Как ОДНА ОШИБКА может всё испортить | Сравниваем полицию в NFS MOST WANTED и NFS UNBOUND

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ค. 2024
  • В этом видео мы будем сравнивать систему полиции из Need for Speed Most Wanted 2005 года с Need for speed Unbound 2022 года. В какой из игр она получилась лучше?
    Приятного просмотра!
    Бусти: boosty.to/sedovsky
    Мой Телеграм: t.me/sedovsky
    Моя группа в вк: sedovskygroup
    Мой Твиттер: / sedovsky93
    *Моя инста: / sedovsky93
    ОГЛАВЛЕНИЕ:
    0:00 - Вступление
    1:30 - Зачем мы здесь сегодня собрались?
    2:13 - Уровень розыска
    4:49 - Рекомендую свой же охеренный видос
    5:21 - Преследования
    7:47 - Задержания
    8:29 - Разные мелкие, но важные моменты
    10:29 - Вертолёты
    10:59 - Полиции всегда слишком много
    12:27 - Парадокс новых погонь
    12:47 - Прикольные плюсы
    13:13 - САМЫЙ ЖИРНЫЙ МИНУС
    14:28 - Кстати о внимании к деталям
    15:21 - Некая моральная дилемма
    16:57 - Подводим итоги
  • เกม

ความคิดเห็น • 904

  • @evgasha_stream
    @evgasha_stream ปีที่แล้ว +730

    Кто бы знал, да?, что искусственный интеллект в игре 2005 г лучше, чем в 2022

    • @mong1250
      @mong1250 ปีที่แล้ว +39

      мусор с 2015 года делают

    • @sasha_durk
      @sasha_durk ปีที่แล้ว +38

      При том это во многих играх так, искусственный интеллект тупее, в старых стратегиях уровень сложности действительно менялся из-за ИИ, а не из-за того, что у бота тупо больше ресов и ещё скидки на покупку и строительство, как например в Героев, Тотал Вар... То есть уровень сложности по большей степени зависит от уровня подкрутки ботов

    • @POMA570
      @POMA570 ปีที่แล้ว +31

      Печально, но факт. Умели же раньше делать игры...
      А вот сейчас попробуйте найти хоть один современный шутер с уровнем искусственного интеллекта врагов, что будет хотя-бы на половину (хотя если быть точнее, хотя-бы на треть) так же хорош, как в первой части F.E.A.R.

    • @user-gk4cm1jd2p
      @user-gk4cm1jd2p ปีที่แล้ว +3

      @@POMA570 ой, поиграл я в Fear , ниче там такого нет

    • @artur1181
      @artur1181 ปีที่แล้ว +3

      @@user-gk4cm1jd2p а сложность какую ставил в феар?

  • @TheReferenDOOM
    @TheReferenDOOM ปีที่แล้ว +333

    "Особо опасен" вынес мне мозги буквально не первой же погоне. Самое начало игры, только что победил на одной гонке, зацепил пару-тройку копов и ... спокойно еду в их окружении. То есть, оторваться от них не могу (машина практически стоковая), да и он тоже не особо рьяные (крузеры 1-2 уровня). Вот так и едем по кольцевой.
    Один коп пристраивается слева, другой протискивается передо мной, еще один справа подбирается. Я расталкиваю их, они тут же собираются снова... И вдруг ... Я то-ли зазевался, то ли еще что, но вдруг вся троица РЕЗКО дает по тормозам. Моя машина уткается в передний крузер, а мне в багажник тут же прилетает только что появившийся четвертый коп. Я начинаю судорожно расталкивать полицию ...ан, нет. Скорость потеряна, импульса растолкать их нет, несколько секунд и ... "ПОТРАЧЕНО."
    У меня натурально отвисла челюсть, когда я понял, что мне только что сделали самую классическую "коробочку". Причем, без игровых костылей какого-то жульничества со стороны разработчиков. И чем дальше я играл, тем больше нюансов в погонях отмечал. Например, это единственная игра, где я ПРИСЛУШИВАЛСЯ к радиоперехвату. То есть, не просто фоновый бубнеж ради атмосферы, а крайне нужная информация. Пора валить из района, в котором тебя ищут. Надо готовиться к тарану, поскольку тебе в лоб сейчас прилетят два кроссовера. Стоит искать укрытие, поскольку вот-вот прибудет вертолет и будет болтаться у тебя над головой. Или наоборот, погоня выдыхается и тебе осталось только добить последний крузер и они тебя потеряют.
    18 лет прошло, а эта игрушка до сих пор в файлохранилище лежит.

    • @ORBIT624
      @ORBIT624 ปีที่แล้ว +14

      Люблю мв по большей части из-за копов, ибо нравится с ними гонять. Я потом приловчился так, что несколько миллионов рейтинга за раз выбивал))

    • @KPA50I3A9I
      @KPA50I3A9I ปีที่แล้ว +5

      ​@@ORBIT624 у меня был рекорд 5млн. потом я пытался побить его, натворил дичи, погоню держал около часа(без бага с автовокзалом), наковырял почти 7 мультов и... игра вылетает
      Я так сильно тильтанул, что забросил игру, и вот спустя полтора года я снова начал её перепроходить, но оглядываясь назад, стараюсь больше ляма рейтинга неинабирать, чтобы если вылетит, то не так жалко будет. Но и уровень погони не сбрасываю тюнингом, чтобы не надо было снова накапливать его. А емли надоест, то у меня всегда стоит в гараже запасная бричка, которую копы не видели

    • @ORBIT624
      @ORBIT624 ปีที่แล้ว +4

      @@KPA50I3A9I у меня тоже вроде было 5 миллионов. Игра кстати шла стабильно. За всю игру было всего 3 вылета, с нашей любимой автозаправкой))

    • @Svetlyi_chelovek
      @Svetlyi_chelovek ปีที่แล้ว +2

      Если собираешься гонять от копов, то лучше всего гонять на полноприводной тачке, например Ауди А4. Она хорошо пинает массой и ловко выскакивает из коповских "коробочек".
      Полный привод не увязает в "коробочках" и при столкновениях, а все эти монстры заднеприводные - одна ошибка или случайно выехал на траву, ты буксуешь, и на тебя со всех сторон приближаются патрульные и арест.
      Мустанг может и неплох против заграждений, но если его занесет, то его легко окружат копы и он уже никогда не выберется из "коробочки" - буксует на месте и ничего не может сделать, сколько длинных погонь на рекорд я так слил.

    • @lexkeks7669
      @lexkeks7669 11 หลายเดือนก่อน +1

      У меня ровно такое же впечатление было, только я не был недокачан, просто мне стало интересно, что будет делать полиция, если я просто поеду где-то 80 км/ч, и та же ситуация, меня взяли в коробочку и попытались зажать и остановить с 4 сторон. Я любил смотреть всякие шоу про полицию, про погони, и я прям увидел ту же тактику, что и в реальности, я тогда тоже очень охренел) но я вырвался, у меня была мощная машина. Ну и да, пит маневры они тоже умеют делать, если ты просто едешь прямо)

  • @vertwheeler1026
    @vertwheeler1026 ปีที่แล้ว +781

    Полиция слишком привязанна к тебе, а ты её отталкиваешь, с-семпай :"(

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi ปีที่แล้ว +50

      Кринжатина)

    • @paihitetty
      @paihitetty ปีที่แล้ว +12

      ​@@BogdanZelinschiсогл

    • @notplayer_
      @notplayer_ ปีที่แล้ว +4

      @@BogdanZelinschiСогласен

    • @tnt4679
      @tnt4679 ปีที่แล้ว +4

      Харош)

    • @Chester15_
      @Chester15_ ปีที่แล้ว +3

      @@BogdanZelinschi чел харош

  • @alexanderpateenok7205
    @alexanderpateenok7205 ปีที่แล้ว +311

    булджать рассказывал о ещё одном методе ухода от погони: надо прыгать в воду - тебя зареспавнит, а копы будут прыгать за тобой и уничтожаться

    • @musical_bruh
      @musical_bruh ปีที่แล้ว +49

      Ну как новый, метод с 2019 года, который был ещё в нфс хит) Но удивительно, что они и в анбаунд это не пофиксили, лол

    • @user-yf5in6jz2u
      @user-yf5in6jz2u ปีที่แล้ว +17

      Не особо рабочий метод. Надо "подгадывать" и не всегда они за тобой летят. Ситуативно.

    • @CTPAHHIK-X
      @CTPAHHIK-X ปีที่แล้ว +4

      и работает только на первых 2х сложностях

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  ปีที่แล้ว +40

      А у меня вот кстати они тоже респавнились вместе со мной

    • @CTPAHHIK-X
      @CTPAHHIK-X ปีที่แล้ว +2

      @@SEDOVSKY на какой сложности?
      у меня на средней всё ок, убиваются, а вот смотрел на стриме, на максимальной сложности, да они респавнятся

  • @MaxRaiD-wr1ie
    @MaxRaiD-wr1ie ปีที่แล้ว +305

    в MW помню такую приятную мелочь. Во время гонки бывают копы и кто первый попадется, того и будут пытаться взять. Если начинаешь хасанить рядом с их погоней, то могут и на тебя переключиться. Часто этим пользовался, чтоб самого быстрого спустить на последнюю позицию)

    • @masternogibaster7113
      @masternogibaster7113 ปีที่แล้ว +11

      нет, там обычно спавнятся по 2 копа, и второй ждёт именно тебя, игнорируя первого)

    • @MaxRaiD-wr1ie
      @MaxRaiD-wr1ie ปีที่แล้ว +5

      @@masternogibaster7113 Отрицать не буду, тк я еще в младших классах играл в эту игру. Но как вспоминаю копов из из MW, то сразу вспоминается как они мешали топам на первых местах(типа те врезались-замедлялись, а я мимо пролетал) Не спорю, может быть и мой мозг приукрасил что-то со временем 😅

    • @mehtWPD
      @mehtWPD ปีที่แล้ว +15

      ​@@MaxRaiD-wr1ieВы оба правы. Два спящих копа на одного не реагируют. Но и агриться на бота они могут

    • @Mr.4chaiok
      @Mr.4chaiok ปีที่แล้ว +8

      Эта фича лучше раскрыта в карбоне - там действительно может повести, и боты тебя не заметят

    • @MaxRaiD-wr1ie
      @MaxRaiD-wr1ie ปีที่แล้ว +6

      @@Mr.4chaiok карбон как-то меньше засел в памяти. Всегда рубился в mw )

  • @AlbonitumG
    @AlbonitumG ปีที่แล้ว +62

    Ещё одна деталь: мне в оригинальном MW очень нравятся переговоры на полицейской волне. Они комментируют твои действия, обстановку, и при этом звучат как реальные люди (по крайней мере в оригинальной озвучке). То есть, когда чел говорит, сбиваясь "моя машина затоталена, я не могу продолжать погоню", а потом с досадой добавляет "я его потерял, кто-нибудь его видит?" - на секунду забываешь, что это просто реплика, которая включается по скрипту, а соотносишь ее с водителем уничтоженной машины. И это гораздо круче, чем копы из новых игр, которые общаются так, будто они играют в игру по коопу, а если они тебя упускают, диспетчер говорит "ууу, какие же вы дебилы, упустили нарушителя". В итоге к полиции относишься не как к хранителям порядка, а как к каким-то пацанам с соседнего двора, с которыми у тебя тёрки.
    Собственно, Кросс в финальной погоне был таким неуравновешенным пацаном, который поносил других участников погони, и в этом был контраст, остальные-то казались профессионалами, а он мудаком. А в новых играх все копы - Кросс, и это грустно.

    • @XoTTaBbI41
      @XoTTaBbI41 10 หลายเดือนก่อน +11

      Дада, особенно когда протаранил гражданскую машину, по рации копы вызывают бригаду скорой помощи, что есть жертвы, срочно скорую, ты чувствуешь реализм, и когда они гонятся, ты фразы не воспринимаешь как скрипты а чувствуешь что это вот они, те копы которые гонятся за тобой, это они по рации говорят)

    • @user-ok2bc6kb6v
      @user-ok2bc6kb6v 4 หลายเดือนก่อน +1

      Мне больше всего нравится фраза копов, когда выводишь из строя один из экипажей, они с досадой говорят что-то вроде: «Новая машина была...». Плюс к реализму!

    • @human-ut4ig
      @human-ut4ig 20 วันที่ผ่านมา

      ​​@@XoTTaBbI41в Undercover тоже полно интересных и реалистичных переговоров, но минус в том, что копы говорят более расслабленно, будто им без разницы или каждый коп - чисто хладнокровный профессионал. Однако, этот косяк закрывают новые фразы из этой части

  • @user-dc1wu3ye2c
    @user-dc1wu3ye2c ปีที่แล้ว +71

    Ещё добавлю микроплюсик к копам в MW. Есть такая штука как приметы машины о которой они трещат по своим рациям, так вот, если тебя не опознали или выдали размытое описание, то соблюдая ограничение скорости можно проехать мимо машины копов или просто отстоятся на обочине. Как по мне тоже прикольная фишка

    • @user-uw2cy4im3q
      @user-uw2cy4im3q 11 หลายเดือนก่อน +18

      Это не микроплюсик, а жирнющий плюсище как по мне

    • @Archdemon_of_Heroes_5
      @Archdemon_of_Heroes_5 9 หลายเดือนก่อน +5

      Ема, спустя десять лет только сейчас об этом узнал.

    • @user-uw2cy4im3q
      @user-uw2cy4im3q 9 หลายเดือนก่อน

      @@Archdemon_of_Heroes_5 игре почти 20 лет 😀 почувствуйте себя старыми, те кто читают это

    • @greymask20
      @greymask20 3 หลายเดือนก่อน +7

      да, и эти самые копы назовут твою машину точно так, как она выглядит, (зеленый мустанг например) у них буквально записаны фразы на ВСЕ цвета и ВСЕ машины

  • @Horrificdoom
    @Horrificdoom ปีที่แล้ว +185

    Блин, слушаю тебя и прям ещё большим уважением проникаюсь к разработчикам из тех древних, бородатых времён, когда фишек и наворотов игровых движков было куда меньше. Эх, интересно, как сейчас поживают разработчики Мост Вантеда...Надеюсь у них всё хорошо.

    • @artur6514
      @artur6514 ปีที่แล้ว +27

      По этому думаю щас некоторые и любят инди игры так как там до сих пор допускаются такие дерзкие и новые решения (да есть бездушные копирки но таких меньшинство)

    • @4h39gv9
      @4h39gv9 11 หลายเดือนก่อน +6

      Потому что крупные издатели бесятся от жира и дают короткие сроки на реализацию проекта, раньше они тоже наглели, но не до такой степени и давали добро на творческую свободу. Сколько тайтлов новых выходило в 2000х только, первые Call of Duty, ассасины, Crysis и тд, а щас многие устоявшиеся франшизы, вроде той же колды, доят уже 20 лет. Потому что игровая индустрия давно, грубо говоря, монополизирована, рынок поделён между крупнейшими компаниями, которые заинтересованы лишь в набивании кошелька деньгами, для нас игры это способ провождения досуга, хобби и даже искусство (Mafia 1,2, Valiant Hearts), для издателей это продукт.

  • @Mr.Orange-001
    @Mr.Orange-001 ปีที่แล้ว +155

    Еще надо выделить полицейские диалоги по рации. В NFS MW копы выдавали корочные фразы ) Еще Кросс там вклинился в эфир и в саму погоню на 5 уровне ))

    • @zanexxx
      @zanexxx ปีที่แล้ว +1

      в нфс хит тоже были фразочки такие

    • @user-ol6iu9gz3y
      @user-ol6iu9gz3y ปีที่แล้ว +8

      ​@@zanexxx "-Так глуши двигатель..."

    • @feng_default
      @feng_default ปีที่แล้ว +9

      ​"-Слышишь меня?..."-

    • @kirill4k597
      @kirill4k597 ปีที่แล้ว +1

      ​@Bonk Creed 😅😅 распишитесь ты миня про шутки погони 👍 помню играл в нфс только я не до конца проходил иза таво что мне проста надоедало(скучно точней было) играть ех вримина😏😁

    • @VladimirMK
      @VladimirMK ปีที่แล้ว +3

      ​@Bonk Creed на сколько знаю, такие приколы только в русской локализации. На английском у них обычные фразы.

  • @devilcominc
    @devilcominc ปีที่แล้ว +45

    Есть ещё одна интересная деталь в MW 2005. Когда у тебя нулевой уровень розыска, ты можешь ездить рядом с копами, до тех пор, пока не превысишь скорость или не совершишь таран трафика. Ты как бы едешь просто в потоке. Прикольно же.

    • @VladimirMK
      @VladimirMK ปีที่แล้ว +2

      Так это всегда так. Хоть 5-ый уровень. Главное, чтоб вне погони и не было жалобы на тебя.

    • @wenzentocapone5073
      @wenzentocapone5073 ปีที่แล้ว +5

      @@VladimirMK нет, с третьего уровня тебя начинают узнавать сразу

    • @user-uk7wf6st5c
      @user-uk7wf6st5c ปีที่แล้ว +4

      @@wenzentocapone5073 с первого. Уж очень я их полюбила и мою лябовь они заметили.)))

    • @user-uw2cy4im3q
      @user-uw2cy4im3q 11 หลายเดือนก่อน +9

      Вооо. Всё-таки есть этот коммент. И работает это тогда, когда диспетчер передает, что особых примет нет, неизвестно какой автомобиль

    • @ebal_ya_v_rot_eti_psevdonimi
      @ebal_ya_v_rot_eti_psevdonimi 11 หลายเดือนก่อน

      Прикольно

  • @regular_pseudonym
    @regular_pseudonym ปีที่แล้ว +86

    Добавлю еще от себя. В МВ 2005 у полиции была возможность зажимать тебя к стенке абсолютно в любом месте карты. Что добавляло некоторого драйва. В Анбаунде же если ты уехал в поле, то....ты царь и бог и никто тебя не зажмет, потому что непробиваемых стенок очень мало. А коробочки анбаундовские копы делать не умеют, как я понял.

    • @user-jv7se6ft9t
      @user-jv7se6ft9t ปีที่แล้ว +20

      Ага, даже на поле для гольфа - первые два уровня это веселая свалка, на третьем надо бежать со всех ног на асфальт, иначе тебя и вдвоем посреди поля зажмут так, что хоть трактор вызывай. Плюс реально ощущалась геймплейная разница между ездой по асфальту, земле и песку, а не одинаковое стекло из новых игр

    • @massmert4210
      @massmert4210 ปีที่แล้ว +7

      Порой было ощущение, словно копы специально провоцируют на твой таран, чтобы затормозить тебя. Ты хочешь снести копа с трассы, но в итоге разворачиваешь его перпендикулярно своей машине, от чего сам себя закрываешь в коробку, толкая копа, что впереди тебя, в бок. Другие в это время прилипают к тебе по обе стороны, а четвёртый страхует, чтобы ты не дал задний ход. (В MW).

    • @massmert4210
      @massmert4210 ปีที่แล้ว +5

      С третьего уровня погони в моствантед копы порой обгоняют тебя, едут до некоторого времени прямо перед тобой, и резко тормозят. Задняя часть коповских машин в третьем уровне погони и выше очень прочные, так что бесполезно их таранить. Но это не работает, когда они боком к тебе, что всё равно позволяет легко разбивать блоки копов на трассе, тараны в место, где нет двигателя.

    • @Makezzila
      @Makezzila ปีที่แล้ว +1

      ещё в НФС 2005 года ряд фур перевозили брёвна, и если протаранить полуприцеп, то брёвна вываливались на дорогу, и если за тобой гнались копы, то те натыкались на эти самые брёвна. Не знаю как в свежей НФС- но походу эту функцию не реализовали.

    • @X_Knyaz_X
      @X_Knyaz_X ปีที่แล้ว +1

      бляяяя как я мог забыть про эти коробки, в MW они могли взять тебя почти везде (ну как я помню) ну в основном около стенок, но опять же как по мне это намного лучше чем если пытаться тупо таранить.

  • @maksimkatOne
    @maksimkatOne ปีที่แล้ว +104

    Ахаахах. Ну когда уже они смогут превзойти MW 2005))
    Насколько же он идеальный, что на этом фоне разрабы и новый движок просто беспомощными кажутся.

    • @user-ol7df4de5t
      @user-ol7df4de5t ปีที่แล้ว +1

      Зачем ченить то что работает .

    • @eltigreriver3108
      @eltigreriver3108 ปีที่แล้ว

      тюю...эту систему неплохо реализовали в у дина в гараже 2

    • @FX-09
      @FX-09 ปีที่แล้ว +6

      Фрост-байт под гонки не канает, От слова совсем) Но они пытаются)

    • @tehnoone8473
      @tehnoone8473 ปีที่แล้ว

      хп 10года тоже одна из лучших,и приближена к истокам.

    • @user-yf5rw6jq3k
      @user-yf5rw6jq3k ปีที่แล้ว +1

      когда перестанут юзать свой движок беспонтовый как минимум

  • @casualzero3891
    @casualzero3891 ปีที่แล้ว +43

    Основная фишка полиции в Most Wanted была идея о том что тебе НУЖНО с ней взаимодействовать.Да ты мог сейвскамить,алт ф 4 жать когда тебя ловили и тп.Но! В игре была система розыска,очков(bounty).Из за этой системы ты ДОЛЖЕН был на каждом этапе совершать погони с полицией и выполнять различные условия которые давали дополнительные очки.То есть полиция была частью твоего прогресса.И чем дальше тем сложнее она становилась,как и условия этих самых заданий.Именно поэтому в первую очередь она так запоминается,на мой взгляд.А не тем что тебя полиция после заезда преследует,это скорее раздражало больше,особенно когда гонка долгая была.
    В новую игру не играл,но я так понимаю как и во всех предыдущих такой системы тут нету или она гораздо хуже выполнена)

    • @sas408
      @sas408 ปีที่แล้ว +5

      Еще кстати в MW есть система против рейджквита, она забирает у тебя heat level если погоня завершена не с укрытия) Тоесть если игра крашилась или ты ее сам закрывал, ты заходишь и у тебя розыск не 4 а 1 с чем-то

    • @casualzero3891
      @casualzero3891 ปีที่แล้ว

      ​@@sas408 Интересно.Я обычно использовал алт ф4 чтобы не забрали машину,если провалил погоню,а жетонов не оставалось.Но когда я возвращался то оказывался перед началом события(сохранения не было) и уровень всегда оставался таким же.Видимо это происходит если автосохранение включено?

  • @AgWz
    @AgWz 9 หลายเดือนก่อน +10

    5:50, интересный факт: если ты так сделаешь, полиция начнет орать в рацию "Тормози, тормози!", предупреждая остальные экипажи, что намекает на то, что у копов реально есть реакция

  • @nxzxbx
    @nxzxbx ปีที่แล้ว +30

    На счёт Вертолета. В most wanted он ещё может подлететь близко с боку и перевернуть машину (со мной делал пару раз, сам не верил когда говорили что он так может) ну и мог просто спереди машины летать низко так чтоб пыль поднималась и ты собственно ничего не видел.

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek ปีที่แล้ว +6

      крайне редко, но вертушка может и дорожном блоке стоять. И с ней ничего нельзя сделать в таком случае

    • @mehtWPD
      @mehtWPD ปีที่แล้ว +5

      ​@@BekindBekbekвертушка в заслоне это скорее баг, а не фича, но очень сильно болит жеппа, если он стоит в узком месте, а другая часть дороги любезно укрыта шипами))

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek ปีที่แล้ว +14

      @@mehtWPD знаю, проходили)
      Хотя для меня самый запоминающийся момент был, когда вертушка хотела протаранить меня на шоссе, но попала по соседней фуре, отправив её в полёт прямо над моей машиной. Форсаж нервно курит в сторонке)

    • @user-jf3kk4ym3e
      @user-jf3kk4ym3e ปีที่แล้ว +1

      вертолет можно вышкой сбить

    • @user-nl8sc2rm2c
      @user-nl8sc2rm2c 10 หลายเดือนก่อน

      У меня был момент в погони когда вертолет стоял в плокпосту я был в шоке,,

  • @anastzi
    @anastzi ปีที่แล้ว +51

    Вот чисто добавить плюс балл mw, ты можешь попасться копам спокойной, если их много и они тебя зажали в коробочку. Добавляет адреналин, что есть шанс потерять рейтинг, сложность и более веселее становиться. Чувствуется прям вкус победы, так как ты старался, а когда поигрываешь, то так горит, что так много рейтинга накопленного потерял, идешь заново выполнять. С остальным я с тобой полностью согласна, прекрасный и интересный ролик)

    • @Marstrow
      @Marstrow ปีที่แล้ว +6

      В Unbound если попадаешься, то теряешь кучу накопленных денег за гонки и собственно сам день или ночь, так что там тоже адреналин есть

    • @anastzi
      @anastzi ปีที่แล้ว +5

      @@Marstrow я, к сожалению, не играла в данную часть, оттолкнулась от слов в видео. Но если это так, то круто) Просто помню, что в undercover можно было легко сбежать даже на самом высоком уровне погони, может из-за этого про most wonted так сказала. Стоит поиграть в пропущенное мне))) 😅

    • @IVLYM
      @IVLYM ปีที่แล้ว

      в анбаунде ты теряешь не рейтинг, а деньги.

    • @Marstrow
      @Marstrow ปีที่แล้ว

      @@IVLYM я так и сказал

    • @sasha_durk
      @sasha_durk ปีที่แล้ว

      @@Marstrow только в анбауде есть вот тот не очень приятная фигня, что можно сохранять деньги и спокойно избавляться от копов выходом в главное меню... Сути конечно не меняет, но вот такой легкий лайфхак есть

  • @lesorub9491
    @lesorub9491 ปีที่แล้ว +44

    Никогда не сбрасывал рост погони тюнингом, я наоборот на одной машине чисто гонял. А на другой вываливается в гонку где 99.9% тебя заметит коп и потом выводил их на кольцо вокруг роузвуда и гонял пока парк ляпов не нафармлю а потом сбрасывал их на стадионе. Как итог я к рейзору приходил с репутацией в 20-25 мультов. Да это тупо но это рил весело было и Unboud Никогда не сравнится с MW 2005 т.к про Undbound не вспомнят через год. А про MW Carbon Undergroound Pro Street да даже про undercover будут помнить

    • @razor_ramon_
      @razor_ramon_ 11 หลายเดือนก่อน

      Ребята даже про Hot Pursuit помнят, а он, на минуточку, в 1998 году вышел!

    • @X3MT
      @X3MT 5 หลายเดือนก่อน

      Undercover
      - Фу, как не культурно!

    • @neongirl
      @neongirl 4 หลายเดือนก่อน

      О, мое любимое кольцо, ровно ту же тактику использовала. Правда, иногда копы всё же выдавливали меня за пределы кольца, приходилось по улочкам ныкаться.

  • @kirill1996fuk
    @kirill1996fuk ปีที่แล้ว +24

    Тут напрашивается такой вывод - никто и ничто не переплюнет полицию из МВ 2005 года. Причем МВ не единственная гонка с умными полицейскими,в ХП 98 года на ПС1 копы тоже умные и хардкорные,не так давно заметил такую вещь в ней,когда ты вроде как оторвался, спокойно себе едешь,и тут копы выезжают внезапно из-за кустов,и блокируют дорогу,это меня скажем удивило,ну и порадовало одновременно, поскольку ни в одной из современных нфс такого нет,и это конечно обидно. В ХП 98 года копы действуют агрессивно,очень агрессивно,и градус адреналина повышается,самое классное в ней,вполне даже и логично,что ты не можешь знать заранее что будут делать полицейские,ставить шипы или перекрытия, потому что в версии ПС1 ты не слышишь их переговоры,а только лишь крики в рацию,зато какие эти крики. Там даже звук сирены отличается,у обычных машин стандартный звук,а вот у перехватчика совершенно другой,более нагнетающий,если ты слышишь этот звук,значит тоби пизда.

  • @stitch8538
    @stitch8538 ปีที่แล้ว +5

    Мне в МВ очень нравились разговоры полиции.
    Те же жалобы от местных, у большинства машин называли марку и цвет.
    У них была реакция, когда игрок таранил все подряд, отрывался от земли, пробивал объекты, врезался в трафик, когда ГГ их уже тупо задалбывал и об этом они говорили, иногда в голосе было прям слышно раздражение, а вертолет иногда имел манию шугать игрока, спускаясь в низ и тут ещё одна мелочь, у озвучки пилота вертолета прям было слышно, что он в вертолёте.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD ปีที่แล้ว

      Да, озвучка! Я от переговоров копов из анбаунд уже несколько раз устал. Особенно бесит баба на вертушке)

    • @stitch8538
      @stitch8538 ปีที่แล้ว +1

      @@mehtWPD ну, я на эту серию игр забил после карбона, поэтому не слышал ее)

  • @lime_1826
    @lime_1826 ปีที่แล้ว +15

    копы в анбоунд: мы стоим в заграждении, значит мы слепые, немые, и глухие, а значит если перед нами будет стоять машина нарушителя она сможет укрыться от погони.
    копы в нфс: вот этот гад! Вертолёт тарань фуры перед ним.( без шуток, он так может)

    • @nimrod8699
      @nimrod8699 ปีที่แล้ว +1

      с точки зрения реалистичности это даже оправданно ибо в заграждение ставят машину, а водитель уходит, чтобы не рисковать жизнью
      но да, в целом согласен

    • @lime_1826
      @lime_1826 ปีที่แล้ว +5

      @@nimrod8699 да, они выходят, но всё равно стоят где нибудь неподалёку, что бы сообщить, попался нарушитель или нет.

    • @AndrewBezdenezhnykh
      @AndrewBezdenezhnykh 11 หลายเดือนก่อน +7

      В мв копы из заграждения могут даже включиться и поехать за тобой! Вроде это работает когда счётчик подкрепления заканчивается

    • @lime_1826
      @lime_1826 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@AndrewBezdenezhnykh , да, но происходит это не часто. Да и вообще у меня есть скрин из мв где копы в прямом смысле перегородили мне дорогу шипами машинами и... вертолётом?

    • @Magianegr
      @Magianegr 7 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@AndrewBezdenezhnykhВсего 1 машина выезжает из заграждения. Остальные тебя могут задержать, но только если ты сам к ним подъедешь
      Ну и через 15 метров они исчезают или появляются на глазах

  • @Invis-nova
    @Invis-nova ปีที่แล้ว +20

    Все потому что Mw делали с душой, а не как сейчас ради денег и прочей фигни, тогда был стимул показать свой продукт, а самое главное показать какой он качественный. А теперь игры стругают что бы были, вводя 1-2 новые механики из-за нового движка, и какуенть новую красивую графику которая получается тоже из-за нового движка и воля игра готова.

    • @razor_ramon_
      @razor_ramon_ 11 หลายเดือนก่อน

      Какая воля?

    • @drip4game
      @drip4game 9 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@razor_ramon_воля = вуаля, полагаю

  • @masternogibaster7113
    @masternogibaster7113 ปีที่แล้ว +26

    В Most Wanted если не включить замедленное время при уничтожении ловушки, то можно случайно наехать на шипы 😂

    • @anonymous_chicken6533
      @anonymous_chicken6533 ปีที่แล้ว +2

      Было пару раз:)

    • @davidgames4085
      @davidgames4085 ปีที่แล้ว

      ​@@anonymous_chicken6533 Жиза 😢

    • @user-vw3kc2tp6u
      @user-vw3kc2tp6u ปีที่แล้ว +1

      Ну в карбоне решили эту проблемку и добавили возможность отключить эту "камеру игровых моментов"

    • @user-uk7wf6st5c
      @user-uk7wf6st5c ปีที่แล้ว

      @@anonymous_chicken6533 пару десятков раз. Сволочи хитропопые.)))

    • @user-ry5wf2ul8v
      @user-ry5wf2ul8v 11 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@user-vw3kc2tp6uв most wanted тоже есть такая возможность, в настройках игрового процесса, у меня это называется смена ракурса, возможно в других локализациях будет по другому но возможность все таки есть

  • @invisib1esun
    @invisib1esun ปีที่แล้ว +39

    Урезали полицию чтобы детям на консолях было легче играть))

    • @Meilskiy
      @Meilskiy ปีที่แล้ว +13

      Скорее что бы ущемлённым было легче играть XD

    • @patrickgamer2662
      @patrickgamer2662 10 หลายเดือนก่อน

      а дети на пк?

    • @Speedonep
      @Speedonep หลายเดือนก่อน

      Интересно, что если поиграть то ощущения будут те-же. То что говорит автор - его мнение сходи и поиграй сам. Разрушаемые объекты не добавлят так как это не реалистично, и сложно в реализации. Механика с торможением согласен но если постараться то можно тоже такие маневры делать (это полиция у них ведь все натренированные). И это "детям" ты говоришь не только о детях но и о себе, который в помине не играл и не знал. Для вас сложно - минус, легко - минус.

  • @N1GHTH4ZE
    @N1GHTH4ZE ปีที่แล้ว +15

    База. Пересказал все мои мысли и ощущения. Жаль что с копами не дожали, ведь в остальном это очень годная часть по сравнению с прошлыми

  • @bazetto5284
    @bazetto5284 ปีที่แล้ว +8

    Дякую за відео! Моє імхо, - я б і по "0.5 бала" не давав у моментах, де це було. У МВ було весело таранити копів, і завжди була необхідність тримати високу швидкість, бо так тебе складніше "спіймати в коробочку" - цей виклик, видовищність та веселощі в процесі - найголовніші складові поліції, яка добре прописана.
    п.с.: за наявність вбогого костиля у вигляді смужки ХП у машини гравця, я б зовсім зняв як мінімум 1 бал. Бо карати гравця банально за його самозахист (враховуючи, що інших способів скинути екіпаж просто немає, лише таран, який не дуже то і працює на високих рівнях розшуку проти ідеально реагуючих копів). А ще самі тачки дууже неповороткі в плані поворотів та часу реагування. Наприклад, звичайну для НФС блекбоксівську швидку "змійку" практично нереально виконати на низькій чи середній швидкості. розвороти та мікроманеврування на низьких швидкостях - просто пекло. Машина або недоповертає, або надмірно повертає, і в обох випадках у щось врізаєтсья та застряє. Саме через це я згорів, і закинув цю гру вже на 1 тижні (я не зміг на файрбьорді виграти Лотуса, який мав врятувати мене від цього некерованого корита, а днем до цього копи ще й піймали та забрали близько 40к. валюти саме через неінтуїтивне поведіння авто, бо я тільки з цього відоса дізнався, що можна просто "вийти", лол)
    - Гаразд, якби це спорядження було б чимось більш корисним та унікальним, на кшталт "Тарана" з NFS World (у коміксовій стилістиці, це мало б просто приголомшливий та бомбезний вигляд, + різні варіації його дизайну, залежно від обраного на тачку стилю еффектів), тобто на певний час значно збільшувало масу та стійкість до будь-яких ушкоджень, або встановлення механізму скидання шипів, як у ХП "10. У такому випадку наявніть хп хоча б якось можна пояснити "балансом", + гравцю хоча б були надані можливості скинути декілька машин без розбивання власної машини.
    А в ідеалі, наявність і того, і іншого (в ідеалі без обмежень, або у великій кількості, але з кулдауном), щоб гравець міг вибрати, що йому краще: хп і таран машин попереду, швидкість і скидання хвоста шипами, або таран і шипи.

    • @mikhail_litvin
      @mikhail_litvin ปีที่แล้ว

      Если ты без проблем посмотрел видео на русском, зачем писать коммент на другом языке? чтобы потерять время?

    • @some_humanitarian
      @some_humanitarian ปีที่แล้ว +7

      @@mikhail_litvin Захотел - написал. В чем проблема?

    • @vsasvsos7158
      @vsasvsos7158 ปีที่แล้ว +5

      ​@@mikhail_litvinа ты зря потерял время, придравшись к языку. Это интернациональная площадка. Кто как хочет, так и пишет

    • @mehtWPD
      @mehtWPD ปีที่แล้ว +3

      ​@@mikhail_litvinчел, ты...

    • @mehtWPD
      @mehtWPD ปีที่แล้ว +3

      Про бонус Таран в точку, это было бы круто. Блюр забыли с его бонусами, а ведь там тоже интересно было

  • @pikadelly
    @pikadelly ปีที่แล้ว +7

    Замечаю, что во многих старых играх, есть какое либо особенности, возможности и интересно продуманные детали которые цепляют и запоминаются. Учитывая не сильно развитый видеогейминг в то время

  • @alexivanov4833
    @alexivanov4833 ปีที่แล้ว +12

    Я бы описал проблему погонь в последних частях nfs тем, что у игрока нет средств борьбы с ними. Копы игрока могут безболезненно таранить, а он в свою очередь может только ехать дальше. Да ещё игроку этот hp бар прилепили, хотя старые nfs спокойно обходились и без этого.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD ปีที่แล้ว

      Кстати, в мв можно сделать себе хп на машину, даже будет идти дымок, что опять же плюс к атмосфере

  • @plagueis9794
    @plagueis9794 ปีที่แล้ว +71

    Ролик вышел весьма неплохим. Даже больше захотелось в анбаунд поиграть, чтобы заценить полицию оттуда
    Но в некоторых местах я в корне не согласен.
    В Карбоне, если не считать вертолёт, полиция наоборот стала лучше. Она стала ещё сложнее на последних статусах погони, а также нельзя на изи уехать от 1 и 2 уровней преследования.
    Твкже я не согласен в корне насчёт ещё кое чего. То, что если ты меняешь вид тачки, тогда уровень розыска понижается - это, да, имеет смысл, хотя и не до конца (потому что поменять кузов, и вами сразу начнут меньше интересоваться - это бред).
    Но это напротив демотивирует игрока менять вид машины, ибо тогда ему придётся заново набирать статус погони что пиздец душно, долго и изнурительно, потому что 1) Копы 1 и даже 2 уровня - отсталые лохи, от которых при мощности вашей машины вы всегда будете уезжать, если не будете намеренно ехать меньше 100 км в час. 2) При первых уровнях погони рейтинг набирается не ебаться как медленно. 3) Полиция не ставит вам заграждения на 1 уровне, а шипованные даже на 3 не ставятся. А именно через них нужно проходить, чтобы пройти те или иные пари. А для меня, как человека, любящего менять машины и часто их редизайнить - это проблема
    Вдобавок бредом является то, что когда мы получаем машину того или иного босса, статус погони у нас - самый начальный, хотя в том же досье показано, что гонщики из Blacklist'а не раз сталкивались с полицией
    В остальном согласен полностью. Не доэбёшься

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  ปีที่แล้ว +14

      Ну я не видел проблемы в повторном наборе уровня розыска при смене внешки потому что порой когда ты уже вот понабирал нужные пари, даже хотелось уже подрасслабиться, пока ты проходишь гонки, так что в этом случае оно меня не смущало)
      По сложности в Каброне я наверно соглашусь, что да, в 1й и 2й уровень стали чуть быстрее и чуть прочнее, а по последним я разницы не замечал)

    • @regular_pseudonym
      @regular_pseudonym ปีที่แล้ว +4

      Насчет второго, можно просто иметь "машину для погонь" с высоким рейтингом. Для выполнения майлстоунов коповских и накопления рейтинга для боссов. В гонках с копами конкуретноспособность машины не сильно важна, можно хоть начальную машину юзать.

    • @plagueis9794
      @plagueis9794 ปีที่แล้ว +1

      @@regular_pseudonym Да, только стоит учитывать, что статус погони постоянно сбивается, если ты на машине не выезжаешь. Поэтому пока ты будешь проходить гонки, твоя машина для погонь будет терять рейтинг

    • @regular_pseudonym
      @regular_pseudonym ปีที่แล้ว +1

      @@plagueis9794А вот об этом не знал что она от простоя рейтинг теряет

    • @plagueis9794
      @plagueis9794 ปีที่แล้ว +1

      @@SEDOVSKY В целом, да. Но даже если ты сначала пройдёшь пари и наберёшь нужный рейтинг, а уже потом пойдёшь проходить гонки, тебе всё равно после прохождения босса придётся набивать статус с нуля. Всё так или иначе сводится к этому.

  • @Recon..
    @Recon.. ปีที่แล้ว +4

    Полиции unbound накинул бы ещë один бал за то что каждый экипаж там это полноценный боевой юнит со своими особенностями
    В most wanted на тебя спускают 25 машин, как указано внизу, но одновременно в погоне с тобой один фиг штук 8, и их можно довольно просто толпами раскидать, плюс эти разрушаемые конструкции и по итогу щëлкаются они как семечки
    В unbound машин за тобой гоняет не так много но при этом все что внизу указаны одновременно за тобой гоняют, и каждую из них сломать сложнее чем каждую отдельную в most wanted, то-есть каждому отдельному экипажу уделяешь внимание, и лично для меня они чувствуются как отдельный сотрудник с которым надо считаться а не болванчик которые толпами сливаются
    Хотя признаю что для кого-то наверняка это минус и что выносить копов толпами как болванчики это плюс к зрелищности

  • @zim24lv
    @zim24lv ปีที่แล้ว +39

    Сделали бы они смесь nfs underground и most wanted с той приятной физикой машины, полицеискими погонями, лютым тюнингом, крутой музыкой и с длинным не душным сюжетом, и с огромным городом!

    • @vortexfury3555
      @vortexfury3555 ปีที่แล้ว +14

      Крутой музыки больше не будет, в моде сейчас вот этот ниггерский репчик

    • @reveltora
      @reveltora ปีที่แล้ว +4

      Было бы неплохо взять физику и фишки погони мост вантеда и также неплохо вернуть фишки с hot pursuit 2010 по типу шипов и тд, графику от анбаунда, тюнинг от карбона совместно с андером 2, и вишенкой картой наподобии the run только в открытом режиме и чтобы также были разные времена года и разная местность

    • @tehnoone8473
      @tehnoone8473 ปีที่แล้ว

      @@vortexfury3555 пол саунда что андерграунда что мв тоже нигерсеий репчик ес чо так

    • @user-zu5oy3qh9f
      @user-zu5oy3qh9f ปีที่แล้ว

      Есть же Карбон.

    • @H-Stevenson
      @H-Stevenson ปีที่แล้ว

      ​​@@reveltoraакое хотели сделать в Need For Speed Most Wanted 2, если судить по бета билдам игры, но её решили кастрировать.
      th-cam.com/video/x_kvZPW6yFc/w-d-xo.html

  • @Fraizeman
    @Fraizeman ปีที่แล้ว +25

    Седовский, спасибо, что стараешься делать годноту для своих подписчиков !

  • @Blackagressive
    @Blackagressive ปีที่แล้ว +9

    Седовский я тут на днях прошёл сюжетку за Зефира в Rivals и вот какой интересный вывод сделал : геймплейно одна из самых лучших частей (очень драйвовая, заезды тяжёлые причём сложность прогрессирует по карьере, мусора как по мне одни из лучших в серии, полная свобода перемещения даже в режиме гонки !!! не плохой соундрек) а в плане сюжета это ваще концентрация эпика и мрачной брутальности ! особено финальная сцена меня аж до мурашек пробрала своей мрачностью ! (т.е. сюжетна она даже мост вонтеду даёт за щеку !) очень неплохая физика машин кстати, присутствует неплохая разрушаемость ! смена времени суток, разная погода! ещё очень важный момент который я заметил это ии противников: даже есть такая фича в игре если ты ударил гонщика то он тебе постарается отомстить причём не важно в режиме гонки или в свободном ! И самое интересное посмотрел потом за неё обзоры и по сути все её обосрали ! игра не заслужено не до оценёная ! Седовский хотелось бы увидеть твой обзор по ней и разбор игры и твоё мнение !

    • @papirus7336
      @papirus7336 ปีที่แล้ว +1

      Вот вот, райвалс тащит, а то задрочили уже МВ сил нет. Ещё бы побольше 2015 хвалили, вообще б ликёр на душу был бы

    • @Blackagressive
      @Blackagressive ปีที่แล้ว

      @@papirus7336 2015 тоже чёткий нфс но у него большой минус это постояное подключение онлайн! И на сколько я слышал серваки закрыли уже

    • @vsasvsos7158
      @vsasvsos7158 ปีที่แล้ว

      В конце 22го купил новый диск на xbox one. Со всеми длц. Игра прикольная, графика до сих пор красива. Один минус - машин мало.

    • @Blackagressive
      @Blackagressive ปีที่แล้ว

      @@vsasvsos7158 ну я бы не сказал что мало по крайней мере в версии на пк что я играю не мало крутых тачек

    • @Ackiy_Sotona
      @Ackiy_Sotona ปีที่แล้ว +1

      не знал что в ней есть сюжет, думал что она как hot pursuit. надо заценить, возможно понравится)

  • @taraf3688
    @taraf3688 ปีที่แล้ว +3

    Вот просто объединить все эти фишки из обеих игр и получится идеальная полиция. Почти все названные минусы из анбаунда звучат, как полуплюсы. Например, копы, которых не проведёшь финтами: это должно быть, но очень дозированно и должно зависеть от уровня погони. Например, на первом уровне копы на круизерах должны быть максимально непрофессиональными и ленивыми типа карикатурных жиртрестов с пончиками, а вот какие-то копы под прикрытием на уровнях выше должны быть опытными, которые могут догадаться, какой ты выкинешь финт, и подготовиться. И обучаемость. Типа даже таких профи можно обмануть, но ты должен пытаться придумывать новые финты, ибо твои обычные финты уже должны быть отражены в полицейских рапортах и в следующую погоню копы к ним будут уже готовы. Да, это здорово усложнит процесс, но балансировка этого прямая обязанность разработчиков, если они хотят сделать интересную игру. Плюсом можно предлагать игроку уровни сложности. Например, когда игрок хлебнул говна, пока пытался с такой сложностью справиться, игра должна к нему обратиться и спросить, хочет ли он снизить сложность копов в будущем. Не думаю, что это реализовать особо трудно.

    • @taraf3688
      @taraf3688 ปีที่แล้ว +1

      Ещё добавлю, что было бы замечательно, если бы помимо Кросса, были и другие копы с хоть какими-то личностями. Не нужно каждому лицо рисовать, характер, персонажа. Просто сделать так, чтоб у копов были уникальные номера на машинах. И копы, которые тебе уже попадались, уже лучше тебя знают. Кто-то из них аккуратнее других; а кто-то, кого ты в прошлый раз в кювет сбросил, тебя прям ненавидит и убить пытается. Вот что-то типа того. Круто же встретить такого, подумать "чё эт он такой бешеный?", А потом глянуть на его номер и воскликнуть "а, так это же тот чувак, которого я поимел. Ха-ха!"

  • @varezhkaman
    @varezhkaman ปีที่แล้ว +10

    Спасибо за детальное сравнение, отличный ролик!

  • @Not_Sandor
    @Not_Sandor 11 หลายเดือนก่อน +2

    12:11 в undercover тоже такая фишка есть,если ты слишком наглеешь,много рушишь и врезаешься в гражданских,то ты услышишь: "Внимание,патрули,в 911 поступил вызов об очень опасном нарушителе. Движется в таком-то направлении"
    "Принято,можно описание машины?"

  • @mishaminecraft0712
    @mishaminecraft0712 ปีที่แล้ว +2

    Кстати, про прорыв автоблоков в моствантеде. В обучении говорилось как раз про правильный таран авто)

  • @iteration2429
    @iteration2429 ปีที่แล้ว +11

    Ещё одно, что в МВ2005 было лучше в копах: когда они вели погоню в гонке, они не всегда брались именно за тебя первым, а в анбаунде копы словно только тебя и видят.
    Ещё было классно, когда Рейзор сдавал тебя копам или Кросс сам выходил на твой гараж (точно не помню). Я тогда только вышел из гаража в мир, а у меня 5 розыск и копы кругом. Запотел знатно.
    Возможно, это чьё-то васянство, т.к. у меня и друзей было, а в широкой общественности не встречал.
    Ну и, конечно же, самый смак копов из МВ2005 - финальная погоня, когда они становились действительно злее... И умнее.

    • @rever9252
      @rever9252 ปีที่แล้ว +2

      Дополню: в карбоне тоже не именно за тобой гнались

    • @friendly6627
      @friendly6627 ปีที่แล้ว +1

      Да, было такое. После одного из гонок из списка Ронни тебе звонил Рэйзор и говорил что ты крыса на поводке у полиции, после этого у тебя уровень розыска автоматический поднималось до 5 уровня. Но насчёт засады у гаража такого не было по крайней мере у меня, я прошёл nfsmw около 17 раз и прохожк сейчас 18 раз и за всё это время ничего такого не встречал

    • @iteration2429
      @iteration2429 ปีที่แล้ว

      @@rever9252 именно. Погоня всегда включалась из-за тебя и на тебя.

    • @iteration2429
      @iteration2429 ปีที่แล้ว

      @@friendly6627 может, совпало, что я получил сообщение ровно на выезде?.. У самого было ровно один раз за двадцать с лишним прохождений.

    • @friendly6627
      @friendly6627 ปีที่แล้ว

      @@iteration2429 Возможно 🙂

  • @REOutPost
    @REOutPost ปีที่แล้ว +7

    По поводу ухода из погони по средству выхода в Анбаунд, на самом деле в Мост Вантеде есть похожая возможность - пройдя гонку с копами на хвосте достаточно сделать ее Рестарт и после выйти в Свободную езду из гонки. В итоге деньги за победу начислят, в списке этап зачтут, а копов на хвосте нет. Так недавно перепроходил МВ на 360м и спокойно проходил любимый тип гонок фактически игнорируя повышенный шанс встретить копов. Победил, перезапустил гонку, вышел в открытый мир)

    • @evgeshnutiy
      @evgeshnutiy ปีที่แล้ว

      Разве не теряется прогресс при рестарте? 😮

    • @mikhail_litvin
      @mikhail_litvin ปีที่แล้ว

      ​@@evgeshnutiy нет

    • @evgeshnutiy
      @evgeshnutiy ปีที่แล้ว

      @@mikhail_litvin ох#еть... сегодня же проверю!!!

    • @metalgearexcelsus
      @metalgearexcelsus ปีที่แล้ว +5

      @@evgeshnutiy нет, это один из багов в MW. Также настройки для заездов в быстрой игре можно сохранить для сюжетных: можно пройти 1 круг с минимумом гражданских машин и выключенным бустом соперников с условием что ты выбрал соответствующую гонку. Алгоритм действий прост: выбрал круг в быстром заезде, зашёл, сразу вышел и зашёл в сюжет. Вуаля! Кстати, обе фичи работают и в Black Edition.

  • @user-lt9bw1gp4w
    @user-lt9bw1gp4w ปีที่แล้ว +2

    А ешё конечно же, знаменитый баг с трафиком в заграждениях (легковушки, такси, фургон или вообще фура).
    А босс мать его вертолёт который так и норовит тебя перевернуть, а в итоге фура рядом проезжающая - улетает в космическую высь.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD ปีที่แล้ว

      Вертушка тоже могла стоять на земле

  • @Pikachu13_69
    @Pikachu13_69 ปีที่แล้ว +3

    Логично, что заграждения таранить не можешь, для этого и есть заграждения. Считаю, что за это балл андаунду, а не мв.
    Укрытия в мв тоже не реалестично.
    Поломка двигателя не значит выход аккумулятора из строя, фары могут остаться гореть.

  • @POMA570
    @POMA570 ปีที่แล้ว +3

    Обидно, что настолько простые (но оказывающие кардинальное влияние на геймплей) детали и механики поленились добавить в игру. Особенно учитывая, насколько это было бы просто, ведь это всё уже было реализовано почти двадцать лет назад. Не даром же говорят, что всё новое - это хорошо забытое старое. Нужно же было просто взять всё лучшее из старых игр и добавить в новую вместо того, чтобы изобретать колесо, на котором в итоге далеко не уедешь.
    Печально наблюдать как из года в год в процессе разработки новых игр всё больше сил вкладывают в графику, а не в логику.

  • @bentleyultratank
    @bentleyultratank ปีที่แล้ว +9

    Сравнение погонь с копами конечно интересное получилось, но оно умножается на ноль из за одного огромного различия: в Анбаунде и предыдущий частях нфс добавили повреждения машины ГГ, а в старых частях нфс такого нету (за это кста тоже нужно было накинуть балл Анбаунду). Соответственно и зрелищности такой в новых нфс нету, потому что тебе нужно сохранить машину и как следствие деньги

    • @user-of6dp6ig1r
      @user-of6dp6ig1r ปีที่แล้ว +6

      В чем зрелищность?) В анбаунде 40 заправок, на любой из которых, можно спокойно машину починить. При этом, машина с серьезными повреждениями, медленнее и менее управляемой не станет.
      А знаешь что будет, если на одной из преград в Мост Вонтед, ты проедешь по шипам?) Ты будешь в полной ж… )

    • @bentleyultratank
      @bentleyultratank ปีที่แล้ว +4

      @@user-of6dp6ig1r ну во первых, 40 заправок это хорошо, но чинить свою машину можно раз в 3 минуты, а за 3 минуты можно и сдохнуть если ездить как в MW. Во вторых, при критическом дамаге машина все таки едет медленнее, не знаю от куда ты взял обратную информацию. И в третьих, да я знаю что будет если проехаться по шипам в MW, и это прикольно, это заставляет тебя быть максимально сосредоточенным. Ещё раз повторюсь, абсолютно глупо сравнивать погони с копами в играх где есть повреждения и где их нету

    • @eugeneyurin6594
      @eugeneyurin6594 ปีที่แล้ว +2

      @@bentleyultratank Это казуальность. Будь это как в Rivals ещё бы можно было возразить, но когда в MW есть сложность в копах и их ИИ, повреждение гг только мешает зрелищности, весёлых-напряжённых погонь.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD ปีที่แล้ว

      ​@@bentleyultratankхп в мост вантед можно сделать себе, но это увы уже только с модом

    • @alexanderbomko1056
      @alexanderbomko1056 ปีที่แล้ว

      Ну так погоня должна быть веселой а не напрягать.Так что как по мне мост вантед лучше а если мене захочется разрушений машины то я пойду в BeamNg drive

  • @a.o.1161
    @a.o.1161 11 หลายเดือนก่อน +2

    Вы забыли о том что в MW 2005 даже вертолет таранил нашу машину, это высший сорт интеллекта Most Wanted.

  • @danila0789
    @danila0789 ปีที่แล้ว

    Благодарю за видео, очень круто и весело, поставил лайк, а потом захотел ещё раз поставить)

  • @DitwoDitwo
    @DitwoDitwo ปีที่แล้ว +5

    Время на обнаружение работает и в mw. К примеру там если промчаться мимо копа, который повернул на перекрёстке от игрока, то при высокой скорости игрока он может и не заметить, это если он будет смотреть через заднее стекло. Но при этом если коп будет въезжать на перекрёсток, то шанс обнаружения гораздо выше, и провернуть такой же трюк практически невозможно.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD 8 หลายเดือนก่อน

      В MW время на обнаружение это условно. Погоня может начаться, но если коп тебя увидел, отстал и не сказал что-то вроде "догнал нарушителя", то фактически погоня и не произошла.

  • @erlanchkalov
    @erlanchkalov ปีที่แล้ว +8

    Про выход во время погони, я заметил еще когда игра только вышла. Поэтому в реддите, на офф сайте игры создал темы чтобы они это пофиксили. Буду надеяться что они прислушаются

    • @razor_ramon_
      @razor_ramon_ 11 หลายเดือนก่อน

      3 месяца прошло. Пофиксили?

    • @erlanchkalov
      @erlanchkalov 11 หลายเดือนก่อน

      @@razor_ramon_ нет((( Даже модов нету

    • @AndrewBezdenezhnykh
      @AndrewBezdenezhnykh 11 หลายเดือนก่อน

      @@erlanchkalov моды? А нафига? Не хочешь выходить - просто берёшь и не выходишь🤨

  • @baraholshik94
    @baraholshik94 ปีที่แล้ว +2

    Вот ни убавить ни прибавить, всё по делу сказал 👍

  • @Woody_2018
    @Woody_2018 ปีที่แล้ว +2

    Интересное сравнение получилось. Лайк Седовскому.

  • @maxbolkunov5527
    @maxbolkunov5527 ปีที่แล้ว +3

    Отличный разбор! Респект. NFS MW 2005 one love

  • @lettersign
    @lettersign ปีที่แล้ว +6

    Ох, единственная моя любимая НФС - это Hot Porsuit! И даже ремастер отличный. Для меня всегда главное в нфс это красивые ландшафты. Полицию в Hot Porsuit тоже люблю больше всего

    • @bblowoff
      @bblowoff ปีที่แล้ว

      Для меня она очень скучная

    • @Egorgameplay2023
      @Egorgameplay2023 ปีที่แล้ว

      Мост вантед есть свободный мир а пирсют нету

    • @Spuffelz
      @Spuffelz ปีที่แล้ว

      ​@@Egorgameplay2023 в римейке есть, боже

  • @ufifan6049
    @ufifan6049 ปีที่แล้ว +2

    "После мост вантеда полиция стала деградировать и куда то пропадать" тот самый андеркавер с главным героем полицейским.

  • @Sevens_ABSOLute
    @Sevens_ABSOLute ปีที่แล้ว +3

    Создалось впечатление, будто бы ты наоборот, по надуманным причинам добавлял баллы Анбаунду

  • @user-mz6wz7td4c
    @user-mz6wz7td4c ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за обзор! Еще раз убедился почему мне всегда было интереснее, веселее и парой очково гонятся с копами в Most Wanted

  • @TO-13
    @TO-13 ปีที่แล้ว

    Ах, моствонтед... Я помню шикарнейшие тараны...) Однажды влетел в заграждение на более чем 300 км/ч, машину просто в космос запустило с эпикальным взрывом...)
    Чёрт, ностальгия...

  • @wiesmit0
    @wiesmit0 ปีที่แล้ว +2

    Rivels со своей нихрена не слабой полицией : ну да ну да пошёл я....

  • @darudnik7203
    @darudnik7203 ปีที่แล้ว +4

    по поводу выхода из сюжетки в анбаунд для сохранения прогресса. я думаю, что это такая же недоработка, которая была и в мв. если копы появились в гонке, можно было гонку рестартнуть и выйти из нее, в итоге гонка считается выигранной. не раз так делал

  • @VIKING2579
    @VIKING2579 ปีที่แล้ว +3

    Так же в MW на большом шоссе, можно было копов по одному пару раз вдавливать в ограждение, на скорости 200+ что то значительно ускоряло их поломку) И они ещё в воздух подлетали😅

    • @razor_ramon_
      @razor_ramon_ 11 หลายเดือนก่อน

      Что-то значительно ускоряло их поломку? Физика)

  • @Rukoblood666
    @Rukoblood666 ปีที่แล้ว

    Ооочень годный видос, с меня подписка

  • @High_quality_eblan
    @High_quality_eblan 11 หลายเดือนก่อน +1

    ещё в мост вонтед есть такая фишка что если ты в гонке и встречаешь полицию то полиция начнет погоню за тем кого первым заметит, не обязательно это будет игрок. За тебя конечно тоже потом возьмутся. Как по мне это тоже реалистично

  • @crowbarplay9388
    @crowbarplay9388 ปีที่แล้ว +5

    Что бы было зрелищно нужно добавить в unbound физику из underground 2 и сделать машины легче, чтобы они отлитали в космос.

    • @Speedonep
      @Speedonep หลายเดือนก่อน

      Растеряет в динамике

  • @WenKlase
    @WenKlase ปีที่แล้ว +5

    К минусу most wanted, а точнее его нелогичности можно отнести ещё то, что когда у тебя 2-5 статус погони и простые граждане вызывают копов, то патрулировать выезжают именно тот статус, который у тебя на данный момент, а не первостатусные копы, хотя они даже не знают, кто нарушитель.

    • @CRINGEMAKS
      @CRINGEMAKS ปีที่แล้ว +5

      Тут и да, и нет: так как в одном случае граждане сообщают описание машины, и уже по их словам копы ориентируются; в другом же на высокой скорости не успевают рассмотреть машину

    • @crysisgaz
      @crysisgaz ปีที่แล้ว

      Если не менял тюнинг,то есть в их базе.И в эфире они говорят что появился тот самый ,который нарушал и скрылся.

    • @WenKlase
      @WenKlase ปีที่แล้ว

      @@crysisgaz Но иногда сам диспетчер говорит, что свидетель не успел рассмотреть объект/плохо владеет языком и, следственно, описания нарушителя у копов нет

    • @crysisgaz
      @crysisgaz ปีที่แล้ว

      @@WenKlase Я около 15 лет играл в NFS оригинальной озвучке.И лишь месяц где то играю с русификацией.По этому,ты больше знаешь)А ещё,я музыку делаю в настройках громче,ибо музыка в МW афигенна ❗Но теперь буду слушать эфир переговоров,стало интересно)

    • @AlbonitumG
      @AlbonitumG ปีที่แล้ว

      Хм, я почему-то помню, что иногда погоня начиналась с обычного патрульного, к которому сразу же присоединялись более мощные машины. Хз, может, ложное воспоминание, или ситуация какая-то специфичная была.

  • @pa4ok_ok
    @pa4ok_ok 5 หลายเดือนก่อน

    Мне в mw очень нравилась фишка, когда три машины перед тобой выстраиваются и дают по тормозам, это действительно круто реализовано.

  • @TimychKuprum
    @TimychKuprum 11 หลายเดือนก่อน

    Хоть я и только недавно начал проходить MW, но твой обзор мне зашёл, и сам до этого поизучав тему полиции в разных частях игры я тоже заметил, что именно эта часть самая проработанная и интересная, а погони в ней иногда могут попросту замучать тебя... Но только до следующей "Bounty")
    Кстати, у тебя прекрасный контент, лишней воды я не заметил! Так что... Удачи тебе!

  • @user-mw1vf6oj7d
    @user-mw1vf6oj7d ปีที่แล้ว +3

    Скорее всего разработчики MW насмотрелись пит-маневров у копов, а разработчики анбаунда во флэтаут переиграли

  • @Sayansundupov
    @Sayansundupov ปีที่แล้ว +6

    15:47 Не, наоборот, надо было бы за выход во время погони давать ачивку по типу "Трус"
    Процентов 60 игроков минимум начало бы играть честно 🤣
    В Unbound мне хотелось бы увидеть чтобы заграждения можно было пробивать как и в MW, а также фичу из карбона в виде проколотых шин. Будучи мелким, иногда, в сериях состязаний Carbon'а, Я просто так лишал себя 2-4 шин чтобы сделать погоню интереснее и попробовать сбежать на пробитых покрышках. Меня просто бесит тот факт, что при проколотых шинах ты каким-то образом кастуешь новые шины. Магия вне Хогвартса, честное слово...

  • @Subaristoff
    @Subaristoff 11 หลายเดือนก่อน

    Вспоминаю как жопа горела с погонь в мост вантеде и как это было круто, даже хочется опять, и опять заходить в него. Мечта увидеть ремейк МВ на современном движке, но с сохранением всех фишек его

  • @Spaun63
    @Spaun63 ปีที่แล้ว +10

    Мне видется здесь проблема в урезании тестового отдела. Много лет уже ведутся разговоры, что игры тестируют намного хуже, чем раньше. Поэтому многие игры и выходят в плохом состоянии не только в плане оптимизации, но и с геймплейными огрехами. Это же вам не колда, где за тестерами смотрят в какие моменты они могут заскучать и там необходимо доработка или вовсе вырезать данный момент из игры.
    Ролик получился прям отличный, вновь появился повод зайти в моствантед)

    • @Makezzila
      @Makezzila ปีที่แล้ว

      тут ещё под вопросом- что по самой игре- по противникам. Просто в случае nfs undeground 1- то там мощность всех противников была привязана к твоей мощности. Грубо говоря- если ты модернизируешь двигатель, они его тоже модернизируют. Ставишь более мощные тормоза- они их тоже поставят.
      Поняв подобную систему "тюнинга" в 7й части НФС вообще не было мотива заниматься тюнингом. Поскольку укачанная на максимум та же маздаРХ7 имела под капотом под 900 лошадей. Чтоб управлять такой ракетой на колёсах и не убиться, нужен реальный опыт вождения и реакция как у мангуста. В заводском же состоянии - у той мощность всего 217 лошадей, и управлять ей намного проще, куда меньше совершает игрок ошибок на меньших скоростях, ибо мозг успевает принять более оптимальное решение на меньшей скорости.
      Смысл тюнинга в той части был чисто формальный. Можно было всю игру пройти без него, одной левой, не напрягаясь.
      В версии nfs most wanted- это несколько исправили, там уже ряд противников имеют надбавку, в виде всегда установленных улучшений своего авто. Если из принципа не заниматься апгрейдом своей машины- самой первой, то пройти полностью игру можно лишь в том случае если противники в гонках будут таранить машины из трафика, тем самым отстанут.
      Интересно- что там в последней undound? Можно ли пройти всю игру на заводской машине, не применяя к ней никаких улучшений?
      Для примера в диабло 2- сила врагов была привязана к локации, куда ты забрёл. Если в самом первом городе, в первом задании зачистить логово зла- враги все умирали с 2 ударов, то по мере продвижения по сюжету, игрок был вынужден прокачивать персонажа, устанавливать более мощные доспехи и снаряжение- ибо чем дальше он забирался вглубь игры, тем более сложными становились противники. И самим противникам было пофигу- как ты прокачался и какое крутое у тебя снаряжение. Даже если ты придёшь к ним голым- без всего, в "заводском" состоянии, то их сила по прежнему останется такой же как и была- когда ты к ним пришёл в полном снаряжении.
      Именно поэтому в диабло 2 был мотив качать персонажа, поскольку если его не качать- то всю игру пройти было фактически невозможно.
      В диабло 3 же- ввели систему как nfs undeground. Сила врагов там привязана к твоей силе, а не к локации.Грубо говоря- если зомби на первом уровне умирал с 1 удара, то прокачав персонажа до 10 уровня- тот же зомби требует уже 3 удара- хотя локация его местоположения не изменилась.
      Подобный подход к делу- вообще отбил на корню проходить диабло 3

  • @ReasonX3
    @ReasonX3 ปีที่แล้ว +3

    Мне кажется, что причиной возможности выйти из погони в любой момент может являться как раз таки их затянутость из-за отсутствия прерывателей погони или иных способов быстро скинуть преследование. Мало того, что многим это может надоесть по ходу прохождения (и я не удивлюсь, если на этапе тестирования были получены такие отзывы), так еще это делает несколько непредсказуемым время, которое продеться провести за игрой. Не у всех есть по несколько часов в день, чтобы пол дня мотаться от копов.

    • @FallenAngel_MX
      @FallenAngel_MX ปีที่แล้ว +1

      При желании всегда можно быстро скрыться, просто надо для этого тоже постараться. Тут, опять таки, вопрос в том, что игроки нового поколения слишком казуальные

    • @korrektor4484
      @korrektor4484 ปีที่แล้ว +1

      @@FallenAngel_MX это не игроки, а уебаны какие-то. Почему нельзя взять идеальных ментов из игры 2005 года и немного допилить. Люди до сих пор считают Мост Вантед самой лучшей частью, причём заслуженно. Берите и пользуйтесь наработками. Сделайте разрушаемость машины и починку как в Rivals к ментам Most Wanted и будет охеренно

    • @FallenAngel_MX
      @FallenAngel_MX ปีที่แล้ว

      @@korrektor4484 ну, это хотим мы с тобой и весь олд-геймеры. Но, к сожалению игры нацелены больше на детей, которые тут к сожалению портят впечатления нам

    • @brotherchaplainakaranius4564
      @brotherchaplainakaranius4564 ปีที่แล้ว

      Несколько часов? Да я максимум час мог гонятся с ними, при том, что когда разхерачивал весь состав, приходилось следить, чтоб последний коп не убился сам по себе. И это на максимальном уровне погони.
      Но это не значит, что полиция слаба. Копы вполне легко могут зажать, особенно на шоссе в рокпорте (внезапно)

  • @VargovTheW
    @VargovTheW วันที่ผ่านมา

    В MW у меня были гонки, где полиция агрилась на соперников, а не на меня, если они проезжали через полицейские машины первыми, и я выходил из таких гонок без хвоста. В Unbound это какая-то рулетка, где ты - пуп земли и едут только за тобой

  • @revid1
    @revid1 ปีที่แล้ว +1

    По большей части с тобой согласен, исключая моменты с задержанием и разрушаемыми конструкциями. В MV у нас бесконечное здоровье из-за которого у копов есть только 2 варианта как нас остановить - "берём в коробочку" и шипы (носороги идут в 1й вариант). Поэтому логика в unbound взятая из под-серии жаркой погони выглядит разумной - нет машины - нет проблемы. А по поводу конструкций - это нереалистично (но на зрелищность играет) и в unbound за тобой не едет обычно штат копов из 10-15 машин, а не более 4-6 машин из жарких погонь (не играл в unbound, но в driverSF было как то так, к тому же логика погонь схожа).

  • @onoviliya1020
    @onoviliya1020 ปีที่แล้ว +3

    Седовский бомбит 18 мин)

  • @T-LaR
    @T-LaR ปีที่แล้ว +7

    В анбоунд самое главное деньги заработать. В этом и фишка, Можно даже на тачке не участвовать в гонке. Например днём накопить максимальный уровень,а ночью гонять от копов и может по пути заскочить на гонку. Так же качнуть гараж и поставить штуку,которая дольше вас будет определять. Мне анбоунд понравился, момент с разбивкой по классам. Можно тачку вкинуть в б класс,но сделать непробиваемую. И так же гонять от них. Я очень угараю как игроки разучились думать и творчески подходить к выполнению накопления. Поэтому можно тупо тачку не качать на мощность а сделать фарм авто и всё. Блин неужели это не прикольно?. Хз,чё все ноют то... По-моему очень годный нфс. А сложность ухода от полиции это дело прямых рук. И смекалки. 🤙

    • @VladimirMK
      @VladimirMK ปีที่แล้ว

      Анбаунт лучшая нфс из последних. Система экономики топ. Но копы максимально заскриптованы. Бесят иногда.

  • @Lewerlin
    @Lewerlin 11 หลายเดือนก่อน

    Еще моменты с МостВонтеда
    При нулевом розыске, копы реагируют на твое поведение - едешь по правилам - не трогают.
    Вместо нычки, можно было, после отрыва, заехать в гараж - погоня заканчивалась.

  • @user-vb7by7cd7y
    @user-vb7by7cd7y ปีที่แล้ว

    Во вступлении не упомянуть про rivals просто гениально

  • @the_over1ord
    @the_over1ord ปีที่แล้ว +14

    Need For Speed Most Wanted (2005) - игра которая опередила свое время

  • @Kristall_Ledyanoi
    @Kristall_Ledyanoi ปีที่แล้ว +3

    Ну честно это логично что в unbound именно такая полиция, им же нужно что-то менять в своих новых играх в конце концов, если бы во всех сериях nfs была такая же система полиции как в mw, игры бы получали тонну хейта, за то что разработчики, не делают никаких нововведений

    • @Speedonep
      @Speedonep หลายเดือนก่อน

      Но их и обсирают за то что у них недостаточно похожая механика

  • @user-cf6yi5yq5i
    @user-cf6yi5yq5i ปีที่แล้ว +2

    Копы забывают игрока на второй день потому что у них та болезнь когда они помнят только одни сутки)

  • @user-wx9qw2hu6b
    @user-wx9qw2hu6b 5 หลายเดือนก่อน

    Видео очень занимательное и интересное спасибо большое снимайте в током же духе

  • @o1va
    @o1va ปีที่แล้ว +6

    А то что в Unbound теперь можно разбить машину, поэтому копы пытаются именно вывести из строя игрока, в то время как в MW игрок мог хоть сколько таранить всё и вся и ничего бы не было.
    Как по мне, это плюс Unbound, потому что теперь нужно думать о состоянии машины

    • @IgorVictorLeo
      @IgorVictorLeo ปีที่แล้ว +1

      Реализм в играх далеко не всегда нужен, особенно если он усложняет геймплей

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  ปีที่แล้ว +5

      По идее возможность разбить машину это скорее для самого игрока должно быть, чтобы он ездил аккуратнее и не врезался во всё подряд бездумно, зная, что ему ничего не будет)

  • @xDemonFighter
    @xDemonFighter ปีที่แล้ว +5

    В игре про погони априори не могло быть плохой полиции

    • @VladimirMK
      @VladimirMK ปีที่แล้ว

      Вспомни мост вантед 2012)

    • @Speedonep
      @Speedonep หลายเดือนก่อน

      Так это игра про гонки а не погони

  • @l_Petro_l
    @l_Petro_l ปีที่แล้ว

    Мне кажется, что когда не появляется уведомление о начале погони в unbound - это плюс, ведь оно тебе не загораживает обзор во время гонки. Хотя могли бы и мерцание экрана добавить.

  • @Chann-Chan
    @Chann-Chan ปีที่แล้ว

    Н-да. Ну теперь я буду знать если что как гоняться с копами, молодцы электриники, как всегда!)

  • @akasektor
    @akasektor ปีที่แล้ว +3

    Ждем ремастер MW, я понял

    • @dimadik_dimasik
      @dimadik_dimasik 3 หลายเดือนก่อน

      если будет физика на ФРОСТБАЙТЕ , то тогда лучше играть в игру 2005 года

  • @user-nq6ei7cm6m
    @user-nq6ei7cm6m ปีที่แล้ว +4

    Я так и знал что победит MW

    • @Marstrow
      @Marstrow ปีที่แล้ว

      В любых видео где будут сравнивать MW с чем либо ещё победит именно MW

    • @Egorgameplay2023
      @Egorgameplay2023 ปีที่แล้ว

      Старая часть нфс лучше чем сейчас

    • @Marstrow
      @Marstrow ปีที่แล้ว

      @@Egorgameplay2023 как по мне mw переоценен, Unbound мне показался более интересным, а самым лучшим вышел ProStreet как мне кажется

  • @OperaPunkOD
    @OperaPunkOD ปีที่แล้ว

    Верни 10-ку, о выходе во время погони я знал!;) А так полностью со всем согласен, как говорится, что бы сделать человека счастливым забери у него все, а потом по чуть-чуть отдавай!;)

  • @pl4yerm1sha
    @pl4yerm1sha 11 หลายเดือนก่อน

    Ещё полиция мв комментирует события, автомобиль и в целом чувствуется живой ("Он полетел!")

  • @tayl3r727
    @tayl3r727 ปีที่แล้ว +9

    Давайте не вдаваться в подробности, а будем смотреть в целом: копы в анбаунд тоже хорошие, лучше всех частей после перезапуска. В них, конечно, есть минусы, но и в мв тоже есть, но они не делают копов в этих 2 частях плохими. И с теми и с теми интересно гонять

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  ปีที่แล้ว +10

      Да, хорошие, но вот это "целое" состоит из мелочей и когда тебе есть с чем сравнивать, ты будешь это делать))

  • @RazerKRD
    @RazerKRD ปีที่แล้ว +8

    так и нафиг они нужны все эти нфс кастрированные..музыка - дерьмо - сюжет дерьмо - физика - дерьмо ....скачали NFS MW 1.3 установили все необходимое и получили online там народу хватает и там прям реально погонять можно а не вот это вот все письки какие то

    • @vertwheeler1026
      @vertwheeler1026 ปีที่แล้ว +3

      Вдобавок, есть nfs world поддерживаемый энтузиастами и погони там реализованы как в mw

    • @BlueTeaMate
      @BlueTeaMate ปีที่แล้ว +1

      База

    • @vladkovalenko763
      @vladkovalenko763 ปีที่แล้ว

      Заебала уже ваша мв, 18 лет почти играем, хватит уже. Хотеть поиграть во что-то другое это нормально

    • @RazerKRD
      @RazerKRD ปีที่แล้ว +2

      @@vladkovalenko763 ну смотря для чего ты играешь...если попердеть дрифтом который сам за тебя все делает то да..можешь и во что то новое поиграть....по мв даже чемпионат мира был...где реально решает то какая у тебя реакция понимание трассы и тд а не едешь с закрытыми глазами ..а вот и конец игры

    • @wanganracer1229
      @wanganracer1229 ปีที่แล้ว

      Этот толстый троллинг или что? Почти во всех нфс сюжет дерьмо, физика тоже на любителя, особенно в играх от черного ящика. К МВ это тоже относится. Музыка да, в старых нфс она годная, но что-то андеркаверу и это не помогло.

  • @dmytrodovbnia1523
    @dmytrodovbnia1523 ปีที่แล้ว +2

    Мост Вонтед 2005 шедевр,ним навсегда и останется

  • @user-uk7wf6st5c
    @user-uk7wf6st5c ปีที่แล้ว +1

    М.W - лучше всех.) А эти диалоги копов, от которых я угорала. Особенно доставляла их бомбёжка.)))
    И самое интересное: эти собаки сутулые ещё и учатся, вспомнить хоть диолог одного, мол "смотри, он сейчас даст по тормозам"(или что-то вроде этого. В общем - копы реально были сильными и с ними было интересно соревноваться в хитропопости. Да чего там - меня даже сами гонки не так вставляли, как попытки натянуть нос копам.😂

  • @user-rf5vg5ul2l
    @user-rf5vg5ul2l ปีที่แล้ว +4

    В Unbound практически нет никаких повреждений, таранить полицию совсем не приятно. Понятно что все коповские машины лицензированые, но в MW тоже были полицейские корветы и понтиаки, которые неплохо сминались и разлетались для своего времени.
    В таком случае лучше было бы сделать сминаемые выдуманые машины полиции, отдаленно напоминающие оригинал, но скорее всего разрабам просто было лень это делать. Игра во многом сырая и халтурная, но этот момент особо бросается в глаза.

  • @Alexandra_Ustinova
    @Alexandra_Ustinova ปีที่แล้ว +4

    А в чем крутость копов из mw, если они не представляют угрозы для минимально опытного игрока? 3-4 часа наспор в школе держались в челлендже с х6. Может хватит лизать жопу игре дества? Никакой крутой полиции - угрозы НЕТ в играх blackbox.

    • @Ruddlyyy
      @Ruddlyyy ปีที่แล้ว +1

      Согл,в анбаунде/хите ты опасаешься копов,ты боишься столкнутся с ними,и ты кайфуешь когда свалил от них,в мв же это хрупкий кал который не приносит эмоций

    • @Alexandra_Ustinova
      @Alexandra_Ustinova ปีที่แล้ว

      @@Ruddlyyy вот именно. Они не воспринимаются в хите и анбаунд как игрушка для избиения. Это самый страшный враг, который может свести на нет весь прогресс заплыва.

    • @xeromastoryt701
      @xeromastoryt701 ปีที่แล้ว +3

      @@Alexandra_Ustinova В mw копы - веселье, в unbound копы именно держат в напряжении. И у той и у той игры как по мне очень даже неплохие копы, просто угроза это не всегда то, что нужно игрокам

    • @Alexandra_Ustinova
      @Alexandra_Ustinova ปีที่แล้ว

      @@xeromastoryt701 вот только в мв они ничего вообще не могут. Потому как механика не работают. Мне в 2005 было 13 - за 2 дня дошло как трахать их в любом раскладе. И сразу сыпется концепт.

    • @Behruz120
      @Behruz120 ปีที่แล้ว

      ​​@@Alexandra_Ustinova согласен, из-за этого я не смог продержаться в mw и одного часа, настолько игра скучная, а в Хит и Анбаунд полиция чувствуется как угроза которую нужно опасатся

  • @user-dv1ys7tz5f
    @user-dv1ys7tz5f ปีที่แล้ว

    Посмотрел с удовольствием, мне ролик по душе

  • @AnnPavlova-vg1tt
    @AnnPavlova-vg1tt 11 หลายเดือนก่อน

    Ну да, ну да, по звукам мост вонтеда в видео сразу понятно было, кто победит))

  • @memodel_2568
    @memodel_2568 ปีที่แล้ว

    Ооооооооххх... Настольжи мост вантеда, я проходил эту игру два или три раза года полтора назад где то, сейчас мне 11 и мне всё равно нравится эта игра, я не плачу... просто ностальгия в глаза попала

  • @sergegorodnov
    @sergegorodnov ปีที่แล้ว +2

    Судя по рассказу, 4 балла для unbound - это еще и много. вертолеты и там, и там одинаковые - балл unbound. ии заезжает туда, куда не должен - балл unbound.
    копы в unbound, это деградация по отношению к копам из heat, а в свою очередь копы из heat - либо нарочно сделаны харкорными, но их не доделали, либо это случайное совпадение.
    посмотрев ролик, делаю вывод, что лучшие копы - mw + механика с возможностью потерять куш из rivals, heat, unbound.

  • @Pedoras_Mama
    @Pedoras_Mama 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за автоблок я вообще не знал что надо сзади погонять

  • @HyperBee-vr7fl
    @HyperBee-vr7fl 10 วันที่ผ่านมา

    Ещё фишка в мост вантед это в том, что если ты оторвался от погони едешь до укрытия, но в какой-то момент видишь заграждение, копы тебя замечают, и если ты долго будешь возле этого заграждения стоять (ну конечно не прям возле) то копу это надоест и он выедет от туда

  • @CRINGEMAKS
    @CRINGEMAKS ปีที่แล้ว

    В детстве помню в MW баг был - меня копы задержали, я через паузу в гараж вышел, а задержание не засейвилось

  • @t0ra112
    @t0ra112 ปีที่แล้ว

    Вырос на most Wanted и машина этой игры все еще снится мне, но кстати насчет копов, ты мог повторить гонку и выйти в глав. Меню :) так ты и пропускал погоню