ЧТО НЕ ТАК С СИЛОВОЙ БРОНЕЙ В FALLOUT

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2022
  • Здравствуйте мужчины. И женщины тоже здравствуйте. Силовая броня является символом вселенной Fallout. В каждой новой части, создатели как-то пытаются разнообразить использование силовой брони. Но получается это не всегда хорошо. Сегодня разбираем, что не так с силовой броней в Fallout.
    Поддержать канал донатом: new.donatepay.ru/@151048
  • เกม

ความคิดเห็น • 748

  • @BelaShooterT1000
    @BelaShooterT1000 ปีที่แล้ว +809

    Автор на столько углубился в изучение силовой брони, что был вынужден записывать звук для видео, надев ее на себя

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 ปีที่แล้ว +88

      It so fucking ♂️deep♂️

    • @hahahahac
      @hahahahac ปีที่แล้ว

      Максимальное погружение, так сказать чтобы прочувствовать.

    • @user-vz8dx3ip7h
      @user-vz8dx3ip7h ปีที่แล้ว +4

      😂😂😂😂😂😂

    • @extrifixation
      @extrifixation ปีที่แล้ว +14

      если снимать силовую броню при просмотре, то такого эффекта нет

    • @revirath7273
      @revirath7273 27 วันที่ผ่านมา +1

      АХАХАХХАХАХАХАХААХХА

  • @zackleech6758
    @zackleech6758 ปีที่แล้ว +432

    Комплект силовой брони настолько дорогой, что чтобы отработать его потерю нужно служить 510 лет.

    • @Little_Liar
      @Little_Liar ปีที่แล้ว +78

      Настолько дорогой, что за улучшенную силовую броню анклава в 3 фоллыче торгаши дают 300 крышек, а за шлем к ней аж целых 50 крышек.

    • @badunius_code
      @badunius_code ปีที่แล้ว +27

      @@Little_Liar на всякий случай, тех самых крышек, которые ввели в оборот торговцы водой на юго-западе, ага.
      Во втором фолле были монеты НКР из реддингского золота и долговые расписки.

    • @maximshmelev4607
      @maximshmelev4607 ปีที่แล้ว +12

      @@Little_Liar значит в среднем за год службы солдат анклава получает 0,69 крышки?

    • @camer393
      @camer393 ปีที่แล้ว +3

      @@maximshmelev4607 я думаю они не крышках получали зп

    • @maximshmelev4607
      @maximshmelev4607 ปีที่แล้ว +6

      @@camer393 эквивалент в крышках

  • @nikitashilov9758
    @nikitashilov9758 ปีที่แล้ว +191

    С другой стороны в 4 части ощущения от ношения силовой брони лучше всех. Это не одежка которая меняет циферки это именно ходячий танк. Хотя есть некоторые недоработки. К примеру отдача оружия.

    • @alexh1904
      @alexh1904 ปีที่แล้ว +3

      Отдача - это норм. постреляй с 12 калибра стоя.

    • @nikitashilov9758
      @nikitashilov9758 ปีที่แล้ว +20

      @@alexh1904 ну нафиг, мне и лёжа хватило. Но я имел в виду отдачу в силовой броне.

    • @alexh1904
      @alexh1904 ปีที่แล้ว

      @@nikitashilov9758 боли не будет, а отдача-то куда денется? 3й закон Ньютона силовая броня не отменяет.

    • @nikitashilov9758
      @nikitashilov9758 ปีที่แล้ว +45

      @@alexh1904 о чем как бы и речь. Там одни руки по весу как пол человека, не говоря уже обо всей броне при стрельбе от плеча. Отдача должна быть в разы меньше. Это как закрепить оружие в тиски и приклад упереть в стену.

    • @alexh1904
      @alexh1904 ปีที่แล้ว

      @@nikitashilov9758 не совсем так. "Дайте мне точку опоры и я переверну Землю". Так вот точка опоры человека находится в самом низу, у ступней. А точка приложения силы отдачи - иного выше. Поэтому в броне, или не в броне, человек всё еще представляет из себя существенный рычаг.

  • @Tolya_Gromow
    @Tolya_Gromow ปีที่แล้ว +141

    Силовая броня в 4 части - это словно старый Самсунг. В нем много функций, он красивый, но разряжается за 5 минут.

    • @nonenothing5009
      @nonenothing5009 ปีที่แล้ว +6

      Не, тут больше уместней сравнение со смартфонами от LG.

    • @88vok
      @88vok 17 วันที่ผ่านมา

      насколько старыйт ?
      года 2 назад может 3
      еше были ноне смартфоны а именночто ..ну те еше
      вошем оокло 15 шас полуьется 17+летне давности
      дык тогда уних 70% емкости оствалось иэт при частой тогда экплуатации
      а вот эрасмартфонов эт да увы
      мол лох еше иза эт заносил и будет

    • @JetUzer
      @JetUzer 8 วันที่ผ่านมา +1

      Через 8 часов геймплея батареи к силовой броне начинают копиться и можно носить её не снимая.

    • @krios4208
      @krios4208 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      У старых самсунгов крышка сзади спокойно открывается и аккумулятор можно заменить на новый, без отделения дисплея от корпуса, выпаивания, запаивания обратно и т.д

  • @user-bi3mp2ln7z
    @user-bi3mp2ln7z ปีที่แล้ว +75

    В геймдизайне есть одно правило, нельзя вводить новую крупную механику игры в конце, иначе игрок просто не будет её использовать, игрок не будет вдаваться в подробности всей этой механики, он просто используя базовая принципы механики пройдет игру, и по сути время потраченное на эту механику ушло впустую. Из-за этого беседке и пришлось добавить ядерные блоки, чтоб ограничить использование брони в начале игры, вводить броню в конце игры не вариант, т.к. игрок уже на финишной прямой, он не будет смотреть как броню можно изменить или улучшить, проще говоря, он не будет изучать механику брони, он просто пройдет игру и всё. С точки зрения геймдизайна, ввести ядерные блоки, которые будут ограничивать использование брони в начале, а к лейту этот фактор становится все более не существенен, будет лучше, чем ввод механики в конце или вообще дать эту палку-нагибалку в начале, но без каких либо ограничений.
    Ну а то, что броню можно было ввести в другом виде, не в том, который мы видим в игре, это тема для отдельной дискуссии.

    • @empty128
      @empty128 ปีที่แล้ว +11

      Согласен. Беседка в самом начале игры тебя заинтересовала силовой и срабатывает вау эффект! И далее если тебе эта механика понравилась ты ее развиваешь, а если нет то посмотрел оценил и пошел другим способом проходить. Мне интересней было проходить через пистолеты без силовой, самой силовой за прохождение 4-ки воспользовался только несколько раз для действительно сложных мест.

    • @qwerzer
      @qwerzer ปีที่แล้ว +5

      Тут автор перегнул не только с этим,можно услышать у него было как неправильно играть в фоллаут 2,который является ролевой игрой

    • @aleksandrneprimerov278
      @aleksandrneprimerov278 ปีที่แล้ว

      автор просто олд а вы хреновы порриджи которые нихера не понимают по делу зато шарят в сортах говна

    • @APride83
      @APride83 ปีที่แล้ว +5

      Чем больше лет фолычу 4, тем лучше кажется в нем баланс. А хейтеры - это просто хейтеры. Классика?

    • @SlavGhost21
      @SlavGhost21 ปีที่แล้ว +8

      С точки зрения геймдизайна это тоже сомнительно. Силовая броня в лице братства стали появляется далеко не к концу игру, а ближе к середине. И это было бы адекватно. К тому же, альтернативой можно было бы разместить броню на военных базах, в ограниченных количествах, а не раскидывать ее по всей карте в больших количествах.

  • @danilacool7
    @danilacool7 ปีที่แล้ว +200

    Согласен со всем сказанным в ролике, однако насчет рейдерской брони: в ней можно разглядеть элементы т45. Насколько можно судить, это какие-то поломанные комплекты т45, видимо настолько поломанные, что пришлось даже целые куски брони заменять на какой-то хлам:Р Забавно, что даже НКР в Нью-вегасе не могло полноценно использовать старые комплекты т45, а рейдеры содружества, конечно, по сравнению с этими дикарями с запада все могут.

    • @alexandergorbach1842
      @alexandergorbach1842 ปีที่แล้ว +7

      если не ошибаюсь на дабе гувера в круглом зале есть несколько нкаэровцев в силовой

    • @user-nv9px7qe6k
      @user-nv9px7qe6k ปีที่แล้ว +56

      @@alexandergorbach1842 да, в силовой. Из которой убраны все сервоприводы и любая технологическая составляющая, потому что в НКР не умеют ими пользоваться, что превратило силовой доспех, по внутреигровому описанию, в тяжелённый средневековый доспех (груду металла)

    • @anderson_d
      @anderson_d ปีที่แล้ว +7

      *Недовольным голосом*
      - О, опять эти техасцы.

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว +15

      Эх, а я бы хотел увидить в F4 сэт "сломаной т-45 с удалеными сервоприводами". Который без определенного показателя силы невозможно было бы носить. А если и достик такого показателя, то еще и медленно двигаться будешь)) и по характеристикам чуть лучше рейдерской, но все же не достаточна до т-45)).
      Отсылки, такие отсылки были бы))
      Зато, уникальной особенностью Такой брони было бы отсудствие необходимости в батарейках))

    • @sciarpecyril
      @sciarpecyril ปีที่แล้ว +19

      @@user-nv9px7qe6k, что-что, а латы далеки от груды металла.
      У НКР проблемы не столько с тем, что у них нет технологий для использования силовой брони, сколько в недостатке достаточного количества обученных её ношению бойцов и отсутствия системы тренировок для приобретения этого навыка.
      Однако если человек обучен носить силовую броню, то он её имеет, например полковник Ройз щеголяет в броне "Сьерра".
      Ну и извлекают только сервомоторы, тогда как системы фильтрации и прочие приблуды остаются на месте.

  • @user-dv7xp3hu6d
    @user-dv7xp3hu6d ปีที่แล้ว +171

    Ну,в принципе то я согласен со сказанным видео,но немного обидно то,что ты не упомянул саму механику силовой брони в 4 фолыче,чуть ли не единственное действительно хорошее в этой игре,находясь в силовухе в 4 фолыче действительно можно почувствовать всю тяжесть этой боевой машины,именно машины,а не комплекта брони,как в предыдущих играх серии

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 ปีที่แล้ว +67

      Вся четверка такая. Отличная визуальная часть, шикарное погружение, играть невозможно.

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  ปีที่แล้ว +10

      согласен

    • @nikitashilov9758
      @nikitashilov9758 ปีที่แล้ว +29

      @@ivanovanonym1810 играть невозможно из-за проблем движка. Особенно бесит, что самые большие локации под застройку расположены таким образом, что вызывают лаги друг в друге. Типа старлайта и санчуари, замок и остров.

    • @Victor_Zima
      @Victor_Zima ปีที่แล้ว +8

      @@ivanovanonym1810 Шикарное погружение, но не возможно играть? Это как?

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 ปีที่แล้ว +97

      @@Victor_Zima ну это когда ты за выходца гуляешь по выжженной земле среди руин поселка. Ты ходишь и примечаешь детали пейзажа, заходишь в жилой дом где все указывает на то что тут действительно живут и работают люди а не отщепенцы которые не удосужились даже из ржавой железки сделать подобие табуретки и спустя 5 минут ты выходишь на дорогу где вытягиваешься в бой. И вдруг... Бам! Первый враг взрывается фонтаном крышек! Второй три раза подряд мутирует на твоих глазах (полностью восстановливает HP) и ты начинаешь вкалывать в своего персонажа Стим за стимом будто бы он наркоман добравшийся до огромного тайника с ширевом.... Бой закончился и начинается разбор лута, и на поверженных врагах ты видишь кусочки брони с какими-то несуразным перками на +2% к урону гулям, ночью, с четверга по субботу в фазу восходящего Марса и его.. Свинцовый стояк в кротокрысе!

  • @user-wp2xj6wt2z
    @user-wp2xj6wt2z ปีที่แล้ว +44

    Еще можно вспомнить как послевоенная силовая броня геенна вдруг стала довоенной силовой броней.Спасибо Тодд за переписывание собственного лора и отбирание у анклава одну из 2 разработок.

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  ปีที่แล้ว +16

      вот это кстати интересно. с учетом того, что нуклир винтер исчез, а гиена стала атомшоповской окраской

    • @Jimmy.Hopkins
      @Jimmy.Hopkins ปีที่แล้ว

      Откуда ты взял эту информацию?

    • @Jimmy.Hopkins
      @Jimmy.Hopkins ปีที่แล้ว

      Геенна как бы разрабатывалась Анклавом, уже задолго после войны

    • @user-wp2xj6wt2z
      @user-wp2xj6wt2z ปีที่แล้ว +4

      @@Jimmy.Hopkins с английской википедии.

  • @user-wp2xj6wt2z
    @user-wp2xj6wt2z ปีที่แล้ว +47

    Силовая броня T-45d в 3 фолле вообще можно найти в богом забытых убежищах и во всяких зданиях.Даже в продаже есть силовая броня которая стоит копейки.Я уже молчу что силовую броню анклава можно раздобыть с солдат анклава в огромных количествах.Рейдеры которые по сюжету 3 фолла каким то образом умеют носить силовую броню убили и сняли силовую броню анклава с самих солдат анклава.Да и вообще в игре любой персонаж умеет носить силовую броню даже дети.

    • @BelaShooterT1000
      @BelaShooterT1000 ปีที่แล้ว +9

      Это глупые игровые условности, на которые беседка положила болт

    • @naughtynoo-noo2818
      @naughtynoo-noo2818 ปีที่แล้ว

      А где это по сюжету третьего фола можно встретить рейдеров в силовой броне?

    • @user-wp2xj6wt2z
      @user-wp2xj6wt2z ปีที่แล้ว +2

      @@naughtynoo-noo2818 после квеста живая вода у одного из патрулей анклава была битва за кадром где рейдеры убиваю патруль анклава и экипируются их шмотками.И то эти рейдеры ждут когда игрок подойдет узнать про патруль анклава и нападают.Рейдеры будут одеты в силовую броню анклава.

    • @hahahahac
      @hahahahac ปีที่แล้ว +1

      @@user-wp2xj6wt2z ох уж эти рейдеры .

    • @user-ew2yx6rv2p
      @user-ew2yx6rv2p ปีที่แล้ว +1

      @@hahahahac А ПОТОМ ОН УШЛИ В ФОЛЫЧ 4

  • @user-oh3ow2dn3m
    @user-oh3ow2dn3m ปีที่แล้ว +48

    Не соглашусь относительно претензии насчёт модульности. Главное в военной технике не внешность, а практичность. Когда любой элемент техники взаимозаменяем, в том числе на усовершенствованные элементы - это огромный плюс, тем более при транспортировке, так как при обновлении силовой брони, на фронт не обязательно отправлять целый комплект, а улучшенные запчасти, так как каркас уже, скорее всего, есть. Да и для ремонта это удобно, уничтоженную в хлам деталь можно просто заменить, а не вытанцовывать с бубном, лепя на неё десяток ненадёжных заплаток. Очевидно, что, абстрагируясь от логики прошлых частей, броня в 4-ке выглядит гораздо правдоподобнее относительно нашего мира, а ведь Фолыч это хоть и альтернативная, но версия нашей реальности. Броня в четверке громоздкая и действительно похожа на технику, а не на "вторую кожу", если взглянуть на текущие разработки в этой сфере в нашем мире, подобные агрегаты крайне большие, при том, они выполняют гораздо меньше функций, нежели аналог из Фолыча, так что при их доработке она примерно такой бы и была.

    • @bid_ran
      @bid_ran 8 หลายเดือนก่อน +4

      Да, у меня тоже меньше всего вопросов касаемо модульности. И вообще как мне кажется в четверке лучший взгляд на силовуху. Но взгляд есть взгляд, а реализация подкачала. Думаю если б, они изменили/убрали ядерные блоки, не валялась на каждом шагу, не ломалась так быстро, а ещё хорошо танчило и требовала навыков хотяб перк владения то тогда действительно будет образ ходячего танка как в первых частях, и если ты встретишь такого и он будет враждебен, то либо делаешь ноги, либо дохнешь

    • @user-oh3ow2dn3m
      @user-oh3ow2dn3m 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@bid_ran ну, по поводу блоков не соглашусь. Это логично, в мире Фаллаут на них работает всё, так как не придумали, вроде как, аналоги, по этому они и должны быть везде

    • @user-jt9xn2ge9j
      @user-jt9xn2ge9j 8 หลายเดือนก่อน

      Ну как сказать насчёт яд. блоков это глупо слишком быстро разряжаются простите как вести боевые действия?? Попали в окружение товарищи китайцы ждём 2 часа и берём амеров голыми руками. А насчёт модуль ности силовой брони это простите как? Это же не просто рыцарский доспех там же куча систем фильтрации воздуха , связь я уж не говорю про системы маскировки когда весь этот обгрейд делается на коленке простите смотрица глупо. А когда на основе одного экзоскелета можно собрать любую броню это вообще треш в чём блин разница получается кроме внешнего вида!!!!!????? Это всё равно что на основе кукурузника собрать сверхзвуковой истребитель.

    • @ProstoRoman64
      @ProstoRoman64 4 หลายเดือนก่อน

      Как раз вь1й и 2й части если в броне есть дырочка от попадания - всё эту броню можно в утиль. Ибо она уже не герметичная! И это правильное решение силовая броня - это танк имба... С котором можно справиться только противотанковым оружием

    • @88vok
      @88vok 17 วันที่ผ่านมา

      да вот тольк притомчто она еше беол громоздкая ОНА еше нелепее двигается
      оно вес также выглядет как и 3ка даи вооше
      выгладело оно реалистичнее
      да Плевать елси незделали нормально чтоб хоткакт бредово не выглядело как оно двигается
      ЭТ вооше ЧТО мля?
      в 25ом как на это вооше смотреть можно будет ? !
      даи тогда
      после 3ки и столких лет
      а те фанатики легкого поведения
      как в куколкиж игралися
      чем онои явлется
      жалкое зрелише

  • @k0tofalk
    @k0tofalk ปีที่แล้ว +37

    Я в тройке вроде когда-то встретил солдата анклава в силовой недалеко от мегатонны, и забил полицейской дубинкой из убежища)

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  ปีที่แล้ว +19

      ему главное через ватс оружие с рук выбить, а дальше дело за малым

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 ปีที่แล้ว

      @@falloutboy1117 о да.... Обожаю эту хрень. Ходящий танк на теле не может нормально ввалить в морду дикарю с дубинкой в тряпье... Вообще не ровня мужикам из вселенной Болтер-порно которые в своих комплектах могут голову лопнуть обычному смертному. Вершина военного гения мать их.

    • @OldFallout
      @OldFallout ปีที่แล้ว +3

      @@falloutboy1117 в ватс гг игнорирует 75% урона, ну или около того. Набьет кому угодно

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  ปีที่แล้ว +3

      @@OldFallout 90%

    • @OldFallout
      @OldFallout ปีที่แล้ว +3

      @@falloutboy1117 ммм, реализм зашкаливает однако ) видимо он генерит силовое поле, которое защищает в 2 раза лучше силовой брони

  • @nayderi
    @nayderi ปีที่แล้ว +15

    Что мне нравится в броне из фолыча 4 это реализация, именно как обвешенного бронёй экзоскелета, который представляет из себя здоровенный и тяжёлый механизм, который невозможно положить в инвентарь. А не та штука что была в Вегасе и тройке, хотя понимаю что от части это из-за ограничений движка

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 2 หลายเดือนก่อน +1

      Нет, это не из-за ограничения движка, это ошибка дизайна. Смотрите мод New titans of the west

    • @user-sk1qu7bw1o
      @user-sk1qu7bw1o 11 วันที่ผ่านมา

      Так движок тот же ("Геймбрио") , разве что в четверке к нему добавили модули на выкручивание до отказа ПОЛНОГО динамического освещения , частиц , дыма , и поставили поддержку 64-битных инструкций процессоров и их многопоточности , (дабы игра могла в более чем 4 GB оперативы и пореже вылетала на рабочий стол .) А так-то энтузиасты-моддеры с Нексуса и в Вегасе силовую бронь (каркасного типа с обвесами ) делали ...и всё работало ! Разве,что анимаций входа\выхода персонажа в броню не было....в ТОЙ версии движка , на момент Вегаса , с этим и вправду были СЕРЬЁЗНЫЕ ограничения ! Даже NVSE не мог помочь.

  • @Old_hobO
    @Old_hobO ปีที่แล้ว +25

    Видео интересное, так держать.
    Но мне таки есть что сказать за силовую броню рейдеров. Со сваркой всё не так просто как кажется. Сплавы из которой производились образцы силовой брони запросто могут быть ограниченно свариваемыми, либо не свариваемыми полностью. Например требовать инертной среды и переменного сварочного тока как алюминий. Или постоянного подогрева и специального состава наплавляемого металла. Самая распространененная в содружестве сварка это газовая сварка, а она не способна эффективно сваривать металл толще 5-6 мм. Зато ей можно паять металл. Для сварки толстого металла нужна электродуговая сварка. И, сюрприз специальные плавящиеся электроды. Ну, либо можно использовать уголь, но тогда прийдется довольствоваться хреновым качеством сварочного шва. Так что замена повреждённой детали на самодельную для рейдеров более чем логично. Но. Я сильно сомневаюсь что беседка это придумывала и консультировалась с нашим братом сварщиком для того чтобы запилить рейдерскую силовую броню.

    • @user-ew2yx6rv2p
      @user-ew2yx6rv2p ปีที่แล้ว +2

      ТОДД ЯВНО НА СТРОЙКУ НЕ ХОДИЛ СПРАШИВАТЬ...

  • @MrSirus83
    @MrSirus83 ปีที่แล้ว +15

    В 4 по моему сделали правильно лишь одно, есть массивный каркас, который как шмотку не оденешь и кучу разного обвеса, который меняешь и модернезируешь в зависимости от потребностей, и правильно с 3 остаётся то, чтобы носить броню, нужно вступить в братство и пройти проверку.

    • @naughtynoo-noo2818
      @naughtynoo-noo2818 ปีที่แล้ว +3

      В 4 много чего сделали правильно, кроме диалогов, сюжета и ворлдбилдинга.

    • @Qwertyl4B8
      @Qwertyl4B8 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@naughtynoo-noo2818постойка поселения хорошая вешь, тем более если не хочешь заморачиваться с этим, то игра никак не заставляет тебя это делать. Сюжет посредственный, но сам мир довольно проработанный и наполненный

  • @lehazloy4041
    @lehazloy4041 ปีที่แล้ว +15

    Но я считаю что, в фаллаут 4 мы играем за ветерана войны и в принципе он умеет носить силовую броню, но то что умеют спутники, значит их гг научил)

    • @user-wh7tv2tk9k
      @user-wh7tv2tk9k ปีที่แล้ว

      я тоже самое отметил)))

    • @sovinice6896
      @sovinice6896 ปีที่แล้ว +1

      Ну в теории он и жене мог объяснить что и как. Это о том, почему женский ГГ знает об этом.

    • @Grifon-bd8gk
      @Grifon-bd8gk 12 วันที่ผ่านมา

      тебя не смущает, что КАЖДЫЙ житель может зайти в силовую броню, если она будет неподалеку и начнется бой?))

  • @d.zolotarev
    @d.zolotarev ปีที่แล้ว +14

    "Любой бомж из Бостона" - бывший военный, поэтому знает как работает силовуха)

    • @Bully_Lera-fp8sl
      @Bully_Lera-fp8sl 10 หลายเดือนก่อน +3

      Играю за женщину:Тоже знает)

  • @badunius_code
    @badunius_code ปีที่แล้ว +11

    беседка, конечно, сделала из серии -блядское шапито- парк аттракционов
    где тебя радостно встречают, с ходов выдают все ништяки и тщательно следят, чтоб ты не дай бог не заскучал
    но))
    концепция модульности хороша, кпм, и не в последнюю очередь именно тем, что позволяет объяснить появление новых моделей
    потому что в модульной системе ты не разрабатываешь всю броню с нуля каждый раз, а просто апгрейдишь отдельные её узлы и получается как-то лучше, чем было
    но рейдерская и блоки --- это трэш

    • @user-ht6rz4vw6z
      @user-ht6rz4vw6z ปีที่แล้ว +2

      Ну блоки впринципи логичны , хотя их скорость разрядки конечно вызывает вопросы, но тут по сути от технологии их работы зависит , и чего такого трешового в рейдовской броне ?

    • @badunius_code
      @badunius_code ปีที่แล้ว +1

      @@user-ht6rz4vw6z ближайший аналог силовой установки брони --- это наши РИТЭГи, которые работают десятилетиями, не требуют дозаправки и обслуживания, и поэтому не содержат сменных элементов. Плюс, для использования в армии, я бы и не стал проектировать что-то, с чем эти дуболомы в чистом поле смогут облажаться. Криво вставят, набью внутрь говна и палок, потом что-то откажет, когда не надо. Другое дело единый узел, которого хватит на всю войну, а в случае повреждения его можно заменить целиком, не включая при этом мозг.
      Рэйдерская броня трешова тем, что являет собой бесполезную херню налепленную на каркас. Да, лист стали это всё ещё лист стали, но не обладая нужными качествами и не имея правильной формы защиту он представляет сомнительную. Да и листовая сталь у них не везде: трубы и сетка арматурная в основном. Внушительно, но бессмысленно. И как было уже сказано, проще использовать военные компоненты, раз уж тут их как грязи.

    • @user-ht6rz4vw6z
      @user-ht6rz4vw6z ปีที่แล้ว +1

      @@badunius_code РИТЕГи могут быть разные , учитывая размеры батареи там вполне могут быть неособо долго живущие изотопы , отдающие максимум энергии за довольно короткий срок (впринципи для армии достаточно работы на пару дней в активном режиме) , да и с простотой по сути только в СССР особо занимались в США все же восновном за технологичность топили (к примеру их м-16 и новые ар) , что зачастую им боком выходило , а учитывая какие танки в фолоче 4 , сомневаюсь что в США в этой вселеной сильно поменялось

    • @user-ht6rz4vw6z
      @user-ht6rz4vw6z ปีที่แล้ว

      @@badunius_code ну и на счёт рейдовской брони рейдеров, если я не ошибаюсь , то она слабее обычной раза в 2 - на 1/3

    • @user-ht6rz4vw6z
      @user-ht6rz4vw6z ปีที่แล้ว

      @@badunius_code ну и я бы не сказал что брони как грязи уж прям , все же поискать надо , да и в большинстве случаев бефезда её для удобства игрока накидала , так то по сути в мире ,в целом состоянии ее не так уж и много должно быть , особенно учитывая ранние концепт арты

  • @user-oz6nl9ky3e
    @user-oz6nl9ky3e ปีที่แล้ว +12

    По поводу защиты то в Вегасе действует пороговая система - урон от оружия будет только если он выше ПУ брони и то будет математика, а если ниже то никаких повреждений. Хорошая и логичная же была система.

    • @orangesoupd
      @orangesoupd 17 วันที่ผ่านมา

      Не правильно. Там СУ и ПУ. СУ, процент, который отсекается. И ПУ уже порог. И так во всех частях... формула меняется, но не критично

    • @maspo3044
      @maspo3044 15 วันที่ผ่านมา

      Хреновая это система, убившая дробовики и пулеметы

  • @bravehunter4624
    @bravehunter4624 ปีที่แล้ว +29

    Как же рад, что нашел родственную душу в виде фаната серии, не слепо восхваляющего, но и не безмерно критикующего, а старающегося найти золотую середину не впадая в крайности. Спасибо тебе за контент!

    • @user-vh8ln5ps2k
      @user-vh8ln5ps2k 14 วันที่ผ่านมา

      По-моему тут явный фан 1 и 2 частей

  • @user-xg2bp8bt1e
    @user-xg2bp8bt1e ปีที่แล้ว +17

    Спасибо за труд, автор! Я пусть и молодой, но поклонник серии и оригинальные две игры даже вполне себе осилил. Знакомство начал с нью вегаса и очень долго не мог осилить тройку. А когда осилил выдухнул, ведь игра совсем не понравилась и заставляля кривить лицо (Ну реально же обливион с пушками). Но очень понравился идея Рейнджеров НКР с их бронёй ликвидации беспорядков (Спасибо 1С) как альтернативы силовой. Вот.
    Мне было бы очень интересно послушать про развитие различных видов брони в лоре игры. Как появилась боевая броня, почему она стала основной в армии, как появилась стелс броня китайцев, почему броня ликвидаторов не встречается в остальных играх и пр. Люблю слушать про такие тонкости любимой вселенной.
    Ещё раз спасибо!

  • @Kirvun
    @Kirvun ปีที่แล้ว +5

    "Что не так с ..." в играх беседки можно делать вечно. Как вариант пройтись по апгрейдам оружия - например почему поздние апгрейды, которые сделаны из пластмассы весят так, будто они отлиты из чугуния. Почему патроны подаются в патронник, если там г-образный изгиб (только магией не иначе). Или вообще по балансу. Меня вымораживает что, автоматическое оружие наносит меньший урон при том, что боеприпасы те же самые. Да, отчасти это можно объяснить уроном в секунду, но нужно не забывать, что при этом часть пуль уходят в молоко. Почему в силовой броне без шлема всё ещё отображается интерфейс? Почему маленький 10-мм пистолет, спокойно вмещается в огромную руку силовой брони. Почему складывается ощущение, что миру после катастрофы не более 200 лет, а будто недавно прошла война (или ещё идёт), а в стране просто разруха. Почему для растяжки используются гранаты с кольцом и чекой (считай не заряженные)?

    • @BitHowin
      @BitHowin ปีที่แล้ว

      Это называется "игровые условности". Я сейчас удивлю фанатов классики, но если человек, если облучится радиацией, то он не станет гулем. Или например, если человек, блять, стоит в упор к другом человеку, то он вряд ли промахнётся. И подобных условностей полно, если на них обращать внимания, то с любой игрой будет "что-то не так"

    • @Kirvun
      @Kirvun ปีที่แล้ว

      @@BitHowin Становление гулем это не игровые условности, а условности сеттинга игры. Если бы игра была не от первого лица, такие условности были бы простительны. А тут игрока пытаются погрузить в игру, и значит условностей быть не должно, по крайней мере явных. Понятно, что у игрока будут очки здоровья, попадание пули в голову не будет фатальным для врага. Да и в классике условностей было немало, не забываем про техническую реализацию. Короче не путай тёплое с мягким.

    • @user-vh8ln5ps2k
      @user-vh8ln5ps2k 14 วันที่ผ่านมา

      ​@@Kirvunясно понятно. Первы части трогать нельзя и вообще "это другое" 🤦‍♂️

    • @Kirvun
      @Kirvun 14 วันที่ผ่านมา

      @@user-vh8ln5ps2k при чём здесь это? Я написал, что много косяков. Или вы мозг отключаете когда комменты читаете и пишите?

  • @logben6606
    @logben6606 ปีที่แล้ว +14

    Про 4 фоллаут: Понятно что беседке пофиг и она решала свои задачи, но в теории можно было бы небольшими правками в механике и лоре все красиво вписать.
    Первое - о часто встречаемой броне - её надо былоб делать радиоактивной, ржавой, плохо работающей и т.д. Т.е. она да, часто встречается, но это просто рухлядь.
    Второе- по блокам питания - примерно так же. Блоки должны быть разряженные, взрывоопасные, сочащиеся радиацией и т.д. Чтоб тебе даже пришлось бы какую отдельную батарейку варганить и цеплять, чтоб было побезопаснее. А вот нормальную батарейку со столетней гарантией тубу бы выдало братство, институт или нашел бы в какой либо жопе мира, пройдя через ад.
    И конечно бы в бостоне надо было хотяб какую либо фабрику танкоремонтную разместить, точнее по ремонту брони, чтоб как-то оправдать её большое количество.
    Ну и в общем пара таких изменений приведут к тому, что понятно, почему она валяется и всем на неё пофиг, Она либо опасна, либо бесполезный кусок кала

    • @user-mu7km7fb4o
      @user-mu7km7fb4o ปีที่แล้ว +9

      Еще было бы более забавно, если бы 45d в начале игры давалась на триальный период, если они хотят ввести ее с самого старта игры.
      Весь «на понтах» одеваешь броню, спрыгиваешь с крыши держа в руках миниган. Разматываешь когтя смерти и рейдеров. Ощущаешь «мосчь силавой брани» и при выходе из нее после убийства всей рейдерской шайки и большой ящерки, она клинит навсегда, а состояние модулей равно нулю.
      Поиграл в танке, теперь все, до конца игры не получишь.
      В итоге игрок ощущает мощь силовухи, хочет ее достать, а достать ее можно только тернистым путём, как ты описал. В итоге бойня выглядит эпично в самом начале, но баланс после такого кино-боевика не страдает в дальнейшем:)

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว +2

      Очень интересный у вас концепт описан. Но он не очень к F4 подходит.
      Больший интерес было бы увидить в разниче работы силовых модулей. Раз они хотели сделать по "ммошному", вот один из вариантов. Базавая должна давать Штрафы на ношение. Как пример сниженое передвижение, ведение прицела и прочие замедляющие факторы. Но с увеличением апгрейда, она становилась бы чище и работала лучше. А что бы ее так усиливать, в место множества каркасов, дать Один, но всой. По т-45 свой, под т-51 свой. И т.д. Просто находишь по мере сюжета места, где стоят модули, которые ты если что можешь собрать в инвентарь в разобраном виде или просто одеть.
      А дальше, соберай следующий свой личный комплект.
      Другими ты тоже можешь пользоваться, но будь добр, начни грейдить его с нуля. Или разбери на детали из которых ты апгрейтнишь модуль. То есть, любые другие находимые комплекты бы годились либо на разбор в Доноры Твоей, либо в второй комплект, но ты его с нуля должен грейдит до уровня своей текущей(скорее всего). Но она может быть с отдельным элементом, который имеет свое унекальное свойство. Конечно, можно в донор его пустить и так апгрейт забрать и пришить к своей.
      А если нет донора, прикручивай все что найдешь. И собери из разркшеной брони, чьи модули еще и сломались (ну, тоесть тот самый "из чего собираешь, так и будет выглятить оружие" как говориле на одном из е3 до выхода фоллаута).
      По итогу, можно было бы вывести себе свой сет рейдера. Или апать класику до максимума и сделать идеальный сэт

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว +5

      @@user-mu7km7fb4o вот с "лишением на всегда" звучит не очень, но добавление квеста по починки данного сета, звучит интересно.
      Вот этот экзачь вырубается. И когда минитмены приедут в город, можно ыло бы у техника спросить, сможет ли он поченить? Он бы сказал, что надо собрать "донорские детали"и ты ходишь и собираешь из других сетов. А другие, с какимто шансом могут оказаться рабочим, и то на гране поломеи, что давало бы минусы к передвижению и прицеливанию.
      Вот, приносишь детали технику, собераешь станцию по ремонту и притаскиваешь сломоный комплект (да, в моем видение, силовую броню можно таскать в инвентаре, но это будет явный перегруз и влезит она чуть ли не единственная в инвентарь, в ущерб остального. Ну вот, притаскиваешь. Тебе чинят. И ты можешь им пользоваться. Но из-за отсудствия навыка с дебафами. Так еще из-за низкого качества она так же была бы медленна.
      То есть, пока не приедет Братство или ты не найдешь книжки по использованию силовой брони, получить навок по ее использованию ты не получишь. Но зато когда получишь, тем или иным образом, с тебя спадут некоторые дебафы.
      Так же, отдельную бы линию квестов по модарнизации брони можно было бы ввести. Что способствовало бы уменьшению накоплению брони и модулей.

    • @Bydyrman
      @Bydyrman ปีที่แล้ว

      Так все улучшения брони это обвес. По сути основа брони это экзоскелет заряжаемый от блока (во всяком случае в 4 фолыче) а вешай по верх скелета хоть люки от канализации

  • @OldNewfag
    @OldNewfag ปีที่แล้ว +17

    В дополнение про силовую в Вегасе, ещё 3-5 комплектов Т45 есть у НКР,у какой-то мега охраны,но и то это кастрированная броня без сервомоторов которую храбрые мужи носят своими силами. Соответственно её можно налутать с них,либо получить в схроне НКР при достижении высокого уровня лояльности с фракцией. Досталась она им вроде из битвы у Посейдона.

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  ปีที่แล้ว +13

      битва за гелиос 1

    • @Little_Liar
      @Little_Liar ปีที่แล้ว +26

      Даже какой-то НКР не смог сделать силовую броню из готовых частей, а рейдеры с Бостона смогли из говна и палок ее сделать с нуля. Вот и думайте головой.

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 ปีที่แล้ว +5

      @@Little_Liar я конечно могу запямотавать но вроде бы в Вегасе вся загвоздка состояла не в том что не могли а в том что соглашение с Братством им запрещало носить полноценную СБ с сервоприводами и поэтому НКР пользовались такими огрызками чтобы не возвращать найденные комплекты Братству а самому использовать.. со скрипом но использовать.

    • @osip3121
      @osip3121 ปีที่แล้ว +19

      @@texnikozero4934 у братства и нкр соглашение может быть только если курьер запарится, а так они стреляю в друг друга при первой возможности, и вообще при заключении соглашения конфликт по поводу силовой брони это вырезанный контент который можно модом вернуть.

    • @dimkodimko6894
      @dimkodimko6894 ปีที่แล้ว +9

      у нкр куда больше восстановленной силовой брони, чем показано в самой игре, это далеко не 3-5 комплектов (хотя даже в самой игре их больше). противостояние нкр и братства не ограничивается конфликтом в Мохаве и является достаточно продолжительным процессом с множеством столкновений, с которых восстановленная силовая броня и собиралась. Хенлон может рассказать, что значительные силы тяжелой пехоты находятся внутри НКР

  • @SleepingWhiteFox
    @SleepingWhiteFox ปีที่แล้ว +4

    Не знаю почему, но мне так нравиться слушать как у тебя бомбит)) ( бомбит по факту заслуженно)

  • @de_kaz6027
    @de_kaz6027 ปีที่แล้ว +12

    Интересная мысль. Жалко нет навыка влодения силовой брони. К примеру высокий интелект делает так, что ты носишь её без ограничений. А если низкий, то нужно пройти обучение

    • @Discharger
      @Discharger ปีที่แล้ว +4

      В какой то пак модов играл Вегаса помню. На 14 уровне был перк с описанием "благодаря вашему опыту и внимательности, вы сами научились носить силовую броню" Вот так просто проблема решается...

    • @user-gp3fk1zx8b
      @user-gp3fk1zx8b 10 หลายเดือนก่อน

      @@Discharger И бежим лутать СБ с дохлых отрядах БС

  • @user-zs5ve1cc4m
    @user-zs5ve1cc4m ปีที่แล้ว +8

    Вообще-то в fallout new vegas есть такая вещь как порог урона если у тебя сильная броня то урон может вообще не проходить будет просто щиток появляться

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  ปีที่แล้ว +1

      это надо проверить. про ПУ не все в деталях помню

    • @nonenothing5009
      @nonenothing5009 ปีที่แล้ว

      @@falloutboy1117 фендомная викия по NV в помощь, там расписана формула расчёта итогового урона.

    • @atrekkers
      @atrekkers ปีที่แล้ว

      Вне зависимости от твоего порога урона, 20% урона всегда будут проходить по тебе

    • @nonenothing5009
      @nonenothing5009 ปีที่แล้ว

      @@atrekkers это если ты каким-то чудом смог повысить СУ своего персонажа до 80%, чего добиться в NV, мягко говоря, не так легко, как в трёшке. В четверке тот же расклад с СУ, что и в тройке, но уже не в процентом соотношении.

    • @atrekkers
      @atrekkers ปีที่แล้ว

      @@nonenothing5009 нет, эти 20% именно про порог урона
      Даже моды есть, которые позволяют убрать или снизить эти 20%, чтобы порог урона поглощал урон ниже себя полностью

  • @milllerk6805
    @milllerk6805 10 หลายเดือนก่อน +2

    В Ф4 хорошее все таки направление было по развитию механики брони. Просто механику не доработали и сделали упор на интерес к использованию. Каркас - безусловный плюс, модульность - тоже плюс, но с точки зрения игры в броне, т.е. помимо обычных сопротивлений конечностей и тд, есть еще предел защиты брони. И если бы добавили пару нюансов, а распространенность снизили, то был бы шик. Рейдеров можно было оставить в броне, просто сделать ее броней боссов, которые имели прошлое, к примеру, бывший член БС или т.п., чтобы можно было обосновать умение пользоваться. А с точки зрения навыка владения - не думаю, что прям отдельный скилл или обучение нужно было бы, хотя и можно было бы организовать в голозаписи какой-то микро экскурс по управлению, типа в записи "я такой-то, никогда не знал как обращаться.." и далее описание короткое по первым попыткам управлять, просто отдельный навык по сути бы требовался только для женского ГГ, мужской ГГ мог получить навык во время военной службы, например. Но, что точно нужно было бы ввести - это привязку к навыку(в крайнем случае придумать условный журнал-справочник, которые стали появляться в Ф4) в ремонте брони. Таким образом можно было и показать механику использования на начальном этапе(сломав в итоге броню, или, к примеру, она бы перегрелась и/или рванула, как у робота-охранника, или же силовой каркас пришел бы в негодность), и отсрочить ее регулярное использование, потому что она, допустим, не давала бы преимуществ при поломке, а наоборот усложняла бы процесс. Рейты спавна блоков можно было бы сильнее урезать, но добавить станцию для перезаправки блоков, с требованиям к навыкам и наличию каких-то специфичных ресурсов. Таким образом, мы получаем механику, о которой узнаем с самого начала, но пользоваться ей можем далеко не часто. В целом огромное количество брони на просторах мира игры можно было бы урезать, да, но если еще и добавить те же перегревы, поломки каркаса(без возможности восстановления на раннем этапе или требование к очень редким ресурсам и навыку броника того же, либо через найм поселенца, который был бы из БС и умел ковырять эту броню). Вот тогда, было б здорово

  • @user-jw8gk7wx5e
    @user-jw8gk7wx5e ปีที่แล้ว +1

    Супер, спасибо за ваши труды!

  • @yamasifj
    @yamasifj ปีที่แล้ว +1

    Красавчик, что не бросил видосы делать. Продолжай, очень интересно слушать. 👍

  • @user-cz9so5py7k
    @user-cz9so5py7k ปีที่แล้ว +9

    Спасибо за ролик, правильно сказанно про то что брони должно быть мало в F4 да и её баланс там кривоват. По идее такая машина должна быть почти не пробиваема для обычного огнестрела, а там...

    • @Kosebamse
      @Kosebamse ปีที่แล้ว +5

      Если бы это был экшн, то так бы и было. Но это ещё и РПГ с автолевелингом, что в принципе не позволяет быть никакой константе. Надел топовую силовуху, сейчас ты царь горы. Апнул пару уровней, драугры подкачались, пока ты спал и дали тебе леща ржавыми мечами.

    • @everwinter0
      @everwinter0 ปีที่แล้ว +1

      Заброневое действие боеприпаса никто не отменял (если в тебя в крепчайшем бронике попадут из огнестрела, броник то выдержит, но твои кишки превратит в фарш кинетической энергией).

    • @gromakovvladimir
      @gromakovvladimir ปีที่แล้ว +2

      @@everwinter0 теоретически, в такую бандуру как силовая броня должен помещаться значительный слой амортизационного материала. В сущности, даже под броники сейчас одевают специальные мягко-жесткие проставки сводящие заброневое воздействие до неприятных, но совершенно безопасных значений.
      Плюс, при значительной массе брони она банально поглотит весь импульс пули и передаст его через экзоскелетную конструкцию на грунт. Сработает "эффект яйца" своеобразный

    • @Bydyrman
      @Bydyrman ปีที่แล้ว +5

      @@everwinter0 вот только этот самый эфект гасит экзоскелет принимающий основной удар. Грубо говоря ты не надел броню ты залез в гуманоидный танк забронивое действие есть но слабое.

  • @qutonix
    @qutonix 8 หลายเดือนก่อน +1

    Скорее всего, тренировка для ношение силовой брони была придумана для того что бы на ранних этапах, игрок не мог носить её.

  • @electro-lis
    @electro-lis ปีที่แล้ว +3

    По лору может 4ка и хуже прошлых по силовухе, но именно в четверке эта броня, как по мне, показала себя лучше всего и лучше все сбалансирована.

  • @vertek_adm
    @vertek_adm ปีที่แล้ว +5

    Помню заметил одну мелочь. Нагрудник от X-01 весил 40, а мой нагрудник из боевой брони, который вообще не СБ весил 40,8.

    • @MK-vf3mc
      @MK-vf3mc 9 หลายเดือนก่อน

      Это невозможно

  • @Flux1989
    @Flux1989 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда лайк. Ровно в обед. Процветания каналу и здоровья автору)

  • @EshEshdff
    @EshEshdff ปีที่แล้ว +3

    Чем любил силовую броньку тем что ты в ней танк, неубиваемый, да и сама концепция офигенна😎

    • @EshEshdff
      @EshEshdff ปีที่แล้ว +1

      хотя в том же 2 фолыче достаточно встретить каких нибудь мутантов с топ пушками так от тебя только одно пятно и остается

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 ปีที่แล้ว +4

      @@EshEshdff ну что тут можно сказать... Баланс. Причем правильный.

  • @Hoki_4
    @Hoki_4 ปีที่แล้ว

    Спасибо, что решил выпустить ещё видеоролик!!!

  • @nikita1578
    @nikita1578 ปีที่แล้ว +16

    В изометрии силовая была, обязательной вещью в финале. Сейчас перепрохожу 3 часть, уже прошел все DLS и куча силовой брони просто свалена в Мегатонне и я просто хожу в рейдерской ведь она красивая и чинится с любого жмурика ( броня из Питта).
    В Нью-Вегасе финал я всегда буду встречать в Плаще Курьера, на мой взгляд - "Большой медведь" лучшая его вариация (+1 Выносливость, + 25 Максимальный груз. За НКР из DLS.)

    • @user-dj4hj3or8j
      @user-dj4hj3or8j ปีที่แล้ว +1

      В Фоллаут 3 всегда хожу в анклавовской силовухе.После определённых событий с ремкомплектами со жмуров тоже проблем нет.

    • @nikita1578
      @nikita1578 ปีที่แล้ว

      @@user-dj4hj3or8j На мой взгляд лучшая силовуха у изгоев, т.к. шлем Анклава снижает Харизму, броня Анклава снижает Ловкость, у брони Братства минуса к Ловкости. И да, я люблю прокачиваться через взрывчатку (эксперт сапёр) и солдаты Анклава буквально ложатся с одной осколочной гранаты и мне нужно больше бросков (больше ловкости) да и переодеваться при каждой покупке не хочется (харизма влияет на бартер). Добавь к этому смерь на взлете и получается бомбический финал где я швыряю гранаты пока все не полягут, имея стелс 100 и кучу перков которые режут входящий урон (киборг, стойкость и другие, включая перки из DLS). В силовой особо нет нужды, я скорее надену броню со + скрытности (разведброню или китайскую) или броню когтей коих я немеренно положил и просто скидывал их броню в доме ( но в нынешнем прохождении я хожу в шляпе на +1 восприятие +5 скрытность и мне хватает при скрытности 95).

    • @nikita1578
      @nikita1578 ปีที่แล้ว +2

      @@user-dj4hj3or8j Сейчас иду на финал в боевой броне рейнджеров (из квеста Рейнджеры Рейли), на мой взгляд - лучшая броня по статам в игре, чинится бронёй что я с Когтей настрелял ( да и любой боевой бронёй). Статы: + 1 Удача, + 5 очков Действия, + 10 легкое оружие ( последнее бесполезно, но всё-же). 39 СУ у брони рейнджеров, у Силовой брони Анклава - 40СУ ( при этом броня Анклава уменьшает Ловкость - 1, и увеличивает Силу +1, не то что мне нужно... броня же рейнджеров просто увеличивает удачу без дебафа, а значит шанс крита).

    • @user-dj4hj3or8j
      @user-dj4hj3or8j ปีที่แล้ว +2

      Да,броня Рейнджеров Рейли неплохая.Зря я не обращал на неё внимание из-за увлечения силовухой.Думаю,что такой интерес к силовухе обусловлен тем,что она до определенного момента недоступна.

    • @nikita1578
      @nikita1578 ปีที่แล้ว

      @@user-dj4hj3or8j Знаешь, я много всего перепробовал. Например я играл в настольный Фоллаут ( сделанный по правилам подземелий и драконов, но с другими расами и оружием), кидал кубики на попадание... Я отыгрывал Кларка, довоенного Гуля доктора с прокачанный медициной, был хилером в группе с лазерной винтовкой ( упор на энергооружие), я сам написал его предысторию ( он из убежища под больницей, которое было сделано с нарушениями и радиация просачивалась с поверхности). Со мной бродили бывший рейнджер НКР ( мастак пострелять и носитель той самой брони), беглый раб из Легиона ( мастер по взрывчатке, делал причем самопальные осколочные из динамита и хлама) и искатель приключений ( на Базе Анклава он перешёл на сторону Анклава и мы его втроем еле убили, у него было много ловкости что я попал в него только прицельным выстрелом ведь у меня пип-бой в отличие от него, но дело закончили гранаты беглого раба т.к. "попробуй увернись от этого"). Вот это было круто, "я не бродяга, я рейджер НКР" над трупом последнего Анклавовца:) Помню как обкалывал стимпаками между уровнями, как производил вскрытие наиболее любопытных встречных, обычно наркоманов ( "медицина в упадке, поэтому сейчас я пишу книгу чтобы слегка откорректировать это").

  • @superbird6.998
    @superbird6.998 ปีที่แล้ว +2

    Обожаю это приветствие! Все-равно, что приходишь на работу и говоришь: "Здорово мужики! Серега, тебе тоже привет")))

  • @alexpopow5719
    @alexpopow5719 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за отличное видео.
    Удачи в творчестве и всего самого хорошего

  • @Foster52
    @Foster52 ปีที่แล้ว +3

    Автор забыл упомянуть что из всего многообразия тюнинга силовой брони визуальное воплощение имеет лишь смена цветов и реактивный ранец. На большее у Беседки фантазии видимо не хватило.

    • @user-ts1ok6zw8w
      @user-ts1ok6zw8w หลายเดือนก่อน

      Как показывает Ф76 хватило.

  • @nightmareeyes9419
    @nightmareeyes9419 ปีที่แล้ว +2

    8:40 в 4 это объяснят фанктом того что протагонист был до этого военным / военной и знает как ее использовать именно из-за тренировки ещё до игры. Однако притензий понятная ибо даже рейдеры в силовой , в 4 бродят

    • @danno2023
      @danno2023 ปีที่แล้ว

      Гг женщина не военная, она вроде как адвокат

    • @nightmareeyes9419
      @nightmareeyes9419 ปีที่แล้ว

      @@danno2023 тогда вопрос насчёт брони открыт

  • @avatarhomer92
    @avatarhomer92 ปีที่แล้ว +2

    2:08 В Fallout New Vegas вроде как можно в начале игры раздобыть "Силовая броня Оставшихся", если за самой броней отправиться в "Мыс когтей смерти" (частый баг, когда приходишь на локу, а Когти не появляются. Можно спокойно лутать всё. Главное НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПЕРЕЗАГРУЖАТЬСЯ, иначе ХАНА). Ну и шлем лежит в "Шахта «Силвер-Пик»".
    Эту броню можно носить без умения "Носить силовую броню".
    Upd: Нельзя. (видимо я ловил баг и носил её не раз)
    3:50 в F1 и F2 кроме ризистов к разному типу урону, еще не малую роль играла удача. (то тебя в силовой броне закаленной стреляют из минигана и тебе пофиг, а тут внезапно берет и выдает такой урон, что только собирать по стенам)
    У F3 идиотская система "Тупо сопротивление урона", как таковой брони нет. Из-за чего, ты берешь тупо лучшее и носишь всю игру. На тип урона пофиг, на врагов пофиг ибо как правило не наносят столько урона. Радует, что игра не даст тебе самому надеть Силовую броню в начале, иди и заслужи эту привелегию. (а потом возись с ремомонтом ибо прочность у брони такая себе)
    В F:NV вернули броню, от чего бывают моменты, когда броня полностью поглощает входящий урон от кулаков, палки или слабого калибра. (это лучшее что можно было сделать с этой системой на мой взгляд)
    Выходит F4, с самого старта даёт Силовую Броню и говорит "Развлекайся", а потом когда веселье кончается, садится рядом со своими легендарками и говорит "В Ж*ПУ СМЫСЛ". В итоге мощная, тяжелая силовая броня танчит хуже, чем 5 легендарных шмоток.
    И да, как Лор поясняет что оба родителя могут носить силовую броню? Нейт бывший военный и типо ему доводилось воевать в Силовой броне, ок. А Нора откуда в курсе как работать с броней для военных? Она же Адвокат.
    6:08 Вот тут вставлю 5 копеек. В Van Buren была задумка Силовой брони, которую переделали под малые энергетические батареи у конкретного персонажа. Но это был уникальный персонаж с уникальным комплектом СБ. ЭТО НЕ ОЗНАЧАЛО ВЫКИДЫВАТЬ ЛОР В ПОМОЙКУ, ЧТО БЫ ПРОСТО ВВЕСТИ НОВУЮ МЕХАНИКУ, ДЛЯ ДОП ЛУТТИНГА. (вот именно из-за того, что игрок в F4 пылесосит всё и вся, в поисках ценного, получается найти столько добра)
    Я уже писал, как бы я оправдал введение систему подзарядки брони с точки зрения лора.
    *"Почему бы моделям Силовой Брони произведенным в Бостоне, не быть "попыткой местного отделения Вест-тек уложиться в сроки для военных"?*
    Предположим, на территории Бостона, стоял бы завод по производству СБ. Завод мог столкнутся с ситуации, когда комплекты брони были готовы, но не хватало главного компонента "ядерных микрореакторов", с поставками которого сложились дичайшие перебои. У Военных уже начиналось кончаться терпение, вплоть до расторжения гос. заказа. Что бы хоть как то выйти из тупиковой ситуации, уже собранные комплекты СБ были переоборудованные под ядерные энергетических батарей = ядерными блоками, которые были в избытке у Бостона. (история знает прецеденты, когда приходилось выкручиваться из подобных ситуации, что бы не огрести проблем).
    К тому же, в Форте-стронг проходили полевые испытания еще не серийной Т-51, так что существование завода где то неподалёку, вполне реальное обоснование.
    Это так же объяснило, откуда взялась Рейдерская силовая броня. Рейдеры стащили каркасы СБ и при помощи сварки, налепили металла для защиты и прочности. (опять же, в одно рыло утащить СБ без запасов ядер блоков, нереальная задача, а скажем толпой людей, с различными ухищрениями, вполне реально)
    Ну и в копилку, почему (не версия Анклава) X-01 и квант X-01 все так же Бостонской модификации? X-01 была еще на стадии ранних прототипов. (квант версия могла быть пиар ходом, хоть в это и сложно поверить, учитывая её баснословную стоимость. Но если это приносило прибыль, то почему бы и нет."
    Бонус по теме видео, если бы на территории был бы завод, то потомки работников завода могли бы "схемотично понимать" как работать с броней на самом базовом уровне. (опять же рейдеры просто наварили металла, а прочие просто содержат комплекты которые нашли. Лишь у Братства Стали был бы доступ и к ресурсам и знаниям как раскрыть весь потенциал этого механизма)
    Но увы, Сценаристы F4 просто что то где то увидели, или им сказали сверху и они сделали тяп ляп.

    • @avatarhomer92
      @avatarhomer92 ปีที่แล้ว

      =_= какрасы, черт да даже Каркасы бы зашли под мою версию с заводом. (я же писал, что завод производил больше комплектов и деталей к СБ, чем умудрялись поставлять ядерные реакторы) Оправдать всякие ноу хау? Мол уникальные наработки, тестовые образцы, просто чертежи с "идеями". Заодно можно было бы показать, как Рейдеры не зная как надо работать с броней, просто собирают что нашли и пытаются в этом сражаться, когда как тоже Братство из-за понимания, могло бы указать на проблемы и конфликты частей брони одной модели с другой. (банально кабели идут не так, гидравлика слабее и тд.) В игре даже есть броня, которую игрок может скрафтить, нанеся особое напыление на корпус. (а потом выяснить что них*я не работает ибо всё забаговано)
      Но кому нах*й нужен лор, когда есть рандомность выпадения легендарок?
      11:58 ну или о полнейшем "пох*изме" Ведь что бы ты не сочинил, новая ЦА схавает. Старая? Да старая всегда недовольна, пусть или заткнутся и играют в F4 или купят Скайрим и всё равно заткнутся.
      Лор с происхождением силовой брони из-за F4 это отдельный кошмар. (Говорили в F1 и F2 что броня на западном побережье, а тут оказывается них*я, на восточном её ПРОСТО ДОХ*Я)
      Вообще то Рейдерская и состоит из ошметков обычной брони, конкретно в руках и ногах узнаются детали от других комплектов + заплатки, а вот торс............хз. Склепали из того, что нашли? Наплечники и шлем это вообще отдельная странность. (Броня Босса смех, наварили ржавой сетки от забора и получили +100 к защите)
      Опять же, по концепт артам, это точно не силовая броня и тем более без ядерных блоков.
      На первом арте "Heavy Raider Armor", это груда сваренных листов, арматур, листов железа, а на спине коптящий громоздкий движок с трубами. (заметьте, никакая не Power Armor. Чем правда рейдеры питали это хтоническое чудовище даже страшно придумать)
      На других концептах, броня всё такое же гротескное творение, из фиг пойми чего и фиг пойми как работающее. (Причем по артам видно, что носить её должны были очень сильные противники и при этом уродливы физически + повреждения разума чтоб так одеваться = мутанты короче)
      Среди артов есть элементы, из которых по видимому и сделали итоговый вариант брони.
      Отмечу что шлем предполагался или в виде толстой сварной защитной маски из металла, или противогаз от агрессивной среды
      Все эти концепты прям отдают образами брони "под куполом грома" и Дороги Ярости, когда из г*вна и палок делали броню "бугая для карлика" и дыхательную систему Рихтесу, Коллосу и Несмертному Джо.
      *Моё предположение, что Рейдерска броня должна была быть некой кустарной поделкой брони из хлама. Этакая убер усиленная тяжелая металлическая броня из F3 и F:NV.* Однако, видимо авторы решили унифицировать броню и сделали тупо "Силовую броню" у Рейдеров и раздавай любому бомжу.
      Меня еще всегда убивал тот факт, что Мощная, силовая броня из железа и даже ТИТАНА, могут порвать в клочья пули пистолетика и лапки гулей, от падения очков прочности.
      Причем фрагмент брони просто разлетается в клочья и всё тут: "Та-дам! Он испарился"
      Нет бы показать царапины от когтей, вмятины от пуль, а если не привести в порядок, отрывания кусков (но чтоб модуль оставался на месте) и дыры в оной. Но опять же, сложно технически и никому не нужно, кроме 2,5 землекопов.

    • @nezerosst9251
      @nezerosst9251 ปีที่แล้ว

      Насчёт поянения лором возможности ношения силовой брони обоими родителями её нет, это чисто игровая условность. Давай ещё приплетём почему Нора умеет обращаться с оружием в принципе. Причём с любым. Как и Нейт впрочем, хотя это не так просто.
      Типа я не вижу ничего криминального если бы нас тот же Стурджес обучил использованию силовой брони, ибо он работал механиком над ней и был знаком с Атомными Котами. Возможно и стоило добавить такую сцену.
      Но такие различия между полами в игре делать для чего? То есть мы сразу лишим женский пол возможности использовать силовую броню, что является крайне сильным для чего? Что бы придумать обучение на месте или что бы заставить игрока за женского персонажа чуть помучаться, ведь ты выбрал не тот пол, мудила.

    • @pug-aloentertainment3801
      @pug-aloentertainment3801 ปีที่แล้ว

      >Эту броню можно носить без умения "Носить силовую броню"
      Разве? Недавно перепроходил, попробовал на себя натянуть - а хрен там плавал, не умею я её носить

    • @avatarhomer92
      @avatarhomer92 ปีที่แล้ว

      @@nezerosst9251 =_= или просто прописать в лоре, что Нора хоть и Адвокатом работает на момент конца света, но проходила боевую подготовку на ровне с Нейтом. Ведь игра ни как не телеграфирует, что это за личность?
      Вот серьезно, кто такие Нейт и Нора? Как они жили до войны? Пара упоминаний и не более. Как познакомились? ХЗ Как поженись? ХЗ Откуда родом? ХЗ и тд.
      В F1 даже у заготовленных персонажей было описание, кто они и как жили.
      В F2 мы N потомок выходца из F1.
      В F3 мы ребенок ученых, которые хотели помочь всему миру подарив чистую воду, но что то пошло не так, дальше убежище, наше ДР, КОЗА, побег отца и пошло поехало.
      В F:NV мы курьер, который просто работал по своей должности и случайно устроил черт знает что, в одном конкретном месте. При том что он получил пулю в лоб и многое что не знает, однако он знает и о чертях, и о Джейкобстауне, и о Братстве стали и тд. В ряде мест он бывал и может о них обмолвиться. Это всё крупицы информации, но +/- можно составить образ курьера, за которого решается играть игрок. При этом авторы специально решили не прописывать подробно историю персонажа, что бы не мешать игровому процессу.
      В F4 у нас есть 2 конкретных персонажа, с конкретной историей, а знаем о них чуть больше чем нихр*на.

  • @Hoki_4
    @Hoki_4 ปีที่แล้ว

    Очень рад, что ещё будут видео)))

  • @Dryg_D9
    @Dryg_D9 ปีที่แล้ว +2

    Ждём новые видосы, спасибо за контент❤️❤️❤️

  • @solosolo2192
    @solosolo2192 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо автору! Продолжайте творить! У вас замечательный канал.

  • @aktus013
    @aktus013 ปีที่แล้ว

    Друже, спасибо тебе за твои видео. Благодаря ним я знаю какими квестами и амуницией наполню свою настольно ролевую игру по fallout. Не бросай это дело и развивайся дальше

  • @queenfancy2655
    @queenfancy2655 ปีที่แล้ว +2

    Рассуждения автора реально доставляют) Интересно слушать, автор побуждает к размышлениям, и это действительно круто! Именно поэтому канал по настоящему уникален на просторах RU TH-cam.
    С интересом жду следующих видео.

  • @Incognito_Umnik66
    @Incognito_Umnik66 ปีที่แล้ว

    Всегда рад выходу новому видео!

  • @dermeisterhammerlein3326
    @dermeisterhammerlein3326 ปีที่แล้ว

    Хороший видос. Спасибо за контент!

  • @Rokatanskii
    @Rokatanskii ปีที่แล้ว +15

    -Что главное в броне?
    *С последних рядов*
    -Не дрейфить?
    2,5 зрителя это Виталик Хан, я...а кто половинка? Так, нужна перекличка зрителей.
    Я потому балдел проходить в F2 квесты во всяких Реддингах, уже будучи облаченным в силовую броню. Обожаю - и ничего не могу с собой поделать - заходить в хибару в Улучшенной Силовой Броне Mark 2 и слышать что-то в духе "привет, бомжара!". Или когда будучи миллионером(насколько это в F2 возможно) спускаюсь в колодец, вижу там дюжину монет и персонаж кричит от радости "Я богат!". А все потому что "Я - избранный Один" звучит тем круче, чем круче твоя броня.
    Как ни парадоксально, чем больше смотрю новые видео - тем больше скучаю по каналу. Спасибо за новые видео!

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem ปีที่แล้ว +5

    15:40 все не так.
    В Нью Вегас только одна крупная локация, в которую тебя не пошлют, если идти по цепочке квестов.
    Вначале про бункер БС упоминают, но ты можешь не пойти.
    Но после тебе все равно надо идти и набивать репутацию у всех фракций, в том числе и у Братства Стали.
    На мыс когтей тебя пошлет Рыжая Соня или как там ее.
    Оставшиеся, квесты напарников интересные, их стоит пройти все. К доктору тебя по квесту отправят, не пропустишь.
    Если не спидранить, то ты попадешь во все три места.

    • @valettref3795
      @valettref3795 ปีที่แล้ว

      Она посылает не на мыс когтей смерти, а в карьер, так что локация реально секретная. У квеста Аркейда есть немало условий для выполнения, которые без википедии трудно соблюсти не накосячив

    • @AxolotlIsMyTotem
      @AxolotlIsMyTotem ปีที่แล้ว

      @@valettref3795 если мне память не изменяет, то там несколько точек, где можно яйца когтей взять. На мысе этом силовая броня и в пещере паладин валяется, но в той пещере еще уникальное оружие какое то.

    • @midnightlych2945
      @midnightlych2945 ปีที่แล้ว

      ​@@AxolotlIsMyTotem и даже так есть нюанс, ни один из вариантов не обязателен к посещению
      проходя за себя(через йес-мена) ты можешь не приходить в убежище вообще, вероника тоже может не встретиться
      мыс когтей так же пропускается, я к примеру при прохождениях ни разу туда не заходил
      ну а аркейда можно заигнорить и не выполнять
      в этом разница, в третьем и четвертом ты обязательно получаешь броню по главному квесту, при чем почти со старта
      в первом и втором встречаешь их уже почти в конце и получаешь броню именно как награду за тяжкий труд
      в вегасе ты её можешь даже не увидеть если хочешь

    • @AxolotlIsMyTotem
      @AxolotlIsMyTotem ปีที่แล้ว

      @@midnightlych2945 в Тройке ты получаешь ее ближе к концу.
      В Двойке ты можешь через полчаса получить силовую броню, и тебе даже не надо изучать карту в интернете, знать прохождение, советы читать. Просто прийти в город поговорить с БС, он пошлет тебя в следующий бункер, там в третий, а в нем силовая броня. Если не тусоваться с бомжами, а идти куда тебе крутые дяди говорят, то через полчаса у тебя силовая броня
      А еще в третьем бункере пушка имбовая для начала игры, и тебя к Анклаву пошлют, можно еще и улучшенную броню получить.
      Про НВ написал же "если не спидранить".
      Можно просто в Торн можно не ходить, про него тебе будут рассказывать, вывеска огромная над люком, но никто не заставляет туда спускаться. А если не бегать по Фрисайду, квесты не выполнять, не разговаривать с людьми, то можно и не узнать о его существовании.
      Можно не идти в Примм и дальше на Юг, а сразу ломануться в Вегас, пропустить кучу квестов.
      Я как то хотел как можно быстрее поставить имплант на интеллект, чтоб больше опыта получать, заработал деньги в Гудспрингс и Примме, и побежал обратно через Гудспрингс на Север к клинике. Через когтей не прошел, а через касадоров прорвался.
      Можно вначале игры от Дока к Вегасу бежать, а там у казино тебя встретят и квест продолжится. Пропустить разборку в Гудспрингс, Примм, аванпост, Ниптон, Новак, гулей космонавтов и прочее.
      Можно в город супермутантов и теней не ходить, в первый раз тебя за мозгом собаки пошлют, но можно робота взломать или поддельный паспорт купить.
      Если забить на цепочку квестов, не слушать подсказки, не выполнять сайдквесты, выбрать свою сторону, то можно не встретить силовую броню. Но 99,999% прохождений игроки на нее наткнутся.

    • @midnightlych2945
      @midnightlych2945 ปีที่แล้ว

      @@AxolotlIsMyTotem радиостанция и дохлые паладины: да. . .дада. . .
      ну а ещё дополнение с симуляцией анкориджа который решает проблему с навыками и даёт т-51в(если название правильно помню)
      в двойку не играл, но если это на уровне скипа в тройке где можно сразу идти в гараж с убежищем Брона если знаешь куда идти, то это уже даже рассматривать не стоит
      про НВ опять же повторяю, там ты по квестам не обязан получить силовую броню и навык её ношения, в первой и второй они появляются под конец исходя из моего опыта общения с игравшими, но могу ошибаться
      в третьей же и четвертой тебе силовой в лицо тыкают с самого начала, тем более навык можно получит через ДЛС, что немного обесценивает сюжет

  • @valettref3795
    @valettref3795 ปีที่แล้ว

    Контент просто супер! Больше видосов, больше информации по любимой вселенной. Сам видишь что вместо запрашиваемых 195 лайков получаешь целую тысячу. В качестве идеи для следующего видоса предлагаю рассказать в целом о послевоенном развитии вооружения и брони разными организациями, раз уж был затронут Анклав с их развитием технологий брони X-01.

  • @Firlefanz911
    @Firlefanz911 ปีที่แล้ว

    Спасибо за интересное видео!

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem ปีที่แล้ว +4

    В трехмерных частях силовая броня нафиг не нужна, даже вредна.
    В Тройке броня ломается, пропустил супермутанта с миниганом, поймал очередь в спину, и беги ремонтируй или на запчасти ищи.
    Да и параметры у нее никакущие, плюс сила, минус ловкость, но ловкость важнее силы. Это в двухмерных сила была необходима, а в Тройке она не нужна, тем более в ущерб ловкости.
    Боевая броня на плюс к удаче лучше, и ремонтируется легко, на тебя раз в пять минут нападают когти, а у них броня годная на ремонт.
    Разве что шлем т51 использовать можно отдельно.
    В Нью Вегас тоже самое.
    В Четверке силовая броня совсем зло.
    Через 10 часов игры ты становишься неубиваемый, броня тебе не нужна.
    Броню выбираешь по легендарным свойствам, сколько бонусов дает.
    А обычная броня может дать в десятки раз больше очков параметров.
    Силовая броня максимум 3 ловкости, а обычная легендарная броня +90 очков от стойкой брони, +2 от шлема, +2 и куча брони от комбинезона, +1 от очков.
    До 50 уровня игра моментом пролетает, а на 50+ лвле, кто тебе что может сделать? Разве что зазеваешься и пропустишь камикадзе или выстрел из Толстяка.
    Абсолютно вредительская вещь, ни один нормальный игрок не оденет силовую броню в Четверке.

    • @user-vs5fg1fc9f
      @user-vs5fg1fc9f ปีที่แล้ว +1

      С каких пор челы, которые хотят усложнить себе жизнь =нормальный игрок?

    • @AxolotlIsMyTotem
      @AxolotlIsMyTotem ปีที่แล้ว

      @@user-vs5fg1fc9f с чего бы это усложнение?
      Не, ну есть такое, что силовая броня упрощает игру, но это дегенеративное упрощение. Ходишь как бронированный танк и заливаешь все огнем.
      Так можно и с Адой ходить, с ней можно и без оружия ходить.
      Легендарная броня дает больше возможностей. Не так чтобы в Фоллауте 4 развитая система прокачки, но билды можно делать и параметры в этом сильно помогают.
      15 ловкости это 150 ОД для ватсера, 15 восприятия это точность в ВАТСе.
      Для стелса ловкость нужна, хотя стелс там убогий.
      Ядерная броня, 5 кусков это +35 силы, + 350% базового урона холодным оружием.
      Для билда через блиц с холодным оружием 15 силы 15 ловкости.
      Криты никогда не промахиваются, даже если 1% вероятности или вообще цель за препятствием, 15 удачи, 15 ловкости, перки на криты и ты почти всегда будешь критами бить.
      А силовая броня это не упрощение это для тех у кого полизвилины.

    • @orangesoupd
      @orangesoupd 17 วันที่ผ่านมา

      Зачем тебе ловкость? Самые нужные параметры в 3д фолычах это сила и интелект, что бы больше таскать и что бы быстрее качаться соотвественно

  • @HET0PT
    @HET0PT ปีที่แล้ว +1

    С Тройкой согласен, но в НВ другая система подсчета урона. Там противник в Стальной броне уже может вызывать проблемы на ранней стадии игры.
    Так же в тройке и в НВ, СБ можно найти за пятнадцать минут, но смысла в ней нет, кроме как словить перегруз. Пока не откроешь навык у братства, а для этого с Братством надо еще сконтачится, и заслужить их доверие (в тройке этот момент испорчен Анкореджом).
    Так что ее статус, вкусной конфеты доступной в ЛейтГейме остается. В тройке конечно все хуже, помню как меня в лучшей СБ в игре ваншотили лопатой в Поинтлукауте. Но в НВ, вообще можно пройти игру и без СБ.(есть куча брони которая превосходит СБ).
    И на тему, что игрок даже не должен видеть СБ, потому как она очень редкаи имеет полумифический статус. А где в НВ игрок может увидеть СБ в начале игры? У меня в памяти только потерянные патрули Братства, до которых еще надо добраться, и Элита НКР, у которых не совсем СБ.

  • @fer11ua57
    @fer11ua57 ปีที่แล้ว +1

    Хз, всю жизнь любил фолыч и именно 4 фолыч мне пришёлся больше но душе особенно из за силовой брони, и пол игры я вообще строил поселение :D

  • @bioigorb9030
    @bioigorb9030 9 หลายเดือนก่อน

    В четверке, мое предположение, что гг до игры мог управлять броней. Т. К он бывший военный

  • @user-wu9ni5yv2v
    @user-wu9ni5yv2v ปีที่แล้ว +1

    14:00 квест и лор по этой броне хорошо проработан(что странно), два конкурента горнодобывающие компании соревнуются кто первый создаст прорыв в своей сфере, одни делают упор на бота что будет рыться в земле собирая метал, вторые на небольшую бригаду людей что будет работать с высоким кпд. Но вторая проиграла так как не успела сделать прототип в срок в итоге его нужно завершить лично. Да и свойства вполне логичные худшая защита среди всей силовой так как не для этого создавалась)) увеличенный прирост руды при добычи и + 100 доп веса за фул сет что бы шахтер все это смог тащить на себе)) Топовая броня в 76 по количеству пользователей)))

  • @zeleni_Dracon
    @zeleni_Dracon ปีที่แล้ว +3

    8:35 вроде есть обясние то что наш гг мж рода был воякой и возможно он использовал броню

    • @badunius_code
      @badunius_code ปีที่แล้ว +2

      Это имело бы смысл если бы объясняло, почему бронёй может пользоваться его жена-юрист и буквально каждый первый бомж в содружестве.

    • @zeleni_Dracon
      @zeleni_Dracon ปีที่แล้ว

      @@badunius_code я говорил лишь про мужика

    • @badunius_code
      @badunius_code ปีที่แล้ว

      @@zeleni_Dracon а я, что объяснение, которое объясняет только один факт из всей кучи фактов --- такое себе объяснение)

    • @zeleni_Dracon
      @zeleni_Dracon ปีที่แล้ว

      @@badunius_code хз

  • @user-po1ze5yw4b
    @user-po1ze5yw4b 9 หลายเดือนก่อน

    Говоря о доске канона, можно было упомянуть силовую броню нкр, которая была без сервоприводов и как говорил командир рейнджеров больше похожа на доспех и собсна использовали её для охраны особо важных объектов, кроме того она могла стать доступной альтернативой другим моделям, если гг не смог стать корешом БС и оставшихся и при этом не имел навыка ношения. Фола 4 полностью стёрла в порошок эту часть лора. Выходит либо у нкр по фоле 4 нет этой силовой брони, либо есть но используется как обычная без штрафов.

    • @user-po1ze5yw4b
      @user-po1ze5yw4b 9 หลายเดือนก่อน

      Ломке канона*

  • @user-lk1ej2iu3e
    @user-lk1ej2iu3e ปีที่แล้ว

    Жду с нетерпением следующих обзоров Лора Убежища.)

  • @_DANDIC_
    @_DANDIC_ ปีที่แล้ว

    5:15 и долго ли игрок в начале с силовой броней т-45 имбовать будет ? буквально 1 раз зайдет в город а выйдет от туда без нее ... да и хз как там в 3-м , не помню , давно проходил , но в 4-м ее хоть и много , но в зависимости от труднодоступности места с ее наличием , зависит и сам тип брони а именно серия по типу 45,51,01,60, а так же и модификации ее а именно с 1 по 6 лвл или же с а до f , а с учетом того сколько хп у разных мутантов в 4-ке , то это оправданно , вон мне при штурме форда синтами , сбили фулл сет т-60 версии ф и тело х-01 6ур , и престану так же всю сбили , хотя он в фулл сете т-60 и х-01 3 ур модификации , поэтому в 4-ке ее так много . 15:05 , просто валяется на военных объектах * что собственно логично , тот же сет х-о1 мк3 находиться в военном бункере в светящемся море , а обычный х-01 в центре города даймонд сити охраняемый 2 сильными военными роботами , победить которых не имея мастерства хакер , не так уж и просто , особенно с учетом редкости патронов для дробовика .

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut ปีที่แล้ว +1

    Притензий нет. Кроме комлекта который использовался для повышения КПД шахтёров. Если это была какая то зажиточная частная контора, то она вполне могла бы заказать вариант силовой брони для гражданского применения в подобных условиях.

  • @user-wp2xj6wt2z
    @user-wp2xj6wt2z ปีที่แล้ว

    Спасибо за видос.)

  • @diorut2135
    @diorut2135 ปีที่แล้ว +1

    Я буду хомячком:
    Прошло 200 лет, топливо в микроядерных реакторах тупо распалось и поэтому игроку постоянно нужно искать новые блоки, чтоб выжимать остатки энергии из них :)))))

  • @user-zw9sy8ri1j
    @user-zw9sy8ri1j ปีที่แล้ว

    спасибо за ламповые ролики

  • @Mr4iloveg
    @Mr4iloveg ปีที่แล้ว +1

    Силовые блоки ограничивают использование джетпака, отжирается с ним быстрее чем при обычных прогулках.

  • @chumka9132
    @chumka9132 ปีที่แล้ว +1

    Топ 18 минут для того чтобы возненавидеть Тода Говарда и его команду

  • @user-pm7oq9fl9y
    @user-pm7oq9fl9y 3 หลายเดือนก่อน

    Автор у меня такой вопрос , есть ли мод на Нью -Вегас (силовая броня Ашура ), и как она со сборкой Extender Editiom будет работать ??? Спасибо за ответ 😅

  • @gamehub6372
    @gamehub6372 12 วันที่ผ่านมา

    На мой взгляд надо было сделать следующее, носить броню можно только приобретя соответсвующий перк, сделать всего блоков 10 на всю кампанию, и чтоб они не так быстро расходовались. И сделать больше дефицить патронов, чтоб их приходилось намного чаще крафтить самому, а то игра очень легкая получается, на каждом углу все валяется

  • @ZingermanG
    @ZingermanG 10 หลายเดือนก่อน +1

    А) Топливо для сб это правильное решение, как с точки зрения логики, так и баланса. Так же как и тренировка Смогла ли беседка его нормально сбалансировать ? Нет. Но это уже другой вопрос.
    Б) Модульность брони также логична. Это упрощает как производство, так и починку. Сейчас военное производство также ценит модульность. К примеру Армата это платформа на которую ставятся разные "модули" создавая разные боевые машины
    В) Удивляться что у Анклава и Братства есть возможность производить сб глупо. Было бы гораздо страннее если бы правительство и военные с базы учёных с одержимостью собирания технологий не сумели спустя сто лет восстановить производство хотя бы на минимальном уровне.
    И нет. Я не занимаю непопулярное мнение просто потому что. Нью Вегас - лучшая игра в серии, а тройка - худшая

  • @nevski8827
    @nevski8827 9 หลายเดือนก่อน

    8:53 Ну в теории так как наш ГГ был раньше воякой, то его в полне могли обучить использовать СБ, так что в Фолыче 4 тренеровка не нужна, а во других частях да, она нужна

  • @akasektor
    @akasektor ปีที่แล้ว +1

    Игры из 90ых не могли придумать всё. На то продолжения и продолжения, чтобы добавлять новое.
    Потому Фолыч в наше время и успешен, по сравнению с кассовым провалом оригинальных двухмерных частей.

  • @zyzyuz
    @zyzyuz 4 วันที่ผ่านมา

    Меня больше всего убило, когда меня гнус через броню убил.

  • @user-wq3mj3wd9b
    @user-wq3mj3wd9b ปีที่แล้ว +1

    В 4 Фолыче ГГ бывший военный и ветеран боевых действий.
    Он ещё до событий игры прошел тренировку по ношению силовой брони. Тут противоречия Трешке и Нью-Вегасу - нет.

    • @VanyaSolevoy
      @VanyaSolevoy 3 หลายเดือนก่อน

      Это имело бы место быть, если бы не нора.

  • @tugodoomer
    @tugodoomer ปีที่แล้ว

    В классических частях броня - это изменение геймплея, встречи в пустыне в большинстве своем становятся легкой прогулкой, но порою низкая удача давала пройти критам и мой герой пал от очереди китайского калаша. Еще можно всопмнить не каноничный тактикс братства стали, там броня позволяла бойцами использовать тяжелое оружие, выдерживало стрелковку крупного калибра, обычного бойца супермутант с пулеметом распиливал за очередь, а мой пулеметчик затрофеив такую игрушку без брони стрелял лишь из позиции лежа. Занятный опыт был.

  • @gistafljfreg4905
    @gistafljfreg4905 ปีที่แล้ว

    Годный видос , спасибо !

  • @dmitryg.4301
    @dmitryg.4301 ปีที่แล้ว +1

    С самого первого прохождения "четверки" использую только кожаную броню. Высшая награда для меня - легендарная тяжелая "кожанка".
    Редкость, зато и выглядит приятно и предоставляет хоть какой-то челлендж. На ноги, желательно трюковую, остальное - по ситуации. Стиль игры - от отморозка с дробашом и "Хрясь" до наркоманки на "винте" с ножом адептов. Играю на "Очень высокой", "выживание" не приемлю ибо работа, нервы, семья.
    В общем силовая броня для меня лично - чисто защита от радиации при сюжетных миссиях в Светящемся море. Стоит на базе 99,99% времени.

  • @nebexter
    @nebexter ปีที่แล้ว

    Помимо того, что рассказал как надо, так и ещё фразы чехла вплёл. Харош, чел

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว

    10:21 кстати. Это даже фиксится легко балансом... Но мы знаем как беседка относится к балансу))
    Короче, делаем так: если все модули одинаковы с телом. Получи бонус в процентном коофиценте к защите. Условно тело 25%+ если еще два модуля одинаковы еще сверу +10% к 25%,еще два (и того 4) +25% к этим 25%. А при полном +45% к текущему +25% и того, при полном сете одинаковых модулей +70% резиста урона. Интересно? Интересно. Будет интерес собрать единый комплект.
    (А как ограничение, можно сделать систему, которая минусует за не одинаковые элементы, но плюсует за совподающие. Условно. Собрать тело и голову от т-45(+25%+5%), обе ноги от т-51(+10%-5%), а обе руки от х-01(+10%-5%). И того +40%. А если тело и голова от т-45(+25%+5%), а остальное от х-01(+25%-10%),то +45%.)
    Собрал на коленки, но мне кажется это и то лучше чем в F4 баланс))

  • @Tupoelf
    @Tupoelf 4 หลายเดือนก่อน +1

    В 4 фолыче силовуха показана еще до войны, а сам ГГ - военный, который ею пользоваться уже умеет. Да и жену, судя по всему, поднатаскал. Кисуня, выстрел, хе-хе.

  • @SendenWh
    @SendenWh 12 วันที่ผ่านมา

    7:52 - Да-да, чел, ты точно видешь ситуацию правильно, то что у каждого человека должна быть одна установка на мир, созданая челами с реддита, - это база

  • @Kosebamse
    @Kosebamse ปีที่แล้ว +1

    Если честно, не помню моментов в Вегасе, где прям позарез нужна была бы силовуха. В 3ке и 4ке - полным полно. В Вегасе же немалая часть сюжетки проходится вовсе не вынимая оружия)) Ну, может, карьер с когтями. А от яда "пчёлок" она все равно не спасает, их лучше валить ещё на горизонте.

    • @everwinter0
      @everwinter0 ปีที่แล้ว

      Если урон не слишком большой и играешь не на хардкоре, то поможет стелс броня Марк два.

  • @JekaSkuf
    @JekaSkuf 9 หลายเดือนก่อน

    Почти каждый коммент про то что по всей карте в четвертой части разбросана силовая броня, я тем временем 71 лвл нашел за все время ~5 отдельно стоящих каркасов, из них 2 частичных X01 и так и не собрал полный комплект (одну ногу не нашел). Обычные нпс тем более ее не носят, ее доступность с 28 лвла сильно преувеличена. Поддержу тех кто голосует за силовую в 4-ой части, ощущается она классно, а баланс в ролевых играх вещь спорная. Сама механика армора в целом в 4-ке нормальная и силовая броня ощущается именно как броня.

  • @a.u.6975
    @a.u.6975 13 วันที่ผ่านมา

    Фоллаут 4... Режим выживания и без силовой брони! Вот это игра!!!

  • @user-ki9vu6lr8f
    @user-ki9vu6lr8f 3 หลายเดือนก่อน

    В трешке можно и через минуту оказаться у базы изгоев, она ближе чем Сарочка с прайдом и цитадель. Из-за этого скорее всего и ввели отдельное "обучение" по ношению силовухи, иначе она и в трешке носилась бы через 20 минут от выхода из убежища

  • @user-xh4hp4lq8z
    @user-xh4hp4lq8z 8 หลายเดือนก่อน

    в 1 и 2 -ом фолыче броня действительно ощущалась как пуле -и-лазеронепробиваемая херь, поимев которую ты становишься действительно мощным, по факту танк, на счет обучения соглашусь, все таки такой фактический танк самому носить было бы очень сложно, даже не выполнимо, поэтому в системе обучения я вижу смысл
    что касается трехмерных, так это то, что броня потеряла в размере, она выглядит как тонкий 3 -х милиметровый набор железа на каркасе, который потолще будет, и он конечно защищает, но эта система с 15 - ю процентами все равно не позволяет себя почувствовать неуязвимым покемоном, который получил броню кровью и потом, а в итоге все равно рано или поздно может умереть от кучки бомжей
    в плане рола все нормально растолкано, +rep

  • @sharficks3494
    @sharficks3494 2 หลายเดือนก่อน

    как вариант можно бы было сделать следующим образом ,
    дать игроку в прологе воспользоваться бронёй и миниганом
    но из за исношенности после боя с когтем смерти она вырубается
    и по ходу игры потом собирать части для починки как для тачки в fallout 2
    всё таки в классических частях игрок получал 3-4 экземпляра силовой брони
    так как больше не было а с трупов броня не снималась
    зато в последующих частях можно хоть арсенал открыть , а в 4 и подавно раздать каждому посенецу по комплекту , и по итогу у тебя жители обмундированы лучше чем бойцы братства

  • @HEBOJIbHUK
    @HEBOJIbHUK 14 วันที่ผ่านมา

    Самое интересное, что прошло 200 лет после войны, но ядерные блоки всё ещё валяются по разным закоулкам, хотя те самые рейдеры, да и просто "сталкеры", должны были за 200 лет весь лут уже "пропылесосить". Я недавно в 4-ку начал играть и вообще даже не понял где подобрал ядерный блок, потому что когда я нашёл силовую броню, а нашёл я её не по квесту, а случайно, запрыгнув на на хвост того самого разбитого винтокрыла на крыше с соседнего здания, оказалось, что ЯБ у меня уже в инвентаре и ГГ как ни в чём не бывало вставил его.

  • @user-bp6hh1ov8k
    @user-bp6hh1ov8k ปีที่แล้ว

    Ураааа новый видос!

  • @user-bm2os2cd2x
    @user-bm2os2cd2x 10 หลายเดือนก่อน

    Единственное положительное, что появилось в силовухе в 4-ке - это то, что ты реально ощущаешь себя ходячим танком (ну, как только соберешь нормальный комплект, а не дефолтную срань, которая рассыпается от очереди). Это ощущение тяжести, залезание внутрь, а не таскание "в кармане" и т.д.

  • @user-mn8gp1me4i
    @user-mn8gp1me4i ปีที่แล้ว

    А как насчёт того, что в неё влезаешь одетым и в броне!!!
    А вы заметили, что ноги немного непропорциональны? И получился кузнечик.
    Силовая броня неожиданно стала доступным хламом для встречных бомжей-рейдеров.
    В начале игры упавший вентокрыл=рядом тебя ждёт броня.
    По ощущениям боевой эксплуатации, сделана броня из силумина.
    Оказывается, эту броню, может обслуживать и совершенствовать не только лишь обычный вояка 200 летней выдержки. Но и довоенный юрист. А, и делать это можно всем что есть под рукой и в любом встречном заброшенном угле.
    10 из 10, шедевр.

  • @user-xt8kl3xw1h
    @user-xt8kl3xw1h 11 วันที่ผ่านมา +1

    По внешнему виду и ощущениям мне больше всего нравиться интерпретация именно в 4-й части. А худшая в третьей - просто нательная броня. Для такой как раз странно тренироваться. В четверке система перков не располагает к отдельно навыку использования силовой брони. А учить журналом, так он бы и лежал бы рядом с одним из первых комплектов, не иначе. Батареи? Павдоподобно, что они есть, но гипер не правдоподобно, что питая поселение 200 лет батарея не разрядилась и на 1%, а вставленная в броню тратиться, будто маленький бачек с соляркой. Раскидана она больше нормы, но 1-3 комплекта на мир я бы не хотел. Легендарность и тиры предметов - это бич многих ролевых игр, тут фолыч не особенный. "Мифическая крестьянская палка молний 47-уровня" - круто же! Нет?

    • @Lugum
      @Lugum 10 วันที่ผ่านมา +1

      В фаллаут 4 гг был военный, его скорей всего учили носить эту броню

  • @zonelore
    @zonelore ปีที่แล้ว

    5:49 - типичная прогулка в Fallout 4

  • @user-gp5lq8xd6x
    @user-gp5lq8xd6x 10 หลายเดือนก่อน

    На мысе когтей смерти баг какой то (был у меня),куска камня/скалы нет (не помню уже что там, играл очень давно) и бойцов под ним тоже нет, а вот винтовка (если не ошибаюсь) была.

  • @alexxc9931
    @alexxc9931 ปีที่แล้ว +1

    Доброго времени суток! Что хочу сказать по поводу данного ролика. Полностью согласен с вашим мнением по поводу силовой брони и её значимости в серии Fallout. В 1 и 2 части я не играл, а вот в тактику Братства мне поиграть удалось. И признаюсь честно, чтобы там получить силавуху, требовалось не мало потрудиться. Автор данного видео поднял вполне конкретные темы и я полностью согласен с вашим недовольством. Трёшка перевернула всё с ног на голову, однако, обучение ношения и использования силовухи по моему мнению не должно быть настолько лёгким, следовало сделать обучение в 3-4 этапа и включить соответствующие перки, как это было реализовано в том же TES5, Там чтобы правильно носить и изготовлять более продвинутые образцы брони, следовало прокачать не только кузнечное дело, но и кое что ещё....
    Что же касается Беседки. Эти господа, дамы и прочие неопределившиеся не ставили и не ставят во главе пожелания фанатов той или иной серии игр. Они просто делают деньги, упрощая процесс изготовления своих продуктов, упрощая механику, исключая лишнее на их взгляд( идеи, что по настоящему требуют пристально внимания и кропотливой работы), они просто зарабатывают деньги.
    Кстати. В Fallout4, чем в Беседке оправдывают такое множество силовухи. Да всё просто. Они ссылаются на сценарий. Скомканный, не понятный и вообще разработанный для дебилов-сценарий. А именно, перед там как упали бомбы, на улицы Бостона были мобилизованы войска включая с применением силовой брони, для поддержания порядка, ведь не все были спрятаны по убежищам. И в процессе того как паника нарастала, и правительство распалось, превратившись в различные независимые военизированные группы вроде братства, анклава и т.д., Броню побросали по всей территории бывшего Бостона. Я считаю, что это бред не стыкующийся во многих аспектах. По настоящему же, Беседка уволив и потеряв много выдающихся разработчиков, решила не париться, а просто создать что-то промежуточное, этим и стала Fallout 4, ведь параллельно работы велись над второй сетевой вселенной, а именно Fallout 76, на которую было брошено больше сил.
    Сейчас они замахнулись на космос. Боссов Беседки так подгебает популярность Mass Effect и Звёздных войн, что они решили сами освоить эту не заполненную нишу. Выпустив "Звёздного гражданина". Ну и те кто поиграл смогли оценить это "творение".

  • @dan4ik523
    @dan4ik523 19 วันที่ผ่านมา +1

    Ну по крайней мере в фоллаут 4 силовая броня не выглядит как дешёвый косплей слепленный из пенопласта и спермоклея. Что касается умения носить её то играя за мужика можно объяснить тем что он бывший военный, вроде как даже кто-то из разрабов говорил что это один из тех солдат которые были в заставке первого фоллаута (хотя один бог знает что у этих разработчиков в башке), что до женского персонажа, тут уже никак умение носить силовую броню не оправдаешь т. к. она вроде юрист... Вообще серия игр фоллаута для очень широкого спектра игроков, хочешь классическую РПГ: фоллаут 1 и 2 и тактикс, хочешь шутер с элементами РПГ: фоллаут 3 и Нью вегас, хочешь ММО шутер по всем заветам корейских дрочилен: фоллаут 4 и 76. У каждой есть минусы и плюсы так что на вкус и цвет все фломастеры разные, лично я не очень люблю классические РПГ поэтому первые три игры не проходил и пока не собираюсь (хоть я в них и играл).

  • @lucifear3153
    @lucifear3153 ปีที่แล้ว

    Короче говоря, для меня в фолыче 4 переход брони на модульнокаркасный тип является очень интересным и крутым решением. Но реализован он в плане баланса плохо. Я бы сделал эту броню редчайшей и сложнодобываемой. Разделил бы типы силовой , что бы каждый тип имел свое большое приемущество над остальными типами, но и имел недостатки. Плюс, т.к. это редчайшая технология, что бы ее обслуживать, надо искать редкие чертежи для ремонта каждого модуля. Причем чертежи искать по крупицам легенд и информациях в труднодоступных терминалах, секретах и тайниках. Убрать механику ядерного блока. Тогда, механика силовой была полной, интересной и как ее изначально задумывали: силовая это высоко технологичная технология и использование ее сравнимо, как владение дорогой машины. Которая требует постоянного ухода и совершенствования

  • @kiberrussian
    @kiberrussian 7 หลายเดือนก่อน

    Играю в четверку сейчас, и броня атомных котов с их раскраской как-то больше нравится, чем топовая.

  • @pavel4456
    @pavel4456 ปีที่แล้ว

    Наконец-то видео новое