Es un campo que también me gustaría mucho explorar, lo he hecho en mis propios juegos pero en el trabajo solo desarrollo. Crear la idea y las mecánicas de un juego es algo que me llama mucho la atención.
Desde pequeño quise dedicarme a los videojuegos, ahora estoy cursando el grado superior DAW y después planeo hacer el curso de especialización en videojuegos para a futuro, ser programador en la industria del videojuego, gran video.
Y después de 5 años estudiando ciencia de la computación por fin en la global game Jam vencí mi miedo a hacer un juego y que quede mal y ahora estoy con hype
El miedo al fracaso es una barrera muy grande, pero antes de llegar lejos y hacer algo realmente bueno hay que fallar primero, es lo que pienso yo. Me alegra que hayas superado eso, sería muy interesante ver qué juego hiciste para la jam.
Yo apenas perdi el miedo de meterme en este mundo, aun no tengo empleo, pero espero pronto pooder conseguir uno para continuar en el mundo del desarrollo. Un saludo!
Realmente es muy complicado ingresar... Después de años de ser rechazado una y otra vez, me dispuse a crear mi propio estudio de videojuegos, pues, afortunadamente, conozco todos los procesos de creación para el desarrollo de videojuegos, al menos a pequeña y mediana escala.
muy buen video, yo ya se programar muy bien y estoy planeando como hacer mi primer videojuego con un motor de videojuegos de verdad, ojala sigas subiendo videos
Gracias por el apoyo! Ten por seguro que seguiré subiendo contenido al canal. ¿Ya tienes en mente algún motor? ¿Qué tipo de juego estás planeando hacer? Yo estaré revelando el juego que estoy desarrollando ahora en próximos videos, mantente atento para que no te lo pierdas.
@ryugamedev probare varias cosas en godot, y tengos varias ideas en mente, pero quiero probar con lo mas tipico que es un plataformas, creo que si se me ocurrio una idea novedosa al respecto, luego me gustaria mucho hacer algun tipo de bullet hell. Campanita activa para estar atento al proximo video
Podría saber dónde estudiaste? Dejé trunca justo una carrera de Ingeniería en comunicación multimedia en CuCosta, y rara vez he visto algo similar, éxito hermanito
Mi problema al intentar meterme en al industria, es que no sé a que empresas mandar mi currículo, y encontrar ofertas de Junior no es facil, o no sé donde buscarlas. Existen muchísimas empresas, y no conozco ninguna jajajaja
Te recomiendo páginas como work with indies, remote game jobs y hitmarker, puedes seguirlos en Linkedin también, ellos suelen publicar vacantes y ofertas de todo tipo y para varios niveles de experiencia. Seguir este tipo de páginas, meterte a comunidades de desarrollo de videojuegos es muy importante, entre más te empapes del medio y más páginas sigas, mejor. En cuanto a dónde enviar tu currículo, no lo dudes, envíalo a todas partes, lo peor que puede pasar es que te digan que no, y a lo mejor te pueden dar feedback que te puede ayudar a mejorar, incluso si no tienen vacantes publicadas, nunca sabes qué va a salir de ello. También puedes intentar entrar a la industria desde otro mercado primero, yo trabajé desarrollando simuladores de realidad virtual antes de esto, y esa fue mi puerta de entrada. Sigue trabajando en tu perfil, únete a comunidades, y no te desmotives, todo te deja aprendizaje.
Es verdad, en este tipo de empresas suelen contratar en momentos muy puntuales del año, pero enviar tu currículo de todas maneras es una buena idea, ya que si les interesa pueden mantenerte en lista de espera y contactarte una vez necesiten la posición. Eso y buscar opciones remotas es una buena opción, sigue páginas como work with indies, remote game jobs y hitmarker para enterarte de este tipo de ofertas.
¿Cuál sería tu trabajo ideal en la industria de los videojuegos?
La verdad que me gustaria ser dieñador. Las ideas, parapoder materializar.
Es un campo que también me gustaría mucho explorar, lo he hecho en mis propios juegos pero en el trabajo solo desarrollo. Crear la idea y las mecánicas de un juego es algo que me llama mucho la atención.
Desde pequeño quise dedicarme a los videojuegos, ahora estoy cursando el grado superior DAW y después planeo hacer el curso de especialización en videojuegos para a futuro, ser programador en la industria del videojuego, gran video.
Y después de 5 años estudiando ciencia de la computación por fin en la global game Jam vencí mi miedo a hacer un juego y que quede mal y ahora estoy con hype
El miedo al fracaso es una barrera muy grande, pero antes de llegar lejos y hacer algo realmente bueno hay que fallar primero, es lo que pienso yo. Me alegra que hayas superado eso, sería muy interesante ver qué juego hiciste para la jam.
Yo apenas perdi el miedo de meterme en este mundo, aun no tengo empleo, pero espero pronto pooder conseguir uno para continuar en el mundo del desarrollo. Un saludo!
Es una industria que tiene una barrera de entrada muy fuerte, y dar ese primer paso es muy difícil. Pero veo que ya tienes la motivación, sigue así!
Realmente es muy complicado ingresar... Después de años de ser rechazado una y otra vez, me dispuse a crear mi propio estudio de videojuegos, pues, afortunadamente, conozco todos los procesos de creación para el desarrollo de videojuegos, al menos a pequeña y mediana escala.
Es muy complicado, me alegra que no te hayas desmotivado y espero que tengas éxito en tu proyecto!
muy buen video, yo ya se programar muy bien y estoy planeando como hacer mi primer videojuego con un motor de videojuegos de verdad, ojala sigas subiendo videos
Gracias por el apoyo! Ten por seguro que seguiré subiendo contenido al canal.
¿Ya tienes en mente algún motor? ¿Qué tipo de juego estás planeando hacer?
Yo estaré revelando el juego que estoy desarrollando ahora en próximos videos, mantente atento para que no te lo pierdas.
@ryugamedev probare varias cosas en godot, y tengos varias ideas en mente, pero quiero probar con lo mas tipico que es un plataformas, creo que si se me ocurrio una idea novedosa al respecto, luego me gustaria mucho hacer algun tipo de bullet hell.
Campanita activa para estar atento al proximo video
VAMOOOO, soy el primer like y comentario XD
Vamoooossssss
Podría saber dónde estudiaste? Dejé trunca justo una carrera de Ingeniería en comunicación multimedia en CuCosta, y rara vez he visto algo similar, éxito hermanito
Hola, no quisiera hacer esa información pública aún, pero puede que en futuros videos comente al respecto. Muchas gracias por el apoyo!
Mi problema al intentar meterme en al industria, es que no sé a que empresas mandar mi currículo, y encontrar ofertas de Junior no es facil, o no sé donde buscarlas.
Existen muchísimas empresas, y no conozco ninguna jajajaja
X2 y las pocas empresas nacionales que hay casi nunca están contratando :,v
Te recomiendo páginas como work with indies, remote game jobs y hitmarker, puedes seguirlos en Linkedin también, ellos suelen publicar vacantes y ofertas de todo tipo y para varios niveles de experiencia.
Seguir este tipo de páginas, meterte a comunidades de desarrollo de videojuegos es muy importante, entre más te empapes del medio y más páginas sigas, mejor.
En cuanto a dónde enviar tu currículo, no lo dudes, envíalo a todas partes, lo peor que puede pasar es que te digan que no, y a lo mejor te pueden dar feedback que te puede ayudar a mejorar, incluso si no tienen vacantes publicadas, nunca sabes qué va a salir de ello. También puedes intentar entrar a la industria desde otro mercado primero, yo trabajé desarrollando simuladores de realidad virtual antes de esto, y esa fue mi puerta de entrada.
Sigue trabajando en tu perfil, únete a comunidades, y no te desmotives, todo te deja aprendizaje.
Es verdad, en este tipo de empresas suelen contratar en momentos muy puntuales del año, pero enviar tu currículo de todas maneras es una buena idea, ya que si les interesa pueden mantenerte en lista de espera y contactarte una vez necesiten la posición. Eso y buscar opciones remotas es una buena opción, sigue páginas como work with indies, remote game jobs y hitmarker para enterarte de este tipo de ofertas.
Un rolo con el tema de Stardew valley de Fondo. Like
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