestiones personales que no nos permitía trabajar en el juego.
Además fue necesario aprender a usar el motor, y ahí es cuando hice la recreación del Doom (1993) en Unreal Engine, y el Shipped 3D.
El próximo devblog NO va a tardar tanto en llegar, y lo haremos en cuanto tengamos nuevo contenido para mostrar!
Muchas gracias por ver 😁
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Acá están todos los devblog del proyecto PATAS:
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Soy Rhomita y desarrollo videojuegos indie utilizando el motor Unity Engine y Unreal Engine! También hago un poco de modelado 3D en Blender aunque soy bastante novato. Mi fuerte está en la programación ya que me dedico a eso hace casi 10 años.
Recreo mecánicas de videojuegos conocidos, participo de gamejams, hago juegos en 24 horas (o incluso en menos tiempo) y trato de contarlo con videos tipo devblog de la forma más rápida y entretenida posible para valorar tu tiempo en internet.
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00:00 De Unity Engine a Unreal Engine!
00:16 Qué es el Proyecto Patas?
00:36 Cambiando de motor
01:14 Jugador principal
02:34 Modo construcción
04:35 Nueva plataforma
05:49 Movimiento plataforma
07:00 Energía de la plataforma
08:24 Enemigos
09:50 Núcleo de la plataforma
10:29 Multijugador
10:58 Inventario
11:46 Equipamiento
12:57 Recursos
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Oye si no lo llegáis a completar podéis ponerlo en la descripción para que el fandom lo continue
Buen trabajo amigo 👌
podrías hacer un vídeo explicando para qué juegos es bueno Unity y para qué otros es bueno Unreal?
Ya quiero jugar el producto final , oye en los enemigos pueden agregar demonios o dragones xd
Recomendación para que se vea más cool en la magia cuando el personaje de Valla a lanzar que le lancé con una mano como si fuera un láser
Brutal Rhomita. Se ve precioso el juego, felicidades :DD
Gracias ❤
@@Rhomita che una consulta rhomi el juego va a ser pago o freetoplay?
Genial el camino que está tomando el proyecto!! Esperando a que salga..
Pd: me gustaría saber por qué se ajusta mejor unreal a unity
Gracias!
Perfecto, de a poco si voy viendo más comentarios interesados en el cambio, seguro haga un video al respecto 😁
Usaré este comentario para apoyar de que haga un video explicando pq el cambio!
X2
x3
yo creo que es por el multijugador, es más facil ya que epic te proporciona los servidores, cReO
Sí, queremos saber porque merece la pena cambiar un juego a medio hacer de una plataforma a otra.
De hecho abrí el video solo para saberlo.
Si veo que a varias personas les interesa, seguro haga el video!
No estaba "a medio hacer" igualmente, estaba en la etapa de prototipado 😁
@@Rhomita Yo tambien espero ese video!
A mi tmb me gudtaria!
Si estaria bueno
En mi opinión el principal motivo sería que un motor no te deje hacer algo y el otro sí, por ejemplo el motor de físicas necesitas un determinado comportamiento que en Unity no consigues pero en Unreal existe (portabilidad a otros dispositivos... no sé ese tipo de cosas que a lo mejor en otro motor las consigues mejor)... Otro motivo podría ser la facilidad de uso (que si llevas años en Unity y vas a aprender Unreal no parece un buen motivo dejar el proyecto "a medias").
En todo caso si un proyecto está muy avanzado lo normal es evitar hasta actualizar el motor de la versión 2021.3.14 a la versión 2021.4.20... así que cambiar de motor en medio de un proyecto es una de esas cosas que no se recomiendan, en cambio en fase de prototipado si podría ser útil por lo comentado anteriormente características del motor que necesitas y en el otro tendrías que crearlas desde cero.
Aunque en este caso podría ser simplemente curiosidad, necesidad por aprender, o incluso para conseguir unos efectos de luz más bonitos puesto que Unreal por lo general suele dar ese aspecto fotorealista de la luz desde un inicio mientras que en Unity siempre parece algo más costoso.
AMIGO las mejoras al juego son increíbles, valió la pena esperar por un devlog y al fin llego y vaya que se vinieron cosas buenas, la mesa con patas quedo genial. Sigan así espero el sexto episodio 🤑
tengo muchas esperanzas! sigue asi! se me hace mucha ilucion ver que su juego logre salir entre los titulos mas grandes te apoyamos no nos desepciones! 😃
Me encanta lo "masiva" que se ve la plataforma, en verdad párese una fortaleza
Tortuga😃
Se ve muy interesante, soy nuevo en el canal y me esta gustando mucho. Estoy ansioso por jugar ese juegazo!!
Estuve todo un mes revisando el canal a ver si salia otro video, como siempre excelente videos!
No sabes como estaba esperando el video jaja
muy buen video, me inspiras a seguir mi sueño de ser programador, sigue asi :)
Me encanta como estais enfocando todo el proyecto como aficionado a los videjuegos y con estudios en el desarrollo de videojuegos se veria genial un tipo enemigo estilo coloso el cual te impresione y decidas cambiar de rumbo tu mesa con patas
Hola, se ve muy bueno, ojalá tengan éxitos, y se ve que tiene para hacer mucho, les pido que sigan bien, y esta re bueno el proyecto
No sabía que vivías en Inglaterra, me di cuenta por el detalle de los enchufes. Seguí así con el canal, abrazo de gol!
Tremendo trabajo, felicitaciones.
Definitivamente me encanta tu canal, la plataforma me recuerda el concepto de archigram con la walking city , muy divertido mucho exito en el proyecto!
Buenisimo man, que bueno que sigue todo en marcha
el juego esta precioso me encanta todo lo que has echo la verdad es bello
Wow no conocía este proyecto, Es un muy buena idea lo de la plataforma me encantaría verlo terminado 😍
Genial como va mejorando el proyecto patas rhomi se nota bastante el cambio felicitaciones te quedo re padre
Wuau tío ta chulisimo tío sigue con el proyecto patas está buenísimo yo quería hacer uno igual pero no se programa pero el tullo está chulo 👍🏼
estaria bueno que cada pata tenga su vida, cuando la rompen la mesa gigante se para o avanza mas lento, para asi obligar a los jugadores a matarlos cuerpo a cuerpo tambien, luego deberian reconstruir con nuevos materiales (como metal u otros recursos)
Esta muy épico y mejor que muchos títulos que e visto en su versión final, y eso que está en desarrollo, simplemente increíble.
Esta increible que ganas de jugar tengo!
Solo como recomendacion estaria increible que puedas personalizar tu base.
hacele niveles de armas y loot , tipo dungeons por el mapa algun boss que de material o artefactos ( comun, raro , epico , legendario ) algo asi , fuera de todo se ve good el proyecto
Menudo cambio ha pegado el proyecto patas. :O ¡Está quedando genial!
Gracias Mist ❤
Me está gustando mucho como está quedando!! Abrazo grande Rhomita
Muy buen video y ojala te valla bien en el proyecto lo termines con un gran porcentage de exactitud y ojala logres completarlo bien para portearlo a distintas plataformas como consolas y mobiles y asi hacerlo multiplataforma para que mas personas puedan disfrutar de tu obra maestra
Sin duda valió la pena la espera, se ve increíble el proyecto. Supongo que el cambio de Unity a unreal tiene que ver con el multijugador 😁
Es una de las varias razones, sí 😁
creo que tambien es por lumen
Valió cada maldito segundo para esperar está joya
Y pensar que te encontré cuando justo estabas comenzando, re copado ver como progresaste !
Gracias por estar ahí! 🙌
No te das una idea de cuanto estuve esperando esto
Quiero decir muchas cosas del proyecto pero la voy a resumir
HERMOSO
Yo: me encataria probar el juego final cuando salga se ve increible.
Mi pc: chale creo que no se va a poder.
Oye, see, me baje el demo de Doom que hizo Rhomita con Unreal Engine y no funciona en mi tostadora, que mal me siento
@@ctaYou01 igual XD
Muy bueno el juego espero lo terminen pronto y que les vaya muy bien todo 😁
Llegue hoy al canal por el vídeo de doom y al enterarme del proyecto que estás haciendo vi éste dev, creo qué la idea de que el pj sea un mago como dices al inicio quita un poco de "personalización" creo que, podrias implementar un poco como en Skyrim para aprender magias tal vez, fuera de eso el proyecto se siente genial y interesa mucho
Buenas, me gusta como esta quedando el proyecto. Y me intriga muchisimo el porque a este proyecto se le adapta mejor Unreal que Unity. Saludos y a darle para delante!
Eso es porque unreal es mejor que unity
Siiiiiii llevo 7 meses esperando gracias rhomita a y una pregunta mi tostadora lo podrá correr?
Haremos todo lo posible para que tu tostadora lo pueda correr 🙌
@@Rhomita y mi PC del 1930
@@Rhomita gracias rhomita mi canaima te lo agradece
Chabón, me re gustó el proyecto y la idea que tienen. Te felicito, espero poder jugarlo. Vas a llegar lejos
Gracias! ❤
mi loco, quiero ver el juego final lo mas pronto posible, la idea me parece increible
Yonkykong
hace 3 días
Sí, queremos saber porque merece la pena cambiar un juego a medio hacer de una plataforma a otra.
De hecho abrí el video solo para saberlo.
Copia y pega
@@kairo3058 hasta el nombre copio
@@El_rey_escarlata hasta el dia
Hola xd
INCREIBLE **se emociona y muere**
tiene muy buena pinta el proyecto, espero les vaya genial
estaba esperando con ansias este video
Les esta quedando genial el juego :)
TE LO PIDO NO LO CANCELES
Crack Rhomita y Sr Matness, 👏👏👏. Saludos desde Colombia
Uy Uy Uy! Pinta genial! A la espera!!! Buenísimo Rhomita!
PD: herramienta multiuso
Espero que el título sea bait.
No es bait
Porque
@@Alexander-qn3ip patas
@leds 12 patas?
PRoyEcTo pAtAs
increíble, ha avanzado muchísimo el proyecto! vaya cracks!
Gracias Javi!
Este video me lo recomendó TH-cam
Me gustó mucho y me suscribo solo para ver el progreso del juego y llegar a jugarlo
Que buen trabajo y se nota el tiempo de la dedicación al proyecto, felicidades!
Gracias 😁
Buenísimo, la idea me encanta. Si para más adelante se le agrega lore y misiones. GOTY BUEN TRABAJO 🤙🤙🤙
Si, va a tener historia y misiones! Pero eso es para más adelante! Gracias 😁
Muy bueno Romita!
!
increíble avance valió al pena la espera
Wau.... primer video de tu canal que veo Rhomita, esta increible el proyecto, estoy estudiando codigos, pero todo muy basico, ahora me siento inspirado
Por eso me suscribo y le doy like
Muchas gracias! Buenísimo, seguí practicando todos los días y harás cosas muy buenas :)
Felicitaciones Rhomi por los 40 mil suscriptores y que sigas creciendo siga hací bro
Muchas gracias ❤
Parece brutal nuevo sub 😊
es el primer video que veo de esto pero te esta quedando buuuueeenisimo yo lo quiero probar
Que bueno se ve este proyecto me suscribo :D suerte con tu proyecto
13:30 bueno en mi caso no me importa si hay una o la otra aunque también podrían poner ambas por ejemplo están el hacha y el pico y la herramienta multifuncional pero que está tengo una menor efectividad al momento de obtener los materiales pero que obviamente sirva en ambos casos tanto para la piedra como para la madera
Im-presionante! las mecánicas que le has puesto y el cambio de unity a unreal me ha dejado alucinado! Grandisimo trabajo! 👏👏👏👏👏👏
Gracias Dani!
Wow está quedando muy bien 👌🏾
Yo estoy con mi propio juego pixel art y siempre aparecen barreras que superar. ¡Siempre adelante!. Suerte con el videojuego.
Gracias! Mucha suerte para vos también 🙌
La verdad es que me gusta mucho, es una idea original. Espero y tenga un modo historia que es lo que más me gusta, que cuente como llegó a terminar así
si esto sigue con actualizaciones y buenos cambios, sin duda ninguna sería un gran juego la verdad, sigan así!
hace 2 meses que no me ponia las pilas correctamente con el desarrollo de videojuegos,y ahora cuando veo estos videos me siento nuevamente en casa.
Esta bueno el echo de poder mover la plataforma, estaria bueno tambien que haya distintas regiones con recursos distintos pero necesarios entre ellas, que te oblige a ir migrando de una region a otra
Rhomita, esto está quedando TREMENDO!! Sigue así!!
Estaria increíble y algo que nunca vi almenos yo es una herramienta doble, hacha de un lado y pico del otro, que segun lo que piques la animación de vuelta la herramienta en la mano
Se ve muy bueno, seria genial poner una plataforma más pequeña la cual puedas ir agrandando con ítems encontrados en el mapa, descubriendo tecnologías para que pueda cambiar a un material mejor, agregarle un tipo de pulso electromagnético que elimine a todos los enemigos cercanos pero deje temporalmente a la plataforma sin energía.
Que copado que está quedando el proyecto patas
rhomita podrias hacer que la enegia,vida o cualquier cosa se mejores en una especie de "tienda" donde por lo puntos de experiencia que te suelten los enemigos compres mejoras
Y se be genial ya lo estoy esperando
Soy nuevo en el canal y lo único que puedo decir es que el proyecto es brutal, tienen un talento impresionante
Gracias ❤
Genial progreso del juego, algo que me gustaría agregar o como aporte es que pongas una especie de enemigo como ogros que avienten piedras gigantes,o que tengan enemigos con lanzas y que los avienten hacia arriba para que logren caer encima de tu trasporte y ataquen directamente a ti o generador de se encuentra en medio, solo es una idea, excelente vídeo
Siiii y q esos sean los tanks de los enemigos. Asimismo, estaría bueno q los enemigos tenga healter(curadores) e invocadores minions menos vida y daño pero abundantes. :) Acabo de encontrar el canal y ya me suscribí.
un gran cambio de unity a unreal, se ve fantastico y el diseño de la mesa esta genial, en el proximo explicaras el mapa procedural o como? gracias por estos videos!
6:20 te recomiendo hacer como un movimiento a la escalera para agregarle más realismo
Claro, es temporal que aparezca de repente 😁
Les esta quedando buenisimo 👍
Desde que este juego salga juro que lo juego, tiene una pinta desde ya que me llama mucho la atención
re entretenido se ve todo sos un capo!
Pd: me gustaría saber por qué se ajusta mejor unreal a unity
Tremendo juego. Nuevo sub y espero que lo saques!!
Gracias! 😁
idea: los módulos de energía pueden quedar en los costados de la mesa con patas, asi cada que se agache los enemigos querran atacar (los de cuerpo a cuerpo) y esto hará que tengamos cuidado cada vez que queremos bajar a conseguir recursos, hará más útiles a las torretas y se puede crear un sistema de mejoras a los módulos como por ejemplo escudos. No se si esto ya lo tienen contemplado pero creo que lo siguiente es una pregunta importante para el juego, cual es el objetivo de tener una base móvil? sé que es para defenderse de enemigos y aparentemente es una casa móvil, pero cual es el plus que haga querer tener una mesa con patas jaja, espero esto sirva para reflexionar y aportar ideas.
Está súper increíble
Wow esta genial el proyecto
uy amigo, es el primer video que veo de este proyecto y ya da ganas de jugarlo clap clap
Interesante y curioso espero que se exprima todo lo que tiene que ofrecer y no mueran su salida
Que este proyecto no pare nunca, estoy terminado de estudiar desarrollo de aplicaciones multiplataforma, si pudiese ayudar de cualquier manera, estaría encantado de hacerlo
Tiene muy buena pinta 👌 y si el multijugador va bien juego del año
Valio tanta espera
en jugabilidad que haiga la posibilidad de que tu crees tu propio echiso pero que nesesites materiales para aprenderlo y que no sea repititivo los fallos que tenga fallos diferentes y de esa manera consige poderes magicos, tambien emplementa que son los objetos majitos unos que solo con los objetos puedas usar sierto poder y otros que aumente el daño con mientras los usas cosas asi
VAMOSS!!! PROYECTO PATAS DE VUELTA SIIIIII
SIIIIIIIII!! 🙌
Lo que podrian añadir es que un stante donde puedas poner cofres en la pared y lo del mana podria ser si te acercas a la mesa con patas se te regenere rapido y poner como un caldero y para crear botellas de mana o mejorar el mana digamos como una receta un ejemplo recolecta mariposas y huesos y creas un mana que dure mas algo asi y que buen proyecto
Deberías hacer que tengamos que crear nuestro propio combustible como en Minecraft por decir en Minecraft tenemos que conseguir las piezas para conseguir otra algo así igual con las construcciones
Ya echaba de menos ver avances del proyecto, está mejorando mucho. Yo estoy interesado en saber qué razones os hicieron cambiar de Engine, ¿quizás el multiplayer? Genial, sigue así!
Grande Shaggy! El multiplayer fue una razón, si, pero no la única 😁
me encanta como travajan para crear estos juegos,me gustaria aprender la edision y programasion
un consejo, ya que vas a poner un mago, para recolectar recursos podrías hacerlo con un hechizo de recolección en lugar de varias herramientas, un poder básico que el personaje tenga desde el principio, que deconstruya estructuras en ruinas, arboles rocas, minerales y cualquier cosa que se te ocurra en componentes básicos que puedes recoger.
SE ve que va hacer un juegazo
WOOOW! Han pasado 84 años :,v
Me ha encantado como ha evolucionado el proyecto tanto de motor como de mecánicas, siento que será un juego muy divertido ;D
Gracias 🙌
Es muy bueno, ponele una rama de progresión de habilidades y es tremendo juegazo
Obviamente va a tener 😁