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だがHD-2Dリメイクでは先にまほうのかぎを取るのは実質不可能になった模様(追加ボス)
追加ボス勢ってあれはあれで良いんだけど低レベル進行が完全に潰されたのは残念だった
眠りループと雑魚潰すと真ん中の行動強化されんの辛すぎ
金のかんむりを取り戻さないと門番が通してくれないからな
それとHDリメイクは混乱が効きにくくなったし、メタルも耐久力強くなったため会心必中かドラゴラムによる火炎しか的確に効く手段はないんだよね。
@@masato2191きっちりカンダタスルー対策もされてるね。
なおHD2DリメイクのDQ3ではモンスターのMP切れを引き起こす事があり長期戦が有利になる場合がある。
ルックスAには少年は勇者しかいない…
リメイク以前からMP切れはあったと思うけど。主要なボスはMP切れがなかったり、毎ターンHP回復があって、長期戦が不利だっただけで。
時代は変わりましたねドラクエ3の裏ワザと言えば防御キャンセルで前3人は防御効果のまま攻撃出来ましたなので魔法使いは最後尾ではなく3番目が定石でした
定石ではないと思う。そんなの知らなかったぞ。
通称: 防御作戦と地元では呼ばれてた。全国的にはどうだろう
@@0_a123z_0 ファミコン版の常識だぞ戦闘が始まったらまず最後尾以外は防御を選択してから全キャンセルして(下下A下下A下下ABBBという入力の指の動きを体が覚えてる)、実際の行動を選択し直す
@@sakakkiedx5052 ごめん、ワイもFC版プレイしてたけど、そんなの知らなかったよ。常識と決めつけるべきではない。
@@0_a123z_0 マジで?・・・いや、でも当時のゲーム雑誌とか攻略本(エニックス発行の攻略本にもこの技は記載されていて当時「公式がバグを認めて(しかも使用を推奨して)いいのかよ」と話題になった)を一切読まなければ知らないこともあり得るのか・・・当時の俺のクラスではカセットも本も積極的に貸し借りで回されてたし、ドラクエ3は大流行だったから、あの技を知らない奴はいなかったはず
魔法の鍵はFC版じゃある程度レベルないと無理SFC準拠のリメイクだと可能だけど最新のリメイクはボス戦あるから無理そもそも、最初のFC版では魔法の鍵を早々に手に入れてもそんなに旨味が無い
FC版はとある裏技がありまして(Ⅱコンのボタン操作)
SFCのRTAの場合、レベル2でのピラミッド突破は体感5%、ゲーム開始から15分で魔法の鍵取れれば早い方だと思う
FCだとlv4ダーマが俺の最速だった…それ以上は進めなかった( ̄。 ̄;)
フツーにプレイしている層からすれば意味が分からない感覚だよなあ
アリアハンでレベル7〜8まで上げないとアリアハン脱出出来んかったわ。
ナイルの悪魔「あっ、こんちゃす笑じゃあ最強ルート潰させていただきますね笑」
ボストロール戦はスクルトをガンガンかけて打撃担当にバイキルトは鉄則
FC版、SFC版の時代ではメタルスライムの群れだけが出現しても、どくがのこなやメダパニが有用だった。メタルスライム自身に混乱が効くことがある神仕様w一緒に出てくるお供を混乱させる場合、地上ではキラーエイプ、ガルナの塔ではおおくちばしがオススメ。敵キャラの攻撃はATKに応じた追加ダメージが基礎計算値に上乗せされるため、メタルスライムやはぐれメタルなんかをワンパンするほどの数値が出るという謎仕様、SFC版登場時もFCと全くと言っていいほど一緒だった。また、バイキルト状態だとつうこんのいちげきが出なくなったのはSFC版以降(GBC版だけ出る)。FC版で味方のかいしんのいちげきがバイキルト状態でも出るが、ダメージは通常のまま。
レベルがきついのにピラミッドに先に行くのは何もスムーズじゃねえだろ
スレ主はやったことないんだよ、いろんな動画で言われてることと同じことを言ってるだけ
アストロンで無効化できる!ただし自動回復で振り出しに戻るぜ!
だよなぁ。あいつ自動回復あったけど、意味あるのか?って思ったわ。
それな。アストロンで無効にするメリットはほとんどないと思う。
実際にやったこと無いことを動画にしてるだけだな。
@@顔の無い九月-s4e 毎ターン100しか回復しないけど、アストロンだと結構回復されるよな。
なおリメイク版では敵はこんらんしていても耐性が高くてこうかがないようだ
どのリメイク版ですかね?スーファミ、スマホ、switch?
@ Switch
@@nobita_wake_up 教えてくれて有難う御座います
最強テクニックというよりRTAで使われたテクニックです。あと、ロマリア港へ向かいというが、ロマリアは港でもないし、画像はイシスだし、なんなんこれ?
RTAで使われてたから何?それが最強でも良いでしょ
@惟任日向-r5d 最強の定義によるだろ。最速ならわかるけど、最強となったら変わる。性別は男より女の方がいい装備が揃ってるとか、最初の性格診断でこうこう答えて性格をセクシーギャルにすると一番成長率がいいとか、旅立つ上での有用な情報もといテクニックがあるのに、RTAで得た基礎テクニックをさも「知らないでしょ?」とドヤりながら最強テクニックと上げてる根性に疑問を持ったからコメントしたまで君はなんだい?他の人にも噛みついたりしてさ、この動画の投稿主なのかい?
@unko226 最強の定義によるならRTAも最強で何がおかしいの?有用なテクニック?スレ主が言ってるのは最強だよね?それに今回はセクシーギャルの成長率はSFCに比べてそれほど高くはないよ。そもそもの基礎知識が間違ってる。RTAの技なんて何回もやり込んだ人が見つけ出した裏技みたいなものだからある意味最強の技とも言える。知らない人から見ればありがたい。それを自分はRTA知ってる。そんなのRTAでは常識とか自分の知識をひけらかす奴のが嫌みに聞こえるんだよ。
@@惟任日向-r5d最強って、最も強いって書くんだよ?さっきも言ったように最も速いならまだしも、最も強いなら変わるだろ。最も強いなら誰がやっても余裕の話になるけど、あなたの言うように何回も試行を重ねたRTAテクが誰がやっても余裕クリア出来るわけがない。あと、セクシーギャル云々で今作の話を引き合いに出してるけど大丈夫か?俺もこの動画も誰もHD-2Dのみの話はしてないぞ?そもそもHD-2Dだとピラミッドにボスがいて、そのやり方がかなり難しくなってるんだろ?あと初心者にはありがたい言うけどさ、初心者こそRTAチャートじゃなくて、普通に楽しむべきが最強だろ。飛ばし飛ばしやって何がおもろいん?俺は初心者がいたら、教えてと言われるまでは教えないけど、この動画は誰でも目につく所で最強と謳って偏った知識をひけらかしてるに違いないじゃん。知ってるからひけらかしてるんじゃない、偏ってるから文句を言ってるだけだ。もっと他のコメントも読みなよ、『助かりました!』や『これで楽しくなった!』なんてコメントしてたり初心者らしい人からのコメントなんて一切ねーぞ?
@@unko226 誰がやっても出来るテクが最強テクてどこで定義されてるの?さっきも言ったけど、最強テクだから普通にプレイしたら最強ではないんよ。反対にそれ以外の最強テクて何があるの?RTAの技術や低レベルクリアはプログラムの穴を突いた裏技の様なもの。知識と記憶力があれば誰でも出来る。時間に迫られてるか、迫られてないかの違い。同じ性格でも前作と今作の性能の違いも知らずによく自分はRTA知ってますみたいな顔で語れたなw作品ごとにRTAの技術も変わるのは当たり前の話しだよ
RTA走者の攻略でよく見るテクだな
バラモスは、ラリホーでしょ⁉️
アストロンで技構成探ってから😴
イシスまでは勇者一人旅で逃げる一手で魔法の鍵をゲット。バラモスは眠りの杖4つで眠らせてノーダメージでクリア。
アストロンはレヴナントの魔力集中に合わせたら結構刺さった
バラモスの攻撃封殺物理攻撃はスクルト・マヌーサ魔法攻撃は魔法攻撃軽減の装備息攻撃はアストロン・防御
これ、リメイクでは無理ばかりじゃねー?
確かFC盤ではボストロール、バロモスどちらもラリホーが効いたよな。それに賭けてたわ。
なので改造dq3だと、だいたいアッサラームへ行く橋を壊したりして、即ピラミッドできなくなっているんよね。原作だと即ピラして、黄金の爪取って売って、装備整えたりと、やり込んだプレイヤはやってしまうから。アストロンでパターンスキップを前提としたボスとか、モシャスしてベホマズンを2人作ること前提のボスとか、通常プレーだと活躍しない魔法を駆使しなければいけないパズルに。
3のリメイクなんて絶対外しちゃいけない作品なのになんで新人の練習なんてさせてんだよ・・・仮にそうだとしても監修はきっちりわかってるやつがしないとあかんやろ
今回失敗しとけばまた5年後くらいに出来るし…
どうせゲームオタクはどんなリメイクでも納得しないんだからいいんだよ。
ドラクエ3で、マホカンタを使うキャラの場合、相手がマホカンタを使ったら、こちらもマホカンタを使う。そこでマホトラをかけると、一時MPが下がるが、ダイエットで痩せた人がリバウンドするようにMPが跳ね上がる。MPを満タンまで回復させることが可能。裏技ですが、バグと思います。
このテクニックを使うと確実に回復できたから重宝したんですけどねえ😅
行動を攻撃する手前まで進めた後、キャンセルしまくってから逃げるすると成功率があがる(信じる信じないは貴方次第です)従兄弟がやってた😂
当時FC版のドラクエ3を友達と競うようにプレイした思い出。いろんなスゲーを求め無茶なプレイをみんながしてる中に、低レベルで○○まで行ったという自慢ももちろんあった。友達が自慢をすると、みんなが「みせてみろよ」という流れになって放課後に見に行く事になる。本当にそうだった奴や見に行くと記録が消えてるとお決まりの嘘をつく奴がいたりして、あまり嘘ばかりつくと信用がなくなり仲が悪くなる。そんななかで「俺はレベル2でやまたのおろちまで行った」といいだす奴がいたがさすがにみんなが、絶対に避けられないボス戦でレベルは2以上になると一瞬で気付き、見に行くこともなくその場で嘘つき認定され、その一回の嘘でみんなからハブられた奴がいたな。
ファミコン版ドラクエ3で低レベルでどらだけ進めるか試してたけど王様に化けてたボストロール戦でいくら攻撃しても自動回復に攻撃が追い付かなくて倒せなかった思い出
スーファミだと最初タフガイってのも。レベル1上がるたびにHP上がりやばい
バラモスさん3ターンで…初めて3やったから戦いを楽しみにしてたのに呆気なく…
ドラクエ3の最強技はあぶない水着を着せることだ!(???)
バイキルトは知らんかった
裏技というか実体験、FC版バラモスは勇者一人では倒せない。6~8時間の戦闘を3回くらいやってみてどうやっても4人戦闘よりトータルダメ入れてるのに倒せなかった。嘘だと思ったらやってみてくれ。
そもそも低レベルでピラミッドに挑戦しなきゃならない時点で「スムーズな攻略とは?」となる
そして、もっとますごい技をやりまそた、盗賊の鍵を取らずにアバカムを覚える、これでその後の攻略はめちゃくちゃ楽になりました。本当です、試して下さい!
そもそも低レベルでガンガン進めるゲームじゃないからねRPGって
普通に進める方が楽しいから却下‼️
残念ながらHD−2Dでは敵同士のダメージ確定では入らなくなったんよな…
魔法使いを入れてアリアハンで魔法使いをLV40ぐらいまで上げて魔法アバカムを覚えさせて鍵なしアバカムで全て開けて進む🎉(縛りプレイ😂スライムどんだけ倒す!?プレイ時間は!?)忍耐、縛りプレイ❤
光の反射か……股間が硬くなって光り輝いてるのかと思ったぜ。アストロンなだけに
リメイクだとどくがのこな効かないよね?
速攻でピラミッドて、ロマリアから右行ったら暴れザルにフルボッコでしょ😂
DQ3だつたっけ?聖水かけるとダメが入るのって?HD-2Dでは効かないけどFC版だったかな?
FCドラクエ4でやってた記憶がある作戦いろいろやろうぜにして
3DSのダウンロード版では動画の通りに進めた後ダーマまでストーリーを進めてガルナの塔でメタル狩り。チマチマ上げてアバカムを覚えたら旅の扉でサマンオサまで旅行。船を取る前にサマンオサでの武器防具を手に入れられた。その時点での最強装備にしてから2度目のカンダタに挑んだりしてました。そのまま最後の鍵を取らずにクリアしたかったけど商人の町が最終形態にならなくて最後の鍵を取ったら最終形態の街になったので最後の鍵を取らずにクリアは不可能だった覚えが。
ゲイ目線だけど、バラモスさん、わりとタイプかもしれん。
FC版だと一人で戦うと経験値が4倍になるというネタがあったな
全逃げで魔法の鍵取りに行ってピラミッドのあそこの宝箱開けに行くやつおらんやろ
ドラクエって相手にも魔法使えるんだ。
全部RTAのチャートじゃんよ。裏技知ってます的な言い分で、実際はチャート作り上げていった人達のアイデアの盗用だしなにこいつバラモスのアストロンは低レベルでHPもたないからマホトーンでローテ変え必須で。開幕とか魔封じいれるまでローテがきつい時に、魔封じ使えるローテにするため。用途はローテ調整のためだよ。普通に攻略してたら使わねーから
最強テクニックだから間違ってないよ。さりげなく知識ひけらかしてるのはお前だろ
アストロンなんか使わんでもラリホーで完封出来るやろ?3はストーリー最高だけどボスが軒並みのび太の眷属やからみんなラリホー効く。
RTAじゃピラ魔鍵一抜けがキーだから盛り上がるよねぇw
バラモスは眠らせてシャブ漬け戦法が1番
はじめまして。いがいとおぼえてねぇ、、、(笑)。
SFのⅢは先頭キャラすばやさ高いとうぞくならピラミッド危険でも何でもない😊
股間にアストロンかけてるw
前半2つは普通にやってたw
普通にストーリー通り回れよ。
RTAプレイヤーが普通にやってることやん
ロマリア港?
ファミコン時代の時DQ3で一番最初にママンに城の入口に連れていかれる所でずっと城の逆の街の方向に進もうとするとママンがブチ切れてもう勝手にしなさいって言われて王様に合わずにめちゃくちゃレベル上げしまくったっけバラモスを倒して王様に合いに行こうかと思ったんだけどめんどくさくなってやめた
普通だな!
ピラミッド攻略は確実にLv.5程度で余裕で勝てる雑魚しかいません!!(実体験‼️)メタスラでの経験値稼ぎしないで中盤まで余裕で魔法火力の高い技をおぼれるぜ!!
バランス云々を言うなら、ラリホーはもう少し成功率低くてもいいから、もう少し長持ちして欲しかった(こちらが食らった時は中々起きないのに…)強力な特技がたくさんあるから敵を強化調整するのはわかるんですけど、一部の敵のバランスが鬼畜過ぎてまともな攻略する気が起きなくなっちゃうのは考えものだとは思いました😅勇者も特技が増えたのは良いけど、最終的に転職を重ねた他メンバーよりどうしても劣ってしまうのは種や木の実以外でもっと救済措置がほしかったかなあ
今回のリメイクは、ゾーマや裏ボスまで眠るゴミ仕様になり、火力面でも特技のまものよびが強すぎる。これだけ待たせたくせに、ここまでつまらないリメイクは酷すぎる。これでは12も期待出来ないかな。
ラリホーとまものよび使っといて文句言ってる?
文句あるならそれらを使わずにプレイしなよ
@@タカタカ-l9l ぶっちゃけラリホーは効いても即起きるから普通にゲームしてる場合はバランス的にはあんまり関係ないしな。プレイヤー側が小細工を弄すると強力になるだけなのにクソクソ言ってる奴が多すぎる
魔物使い自体が正直いなくてよかったと思う
みんな知ってる攻略法だと思うが…
バラモス弱いよなあ
だがHD-2Dリメイクでは先にまほうのかぎを取るのは実質不可能になった模様(追加ボス)
追加ボス勢ってあれはあれで良いんだけど低レベル進行が完全に潰されたのは残念だった
眠りループと雑魚潰すと真ん中の行動強化されんの辛すぎ
金のかんむりを取り戻さないと門番が通してくれないからな
それとHDリメイクは混乱が効きにくくなったし、メタルも耐久力強くなったため会心必中かドラゴラムによる火炎しか的確に効く手段はないんだよね。
@@masato2191きっちりカンダタスルー対策もされてるね。
なおHD2DリメイクのDQ3では
モンスターのMP切れを
引き起こす事があり長期戦が
有利になる場合がある。
ルックスAには少年は勇者しかいない…
リメイク以前からMP切れはあったと思うけど。
主要なボスはMP切れがなかったり、毎ターンHP回復があって、長期戦が不利だっただけで。
時代は変わりましたね
ドラクエ3の裏ワザと言えば防御キャンセルで前3人は防御効果のまま攻撃出来ました
なので魔法使いは最後尾ではなく3番目が定石でした
定石ではないと思う。そんなの知らなかったぞ。
通称: 防御作戦
と地元では呼ばれてた。
全国的にはどうだろう
@@0_a123z_0 ファミコン版の常識だぞ
戦闘が始まったらまず最後尾以外は防御を選択してから全キャンセルして(下下A下下A下下ABBBという入力の指の動きを体が覚えてる)、実際の行動を選択し直す
@@sakakkiedx5052 ごめん、ワイもFC版プレイしてたけど、そんなの知らなかったよ。常識と決めつけるべきではない。
@@0_a123z_0 マジで?・・・いや、でも当時のゲーム雑誌とか攻略本(エニックス発行の攻略本にもこの技は記載されていて当時「公式がバグを認めて(しかも使用を推奨して)いいのかよ」と話題になった)を一切読まなければ知らないこともあり得るのか・・・
当時の俺のクラスではカセットも本も積極的に貸し借りで回されてたし、ドラクエ3は大流行だったから、あの技を知らない奴はいなかったはず
魔法の鍵はFC版じゃある程度レベルないと無理
SFC準拠のリメイクだと可能だけど
最新のリメイクはボス戦あるから無理
そもそも、最初のFC版では魔法の鍵を早々に手に入れてもそんなに旨味が無い
FC版はとある裏技がありまして(Ⅱコンのボタン操作)
SFCのRTAの場合、レベル2でのピラミッド突破は体感5%、ゲーム開始から15分で魔法の鍵取れれば早い方だと思う
FCだとlv4ダーマが俺の最速だった…それ以上は進めなかった( ̄。 ̄;)
フツーにプレイしている層からすれば意味が分からない感覚だよなあ
アリアハンでレベル7〜8まで上げないとアリアハン脱出出来んかったわ。
ナイルの悪魔「あっ、こんちゃす笑じゃあ最強ルート潰させていただきますね笑」
ボストロール戦はスクルトをガンガンかけて打撃担当にバイキルトは鉄則
FC版、SFC版の時代ではメタルスライムの群れだけが
出現しても、どくがのこなやメダパニが有用だった。
メタルスライム自身に混乱が効くことがある神仕様w
一緒に出てくるお供を混乱させる場合、
地上ではキラーエイプ、
ガルナの塔ではおおくちばしがオススメ。
敵キャラの攻撃はATKに応じた追加ダメージが
基礎計算値に上乗せされるため、メタルスライムや
はぐれメタルなんかをワンパンするほどの数値が
出るという謎仕様、SFC版登場時もFCと
全くと言っていいほど一緒だった。
また、バイキルト状態だとつうこんのいちげきが
出なくなったのはSFC版以降(GBC版だけ出る)。
FC版で味方のかいしんのいちげきがバイキルト状態
でも出るが、ダメージは通常のまま。
レベルがきついのにピラミッドに先に行くのは何もスムーズじゃねえだろ
スレ主はやったことないんだよ、いろんな動画で言われてることと同じことを言ってるだけ
アストロンで無効化できる!
ただし自動回復で振り出しに戻るぜ!
だよなぁ。あいつ自動回復あったけど、意味あるのか?って思ったわ。
それな。アストロンで無効にするメリットはほとんどないと思う。
実際にやったこと無いことを動画にしてるだけだな。
@@顔の無い九月-s4e 毎ターン100しか回復しないけど、アストロンだと結構回復されるよな。
なおリメイク版では敵はこんらんしていても耐性が高くてこうかがないようだ
どのリメイク版ですかね?
スーファミ、スマホ、switch?
@ Switch
@@nobita_wake_up 教えてくれて有難う御座います
最強テクニックというよりRTAで使われたテクニックです。
あと、ロマリア港へ向かいというが、ロマリアは港でもないし、画像はイシスだし、なんなんこれ?
RTAで使われてたから何?それが最強でも良いでしょ
@惟任日向-r5d
最強の定義によるだろ。
最速ならわかるけど、最強となったら変わる。
性別は男より女の方がいい装備が揃ってるとか、最初の性格診断でこうこう答えて性格をセクシーギャルにすると一番成長率がいいとか、旅立つ上での有用な情報もといテクニックがあるのに、RTAで得た基礎テクニックをさも「知らないでしょ?」とドヤりながら最強テクニックと上げてる根性に疑問を持ったからコメントしたまで
君はなんだい?
他の人にも噛みついたりしてさ、この動画の投稿主なのかい?
@unko226 最強の定義によるならRTAも最強で何がおかしいの?
有用なテクニック?スレ主が言ってるのは最強だよね?それに今回はセクシーギャルの成長率はSFCに比べてそれほど高くはないよ。そもそもの基礎知識が間違ってる。RTAの技なんて何回もやり込んだ人が見つけ出した裏技みたいなものだからある意味最強の技とも言える。知らない人から見ればありがたい。それを自分はRTA知ってる。そんなのRTAでは常識とか自分の知識をひけらかす奴のが嫌みに聞こえるんだよ。
@@惟任日向-r5d
最強って、最も強いって書くんだよ?
さっきも言ったように最も速いならまだしも、最も強いなら変わるだろ。
最も強いなら誰がやっても余裕の話になるけど、あなたの言うように何回も試行を重ねたRTAテクが誰がやっても余裕クリア出来るわけがない。
あと、セクシーギャル云々で今作の話を引き合いに出してるけど大丈夫か?
俺もこの動画も誰もHD-2Dのみの話はしてないぞ?
そもそもHD-2Dだとピラミッドにボスがいて、そのやり方がかなり難しくなってるんだろ?
あと初心者にはありがたい言うけどさ、初心者こそRTAチャートじゃなくて、普通に楽しむべきが最強だろ。
飛ばし飛ばしやって何がおもろいん?
俺は初心者がいたら、教えてと言われるまでは教えないけど、この動画は誰でも目につく所で最強と謳って偏った知識をひけらかしてるに違いないじゃん。
知ってるからひけらかしてるんじゃない、偏ってるから文句を言ってるだけだ。
もっと他のコメントも読みなよ、『助かりました!』や『これで楽しくなった!』なんてコメントしてたり初心者らしい人からのコメントなんて一切ねーぞ?
@@unko226 誰がやっても出来るテクが最強テクてどこで定義されてるの?
さっきも言ったけど、最強テクだから普通にプレイしたら最強ではないんよ。反対にそれ以外の最強テクて何があるの?
RTAの技術や低レベルクリアはプログラムの穴を突いた裏技の様なもの。知識と記憶力があれば誰でも出来る。時間に迫られてるか、迫られてないかの違い。
同じ性格でも前作と今作の性能の違いも知らずによく自分はRTA知ってますみたいな顔で語れたなw
作品ごとにRTAの技術も変わるのは当たり前の話しだよ
RTA走者の攻略でよく見るテクだな
バラモスは、ラリホーでしょ⁉️
アストロンで技構成探ってから😴
イシスまでは勇者一人旅で逃げる一手で魔法の鍵をゲット。バラモスは眠りの杖4つで眠らせてノーダメージでクリア。
アストロンはレヴナントの魔力集中に合わせたら結構刺さった
バラモスの攻撃封殺
物理攻撃はスクルト・マヌーサ
魔法攻撃は魔法攻撃軽減の装備
息攻撃はアストロン・防御
これ、リメイクでは無理ばかりじゃねー?
確かFC盤ではボストロール、バロモスどちらもラリホーが効いたよな。それに賭けてたわ。
なので改造dq3だと、だいたいアッサラームへ行く橋を壊したりして、即ピラミッドできなくなっているんよね。
原作だと即ピラして、黄金の爪取って売って、装備整えたりと、やり込んだプレイヤはやってしまうから。
アストロンでパターンスキップを前提としたボスとか、モシャスしてベホマズンを2人作ること前提のボスとか、通常プレーだと活躍しない魔法を駆使しなければいけないパズルに。
3のリメイクなんて絶対外しちゃいけない作品なのになんで新人の練習なんてさせてんだよ・・・
仮にそうだとしても監修はきっちりわかってるやつがしないとあかんやろ
今回失敗しとけばまた5年後くらいに出来るし…
どうせゲームオタクはどんなリメイクでも納得しないんだからいいんだよ。
ドラクエ3で、マホカンタを使うキャラの場合、相手がマホカンタを使ったら、こちらもマホカンタを使う。
そこでマホトラをかけると、一時MPが下がるが、ダイエットで痩せた人がリバウンドするようにMPが跳ね上がる。MPを満タンまで回復させることが可能。
裏技ですが、バグと思います。
このテクニックを使うと確実に回復できたから重宝したんですけどねえ😅
行動を攻撃する手前まで進めた後、キャンセルしまくってから逃げるすると成功率があがる(信じる信じないは貴方次第です)
従兄弟がやってた😂
当時FC版のドラクエ3を友達と競うようにプレイした思い出。いろんなスゲーを求め無茶なプレイをみんながしてる中に、低レベルで○○まで行ったという自慢ももちろんあった。
友達が自慢をすると、みんなが「みせてみろよ」という流れになって放課後に見に行く事になる。本当にそうだった奴や見に行くと記録が消えてるとお決まりの嘘をつく奴がいたりして、あまり嘘ばかりつくと信用がなくなり仲が悪くなる。
そんななかで「俺はレベル2でやまたのおろちまで行った」といいだす奴がいたがさすがにみんなが、絶対に避けられないボス戦でレベルは2以上になると一瞬で気付き、見に行くこともなくその場で嘘つき認定され、その一回の嘘でみんなからハブられた奴がいたな。
ファミコン版ドラクエ3で低レベルでどらだけ進めるか試してたけど王様に化けてたボストロール戦でいくら攻撃しても自動回復に攻撃が追い付かなくて倒せなかった思い出
スーファミだと最初タフガイってのも。レベル1上がるたびにHP上がりやばい
バラモスさん3ターンで…
初めて3やったから戦いを楽しみにしてたのに呆気なく…
ドラクエ3の最強技はあぶない水着を着せることだ!(???)
バイキルトは知らんかった
裏技というか実体験、FC版バラモスは勇者一人では倒せない。6~8時間の戦闘を3回くらいやってみてどうやっても4人戦闘よりトータルダメ入れてるのに倒せなかった。嘘だと思ったらやってみてくれ。
そもそも低レベルでピラミッドに挑戦しなきゃならない時点で「スムーズな攻略とは?」となる
そして、もっとますごい技をやりまそた、
盗賊の鍵を取らずにアバカムを覚える、これでその後の攻略はめちゃくちゃ楽になりました。
本当です、試して下さい!
そもそも低レベルでガンガン進めるゲームじゃないからねRPGって
普通に進める方が楽しいから却下‼️
残念ながらHD−2Dでは敵同士のダメージ確定では入らなくなったんよな…
魔法使いを入れてアリアハンで魔法使いをLV40ぐらいまで上げて魔法アバカムを覚えさせて鍵なしアバカムで全て開けて進む🎉(縛りプレイ😂スライムどんだけ倒す!?プレイ時間は!?)忍耐、縛りプレイ❤
光の反射か……
股間が硬くなって光り輝いてるのかと思ったぜ。
アストロンなだけに
リメイクだとどくがのこな効かないよね?
速攻でピラミッドて、ロマリアから右行ったら暴れザルにフルボッコでしょ😂
DQ3だつたっけ?
聖水かけるとダメが入るのって?
HD-2Dでは効かないけど
FC版だったかな?
FCドラクエ4でやってた記憶がある
作戦いろいろやろうぜにして
3DSのダウンロード版では動画の通りに進めた後ダーマまでストーリーを進めてガルナの塔でメタル狩り。チマチマ上げてアバカムを覚えたら旅の扉でサマンオサまで旅行。船を取る前にサマンオサでの武器防具を手に入れられた。その時点での最強装備にしてから2度目のカンダタに挑んだりしてました。そのまま最後の鍵を取らずにクリアしたかったけど商人の町が最終形態にならなくて最後の鍵を取ったら最終形態の街になったので最後の鍵を取らずにクリアは不可能だった覚えが。
ゲイ目線だけど、
バラモスさん、わりとタイプかもしれん。
FC版だと一人で戦うと経験値が4倍になるというネタがあったな
全逃げで魔法の鍵取りに行ってピラミッドのあそこの宝箱開けに行くやつおらんやろ
ドラクエって相手にも魔法使えるんだ。
全部RTAのチャートじゃんよ。裏技知ってます的な言い分で、実際はチャート作り上げていった人達のアイデアの盗用だしなにこいつ
バラモスのアストロンは低レベルでHPもたないからマホトーンでローテ変え必須で。開幕とか魔封じいれるまでローテがきつい時に、魔封じ使えるローテにするため。用途はローテ調整のためだよ。
普通に攻略してたら使わねーから
最強テクニックだから間違ってないよ。さりげなく知識ひけらかしてるのはお前だろ
アストロンなんか使わんでもラリホーで完封出来るやろ?3はストーリー最高だけどボスが軒並みのび太の眷属やからみんなラリホー効く。
RTAじゃピラ魔鍵一抜けがキーだから盛り上がるよねぇw
バラモスは眠らせてシャブ漬け戦法が1番
はじめまして。
いがいとおぼえてねぇ、、、(笑)。
SFのⅢは先頭キャラすばやさ高いとうぞくならピラミッド危険でも何でもない😊
股間にアストロンかけてるw
前半2つは普通にやってたw
普通にストーリー通り回れよ。
RTAプレイヤーが普通にやってることやん
ロマリア港?
ファミコン時代の時DQ3で一番最初にママンに城の入口に連れていかれる所で
ずっと城の逆の街の方向に進もうとするとママンがブチ切れてもう勝手にしなさいって言われて
王様に合わずにめちゃくちゃレベル上げしまくったっけ
バラモスを倒して王様に合いに行こうかと思ったんだけど
めんどくさくなってやめた
普通だな!
ピラミッド攻略は確実にLv.5程度で余裕で勝てる雑魚しかいません!!(実体験‼️)
メタスラでの経験値稼ぎしないで中盤まで余裕で魔法火力の高い技をおぼれるぜ!!
バランス云々を言うなら、ラリホーはもう少し成功率低くてもいいから、もう少し長持ちして欲しかった(こちらが食らった時は中々起きないのに…)
強力な特技がたくさんあるから敵を強化調整するのはわかるんですけど、一部の敵のバランスが鬼畜過ぎてまともな攻略する気が起きなくなっちゃうのは考えものだとは思いました😅
勇者も特技が増えたのは良いけど、最終的に転職を重ねた他メンバーよりどうしても劣ってしまうのは種や木の実以外でもっと救済措置がほしかったかなあ
今回のリメイクは、ゾーマや裏ボスまで眠るゴミ仕様になり、火力面でも特技のまものよびが強すぎる。
これだけ待たせたくせに、ここまでつまらないリメイクは酷すぎる。これでは12も期待出来ないかな。
ラリホーとまものよび使っといて文句言ってる?
文句あるならそれらを使わずにプレイしなよ
@@タカタカ-l9l ぶっちゃけラリホーは効いても即起きるから普通にゲームしてる場合はバランス的にはあんまり関係ないしな。プレイヤー側が小細工を弄すると強力になるだけなのにクソクソ言ってる奴が多すぎる
魔物使い自体が正直いなくてよかったと思う
みんな知ってる攻略法だと思うが…
バラモス弱いよなあ