【ブルプロ】3年待ってクソゲーを掴まされたゲーマー達の反応集【ネットワークテスト感想・評価・レビュー】※ネタバレを含みます

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 259

  • @yankiikokyou
    @yankiikokyou 11 หลายเดือนก่อน +18

    集金装置っていうのはバンナムの場合割とガチだと思う。
    いろんなゲームの企画が上がって来ても、それを稟議する連中が「それでいくら儲かるか」っていう判断基準しか持ってないんだと思う。
    それが当たり前だから開発側も「ちゃんと集金できる仕組みのゲーム作ったのに何で皆んなやらないの?」っていうユーザーとの意識の乖離が生じるんだと思ってる。
    最近はスクエニもそんな感じだけど。

  • @びびうり
    @びびうり 9 หลายเดือนก่อน +19

    この頃絶賛してた人達はもちろん今もやってるんやろな

  • @ああ-v4o5l
    @ああ-v4o5l ปีที่แล้ว +124

    1時間!?!?!?
    凄まじい執念を感じる

  • @ミサイル-g3r
    @ミサイル-g3r ปีที่แล้ว +25

    ここでアンチが~とか言ってるの時間経って見ると面白いね

  • @露骨侍
    @露骨侍 ปีที่แล้ว +47

    どうなるか良くも悪くも本当に楽しみ

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg ปีที่แล้ว +180

    大して騒がれてない所にアンチなんて湧かない
    これは期待を裏切られた元ファンの怨嗟の声だ

    • @gademare
      @gademare ปีที่แล้ว +13

      開発は9年間…

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q ปีที่แล้ว +33

    「10年前のMMO」がネタでもなんでもなくその通りっていう

  • @senoby9156
    @senoby9156 ปีที่แล้ว +244

    感じるぞ……、投稿者の激しい怒りを感じるぅ……

  • @青蜜柑-u3h
    @青蜜柑-u3h ปีที่แล้ว +75

    い、一時間超えの力作…お疲れ様です。

  • @kurixx5785
    @kurixx5785 ปีที่แล้ว +122

    未だに悪い意見をアンチとか言ってる奴らおるんやな。
    良くなってほしくてβの時に沢山フィードバック書いたのに、3年経ってコレだからマジで何してたん?てなるわ。

    • @youkitan1
      @youkitan1 ปีที่แล้ว +20

      マジで凍結してて、慌てて開発再開させたとしか思えん

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 ปีที่แล้ว +49

      他のゲームでもたまに見るけどマジでやめた方がいいよなコレ。
      必要のない誹謗中傷を入れてるならともかく、ゲームの改善して欲しいところを発信しただけで「アンチ乙」とか「嫌ならやめろ」とかわざわざ言ってるのは結局自分に合わない意見見たくないだけ
      悪いとこも含め評価するから改善できるんだし、そういう所をユーザー間で話すくらいはあっていい。

    • @dorange0926
      @dorange0926 ปีที่แล้ว +39

      実際大絶賛してる奴らはすぐに辞めて、文句言ってる奴がやり続けるんだろうしな
      真のアンチだわ

  • @maddog9930
    @maddog9930 ปีที่แล้ว +19

    pso2にリストラされたマターボードくんこんなところで再雇用されてたのか…w

  • @KotoyukiChannel
    @KotoyukiChannel ปีที่แล้ว +7

    垂れ流しで聞いていて
    「なんか長いな…」と思ったら怒涛の1時間超で草

  • @みたらし三色
    @みたらし三色 ปีที่แล้ว +16

    気軽に見るつもりが1時間以上あってワロタ

  • @HonetsukiNick29
    @HonetsukiNick29 ปีที่แล้ว +126

    ゲーム性は確かに……って思ったけど、ストーリーやメインキャラの一挙一動の作り込みはすごく良かった。主人公さえもちゃんと表情や身振り手振りで感情表してくれる。
    マジで戦闘システム周りをもっと作り込んでリリースしてほしい

  • @サグラダファミリアっぽいなにか
    @サグラダファミリアっぽいなにか ปีที่แล้ว +306

    嫌ならやめろはゲームを衰退させる

    • @玉山航輝
      @玉山航輝 ปีที่แล้ว

      やめ?にがあちかちか?やめ??

    • @みたらしだんご-z9r
      @みたらしだんご-z9r ปีที่แล้ว +51

      これ言うとガチで辞めていくというねw

    • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
      @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん ปีที่แล้ว +12

      艦これ「嫌ならやめろはワシが育てた」

    • @ムスカもどき
      @ムスカもどき ปีที่แล้ว +38

      ゲーム以外でも言える事だよな。その作品が好きだからついて来たのに、良くないと感じた所を提示しただけで排他的な発言を周りからされるって、側から見てて悲しくなる。

    • @うんこ太郎-p4r
      @うんこ太郎-p4r ปีที่แล้ว +2

      不満を言う人間はすなわちアンチだ
      アンチがいなくなれば結果的にファンが残る
      すなわちアンチがいなくなれば肯定的な意見だけが残る
      統計的にそれは神作ってことになる
      こういうことかな?

  • @soumen0852
    @soumen0852 ปีที่แล้ว +21

    TERAのプロデューサーを経験した人らしいし、嫌な予感しかしない
    無料化したタイミングでのTERAを経験した人ならわかってくれるはず

    • @りがち
      @りがち ปีที่แล้ว +7

      あー・・・うん
      嫌な予感しかしないわ

  • @keropero100
    @keropero100 ปีที่แล้ว +28

    一時間あって吹いた

  • @あすた-l1q
    @あすた-l1q ปีที่แล้ว +8

    良い所もあるんだけどそれ以上に悪い所が強すぎる。
    その良い所もどちらかというとニッチな方面だから結構な振るいにかけられそうでこうなんとも。

  • @ヤナゾー
    @ヤナゾー ปีที่แล้ว +87

    沢山の具体的な批判や不満が多いけど、その逆の具体的な良い評価が少ない事がダメさを如実に表しているな

  • @どるる-g1v
    @どるる-g1v ปีที่แล้ว +12

    ちょいちょいPSO2運営語録あって笑う

  • @パープルがん太
    @パープルがん太 ปีที่แล้ว +56

    ゲーム内容を批判する人も擁護する人も、どちらもかなり期待してる人だと思う。
    ブルプロを知ってるけど特に期待していない人からすると「サービス開始できるかも分からないゲーム」でゲーム内容をどうこういうレベルではない。

  • @yakisoba-owari
    @yakisoba-owari ปีที่แล้ว +33

    こういうのはゲームをやる側と作る側の理想を共有できる何かがあればいいんだけどな…

    • @YURIUSU477
      @YURIUSU477 ปีที่แล้ว +12

      その為のアンケート…と言いたいけど反映するかどうかは開発側の自由だしなぁ

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +18

      結局開発力よ。本来であれば寄せられた問題は全部片付けるべきなんだよ。

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y ปีที่แล้ว +1

      伝統的なMMORPGだとフォーラムとかあったりするんですが、反映されるかは微妙

  • @Dhijath
    @Dhijath ปีที่แล้ว +8

    1番キレてるのこんな時間の動画出す動画主では

  • @uminin1522
    @uminin1522 ปีที่แล้ว +12

    この頃の擁護民、どれくらいがアンチに変わったんだろうな

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts ปีที่แล้ว +4

    もはやバンナムの開発運営には何も期待してないよ
    (10年来のVSプレイヤー)

  • @オボロ-k1f
    @オボロ-k1f ปีที่แล้ว +31

    昔のMMOが流行ってたのはそれしか選択肢がないからで、今ソシャゲだけでなく面白いゲームはあふれてるのにあえて時間使う古のMMOスタイルで挑むのは挑戦だよね。
    やると決めたならとことん作りこんでほしい、今はただ時間使うだけで内容が薄すぎる。
    酷評されるってことは期待されてるってことだよ、がんばれ運営。

  • @餡ころもち
    @餡ころもち ปีที่แล้ว +7

    NGSとかFFXIVとかは後ろのゲーム画面見えながらシステム弄れたよね?
    NGSは他にスタートボタンとセレクトボタンでそれぞれ別のショートカット機能が
    画面に出てたし。

  • @ハシビロコウ-e8d
    @ハシビロコウ-e8d ปีที่แล้ว +12

    開発に滞ったゲームは結局どこかのタイミングで刷新しないと
    時代遅れのゲームが出来上がるだけなのだ

  • @青蜜柑-u3h
    @青蜜柑-u3h ปีที่แล้ว +31

    1:11:30からの主さんのコメント見て、いいなって思いました。
    応援してます、ブルプロどうにか伸びてくれるといいですね

  • @メメ宜
    @メメ宜 ปีที่แล้ว +7

    防御無いのに雑魚エネミーに二発ほど食らうと落ちるのなんとかしてほしい

  • @kura55555
    @kura55555 ปีที่แล้ว +7

    最後の長すぎる予防線から、ゲームに対するやりきれなさが滲みでてるように感じた

  • @デーモンブレード
    @デーモンブレード ปีที่แล้ว +16

    一時間位動画時間あるから途中で辞めるかと思ったら最後まで見てしまった。今回のテスト当選しなかったから遊べなかったけどヤバそうな感じは見て取れた。今春無理じゃね?

    • @youkitan1
      @youkitan1 ปีที่แล้ว +3

      魔職の待遇をどうにかしないとオワコン

  • @FOOL12632
    @FOOL12632 ปีที่แล้ว +7

    今日に至るまで3年かかったのだ。
    始まりの日から9年かかったのだ。
    そしてこれなのだ。
    改善?そして神ゲーへ?
    あと何年かかるのだ?

  • @gaiya0083
    @gaiya0083 ปีที่แล้ว +12

    このゲーム面白いって言ってる奴は メイプルストーリーでもやってろ
    MMOじゃないけど ゼルダの伝説も発売されるからさらに比較対象の壁が厚くなるぞ・・・

  • @餅モチ-s1k
    @餅モチ-s1k ปีที่แล้ว +14

    一時間あるやん…編集お疲れ様です

  • @mame-siba
    @mame-siba ปีที่แล้ว +3

    あなたの熱量に脱帽しました

  • @ぐらべる-u8c
    @ぐらべる-u8c ปีที่แล้ว +8

    半年以上たって結果どうなったか分かったな。

  • @Gojoruの姉貴
    @Gojoruの姉貴 6 หลายเดือนก่อน +6

    コメント欄の下の方を見てみると、未だにブルプロやってそうな人達がチラホラ…
    先見の明が無かったんだろうな

  • @ituwarinona
    @ituwarinona ปีที่แล้ว +4

    ホントにガンエボ終わったからお蔵入りした奴集金装置付けて引っ張り出してきた

  • @dorange0926
    @dorange0926 ปีที่แล้ว +20

    良くも悪くも普通のMMO
    これに尽きる

  • @矢-e9g
    @矢-e9g ปีที่แล้ว +8

    テスト3回参加したが今回のNTが一番怠かった
    いわゆる導線?ってのが滅茶苦茶で一日目で嫌になって投げたマジ3馬鹿

  • @名無しのホームレス
    @名無しのホームレス ปีที่แล้ว +10

    中身カッスカスなだけでシステム面や利便性、UIにおいてはNGSはまだマシだったんやなって…

  • @Hachipoyo14
    @Hachipoyo14 23 วันที่ผ่านมา +1

    今見ると、持ち上げてる信者見るの楽しすぎるな〜!

  • @hironkotorith5022
    @hironkotorith5022 ปีที่แล้ว +6

    とりあえず市場と生産コンテンツとハウジングを持ってきてください。話はそれからだ。

  • @Hachipoyo14
    @Hachipoyo14 11 หลายเดือนก่อน +10

    このときブルプロ楽しい!アンチ乙w
    とか言ってたやつら生きてる?頭爆発して4んだかな

  • @ynom1295
    @ynom1295 ปีที่แล้ว +7

    13:50 あまりにも盛大なフラグで草

  • @noritohonda
    @noritohonda ปีที่แล้ว +13

    手間がかかる=やり込み要素、と思っているのか改善する力がないのか...

  • @海野泰
    @海野泰 ปีที่แล้ว +16

    開発力(資金、規模)のある会社
    ユーザー:コンテンツ不足してるぞ!→コンテンツ増やさなきゃ!
    開発力(資金、規模)のない会社
    ユーザー:コンテンツ不足してるぞ!→コンテンツ攻略邪魔しなきゃ!
    MMOってとにかく金かかる、相当な覚悟がないと作れないゲームなんよ。
    だから、世界的に下火になってるんですよね。
    バンナムじゃきついと思ってたけど、やっぱりなあ・・・

    • @gaiya0083
      @gaiya0083 ปีที่แล้ว +8

      そもそもバンナムってこういうゲーム作るノウハウあるの?ロボットゲーム作るだけの会社だと思ってたんだけど

  • @桃桃-r9h
    @桃桃-r9h ปีที่แล้ว +4

    一つのJOBをじっくりプレイして欲しいからテストはマゾくしました。
    とか言いそう。

  • @knsyu
    @knsyu 5 หลายเดือนก่อน +3

    一周年迎えたけどUIもゲーム性も何も改善されないまま。

  • @ユニコ日記
    @ユニコ日記 ปีที่แล้ว +37

    すげー楽しみだし早く触りたいけどすぐサ終しそうな怖さで課金は渋ると思う、

    • @gaiya0083
      @gaiya0083 ปีที่แล้ว +5

      遠回しにサ終するところが早く見たいからリリースしろって言ってるの草

  • @RyuSyu728
    @RyuSyu728 ปีที่แล้ว +12

    >問題は課金ゲーかどうか
    バンナムだぞ
    分かるだろ

  • @kodtre
    @kodtre ปีที่แล้ว +20

    適当に動画飛ばしてもどこも文句ばかりで分かりやすかった
    また3年寝かせた方がいいかもね

    • @ニィ-x6m
      @ニィ-x6m ปีที่แล้ว +3

      寝かせても同じや…

  • @space_ninja_chikuwa
    @space_ninja_chikuwa ปีที่แล้ว +1

    テストは参加してないですけど発表からずっと待ってる民ですくさぁ
    一生開発してるんじゃないかくさぁ…

  • @Tired_Nekomimi
    @Tired_Nekomimi ปีที่แล้ว +3

    ボードの件めちゃくちゃ笑った笑

  • @3200takurou
    @3200takurou ปีที่แล้ว +3

    心置きなくディアブロ4できるし、クロノオデッセイきたらそっちやねぇ

  • @むらまさ-n4u
    @むらまさ-n4u ปีที่แล้ว +8

    改善されてないのは人的リソースがもう圧倒的に足りてないんだろうな。改善とか技術的に無理なんだろう。これやってみてTera面白かったなとしみじみ思ったわ。武器種で役割分担すらできてない。公式はボード関連修正が難しいなどと泣き言言ってるしもうだめだろうね。年内開始無理かもしれない

  • @和三盆-i3i
    @和三盆-i3i ปีที่แล้ว +8

    ボイスの種類少ないのはほんと気になる

  • @nicomiconeko654
    @nicomiconeko654 ปีที่แล้ว +10

    ブルプロ君正式サービスまだかい、早く遊びたいぞい

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん

    産まれるべきではなかったゲー無

  • @ビタミン不足-d7k
    @ビタミン不足-d7k ปีที่แล้ว +2

    ティアキンで作業やりながら聞いてたけど面白かった

  • @sayakuu1536
    @sayakuu1536 4 หลายเดือนก่อน +2

    しっかり終わりが決定しましたね

  • @アゼルいっち
    @アゼルいっち ปีที่แล้ว +44

    ぶっちゃけFF14も根性版だけでなく、新生の初めのほうは結構不満点多かった。
    それでも続いたのは開発とプレイヤー間でこの開発スタッフならもう少し信じて続けてもいいなって思えた所
    そういう関係が作れれば時間をかけて改善していけば大丈夫
    逆にPSO2のスタッフみたいにユーザーから嫌われた場合は本当にアンチが大量発生してしまい
    改善されても全く評価されないし、失敗は過剰に叩かれる。
    そうならないように頑張ってほしいね

    • @kou6600
      @kou6600 ปีที่แล้ว +5

      FF14はいいゲームだけど新生当初タンクだけがIDに行っても修理費で必ず収支マイナスだったのは覚えてるからね吉田ー!

    • @tweet6574
      @tweet6574 ปีที่แล้ว +1

      PSO2のアンチはニートしかいないからしかたないね
      基本無料だからゴ○がわくわく

    • @nymeia1533
      @nymeia1533 ปีที่แล้ว

      新生FF14は単純にゲームが面白いだけじゃなくFFのタイトルを冠しているだけあってストーリーが良すぎるから
      そこに惚れてやってるプレイヤーもめちゃくちゃ多いと思う

  • @sinsymimma5369
    @sinsymimma5369 ปีที่แล้ว +3

    期待してたって人は何に期待してたのかが謎すぎる
    虚無βでこりゃダメだってなったのだって何年前だよ
    その後、最後の2年ぐらいは一から作り直したんだっけ?
    7年だか8年だかのダラダラ期間で出来なかった物を2年で根っこから再構築なんて話をプラスに捉えられるのはある種の才能だよ

  • @mamehiyoko9106
    @mamehiyoko9106 ปีที่แล้ว +12

    個人的に期待というか応援はしてるけど中華ゲーがアニメ調かつアクションモリモリで覇権争いしてる昨今でこれは厳しいだろうね
    今すぐMMOのヘビーゲーマーを世代別に雇ってチームに入れて大きく変えないと産まれる前に終わってしまいそう
    なんで14が覇権になるまで生き返ったのかは吉田の存在が大きかったわけで後発なのにそこから何も学べてなくてなんだかなと思う

  • @vomsan5999
    @vomsan5999 ปีที่แล้ว +5

    こりゃーどう転ぶかねぇ
    とりまWarflame戻るわ
    マニュファクチャーとコンシューマーの利害が一致してなんぼだから難しそう(´・ω・`)

  • @デウス教皇
    @デウス教皇 ปีที่แล้ว +2

    ポジティブなことを言う人が少なくて、アンチでもないけどグダグダ嫌なこと言ってくる奴の方が多いのに、それもいなくなったら何が残るんだろうか…

  • @faith8200
    @faith8200 ปีที่แล้ว +15

    いや昔のMMOでもここまで中身酷いのそうそう無い
    マジでマラソンの綺麗な道は作れるけど給水所どこに置けばいいの?とか道路指示器って何?ってレベルの酷さ
    ゲームエンジン使えますけどゲームは嫌いです特にMMO、とか言うやつ開発に多くても信じる

  • @東誠-e3w
    @東誠-e3w ปีที่แล้ว +7

    友達が凄いおすすめして来たけど、なんだか嫌な予感がしたからやらないかなって言ってたけどうん…
    予想的中や。

    • @nymeia1533
      @nymeia1533 ปีที่แล้ว +1

      同じく、友達としゃべりながらでも隠し切れないゴミゲー感

  • @丼天-s1d
    @丼天-s1d ปีที่แล้ว +1

    一時間の怨嗟…これが業…?

  • @おかかおむすび-e6t
    @おかかおむすび-e6t ปีที่แล้ว +7

    よかった…最終回じゃなかった…

  • @餡ころもち
    @餡ころもち ปีที่แล้ว +21

    これFF14のゲーム開発者が言ってたんだが、日本に有能なUI開発者が居ないそうで
    そのせいで日本のゲームのUIは基本的に糞になりがちなんだとか言ってたよ。

    • @アゼルいっち
      @アゼルいっち ปีที่แล้ว +7

      P5のUIとかすごい絶賛してたし居ないとまでは言ってなかった気がするぞ。

    • @まじし
      @まじし ปีที่แล้ว +5

      14は古いゲームだからUIも流石に時代遅れなんだけど外部ツールで補強出来るからまだまし。
      殆どのユーザーそうしてるし
      最近は外部ツールで好評な機能の簡易版を公式が実装始めたらしいし

    • @Mism009
      @Mism009 ปีที่แล้ว +4

      @@まじし 殆どのユーザーはやってねえよ
      始めたらしいとか言ってるような大して知識無いエアプが適当なデマ広げるな

    • @nymeia1533
      @nymeia1533 ปีที่แล้ว +1

      思い返してみるとFF14のUIって他と比べたら随分と洗礼されてたわ、マケボとかは見ずらいけど

  • @ガリア-j7k
    @ガリア-j7k ปีที่แล้ว +7

    毎回ずんだもんのウェルカムトゥーアンダーグラウンドから始まるの好き
    てか時間長!ありがとうございます!

  • @ミサキスキー
    @ミサキスキー ปีที่แล้ว +6

    数年以上前ならワンちゃん人気出たかもしれないが、今の時代だと少々残念な作品
    個人的不満点
    ・プレイキャラ怯み過ぎ(後半なんてチャージ技前提のレベルの高耐久の敵が出まくるのに、雑魚敵の弱攻撃でも食らうとガクン!と動いてチャージキャンセル1秒程操作受け付けない上に無敵時間無し)
    ・採取モーション長い(某ハンターゲーでも最近の奴はほぼ採掘モーション削除+鉱石は一振りで数個獲得 ブルプロは「ここが気になるぜ!(しゃがみこんでガサゴソ...トコヨ草1個)」
    ・道中そこまで重くないのに一部敵のモーションが糞重くなる謎現象
    ・スキル4つしか持てないのにCT噛み合って無くてほぼ通常攻撃ペチペチ(いつまで通常攻撃ペチペチしてるんだよ!と言われても「CTまだ10秒有るんだ!待ってくれ!」と何度もなる
    ・ULTのチャージが攻撃とかの貢献ではなく単に時間経過の為、アーチャーとかの敵を集めれる技はダンジョンでは1発撃てれば良いね(大半ボス戦時にやっと溜まってるレベル普通に攻撃当てる度に1%チャージとかも有っても良かった)
    ・アイテムのスタックが出来ないのに容量が100インベントリ
    ・デスペナが地味に重い癖に落下=即死(味方に蘇生してもらうとペナルティ無しだよ!と言う癖に落ちたら近場の陸地に倒れた状態で湧いて蘇生!...ではなく自力蘇生(ペナルティ)させられてる)
    なんやかんやLv49まで上げましたが、50Lv達成したらこの辺いくらか改良されるまで起動しなくはなりそう...と言う個人的感想。

  • @寝鳥-i4b
    @寝鳥-i4b ปีที่แล้ว +7

    各ロールがまともに調整できない開発に、何を期待してるんだかwww
    高評価出してるやつも1か月もしないうちに大半が消えると予想

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d ปีที่แล้ว +2

      サ開して一ヶ月でPC版プレイヤーは大幅に減ったし、見事な予想でした

  • @ぽん太郎-m5o
    @ぽん太郎-m5o 3 หลายเดือนก่อน +3

    クローズドβできっといて良かった

  • @肥久延毘古
    @肥久延毘古 ปีที่แล้ว +1

    多分、前回のβテストで予算は尽きてて塩漬けしていたのを幾らかでも回収しようと出してきたんだろうな

  • @忍千薔薇緋
    @忍千薔薇緋 ปีที่แล้ว +5

    ラジオ代わりに聞いてる事が多いけど時々、擁護派?信者?の書き込みに対して正論パンチかましてるの笑える😊

  • @sumikko_chi_lu
    @sumikko_chi_lu ปีที่แล้ว +4

    待ってた。この動画を!

  • @ななな-t1j2t
    @ななな-t1j2t ปีที่แล้ว +6

    国産のオンゲだし応援はしたいけどバンナムじゃあねえ・・・

  • @nigredgorira
    @nigredgorira ปีที่แล้ว +2

    3年待たされてksげーってゼノサーガ思い出すからやめてもらいたいんだよなぁ

  • @AnimalHero-AzarasiFire
    @AnimalHero-AzarasiFire ปีที่แล้ว +7

    再生時間見ておったまげたゾ……

  • @メメ宜
    @メメ宜 ปีที่แล้ว +10

    絶対テストプレイしてねぇよなぁてかテストしてこれでgo出してたらセンスねーからやめちまえ!ってレベルw

  • @saturakisyou429
    @saturakisyou429 ปีที่แล้ว +5

    バンナムだからもう怖い

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h ปีที่แล้ว +3

    改善されるかそのまま沈むかどっちかな。

    • @youkitan1
      @youkitan1 ปีที่แล้ว +3

      改善したけど改善跡が解らないまま沈む

  • @mu-0053
    @mu-0053 ปีที่แล้ว +9

    楽しみだったけどNTやってなんだこれ?ってなったわ
    鳴潮やる

  • @SandyPlus
    @SandyPlus ปีที่แล้ว +8

    マターボードシステムは強制シングルタスク化でゲーム寿命を延ばし、その分道程の長さでユーザーを選別してアクセス負荷を減らす非常にバランスの取れたシステムですよ()

  • @caru6640
    @caru6640 ปีที่แล้ว +14

    MMOはプレイヤーがプレイしていくうちに色んなところが改善されていって完成するものだと思っているからリリース後に期待したい。つまり何が言いたいかっていうと、とりあえずリリースしない?

    • @gaiya0083
      @gaiya0083 ปีที่แล้ว +13

      それやるとユーザーにデバックさせる気かって怒る人も出るし 昔と違ってリリース=製品は完成している って認識の人が多いから離れる人も多くいるぞ

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d ปีที่แล้ว

      砂上の楼閣

  • @プロミス-c5z
    @プロミス-c5z ปีที่แล้ว +8

    むしろMMOで出さずにおふげーにつくりかえたほうがいいんじゃね

  • @メー太
    @メー太 ปีที่แล้ว +21

    うーん。100点満点の覇権神ゲーになると思ってたら60点ぐらいの昔のMMOっぽいゲームが出てきてなぁ。
    別にひどいクソゲーってわけでもないし、マルチでワチャワチャプレイするの楽しかったし、好きな人は好きなんだろうけど、まぁこの状態でリリースするなら覇権は無いだろうなって感じがなんとも

    • @gaiya0083
      @gaiya0083 ปีที่แล้ว +6

      初期の頃のラグナロクオンラインを3Dにしたって認識でいいんですかねぇ

  • @-lizura6101
    @-lizura6101 4 หลายเดือนก่อน +2

    GEも素材はいいのに集金方向に進んで勝手に死んだもんな...

  • @西田敏行-e7v
    @西田敏行-e7v ปีที่แล้ว +7

    こう言っちゃあなんだけど
    バンナムのゲームに何期待してるんだ?って話です

  • @日記観察
    @日記観察 ปีที่แล้ว +2

    mmo初めてやるからめっちゃ楽しみ

  • @まるぷー-i7z
    @まるぷー-i7z ปีที่แล้ว +27

    自分のキャラが喋ったときすごい
    感動した

  • @5分でわかるお金の勉強
    @5分でわかるお金の勉強 ปีที่แล้ว +3

    結局吉Pが居ないのが問題なのだろう。FF14を超えるつもりなら、少なくともP+Dの能力が吉P超えていないと難しい。

    • @cyc7779
      @cyc7779 ปีที่แล้ว +1

      吉Pってバンナムの中核問題社員じゃなかった?

  • @のるん0123
    @のるん0123 ปีที่แล้ว +8

    MMOやるならFF14でいい定期

  • @nano-tk3cg
    @nano-tk3cg ปีที่แล้ว

    今更コメントだけど、良くない話しか聞かないから見てみました。ついでに公式サイト言って推奨環境見ようとしたら、推奨環境じゃなくて推奨PCが表示されててなんじゃこりゃって思たw

  • @あいだすずか
    @あいだすずか ปีที่แล้ว +3

    ネットワークテストの期間が短過ぎるよ・・

  • @kirieereison
    @kirieereison ปีที่แล้ว +26

    「2年間なにをしてたのぉ?」
    →ずっと会議だけしてました
    企画した9年前に出ていたら歴史に残る覇権ゲームなっていそうだったのに惜しい…
    最悪2020年代に完成しなかったりして( ̄▽ ̄;)

    • @gaiya0083
      @gaiya0083 ปีที่แล้ว +15

      9年前でこのクオリティーなら覇権は取れたかもね あの頃ならぎりぎりこの仕様でもそういう物だと思ってプレイする人も多かっただろうし

  • @千紘-ama
    @千紘-ama ปีที่แล้ว +3

    一等地に一流シェフを呼びつけて店は開けるのに、プロデュース力がゴミすぎてリピーターを掴めないみたいな感じ。
    まあまあ美味いけど、飽きるし高いし前菜とかは追加料金が必要で、基本はメインディッシュしか出ないし。
    フォークとナイフの位置ぐちゃぐちゃでどれ使うのかもよう分からんみたいなのだったのが、いったん閉店して改善します。って言ってたから要望を聞き入れてなんかするんかなって思ったら大して変わってないから本当に期待を裏切られたって感じなのよ。
    10年前なら覇権取れたかもしれないけど、今だと半年持つんかな......