ブループロトコル Q&A!気になる25の疑問を10分で解説【ブルプロ】
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- เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2024
- ブループロトコル、リリース直前!
初心者向けに、人気クラス、おすすめクラスやギルドなど…よくある質問をまとめました。
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ブルプロ情報でチャンネル登録した気がするから、もう3年経つのか…感慨深いな‼🤗
初参加したのがクローズドβテストからでしたがついに正式サービス開始となると感慨深いですね
MMOのサービス初日から遊ぶなんて何年ぶりだろうか
まじで簡潔でわかりやすい
永久にサービス開始しないと思ってたらもう明日か
時が経つのが早すぎる
あっという間に寿命くるなこりゃ
良くも悪くもリリース直後のコンテンツ、過度な期待はダメだけど長く続けていくぐらいの気持ちが一番だと思う。
そもそもなかなかない国産ネトゲのローンチ、不具合も含めてお祭りを楽しもう🎉
ここの運営はプレイヤーの意見吸い上げる意思が強いから、みんなが求めてるコンテンツはいつかちゃんと実装されると思って良いと思う(一長一短だけど)
CBT落ちてバキュンさんの動画でブルプロ追い始めたはずだから待ち続けてはや3年経ったのか…ようやく始まるんだなぁ!
生活系コンテンツとトレードが今後のアプデで増えていくことを期待
こっそりチーム募集
ch見てる方&完全無言じゃない方なら誰でもOKです↓
チームID→HULVV6E7
動画制作&アップお疲れさまです!
ブルプロ楽しみにしていたので情報まとめ助かります!
よく追いかけている・・・すごいっすね
MMOのリリース直後のお祭り感を味わえる貴重な機会ですね…ここまで長かった…
ギルドってどこでも1所属だけど
アットホームなところと
特定ダンジョン攻略チームみたいな
2箇所加入したいんだよなぁ
バキュンさんプレイ開始したらクーポン発行して欲しいな
知らない適当な人より、よく見てる配信者の人にBPPあげたい
どうぞ~→WyJYjnX8NWGR
お気持ちだけで嬉しいので割引目的で使ってください。
本来美味しい狩場なのに近距離型が敵に近づく前に遠距離型(主に弓)に倒されてて全く美味しくない、、みたいなのは改善されてるのかな😢
このゲームpcから
リリース予定のps5にデータ移行できますか?
できるよ
3年間追ってやっと正式だ!とか思ってたのに、スト6思ったより楽しくて今日まで悩んだけどブルプロギブ
NTと違って面白そうなら手を出すかもしれないので、正式後もたまに取り上げてもらえると嬉しいです!
スト6より先出たらブルプロやってたのになぁ
もうあと何時間後なのか~き、緊張しますw(; ・`д・´)
久しぶりの国産mmoだから
皆楽しみにしてるよね!
こういうワクワク感はPSO2以来だから
楽しみにサービス開始を待とう!
最近は原神もマンネリ化しててアップデートを重ねるにつれ余計な要素や、まわりくどい、わかり辛い面倒な要素ばかりになってきて挙句の果てには原神をやりに来てるのに、イベントと称してまったく異なる望んでもいないジャンルのゲーム強要されたりと、ストレスが溜まり「やる気が失せる」どころか、嫌気が差してきた自分にとっては、丁度いいタイミング・・程々の期待で遊んでみようと思う
確かに分かるけどマンネリ化ってコメントで止めるべき、わざわざ別ゲーの名前出して下げる必要はないよ
ID内ではチャットできません
ガチガチのロール制ではありません
生活系コンテンツは釣りだけです
トレードや取引所はありません
フィールドは30人、町は200人制限です
対人コンテンツはありません
エンドコンテンツはソロIDでタイムアタックかスコアアタックです
プレイヤー同士で手をつないで歩けます
今後いろいろ増える予定です
まとめるとこんな感じでしょうか
30人で手をつないで輪になれるのかな
見知らぬ人との自動マッチングでIDに入った場合はチャットできず、事前にパーティを組んで入った場合はチャットできる仕様だったかと。知らん人から暴言送られるのを防ぐためだと思います。
@@user-su7ju8eq6k第3章までしかない現状は恐らく零式や絶のようなエンドコンテンツは無いからかと。極レベルがワンチャンあればいいかなーくらい。始まりの塔以外の連綿の塔と上級調査次第やな。現状概要無いから唯一説明されたランキングしか明確なエンドコンテンツが無い。
新生FF14も極蛮神はリリース3ヶ月後のパッチ2.1で配信されたから高難易度はそれぐらいで来るんじゃないかなという予想
まあ大迷宮バハムートはリリース直後から遊べたけどあの難易度来られたらキツい
え、フィールドに人数制限あるのか・・・
6:50 「シーズンパスのバトルイマジン報酬が強力」と説明されていましたが、CBTやNT含めてLV50のバトルイマジンはこれだけのはずです。
何と比較して強力という言葉を使ったのでしょうか?
それとも主観でしょうか?
難癖とかではなくて何か比較対象があったのか気になったので質問しました。不快に思われたら申し訳ありません。
タイムテーブル 作って😢
アニメを作るにしてはストーリーの練り込みが足りない感じなのが気になる。タイムトラベル系は実力があるライターじゃないと矛盾が出て低評価になりやすい。テストプレイする限り、ライターの能力は高くなさそうなのに、なぜこのテーマを選んでしまったのか疑問に思っている。
見る限りPSO2や原神や他の数多いゲームシステムと何も変わらない。戦闘システムとか。モンスを殺すだけか!各国事に城があって城攻めとかリネージュの要素があれば面白いけど。このゲームしかない特徴がある!。何だかなー。
せっかくクラフトできるんだからトレードないのは面白みないな
メディアミックスって企画段階からあるのに展開するの遅いと思う
期待値あげる、世界観に触れるという意味で公式HPでもいいからやっておくべきでしたね
ゲームこけてもほか評価高ければそれだけで価値生みますし、補完ならゲーム内イベントでいいだけだしね
なんかどれも中途半端だなという印象
おいおい25とかwガチハラの半分しかねーじゃんw
多すぎるより重要なものに絞られてる方がいい人もいるんだぞ
数でしか物事見れないのは悲しい事だぞ
対馬和美さんのお宅ですか
ガチハラさんとネタ丸被りで草
勝手に人の動画に名前だすの迷惑だし民度低いと思われるからやめた方がいいよ
リリース直前だし被るのしょうがなくね
めちゃくちゃ特別なアイデアならともかく、リリース前のFAQまとめなんて被るとかいう概念に無いだろ