【当時の感動】初代から金銀で進化した革新的な要素TOP5

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @kan8114
    @kan8114 3 ปีที่แล้ว +31

    当時ってもう最初に箱からカセット出す時のワクワク感がやばかった
    ほんと良い時代だった

  • @ちぇけら-v1c
    @ちぇけら-v1c 3 ปีที่แล้ว +77

    ポケモンを道具呼ばわりしてたライバルが、最後ゴルバットをクロバットになつき進化させてたのは感動した。

  • @朱鷺子-l4o
    @朱鷺子-l4o 3 ปีที่แล้ว +98

    進化とは違うけどアレだよね。
    確定で1匹は色違いを
    入手出来るっていうのが
    子供心的には嬉しかったよね。

    • @ハイドランダー鈴風
      @ハイドランダー鈴風 3 ปีที่แล้ว +7

      タマゴといいガンテツボールといい、新要素にはとりあえず一度触れてもらえるようなイベントを用意してるのが細かい配慮が行き届いてるなって感じ

  • @きーP
    @きーP 3 ปีที่แล้ว +74

    「朝・昼・夜」「タマゴ」「もちもの」「あく・はがねタイプ」「2つの地方を冒険!」本当に続編として最高に理想的だったよなぁ。便利機能とか新ポケモンとか新技とかにもワクワクしたし
    最後のレッドとかもう…どんだけサービス良いのよって…

  • @sasayuki4242564
    @sasayuki4242564 3 ปีที่แล้ว +57

    「きみは いま! カントーちほう への だいいっぽを ふみだした! なんだったら タウンマップで かくにんして ごらん!」
    名セリフですねぇ

    • @Re-sk1qj
      @Re-sk1qj 3 ปีที่แล้ว +5

      きみはいま!のところで既にもう好き

    • @雪見だいふく-i5w
      @雪見だいふく-i5w 3 ปีที่แล้ว +2

      アレ最高ですよね。
      「ファッ⁈(タウンマップ開く)ファァアアアッッ(感激)」ってなった、今でも覚えてる。

  • @DR_Gs19
    @DR_Gs19 2 ปีที่แล้ว +6

    「きみは いま! カントーちほう への だいいっぽを ふみだした!」
    この感動は今も忘れられない

  • @jackreimacken2229
    @jackreimacken2229 3 ปีที่แล้ว +8

    親に頼んで買ってきてもらったけど、どっちがいいか分かんなかったらしく金銀両方買ってきてくれたのは、いい思い出。まだ持ってる。

  • @user-symphony
    @user-symphony 3 ปีที่แล้ว +18

    海超えて初めてカントーに足を踏み入れた瞬間とタウンマップ、からの
    「あれ、これもしかしてジム戦できる?飾りじゃない?」と思った時の感動がもうね。
    どのジムから攻略しようか考えていい、ってのが初代プレイヤーへのご褒美に思えたわ。

  • @marukosu2778
    @marukosu2778 3 ปีที่แล้ว +117

    3年で進化しすぎだよな。神ゲー。
    小学生の時に除夜の鐘を聞きながらレッドのカビゴンと死闘を繰り広げたのは懐かしい思い出。

    • @ビア-o6q
      @ビア-o6q 3 ปีที่แล้ว +2

      シロガネ山だな

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 3 ปีที่แล้ว +1

      カビゴン強かったなー

    • @marukosu2778
      @marukosu2778 3 ปีที่แล้ว +4

      @@JapanNagoya
      地道に削ったら「ねむる」の繰り返し。
      こっちが寝たいわ!

    • @もにゅ-j3t
      @もにゅ-j3t 3 ปีที่แล้ว +5

      人それぞれ、ゲームにこういう思い出が詰まってるわけだから最高だよな!
      少なくとも1000万人以上の人に、それぞれのポケモンの思い出があるという!!

    • @パピーよん
      @パピーよん 3 ปีที่แล้ว +2

      と言うか、3年しか経ってなかったんですね。
      当時、金銀の発売楽しみにしてたのにまさかの2年延期。
      小学生にとっての2年って、途方も無い長さで。
      初代から金銀って、物凄く間隔空いてたイメージがある。

  • @中田中-f8s
    @中田中-f8s 3 ปีที่แล้ว +127

    ポケモンの思い出を聞くCMで「トランセルくらいなら居ると思ってガチで公園で探し回った」って話思い出した。
    ほんと人それぞれの思い出があっていい時代だった。

    • @flatline4746
      @flatline4746 3 ปีที่แล้ว +5

      コクーンは現実に似てるのが居るよね

    • @Siden_kai
      @Siden_kai 4 หลายเดือนก่อน

      リアルにいたらびびるだろうな
      70cm9.9キロの蛹なんて怖すぎる

    • @コメントYouTube-g6e
      @コメントYouTube-g6e 2 หลายเดือนก่อน

      「ガチで」とか言ってたら冷めるな

  • @Mate0917
    @Mate0917 3 ปีที่แล้ว +15

    なんだかんだで金銀が一番好きだったなぁ…
    あの頃に戻りたい…😌

  • @水餅-d6g
    @水餅-d6g 3 ปีที่แล้ว +30

    初代直撃世代だけど、金銀世代を名乗りたいくらい銀にものすごくハマってた。
    やはり今も大好きなヒノアラシやルギアと出会えたのが一番デカい

    • @koji-td5gg
      @koji-td5gg 3 ปีที่แล้ว +5

      同じく。
      初めて300時間超えしたゲームだわ

  • @nullpoZ
    @nullpoZ 3 ปีที่แล้ว +197

    度重なる延期・品薄で期待とハードル爆上がりだったのにそれを軽く超える完成度の高さに感激した思い出
    これを超える感動はゲームじゃなくてもなかなかない

    • @u-don2
      @u-don2 3 ปีที่แล้ว +10

      やっと買えた時は感動したなー。もうそのゲーム屋さんはないけどね。

  • @ピロット-z7h
    @ピロット-z7h 3 ปีที่แล้ว +193

    初代の完成度に胡座をかかず、延期してまでもクオリティを維持できたのが、
    今日までのポケモンの繁栄に繋がったと思う

    • @chmty7231
      @chmty7231 3 ปีที่แล้ว +22

      前作の完成度に胡座をかき、延期せず、クオリティが前作未満に成り下がったのがダイパリメイクですね…

    • @裁判ちょい
      @裁判ちょい 2 ปีที่แล้ว +4

      むしろ延期してたの知らなかった
      友達が遊んでたのを横目に見て
      クリスマスプレゼントにほしいと
      ずっと我慢して買ってもらったもにだから
      ずっとはまってやってたら
      金銀が出るってCM見て興奮したのを思い出したよ

  • @atsuhide3095
    @atsuhide3095 3 ปีที่แล้ว +75

    初の色違いはワカバタウンの横の草むらでお兄さんに捕まえ方を教わった後に出てきた
    小麦色のポッポでした、もちろん捕まえてレッド戦まで共に歩んだパートナー

  • @夕闇木暮
    @夕闇木暮 3 ปีที่แล้ว +81

    当時の感動はなつき度進化だった。ラッキーとイーブイをなんとなく育てていたらハピナスにブラッキーに突如進化して、え!?ってなったがなつき進化って知って思わずジーンとなった。よりポケモンが身近にいるように感じましたね

  • @mh.5819
    @mh.5819 3 ปีที่แล้ว +62

    個人的にはさらに、「別世代(前作)との交換も一部可能になる」「特殊なモンスターボールを一日に1個だけど作れる(ぼんぐり)」というのも大きな、後続に続く変更点だったと考えてます

  • @高橋悠里-b5u
    @高橋悠里-b5u 3 ปีที่แล้ว +38

    ジョウトで8つのジムバッジをゲットして旅立ちの町からなみのりで渡った先に「きみはいま!カントーちほうへのだいいっぽをふみだした!」って言ってくる世界一かっこいいデブとカントーBGMが感動した

  • @towerclashman3927
    @towerclashman3927 3 ปีที่แล้ว +41

    制作者の方々の絶え間ない努力による名作品ですね。何気なく遊んでいましたが、振り返ると改めて感動しました。

  • @bleubreezing
    @bleubreezing 3 ปีที่แล้ว +148

    初代から金銀の進化は本当に感動的だったなぁと改めて感じましたね。
    初の色違いは博士から貰ったヒノアラシだったが、最初は「なんか戦闘へ出る度にキラキラン✨ってなるな」くらいだったから、後に御三家で色違いを引いたと驚いたのは懐かしい思い出。

    • @galaxysakuto
      @galaxysakuto 3 ปีที่แล้ว +19

      自分はXでなんか、色が鮮やかなヒトガゲが生まれたなーと思って、最初目がおかしくなったのかと考えて気にさてなかったけど、
      ある日、リザードも色がおかしくて、やべぇ疲れてるのかな?と思ってエフェクトにやっと気づいて、ネット検索したら色違いだと知った。リザードンまで進化させたら色が黒かった。

    • @777units
      @777units 3 ปีที่แล้ว +16

      シリーズを追うごとに色んな要素が追加されていくけど初代→金銀の進化に勝る感動は未だに無いと思う。

  • @hermit5617
    @hermit5617 3 ปีที่แล้ว +8

    11:01 二つの地方を跨いで冒険できる作品は後にも先にも金銀だけだろうな。

  • @真中結城
    @真中結城 3 ปีที่แล้ว +103

    朝昼夜はもちろんだけど
    金曜日のラプラスや虫取り大会や
    ラジオ番組など
    曜日や時間で色んなイベントがあるのが
    人生って感じがしてよかったなぁ
    マジでポケモンの中で1番のワクワクドキドキを味わえた作品!!!
    今でもバクフーンとスイクンが1番好き!!(同率)

    • @なんだろうなぁ
      @なんだろうなぁ 3 ปีที่แล้ว +8

      ラプラス入手出来ることを知ったのがたしか土日でウキウキウズウズしながら一週間学校頑張ったのを今でも覚えてますね!
      虫取り大会は取り敢えずストライクを捕まえてましたw

  • @はまや-z2p
    @はまや-z2p 3 ปีที่แล้ว +53

    ポケモン最高傑作はこれだろう

    • @星崎まりも
      @星崎まりも 3 ปีที่แล้ว +14

      懐古と言われようとも金銀が一番好きだ
      和風のBGMも合わせて雰囲気がゆったりしてるのがいい

    • @たくさん-f2b
      @たくさん-f2b 3 ปีที่แล้ว +6

      そだねぇ
      HGSSも良かったけど…やっぱオリジナルが良いよね

    • @もにゅ-j3t
      @もにゅ-j3t 3 ปีที่แล้ว +1

      最高のポケモン、傑作のポケモン、そんなの人の勝手。
      ほんとうにつよいトレーナーなら、すきなポケモンで勝てるようにがんばるべき。

  • @ナノ-c9k
    @ナノ-c9k 2 ปีที่แล้ว +22

    2年の延期で溜まった不満をクオリティの高さで捲るスタイルがカッコ良すぎる

  • @まじしあ
    @まじしあ 3 ปีที่แล้ว +86

    ラスボスがかつての自分(前作主人公)って構図がすごく胸熱で感慨深い
    「……。」だけで無口なところも主人公感あって好き

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 3 ปีที่แล้ว +2

      ラスボスはワタルだろ裏ボスがレッド

    • @雷華-b2n
      @雷華-b2n 3 ปีที่แล้ว

      @@ゆっくり-r3b 忘れ去られたワタル

    • @kurono544
      @kurono544 3 ปีที่แล้ว +21

      @@ゆっくり-r3b 30年前のゲームで、更にこの動画のコメント欄まで見て「ネタバレ食らった」は、もう当たり屋

    • @なんだろうなぁ
      @なんだろうなぁ 3 ปีที่แล้ว +4

      @@kurono544 30年…前!?未来人!?

    • @MT-vj6cc
      @MT-vj6cc 3 ปีที่แล้ว

      @@なんだろうなぁ
      今2029年で、発売1999年ですので、ちょうどぴったり30年ですよ

  • @shiki3k
    @shiki3k 3 ปีที่แล้ว +28

    動画内で触れられてる要素もすべてエモかったし、リニアでカントーと行き来できるというのやぼんぐりでボール作れるとかもわくわくしたなあ。

    • @galaxysakuto
      @galaxysakuto 3 ปีที่แล้ว +6

      その、リニアでコガネが大阪。ヤマブキが東京がモデルになってることに気づき、地図に置き換えるとなるほどなーとなった。

  • @りとち-w4y
    @りとち-w4y 3 ปีที่แล้ว +20

    当時唯一出会えてゲットできた色違いがヨルノズクで、サトシと同じだ!!!って感動していたのを覚えています。
    もう当時のソフトは起動できなくて寂しいけど間違いなく1番感動して大好きなソフトが金銀クリスタルです☺️💕動画とても楽しかったです!

  • @iii__734
    @iii__734 3 ปีที่แล้ว +215

    ホウオウがキラリと光るのは伝説のポケモンだからだと思ってたけど、間違えてデータ消しちゃった後に色違いだと気がついたのは一生忘れない…ここでコメント出来て嬉しいです。

    • @drill4575
      @drill4575 2 ปีที่แล้ว +11

      きひ
      わら

    • @atarinotbreak
      @atarinotbreak 2 ปีที่แล้ว +13

      なんて運なんだ…。

    • @user-of2xf3cz1x
      @user-of2xf3cz1x 2 ปีที่แล้ว +20

      うわぁぁなにそれ…聞いたこっちが悔しくなるような話…

    • @キーホルダー-q9t
      @キーホルダー-q9t ปีที่แล้ว +5

      @@user-of2xf3cz1x
      純粋やなぁ

    • @sheekarr
      @sheekarr ปีที่แล้ว +4

      えぐい😭

  • @yuki.k9233
    @yuki.k9233 3 ปีที่แล้ว +124

    道具が、リュックに種類別に持ち込めるのは嬉しかったです。朝昼夜の時間と、日月火水木金土の一週間を現実に合わせたのは凄かったです。

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 3 ปีที่แล้ว +1

      ワクワクしたよね

    • @ghpkr-p8f
      @ghpkr-p8f 3 ปีที่แล้ว +4

      第4世代になると無限に持てるようになったけど
      第3世代まではカバンとパソコンが限界になって落ちていたアイテムが拾えなかったのはあるある

  • @レイテン-f9w
    @レイテン-f9w 3 ปีที่แล้ว +16

    ポケモン世代に生まれて来れて本当に幸せだ

  • @Kabityanneru427
    @Kabityanneru427 3 ปีที่แล้ว +70

    シーンチェンジの所可愛いですねw
    カントー地方行けた時は本当に感動したなぁ…まさかまだ冒険が続くとは思ってなかった…

    • @迦具夜-n5q
      @迦具夜-n5q 3 ปีที่แล้ว +3

      これ今の時代でもやってほしいなぁ・・・実際難しいのは魔理沙が説明してくれた通りなんだけどあの感動をもう一度今のハードの技術で味わいたい

    • @Kabityanneru427
      @Kabityanneru427 3 ปีที่แล้ว +1

      分かります…!!
      実現は難しいと思いますが、いずれかやってほしいですね…

  • @sterall4306
    @sterall4306 3 ปีที่แล้ว +7

    ほんと赤緑&金銀世代はポケモンの絶頂期だよね。
    何回も最初からした記憶あるわ。
    ルギアのエアロブラストの演出めっちゃ好きだった。

  • @amaj7563
    @amaj7563 3 ปีที่แล้ว +116

    これがリメイクだと、トキワの森とかも簡略化されずにそのままあるんだから神ゲー

    • @galaxysakuto
      @galaxysakuto 3 ปีที่แล้ว +2

      だか、サンダー、配置のしかただけは、友人に聞いてうそだーと思い。実際に購入して自分の目で確かめて盛大に笑ってしまった。
      ファイヤーは、シロガネヤマに変更だったっけ?ロッククライミングがないと行けなかった記憶がある。

    • @サキちゃん-f8m
      @サキちゃん-f8m 3 ปีที่แล้ว +4

      @@galaxysakutoさん
      フリーザーも、ふたご島の一番奥にいます。

  • @へむへむ-j9f
    @へむへむ-j9f 3 ปีที่แล้ว +40

    金銀とそれのリメイクであるHGSSはゲーム界の中でもマジの神作だと思ってる。オリジナルもめっちゃすごいし、そのすごいオリジナルにいいアレンジを加えたHGSSも本当にすごい

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 2 ปีที่แล้ว +1

      ポケモンの数もちようどいいですよね

  • @JJ-yd4eh
    @JJ-yd4eh 3 ปีที่แล้ว +156

    クラスのお調子者のやつが「殿堂入りしたらカントー地方でタケシやカスミと戦えるぞ」とか言ってて「はいはい嘘w」とか言ってたら本当で凄い感動したわ

    • @Darth_Pon
      @Darth_Pon 3 ปีที่แล้ว +18

      お調子者の弊害w

  • @伊藤カイジ-y6z
    @伊藤カイジ-y6z 3 ปีที่แล้ว +43

    ニドラン♂の色違いとヨーギラスの色違いに出会えたの懐かしい✨
    20年前の記憶が未だに色褪せず残ってるポケモンは本当に神ゲー。

    • @アオバット-n2q
      @アオバット-n2q ปีที่แล้ว

      私もニドラン♂の色違いが初めてで、ニドラン♀️と色が同じだったから当時はバグかと思いました笑

  • @Conanmusicuniversity
    @Conanmusicuniversity 3 ปีที่แล้ว +10

    当時4歳、人生初のゲームがポケモン金銀でした。今でもBGMを聞くと当時の思い出が蘇ります...

  • @中年の背中
    @中年の背中 3 ปีที่แล้ว +3

    個人的にはポケモンの後ろ姿がめちゃくちゃキレイになったことに感動してた

  • @佐々木-g2w
    @佐々木-g2w 3 ปีที่แล้ว +46

    金銀のストーリーはマジで伝説的なサプライズだった。

  • @山海-q8g
    @山海-q8g 3 ปีที่แล้ว +170

    カントー地方行けたときの感動は忘れられないなぁ
    普通にゲームボーイのソフトであのボリュームは今考えても凄いよね

    • @humanity191
      @humanity191 3 ปีที่แล้ว +8

      簡略化されてるとは言えクリア後もまだまだ終わらないのが感動した

    • @牙近
      @牙近 3 ปีที่แล้ว

      ゲームボーイって大分昔のイメージあるけど
      金銀でた頃って64プレステの全盛期だからな
      リアルタイムで金銀やってたってことは
      世間がゼルダ時オカやFF7のような次世代の大作で盛り上がってるなか、ピコピコゲームボーイやってたのか
      可哀想

    • @山海-q8g
      @山海-q8g 3 ปีที่แล้ว +15

      @@牙近 マウント取りたいのかなんだか知らないけど、普通にプレステもやってたしゲームボーイも遊んでたよ。てか可哀想てなんだよ笑

    • @happypan0705
      @happypan0705 3 ปีที่แล้ว

      何かカントーって響きがいいですよね!関東的なww

    • @杏仁豆腐-g7c
      @杏仁豆腐-g7c 3 ปีที่แล้ว +7

      @@牙近
      友達との対戦、交換の無いゲームばっかしてるとこんなのになっちまうのか
      可哀想

  • @m1205092
    @m1205092 3 ปีที่แล้ว +28

    初代からやってたから金銀での変化は感動したな。
    ショートカットの登録は本当に快適に旅ができるようになったし、グラフィックの進化も凄くて、当時は子供ながらにリアリティを感じてた。
    金銀で受けた衝撃は本当に語り尽くせないくらいある。
    もう全部共感できる。
    色違いは初めてイベント以外で捕まえたのはコイルだったかな。
    色の違いがかなり分かりにくくて、捕まえてから「えっ?」ってなったの覚えてるw

  • @mstmst7172
    @mstmst7172 3 ปีที่แล้ว +40

    当時遊んでたゲームのBGM聴くと、その時の記憶が蘇ってきて涙が出そうになるんだよな、ホント歳とったなぁ...。

  • @しゃむろっく-y7f
    @しゃむろっく-y7f 3 ปีที่แล้ว +5

    金銀は一番思い出深い作品でしたね。
    カントー地方への第一歩はもちろん、ジムリーダー戦のBGMには鳥肌が立ちました。
    朝市があることを知って、早起きしてゲームボーイつけてちょっと遊んでから学校行って…
    よくあくびしてたのを思い出しました。

  • @スザク枢木-j6m
    @スザク枢木-j6m 3 ปีที่แล้ว +11

    本当に赤、緑、青、ピカチュウver、金、銀をリアル世代でできて幸せだった!
    あれだけポケモンに夢中になれたのはGBの時だけだわ

  • @美咲岬
    @美咲岬 3 ปีที่แล้ว +14

    水晶金銀でポケモンデビュー後に初代プレイ勢なので、この感動は味わえなかった。けど逆方面からプレイしたことで金銀でいかに進化したかを認識する形で感動できて良かった。
    リアルタイムで経験できた、一番感動した進化はRSEで「これ本当にポケモンか!?」と思うほど感動し過ぎてぶったまげたの覚えてる。

  • @雪椿-v2x
    @雪椿-v2x 3 ปีที่แล้ว +9

    学校帰って1時間しかゲームしてはいけないってルールの家庭だったけど昼夜のシステムがあるから夜のポケモン欲しくて布団の中で隠れてゲームしてたわ、懐かしい…。

  • @rm-rfoMaTSu
    @rm-rfoMaTSu 3 ปีที่แล้ว +41

    20年以上前のゲーム性やシナリオ構成が今も受け継がれてるって地味に凄いな…

    • @sawayaka_sawaday
      @sawayaka_sawaday 2 ปีที่แล้ว +2

      初代だけでも完成されすぎてますよね。ソフト一本で何回あそべるんだっていう

    • @halumi2002
      @halumi2002 ปีที่แล้ว

      ドラえもんやこち亀やサザエさんやちびまる子ちゃんみたいな伝統と歴史ある老舗の名門。

    • @koma4690
      @koma4690 ปีที่แล้ว

      地味じゃなく普通にすごい

  • @asaki_1020
    @asaki_1020 3 ปีที่แล้ว +75

    学校終わって急いで帰宅し、ランドセルとGB持ち変え、特に通信するわけでもなく友達が集まるいつもの公園でこぞって金銀をプレイ
    懐かしすぎる

  • @もちた-o2e
    @もちた-o2e 3 ปีที่แล้ว +11

    時間の概念はホントに感動したなぁ…
    現実の生活とゲームの世界が同時進行するからポケモンが身近にいるんじゃないかと思えたな

  • @まじしあ
    @まじしあ 3 ปีที่แล้ว +11

    クリスタルでポケモンが動いた時も感動したし、個人的にハッサムのモーションが格好よくて好きだった

    • @無名-d5n
      @無名-d5n 2 ปีที่แล้ว +1

      私はウインディとギャロップのモーションが大好きだった!

  • @もいもいぶるぺん
    @もいもいぶるぺん 3 ปีที่แล้ว +221

    金銀でカントー編を遊べるのは
    故・岩田社長のおかげ、本当にすごいよな!

    • @わらじ-l2i
      @わらじ-l2i 3 ปีที่แล้ว +50

      ゲーム内NPCみたいなコメントで草

    • @やまた-k9c
      @やまた-k9c 3 ปีที่แล้ว +42

      いわたの ちからって すげー!

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 3 ปีที่แล้ว +60

      @@zip-d2t
      なんか金銀は開発中にプログラムがうまく起動しなくて大変なことになって
      ヘルプで岩田社長(その頃はHAL研所属)が入って
      新しくプログラム組んで、かなりの容量まで空けてくれたので
      そこにカントー地方いれられたんだってさ
      『マザー2』での開発に並ぶ岩田社長の伝説エピソード
      (ちなみに、これについてウルトラサンムーンでお礼のコメントを残してたよ)

  • @まゆ-w1c
    @まゆ-w1c 2 ปีที่แล้ว +4

    初代から金銀までを体験できる世代に生まれてよかった……いろいろと思い出して泣きそう

  • @ノルディットバウアー
    @ノルディットバウアー 3 ปีที่แล้ว +13

    おいおいモンスターボールの種類の多さに感動したのは俺だけか?

    • @abcde-u9d
      @abcde-u9d 3 ปีที่แล้ว +1

      きっとあなただけではない

  • @Kiraboshi_Shun
    @Kiraboshi_Shun ปีที่แล้ว +2

    二作目なんだから当たり前なんだけど「初代を遊んでくれた人のため」に作られてるのが良い。
    もちろん新規層に向けてる部分もあると思うけど、発売まで待った分納得できる内容だった。

  • @ido.no-nakani-ka.L
    @ido.no-nakani-ka.L 2 ปีที่แล้ว +3

    ほんとポケモン金銀はすげぇわ!!
    今でも思い出がキラキラしてるぜ。

  • @sandfountain
    @sandfountain 3 ปีที่แล้ว +48

    いくら新作が出ても金銀の感動と興奮を上回ることは未だにないなあ

    • @YY-rq6xp
      @YY-rq6xp 2 ปีที่แล้ว

      金銀が凄いのは当然として、3D化、漢字、名前が6文字も衝撃的だった

  • @はるみずー
    @はるみずー 3 ปีที่แล้ว +9

    1番最初の草むらで色違いのホーホー捕まえた時は感動したわ…

  • @tmr6868
    @tmr6868 3 ปีที่แล้ว +3

    虫取り大会で色違いのコンパンに遭遇、状況も状況で震えながら捕獲しました 青いモルフォンがとても美しくて、それからモルフォン推しになりました

  • @utamaru2819
    @utamaru2819 3 ปีที่แล้ว +3

    懐古に受け取られるかもだけど多感な時期に~のとこはマジでそう思う

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami 3 ปีที่แล้ว +5

    メリープの見た目からデンリュウになった時は感動したなぁ…
    デンリュウかわいいよデンリュウ

  • @ヒズミさんのチャンネル
    @ヒズミさんのチャンネル 3 ปีที่แล้ว +7

    当時小学生だったけど改めて見ても新要素多すぎて本当に豪華だったな。
    殿堂入り後に過去作ストーリーできたのもびっくりしたし、ラスボスが前作の自分ってのも胸熱すぎる(偶然パーティーがピカ版の自分とそっくりで本当に昔の自分だと当時思ってた)
    あと釣りしてて色違いのトサキント見つけて捕まえてクラスでめちゃくちゃ自慢してた。懐かしい

  • @dendenjuku
    @dendenjuku 2 ปีที่แล้ว +2

    サントアンヌが繋がってるのも自然で素晴らし

  • @4545tanaka
    @4545tanaka 3 ปีที่แล้ว +27

    エアロブラストとかいう少年の心に響く技を持っていたルギアさんに惹かれたわね

    • @たいおーくん
      @たいおーくん 3 ปีที่แล้ว +3

      あのビーム音が好き!

    • @仲原結斗ゆうとん
      @仲原結斗ゆうとん 3 ปีที่แล้ว +2

      オマケに使えるのは銀版のLv40だけで、金•クリスタル版のLv60だと忘れてて使えないという…
      俺はクリスタル版だったから、エアロブラストの為だけに友達に銀を借りて捕まえに行ったよ

    • @年番年忘
      @年番年忘 3 ปีที่แล้ว

      ルギアといい、エアロブラストといい、良いこと尽くめで
      今でも好きなポケモンで人形も持っているくらい好きだね。
      でも、ホウオウの聖なる炎も良い技だと思うけどね?

    • @831Tg6A8nF
      @831Tg6A8nF 2 ปีที่แล้ว

      ルギアは映画がカッコよかったよね

  • @ラックキャノ
    @ラックキャノ 3 ปีที่แล้ว +8

    最初の草むらの道路が29番道路でなんで?って思っていたからカントー地方に行けたのはマジで鳥肌立った。

  • @サトウカズマ-b7l
    @サトウカズマ-b7l 2 ปีที่แล้ว +1

    ワカバタウンから東へ波乗りしていって、26番道路に上陸‥懐かしいカントー地方に帰ってきた、という衝撃や感動は今も忘れない。

  • @kurumi_hayato
    @kurumi_hayato 3 ปีที่แล้ว +22

    銀で主人公の名前を『ハヤト』にしていたので最初のジムリーダーの名前を見た時とても驚きました
    ハヤトは ハヤトから
    ウイングバッジを もらった!

  • @existedexit4592
    @existedexit4592 3 ปีที่แล้ว +2

    初代主人公が裏ボスで待ち構えてるって演出が子供心的にも熱くなった思い出

  • @111サツキ
    @111サツキ 3 ปีที่แล้ว +4

    コメントで自慢していってくれって言ってくれるの本当優しくて最高!
    他の人がこのポケモンの色違い手に入れたとかそういう話聞くの大好きでワクワクするからウプ主ありがとう!

  • @バッファローマン-l2g
    @バッファローマン-l2g 3 ปีที่แล้ว +4

    カントーへの最寄りが実は最初のワカバタウンだったってのもポイント高い

  • @user-dl2ql4fn2i
    @user-dl2ql4fn2i 3 ปีที่แล้ว +32

    ストライク大好きだったから、ハッサムに進化するのを知った時はめちゃくちゃ感動した

  • @くろいいしゃ
    @くろいいしゃ 3 ปีที่แล้ว +2

    色違いモココ捕まえたなぁ。
    出すたびにキラーンって輝くエフェクトかかるのめっちゃ好きだった。

  • @ゆかり-l9e
    @ゆかり-l9e 3 ปีที่แล้ว +41

    ゲームボーイカラーの上部の赤外線機能使ってふしぎなおくりものできたのが感動だったなぁ
    交換や対戦はケーブルだったけど無線って要素にすごく驚いた
    色違いは緑のズバットと青いメタモン持ってた

  • @annkake3
    @annkake3 3 ปีที่แล้ว +15

    時間と曜日の概念は斬新だったなー 虫取り大会を楽しみにしてた思い出

  • @727norerore6
    @727norerore6 3 ปีที่แล้ว +3

    新しいポケモンが出来るだけでテンション上がってた
    これほんとそれ。
    コロコロコミックで新ポケ情報が袋綴じで小出しに出てくるのにどれだけ胸踊ってたか…
    あの頃が懐かしい。

  • @MM-ct4zf
    @MM-ct4zf 3 ปีที่แล้ว +6

    金銀を手に入れると、初代の遊びの幅が広がるのがアツかったです!
    イーブイみたいなポケモンを初代に沢山連れてきたり、金銀のわざマシンで貴重なワザを覚えさせて初代に戻したり、「おしょう」じゃないカモネギや「まさこ」じゃないルージュラ使えたり。笑

  • @pandamu24
    @pandamu24 3 ปีที่แล้ว +25

    銀版ルギアのパッケージは歴代最高だと思う

  • @ドッシイ
    @ドッシイ 3 ปีที่แล้ว +28

    この続編のつくりはマジで望み通りって感じだったな

  • @カバ男-q7m
    @カバ男-q7m 3 ปีที่แล้ว +21

    赤いギャラドス以外で色違いに出会ったのはこの金銀で偶然出てきた色違いドガースが最初で最後だったな…そして倒してしまったのも忘れられない思い出だ…

    • @ashitakaasagi
      @ashitakaasagi 3 ปีที่แล้ว +5

      ナカーマ(私はウリムー) いきなりビョビョビョビョビョ、みたいな効果音が鳴ってゲームが壊れたかと思った記憶
      この苦い記憶のおかげで次回作以降では必ず捕まえられています

    • @super96ch
      @super96ch 3 ปีที่แล้ว +3

      たぶん色違いだったホーホーから逃げたなあ
      GBポケットでやってたもんだから色の違いは分からないし、なんかの移動中で全逃げしてたし
      あれ今エフェクト出てた?と後から思い至った時の後悔よ

  • @まじしあ
    @まじしあ 3 ปีที่แล้ว +23

    氷の抜け道が個人的に金銀で一番難しいというか怠いダンジョンと思ってる、、、
    故に脱出出来た時フスベシティの明るいBGMも相まって達成感が格別だったし、記憶違いかもだけど近くにいた女性モブの「こおりの抜け道抜けれたの!?あなたトレーナーとして凄いのね!」みたいな台詞も何気に嬉しかった

  • @雪見だいふく-i5w
    @雪見だいふく-i5w 3 ปีที่แล้ว +4

    経験値バー、自転車をワンボタンで使える、なみのりやかいりきをすぐ使えるなど、「もう痒いところに手が届きまくり!」って感じでシステムの進化に感動しました。

  • @tomonori290
    @tomonori290 4 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます!

  • @tsurikoji-fishing_ch
    @tsurikoji-fishing_ch 3 ปีที่แล้ว +5

    当時、何回も遊びました。
    ポケモンのグラフィックが色も付いて絵柄もアニメに近くなっててポケモンへの愛が深まったなぁと。
    プリンとかニョロモ、ヤドンなどの一部ポケモンはドットのミニチュアでもちゃんと描かれてて感動したなぁ
    未だに3DSのVC版で遊んでいます

  • @からっとぬこぬこ
    @からっとぬこぬこ 3 ปีที่แล้ว +5

    ポケモンはエメラルドから始めたんですが、最近VCをプレイして、これのリアルタイムの世代に生まれたかったなと常々思います

  • @近藤武蔵-b4c
    @近藤武蔵-b4c 3 ปีที่แล้ว +9

    丁寧な回顧説明があって、とても昔ポケモンで遊んでいたころの思い出が懐かしく、そして思い出されてきます。他に類のない没頭できる「レトロRPGのススメ」のポケモン回顧の紹介。チャンネル登録をさせていただきます。これからも頑張ってください。楽しみにしています。

  • @KK_KK875
    @KK_KK875 ปีที่แล้ว +3

    自分はポケモン金銀が人生最高のゲームだと感じてたんだけど、その理由を言語化してもらえてスッキリした
    そうなんだよ、クリア後にカントー地方にいけるっていう世界の広がりのワクワク感がヤバかったんだよな

  • @sankaku_sita
    @sankaku_sita 3 ปีที่แล้ว +37

    サワムラーとエビワラーが、元々一匹のポケモン(バルキー)の分岐進化だったという衝撃は今でも忘れられない

    • @なんだろうなぁ
      @なんだろうなぁ 3 ปีที่แล้ว +3

      メタモンを使えば無限に増やせることを知らなかったのでカポエラー欲しさにバルキーを貰う→進化→リセを繰り返した記憶が…何度やってもカポエラーになってくれなくて友達に話したらタマゴのこと教えてくれて入手出来ましたね!

  • @ハル-q3m
    @ハル-q3m 3 ปีที่แล้ว +4

    プレイ中にクヌギダマの色違いに出会った事あるけど、当時色違いの希少性を全く知らなかったから普通に逃げた苦い思い出が…

  • @空-r9f
    @空-r9f 3 ปีที่แล้ว +6

    銀を当時、300時間以上プレイしてたから、オタチの色違いと、コダックの色違い(水色)が出現して捕まえた時は、かなりテンションが上がったのを覚えてます。

  • @okomeCraft
    @okomeCraft 2 ปีที่แล้ว +3

    青→銀のリアタイ世代です👏
    小さい頃の経験を「あの時こうだったんだな」と追体験できるのは非常にありがたいと感じます。ありがとうございます🍚
    動画で語られていた通り、ジョウト→カントーの曲の切り替わりですごく感動したのを覚えてます。
    それと、販売延期の甲斐あってかポケモン一体一体のゲーム内グラフィックの完成度が赤緑世代と比較して非常に高いのが印象的でした。
    ルビサファ以降でまたテイストが変わってしまって、解釈不一致でポケモンから離れてしまったのも懐かしい…
    このことに気づけたのも本動画を見て振り返ったおかげなので、なぜ金銀が私の中で神格化されていたのかようやく腑に落ちました。助かりましたw

  • @101mistral3
    @101mistral3 2 ปีที่แล้ว +4

    カントー地方の存在を知って、あの一歩を踏み出したのセリフを見た時の感動というか興奮というか
    あれ以上のものはいまだにないなぁ
    クリアした後に今まで旅してきた道のりと同程度のマップがあるという壮大さの衝撃は言葉にできない

  • @sazaesanjjj
    @sazaesanjjj 6 หลายเดือนก่อน +2

    金銀やった後ルビサファが少し物足りなかったなあ、昔ながら昼夜があったのすごいと思う

  • @お茶おーい-v1l
    @お茶おーい-v1l 3 ปีที่แล้ว +3

    歴代ポケモンゲームの中で金銀が一番好きです!
    もう30代であんまりゲームやらなくなったけど金銀ならやりたい!

  • @井野本一真
    @井野本一真 3 ปีที่แล้ว +3

    クリスタルを遊んでいた時、色違いのポッポと出会ったんだけど、ボックスがいっぱいで捕まえられなかったことを明確に覚えている…。
    当時はボックス1がいっぱいの時は手動で2とか3に変更しないと追加でポケモンを捕まえられない仕様だったのもなつかしい。

  • @Early-Steinberg
    @Early-Steinberg 3 ปีที่แล้ว +98

    カントー地方のダンジョンが簡略化されたのは寂しかったけど、ポケスタ金銀と合わせて、めっちゃ周回した思い出

    • @geasow0730
      @geasow0730 3 ปีที่แล้ว +4

      リメイクでハナダの洞窟に入れたのは感動。

    • @Wフェン
      @Wフェン 3 ปีที่แล้ว +1

      ダンジョン簡略化は容量の関係で仕方なかったんや…

    • @takayoshisakuda8226
      @takayoshisakuda8226 3 ปีที่แล้ว

      @新井和久 ひ

  • @のっりとーけ
    @のっりとーけ 3 ปีที่แล้ว +4

    道具が無限に持てるのもわざマシンが技名表示だったのも本当に大きかったなぁ
    初代からこんな進化するんか?って感動は今でも覚えてる

  • @ルシファー-b8r
    @ルシファー-b8r 3 ปีที่แล้ว +3

    今では良い思い出。
    青春は色褪せないよ。

  • @朝太郎-c8d
    @朝太郎-c8d 3 ปีที่แล้ว +19

    毎朝学校で友達と、どこまで進んだか報告しあってたのが最高に楽しかったです。あと、クリア後にカントーに行けることがわかったときのテンションの上がり方はヤバかったです。あの感動は忘れられないなぁ。。

  • @Japan-neo
    @Japan-neo 3 ปีที่แล้ว +27

    ポケモンずっとやってれば自然とポケモン全て覚えられるなぁ

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 3 ปีที่แล้ว +1

      サンムーンから全国図鑑廃止されて覚えられなくなったわ

    • @wrwr6573
      @wrwr6573 3 ปีที่แล้ว +4

      3段進化の真ん中が曖昧になる

  • @panicchainsawjapan1196
    @panicchainsawjapan1196 3 ปีที่แล้ว +2

    モンスターデザインは初代がいちばん好きだけど、ストーリー性は金銀がいちばん好きでした。
    変わってしまった初代の街が、ちょうど同じ時に転校を経験した自分にとっては何か重ねてしまう哀愁があったなあと。
    主人公にとっては初めての場所なのに、プレイヤーにとっては生まれ故郷みたいなね…
    bgmも優しい曲調が多くて好きだったな

  • @choko7140
    @choko7140 3 ปีที่แล้ว +21

    毎回いいとこ抑えて動画出しててホント面白いw
    レトロゲーTH-camの中で確実に1番好きだわw