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イーブイをエーフィに進化させたかった当時、ポケモンカードでエーフィが「たいようポケモン」であることを知り、確かゲーム雑誌か何かで、虫取り大会で優勝したら「たいようのいし」が手に入ることを知りました。初代からの感覚でイーブイは石で進化すると刷り込まれていたために、エーフィはたいようのいしで進化するに違いないと思い込み、苦心の結果大会で優勝して石をゲット。意気揚々と石を使おうとしたら、「つかえません」の6文字。あれは絶望した。
もう当時の興奮を味わえないのは悲しいけど、子供の頃にこんなすごいゲームを遊べた思い出が宝物だな。
ライバルの存在が好きだった。ポケモンを道具と言ってたのに最後の戦いでもポケモンの入れ換え全くしてなかったし、行く先々で現れて絡んでくるツンデレだし。クロバットに成長してるから懐いてるしでかわいかったな。
でも初っ端研究所からポケモンを盗むという外道
そっか!クロバットの進化条件ってなつきか!大好きやん!笑
でもゴースト、ユンゲラーで進化がとまってるから、友達はいないんだよな…
@@KT-nq6zs やめたれw
@@KT-nq6zs 友達は手持ちポケだけなんや。察してやろーや( ;ᯅ; )
ラプラス見ても思うけど、金銀はドット絵のクオリティが格段に上がってたのも感動ポイントだったよね。
めっちゃ分かります、赤緑青→ピカチュウ版の間でも結構グラフィック変わりましたが、カラーでより綺麗になったのほんとに感動だった……(*^▽^*)
当時は特に深く考えずにやってたけど、今思えばライバルのゴルバットが最終的にはクロバットにちゃんと進化してるの、ちょっと心にくるものがあるよね…
マツブサやアカギが最終バトルでクロバットを持っているのも感慨深いものがあるよね。ポケモンのことを何とも思ってなさそうで実は大切に思ってるのが伝わっていい演出だと思う。
ライバル「オマエ、もしオレが勝ったらそのクロバットよこせよな! 代わりにオレのゴルバットやるからよ!」
金銀本当に楽しかったなぁぁ……動画見てたらあの頃に戻りたくなりました
曜日イベントは今でも体に染み付いてるくらい覚えてますね〜懐かしい...「火木土は虫取り大会!」「水日は船!」「金曜はラプラス!」と合言葉のように姉と言い合ってました。
月曜日「(´;ω;`)」
月曜のおつきみやま忘れないで下さい!!
そして月曜朝は安売り屋!ちなみに月金も船ですよ
あと午後3時くらいにはグリーンの家に行ってお姉さんにポケモンの毛繕いしてもらうのもよくやってた時計機能の追加は本当に画期的だったと思う
2:32このシステムが他の世代に引き継がれるのは良かったと思う。どの技が、どのよな効果で使えるのか手探りで探す楽しさがあって、トレーナーIDによって出現率が変わると言う要素もめちゃくちゃ画期的なシステムで驚いたのが良い思い出。
ラプラスは、洞窟内のトレーナーが「金曜日になると洞窟の奥から鳴き声が聞こえてくる」みたいなこと言ってくれて、ヒントにはなってる。
ヒントと言うか寧ろ答えじゃん?じゃん?
@@Breath__044 アス●、感じます
@@Breath__044 ちょっとア○ぺ感じます。
@@Breath__044 示唆っていうねん鳴き声=ラプラスとはならんけどそっから己で考えて動いてラプラスを導き出せるんやろ
お前らアスペって言いたいだけだろ。もっとホンモノのときに使えや
当時金版を買ったからルギアがエアロブラストを覚えなくて悔しい思いをしたけど、ポケスタ3で思い出させることができてテンション上がったなあ。ポケモンはシステムが荒削りだったが故に「これができたらもっと便利なのになあ」っていう要素が次々に実装されていって、それが逆に購買意欲をそそるんだよなあ。
情報収集手段少なくて、ワザップに騙されるまでがワンセットだったあの頃、、懐かしい
攻略本も攻略サイトも無い状態でやってて、こういう要素を自分で見つけた時の感動は凄かった。今でもやろうと思えばやれるんだけど、時間ないし対戦メインだし攻略ありきのボリュームだしで、当時の感動はもう味わえない。
ヘラクロス、やっと出たと思ったら逃げだして絶望した記憶ある。野生のポケモンが逃げ出すというシステムに驚きを隠せなかったな。
揺らせる木で印象的だったのはヘラクロスでもエイパムでもなく寝 た ま ま 落 ち て く る オ ニ ス ズ メ だったなぁ……。
あったあったwww
よく覚えてますな…
野性を失っているだろ
居たよね。オニスズメ地獄はイラっとしたな。ヘラクロス出るのに時間かかったな。
たんぱんこぞうのゴロウ最終的にラッタにはかいこうせん覚えさせてるのがなんか好きでずっと残しててたの思い出したわw
そんなロマンあるトレーナーだったのかあいつ…
スリバチ山ってバカ広いからわざわざ手持ち空けて空手王のとこまで戻るのマジでめんどいんだよな金銀は全体的にダンジョンの密度凄かったけど、カントー地方まで入れてるのによくあそこまで作り込めたなと感心する
ちょうどよくラプラスを捕獲できるように投稿してくれる配慮の鬼
不便や制限や知らないコトも想い出を彩る景色の一つですよね😊
エーフィとブラッキーがほしくてイーブイにたいようのいしorつきのいしをあげようとして「つかえません」の文字に「!?」ってなったのは私だけじゃないはず
石進化って思うよね(;^ω^)
ヤドランが進化するとヤドキングになると勘違いしていた思い出IDといえばプラチナのIDも奇数と偶数で入手できる化石の種類が決まっていたんですよね
一度落ちる木を見つけさえすれば、連打するだけでヘラクロスに会えるHGSSは改善されてるんやな
初代では基本的にトレーナーとは1回しか戦えなかったからポケギアで電話がかかってくるのが楽しみでしたね。
クラスの男子が必死になってバグ技探していたの思い出しましたw結果バグより先にテッポウオが進化するの見て「魚がタコになった!バグじゃね!?」って騒いでたの懐かしいw
個人的に未だにテッポウオからオクタンに進化するの納得いかない
@@ブラックマン-u1r テッポウオとオクタンの没デザイン案だと、テッポウオはもっと鉄砲みたいな見た目してて、オクタンはもっと戦車みたいな見た目してたオクタンはタンク(戦車)がモチーフの名前だったのかーと思ったのと同時に、最初は鉄砲→戦車って繋がりの進化だったんだーと、謎だった進化の理由がちょっとだけ納得した
魚がタコになる生態系バグ…w
フタチマル→ダイケンキだって…
@@user-wtmln53tt6 私も謎だったので、コピペありがとうございます🙏
ずつきでヘラクロスを落とした時に、鳴き声が無くて「バグった!?」と思ってたら最初からねむり状態になっていて、また「バグった!?」と反応した思い出が...笑
イワークが元気すぎて困っちゃう…これが本当のポケットモンスターか…
ファケットモンスター
@@太郎-n5r9g メタルコートを被せて交換♂
高校に帰国子女がいて、ポケットモンスターってどういう意味か知ってる?って言われたのを思い出したw
もはやポケットモンスター自体が下ネタにしか聞こえなくなってきた…
そのマダツボミしまえよ
当時は学校や家で嫌なことがあったり、友達も少なかったけど、ここには仲間がたくさんいるし居場所だったなぁ
頭突きでヘラクロス出てきた時は驚いたな。でも一番ビックリしたのが頭突きで初めてクヌギダマが出てきて、いきなりじばくされた事だったw
クヌギダマ「自爆するしかねぇ」
じばくエピソード笑ったwww
不発弾踏んづけてて草
クヌギダマってあまり出てこない記憶が
当時何気なくプレーしてたけど、予想以上に難易度高い設定でびっくりした。やり込み要素が格段に増えたんやな
何故かわからないけど当時から全部の情報知ってたわ…周りの情報網すごいな…やまおとこのツトムはなんかずっと登録してたの不思議
ノコッチ関係なしにやまおとこのツトムとミニスカートのリカは最初のほうに登録できるしなんか消しにくい感じがあった
@@あすなろゆうへい よく電話かけて来てくれるからですかね?
幼稚園の時によくやっていたなぁ、初めてゲームしたのが銀だった。殿堂入り後にカントー地方で行けることが分かった時の興奮はいまでも覚えている。
懐かしい!!地元ではメタモンを使った御三家ポケモンの繁殖方法は当時友人しか知らなくてワニノコがちょっとした通貨として利用されてたなぁ1ワニノコ=蒲焼さん太郎1つ みたいな感じで
当時は小学生の口コミ、コロコロやおはスタで情報収集できて友達もいたから意外と通信交換の進化はできてた記憶がありますね。3犬はめっちゃ苦労した覚えがあります。なんにせよ動画見てると懐かしい気持ちになりますね。
カポエラーは偶然に進化したら一発ゲットしたのは良い思い出
あれタウリンとかで調整してたわ
当時は純粋に楽しんでましたが、今になってみると、こんなにも作り込まれたゲームだったんだなと!懐かしい気持ちを大切にしながら、VCクリスタルを楽しんでるところですw
ボクのイワークは元気すぎて困っちゃうくらいだよwwwwww
おじさんのイワーク、色違いなんだね!色もサイズもビードルそっくり!
クリスタル「おじさんのイワーク、なんか臭くない?」
しまえよ、そのポッポ
しまえよ。そのディグダ
イーブイがエーフィに進化した時は、ビックリした。その後、友達はブラッキーに進化してて、更にビックリしたのはいい思い出。
取り上げる内容も会話の軽快さも大好きです🙏自分は当時どうしても三犬と出会えず粘るのも苦手なので図鑑コンプを諦めました…
犬は準備していないときに限って出てくるから困る
そう思うと後の世代にでもラティオスやコピペロスを厳選してる人って凄いと思う。
私はクリスタルでスイクンだけ自分で捕まえてライコウ、エンテイは貰いものでした。
苦労してキングドラに進化させた時はめちゃくちゃ感動したなあ。りゅうのウロコを探して何度もスリバチ山で遭難しかけたのは今でもトラウマ
タイプも当時はとても珍しい組み合わせでしたよね。
みずドラゴンはもしかして弱点無いのでは?と思ってた時代もありました。
@@gyrds0130 無かったですね。電気は竜で等倍、氷は水で等倍になりますから。妖精が出て来るまでは...
あれ、竜は竜で弱点では?
あー懐かしいエーフィとブラッキーは最初太陽の石と月の石を使うと思ってたなー
噂でそれ聞いたことがある(笑)全然違うと分かった時「騙された・・・。」って思った小学生の頃。
自分も同じこと思ってました。
太陽の石の追加、光と闇とで明らかミスリード誘ってますよねw
マジでそれは誰しもが通る道すぎる
当時はネットが無かったからハガネールやハッサムの入手方法が誰も分からず、メタルコート×通信っていうのを自力で発見したときは学校中でヒーロー扱いされたわ。違うクラスで全く話したことない奴からも家に電話がかかってきてポケモンのこと質問されたりして、交友関係がものすごく広がった。そういう意味でも金銀は自分の中で最高傑作。
全部コロコロに書いてあったやろ
ウバメのもりでセレビィが捕まえられるというガセに騙されて延々彷徨いてた思い出
@@hammer0429 そうなのか
きんのはっぱ をホウオウに、ぎんのはっぱ をルギアに、それぞれ持たせてほこらに行くっていう方法が噂されてましたwww😂😂😂
はっぱwwせめて金の落ち葉とか銀の枯れ葉にしたら良いのにww
まぁウバメの森で特定のアイテムがあればイベント発生したしあながち間違いでもないかも…
同じ事やったな
進化条件やタマゴグループが記載されてたポケスタ金銀のジョバンニ先生の施設が偉大すぎる他にもポケモンの覚える技とか隠された効果とか細かく載ってたし、当時本当にあのポケスタにはお世話になったなぁ
「僕のイワーク」って表現、20年経って今更気付いた…笑ありがとうございます🙇
三犬の消失の原因がこの歳で分かるとは思わなかった!!なんで俺だけ1匹しか捕まえれなかったんだろ?ってずっとモヤモヤしてたw
金銀の攻略本に載っていた水彩画のポケモンがすごく好きだった
ドーブル?的な名前でしたっけ?
@@taruru_t 昔の公式絵が水彩画みたいだったんですよ。
@@ウラカメダ あー、そうなんですね!これは失敬(/o\)
@@ウラカメダ 昔の公式絵好きでした!最近のポケモンも、昔風にリ・デザインしてくれればなぁと思っています……
ジョウトポケモンだけなら、今でもダイパやプラチナ攻略本の中古買えば見れたりするので、それだけで価値ある…かも?
VC版金銀でカポエラー手に入れようとしたら途中で計算がとちくるってレベル上げもしにくいから100回くらいやり直しました…はっきりいって地獄を経験した分の幸せがこんなにでかいものだとは思いませんでした
そこらで拾ったバルキーレベル上げたらカポエラーになって後でそんな条件って知って驚いた記憶がある
夜はゲーム禁止だったから親の目をかいくぐってレベル上げて手に入れたブラッキーはお気に入りだったな
ゲームボーイにつけられるライトみたいなの使って布団のなかでやってたの思い出した。なつかしい
@@らぴ-y8s 自分はその結果視力失いました(T-T)
ヘラクロス欲しさに木にずつきしまくってようやく落ちてきたのが色違いのヘラクロスで興奮しまくったが1ターンで逃げやがった当時小学生だったけどあの悔しさは今でも忘れられない
きんのはっぱ と ぎんのはっぱ を持った状態でウバメの森の祠にいけばセレビィに会えるっていうデマがかなり広がってた。
世代じゃないけど聞いたら信じる自信ある笑
学校内では聞かなかったけど通ってたスイミングスクールでは聞いたな
当時聞いたことある
親の名前がちがうとか、多めに貰ったとかが初代は嫌いだったから卵通信はすごい嬉しかった。
全国大会決勝のヘラクロスのむしはほんとカッコよかった。
HPミリで毒状態のスイクンがいつの間にかいなくなってたのはバグだったのか...当時力尽きて死んでしまったと思ってたわ。
グロいわ笑
まあ一回死んでるし
あーやっぱり銀金神ゲーですわ、BGMも最高に癒されるし。本当に未だにまた冒険したくなる。もう何回も最初からやったけど定期的にやりたくなる!やっぱりポケモンは厳選とかしないで純粋にやるんやぁ
金銀クリスタルでマリル捕まえる時は本当に時間と精神的余裕と運がないと無理(by嫁がマリルリの人)リメイクのHGSSでサファリに出てくるとなってどれだけ嬉しかったか………
クリスタルプレーヤーだけどクリスタルだと普通に波乗りでそこそこの確率で出てくるのよノコッチがとにかく運だったなぁ
@@もいもいぶるぺん 言われてみればそうだった……でも当時攻略本買うまでは銀と同じ粘り方してたので……それに大量発生も教えてもらった試しなかったですし……
VC版やった時に、金の育て屋でイーブイのタマゴ量産して、イーブイの方を赤の方に持っていって、やっと赤の図鑑全部埋めたという思い出…。リメイク版のHGSSでは特性がほのおのからだのポケモンがいたから結構早く済んだ孵化作業も金やクリスタルでは時間がかかる事かかる事…。
今でもリメイク込みで大好きだわデータが消えて遊べなくなったあの日のショックは激しかった
ラプラスが出てくるの良かったです モブの会話にも地下から鳴き声が~みたいなくだりがあって、何が潜んでるのかわくわくしたもんです金銀は多彩な入手条件の他、序盤から捕獲率が低いポケモンも多かった気がしますね(自分の記憶ではメタモンカモネギヤンヤンマ辺り)自力でコンプ出来た人は本当に尊敬します。
ポケモンスタジアム金銀のミニゲーム大会でなつき度が上がる事から『なつき進化』するポケモンが一通り採用されたって気付いた一ヶ月前
金曜日塾に通ってていつもラプラス捕まえるタイミング逃してたなぁ…
ラプラスを毎週捕獲してたのはいい思い出
ピカチュウの夏休みをリアルタイムで映画館に観に行った人は、ほぼほぼブルーとマリルを取り違えていると思う・・・
カポエラーはね。ほんとーーーに!思いれがありますね。進化出来た時本当に泣いたよー251匹コンプした時はほんと嬉しかった。そして3日後にデータが全て消えた…今でも良い思い出
2:19「ボクのイワークは元気過ぎて困っちゃう」マジ草生える
そのビードルしまえよ
サムネにもオチがあって好き笑
ヤドキングの進化方法分からなくて、とりあえずヤドンにおうじゃのしるしを持たせてレベル上げてたけど、いつまで経ってもヤドランのままで、ヤドキングの進化方法を知った頃にはヤドランは旅パの主力で相棒になってた
なつき度進化で進化したポケモンは更に愛着が湧く
絶対おんがえし覚えさせるよね
ハゲるんじゃねかってぐらい毛づくろい通いつめても一向に進化してくれんかったイーブイたん(´;ω;`)
@@DOLBYEXDTSES 毛繕いしすぎて禿げて嫌われた説
懐かしい!小学校時代の思い出が蘇ります✨
サムネの「は?」で笑っちゃいましたwwwwww入手困難なものかなり増えましたよねこの世代……
ホウオウとルギアは対応してないバージョンだとレベル高い影響で専用技忘れてるってのが中々……
ホウオウは大文字でもまあ代用できなくもなかったからまあいいけどルギアは……
エアロブラストェ~
ほんとこれルギア爆誕見てルギア推しになってたところに金だとエアロブラスト無しでショックだった
3犬バグとずつきの仕様は初めて知った。あと3犬はスピードボールで捕まりやすくなると思ったらコイルとベトベターとモンジャラしか捕まえやすくならないと知った時は衝撃的だった。
確かベビーボールとかも重いポケモンが捕まりやすいってわけではなかったような
@@yuunagi391 ヘビーボールは説明通りだけど102.3kg以下のポケモンだとモンスターボールより捕まえずらくハイパーボール以上に捕まえやすくなるのはルギアとカビゴンだけという仕様でした。でも嘘をついてないだけよくてムーンボールはモンスターボールと同性能でラブラブボールは自分が出してるポケモンと同性かつ同種じゃないと補正無しでホモレズボールとか呼ばれてました。しかもリメイクで修正されたけどラブラブに関しては結局同種じゃなきゃ補正無しでしかもそれは説明されないという有様。
懐かしいなぁ。すごくいい思い出ばっか蘇ります。
GOの場合バルキーは一番高い個体値によって進化先が変わる攻撃 サワムラー防御 エビワラーHP カポエラ-複数の個体値が同じ場合はランダムになる
3つ揃ってる場合は1/3ではなく、カポ1/2エビサワ各1/4らしい。
ルギアとホウオウは自分のバージョンじゃない方は捕獲時に専用技を既に忘れていて覚えさせられないのが納得いかなかった
エアロブラストせいなるほのう
ヘラクロス金銀で一番好きだったから根気よく頭突きしてやっとの思いで出現してヤッター!!!!💦ってなったのも束の間逃げられてギャン泣きして喚いたの懐かしいw
そこでゴースの黒い眼差しとナイトヘッドです。
@@峻-k5k さんですよね、、初めて出現した当時はまさか逃げられるなんて思わなかった…
マスターボールくん...
頭突きでヘラクロスを初めて見たときは情報もなかったから本当に驚いた、思い出のポケモンだなぁ
真昼間にやると寝たまま落ちてくるよねwそれで捕まえたわw
思い出した俺そいつにマスターボール投げちまった!!
@@SuperBladeloverね
伝説の入手難易度高いの以外、特に困ってなかったなぁと思ったけど、振り返ってみたら、親が兄に銀で自分に金のバージョン買ってくれて、一緒に攻略本も買ってくれてたの思い出した。
氷の抜け道や暗闇の洞穴、龍の穴のBGM当時嫌いだったけど今になって普通に良BGMやんって思った
龍の穴は自分も怖かったチャンピオンロードの出だしもなんか嫌
@@awawa2730 さんこおりの抜け道みたいなしんどいダンジョンだと余計BGMと相まって憂鬱になってきますよね汗ってか基本的に洞窟系ダンジョンが嫌いw
カポエラーだけめっちゃむずかった記憶
Bの努力値を調整する必要があったので難易度は高いBに振らないとサワムラー振りすぎるとエビワラーになってしまうし第3世代までは振り直しもできないので間違えたらリセマラしないといけないGOだと個体値で進化先が変わるから個体を選ぶだけでいいので難易度が下がる
個人的にマリルがルビサファ以降はレアポケじゃなくなったのは、嬉しくもあるけど苦労して捕まえた当時の思い出からすれば複雑でもある特に進化形のマリルリは今でこそ強いポケモンとして人気だけども、金銀では使ってくるNPCとか居なかったし、攻略本とか見なかったら存在自体知らなかった人多そうクリスタルでは若干出現率上げられたけど依然としてレア枠だったし
金銀のにらみつける、目からビームが出てるようなエフェクトで今見ると草
あっくんのバンギラスがめちゃくちゃつえーって小学校中の噂になって、増殖バグで増やしたバンギラス交換してもらったなー。懐かしい。
イーブイをブラッキーに進化させようとしたらレベル63くらいまで掛かったんですが、ドーピングアイテム使えばよかったのか・・・。ヘラクロス出てくる木がIDで決まってるのと三犬バグも知らなかったです><
ほんとカポエラーの条件は地獄だったついでにブーバー辺りが昼間しか手に入らないとか、ヒマナッツなんか朝しか手に入らないとかも辛かったなぁ
ホウオウとルギア両方ゲット出来たのはびっくりしたなぁ。しかしレベルの高い方は専用技を忘れてたような覚えがある。
一度忘れてしまうと技マシンで覚える技でない限り覚えさせることができなかった第3世代からはレベルアップで覚える技なら覚えさせることができるようになった
当時はこの手探り感がたまらなく楽しかったんだよなぁ
流れてる金銀の音楽がほんとにエモい...
ヘラクロスがIDによって違うのや、3聖獣のバグ初めて知った・・・
虫取り大会で初めて野生色違い出て興奮して近所の幼馴染みに見せに行ったな~懐かしいちなみにキャタピーしかも優勝したw
ヘラクロスは気のせいじゃなくて木のせいなんだなぁ
アンジャッシュのコントであったな。懐かしい
ヒワダタウンのBGM、ポケモンで1番好きだ。
金銀といえば増殖バグだよねレアアイテム増殖して売り捌いたの懐かしいww
逃げる確率がポケモンごとに設定されてて、入手困難を極めてる点について。
当時マリルリめちゃくちゃ弱かったのに特性とフェアリーついてすごく強くなりましたねー。
多分容量の問題でテンプレ対応になってたポケギアがHGSSでそれなりにバリエーション増えたの感激した記憶ある
マリルとブルー当初名前逆じゃなった?ってずっと思っていたが、そうかコロコロのこの誤植で勘違いしていたのか。長年の疑問が解消した。
ライバルが好きだった。最初何だこいつと思ったけど何か憎めないキャラやった。知らないポケモンが結構居て、全要素を遊び尽くすのはなかなか大変だなと思った。
ずつき懐かしいw怒りの湖の木にやったら色違いバタフリー出てびびった記憶が
羨ましい
僕のイワークが元気すぎて困っちゃう、ヒメグマをなんとか倒したよ。って下ネタだったのかw当時小学生だった自分には下ネタはきんのたまぐらいしか理解できなかったな
11:08 どっちも捕まえられるの今年1番の衝撃。。笑
なお、金版ルギアはエアロブラストを忘れていて銀版ホウオウは聖なる炎を忘れてるとゆうね、そしてこの時代だと思い出すのはほぼ不可能。「特例でポケスタ金銀水晶で条件満すと思い出せる」
まじ?むしろ逆バージョンだとLv70やで最高技忘れてるけど
当時やってて知らない人ほんとにおるんかw
第3世代以降ではレベルアップで覚える技なら覚えさせることができるようになったが第3世代でホウオウとルギアはGCソフトとGBAケーブルが必須だったし手順も面倒だった
@@duraxx9388 セレビィも第3世代ではポケモンコロシアムの予約特典だったしジラーチはポケモン映画2003年の前売り券特典としてルギアはXDの個体であればデオキシス専用技のサイコブーストを覚えていたが本来のルギア専用技エアロブラストはレベルアップで覚える
エンディングムービーと曲ほんと好き
イーブイをエーフィに進化させたかった当時、ポケモンカードでエーフィが「たいようポケモン」であることを知り、確かゲーム雑誌か何かで、虫取り大会で優勝したら「たいようのいし」が手に入ることを知りました。初代からの感覚でイーブイは石で進化すると刷り込まれていたために、エーフィはたいようのいしで進化するに違いないと思い込み、苦心の結果大会で優勝して石をゲット。意気揚々と石を使おうとしたら、「つかえません」の6文字。
あれは絶望した。
もう当時の興奮を味わえないのは悲しいけど、子供の頃にこんなすごいゲームを遊べた思い出が宝物だな。
ライバルの存在が好きだった。ポケモンを道具と言ってたのに最後の戦いでもポケモンの入れ換え全くしてなかったし、行く先々で現れて絡んでくるツンデレだし。クロバットに成長してるから懐いてるしでかわいかったな。
でも初っ端研究所からポケモンを盗むという外道
そっか!クロバットの進化条件ってなつきか!
大好きやん!笑
でもゴースト、ユンゲラーで進化がとまってるから、友達はいないんだよな…
@@KT-nq6zs やめたれw
@@KT-nq6zs 友達は手持ちポケだけなんや。察してやろーや( ;ᯅ; )
ラプラス見ても思うけど、金銀はドット絵のクオリティが格段に上がってたのも感動ポイントだったよね。
めっちゃ分かります、
赤緑青→ピカチュウ版の間でも結構グラフィック変わりましたが、カラーでより綺麗になったのほんとに感動だった……(*^▽^*)
当時は特に深く考えずにやってたけど、今思えばライバルのゴルバットが最終的にはクロバットにちゃんと進化してるの、ちょっと心にくるものがあるよね…
マツブサやアカギが最終バトルでクロバットを持っているのも感慨深いものがあるよね。ポケモンのことを何とも思ってなさそうで実は大切に思ってるのが伝わっていい演出だと思う。
ライバル「オマエ、もしオレが勝ったらそのクロバットよこせよな! 代わりにオレのゴルバットやるからよ!」
金銀本当に楽しかったなぁぁ……動画見てたらあの頃に戻りたくなりました
曜日イベントは今でも体に染み付いてるくらい覚えてますね〜懐かしい...
「火木土は虫取り大会!」
「水日は船!」
「金曜はラプラス!」
と合言葉のように姉と言い合ってました。
月曜日「(´;ω;`)」
月曜のおつきみやま忘れないで下さい!!
そして月曜朝は安売り屋!
ちなみに月金も船ですよ
あと午後3時くらいにはグリーンの家に行ってお姉さんにポケモンの毛繕いしてもらうのもよくやってた
時計機能の追加は本当に画期的だったと思う
2:32
このシステムが他の世代に引き継がれるのは良かったと思う。
どの技が、どのよな効果で使えるのか手探りで探す楽しさがあって、トレーナーIDによって出現率が変わると言う要素もめちゃくちゃ画期的なシステムで驚いたのが良い思い出。
ラプラスは、洞窟内のトレーナーが「金曜日になると洞窟の奥から鳴き声が聞こえてくる」みたいなこと言ってくれて、ヒントにはなってる。
ヒントと言うか寧ろ答えじゃん?じゃん?
@@Breath__044 アス●、感じます
@@Breath__044 ちょっとア○ぺ感じます。
@@Breath__044 示唆っていうねん
鳴き声=ラプラスとはならんけど
そっから己で考えて動いてラプラスを導き出せるんやろ
お前らアスペって言いたいだけだろ。もっとホンモノのときに使えや
当時金版を買ったからルギアがエアロブラストを覚えなくて悔しい思いをしたけど、ポケスタ3で思い出させることができてテンション上がったなあ。
ポケモンはシステムが荒削りだったが故に「これができたらもっと便利なのになあ」っていう要素が次々に実装されていって、それが逆に購買意欲をそそるんだよなあ。
情報収集手段少なくて、ワザップに騙されるまでがワンセットだったあの頃、、
懐かしい
攻略本も攻略サイトも無い状態でやってて、こういう要素を自分で見つけた時の感動は凄かった。
今でもやろうと思えばやれるんだけど、時間ないし対戦メインだし攻略ありきのボリュームだしで、当時の感動はもう味わえない。
ヘラクロス、やっと出たと思ったら逃げだして絶望した記憶ある。
野生のポケモンが逃げ出すというシステムに驚きを隠せなかったな。
揺らせる木で印象的だったのはヘラクロスでもエイパムでもなく
寝 た ま ま 落 ち て く る オ ニ ス ズ メ だったなぁ……。
あったあったwww
よく覚えてますな…
野性を失っているだろ
居たよね。オニスズメ地獄はイラっとしたな。ヘラクロス出るのに時間かかったな。
たんぱんこぞうのゴロウ最終的にラッタにはかいこうせん覚えさせてるのがなんか好きでずっと残しててたの思い出したわw
そんなロマンあるトレーナーだったのかあいつ…
スリバチ山ってバカ広いからわざわざ手持ち空けて空手王のとこまで戻るのマジでめんどいんだよな
金銀は全体的にダンジョンの密度凄かったけど、カントー地方まで入れてるのによくあそこまで作り込めたなと感心する
ちょうどよくラプラスを捕獲できるように投稿してくれる配慮の鬼
不便や制限や知らないコトも
想い出を彩る景色の一つですよね😊
エーフィとブラッキーがほしくてイーブイにたいようのいしorつきのいしをあげようとして「つかえません」の文字に「!?」ってなったのは私だけじゃないはず
石進化って思うよね(;^ω^)
ヤドランが進化するとヤドキングになると勘違いしていた思い出
IDといえばプラチナのIDも奇数と偶数で入手できる化石の種類が決まっていたんですよね
一度落ちる木を見つけさえすれば、連打するだけでヘラクロスに会えるHGSSは改善されてるんやな
初代では基本的にトレーナーとは1回しか戦えなかったからポケギアで電話がかかってくるのが楽しみでしたね。
クラスの男子が必死になってバグ技探していたの思い出しましたw
結果バグより先にテッポウオが進化するの見て「魚がタコになった!バグじゃね!?」って騒いでたの懐かしいw
個人的に未だにテッポウオからオクタンに進化するの納得いかない
@@ブラックマン-u1r テッポウオとオクタンの没デザイン案だと、テッポウオはもっと鉄砲みたいな見た目してて、オクタンはもっと戦車みたいな見た目してた
オクタンはタンク(戦車)がモチーフの名前だったのかーと思ったのと同時に、
最初は鉄砲→戦車って繋がりの進化だったんだーと、謎だった進化の理由がちょっとだけ納得した
魚がタコになる生態系バグ…w
フタチマル→ダイケンキ
だって…
@@user-wtmln53tt6 私も謎だったので、コピペありがとうございます🙏
ずつきでヘラクロスを落とした時に、鳴き声が無くて「バグった!?」と思ってたら
最初からねむり状態になっていて、また「バグった!?」と反応した思い出が...笑
イワークが元気すぎて困っちゃう…
これが本当のポケットモンスターか…
ファケットモンスター
@@太郎-n5r9g メタルコートを被せて交換♂
高校に帰国子女がいて、ポケットモンスターってどういう意味か知ってる?って言われたのを思い出したw
もはやポケットモンスター自体が下ネタにしか聞こえなくなってきた…
そのマダツボミしまえよ
当時は学校や家で嫌なことがあったり、友達も少なかったけど、ここには仲間がたくさんいるし居場所だったなぁ
頭突きでヘラクロス出てきた時は驚いたな。でも一番ビックリしたのが頭突きで初めてクヌギダマが出てきて、いきなりじばくされた事だったw
クヌギダマ「自爆するしかねぇ」
じばくエピソード笑ったwww
不発弾踏んづけてて草
クヌギダマってあまり出てこない記憶が
当時何気なくプレーしてたけど、予想以上に難易度高い設定でびっくりした。
やり込み要素が格段に増えたんやな
何故かわからないけど当時から全部の情報知ってたわ…周りの情報網すごいな…
やまおとこのツトムはなんかずっと登録してたの不思議
ノコッチ関係なしにやまおとこのツトムとミニスカートのリカは最初のほうに登録できるしなんか消しにくい感じがあった
@@あすなろゆうへい
よく電話かけて来てくれるからですかね?
幼稚園の時によくやっていたなぁ、初めてゲームしたのが銀だった。殿堂入り後にカントー地方で行けることが分かった時の興奮はいまでも覚えている。
懐かしい!!
地元ではメタモンを使った御三家ポケモンの繁殖方法は当時友人しか知らなくて
ワニノコがちょっとした通貨として利用されてたなぁ
1ワニノコ=蒲焼さん太郎1つ みたいな感じで
当時は小学生の口コミ、コロコロやおはスタで情報収集できて友達もいたから意外と通信交換の進化はできてた記憶がありますね。
3犬はめっちゃ苦労した覚えがあります。
なんにせよ動画見てると懐かしい気持ちになりますね。
カポエラーは偶然に進化したら一発ゲットしたのは良い思い出
あれタウリンとかで調整してたわ
当時は純粋に楽しんでましたが、今になってみると、こんなにも作り込まれたゲームだったんだなと!
懐かしい気持ちを大切にしながら、VCクリスタルを楽しんでるところですw
ボクのイワークは元気すぎて困っちゃうくらいだよwwwwww
おじさんのイワーク、色違いなんだね!色もサイズもビードルそっくり!
クリスタル「おじさんのイワーク、なんか臭くない?」
しまえよ、そのポッポ
しまえよ。そのディグダ
イーブイがエーフィに進化した時は、ビックリした。その後、友達はブラッキーに進化してて、更にビックリしたのはいい思い出。
取り上げる内容も会話の軽快さも大好きです🙏
自分は当時どうしても三犬と出会えず粘るのも苦手なので図鑑コンプを諦めました…
犬は準備していないときに限って出てくるから困る
そう思うと後の世代にでもラティオスやコピペロスを厳選してる人って凄いと思う。
私はクリスタルでスイクンだけ自分で捕まえてライコウ、エンテイは貰いものでした。
苦労してキングドラに進化させた時はめちゃくちゃ感動したなあ。りゅうのウロコを探して何度もスリバチ山で遭難しかけたのは今でもトラウマ
タイプも当時はとても珍しい組み合わせでしたよね。
みずドラゴンはもしかして弱点無いのでは?と思ってた時代もありました。
@@gyrds0130 無かったですね。
電気は竜で等倍、氷は水で等倍になりますから。
妖精が出て来るまでは...
あれ、竜は竜で弱点では?
あー懐かしい
エーフィとブラッキーは最初太陽の石と月の石を使うと思ってたなー
噂でそれ聞いたことがある(笑)全然違うと分かった時「騙された・・・。」って思った小学生の頃。
自分も同じこと思ってました。
太陽の石の追加、光と闇とで明らかミスリード誘ってますよねw
マジでそれは誰しもが通る道すぎる
当時はネットが無かったからハガネールやハッサムの入手方法が誰も分からず、メタルコート×通信っていうのを自力で発見したときは学校中でヒーロー扱いされたわ。違うクラスで全く話したことない奴からも家に電話がかかってきてポケモンのこと質問されたりして、交友関係がものすごく広がった。そういう意味でも金銀は自分の中で最高傑作。
全部コロコロに書いてあったやろ
ウバメのもりでセレビィが捕まえられるというガセに騙されて延々彷徨いてた思い出
@@hammer0429 そうなのか
きんのはっぱ をホウオウに、
ぎんのはっぱ をルギアに、
それぞれ持たせてほこらに行くっていう方法が噂されてましたwww😂😂😂
はっぱww
せめて金の落ち葉とか銀の枯れ葉にしたら良いのにww
まぁウバメの森で特定のアイテムがあればイベント発生したしあながち間違いでもないかも…
同じ事やったな
進化条件やタマゴグループが記載されてたポケスタ金銀のジョバンニ先生の施設が偉大すぎる
他にもポケモンの覚える技とか隠された効果とか細かく載ってたし、当時本当にあのポケスタにはお世話になったなぁ
「僕のイワーク」って表現、20年経って今更気付いた…笑
ありがとうございます🙇
三犬の消失の原因がこの歳で分かるとは思わなかった!!
なんで俺だけ1匹しか捕まえれなかったんだろ?ってずっとモヤモヤしてたw
金銀の攻略本に載っていた水彩画のポケモンがすごく好きだった
ドーブル?的な名前でしたっけ?
@@taruru_t 昔の公式絵が水彩画みたいだったんですよ。
@@ウラカメダ あー、そうなんですね!
これは失敬(/o\)
@@ウラカメダ 昔の公式絵好きでした!最近のポケモンも、昔風にリ・デザインしてくれればなぁと思っています……
ジョウトポケモンだけなら、今でもダイパやプラチナ攻略本の中古買えば見れたりするので、それだけで価値ある…かも?
VC版金銀でカポエラー手に入れようとしたら途中で計算がとちくるってレベル上げもしにくいから100回くらいやり直しました…
はっきりいって地獄を経験した分の幸せがこんなにでかいものだとは思いませんでした
そこらで拾ったバルキーレベル上げたらカポエラーになって後でそんな条件って知って驚いた記憶がある
夜はゲーム禁止だったから親の目をかいくぐってレベル上げて手に入れたブラッキーはお気に入りだったな
ゲームボーイにつけられるライトみたいなの使って布団のなかでやってたの思い出した。なつかしい
@@らぴ-y8s
自分はその結果視力失いました(T-T)
ヘラクロス欲しさに木にずつきしまくってようやく落ちてきたのが色違いのヘラクロスで興奮しまくったが1ターンで逃げやがった
当時小学生だったけどあの悔しさは今でも忘れられない
きんのはっぱ と ぎんのはっぱ を持った状態でウバメの森の祠にいけばセレビィに会えるっていうデマがかなり広がってた。
世代じゃないけど聞いたら信じる自信ある笑
学校内では聞かなかったけど通ってたスイミングスクールでは聞いたな
当時聞いたことある
親の名前がちがうとか、多めに貰ったとかが初代は嫌いだったから卵通信はすごい嬉しかった。
全国大会決勝のヘラクロスのむしはほんとカッコよかった。
HPミリで毒状態のスイクンがいつの間にかいなくなってたのはバグだったのか...当時力尽きて死んでしまったと思ってたわ。
グロいわ笑
まあ一回死んでるし
あーやっぱり銀金神ゲーですわ、BGMも最高に癒されるし。本当に未だにまた冒険したくなる。もう何回も最初からやったけど定期的にやりたくなる!
やっぱりポケモンは厳選とかしないで純粋にやるんやぁ
金銀クリスタルでマリル捕まえる時は本当に時間と精神的余裕と運がないと無理(by嫁がマリルリの人)
リメイクのHGSSでサファリに出てくるとなってどれだけ嬉しかったか………
クリスタルプレーヤーだけど
クリスタルだと普通に波乗りでそこそこの確率で出てくるのよ
ノコッチがとにかく運だったなぁ
@@もいもいぶるぺん 言われてみればそうだった……
でも当時攻略本買うまでは銀と同じ粘り方してたので……
それに大量発生も教えてもらった試しなかったですし……
VC版やった時に、金の育て屋でイーブイのタマゴ量産して、イーブイの方を赤の方に持っていって、やっと赤の図鑑全部埋めたという思い出…。リメイク版のHGSSでは特性がほのおのからだのポケモンがいたから結構早く済んだ孵化作業も金やクリスタルでは時間がかかる事かかる事…。
今でもリメイク込みで大好きだわ
データが消えて遊べなくなったあの日のショックは激しかった
ラプラスが出てくるの良かったです モブの会話にも地下から鳴き声が~みたいなくだりがあって、何が潜んでるのかわくわくしたもんです
金銀は多彩な入手条件の他、序盤から捕獲率が低いポケモンも多かった気がしますね(自分の記憶ではメタモンカモネギヤンヤンマ辺り)
自力でコンプ出来た人は本当に尊敬します。
ポケモンスタジアム金銀のミニゲーム大会でなつき度が上がる事から『なつき進化』するポケモンが一通り採用されたって気付いた一ヶ月前
金曜日塾に通ってていつもラプラス捕まえるタイミング逃してたなぁ…
ラプラスを毎週捕獲してたのはいい思い出
ピカチュウの夏休みをリアルタイムで映画館に観に行った人は、ほぼほぼブルーとマリルを取り違えていると思う・・・
カポエラーはね。ほんとーーーに!思いれがありますね。
進化出来た時本当に泣いたよー
251匹コンプした時はほんと嬉しかった。そして3日後にデータが全て消えた…今でも良い思い出
2:19「ボクのイワークは元気過ぎて困っちゃう」マジ草生える
そのビードルしまえよ
サムネにもオチがあって好き笑
ヤドキングの進化方法分からなくて、とりあえずヤドンにおうじゃのしるしを持たせてレベル上げてたけど、いつまで経ってもヤドランのままで、ヤドキングの進化方法を知った頃にはヤドランは旅パの主力で相棒になってた
なつき度進化で進化したポケモンは
更に愛着が湧く
絶対おんがえし覚えさせるよね
ハゲるんじゃねかってぐらい毛づくろい通いつめても一向に進化してくれんかったイーブイたん(´;ω;`)
@@DOLBYEXDTSES 毛繕いしすぎて禿げて嫌われた説
懐かしい!小学校時代の思い出が蘇ります✨
サムネの「は?」で笑っちゃいましたwwwwww
入手困難なものかなり増えましたよねこの世代……
ホウオウとルギアは対応してないバージョンだとレベル高い影響で専用技忘れてるってのが中々……
ホウオウは大文字でもまあ代用できなくもなかったからまあいいけどルギアは……
エアロブラストェ~
ほんとこれ
ルギア爆誕見てルギア推しになってたところに金だとエアロブラスト無しでショックだった
3犬バグとずつきの仕様は初めて知った。あと3犬はスピードボールで捕まりやすくなると思ったらコイルとベトベターとモンジャラしか捕まえやすくならないと知った時は衝撃的だった。
確かベビーボールとかも重いポケモンが捕まりやすいってわけではなかったような
@@yuunagi391 ヘビーボールは説明通りだけど102.3kg以下のポケモンだとモンスターボールより捕まえずらくハイパーボール以上に捕まえやすくなるのはルギアとカビゴンだけという仕様でした。
でも嘘をついてないだけよくてムーンボールはモンスターボールと同性能でラブラブボールは自分が出してるポケモンと同性かつ同種じゃないと補正無しでホモレズボールとか呼ばれてました。
しかもリメイクで修正されたけどラブラブに関しては結局同種じゃなきゃ補正無しでしかもそれは説明されないという有様。
懐かしいなぁ。すごくいい思い出ばっか蘇ります。
GOの場合バルキーは一番高い個体値によって進化先が変わる
攻撃 サワムラー
防御 エビワラー
HP カポエラ-
複数の個体値が同じ場合はランダムになる
3つ揃ってる場合は1/3ではなく、カポ1/2エビサワ各1/4らしい。
ルギアとホウオウは自分のバージョンじゃない方は捕獲時に専用技を既に忘れていて覚えさせられないのが納得いかなかった
エアロブラスト
せいなるほのう
ヘラクロス金銀で一番好きだったから根気よく頭突きしてやっとの思いで出現してヤッター!!!!💦ってなったのも束の間逃げられてギャン泣きして喚いたの懐かしいw
そこでゴースの黒い眼差しとナイトヘッドです。
@@峻-k5k さん
ですよね、、初めて出現した当時はまさか逃げられるなんて思わなかった…
マスターボールくん...
頭突きでヘラクロスを初めて見たときは情報もなかったから本当に驚いた、思い出のポケモンだなぁ
真昼間にやると寝たまま落ちてくるよねw
それで捕まえたわw
思い出した俺そいつにマスターボール投げちまった!!
@@SuperBladeloverね
伝説の入手難易度高いの以外、特に困ってなかったなぁと思ったけど、
振り返ってみたら、親が兄に銀で自分に金のバージョン買ってくれて、一緒に攻略本も買ってくれてたの思い出した。
氷の抜け道や暗闇の洞穴、龍の穴のBGM当時嫌いだったけど今になって普通に良BGMやんって思った
龍の穴は自分も怖かった
チャンピオンロードの出だしもなんか嫌
@@awawa2730 さん
こおりの抜け道みたいなしんどいダンジョンだと余計BGMと相まって憂鬱になってきますよね汗
ってか基本的に洞窟系ダンジョンが嫌いw
カポエラーだけめっちゃむずかった記憶
Bの努力値を調整する必要があったので難易度は高い
Bに振らないとサワムラー
振りすぎるとエビワラーになってしまうし
第3世代までは振り直しもできないので間違えたらリセマラしないといけない
GOだと個体値で進化先が変わるから個体を選ぶだけでいいので難易度が下がる
個人的にマリルがルビサファ以降はレアポケじゃなくなったのは、嬉しくもあるけど苦労して捕まえた当時の思い出からすれば複雑でもある
特に進化形のマリルリは今でこそ強いポケモンとして人気だけども、金銀では使ってくるNPCとか居なかったし、攻略本とか見なかったら存在自体知らなかった人多そう
クリスタルでは若干出現率上げられたけど依然としてレア枠だったし
金銀のにらみつける、目からビームが出てるようなエフェクトで今見ると草
あっくんのバンギラスがめちゃくちゃつえーって小学校中の噂になって、増殖バグで増やしたバンギラス交換してもらったなー。懐かしい。
イーブイをブラッキーに進化させようとしたらレベル63くらいまで掛かったんですが、ドーピングアイテム使えばよかったのか・・・。
ヘラクロス出てくる木がIDで決まってるのと三犬バグも知らなかったです><
ほんとカポエラーの条件は地獄だった
ついでにブーバー辺りが昼間しか手に入らないとか、ヒマナッツなんか朝しか手に入らないとかも辛かったなぁ
ホウオウとルギア両方ゲット出来たのはびっくりしたなぁ。
しかしレベルの高い方は専用技を忘れてたような覚えがある。
一度忘れてしまうと技マシンで覚える技でない限り覚えさせることができなかった
第3世代からはレベルアップで覚える技なら覚えさせることができるようになった
当時はこの手探り感がたまらなく楽しかったんだよなぁ
流れてる金銀の音楽がほんとにエモい...
ヘラクロスがIDによって違うのや、3聖獣のバグ初めて知った・・・
虫取り大会で初めて野生色違い出て興奮して近所の幼馴染みに見せに行ったな~
懐かしい
ちなみにキャタピーしかも優勝したw
ヘラクロスは気のせいじゃなくて木のせいなんだなぁ
アンジャッシュのコントであったな。懐かしい
ヒワダタウンのBGM、ポケモンで1番好きだ。
金銀といえば増殖バグだよね
レアアイテム増殖して売り捌いたの懐かしいww
逃げる確率がポケモンごとに設定されてて、入手困難を極めてる点について。
当時マリルリめちゃくちゃ弱かったのに特性とフェアリーついてすごく強くなりましたねー。
多分容量の問題でテンプレ対応になってたポケギアがHGSSでそれなりにバリエーション増えたの感激した記憶ある
マリルとブルー当初名前逆じゃなった?ってずっと思っていたが、そうかコロコロのこの誤植で勘違いしていたのか。
長年の疑問が解消した。
ライバルが好きだった。最初何だこいつと思ったけど何か憎めないキャラやった。
知らないポケモンが結構居て、全要素を遊び尽くすのはなかなか大変だなと思った。
ずつき懐かしいw怒りの湖の木にやったら色違いバタフリー出てびびった記憶が
羨ましい
僕のイワークが元気すぎて困っちゃう、ヒメグマをなんとか倒したよ。って下ネタだったのかw
当時小学生だった自分には下ネタはきんのたまぐらいしか理解できなかったな
11:08 どっちも捕まえられるの今年1番の衝撃。。笑
なお、金版ルギアはエアロブラストを
忘れていて
銀版ホウオウは聖なる炎を忘れてる
とゆうね、そしてこの時代だと
思い出すのはほぼ不可能。
「特例でポケスタ金銀水晶で条件満すと
思い出せる」
まじ?むしろ逆バージョンだとLv70やで
最高技忘れてるけど
当時やってて知らない人ほんとにおるんかw
第3世代以降ではレベルアップで覚える技なら覚えさせることができるようになったが
第3世代でホウオウとルギアはGCソフトとGBAケーブルが必須だったし手順も面倒だった
@@duraxx9388
セレビィも第3世代ではポケモンコロシアムの予約特典だったし
ジラーチはポケモン映画2003年の前売り券特典として
ルギアはXDの個体であればデオキシス専用技のサイコブーストを覚えていたが
本来のルギア専用技エアロブラストはレベルアップで覚える
エンディングムービーと曲ほんと好き