Hard Surface Sculpting | Blender 3.2 Beginner Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @blueskysimpson
    @blueskysimpson 2 ปีที่แล้ว +3

    This tutorial opens a new window for me. THANK YOU!

  • @liridoncani
    @liridoncani ปีที่แล้ว +1

    Bruuh u are the master of sculpting

  • @samuelmicheal1132
    @samuelmicheal1132 2 ปีที่แล้ว +1

    I don't usually comment on people videos but I need to acknowledge that your tutorials are helpful a lot

  • @rneira88
    @rneira88 ปีที่แล้ว

    Awesome tutorial! never thought of approaching my models with this technique before.

  • @jackysew262
    @jackysew262 2 ปีที่แล้ว

    Bravo bravo. One of the best tutorial in TH-cam.

  • @shi1hh
    @shi1hh 2 ปีที่แล้ว

    good tutorial, hard surface sculpting looks magic..

  • @iam.2022
    @iam.2022 2 ปีที่แล้ว +2

    Thank you for your tutorials!! Awesome creation!!! Sculpting is new for me, it is incredible what you can do

  • @tomcollins6989
    @tomcollins6989 7 หลายเดือนก่อน

    Brilliant. Lots learnt. Thank you sir.

  • @alexandrudobrescu4071
    @alexandrudobrescu4071 2 ปีที่แล้ว +1

    Very well explained, excellent quality, I apriciate all your work and time dedicated for these tutorials.

  • @lucacorona6681
    @lucacorona6681 2 ปีที่แล้ว

    Thanks for the tutorial and for the link, you made my day with this video!!! SUPER useful!

  • @DavidWinstead
    @DavidWinstead 2 ปีที่แล้ว +1

    Wow, I need to start doing this, thanks for sharing your great tutorials!

  • @bytecounter7947
    @bytecounter7947 2 ปีที่แล้ว +1

    great tutorials! thanks for you work !!

  • @reviewstand9953
    @reviewstand9953 ปีที่แล้ว

    So satisfying 😍

  • @TorQueMoD
    @TorQueMoD ปีที่แล้ว +2

    Great tutorial, however starting with a cube means you end up with a lop-sided cylinder due to the averaging of the geometry. You should start with a sphere instead and this would have given you a perfect cylinder.

  • @h-unte-r_
    @h-unte-r_ ปีที่แล้ว

    Wow I like your tutorial 😮thank you 🙏🔥🔥👍👍👍

  • @shakkjohnson5701
    @shakkjohnson5701 2 ปีที่แล้ว

    dam these are some good tutorials, thanks

  • @abdulqadeer4307
    @abdulqadeer4307 2 ปีที่แล้ว

    Thank you so much for information i am very glade to saw your video.

  • @canaldojesa
    @canaldojesa 2 ปีที่แล้ว +1

    SENSACIONAL! Esse tutorial foi maravilhoso! Espetacular! Amei! (Br)

  • @curiousity271
    @curiousity271 ปีที่แล้ว

    Awesome❤

  • @ihabyaareb3328
    @ihabyaareb3328 ปีที่แล้ว

    Thank you so much

  • @ayubkhonsodikov4738
    @ayubkhonsodikov4738 2 ปีที่แล้ว

    Amazing

  • @hypertool35
    @hypertool35 8 หลายเดือนก่อน

    How to change the size of the circular mask done at the beginning after i finalized the sculpting?

  • @Alex-rn6rr
    @Alex-rn6rr 2 ปีที่แล้ว

    tysm it helps alot

  • @noname_2108
    @noname_2108 9 หลายเดือนก่อน

    Instead of clicking multiple times with mask brush just set the falloff to constant. Otherwise tutorial is handy, thanks

    • @noname_2108
      @noname_2108 9 หลายเดือนก่อน

      Or the custom falloff, if needed

  • @TenmaS0CK
    @TenmaS0CK 2 ปีที่แล้ว

    Thx bro :)

  • @MrRac2010
    @MrRac2010 2 ปีที่แล้ว

    Perfecto! Pero si quiero convertir esos detalles en geometría real, cómo lo hago? Quiero crear un STL para imprimir.

    • @mk3dgraphics
      @mk3dgraphics  2 ปีที่แล้ว

      I don't have any idea about it. But maybe this can help u th-cam.com/video/W2JqoahXr-0/w-d-xo.html

  • @muratozyurt1656
    @muratozyurt1656 2 ปีที่แล้ว

    Super

  • @tevfikyamac8593
    @tevfikyamac8593 2 ปีที่แล้ว

    Çok harika ❤️

  • @morninstar_lucifer
    @morninstar_lucifer 2 ปีที่แล้ว

    hey bro my model is made in hard surface and not sculpted
    i want to add the dragon texture engravrd into my blade, but I also dont want many tris because its for a game, if I sculpt on the blade, how do I lower tris count but also keep exact detail on the dragon texture

    • @mk3dgraphics
      @mk3dgraphics  2 ปีที่แล้ว

      You can add dragon with normal map. Firstly, make ur mesh high poly dense.Then, texture the dragon on ur model. Then, bake normal map.

    • @morninstar_lucifer
      @morninstar_lucifer 2 ปีที่แล้ว

      @@mk3dgraphics ohh so after i make the normal map, how do i reduce the tris count? i remesh it? and increase the voxel number?

    • @mk3dgraphics
      @mk3dgraphics  2 ปีที่แล้ว

      @@morninstar_lucifer you can use decimate modifier to decrease tris counts.

    • @morninstar_lucifer
      @morninstar_lucifer 2 ปีที่แล้ว +1

      @@mk3dgraphics thanks! ill try it

    • @morninstar_lucifer
      @morninstar_lucifer 2 ปีที่แล้ว

      @@mk3dgraphics hey bro when im in sculpting mode, my cursor is streched, like a oval, its not a circle, do u know why this happened? My mesh is like a rectangle since its a blade, i tried to do it like in video with a cube and the cursor was fine

  • @theslicefactor4590
    @theslicefactor4590 หลายเดือนก่อน

    Good info but the AI narration is dreadful.

  • @madrecon1
    @madrecon1 2 ปีที่แล้ว

    Thank you for great tutorial.I'm new for blender Sculpting I tried step by step as in the video, unfortunately the result is not sharp as in the video (Please see the result in photo link I provide below). I might miss something, would be great if you can tell me what I did wrong.Many thanks!
    Image link
    sv1.picz.in.th/images/2023/01/16/JagVC0.jpg
    sv1.picz.in.th/images/2023/01/16/JaQaRe.jpg

  • @Playingmusic2
    @Playingmusic2 ปีที่แล้ว

    Amazing