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フォーミュラCMS懐かしい! すぎやまこういち作曲のサンプルが入ってて当たり前ですがものすごいクオリティ高かったですね。当時にしてはUIもよくできていて秀逸でした。
(打ち込み者より) コメントありがとうございます。フォーミュラは、パターン入力や、デチューン、ポルタメントもできましたし、何よりLALFと違ってADPCMを自分でサンプリングして自由に使えたのが大きかったです。当時の打ち込み系ツールの中では一番使えたので楽しかったですね。
今も時々フォーミュラで曲を作ってますが参りました。。凄い出来です!ありがとうございました😊
自分もフォーミュラCMS使ってました懐かしいですね
88にもレコポ的なソフトあったんですねー、これは神だわ。
ハンドクラップがCDの方のリズムですね
sounds better than the original!
Can you make more?
本物より出来いいんじゃない?微妙な調整が凄く光ってる
それはないなぁ…ちょっとシンバル入れすぎだし。あと、メロディラインの周波数のズレが気になるかな。
あと、オーケストラヒットもちょっと微妙なような…原曲リスペクトなものでペコリ
Some were made to make video game music. And some were made to put to shame all others who make video game music.
フォーミュラCMS懐かしい! すぎやまこういち作曲のサンプルが入ってて当たり前ですがものすごいクオリティ高かったですね。当時にしてはUIもよくできていて秀逸でした。
(打ち込み者より) コメントありがとうございます。フォーミュラは、パターン入力や、デチューン、ポルタメントもできましたし、何よりLALFと違ってADPCMを自分でサンプリングして自由に使えたのが大きかったです。当時の打ち込み系ツールの中では一番使えたので楽しかったですね。
今も時々フォーミュラで曲を作ってますが
参りました。。凄い出来です!ありがとうございました😊
自分もフォーミュラCMS使ってました
懐かしいですね
88にもレコポ的なソフトあったんですねー、これは神だわ。
ハンドクラップがCDの方のリズムですね
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Can you make more?
本物より出来いいんじゃない?
微妙な調整が凄く光ってる
それはないなぁ…ちょっとシンバル入れすぎだし。あと、メロディラインの周波数のズレが気になるかな。
あと、オーケストラヒットもちょっと微妙なような…原曲リスペクトなものでペコリ
Some were made to make video game music. And some were made to put to shame all others who make video game music.