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集金装置っていうのはバンナムの場合割とガチだと思う。いろんなゲームの企画が上がって来ても、それを稟議する連中が「それでいくら儲かるか」っていう判断基準しか持ってないんだと思う。それが当たり前だから開発側も「ちゃんと集金できる仕組みのゲーム作ったのに何で皆んなやらないの?」っていうユーザーとの意識の乖離が生じるんだと思ってる。最近はスクエニもそんな感じだけど。
この頃絶賛してた人達はもちろん今もやってるんやろな
1時間!?!?!?凄まじい執念を感じる
ここでアンチが~とか言ってるの時間経って見ると面白いね
どうなるか良くも悪くも本当に楽しみ
大して騒がれてない所にアンチなんて湧かないこれは期待を裏切られた元ファンの怨嗟の声だ
開発は9年間…
「10年前のMMO」がネタでもなんでもなくその通りっていう
感じるぞ……、投稿者の激しい怒りを感じるぅ……
い、一時間超えの力作…お疲れ様です。
未だに悪い意見をアンチとか言ってる奴らおるんやな。良くなってほしくてβの時に沢山フィードバック書いたのに、3年経ってコレだからマジで何してたん?てなるわ。
マジで凍結してて、慌てて開発再開させたとしか思えん
他のゲームでもたまに見るけどマジでやめた方がいいよなコレ。必要のない誹謗中傷を入れてるならともかく、ゲームの改善して欲しいところを発信しただけで「アンチ乙」とか「嫌ならやめろ」とかわざわざ言ってるのは結局自分に合わない意見見たくないだけ悪いとこも含め評価するから改善できるんだし、そういう所をユーザー間で話すくらいはあっていい。
実際大絶賛してる奴らはすぐに辞めて、文句言ってる奴がやり続けるんだろうしな真のアンチだわ
pso2にリストラされたマターボードくんこんなところで再雇用されてたのか…w
垂れ流しで聞いていて「なんか長いな…」と思ったら怒涛の1時間超で草
気軽に見るつもりが1時間以上あってワロタ
ゲーム性は確かに……って思ったけど、ストーリーやメインキャラの一挙一動の作り込みはすごく良かった。主人公さえもちゃんと表情や身振り手振りで感情表してくれる。マジで戦闘システム周りをもっと作り込んでリリースしてほしい
嫌ならやめろはゲームを衰退させる
やめ?にがあちかちか?やめ??
これ言うとガチで辞めていくというねw
艦これ「嫌ならやめろはワシが育てた」
ゲーム以外でも言える事だよな。その作品が好きだからついて来たのに、良くないと感じた所を提示しただけで排他的な発言を周りからされるって、側から見てて悲しくなる。
不満を言う人間はすなわちアンチだアンチがいなくなれば結果的にファンが残るすなわちアンチがいなくなれば肯定的な意見だけが残る統計的にそれは神作ってことになるこういうことかな?
TERAのプロデューサーを経験した人らしいし、嫌な予感しかしない無料化したタイミングでのTERAを経験した人ならわかってくれるはず
あー・・・うん嫌な予感しかしないわ
一時間あって吹いた
良い所もあるんだけどそれ以上に悪い所が強すぎる。その良い所もどちらかというとニッチな方面だから結構な振るいにかけられそうでこうなんとも。
沢山の具体的な批判や不満が多いけど、その逆の具体的な良い評価が少ない事がダメさを如実に表しているな
ちょいちょいPSO2運営語録あって笑う
ゲーム内容を批判する人も擁護する人も、どちらもかなり期待してる人だと思う。ブルプロを知ってるけど特に期待していない人からすると「サービス開始できるかも分からないゲーム」でゲーム内容をどうこういうレベルではない。
こういうのはゲームをやる側と作る側の理想を共有できる何かがあればいいんだけどな…
その為のアンケート…と言いたいけど反映するかどうかは開発側の自由だしなぁ
結局開発力よ。本来であれば寄せられた問題は全部片付けるべきなんだよ。
伝統的なMMORPGだとフォーラムとかあったりするんですが、反映されるかは微妙
1番キレてるのこんな時間の動画出す動画主では
この頃の擁護民、どれくらいがアンチに変わったんだろうな
もはやバンナムの開発運営には何も期待してないよ(10年来のVSプレイヤー)
昔のMMOが流行ってたのはそれしか選択肢がないからで、今ソシャゲだけでなく面白いゲームはあふれてるのにあえて時間使う古のMMOスタイルで挑むのは挑戦だよね。やると決めたならとことん作りこんでほしい、今はただ時間使うだけで内容が薄すぎる。酷評されるってことは期待されてるってことだよ、がんばれ運営。
NGSとかFFXIVとかは後ろのゲーム画面見えながらシステム弄れたよね?NGSは他にスタートボタンとセレクトボタンでそれぞれ別のショートカット機能が画面に出てたし。
開発に滞ったゲームは結局どこかのタイミングで刷新しないと時代遅れのゲームが出来上がるだけなのだ
1:11:30からの主さんのコメント見て、いいなって思いました。応援してます、ブルプロどうにか伸びてくれるといいですね
防御無いのに雑魚エネミーに二発ほど食らうと落ちるのなんとかしてほしい
最後の長すぎる予防線から、ゲームに対するやりきれなさが滲みでてるように感じた
一時間位動画時間あるから途中で辞めるかと思ったら最後まで見てしまった。今回のテスト当選しなかったから遊べなかったけどヤバそうな感じは見て取れた。今春無理じゃね?
魔職の待遇をどうにかしないとオワコン
今日に至るまで3年かかったのだ。始まりの日から9年かかったのだ。そしてこれなのだ。改善?そして神ゲーへ?あと何年かかるのだ?
このゲーム面白いって言ってる奴は メイプルストーリーでもやってろMMOじゃないけど ゼルダの伝説も発売されるからさらに比較対象の壁が厚くなるぞ・・・
一時間あるやん…編集お疲れ様です
あなたの熱量に脱帽しました
半年以上たって結果どうなったか分かったな。
コメント欄の下の方を見てみると、未だにブルプロやってそうな人達がチラホラ… 先見の明が無かったんだろうな
ホントにガンエボ終わったからお蔵入りした奴集金装置付けて引っ張り出してきた
良くも悪くも普通のMMOこれに尽きる
テスト3回参加したが今回のNTが一番怠かったいわゆる導線?ってのが滅茶苦茶で一日目で嫌になって投げたマジ3馬鹿
中身カッスカスなだけでシステム面や利便性、UIにおいてはNGSはまだマシだったんやなって…
今見ると、持ち上げてる信者見るの楽しすぎるな〜!
とりあえず市場と生産コンテンツとハウジングを持ってきてください。話はそれからだ。
このときブルプロ楽しい!アンチ乙wとか言ってたやつら生きてる?頭爆発して4んだかな
13:50 あまりにも盛大なフラグで草
手間がかかる=やり込み要素、と思っているのか改善する力がないのか...
開発力(資金、規模)のある会社ユーザー:コンテンツ不足してるぞ!→コンテンツ増やさなきゃ!開発力(資金、規模)のない会社ユーザー:コンテンツ不足してるぞ!→コンテンツ攻略邪魔しなきゃ!MMOってとにかく金かかる、相当な覚悟がないと作れないゲームなんよ。だから、世界的に下火になってるんですよね。バンナムじゃきついと思ってたけど、やっぱりなあ・・・
そもそもバンナムってこういうゲーム作るノウハウあるの?ロボットゲーム作るだけの会社だと思ってたんだけど
一つのJOBをじっくりプレイして欲しいからテストはマゾくしました。とか言いそう。
一周年迎えたけどUIもゲーム性も何も改善されないまま。
すげー楽しみだし早く触りたいけどすぐサ終しそうな怖さで課金は渋ると思う、
遠回しにサ終するところが早く見たいからリリースしろって言ってるの草
>問題は課金ゲーかどうかバンナムだぞ分かるだろ
適当に動画飛ばしてもどこも文句ばかりで分かりやすかったまた3年寝かせた方がいいかもね
寝かせても同じや…
テストは参加してないですけど発表からずっと待ってる民ですくさぁ一生開発してるんじゃないかくさぁ…
ボードの件めちゃくちゃ笑った笑
心置きなくディアブロ4できるし、クロノオデッセイきたらそっちやねぇ
改善されてないのは人的リソースがもう圧倒的に足りてないんだろうな。改善とか技術的に無理なんだろう。これやってみてTera面白かったなとしみじみ思ったわ。武器種で役割分担すらできてない。公式はボード関連修正が難しいなどと泣き言言ってるしもうだめだろうね。年内開始無理かもしれない
ボイスの種類少ないのはほんと気になる
ブルプロ君正式サービスまだかい、早く遊びたいぞい
産まれるべきではなかったゲー無
ティアキンで作業やりながら聞いてたけど面白かった
しっかり終わりが決定しましたね
ぶっちゃけFF14も根性版だけでなく、新生の初めのほうは結構不満点多かった。それでも続いたのは開発とプレイヤー間でこの開発スタッフならもう少し信じて続けてもいいなって思えた所そういう関係が作れれば時間をかけて改善していけば大丈夫逆にPSO2のスタッフみたいにユーザーから嫌われた場合は本当にアンチが大量発生してしまい改善されても全く評価されないし、失敗は過剰に叩かれる。そうならないように頑張ってほしいね
FF14はいいゲームだけど新生当初タンクだけがIDに行っても修理費で必ず収支マイナスだったのは覚えてるからね吉田ー!
PSO2のアンチはニートしかいないからしかたないね基本無料だからゴ○がわくわく
新生FF14は単純にゲームが面白いだけじゃなくFFのタイトルを冠しているだけあってストーリーが良すぎるからそこに惚れてやってるプレイヤーもめちゃくちゃ多いと思う
期待してたって人は何に期待してたのかが謎すぎる虚無βでこりゃダメだってなったのだって何年前だよその後、最後の2年ぐらいは一から作り直したんだっけ?7年だか8年だかのダラダラ期間で出来なかった物を2年で根っこから再構築なんて話をプラスに捉えられるのはある種の才能だよ
個人的に期待というか応援はしてるけど中華ゲーがアニメ調かつアクションモリモリで覇権争いしてる昨今でこれは厳しいだろうね今すぐMMOのヘビーゲーマーを世代別に雇ってチームに入れて大きく変えないと産まれる前に終わってしまいそうなんで14が覇権になるまで生き返ったのかは吉田の存在が大きかったわけで後発なのにそこから何も学べてなくてなんだかなと思う
こりゃーどう転ぶかねぇとりまWarflame戻るわマニュファクチャーとコンシューマーの利害が一致してなんぼだから難しそう(´・ω・`)
ポジティブなことを言う人が少なくて、アンチでもないけどグダグダ嫌なこと言ってくる奴の方が多いのに、それもいなくなったら何が残るんだろうか…
いや昔のMMOでもここまで中身酷いのそうそう無いマジでマラソンの綺麗な道は作れるけど給水所どこに置けばいいの?とか道路指示器って何?ってレベルの酷さゲームエンジン使えますけどゲームは嫌いです特にMMO、とか言うやつ開発に多くても信じる
友達が凄いおすすめして来たけど、なんだか嫌な予感がしたからやらないかなって言ってたけどうん…予想的中や。
同じく、友達としゃべりながらでも隠し切れないゴミゲー感
一時間の怨嗟…これが業…?
よかった…最終回じゃなかった…
これFF14のゲーム開発者が言ってたんだが、日本に有能なUI開発者が居ないそうでそのせいで日本のゲームのUIは基本的に糞になりがちなんだとか言ってたよ。
P5のUIとかすごい絶賛してたし居ないとまでは言ってなかった気がするぞ。
14は古いゲームだからUIも流石に時代遅れなんだけど外部ツールで補強出来るからまだまし。殆どのユーザーそうしてるし最近は外部ツールで好評な機能の簡易版を公式が実装始めたらしいし
@@まじし 殆どのユーザーはやってねえよ始めたらしいとか言ってるような大して知識無いエアプが適当なデマ広げるな
思い返してみるとFF14のUIって他と比べたら随分と洗礼されてたわ、マケボとかは見ずらいけど
毎回ずんだもんのウェルカムトゥーアンダーグラウンドから始まるの好きてか時間長!ありがとうございます!
数年以上前ならワンちゃん人気出たかもしれないが、今の時代だと少々残念な作品個人的不満点・プレイキャラ怯み過ぎ(後半なんてチャージ技前提のレベルの高耐久の敵が出まくるのに、雑魚敵の弱攻撃でも食らうとガクン!と動いてチャージキャンセル1秒程操作受け付けない上に無敵時間無し)・採取モーション長い(某ハンターゲーでも最近の奴はほぼ採掘モーション削除+鉱石は一振りで数個獲得 ブルプロは「ここが気になるぜ!(しゃがみこんでガサゴソ...トコヨ草1個)」・道中そこまで重くないのに一部敵のモーションが糞重くなる謎現象・スキル4つしか持てないのにCT噛み合って無くてほぼ通常攻撃ペチペチ(いつまで通常攻撃ペチペチしてるんだよ!と言われても「CTまだ10秒有るんだ!待ってくれ!」と何度もなる・ULTのチャージが攻撃とかの貢献ではなく単に時間経過の為、アーチャーとかの敵を集めれる技はダンジョンでは1発撃てれば良いね(大半ボス戦時にやっと溜まってるレベル普通に攻撃当てる度に1%チャージとかも有っても良かった)・アイテムのスタックが出来ないのに容量が100インベントリ・デスペナが地味に重い癖に落下=即死(味方に蘇生してもらうとペナルティ無しだよ!と言う癖に落ちたら近場の陸地に倒れた状態で湧いて蘇生!...ではなく自力蘇生(ペナルティ)させられてる)なんやかんやLv49まで上げましたが、50Lv達成したらこの辺いくらか改良されるまで起動しなくはなりそう...と言う個人的感想。
各ロールがまともに調整できない開発に、何を期待してるんだかwww高評価出してるやつも1か月もしないうちに大半が消えると予想
サ開して一ヶ月でPC版プレイヤーは大幅に減ったし、見事な予想でした
クローズドβできっといて良かった
多分、前回のβテストで予算は尽きてて塩漬けしていたのを幾らかでも回収しようと出してきたんだろうな
ラジオ代わりに聞いてる事が多いけど時々、擁護派?信者?の書き込みに対して正論パンチかましてるの笑える😊
待ってた。この動画を!
国産のオンゲだし応援はしたいけどバンナムじゃあねえ・・・
3年待たされてksげーってゼノサーガ思い出すからやめてもらいたいんだよなぁ
再生時間見ておったまげたゾ……
絶対テストプレイしてねぇよなぁてかテストしてこれでgo出してたらセンスねーからやめちまえ!ってレベルw
バンナムだからもう怖い
改善されるかそのまま沈むかどっちかな。
改善したけど改善跡が解らないまま沈む
楽しみだったけどNTやってなんだこれ?ってなったわ鳴潮やる
マターボードシステムは強制シングルタスク化でゲーム寿命を延ばし、その分道程の長さでユーザーを選別してアクセス負荷を減らす非常にバランスの取れたシステムですよ()
MMOはプレイヤーがプレイしていくうちに色んなところが改善されていって完成するものだと思っているからリリース後に期待したい。つまり何が言いたいかっていうと、とりあえずリリースしない?
それやるとユーザーにデバックさせる気かって怒る人も出るし 昔と違ってリリース=製品は完成している って認識の人が多いから離れる人も多くいるぞ
砂上の楼閣
むしろMMOで出さずにおふげーにつくりかえたほうがいいんじゃね
うーん。100点満点の覇権神ゲーになると思ってたら60点ぐらいの昔のMMOっぽいゲームが出てきてなぁ。別にひどいクソゲーってわけでもないし、マルチでワチャワチャプレイするの楽しかったし、好きな人は好きなんだろうけど、まぁこの状態でリリースするなら覇権は無いだろうなって感じがなんとも
初期の頃のラグナロクオンラインを3Dにしたって認識でいいんですかねぇ
GEも素材はいいのに集金方向に進んで勝手に死んだもんな...
こう言っちゃあなんだけどバンナムのゲームに何期待してるんだ?って話です
mmo初めてやるからめっちゃ楽しみ
自分のキャラが喋ったときすごい感動した
結局吉Pが居ないのが問題なのだろう。FF14を超えるつもりなら、少なくともP+Dの能力が吉P超えていないと難しい。
吉Pってバンナムの中核問題社員じゃなかった?
MMOやるならFF14でいい定期
今更コメントだけど、良くない話しか聞かないから見てみました。ついでに公式サイト言って推奨環境見ようとしたら、推奨環境じゃなくて推奨PCが表示されててなんじゃこりゃって思たw
ネットワークテストの期間が短過ぎるよ・・
「2年間なにをしてたのぉ?」→ずっと会議だけしてました企画した9年前に出ていたら歴史に残る覇権ゲームなっていそうだったのに惜しい…最悪2020年代に完成しなかったりして( ̄▽ ̄;)
9年前でこのクオリティーなら覇権は取れたかもね あの頃ならぎりぎりこの仕様でもそういう物だと思ってプレイする人も多かっただろうし
一等地に一流シェフを呼びつけて店は開けるのに、プロデュース力がゴミすぎてリピーターを掴めないみたいな感じ。まあまあ美味いけど、飽きるし高いし前菜とかは追加料金が必要で、基本はメインディッシュしか出ないし。フォークとナイフの位置ぐちゃぐちゃでどれ使うのかもよう分からんみたいなのだったのが、いったん閉店して改善します。って言ってたから要望を聞き入れてなんかするんかなって思ったら大して変わってないから本当に期待を裏切られたって感じなのよ。10年前なら覇権取れたかもしれないけど、今だと半年持つんかな......
集金装置っていうのはバンナムの場合割とガチだと思う。
いろんなゲームの企画が上がって来ても、それを稟議する連中が「それでいくら儲かるか」っていう判断基準しか持ってないんだと思う。
それが当たり前だから開発側も「ちゃんと集金できる仕組みのゲーム作ったのに何で皆んなやらないの?」っていうユーザーとの意識の乖離が生じるんだと思ってる。
最近はスクエニもそんな感じだけど。
この頃絶賛してた人達はもちろん今もやってるんやろな
1時間!?!?!?
凄まじい執念を感じる
ここでアンチが~とか言ってるの時間経って見ると面白いね
どうなるか良くも悪くも本当に楽しみ
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これは期待を裏切られた元ファンの怨嗟の声だ
開発は9年間…
「10年前のMMO」がネタでもなんでもなくその通りっていう
感じるぞ……、投稿者の激しい怒りを感じるぅ……
い、一時間超えの力作…お疲れ様です。
未だに悪い意見をアンチとか言ってる奴らおるんやな。
良くなってほしくてβの時に沢山フィードバック書いたのに、3年経ってコレだからマジで何してたん?てなるわ。
マジで凍結してて、慌てて開発再開させたとしか思えん
他のゲームでもたまに見るけどマジでやめた方がいいよなコレ。
必要のない誹謗中傷を入れてるならともかく、ゲームの改善して欲しいところを発信しただけで「アンチ乙」とか「嫌ならやめろ」とかわざわざ言ってるのは結局自分に合わない意見見たくないだけ
悪いとこも含め評価するから改善できるんだし、そういう所をユーザー間で話すくらいはあっていい。
実際大絶賛してる奴らはすぐに辞めて、文句言ってる奴がやり続けるんだろうしな
真のアンチだわ
pso2にリストラされたマターボードくんこんなところで再雇用されてたのか…w
垂れ流しで聞いていて
「なんか長いな…」と思ったら怒涛の1時間超で草
気軽に見るつもりが1時間以上あってワロタ
ゲーム性は確かに……って思ったけど、ストーリーやメインキャラの一挙一動の作り込みはすごく良かった。主人公さえもちゃんと表情や身振り手振りで感情表してくれる。
マジで戦闘システム周りをもっと作り込んでリリースしてほしい
嫌ならやめろはゲームを衰退させる
やめ?にがあちかちか?やめ??
これ言うとガチで辞めていくというねw
艦これ「嫌ならやめろはワシが育てた」
ゲーム以外でも言える事だよな。その作品が好きだからついて来たのに、良くないと感じた所を提示しただけで排他的な発言を周りからされるって、側から見てて悲しくなる。
不満を言う人間はすなわちアンチだ
アンチがいなくなれば結果的にファンが残る
すなわちアンチがいなくなれば肯定的な意見だけが残る
統計的にそれは神作ってことになる
こういうことかな?
TERAのプロデューサーを経験した人らしいし、嫌な予感しかしない
無料化したタイミングでのTERAを経験した人ならわかってくれるはず
あー・・・うん
嫌な予感しかしないわ
一時間あって吹いた
良い所もあるんだけどそれ以上に悪い所が強すぎる。
その良い所もどちらかというとニッチな方面だから結構な振るいにかけられそうでこうなんとも。
沢山の具体的な批判や不満が多いけど、その逆の具体的な良い評価が少ない事がダメさを如実に表しているな
ちょいちょいPSO2運営語録あって笑う
ゲーム内容を批判する人も擁護する人も、どちらもかなり期待してる人だと思う。
ブルプロを知ってるけど特に期待していない人からすると「サービス開始できるかも分からないゲーム」でゲーム内容をどうこういうレベルではない。
こういうのはゲームをやる側と作る側の理想を共有できる何かがあればいいんだけどな…
その為のアンケート…と言いたいけど反映するかどうかは開発側の自由だしなぁ
結局開発力よ。本来であれば寄せられた問題は全部片付けるべきなんだよ。
伝統的なMMORPGだとフォーラムとかあったりするんですが、反映されるかは微妙
1番キレてるのこんな時間の動画出す動画主では
この頃の擁護民、どれくらいがアンチに変わったんだろうな
もはやバンナムの開発運営には何も期待してないよ
(10年来のVSプレイヤー)
昔のMMOが流行ってたのはそれしか選択肢がないからで、今ソシャゲだけでなく面白いゲームはあふれてるのにあえて時間使う古のMMOスタイルで挑むのは挑戦だよね。
やると決めたならとことん作りこんでほしい、今はただ時間使うだけで内容が薄すぎる。
酷評されるってことは期待されてるってことだよ、がんばれ運営。
NGSとかFFXIVとかは後ろのゲーム画面見えながらシステム弄れたよね?
NGSは他にスタートボタンとセレクトボタンでそれぞれ別のショートカット機能が
画面に出てたし。
開発に滞ったゲームは結局どこかのタイミングで刷新しないと
時代遅れのゲームが出来上がるだけなのだ
1:11:30からの主さんのコメント見て、いいなって思いました。
応援してます、ブルプロどうにか伸びてくれるといいですね
防御無いのに雑魚エネミーに二発ほど食らうと落ちるのなんとかしてほしい
最後の長すぎる予防線から、ゲームに対するやりきれなさが滲みでてるように感じた
一時間位動画時間あるから途中で辞めるかと思ったら最後まで見てしまった。今回のテスト当選しなかったから遊べなかったけどヤバそうな感じは見て取れた。今春無理じゃね?
魔職の待遇をどうにかしないとオワコン
今日に至るまで3年かかったのだ。
始まりの日から9年かかったのだ。
そしてこれなのだ。
改善?そして神ゲーへ?
あと何年かかるのだ?
このゲーム面白いって言ってる奴は メイプルストーリーでもやってろ
MMOじゃないけど ゼルダの伝説も発売されるからさらに比較対象の壁が厚くなるぞ・・・
一時間あるやん…編集お疲れ様です
あなたの熱量に脱帽しました
半年以上たって結果どうなったか分かったな。
コメント欄の下の方を見てみると、未だにブルプロやってそうな人達がチラホラ…
先見の明が無かったんだろうな
ホントにガンエボ終わったからお蔵入りした奴集金装置付けて引っ張り出してきた
良くも悪くも普通のMMO
これに尽きる
テスト3回参加したが今回のNTが一番怠かった
いわゆる導線?ってのが滅茶苦茶で一日目で嫌になって投げたマジ3馬鹿
中身カッスカスなだけでシステム面や利便性、UIにおいてはNGSはまだマシだったんやなって…
今見ると、持ち上げてる信者見るの楽しすぎるな〜!
とりあえず市場と生産コンテンツとハウジングを持ってきてください。話はそれからだ。
このときブルプロ楽しい!アンチ乙w
とか言ってたやつら生きてる?頭爆発して4んだかな
13:50 あまりにも盛大なフラグで草
手間がかかる=やり込み要素、と思っているのか改善する力がないのか...
開発力(資金、規模)のある会社
ユーザー:コンテンツ不足してるぞ!→コンテンツ増やさなきゃ!
開発力(資金、規模)のない会社
ユーザー:コンテンツ不足してるぞ!→コンテンツ攻略邪魔しなきゃ!
MMOってとにかく金かかる、相当な覚悟がないと作れないゲームなんよ。
だから、世界的に下火になってるんですよね。
バンナムじゃきついと思ってたけど、やっぱりなあ・・・
そもそもバンナムってこういうゲーム作るノウハウあるの?ロボットゲーム作るだけの会社だと思ってたんだけど
一つのJOBをじっくりプレイして欲しいからテストはマゾくしました。
とか言いそう。
一周年迎えたけどUIもゲーム性も何も改善されないまま。
すげー楽しみだし早く触りたいけどすぐサ終しそうな怖さで課金は渋ると思う、
遠回しにサ終するところが早く見たいからリリースしろって言ってるの草
>問題は課金ゲーかどうか
バンナムだぞ
分かるだろ
適当に動画飛ばしてもどこも文句ばかりで分かりやすかった
また3年寝かせた方がいいかもね
寝かせても同じや…
テストは参加してないですけど発表からずっと待ってる民ですくさぁ
一生開発してるんじゃないかくさぁ…
ボードの件めちゃくちゃ笑った笑
心置きなくディアブロ4できるし、クロノオデッセイきたらそっちやねぇ
改善されてないのは人的リソースがもう圧倒的に足りてないんだろうな。改善とか技術的に無理なんだろう。これやってみてTera面白かったなとしみじみ思ったわ。武器種で役割分担すらできてない。公式はボード関連修正が難しいなどと泣き言言ってるしもうだめだろうね。年内開始無理かもしれない
ボイスの種類少ないのはほんと気になる
ブルプロ君正式サービスまだかい、早く遊びたいぞい
産まれるべきではなかったゲー無
ティアキンで作業やりながら聞いてたけど面白かった
しっかり終わりが決定しましたね
ぶっちゃけFF14も根性版だけでなく、新生の初めのほうは結構不満点多かった。
それでも続いたのは開発とプレイヤー間でこの開発スタッフならもう少し信じて続けてもいいなって思えた所
そういう関係が作れれば時間をかけて改善していけば大丈夫
逆にPSO2のスタッフみたいにユーザーから嫌われた場合は本当にアンチが大量発生してしまい
改善されても全く評価されないし、失敗は過剰に叩かれる。
そうならないように頑張ってほしいね
FF14はいいゲームだけど新生当初タンクだけがIDに行っても修理費で必ず収支マイナスだったのは覚えてるからね吉田ー!
PSO2のアンチはニートしかいないからしかたないね
基本無料だからゴ○がわくわく
新生FF14は単純にゲームが面白いだけじゃなくFFのタイトルを冠しているだけあってストーリーが良すぎるから
そこに惚れてやってるプレイヤーもめちゃくちゃ多いと思う
期待してたって人は何に期待してたのかが謎すぎる
虚無βでこりゃダメだってなったのだって何年前だよ
その後、最後の2年ぐらいは一から作り直したんだっけ?
7年だか8年だかのダラダラ期間で出来なかった物を2年で根っこから再構築なんて話をプラスに捉えられるのはある種の才能だよ
個人的に期待というか応援はしてるけど中華ゲーがアニメ調かつアクションモリモリで覇権争いしてる昨今でこれは厳しいだろうね
今すぐMMOのヘビーゲーマーを世代別に雇ってチームに入れて大きく変えないと産まれる前に終わってしまいそう
なんで14が覇権になるまで生き返ったのかは吉田の存在が大きかったわけで後発なのにそこから何も学べてなくてなんだかなと思う
こりゃーどう転ぶかねぇ
とりまWarflame戻るわ
マニュファクチャーとコンシューマーの利害が一致してなんぼだから難しそう(´・ω・`)
ポジティブなことを言う人が少なくて、アンチでもないけどグダグダ嫌なこと言ってくる奴の方が多いのに、それもいなくなったら何が残るんだろうか…
いや昔のMMOでもここまで中身酷いのそうそう無い
マジでマラソンの綺麗な道は作れるけど給水所どこに置けばいいの?とか道路指示器って何?ってレベルの酷さ
ゲームエンジン使えますけどゲームは嫌いです特にMMO、とか言うやつ開発に多くても信じる
友達が凄いおすすめして来たけど、なんだか嫌な予感がしたからやらないかなって言ってたけどうん…
予想的中や。
同じく、友達としゃべりながらでも隠し切れないゴミゲー感
一時間の怨嗟…これが業…?
よかった…最終回じゃなかった…
これFF14のゲーム開発者が言ってたんだが、日本に有能なUI開発者が居ないそうで
そのせいで日本のゲームのUIは基本的に糞になりがちなんだとか言ってたよ。
P5のUIとかすごい絶賛してたし居ないとまでは言ってなかった気がするぞ。
14は古いゲームだからUIも流石に時代遅れなんだけど外部ツールで補強出来るからまだまし。
殆どのユーザーそうしてるし
最近は外部ツールで好評な機能の簡易版を公式が実装始めたらしいし
@@まじし 殆どのユーザーはやってねえよ
始めたらしいとか言ってるような大して知識無いエアプが適当なデマ広げるな
思い返してみるとFF14のUIって他と比べたら随分と洗礼されてたわ、マケボとかは見ずらいけど
毎回ずんだもんのウェルカムトゥーアンダーグラウンドから始まるの好き
てか時間長!ありがとうございます!
数年以上前ならワンちゃん人気出たかもしれないが、今の時代だと少々残念な作品
個人的不満点
・プレイキャラ怯み過ぎ(後半なんてチャージ技前提のレベルの高耐久の敵が出まくるのに、雑魚敵の弱攻撃でも食らうとガクン!と動いてチャージキャンセル1秒程操作受け付けない上に無敵時間無し)
・採取モーション長い(某ハンターゲーでも最近の奴はほぼ採掘モーション削除+鉱石は一振りで数個獲得 ブルプロは「ここが気になるぜ!(しゃがみこんでガサゴソ...トコヨ草1個)」
・道中そこまで重くないのに一部敵のモーションが糞重くなる謎現象
・スキル4つしか持てないのにCT噛み合って無くてほぼ通常攻撃ペチペチ(いつまで通常攻撃ペチペチしてるんだよ!と言われても「CTまだ10秒有るんだ!待ってくれ!」と何度もなる
・ULTのチャージが攻撃とかの貢献ではなく単に時間経過の為、アーチャーとかの敵を集めれる技はダンジョンでは1発撃てれば良いね(大半ボス戦時にやっと溜まってるレベル普通に攻撃当てる度に1%チャージとかも有っても良かった)
・アイテムのスタックが出来ないのに容量が100インベントリ
・デスペナが地味に重い癖に落下=即死(味方に蘇生してもらうとペナルティ無しだよ!と言う癖に落ちたら近場の陸地に倒れた状態で湧いて蘇生!...ではなく自力蘇生(ペナルティ)させられてる)
なんやかんやLv49まで上げましたが、50Lv達成したらこの辺いくらか改良されるまで起動しなくはなりそう...と言う個人的感想。
各ロールがまともに調整できない開発に、何を期待してるんだかwww
高評価出してるやつも1か月もしないうちに大半が消えると予想
サ開して一ヶ月でPC版プレイヤーは大幅に減ったし、見事な予想でした
クローズドβできっといて良かった
多分、前回のβテストで予算は尽きてて塩漬けしていたのを幾らかでも回収しようと出してきたんだろうな
ラジオ代わりに聞いてる事が多いけど時々、擁護派?信者?の書き込みに対して正論パンチかましてるの笑える😊
待ってた。この動画を!
国産のオンゲだし応援はしたいけどバンナムじゃあねえ・・・
3年待たされてksげーってゼノサーガ思い出すからやめてもらいたいんだよなぁ
再生時間見ておったまげたゾ……
絶対テストプレイしてねぇよなぁてかテストしてこれでgo出してたらセンスねーからやめちまえ!ってレベルw
バンナムだからもう怖い
改善されるかそのまま沈むかどっちかな。
改善したけど改善跡が解らないまま沈む
楽しみだったけどNTやってなんだこれ?ってなったわ
鳴潮やる
マターボードシステムは強制シングルタスク化でゲーム寿命を延ばし、その分道程の長さでユーザーを選別してアクセス負荷を減らす非常にバランスの取れたシステムですよ()
MMOはプレイヤーがプレイしていくうちに色んなところが改善されていって完成するものだと思っているからリリース後に期待したい。つまり何が言いたいかっていうと、とりあえずリリースしない?
それやるとユーザーにデバックさせる気かって怒る人も出るし 昔と違ってリリース=製品は完成している って認識の人が多いから離れる人も多くいるぞ
砂上の楼閣
むしろMMOで出さずにおふげーにつくりかえたほうがいいんじゃね
うーん。100点満点の覇権神ゲーになると思ってたら60点ぐらいの昔のMMOっぽいゲームが出てきてなぁ。
別にひどいクソゲーってわけでもないし、マルチでワチャワチャプレイするの楽しかったし、好きな人は好きなんだろうけど、まぁこの状態でリリースするなら覇権は無いだろうなって感じがなんとも
初期の頃のラグナロクオンラインを3Dにしたって認識でいいんですかねぇ
GEも素材はいいのに集金方向に進んで勝手に死んだもんな...
こう言っちゃあなんだけど
バンナムのゲームに何期待してるんだ?って話です
mmo初めてやるからめっちゃ楽しみ
自分のキャラが喋ったときすごい
感動した
結局吉Pが居ないのが問題なのだろう。FF14を超えるつもりなら、少なくともP+Dの能力が吉P超えていないと難しい。
吉Pってバンナムの中核問題社員じゃなかった?
MMOやるならFF14でいい定期
今更コメントだけど、良くない話しか聞かないから見てみました。ついでに公式サイト言って推奨環境見ようとしたら、推奨環境じゃなくて推奨PCが表示されててなんじゃこりゃって思たw
ネットワークテストの期間が短過ぎるよ・・
「2年間なにをしてたのぉ?」
→ずっと会議だけしてました
企画した9年前に出ていたら歴史に残る覇権ゲームなっていそうだったのに惜しい…
最悪2020年代に完成しなかったりして( ̄▽ ̄;)
9年前でこのクオリティーなら覇権は取れたかもね あの頃ならぎりぎりこの仕様でもそういう物だと思ってプレイする人も多かっただろうし
一等地に一流シェフを呼びつけて店は開けるのに、プロデュース力がゴミすぎてリピーターを掴めないみたいな感じ。
まあまあ美味いけど、飽きるし高いし前菜とかは追加料金が必要で、基本はメインディッシュしか出ないし。
フォークとナイフの位置ぐちゃぐちゃでどれ使うのかもよう分からんみたいなのだったのが、いったん閉店して改善します。って言ってたから要望を聞き入れてなんかするんかなって思ったら大して変わってないから本当に期待を裏切られたって感じなのよ。
10年前なら覇権取れたかもしれないけど、今だと半年持つんかな......