челы плачут что бедные маги с 19 брони страдают от физ ассасинов, а ничего что ваш один прокаст просто ваншотает адешников? Нам уже давно похуй саппорт, маг, ассасин, танк, все как один ебут в жопу, я давно привык к сценарию если ты не сноуболишься и не играешь в хорошем составе, выиграть невозможно в этой игре. И вы должны привыкнуть что баланс в этой игре идет в сторону ускорения игры уже все 4 года подряд. Единственное что я видел из замедления темпа это система камбэка, и то весьма спорная механика, ведь если так подумать, челы в теории которые могут камбэкнуть с этой системой только еще быстрее игру откамбэчат и выиграют, так что не все так однозначно.
@@4dream1nHeaven Ну так речь и идёт о том, что это броня НА СТРАТЕ и она даёт возможность пережить старт. А теперь об бедных магов дико сноуболят. В том и прикол, что один прокаст ваншотает НА СЛОТАХ. Маги то не могут просто купить в старт закуп книжу за 350 с рефилом, потом на первом бэке за 650 голды апнуть в штуку за 1000, которая в сочетании с руной будет давать им почти ПОЛНЫЙ ИГНОР сопротивления. Адк тут при чёт хз, если речь об асасинах, которые трахают сейчас всех, а не только магов. Адк и так все ваншотают вне зависимоти от класса. Это такой прикол адк если что, адк всех убивают за несколько секунд за счёт кайта, но если они плохо кайтят, их сваншотают. Если ты не можешь играть на адк, смени роль, че. Не вижу ситуаций где оба адк 0-10 бегают, пока все остальные играют себе. Обычно один адк 20-0 всех выносит, пока другой мечтает камбекнуть. На то они и адк, атак дамаг кери, что они всю игру тащат, пока команда их поддерживает.
@@WillowPlayerесли ты не понимаешь важность 65 хп на старте и думаешь, что они не могут выиграть тебе линию - у меня для тебя плохие новости. Даже 30 хп на старте это ощутимо
эксперементируют на будущее. Скорее всего хотят снова что то делать с общей выживаемостью чемпионов как было в прошлом или позапрошлом сезоне. Цифры такие маленькие чтоб посмотреть на общий показатель в течении пары месяцев. Бахнуть сразу много цифр будь то +100 хп или 5% скорости передвижения - сломало бы мету. А так по немногу щупают, присматриваются. Руна на +65 хп мастхев. Перестарались имхо, так как на первых уровнях на боту (Я адк просто) это лишняя тычка саппорта или пару тычек крипов. Поменяли с заделом на будущее в общем
1:18 игнорировать последующие предметы сборки это же так правильно, особенно учитывая то, что при большом количестве брони/магреза доп броня и магрез вносит вклад всё меньше. Вполне очевидно, что после 7-8 уровня на танках новые руны будут кратно сильнее старых. А склиши станут ещё склишовее против ассасинов(учитывая что любой ассасин сейчас оверкиллит любого склиша, то это просто писец).
Расскажешь, как Мальфиту, танку, будет выгодно лишиться 2 рун на броню, которые ему жёстко помогали? Или Раммусу? Или Чогату и Сиону лишиться резистов и получить хп, которого итак достаточно? Это не очевидно уже? А это ещё не все танки, скейлящиеся от резистов лучше, есть Орнн, Ксанте, Тарик
@@homyachock ахуеть конечно братишка мальфит уревётся от потери 12 армора на старте, он всего лишь беря фрозен харт уже выходит на значение в 250 армора на первом слоте. У танков обычно резистов и так хватает, потому лучше уж 360 хп в лейте, чем 12 брони
@@homyachock но в твоей голове конечно танкам будет тяжело, ведь Ксанте теперь будет меньше дамажить, а ему так не хватало урона. Оправдал ник ты, проще говоря
Есть чемпионы, которым скорость не так уж и нужна. Юми одна из таких, как написали в выше. Как еще один пример могу привести Атрокса, который тупо стоит на месте из-за того, что так работает его кит (кушка как бы рутит его на месте и перемещаться он может только за счет ешки, флеша и контроля противников).
Я как любитель владимира одобряю новые руны. +10-12 ап со старта в зависимости от последней руны(30+ ап на первом уровне с кольцом) и + 21 ап в общем на 18 лвле. Кажется почти ничего, но так-то нихуёвенько, позволяет чуть больше поукать и жить в начале
Так мало защиты даёт неустрашимость, что просто писец, который белый и пушистый (не пушинка). С другой стороны контролем считается почти все ограничения на любые действия - маленькие замедления и слепота от Тимо (а также подбрасывания, которые ничем не контрятся).
На самом деле не так уж и мало, я бы сказал неплохо. Особенно когда ты за танка весь бой в замедлении каком-нибудь. Было бы интереснее, если бы количество резистов скейлилось от "силы" контроля. Скажем под замедлением получаешь 5 резиста, в руте 10, а в подбрасывании уже 20
На счёт устойчивости к замедлению.. мне кажется, если контроля у врагов тьма, то эта штука никак не поможет. Как минимум лучше будет просто мерки купить. Если у врагов условно одна аша, то рунка выглядит неплохо. Если у врагов мало контроля, то можно взять, чтобы было немного тенасити, и не пришлось покупать мерки. Эти 1100 можно будет вложить куда лучше. Здоровье выглядит куда более предпочтительно
Тенасити намного хуже работает против замедления, чем сопротивлению замедлению. А во многих ситуациях вообще не работает, т.к. контроль не имеет фиксированной длительности (вшка Кассиопеи, рилай от кушки Синджеда и т.п.)
Эта руна будет работать на тех, кто не собирает мерки часто обычно, но устойчивость хочет. В первую очередь всякие саппорты (Рейкан, БЦ, Треш и тд), также мили АДК (Ясуо, Йоне, Нила), всякие Свейны, Лилия, вот такие персонажи. А, ну ещё на тех, кто ну очень хочет ионики, но и тенасити не против - Зак Рааст Ренектон. В общем есть кому взять, достаточно. Другое дело настолько ли хорошо, чтоб от хп отказываться - тут уже смотреть
Эти 2 % учитывают только твою базовую котоаря у тебя на фонтане на 1 ур. Дальше хоть разгони 800 скорости. Эти 2 % дадут ровно столько, сколько и на 1 уровне на фонтане. Т.е покупая ботинки ты не получаешь никакого профита с руны. Она свой профит уже дала и он не скалируется дальше по игре. НУ условно. На старте у тебя 100 скорости+2= 102 скорости. Разогнал ты себе 200. У тебя будет 200+2=202. Разогнал ты себе 500. У тебя будет 500+2. Вы у себя там в голове додумываете, что ваши 2% будут учитываться с ростом вашей скорости по игре. А нет. Поэтому просто тыкай две хп по 180 и не парься. Единственное где это хоть как то заметно. Это два адк с одинаковым дальностью атаки. Ну например эш и кейтлин кажется по 700 имеют. Чел с руной даст автуху и побежит назад,А чел без руны захочет дать автуху и анимация отменится, потому что чутка не хватило скорости чтобы догнать и попасть в радиус атаки. Это буквально на 3-4 уровне уже ничего не дает (вы покупаете ботинки и все за 300)и по игре тоже мусор полный
Эти изменения сделаны для помощи нубам, которые не умеют брать нужные резисты в рунах (в первую очередь на боте). Райот в последнее время все системные изменения делают для более не одаренных игроков - лесные предметы, сап предметы, границы кемпов - всё упрощают в плане системных
В чем логика подсчета выгодности здоровья относительно резистов? Здоровье вырезается сразу, резисты активны на все тычки по тебе на любом уровне здоровья, что дает накопительный эффект.
@@dead_lockedКакие нюансы? Зачем мне эти 60 хп на одну тычку авто атаки, когда можно было стабильно срезать с любой атаки сопротивлением, особенно на топе. О да, ещё этот аргумент про чистый урон. В игре ведь так дохуя чистого урона, прям приоритет у руны теперь Аргументы автора "это и на магический и на физический урон" и "в процентном соотношении выше", вот только это нихуя так не работает. Эти руны нужны только для трейда склишей в начале игры, пусть уж на прямую говорит что риоты просто захотели убрать резисты и все.
На 50 хп у тебя больше на старте. Имба? Имба. Не вижу смысла брать прироста хп за уровень, когда можно взять сразу 65. Разве что чемпионам, которые скейлятся от хп. Чо гат к примеру
@@КириллМельник-у3ж чем это имба? 50 хп на это меньше 1 стандартной атаки с руки любого АДК на 1 уровне. Да и у персонажей овердохера урона с запасом. Пример, на этой неделе у меня была игра: я на Эш. У меня 2 слота и ботинок, 1700 хп. Ко мне в бой прилетает Зед, тоже 2 слота и ботинок. Он шотнул мои 1700 хп за 3 секунды даже не прожимая ульт и не потратив абсолютно всю энергию. Эти жалкие 50 хп НИЧЕМ бы мне не помогли.
@@BEARROD Так эта руна на мид и лейт не предназначена. Она нужна на ранней стадии, где ты имеешь преимущество, так как можешь впитать на одну автоатаку больше. И да, с учетом брони это как раз таки и есть одна автоатака. Я на адк играю, на старте это очень часто может решить исход битвы.
@@КириллМельник-у3ж если ты нормально делаешь размены, то даже в начале игры эти 50 хп тебе ничего не дадут. Я тоже постоянно играю на АДК и почти никогда не покупаю меч за 450 на +100 хп. А враги постоянно. И что-то ни разу я не видел, чтобы эти 100 хп им что-то дали в первые 6 уровней.
Слушай внимательно, стойкость складывается МУЛЬТИПЛИКАТИВНО. Значит, если ты купишь меркурии и возьмешь эту руну, то у тебя будет 37 стойкости, а не 40,как могло бы казаться. С легендой:стойкость будет 49,5. Если же взять то же самое, но без этой новой маленткой руны, то будет 44. Т. Е. Эта малая руна дала прирость всего лишь в 5 единиц(49, 5 округлится в 49). Т. Е. Она срежется в половину. Крч если взять ее одну, то этого слишком мало, и ты эти 10% не заметишь, а вот если взять максимум денасити, то каждый источник будет ее резать, и она уже будет давать жалкие 5% и меньше. При условии, что в лоле есть стремная механика контроля(любой контроль, имеет нижнюю границу длительности, равную 0.5 секунд, поэтому Гарен под вешкой, с фул итемами и рунами на денасити все равно будет стоять в кухане морганы 0.5 секунд) полезность руны крайне сомнитедьна. Крч не имба точно
@@nikc5662 я это к тому писал что я могу на топере условном игнорить синие ботинки и просто взять стойкость+руну и не надо расписывать блятские листы механик человеку который об этом не просил...
я как игрок который пришел из доты, вижу добавление хп, вместо сопротивлений более логичным. порог раздумий меньше, нажал хп и поехал, а не выбирая из сопротивлений, так что однозначно лайк(я еще в целом в рунах не разбирался за пол года игры, поэтому мне еще проще в них вникнуть)
то есть руны это вы разбираете а вангард который ставиться через дикие манипуляции с биос вы значит забыли все и про 7 8 винду тоже игнор главное циферки урона а то что играть будут 1,5 землекопа это как бы неважно
полтора землекопа как раз на 7-8 винде, ща у подавляющего большинства 10-ка стоит. А по поводу биоса ритосы 100% запишут гайд что и как сделать, и то это ток для 11 винды обязательно 2 флажочка поставить, в 10 таких жестких требований не будет
Нахер мне это здоровье? Мне нужны резисты, никогда не брал здоровье, его и так с итемов можно собрать достаточно, порой наоборот выгоднее собрать больше резистов, если у соперников много % урона. + Дабл.резист хорошо помогал стоять против очевидно невыгодных матчапов на том же топе(и не только). Допустим, если ты танк или брузер, а против тебя взяли ренджа(Кеннена или Вейн на топ)- куда выгоднее взять руны на резисты, а не обоссаное хп. Против того же Морды и других статчекеров также было выгодны резисты. Маг.реза вообще не хватает в игре даже после добавления новых итемов, поскольку кол-во ап также значительно увеличили. Рабаддон всегда был жесткии паверспайком, но сейчас даже Жоня и Баньша дают 120 ап, что вообще является нездоровой хернёй и хз, как скоро эти показатели убавят, если тронут вообще. Для чемпионов, по типу Орнна вообще это ещё и потеря доп.показателей, да и почти всем танкам, кроме, разае что, мундо или сиона- это минус. Кстати, Орнну также не вернули возможность улучшать себе 2 итема, как было раньше, хотя мифики убрали. Тоже прямой нерф, а уж про то, что когда-то был щит на w-ке вообще молчу. Посчитали, что "много выживаемости", зато огромный щит у Ёнэ, перса без манакостов, что вечно спамит кушкой и прочим- это не жирно ни капли, хд. Но уж не будем отходить от темы. Смена статов явно, скорее, минус, чем плюс, очередное оказуаливание для тупеньких, кто "забывал" сменить резисты либо вообще не думал о них, оставляя 5 дефолтной брони против ап тимы у соперников. Ради таких бездарей и делают подобные обновы, как сами признались
@@c4rnage1820 защита к тому, что перса просто лишили того, что он имел изначально, ничем это адекватно не объяснив, а некоторое даже не указав в патчах. То же было с варвиком, якобы слишком сильно носился по карте, зато выпустить варвика2.0, что в прямом смысле летает по всей карте(Брайар)- это мы можем, и она "не сломанная"
@@c4rnage1820 той же Камилле и Иллаой, как написано в патче, ввиду смены ландшафта и того, что убрали сандерер, дали бафы. Но с ландшафтом также взаимодействуют другие персы, та же Поппи(ешка её), или ранее упомянутый Орнн, Ксанте (у него вообще от брони и м.реза буквально всё скейлится, а ему дали ненужное хп в рунах). Та же горгулья, которую убрали, была незаменимым итемом для многих танков, а для ксанте- важнейшим итемом, как сандерер для Камиллы. Но что-то не видно особо бафов ему за эту потерю. Выходит так, что одни чемпионы "ровнее" других и нуждаются "больше"
@@sandyins8826Поппи - да, но Орн сам может поставить себе кушкой "стенку", а Ксанте раздражающий утыр... Кхм, может нажимать ульту в воздух и ему плевать на стены. Чаще Ксанте используют ульту именно в воздух, запивая противника под вышку в бесконечной череде контроля. Кастануть ульт так, чтобы его унесло через стенку нужно бывает только на гангах, которые не вывезешь.
@@protectorlord8054 каст кушки легко заметен, как минимум ренджам не сложно успеть закайтить, это не отменяет того, что раньше была куда более выгодная позиция на линии, которая сейчас сильно сместилась ближе к вышкам. Касаемо Ксанте- как бы он в чем-то не раздражал прежде, сейчас этот персонаж очевидно получил пачку нерфов, главные из которых- это минус горгулья, что давала массу резистов+ скейлы на его урон, не говоря о невероятно полезно щите, что он мог юзать во время ульты, когда резистов нет, контролируя сам его прок(в отличие от условного прока щита у линии жизни, да и стерак собирать на ксанте не имеет смысла, он ему ничего почти не даст), также + потеря резистов вначале в этой обнове, что суммарно тоже очень не слабо свою роль сыграет. Я не играю на Ксанте, но будет крайне предвзято не упомянуть его, да и, уверен, много кто ещё будет не рад текущим перемен, за всех героев и линии отвечать не могу, тк на других ролях сейчас играю реже и не могу быть достаточно объективен во всём без точных тестов, но подобные мувы от риотов явно заметно скажутся на перевесе в сторону тех, у кого есть изначальное преимущество в поуке либо возможности быстро забурстить
Не понимаю почему зака хейтят и откуда негативные коментарии "Гениев" топовые разборы и актуальное мнение по текущей мете и изменениям, от себя добавлю, что стартовый армор и маг рез был в разы сильнее, против любых матчапов где ты в контрпике, также не забываем про зеленую ветку которая скейлит проценты от доп брони и сопротивления, так что в целом урона станет еще больше, и танки станут еще больнее бить
Накопление однажды было невероятно сильно понерфлено, по больше части, если ты не Раммус или Мальфит, то для тебя эта руна довольно бесполезна, так как прибавка 3% к резистам это довольно мало. Контрпики вполне можно перетерпеть и без доп резистов, зато в лейте будет аж 360 хп дополнительно, что для танков больше значит, чем 12 армора. И причём тут Зак? Это не его канал
Бро, эти 2% скейлятся от базы и это совершенно бесполезно почти во всех ситуациях. Изменения говнище, как и весь этот сезон. Особенно кончеными людьми я отмечу тех, кто снял видосы про топ тимо, который всасывает большинству топеров, просто незначительно просаживая их по фарму. Любой нормальный фронтлейн в 10000 раз полезнее хомячка, который просто контрится сплитпушем и бесплатной лупой
4:59 - просто чушь, стыдно слышать такое от канала, который смотришь ради непредвзятых оценок и в принципе умных мыслей и доводов. Мало того, что объективно нельзя измерить силу чемпиона, так ещё и на его "силу" влияет куча переменных, вплоть до социального фактора. Думаю все слышали про то, как Риоты написали, что понерфили Владимира, но забыли внести изменения дефакто и его винрейт упал. Могут просто найти какой-то сломанный билд, по типу Ёнэ с кракеном и бортоломом в прошлом сезоне, который теоритически подымет ни с того ни с сего винрейт чемпиона вверх. Риоты почти никогда нормально не нерфят чемпионов и я думаю автор канала должен это понимать. Если Риоты срезали Вейгару 2 единицы урона на ульте (у них зачастую именно такие правки вообще во всём) и его винрейт поменялся, то это не значит, что персонаж стал мёртвым, он как был сломанным, так и остался, потому что очень часто чемпионы являются сломанными не только из-за огромных скейлов, базового урона, но и из-за абсурдных идиотских механик. Например Мальфит, который всегда будет сильным, просто потому что его древняя и тупейшая по дизайну ульта оказывает огромное влияние на тимфайты. Риоты не балансят игру, они просто от балды тасуют циферки, нихуя не меняя координально, а уже исходя из этих изменений самые "умные" игроки (те кто патчи не читает и бошкой не думает), делают заключение, что вот Люкс 10 единиц урона с ульты забрали, а значит всё, мёртвый персонаж, урона нет
Если твои доказательства строятся только на том, что "раз и другие факторы даже психологические могут влиять на игру то ничего толком не изменится объективно", то это не доказывает, а даже подтверждает, что изменения произойдут.
существует объективный способ оценить силу персонажа. это зайти на любой сайт со статой и чекнуть винрейт. и о ужас по какой то причине когда вейгару снизили урон на ульте у него вмнрейт упал. вот это да ничего себе
@@КириллКравченко-р2ътак эти изменения происходят, просто потому что вы этого хотите. Если риоты не напишут в патче, что Эзреаля трогали хоть как-то, то почти никто не заметит и ничего для него не поменяется в плане статистики
На средних-низких рейтингах ничего не изменится. Эти игры с циферками только для хай эло где игроки почти не ошибаются и там каждая единица брони может решить исход ганка, дайва, дуэли и тд.
@@dead_locked а теперь включи голову. АД персов в игре больше. АД урона в игре больше. В большинстве случаев в стрелка пытаются влететь брузеры, танки и АД асасины. АП асасины на про сцене почти не играются.
Я уже представляю кассадина с 18 армора против талона и зеда в начале😊😊😊
а я имаджинирую как быстро бегаю на синджеде
Кажется я за последние полгода видел касадина в игре НОЛЬ раз
Кассадин до 16 лвла не чемпион
@@mambahuiamba7362 если ты не играл против Кассадина или за него, то да, так и есть. А для обывателей он начинает давать отпор уже на уровне 4-6
@@c4rnage1820 в сильвере? Кассадин один из самых ярких лейт героев. Без скейлов он не выдаст нормального урона в сравнении с большенством магов
У нас в игре леталити слишком сильное стало. Как пофиксим?
Гы, давайте уберём руны на стартовую броню
Изменение рун было запланировано еще с выходом сезона
Энни со своими 19 брони такая типо "убейте меня"
челы плачут что бедные маги с 19 брони страдают от физ ассасинов, а ничего что ваш один прокаст просто ваншотает адешников? Нам уже давно похуй саппорт, маг, ассасин, танк, все как один ебут в жопу, я давно привык к сценарию если ты не сноуболишься и не играешь в хорошем составе, выиграть невозможно в этой игре. И вы должны привыкнуть что баланс в этой игре идет в сторону ускорения игры уже все 4 года подряд. Единственное что я видел из замедления темпа это система камбэка, и то весьма спорная механика, ведь если так подумать, челы в теории которые могут камбэкнуть с этой системой только еще быстрее игру откамбэчат и выиграют, так что не все так однозначно.
@@4dream1nHeaven играю клед мид и меня никто не ваншотает. А если у ап нет стана то это фри игра
@@4dream1nHeaven Ну так речь и идёт о том, что это броня НА СТРАТЕ и она даёт возможность пережить старт. А теперь об бедных магов дико сноуболят.
В том и прикол, что один прокаст ваншотает НА СЛОТАХ. Маги то не могут просто купить в старт закуп книжу за 350 с рефилом, потом на первом бэке за 650 голды апнуть в штуку за 1000, которая в сочетании с руной будет давать им почти ПОЛНЫЙ ИГНОР сопротивления.
Адк тут при чёт хз, если речь об асасинах, которые трахают сейчас всех, а не только магов. Адк и так все ваншотают вне зависимоти от класса. Это такой прикол адк если что, адк всех убивают за несколько секунд за счёт кайта, но если они плохо кайтят, их сваншотают. Если ты не можешь играть на адк, смени роль, че. Не вижу ситуаций где оба адк 0-10 бегают, пока все остальные играют себе. Обычно один адк 20-0 всех выносит, пока другой мечтает камбекнуть. На то они и адк, атак дамаг кери, что они всю игру тащат, пока команда их поддерживает.
С каждым сезоном, а точнее уже с каждым патчем, рито всё глубже тонут в собственных фекалиях
Эх вспоминаю как собирал квинты на мув спид на синджета
Брооо) Я нашёл этот коммент!
0.5 шанса крита, как в Корее на каждого адк)
косвенно чемпиона бьющие от максимального здоровья сразу понимаются по мете)
Так приятно, что теперь ты не проигрываешь линию из-за флекс пика / свапа у противников 🌝
Если ты проигрывал лайн из-за 65 хп, то у меня для тебя плохие новости
если ты проиграл игру, то у меня для тебя плохие новости@@WillowPlayer
@@c4rnage1820 к чему это? Ты тоже оправдываешь свои поражения что у тебя 65 хп не хватило?
@@WillowPlayer нет, просто твоё умозаключение даже на шутку не походит
@@WillowPlayerесли ты не понимаешь важность 65 хп на старте и думаешь, что они не могут выиграть тебе линию - у меня для тебя плохие новости. Даже 30 хп на старте это ощутимо
Хах, я любил брать две руны на сопротивление, играя в араме...
Интересно , как будет смотреться руна на скорость передвижения на Удира 🤔
эксперементируют на будущее. Скорее всего хотят снова что то делать с общей выживаемостью чемпионов как было в прошлом или позапрошлом сезоне. Цифры такие маленькие чтоб посмотреть на общий показатель в течении пары месяцев. Бахнуть сразу много цифр будь то +100 хп или 5% скорости передвижения - сломало бы мету. А так по немногу щупают, присматриваются. Руна на +65 хп мастхев. Перестарались имхо, так как на первых уровнях на боту (Я адк просто) это лишняя тычка саппорта или пару тычек крипов. Поменяли с заделом на будущее в общем
1:18 игнорировать последующие предметы сборки это же так правильно, особенно учитывая то, что при большом количестве брони/магреза доп броня и магрез вносит вклад всё меньше. Вполне очевидно, что после 7-8 уровня на танках новые руны будут кратно сильнее старых. А склиши станут ещё склишовее против ассасинов(учитывая что любой ассасин сейчас оверкиллит любого склиша, то это просто писец).
Игнорируется в том ключе, что рассматривается влияние этих изменений на раннюю игру
может все-таки сквиш а не склиш?
Расскажешь, как Мальфиту, танку, будет выгодно лишиться 2 рун на броню, которые ему жёстко помогали? Или Раммусу? Или Чогату и Сиону лишиться резистов и получить хп, которого итак достаточно? Это не очевидно уже? А это ещё не все танки, скейлящиеся от резистов лучше, есть Орнн, Ксанте, Тарик
@@homyachock ахуеть конечно братишка мальфит уревётся от потери 12 армора на старте, он всего лишь беря фрозен харт уже выходит на значение в 250 армора на первом слоте. У танков обычно резистов и так хватает, потому лучше уж 360 хп в лейте, чем 12 брони
@@homyachock но в твоей голове конечно танкам будет тяжело, ведь Ксанте теперь будет меньше дамажить, а ему так не хватало урона. Оправдал ник ты, проще говоря
Думаю ничего не нужно было менять но посмотрим))
Скорость передвижения кажется сильнейшей мини руной из всех вообще, мне кажется ее буду брать все без исключения)
Зачем она юми
Есть чемпионы, которым скорость не так уж и нужна. Юми одна из таких, как написали в выше. Как еще один пример могу привести Атрокса, который тупо стоит на месте из-за того, что так работает его кит (кушка как бы рутит его на месте и перемещаться он может только за счет ешки, флеша и контроля противников).
@@protectorlord8054а я думаю, что на аатрокса эта руна будет смотреться неплохо, т.к. под ультимейтом будешь ускоряться ещё сильнее
Согласен. Руна будет у всех кроме Юми, т.к. убежать или догнать намного выгоднее, чем пару капель хп или урона
Про юми забыл ребята, но как бы вы серьёзно играете на юми? Это юзлес перс
А я рад. До этого брал здоровье чтобы не теребить руны каждую игру. Теперь его только больше. Руна на мс будет приятна на многих чемпионах тоже
Вывод: в араме будет больнее, потому что там сейчас доминируют маги
у тя крутой канал и крутые видео , сделай пж видео про роли , какие типы героев для чего хороши и почему итп итд
Я как любитель владимира одобряю новые руны. +10-12 ап со старта в зависимости от последней руны(30+ ап на первом уровне с кольцом) и + 21 ап в общем на 18 лвле. Кажется почти ничего, но так-то нихуёвенько, позволяет чуть больше поукать и жить в начале
Раммуса ждёт настоящая катастрофа!
с чего вдруг?
Так мало защиты даёт неустрашимость, что просто писец, который белый и пушистый (не пушинка). С другой стороны контролем считается почти все ограничения на любые действия - маленькие замедления и слепота от Тимо (а также подбрасывания, которые ничем не контрятся).
На самом деле не так уж и мало, я бы сказал неплохо. Особенно когда ты за танка весь бой в замедлении каком-нибудь. Было бы интереснее, если бы количество резистов скейлилось от "силы" контроля. Скажем под замедлением получаешь 5 резиста, в руте 10, а в подбрасывании уже 20
@@c4rnage1820 В подбрасывании вообще должен быть неуязвимым
не, это уже слишком
@@tsefal4979
Что с этим дариусом не так?
узнаю дизайн райот по одноцветке руны тенасити и адаптивки - и так сойдёт
Для Тарика через лес потеря малой руны на броню не приятна.
Рил?
Да очень страшно не то что мальфиту)))
Подумаешь минус 12 армора)
@@luminescence1038 У Тарика есть мультипликатор на броню и у него от брони зависит урон на е и автоатаках.
бедный, бедный мальфит, как грустно, что самый кансерный топер потерял 12 армора :((((@@luminescence1038
На счёт устойчивости к замедлению.. мне кажется, если контроля у врагов тьма, то эта штука никак не поможет. Как минимум лучше будет просто мерки купить. Если у врагов условно одна аша, то рунка выглядит неплохо. Если у врагов мало контроля, то можно взять, чтобы было немного тенасити, и не пришлось покупать мерки. Эти 1100 можно будет вложить куда лучше. Здоровье выглядит куда более предпочтительно
Тенасити намного хуже работает против замедления, чем сопротивлению замедлению. А во многих ситуациях вообще не работает, т.к. контроль не имеет фиксированной длительности (вшка Кассиопеи, рилай от кушки Синджеда и т.п.)
Эта руна будет работать на тех, кто не собирает мерки часто обычно, но устойчивость хочет. В первую очередь всякие саппорты (Рейкан, БЦ, Треш и тд), также мили АДК (Ясуо, Йоне, Нила), всякие Свейны, Лилия, вот такие персонажи. А, ну ещё на тех, кто ну очень хочет ионики, но и тенасити не против - Зак Рааст Ренектон. В общем есть кому взять, достаточно. Другое дело настолько ли хорошо, чтоб от хп отказываться - тут уже смотреть
А на урготе всë стабильно, играем дальше)
зачарованые ботинки (от руны)+ малая руна на скорость оч сильное сочетание должно быть
Эти 2 % учитывают только твою базовую котоаря у тебя на фонтане на 1 ур. Дальше хоть разгони 800 скорости. Эти 2 % дадут ровно столько, сколько и на 1 уровне на фонтане. Т.е покупая ботинки ты не получаешь никакого профита с руны. Она свой профит уже дала и он не скалируется дальше по игре. НУ условно. На старте у тебя 100 скорости+2= 102 скорости. Разогнал ты себе 200. У тебя будет 200+2=202. Разогнал ты себе 500. У тебя будет 500+2. Вы у себя там в голове додумываете, что ваши 2% будут учитываться с ростом вашей скорости по игре. А нет. Поэтому просто тыкай две хп по 180 и не парься. Единственное где это хоть как то заметно. Это два адк с одинаковым дальностью атаки. Ну например эш и кейтлин кажется по 700 имеют. Чел с руной даст автуху и побежит назад,А чел без руны захочет дать автуху и анимация отменится, потому что чутка не хватило скорости чтобы догнать и попасть в радиус атаки. Это буквально на 3-4 уровне уже ничего не дает (вы покупаете ботинки и все за 300)и по игре тоже мусор полный
тогда грустно@@НикитаКузьминов-й1о
мне кажется риоты в последние годы так увлеклись изменениями, что начали клепать изменения уже просто ради самих изменений.
Уже лет 7 этим занимаются
Эти изменения сделаны для помощи нубам, которые не умеют брать нужные резисты в рунах (в первую очередь на боте). Райот в последнее время все системные изменения делают для более не одаренных игроков - лесные предметы, сап предметы, границы кемпов - всё упрощают в плане системных
@@homyachock я знаю
@@c4rnage1820 здорово, жаль это не тебе адресовалось 😂
@@homyachock и поэтому моба стала похожа на сраные игры три-в-ряд на мобилку? АФК арена: лиг оф ледженс вершон
В чем логика подсчета выгодности здоровья относительно резистов? Здоровье вырезается сразу, резисты активны на все тычки по тебе на любом уровне здоровья, что дает накопительный эффект.
И щас автор такой "ой, перезалью видео")
И да и нет. Посмотри видео про эффективное здоровье.
Полнейшее непонимание (или незнание) понятия эффективного хп. Так же неясно, чем ты слушал видео, если в нем были оговорены почти все нюансы.
@@Серыйкардинал-ь3ъ и нет и нет
@@dead_lockedКакие нюансы? Зачем мне эти 60 хп на одну тычку авто атаки, когда можно было стабильно срезать с любой атаки сопротивлением, особенно на топе. О да, ещё этот аргумент про чистый урон. В игре ведь так дохуя чистого урона, прям приоритет у руны теперь
Аргументы автора "это и на магический и на физический урон" и "в процентном соотношении выше", вот только это нихуя так не работает.
Эти руны нужны только для трейда склишей в начале игры, пусть уж на прямую говорит что риоты просто захотели убрать резисты и все.
Клоуны на разрабах снова проиграли на этапе выбора рун.
Ведь они в свою игру не играют.
Не уловил смысла руны на 65хп, чем она лучше прироста хп за уровень?
На 50 хп у тебя больше на старте. Имба? Имба. Не вижу смысла брать прироста хп за уровень, когда можно взять сразу 65. Разве что чемпионам, которые скейлятся от хп. Чо гат к примеру
Ставка на эрли игру.
@@КириллМельник-у3ж чем это имба? 50 хп на это меньше 1 стандартной атаки с руки любого АДК на 1 уровне. Да и у персонажей овердохера урона с запасом.
Пример, на этой неделе у меня была игра: я на Эш. У меня 2 слота и ботинок, 1700 хп. Ко мне в бой прилетает Зед, тоже 2 слота и ботинок. Он шотнул мои 1700 хп за 3 секунды даже не прожимая ульт и не потратив абсолютно всю энергию. Эти жалкие 50 хп НИЧЕМ бы мне не помогли.
@@BEARROD Так эта руна на мид и лейт не предназначена. Она нужна на ранней стадии, где ты имеешь преимущество, так как можешь впитать на одну автоатаку больше. И да, с учетом брони это как раз таки и есть одна автоатака. Я на адк играю, на старте это очень часто может решить исход битвы.
@@КириллМельник-у3ж если ты нормально делаешь размены, то даже в начале игры эти 50 хп тебе ничего не дадут. Я тоже постоянно играю на АДК и почти никогда не покупаю меч за 450 на +100 хп. А враги постоянно. И что-то ни разу я не видел, чтобы эти 100 хп им что-то дали в первые 6 уровней.
а как играть на ксанте теперь? резистов то нет
Ты думаешь что это обновление хоть что-то изменило? Играй как играл раньше.
@@ToddBuyHoward сделало и так плохую лайн фазу ещё хуже где у тебя кушка до лвл 4 дамажит меньше тычки
12.10 момент
Стойкость в 10 процентов не слишком сильная? Учитывая что сапоги дают 30 и стойкость столько же, а тут 10 со старта.
Не 10 со старта. Просто 30 с башмаков станет 33.
Слушай внимательно, стойкость складывается МУЛЬТИПЛИКАТИВНО.
Значит, если ты купишь меркурии и возьмешь эту руну, то у тебя будет 37 стойкости, а не 40,как могло бы казаться. С легендой:стойкость будет 49,5. Если же взять то же самое, но без этой новой маленткой руны, то будет
44. Т. Е. Эта малая руна дала прирость всего лишь в 5 единиц(49, 5 округлится в 49). Т. Е. Она срежется в половину.
Крч если взять ее одну, то этого слишком мало, и ты эти 10% не заметишь, а вот если взять максимум денасити, то каждый источник будет ее резать, и она уже будет давать жалкие 5% и меньше. При условии, что в лоле есть стремная механика контроля(любой контроль, имеет нижнюю границу длительности, равную 0.5 секунд, поэтому Гарен под вешкой, с фул итемами и рунами на денасити все равно будет стоять в кухане морганы 0.5 секунд) полезность руны крайне сомнитедьна. Крч не имба точно
@@nikc5662 я это к тому писал что я могу на топере условном игнорить синие ботинки и просто взять стойкость+руну и не надо расписывать блятские листы механик человеку который об этом не просил...
@@nikc5662 что вообще за формулировка такая слушай внимательно? ты мне пишешь а не на слух рассказываешь.
@@Чёрно-Белый-я6ь тебе говорят что нужно слушать внимательно что в ролике тебе объясняют. Дважды через задницу воспринял информацию...
где обзор обновления!
я как игрок который пришел из доты, вижу добавление хп, вместо сопротивлений более логичным. порог раздумий меньше, нажал хп и поехал, а не выбирая из сопротивлений, так что однозначно лайк(я еще в целом в рунах не разбирался за пол года игры, поэтому мне еще проще в них вникнуть)
Ха
Йп
Руна на бег будет вообще у всех
лилия с новой руной на бег....и быстротой, ммммммм
то есть руны это вы разбираете а вангард который ставиться через дикие манипуляции с биос вы значит забыли все и про 7 8 винду тоже игнор главное циферки урона а то что играть будут 1,5 землекопа это как бы неважно
А ты уже дофига можешь рассказать нам об вангуарде? Его ещё даже нет в игре, а ты уже настолько перевозбудился.
его 4 часа только думать как ставить сколько человек на это готовы
и еше 7 и 8 винда лесом а в биос залазить надо как раз на 10 и 11 винде удачи найти как это сделать
полтора землекопа как раз на 7-8 винде, ща у подавляющего большинства 10-ка стоит. А по поводу биоса ритосы 100% запишут гайд что и как сделать, и то это ток для 11 винды обязательно 2 флажочка поставить, в 10 таких жестких требований не будет
Нет не пишут биос на каждой материнке свой
Нахер мне это здоровье? Мне нужны резисты, никогда не брал здоровье, его и так с итемов можно собрать достаточно, порой наоборот выгоднее собрать больше резистов, если у соперников много % урона. + Дабл.резист хорошо помогал стоять против очевидно невыгодных матчапов на том же топе(и не только). Допустим, если ты танк или брузер, а против тебя взяли ренджа(Кеннена или Вейн на топ)- куда выгоднее взять руны на резисты, а не обоссаное хп. Против того же Морды и других статчекеров также было выгодны резисты. Маг.реза вообще не хватает в игре даже после добавления новых итемов, поскольку кол-во ап также значительно увеличили. Рабаддон всегда был жесткии паверспайком, но сейчас даже Жоня и Баньша дают 120 ап, что вообще является нездоровой хернёй и хз, как скоро эти показатели убавят, если тронут вообще. Для чемпионов, по типу Орнна вообще это ещё и потеря доп.показателей, да и почти всем танкам, кроме, разае что, мундо или сиона- это минус. Кстати, Орнну также не вернули возможность улучшать себе 2 итема, как было раньше, хотя мифики убрали. Тоже прямой нерф, а уж про то, что когда-то был щит на w-ке вообще молчу. Посчитали, что "много выживаемости", зато огромный щит у Ёнэ, перса без манакостов, что вечно спамит кушкой и прочим- это не жирно ни капли, хд. Но уж не будем отходить от темы. Смена статов явно, скорее, минус, чем плюс, очередное оказуаливание для тупеньких, кто "забывал" сменить резисты либо вообще не думал о них, оставляя 5 дефолтной брони против ап тимы у соперников. Ради таких бездарей и делают подобные обновы, как сами признались
В целом правильно сказал, но не понял к чему защита Орна. Он как был невероятно сильным танком, таким и остался
@@c4rnage1820 защита к тому, что перса просто лишили того, что он имел изначально, ничем это адекватно не объяснив, а некоторое даже не указав в патчах. То же было с варвиком, якобы слишком сильно носился по карте, зато выпустить варвика2.0, что в прямом смысле летает по всей карте(Брайар)- это мы можем, и она "не сломанная"
@@c4rnage1820 той же Камилле и Иллаой, как написано в патче, ввиду смены ландшафта и того, что убрали сандерер, дали бафы. Но с ландшафтом также взаимодействуют другие персы, та же Поппи(ешка её), или ранее упомянутый Орнн, Ксанте (у него вообще от брони и м.реза буквально всё скейлится, а ему дали ненужное хп в рунах). Та же горгулья, которую убрали, была незаменимым итемом для многих танков, а для ксанте- важнейшим итемом, как сандерер для Камиллы. Но что-то не видно особо бафов ему за эту потерю. Выходит так, что одни чемпионы "ровнее" других и нуждаются "больше"
@@sandyins8826Поппи - да, но Орн сам может поставить себе кушкой "стенку", а Ксанте раздражающий утыр... Кхм, может нажимать ульту в воздух и ему плевать на стены. Чаще Ксанте используют ульту именно в воздух, запивая противника под вышку в бесконечной череде контроля. Кастануть ульт так, чтобы его унесло через стенку нужно бывает только на гангах, которые не вывезешь.
@@protectorlord8054 каст кушки легко заметен, как минимум ренджам не сложно успеть закайтить, это не отменяет того, что раньше была куда более выгодная позиция на линии, которая сейчас сильно сместилась ближе к вышкам. Касаемо Ксанте- как бы он в чем-то не раздражал прежде, сейчас этот персонаж очевидно получил пачку нерфов, главные из которых- это минус горгулья, что давала массу резистов+ скейлы на его урон, не говоря о невероятно полезно щите, что он мог юзать во время ульты, когда резистов нет, контролируя сам его прок(в отличие от условного прока щита у линии жизни, да и стерак собирать на ксанте не имеет смысла, он ему ничего почти не даст), также + потеря резистов вначале в этой обнове, что суммарно тоже очень не слабо свою роль сыграет. Я не играю на Ксанте, но будет крайне предвзято не упомянуть его, да и, уверен, много кто ещё будет не рад текущим перемен, за всех героев и линии отвечать не могу, тк на других ролях сейчас играю реже и не могу быть достаточно объективен во всём без точных тестов, но подобные мувы от риотов явно заметно скажутся на перевесе в сторону тех, у кого есть изначальное преимущество в поуке либо возможности быстро забурстить
Не понимаю почему зака хейтят и откуда негативные коментарии "Гениев" топовые разборы и актуальное мнение по текущей мете и изменениям, от себя добавлю, что стартовый армор и маг рез был в разы сильнее, против любых матчапов где ты в контрпике, также не забываем про зеленую ветку которая скейлит проценты от доп брони и сопротивления, так что в целом урона станет еще больше, и танки станут еще больнее бить
Накопление однажды было невероятно сильно понерфлено, по больше части, если ты не Раммус или Мальфит, то для тебя эта руна довольно бесполезна, так как прибавка 3% к резистам это довольно мало. Контрпики вполне можно перетерпеть и без доп резистов, зато в лейте будет аж 360 хп дополнительно, что для танков больше значит, чем 12 армора. И причём тут Зак? Это не его канал
Кто такой зак?
Неустрашимость теперь бесполезная параша. Другое дело, если бы она могло стакаться
Заняться нечем чтоли? У разрабов предметы своей жизнью живут, а они еще глубже в очко ныряют
Бро, эти 2% скейлятся от базы и это совершенно бесполезно почти во всех ситуациях. Изменения говнище, как и весь этот сезон. Особенно кончеными людьми я отмечу тех, кто снял видосы про топ тимо, который всасывает большинству топеров, просто незначительно просаживая их по фарму. Любой нормальный фронтлейн в 10000 раз полезнее хомячка, который просто контрится сплитпушем и бесплатной лупой
Это да сейчас играю на Поппи она рвёт и мечет мне очень нравится
Поппи это жуткое существо. Просто жуткое... и контроль, и 2 щита, и процентный урон, и возможность выкинуть лесника с объектов, вая
@@Zxc_13cursed37_zxC Когда у Поппи 2й щит появился, и с какой кнопки?
Бро, я ошибся немного, там не щит, а просто плюс к резистам на дубль в, плюс скорость и невозможность врагов влететь
@@Zxc_13cursed37_zxC А, ну понятно
Я люблю биляшы, срочно ответь ты любишь биляшы?
4:59 - просто чушь, стыдно слышать такое от канала, который смотришь ради непредвзятых оценок и в принципе умных мыслей и доводов. Мало того, что объективно нельзя измерить силу чемпиона, так ещё и на его "силу" влияет куча переменных, вплоть до социального фактора. Думаю все слышали про то, как Риоты написали, что понерфили Владимира, но забыли внести изменения дефакто и его винрейт упал. Могут просто найти какой-то сломанный билд, по типу Ёнэ с кракеном и бортоломом в прошлом сезоне, который теоритически подымет ни с того ни с сего винрейт чемпиона вверх. Риоты почти никогда нормально не нерфят чемпионов и я думаю автор канала должен это понимать. Если Риоты срезали Вейгару 2 единицы урона на ульте (у них зачастую именно такие правки вообще во всём) и его винрейт поменялся, то это не значит, что персонаж стал мёртвым, он как был сломанным, так и остался, потому что очень часто чемпионы являются сломанными не только из-за огромных скейлов, базового урона, но и из-за абсурдных идиотских механик. Например Мальфит, который всегда будет сильным, просто потому что его древняя и тупейшая по дизайну ульта оказывает огромное влияние на тимфайты. Риоты не балансят игру, они просто от балды тасуют циферки, нихуя не меняя координально, а уже исходя из этих изменений самые "умные" игроки (те кто патчи не читает и бошкой не думает), делают заключение, что вот Люкс 10 единиц урона с ульты забрали, а значит всё, мёртвый персонаж, урона нет
Если твои доказательства строятся только на том, что "раз и другие факторы даже психологические могут влиять на игру то ничего толком не изменится объективно", то это не доказывает, а даже подтверждает, что изменения произойдут.
существует объективный способ оценить силу персонажа. это зайти на любой сайт со статой и чекнуть винрейт. и о ужас по какой то причине когда вейгару снизили урон на ульте у него вмнрейт упал. вот это да ничего себе
и мальф был полностью никому не нужным персом до бафов урона после которых у него стабильные 51 52 процента побед
@@leagueofsuffer4595нет, это не показывает силу чемпиона
@@КириллКравченко-р2ътак эти изменения происходят, просто потому что вы этого хотите. Если риоты не напишут в патче, что Эзреаля трогали хоть как-то, то почти никто не заметит и ничего для него не поменяется в плане статистики
На средних-низких рейтингах ничего не изменится. Эти игры с циферками только для хай эло где игроки почти не ошибаются и там каждая единица брони может решить исход ганка, дайва, дуэли и тд.
>Почти не ошибаются
Тем временем около половины стрелков в мастер+ брали руну на броню против дабл ап бота
@@dead_locked а теперь включи голову. АД персов в игре больше. АД урона в игре больше. В большинстве случаев в стрелка пытаются влететь брузеры, танки и АД асасины. АП асасины на про сцене почти не играются.
@@BEARRODи много в тебя брузеров на боте влетает на 3 минуте? 😂 Руны на резисты нужны были не для тимфайтов, а в первую очередь для ранней стадии
Орн станет еще сильнее. Он плевать хотел на эти ваши доп хп в начале игры. 1 чих на противника и у него отсутствует лицо.
Арбалет на Сетта и Орн отлетает
Обзор на патч?