Обычно разбор фракций идёт в том порядке, в котором находятся их компании. Но начали с НОД и правильно. 1. Самая лучшая фракция 2. Кейн - великий лидер и пророк 3. В дополнении мы можем играть только за братство причём за каждую подфракцию Спасибо за ролик!
6:18 А ещё у Длани Нод есть ещё одна особенность - если его уничтожат, то есть шанс, что упавший с него шар сможет переехать насмерть вражеских юнитов.
Кстати да! И правда есть. Помню против ботов играл и один из них ко мне пришёл пехотой ломать казарму. В итоге казарма сломалась и шар раздавил пару пехотинцев. Вы не представляете как я был в детстве удивлён этому!
Как бы Братство Нод не хаяли, но помните - ГСБ бросило большинство жителей в желтых зонах. Оставило подыхать в зараженных тибериям территориях ещё с самых первых частей. И именно Кейн дал своим людям способ выжить в них.
@@kotjietka2136 нет. Вообще нет. НОД как организация окутана тайной, но впервые они вышли на свет в результате многочисленных восстаний по всему миру. И люди как бы не восстают массово без причины. На фоне войны, первой тибериумной, которую НОД проиграли, этот самый тиберий захватил пол мира, причем спасибо за это стоит сказать больше ГСБ, которые как раз активно и применяли тиберий, в то время как сами НОД ещё только постигали его и в плане технологий были всего лишь террористами. Ну а дальше, больше половины мира стало желтой зоной и тут НОД выкатил людям способ существовать в них.
@@hans-get-the-flamethrower Ну как бы в начале они были якобы корпорацией которая продвигала тибериум как ответ на энергетические и ресурсные проблемы вечно развивающихся стран. И чсх он и вправду был таким ответом. Энергия и вся таблица менделеева в легкодоступной форме прямо под ногами. Именно нод изобрели технологию его переработки. А вот слова ГСБ о уничтожении и контроле тибериума так и остались словами аж до третьей части. А если брать за канон четвёртую - навсегда.
Как же я люблю именно эту часть, в детстве начал знакомство с серией именно с нее, потом были и ренегад, и генералс, и редалерт, но эта часть все равно в сердечке, очень нравится пафосно серьезный тон игры
Я тут заметил... Кронос вообще любит всякие третие части... Тотал вар Вархаммер 3, ред Алерт 3, команд энд конквер 3... Хех... Так что Разбор на фракции довчика только по третий части)))
Неважное замечание: Супер юниты каждой подфракции считаются отдельным юнитом, то есть при игре за стандартный НОД, можно захватить технологии Черной длани и Избранных Кейна и построить 3 Искупителя сразу. Хотя такой трюк скорее фантастика, чем реальный план.
да так только над ботами и издеватся (хотя если они будут генералами в формате FFA то издеватся может начать самый везучий из них и над тобою если ты не быстро всё прокликал построил не юзаеш краники и так далее)
Такими темпами Кронос обязательно когда-нибудь дойдёт до Властелина Колец: Битва за Средиземье. И я дождусь этого момента. И видосов будет много, ведь мало того, что в первой части 4 расы, а во второй все 7, так между частями ещё и произошли сильные изменения.
Ну первая часть мне как-то по большей части нравится, так как там хоть и не большое разнообразие рас, но зато интересный геймплей и не классическая RTS, где ты строишь и добываешь ресурсы. Миссии за одно разнообразные, там играешь за героев, а потом управляешь войсками, где-то атакуешь, где-то обороняешься.
Ещё нюанс моего эксперимента если за избранных захватить черны братьев и сделать абгрейна на лучивые пушки то рядовые киборги у избранных получат лучевое оружие вместо пулеметов . Выглядит красиво😊
За боевиков прям жиза, их переодели в шмотки из второй части, но во второй части Братство как раз наоборот перешло к более качественным тренировкам и их пехота ничем не уступала GDI и за своё "шмот" они отвечали. Две теории Первая - вванильному Братству хотели их выдать в "старом" амплуа как во второй части чтобы ванилла не так сильно сосала Черной Руке и Избранным, но на середине поняли что балансу "нормально" и оставили просто новую шкурку. Вторая - нытьё тех кому кажется "слишком тупым, что на современной войне солдаты не носят броню" и они решили к этому прислушаться, я в это вполне верю учитывая что тогдашний, что нынешний интернет.
а ведь в современном мире как раз наоборот слишком тупо насить броню. замедляет перемещение а оружие такое что никакая броня не спасает. хотя..есть же пластиковая броня против лучей..
@@СульфодиесОвер-лордЧего? Ну иди с голой пятой точкой на фронт, умрешь просто из-за осколков снаряда, который рванул в 50 метрах от тебя, замедление вообще смешно,тебя же пешим ходом всю Европу пройти не просят, да и современные бронежилеты,даже самые тяжелые, благодаря материалам и равномернуму распределению веса почти не мешают движению.Даже ближневосточные боевики носят бронежилеты, шлема, даже если они 50-60 годов или вообще кустарные, а мировые державы и подавно будут тратить миллион долларов на всё это , а то нашелся умник.
Чем это киборги имбовы? Вот Опустошители и ракетчики Черной руки это мощная связка - техника, пехота, авиация и здания сносятся всего двумя юнитами. Такое только девастаторы Скринов могут законтрить и то, в количестве пары десятков штук.
@@Malalit 1 - прежде чем что-то заявлять о полезности того или иного юнита знай, что для таких заявлений нужен опыт в мультиплеере) 2 - киборги сильны тем, что они жирные, сильные и могут кидать ЭМИ на врага (а это очень сильно помогает как при обороне, так и при нападении) с улучшение киберпротезов белые киборги (забыл название на русском) становятся очень сильным юнитом, который способен отключить большое количество техники или построек
@@DESolatorTrooperKWне знаю что там в мультиплеере, но даже против ботов эти киборги мощь, в особенности совершенные. Вырубать пачки техники в солидной области дорогого стоит, а несколько отрядов вообще в состоянии Убер юнита в пермастан ввести и самостоятельно разобрать, урон то у них тоже нифиговый
@@Alvaro89RusБРАТСТВО НОД НЕ ТЕРРОРИСТЫ. ИСТОРИЯ ИГРЫ И СЮЖЕТ ГЛОСИТ ЧТО НА ЗЕМЛЮ УПАЛ МИТИОРИТ С ТИБЕРИЕМ. КРИСТАЛЛЫ ТИБЕРИУМА НАЧЕЛИ БЫСТРО ПРОРОСТАТЬ ЗАГРИЗНЯЯ И УБИВАЯ ФАУНУ. МИЛЛИАРДЫ ЛЮДЕЙ ПОГИБЛО. БУРЖУИ ОГРАДИЛИСЬ ОТ МИРА В ПРОМЫШЛЕННЫХ РАЙОНАХ ПО ВСЕМУ МИРУ БРОСИВ ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ НА ГОЛОЛНУЮ СМЕРТЬ. ПОКА МИР УТОПАЛ В ХАОСЕ ГРОЖДАНСКИХ ВОИН БУРЖУИ СИДЕЛИ В ЗЕЛЁНЫХ ЗОНАХ И БУРГЕРЫ ЖРАЛИ . И ТУТ ПРИШОЛ КЕЙН КАТОРЫЙ СПЛОТИЛ ЛЮДЕЙ И ИЗ ОСКОЛКОВ СТРАН И НАРОДОВ КАТОРЫХ ИХ ЭЛИТЫ БРОСИЛИ НА СМЕРТЬ СОЗДАЛ БРАТСТВО НОД. В БРАТСТВО НОД ВОШЛИ ВСЕ СТРАНЫ В ЖОЛТЫХ ЗОНАХ С ИХ НАСИЛЕНИЕМ НАУЧНОЙ БАЗОЙ ПРОМЫШЛЕННОСТЬ А КЕЙН СТАЛ ЛИДИРОМ БРАТСТВА ДАЖЕ БОЛЬШЕ ТОГО ПРОРОКОМ. В БРАТСТВЕ НЕТ ГРАНИЦ, НЕТ РАЗЛИЧИЙ, НЕТ ПРИЗИДЕНТОВ, КАНЦЛЕРОВ, КАРОНЫ БРИТАНИИ ИТП И ДЕПУТАТОВ ТОЖЕ НЕТ . ЕСТЬ ТОЛЬКО ЛИДЕРЫ БРАТСТВА ИЗ НАРОДА И КЕЙН. НА ЛЮДЕЙ СВАЛИЛАСЬ БЕДА ПЛОНИТАРНОГО МОШТАБА И РЕЛИГИЯ ПОМОГАЛА ПЕРЕЖИТЬ НЕВЗГОДЫ И БРАТСТВО ДАЛО ЭТУ ВЕРУ ДЛЯ ВСЕХ И КАЖДОГО, ТИБЕРИЙ ЭТО НЕ КАРА А ДАР С ПОМОЩЬЮ КАТОРОГО ЛЮДИ ВОЗВЫСЯЦА И ЭВАЛЮЦИОНИРУЮТ ВО ЧТО ТО БОЛЬШЕЕ ЧЕМ СЕЙЧАС И ВЕТЬ ПРАВДА В КРАСНЫХ ЗОНАХ ПОЛНО МУТАНТОВ. ЭТО БУРЖУИ КАТОРЫЕ БРОСИЛИ СВАИХ ГРАЖДОН ПО ВСЕМУ МИРУ НАЗВАЛИ СИБЯ ГСБ А БРАТСТВО НОД ТЕРРОРИСТАМИ И НАЧЕЛИ ПРОТИВ НИХ ВОЙНУ.
Я не знаю зачем я это смотрю. Я это и так прекрасно помню. Всех юнитов и здания из всей линейки c&c. Просто понастольгировать? Наверное... И голос перед сном послушать, как книгу
Эх, помню играл в эту игру невероятно давно в 10ых еще. На слабеньком ноутбуке у бабушки. Очень нравилась эта игра, пусть я почти ничего не помню. Особенно нравились НОД за крутых роботов, работа с городами, мостами и зданиями, ну и само собой прищельцы! Надеюсь эти видео что-то напомнят =)
С стандартными ракетчиками есть один момент, не раз сам с ним сталкивался. Противопехотная пушка гсб убивает одного бойца и отказывается сама бить второго. Могу предположить это из-за того что у ракетчика на пару пикселей больше дальности, но это не точно, так как "ручками" оборонка до него спокойно достаёт
Да такое есть , у меня есть теория что ракетчиков нод обучают так ложить систему обороны противника типо в случае с 2 бойцами который один из 2 даст себя убить система тупо не будет понимать что враг ещё жив , что по хитрожопости подходит нодам у которых это чаще всего
@@АлександрТихонович-р3тЕсли брать в расчет что это постройка НОД, то это имеет место быть, особенно если учесть дизайн Обелисков из первых частей и некоторых концепт-артов.
1:01:26 - ну, в контексте Чёрной Руки рассматривать эту абилку следует не как обман, а как вызов, скорее. Не за всяким противником можно угнаться (особенно без авиации-то), а так он сам придёт.
Я: штампую армию нодовцев. Друг, наблюдая за моей игрой: Воины, к оружию! Воины, к оружию! Воины, к оружию! Попка дурак! Спасибо огромное за этот ролик, Кронос! После Red Alert было приятно увидеть Тибериевую серию. Вообще 3-я часть неплохая, но чего-то в ней, на мой взгляд, не хватает. Может, того самого разнообразия, о котором в ролике было сказано. После харизматичных эджи фанатиков (кто сказал "талдаримы"?) буду ждать скучных дженерик военных из Жидияй и инопланетян.
34:10 я видел, как таким образом убили супер-юнит ГСБ с другого конца карты, и в итоге он даже не успел ни в кого выстрелить, поэтому способность крайне эффективна
*Establishing battlefield control, stand by* *Welcome back, commander* Как будто третье пришествие Кейна настало Кстати у лучевой пушки на стекле можно разглядеть что-то похожее но OwO и это отдельный мем в сообществе Во истину спасибо
14:06 стелс вышка это полезный инструмент лейтгейма, а в некоторых билдах и мидгейма. Позволяет укрывать базы стелсом и скрывать передвижения армии, что усложняет харас противнику и в целом понимание ситуации на карте. За счет стелс вышек нод это та фракция, которая способна эффективно отыгрывать длительные игры.
@KronosV я думал ты упомянешь, но ты не упомянул про такую фишку, что некоторые апгрейды которые недоступные для одной подрасы захватив и иследовав у другой подрасы будут работать. Например иследовав лучевое оружие у Черного Братства оно станет доступно у Нод в отрядах с Кабалитами сержантами, а Возражденнным у Избраных Кейна заменит их стандартное оружие. И вообще Кронос пока не позно попробуй за любую расу так посмотреть через скирмиш что будет если за условно Нод забрать подфракции
да ваще весёлые комбо получаются если захватить под фракции я даже помню как то устраивал гонку между скриновским и нодовским инжиками нодовский с апгрейдом на ускорение победил того же самого инжика у скринов с ускорением
Самое лучшее воплощение Тибериумных воен. До сих пор могу сыграть пару каток в этот шедевр. Мне не понятно только, что пошло не так с 4 частью, которую превратили в како-то мультиплатформер, типа Super Comander. Не сюжета, ни игры толковой. 🥵
А что с супримкой не так? Я имею ввиду первую, а не вторую которая параша ещё та. Норм игра много крутых фишек и даже супер юниты есть. Или и имелось ввиду говнистость? То да и четвертая часть тиберия и вторая часть супримки какие-то гомунколы не похожие на предшественников. Причём гомунколы из говна. И в них я играл как и играл в из предшественников.
Потому что они хотели сделать соревновательную стратегию по лекалам жанра МОБА, но натянули эту сову на глобус тибериумной вселенной просто чтобы похайпиться и получить продажи.
@@АлександрТихонович-р3т Да уж ваша правда в четвёрки они убрали экономику ведь добывать ничего не надо кроме кристалов тиберия за которые мы производим прокачку тех. И теперь можно сколько угодно просирать войска ведь они бесплатны, а вот краулеры нет. И тактика с набегом огнеметчиками в самоубийственную атаку на чужой МСЦ и его аннигиляция работает без отказно. Враг три раза просрал свой МСЦ ну всё гудбай. Я так собственно и компанию прошёл выносишь у врага три раза МСЦ и всё ты победил.
1:01:42 - на всех ванильных картах есть проходы для Черных братьев) да и в целом на всех адекватных картах нет такой вещи как отсутствие путей без воздуха
@@DESolatorTrooperKW хочу извиниться, меня заскамили любители гатлингов и лучевых пушек, Наставники. У них в описание указано что возможна перевозка, требующая научный центр. Но самой возможности увы нет
Притом - учитывая, что это ДЛС нужно расписать измненения фракций и играмеха с основной игры. Эх, а там было много разного - особенно у десантов и в игромехе. Лучшее, что было раньше это отсутствие ограничений по количеству одного юнита.
небольшая моя история: я начал следить за твоим каналом еще с роликов по сравнению рас в ХоММ и уже тогда я мечтал чтобы ты выпустил ролик про командуй и завоевывай и именно про эту часть, но эти мысли оставались только на уровне мечтаний, и в те моменты мне в голову пришла мысль создать ролик по этой вселенной, но поскольку у меня все еще теплилась надежда на то что это сделаешь ты я решил начать писать сценарий про модификацию One Vision, но у меня не хватает опыта во многих аспектах создания качественного видео в том числе и оборудования, по этому за год я сделал только сценарий к одному видео и забросил это дело, пока не появилась информация про то что ты все таки делаешь ролик по СnС, и это вернуло мне мотивация завершить хотя бы одно видео с разбором фракции, спасибо тебе за все твои старания все эти годы
Урааа, наконецто. Что могу сказать на счёт боевиков. Основную пехоту Братства в целом стали перевооружать и комплектовать лучшим образом, это видно в целом, да и по сторонним играм типа Тибериум Альянс. Там на заставке как раз бойцы в экипировке нового образца. И нет, они не поднимают оружие с пола, у НОД есть такое великое изобретение как полки для оружия, это ещё в Ренегате видно было. Вообще НОДы шикарные и по стилистике, и юниты у них классные. Помню как играя в Битву за кольцо в Ярости Кейна я в сражении всё потерял, остался только огнемётный танк. Ну я его в крысу и попёр на вражью базу и всю её сжёг. Одним юнитом. Это, конечно, да... или помню как в пвп чуваку на его базу приехал толпой харонов и просто оккупировал его базу. Хароны - имба. Чо сказать хочу. Ты это, делай видосы по Битве за средиземье. Ууу... а сколько там фракций, да? И часть не одна. Вообще стратежки по Властелину колец необычайно крутые и очень круто проработаны на самом деле. Я как недавно решил вспомнить и прям диву даюсь. Там тебе отряды орков если их не трогать могут устроить состязание на импровизированной арене, катапульты могут лопнуть свой снаряд о какое-нибудь фоновое здание если их неправильно поставить, и снаряды летят дальше если расположить лучников или артиллерию на возвышении. Всякие тебе боевые построения юнитов со своими фишками. Ты возьми на заметку.
@KronosV попробуй на очистителе (огненный мародёр у чёрной длани) выставить агрессивный режим и тупо отправь на базу врага кнопкой мыши мувом, базу они вынесут секунд 10. дикая имба
Братство Нод моя любимая фракция, и рад что ты начал с нее) Хотя стоит уточнить, что она как по мне, самая сложная, и как у гсб или скринов, не сработает тупой раш самыми сильными юнитами. Тут нужно думать, хитрить, использовать по максимуму способности и особенности юнитов, и кампания за нод тоже очень нравиться именно этим) Добавить нечего) разве что бесит, что когда аватаром пытаешься своих разобрать, они уезжают ) В целом топ, очень жду разбор скринов) Любимый юнит у нод - сау фантом
Не по колокольчику но по зову БРАТСВА ! Некоторая поправка касательно мародёров ака аватаров, если им дать команду на реквизирование чего-то с техники (независимо чьей) и эта техника уничтожается ДО подхода мародера, то он всё равно получит апгрейд уже с уничтоженной техники, главное не отменить приказ
Кстати, сравнивал по боевым качествам друг против друга аватара, аннигилятора и мамонта в KW. Так вот, аватар с лучевой пушкой сносит 1 на 1 и аннигилятор со щитом, и потрошитель жнецов со щитом и тибериевым лучом, и мамонт с рельсовым орудием. Тут ещё поправка на то, что аватар и аннигилятор стреляют дальше мамонта, поэтому мамонт не успевает первым начать стрелять.
Согласен, на чёрных братьях можно просто выходить в наставника, синий огонь и спамить ракеты с наставниками до конца игры, периодически огнеметные танки отправляя по краям карты
Какую винтовку с пола - винтовка у всех линейных пехотинцев игры одна Cobretti AR-70. Ну и да обычная пехота нод выглядит так потому что ее набирали из голоты-босоты желтых зон которые вместо того чтоб ходить в школу дрались на пустырях и били палкой тибериумные кристаллы.
хочу извиниться, меня заскамили любители гатлингов и лучевых пушек, Наставники. У них в описание указано что возможна перевозка, требующая научный центр. Но самой возможности увы нет
Интересно конечно разрабы все забалансили, то что чем выше уровни игроков, тем проще и сильнее становится нод, также и в самих боях по мере затягивания игры нод становится намного сильнее.
Это если доживет до апгрейдов, так то есть большой шанс, что ракетчики в БТР снесут всю твою экономику и хрен ты их чем остановишь... Банально спамить ими будут
абилка мародера имба в том плане. что позваляет быстро менять стиль игры с дверсионного на штурмовой. задача нод постоянный харас врага. который делается быстрой техникой. в то время пока строятся мародеры. а потом мародеры жрут свою технику которая уже не нужна в лобовой атаке. и идут доедать базу врага.
@@vit_shi Вся техника нод это бесполезный картон, однако именно этим картоном почему то выигрывают остальные фракции. Скорпионы как раз таки могут обходить любую стат оборону и навпливаться вместе в одном месте, спокойно перестреливая малочисленные турели. Из авиации нормально харасить можно только бомберами, а пехотой нод харасить это в целом сомнительная идея.
ООООООООО!!!!!!! ВЕЛИЧАЙШАЯ ЛЕГЕНДА!!!!!!! А я ведь еще в те времена когда он про варик записывал, спросил в комментах о тибериуме! И вот! Дождался!!!!! И самое кайфовое что первая фракция это моя любимая.... Жизнь за братство! За Кейна! Во славу тиберия!!!!!
Игра моего детства. Братство очень пафосное но мне больше нравиться Скрины с их юнитами которые захватывают пехов) Очень жду следующего обзора и низкий поклон Автору!!!
В RA3 тоже есть такая проблемка, например на карте Тайная крепость (2вс1) там где двое, позади них есть ХГ без пандуса, на котором стоит смотровая вышка. И вот если советы могут легко закинуть туда инженера карателем или голиафом, альянсу для этих целей уже нужен Т3 юнит центурион, а империя вообще никак не может его захватить. Технику империя перевозить не умеет, а единственный транспортник пехоты бтр Кагэ тоже никак на хг не закинет. Было бы прикольно, если бы абилкой инженеров империи было не юзлес ускорение с последующей одышкой, а что то типа прыжка как у дельфинов альянса, что бы они могли преодолевать уступы или перепрыгивать стены =)
3:28 строят они одинаково, но по сравнению с тем же ред алертом здания выглядят разными. В 3 красной угрозе по факту одна казарма один завод один док и одна авиабаза на всех со слегка измененной текстуркой. В тиберии только ГСБ выглядит как типичная фракция, НОД сочитает пафос и скрытность, а скринны вообще всё застраивают порталами
Как-то я в свое время пропустил эту стратежку. А она таки хороша. Спасибо, автор. Зы Маскировочные башни напомнили об еще одной крутой стратежке. Supreme Commander, может однажды и ее рассмотришь
26:24 Касательно карателя нод могу добавить что при прямых руках её можно нанять не в 1 а в 3-4 экземплярах. (И я не помню можно ли провернуть такой трюк с другими командос)
Как всегда, отличный ролик! Но в начале претензия за однообразие постройки базы и добычи ресурсов и пример старкрафта и варкрафта? - Кронос, так там тоже самое, все одинаково добывают золото/дерево, и минералы/веспен и одинаково нанимают юнитов)
19:58 Боевики НОД мои самые любимые из всех фракций. Они прямо муси-пуси. А ещё пригодны для ЗЕРГРАША. В миссиях с ограниченными ресами я просто брал, и давил врага этим мясом вперемешку с ракетчиками и камикадзе. Фарш, мясо, ЗА КЕЙНА, и противник сосёт лапу.
Напомню, что Братство Нод и Кейн как главный герой - отсылка к Vampire The Masquarade, где Каин, праотец вампиров, отправился скитаться в землю нод, где становил своих потомков.
А раньше в первых версиях Аватар был полным говном. Потом ему апнули урон, прочность снизили цену с 3000 до 2200 и он стал более менее норм. Неплохо отстреливает танки и здания но почти бесполезен против пехоты. Есть смысл ставить огнемет. Огнемет Аватара сильнее обычного раз в 5. Не знаю с чем этим связанно может потому что он атакует сверху, но практически любое здание Аватар с огнеметом сносит за секунды, главное подойти поближе. В лучевой пушке и других грейдах смысла раньше не было. Но потом дополнительную лучевую пушку апнули раз так в пять и она теперь не сильно уступает основному лазеру. Раньше Аватар с дополнительной лучевой пушкой никого не мог победить, теперь он один на один побеждает всех топов и треногу пришельцев под силовым полем и мамонт с гауссом сносит.
@@delandel5496 Так и я про это! Мне он больше из мода "Advansed" нравится. 1) У него изменена его тупая способность портить казенные юниты. Теперь он может идти в рукопашную и отжираться. 2) Можно поставить второй лазер, ЗРК, огнемет и полноценный генератор невидимости
@@TigerSchrodingera Я к сожалению не играл. Но честно я бы хотел чтобы улучшения аватара устанавливались просто докупкой их на модели, по крайней мере я бы так и сделал.
@@TigerSchrodingeraА все таки это очень удобная способность для мультиплеера. Можно использовать оставшиеся бесполезные в определенной стадии игры юниты для улучшения юнита, которой в этой стадии как раз таки очень пригодится.
@@Orsis-t А что мешает "инженерам" Братства сразу прикрутить огнемет, второй лазер и ракеты от байка к Аватару? (Дорого, ну пусть постепенно через обвесы и ветеранам скидки) Теперь понимаете почему они "саботажники". Кейн хороший, адепты плохие :) Как можно реализовать использование старых юнитов когда они устаревают: 1) Отравить их в резерв 2) Оставить их в строю 3) Улучшить их 4) Воспользоваться переработчиком 5) Использовать все вышеперечисленное сразу
Господи, олдскулы свело, помню как лет в 13-14 с друзьями бегали в компы играть против ботов или против друг-друга, пора перепройти всю игру с нуля с аддонами
Нужно больше контента)) Давай стримы по вахе) Прохождение третьей вахи с вебкой, чтобы мы видели как на твоей шевелюре становится все больше и больше серебра, после того как на карте произошел очередной нежданчик)
Чел, который оставлял Welcome Back, Commander, надеюсь ты доволен
Я не этот чел, но я доволен : D
Во имя Кейна!
Почему Кронос Глобальную Оборонную Инициативу переводит как ГСБ?
@@LotarLot потому что в тройке их локализовали как Глобальный Совет Безопасности
Надеюсь когда нибудь ты дойдешь до разбора недооцененной Rise of Legends
Обычно разбор фракций идёт в том порядке, в котором находятся их компании. Но начали с НОД и правильно.
1. Самая лучшая фракция
2. Кейн - великий лидер и пророк
3. В дополнении мы можем играть только за братство причём за каждую подфракцию
Спасибо за ролик!
"Кронос, а почему ты решил начать с НОДов?"
- Потому что "ЗА КЕЙНА!"
Потому что НОД круче!
Харизматичнее)))
Какой же голос у Мстителя в нашей озвучке мощный. Мне он гораздо больше нравится, нежели оригинал. Особенно фраза "Бойтесь гнева Братства". Внушает
Это Виктор Бохон. Он озвучивает Мамонт, Мародер, Очиститель, диктор Нод.
Фигня😂 как и вся озвучка,мало эмоций
Бред, чушь@@Mentos_Power
В русской озвучке у него голос хоть и грозный но всё же человеческий. В оригинале у него прям механический голос, как будто реально робот говорит.
«Одно дело - Одна цель» Чёрных Братьев тоже ничего так
6:18 А ещё у Длани Нод есть ещё одна особенность - если его уничтожат, то есть шанс, что упавший с него шар сможет переехать насмерть вражеских юнитов.
Кстати да! И правда есть. Помню против ботов играл и один из них ко мне пришёл пехотой ломать казарму. В итоге казарма сломалась и шар раздавил пару пехотинцев. Вы не представляете как я был в детстве удивлён этому!
Это не шутка?
Я хз но я играл в компанию и в момент штурма казарм нод пехотой то численность резко сократилась возможно противник перебросил силы но Рио
Нет, не шутка. Можешь даже в качестве пруфа найти на Ютубе парочку видео, где показана та самая особенность Длани Нод.
Там даже не шанс, прям всегда срабатывает. Этот шар всегда наносит урон
Как бы Братство Нод не хаяли, но помните - ГСБ бросило большинство жителей в желтых зонах. Оставило подыхать в зараженных тибериям территориях ещё с самых первых частей. И именно Кейн дал своим людям способ выжить в них.
Да , но и в гсб есть адекваты правда их 1 %...
Наверное по этой же причине именно в ГСБ (а не в НОД) изобрели ультразвуковое оружие, как чуть ли не единственный способ борьбы с тиберием
Как бы, если бы не НОД, то не было бы ни красных, ни желтых зон.
@@kotjietka2136 нет. Вообще нет. НОД как организация окутана тайной, но впервые они вышли на свет в результате многочисленных восстаний по всему миру. И люди как бы не восстают массово без причины. На фоне войны, первой тибериумной, которую НОД проиграли, этот самый тиберий захватил пол мира, причем спасибо за это стоит сказать больше ГСБ, которые как раз активно и применяли тиберий, в то время как сами НОД ещё только постигали его и в плане технологий были всего лишь террористами. Ну а дальше, больше половины мира стало желтой зоной и тут НОД выкатил людям способ существовать в них.
@@hans-get-the-flamethrower Ну как бы в начале они были якобы корпорацией которая продвигала тибериум как ответ на энергетические и ресурсные проблемы вечно развивающихся стран. И чсх он и вправду был таким ответом. Энергия и вся таблица менделеева в легкодоступной форме прямо под ногами.
Именно нод изобрели технологию его переработки.
А вот слова ГСБ о уничтожении и контроле тибериума так и остались словами аж до третьей части. А если брать за канон четвёртую - навсегда.
Как же я люблю именно эту часть, в детстве начал знакомство с серией именно с нее, потом были и ренегад, и генералс, и редалерт, но эта часть все равно в сердечке, очень нравится пафосно серьезный тон игры
Та и визуальный стиль классный, и лор... одна из лучших футуристических вселенных, а может даже и лучшая
А мне интересен взгляд на шоблу Федорова в сеттинге C&C.
Ты имеешь ввиду именно СоС3 или всю Тибериумную Сагу? :)
Тибериан Сан и файршторм еще поиграй топовое, на основе чего ред алерт 2 делали
Даже зная игру вдоль и поперёк, с огромным удовольствием посмотрел за один присест. С нетерпением ожидаю продолжение про другие фракции и даже части
Я тут заметил... Кронос вообще любит всякие третие части... Тотал вар Вархаммер 3, ред Алерт 3, команд энд конквер 3... Хех... Так что Разбор на фракции довчика только по третий части)))
Габен наоборот)
Реально!))
Боже упаси по 3💀
Ноу гад Плис ноу 😢
Неважное замечание: Супер юниты каждой подфракции считаются отдельным юнитом, то есть при игре за стандартный НОД, можно захватить технологии Черной длани и Избранных Кейна и построить 3 Искупителя сразу. Хотя такой трюк скорее фантастика, чем реальный план.
ну над ботами только поиздеваться если, 3 танка гсб 3 мстителя 2 скриновских))
@@necro9610, "2 скрина" - ага, только у Скринов есть материнский корабль, который тоже так-то супер-юнит.
да так только над ботами и издеватся (хотя если они будут генералами в формате FFA то издеватся может начать самый везучий из них и над тобою если ты не быстро всё прокликал построил не юзаеш краники и так далее)
Такими темпами Кронос обязательно когда-нибудь дойдёт до Властелина Колец: Битва за Средиземье. И я дождусь этого момента. И видосов будет много, ведь мало того, что в первой части 4 расы, а во второй все 7, так между частями ещё и произошли сильные изменения.
Ну первая часть мне как-то по большей части нравится, так как там хоть и не большое разнообразие рас, но зато интересный геймплей и не классическая RTS, где ты строишь и добываешь ресурсы. Миссии за одно разнообразные, там играешь за героев, а потом управляешь войсками, где-то атакуешь, где-то обороняешься.
Ещё нюанс моего эксперимента если за избранных захватить черны братьев и сделать абгрейна на лучивые пушки то рядовые киборги у избранных получат лучевое оружие вместо пулеметов . Выглядит красиво😊
Также и с скорпионами все скорпионы получают лазеры только не у всех нодов есть лазеры
За боевиков прям жиза, их переодели в шмотки из второй части, но во второй части Братство как раз наоборот перешло к более качественным тренировкам и их пехота ничем не уступала GDI и за своё "шмот" они отвечали.
Две теории
Первая - вванильному Братству хотели их выдать в "старом" амплуа как во второй части чтобы ванилла не так сильно сосала Черной Руке и Избранным, но на середине поняли что балансу "нормально" и оставили просто новую шкурку.
Вторая - нытьё тех кому кажется "слишком тупым, что на современной войне солдаты не носят броню" и они решили к этому прислушаться, я в это вполне верю учитывая что тогдашний, что нынешний интернет.
Вспомнил внутренности казарм нод из Renegade, где у них были даже небольшие полигоны для тренировки в разных ситуациях
а ведь в современном мире как раз наоборот слишком тупо насить броню. замедляет перемещение а оружие такое что никакая броня не спасает. хотя..есть же пластиковая броня против лучей..
@@СульфодиесОвер-лордЧего? Ну иди с голой пятой точкой на фронт, умрешь просто из-за осколков снаряда, который рванул в 50 метрах от тебя, замедление вообще смешно,тебя же пешим ходом всю Европу пройти не просят, да и современные бронежилеты,даже самые тяжелые, благодаря материалам и равномернуму распределению веса почти не мешают движению.Даже ближневосточные боевики носят бронежилеты, шлема, даже если они 50-60 годов или вообще кустарные, а мировые державы и подавно будут тратить миллион долларов на всё это , а то нашелся умник.
@@СульфодиесОвер-лорд в игре просто техника на десятки порядков эффективней, хоть одевай ее хоть не одевай без разницы
у гсбшников пехтура тоже вроде как одеваются в броники после апгрейда карапасов.
Нод: это маскировка и скорость.
Черные Братья : это Элитная Пехота и огнеметы.
Избранные Кейна: имбовые Киборги.
Чем это киборги имбовы? Вот Опустошители и ракетчики Черной руки это мощная связка - техника, пехота, авиация и здания сносятся всего двумя юнитами. Такое только девастаторы Скринов могут законтрить и то, в количестве пары десятков штук.
@@Malalit пользователю "СИНОД" не понравился ваш комментарий
@@Malalit 1 - прежде чем что-то заявлять о полезности того или иного юнита знай, что для таких заявлений нужен опыт в мультиплеере)
2 - киборги сильны тем, что они жирные, сильные и могут кидать ЭМИ на врага (а это очень сильно помогает как при обороне, так и при нападении)
с улучшение киберпротезов белые киборги (забыл название на русском) становятся очень сильным юнитом, который способен отключить большое количество техники или построек
@@DESolatorTrooperKWне знаю что там в мультиплеере, но даже против ботов эти киборги мощь, в особенности совершенные. Вырубать пачки техники в солидной области дорогого стоит, а несколько отрядов вообще в состоянии Убер юнита в пермастан ввести и самостоятельно разобрать, урон то у них тоже нифиговый
Почему начал с братства? Да очевидно же! Они лучшая и любимейшая фракция! Ну и Кейн милашка же))
пфха, террористы с сюжетной бронёй!
@@Alvaro89Rus Еще и фанатики, а Кейн Мэри Сью 😂
@@ЧуланчикБарахольщика но Кейн - один из самых харизматичных лидеров, на мой взгляд. Хотя, это во многом заслуга актёра, сыгравшего роль.
@@Alvaro89RusБРАТСТВО НОД НЕ ТЕРРОРИСТЫ. ИСТОРИЯ ИГРЫ И СЮЖЕТ ГЛОСИТ ЧТО НА ЗЕМЛЮ УПАЛ МИТИОРИТ С ТИБЕРИЕМ. КРИСТАЛЛЫ ТИБЕРИУМА НАЧЕЛИ БЫСТРО ПРОРОСТАТЬ ЗАГРИЗНЯЯ И УБИВАЯ ФАУНУ. МИЛЛИАРДЫ ЛЮДЕЙ ПОГИБЛО. БУРЖУИ ОГРАДИЛИСЬ ОТ МИРА В ПРОМЫШЛЕННЫХ РАЙОНАХ ПО ВСЕМУ МИРУ БРОСИВ ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ НА ГОЛОЛНУЮ СМЕРТЬ. ПОКА МИР УТОПАЛ В ХАОСЕ ГРОЖДАНСКИХ ВОИН БУРЖУИ СИДЕЛИ В ЗЕЛЁНЫХ ЗОНАХ И БУРГЕРЫ ЖРАЛИ . И ТУТ ПРИШОЛ КЕЙН КАТОРЫЙ СПЛОТИЛ ЛЮДЕЙ И ИЗ ОСКОЛКОВ СТРАН И НАРОДОВ КАТОРЫХ ИХ ЭЛИТЫ БРОСИЛИ НА СМЕРТЬ СОЗДАЛ БРАТСТВО НОД. В БРАТСТВО НОД ВОШЛИ ВСЕ СТРАНЫ В ЖОЛТЫХ ЗОНАХ С ИХ НАСИЛЕНИЕМ НАУЧНОЙ БАЗОЙ ПРОМЫШЛЕННОСТЬ А КЕЙН СТАЛ ЛИДИРОМ БРАТСТВА ДАЖЕ БОЛЬШЕ ТОГО ПРОРОКОМ. В БРАТСТВЕ НЕТ ГРАНИЦ, НЕТ РАЗЛИЧИЙ, НЕТ ПРИЗИДЕНТОВ, КАНЦЛЕРОВ, КАРОНЫ БРИТАНИИ ИТП И ДЕПУТАТОВ ТОЖЕ НЕТ . ЕСТЬ ТОЛЬКО ЛИДЕРЫ БРАТСТВА ИЗ НАРОДА И КЕЙН. НА ЛЮДЕЙ СВАЛИЛАСЬ БЕДА ПЛОНИТАРНОГО МОШТАБА И РЕЛИГИЯ ПОМОГАЛА ПЕРЕЖИТЬ НЕВЗГОДЫ И БРАТСТВО ДАЛО ЭТУ ВЕРУ ДЛЯ ВСЕХ И КАЖДОГО, ТИБЕРИЙ ЭТО НЕ КАРА А ДАР С ПОМОЩЬЮ КАТОРОГО ЛЮДИ ВОЗВЫСЯЦА И ЭВАЛЮЦИОНИРУЮТ ВО ЧТО ТО БОЛЬШЕЕ ЧЕМ СЕЙЧАС И ВЕТЬ ПРАВДА В КРАСНЫХ ЗОНАХ ПОЛНО МУТАНТОВ. ЭТО БУРЖУИ КАТОРЫЕ БРОСИЛИ СВАИХ ГРАЖДОН ПО ВСЕМУ МИРУ НАЗВАЛИ СИБЯ ГСБ А БРАТСТВО НОД ТЕРРОРИСТАМИ И НАЧЕЛИ ПРОТИВ НИХ ВОЙНУ.
Джозеф кУкан вообще красавчик
Ооо, Тиберуемые воины, очень интересно услышать разбор фракции Скринов и ГСБ.
Я не знаю зачем я это смотрю. Я это и так прекрасно помню. Всех юнитов и здания из всей линейки c&c.
Просто понастольгировать? Наверное... И голос перед сном послушать, как книгу
Кейн жил, Кейн жив, Кейн БУДЕТ ЖИТЬ !
тёмный исповедник на аватарке
Как Ленин
Эх, помню играл в эту игру невероятно давно в 10ых еще. На слабеньком ноутбуке у бабушки. Очень нравилась эта игра, пусть я почти ничего не помню. Особенно нравились НОД за крутых роботов, работа с городами, мостами и зданиями, ну и само собой прищельцы!
Надеюсь эти видео что-то напомнят =)
На счет минирования: Захватываешь вышку с тиберием а потом ее минируешь вторым инженером) профит
Не вторым инженером , а тем же самым
в чем проблема заминировать первым инженером и потом захватить? мина реагирует только на вражеские юниты
С стандартными ракетчиками есть один момент, не раз сам с ним сталкивался.
Противопехотная пушка гсб убивает одного бойца и отказывается сама бить второго. Могу предположить это из-за того что у ракетчика на пару пикселей больше дальности, но это не точно, так как "ручками" оборонка до него спокойно достаёт
Боты всегда стреляют дальше противопехотных турелей
Да такое есть , у меня есть теория что ракетчиков нод обучают так ложить систему обороны противника типо в случае с 2 бойцами который один из 2 даст себя убить система тупо не будет понимать что враг ещё жив , что по хитрожопости подходит нодам у которых это чаще всего
12:34 - это не коготь, а скорпионий хвост же!)
В каком месте?🤨
@@АлександрТихонович-р3тЕсли брать в расчет что это постройка НОД, то это имеет место быть, особенно если учесть дизайн Обелисков из первых частей и некоторых концепт-артов.
@@ЧингизКильмухаметов Так в каком месте это не коготь, а хвост скорпиона? Ты ни разу не видел хвост скорпиона?
Я о том же😂
1:01:26 - ну, в контексте Чёрной Руки рассматривать эту абилку следует не как обман, а как вызов, скорее. Не за всяким противником можно угнаться (особенно без авиации-то), а так он сам придёт.
Фраза чёрных братьев их тембером голоса «одно дело - одна цель» прям до мурашек☠️
Голограммы наносят урон, но очень маленький, при большом количестве сильных юнитов можно даже кого-нибудь загрызть, по типу инженера
Я: штампую армию нодовцев.
Друг, наблюдая за моей игрой: Воины, к оружию! Воины, к оружию! Воины, к оружию! Попка дурак!
Спасибо огромное за этот ролик, Кронос! После Red Alert было приятно увидеть Тибериевую серию. Вообще 3-я часть неплохая, но чего-то в ней, на мой взгляд, не хватает. Может, того самого разнообразия, о котором в ролике было сказано. После харизматичных эджи фанатиков (кто сказал "талдаримы"?) буду ждать скучных дженерик военных из Жидияй и инопланетян.
Уважаю таких блогеров которые не забыли эту изумительную серию!
34:10 я видел, как таким образом убили супер-юнит ГСБ с другого конца карты, и в итоге он даже не успел ни в кого выстрелить, поэтому способность крайне эффективна
Дай угадаю, у Бассета на канале?)
@@АндрейСелевинне ну а ты то как думал?
*Establishing battlefield control, stand by*
*Welcome back, commander*
Как будто третье пришествие Кейна настало
Кстати у лучевой пушки на стекле можно разглядеть что-то похожее но OwO и это отдельный мем в сообществе
Во истину спасибо
14:06 стелс вышка это полезный инструмент лейтгейма, а в некоторых билдах и мидгейма. Позволяет укрывать базы стелсом и скрывать передвижения армии, что усложняет харас противнику и в целом понимание ситуации на карте. За счет стелс вышек нод это та фракция, которая способна эффективно отыгрывать длительные игры.
@KronosV я думал ты упомянешь, но ты не упомянул про такую фишку, что некоторые апгрейды которые недоступные для одной подрасы захватив и иследовав у другой подрасы будут работать. Например иследовав лучевое оружие у Черного Братства оно станет доступно у Нод в отрядах с Кабалитами сержантами, а Возражденнным у Избраных Кейна заменит их стандартное оружие. И вообще Кронос пока не позно попробуй за любую расу так посмотреть через скирмиш что будет если за условно Нод забрать подфракции
Я скажу по этому я и люблю 3 снс
Ведь я офицер гсб который у штаба требует только бтр , инженеров и чтоб меня не уволили за военные преступления
да ваще весёлые комбо получаются если захватить под фракции я даже помню как то устраивал гонку между скриновским и нодовским инжиками нодовский с апгрейдом на ускорение победил того же самого инжика у скринов с ускорением
@@doebgi, не знал. Надо будет в битве с ботами попробовать разные апгрейды всех подфракций
В целом я ожидал увидеть пересекающиеся апгрейды, вроде того что лазерное улучшение обычных НОД, работает и на скорпионов Длани
Я вообще не знал, что боевикам можно выдать лазерную пушку с помощью апгрейда
@@CABAL896 нельзя, такого нет в игре, это какая-то отсебятина к сожалению
@@DESolatorTrooperKW боевикам нельзя, лаз пушка длани, работает на киборга бессмертного
Дитя моё они покинули нас... Братство Нод распалось, ты единственный кто не оставил меня.
Огромное спасибо за разбор! До этого видео я не понимал какие сильные стороны у некоторых юнитов. Очень жду разбор ГСБ и Скринов
Самое лучшее воплощение Тибериумных воен. До сих пор могу сыграть пару каток в этот шедевр. Мне не понятно только, что пошло не так с 4 частью, которую превратили в како-то мультиплатформер, типа Super Comander. Не сюжета, ни игры толковой. 🥵
Жадные ЕА довели игру до такого состояния. Та же самая ситуация и с "Generals 2".
А что с супримкой не так? Я имею ввиду первую, а не вторую которая параша ещё та. Норм игра много крутых фишек и даже супер юниты есть.
Или и имелось ввиду говнистость? То да и четвертая часть тиберия и вторая часть супримки какие-то гомунколы не похожие на предшественников. Причём гомунколы из говна. И в них я играл как и играл в из предшественников.
Потому что они хотели сделать соревновательную стратегию по лекалам жанра МОБА, но натянули эту сову на глобус тибериумной вселенной просто чтобы похайпиться и получить продажи.
@@АлександрТихонович-р3т Да уж ваша правда в четвёрки они убрали экономику ведь добывать ничего не надо кроме кристалов тиберия за которые мы производим прокачку тех. И теперь можно сколько угодно просирать войска ведь они бесплатны, а вот краулеры нет. И тактика с набегом огнеметчиками в самоубийственную атаку на чужой МСЦ и его аннигиляция работает без отказно. Враг три раза просрал свой МСЦ ну всё гудбай. Я так собственно и компанию прошёл выносишь у врага три раза МСЦ и всё ты победил.
@@v.i.l.7848Так вторую вообще отменили же(
1:01:42 - на всех ванильных картах есть проходы для Черных братьев) да и в целом на всех адекватных картах нет такой вещи как отсутствие путей без воздуха
Они и сами могут транспортник вызвать
@@danno2023 Черные братья не могут вызывать транспортник) у них нет такого функционала
@@DESolatorTrooperKW хочу извиниться, меня заскамили любители гатлингов и лучевых пушек, Наставники. У них в описание указано что возможна перевозка, требующая научный центр. Но самой возможности увы нет
Только недавно закончил перепроходить компании НОД, ГСБ и Скринов, а тут Кронос такую цацу выпускает😮
Сделай разбор фракций Warhammer 40 000 Dawn of War - Soulstorm
Он их будет так разбирать 5 месяцев
Unification mod😂
Притом - учитывая, что это ДЛС нужно расписать измненения фракций и играмеха с основной игры. Эх, а там было много разного - особенно у десантов и в игромехе. Лучшее, что было раньше это отсутствие ограничений по количеству одного юнита.
лучше без Dark Crussade, Soulstorm дрянь недоделанная
@@Alvaro89Rus кокраз soulstorm самая доработанная из всей 4, из всех только в ней и есть нормальных мультиплеер
небольшая моя история: я начал следить за твоим каналом еще с роликов по сравнению рас в ХоММ и уже тогда я мечтал чтобы ты выпустил ролик про командуй и завоевывай и именно про эту часть, но эти мысли оставались только на уровне мечтаний, и в те моменты мне в голову пришла мысль создать ролик по этой вселенной, но поскольку у меня все еще теплилась надежда на то что это сделаешь ты я решил начать писать сценарий про модификацию One Vision, но у меня не хватает опыта во многих аспектах создания качественного видео в том числе и оборудования, по этому за год я сделал только сценарий к одному видео и забросил это дело, пока не появилась информация про то что ты все таки делаешь ролик по СnС, и это вернуло мне мотивация завершить хотя бы одно видео с разбором фракции, спасибо тебе за все твои старания все эти годы
Урааа, наконецто. Что могу сказать на счёт боевиков. Основную пехоту Братства в целом стали перевооружать и комплектовать лучшим образом, это видно в целом, да и по сторонним играм типа Тибериум Альянс. Там на заставке как раз бойцы в экипировке нового образца. И нет, они не поднимают оружие с пола, у НОД есть такое великое изобретение как полки для оружия, это ещё в Ренегате видно было. Вообще НОДы шикарные и по стилистике, и юниты у них классные. Помню как играя в Битву за кольцо в Ярости Кейна я в сражении всё потерял, остался только огнемётный танк. Ну я его в крысу и попёр на вражью базу и всю её сжёг. Одним юнитом. Это, конечно, да... или помню как в пвп чуваку на его базу приехал толпой харонов и просто оккупировал его базу. Хароны - имба.
Чо сказать хочу. Ты это, делай видосы по Битве за средиземье. Ууу... а сколько там фракций, да? И часть не одна. Вообще стратежки по Властелину колец необычайно крутые и очень круто проработаны на самом деле. Я как недавно решил вспомнить и прям диву даюсь. Там тебе отряды орков если их не трогать могут устроить состязание на импровизированной арене, катапульты могут лопнуть свой снаряд о какое-нибудь фоновое здание если их неправильно поставить, и снаряды летят дальше если расположить лучников или артиллерию на возвышении. Всякие тебе боевые построения юнитов со своими фишками. Ты возьми на заметку.
Эмбиент, да вообще все звуки и музыка в этой игре очень мощные.
Спасибо за видос, commander.
Кронос привет спасибо за ролик. Боевики Нод из Ярости Кейна это те же боевики что и в Tiberian Sun поэтому они так выглядят.
@KronosV попробуй на очистителе (огненный мародёр у чёрной длани) выставить агрессивный режим и тупо отправь на базу врага кнопкой мыши мувом, базу они вынесут секунд 10. дикая имба
Братство Нод моя любимая фракция, и рад что ты начал с нее)
Хотя стоит уточнить, что она как по мне, самая сложная, и как у гсб или скринов, не сработает тупой раш самыми сильными юнитами. Тут нужно думать, хитрить, использовать по максимуму способности и особенности юнитов, и кампания за нод тоже очень нравиться именно этим)
Добавить нечего) разве что бесит, что когда аватаром пытаешься своих разобрать, они уезжают )
В целом топ, очень жду разбор скринов)
Любимый юнит у нод - сау фантом
у транспорта нода есть ещё фишка что даже когда он разложился в бункер он всё ещё техника а не здание, и дроны от завода могут его чинить бесплатно)
Не по колокольчику но по зову БРАТСВА !
Некоторая поправка касательно мародёров ака аватаров, если им дать команду на реквизирование чего-то с техники (независимо чьей) и эта техника уничтожается ДО подхода мародера, то он всё равно получит апгрейд уже с уничтоженной техники, главное не отменить приказ
Это скорее баг чем фича :)
@@v.i.l.7848Возможно, но я не говорил что это фича :)
Просто указал на такой нюанс
@@leonight8985 Ну я так, просто к слову :))
Ну "Жнецы" Скриннов эффективнее добывают Тиберий. Ускоритель роста даёт помимо роста, ещё и денег как Вышка.
Кстати, сравнивал по боевым качествам друг против друга аватара, аннигилятора и мамонта в KW. Так вот, аватар с лучевой пушкой сносит 1 на 1 и аннигилятор со щитом, и потрошитель жнецов со щитом и тибериевым лучом, и мамонт с рельсовым орудием. Тут ещё поправка на то, что аватар и аннигилятор стреляют дальше мамонта, поэтому мамонт не успевает первым начать стрелять.
Я как офицер гсб скажу, по этому мы не отправляем 1 мамонт и обычно у него есть поддержка в виде хищников ( такое сам делаю и видел что боты делают )
Обожаю разборы фракций в разных играх, даже в которые никогда не играл. Надеюсь когда то на King's Bounty увидеть разбор
Ракетчикам выдается братец с огнеметом, и они становятся эффективными против всех и всего, а это довольно важный апгрейд
Кроме них можно ничего не делать
Согласен, на чёрных братьях можно просто выходить в наставника, синий огонь и спамить ракеты с наставниками до конца игры, периодически огнеметные танки отправляя по краям карты
Лучшее что было с серией!
Какую винтовку с пола - винтовка у всех линейных пехотинцев игры одна Cobretti AR-70.
Ну и да обычная пехота нод выглядит так потому что ее набирали из голоты-босоты желтых зон которые вместо того чтоб ходить в школу дрались на пустырях и били палкой тибериумные кристаллы.
Это стандартная винтовка гсб которые используют стрелки и элитные отряды ГСБ , то есть что я имею ввиду
Верните сволочи наши автоматы !!!
54:29 не тайный храм, а научный центр
И черная рука может использовать транспортники, просто у них вместо вышки авиации, нужен научный центр
хочу извиниться, меня заскамили любители гатлингов и лучевых пушек, Наставники. У них в описание указано что возможна перевозка, требующая научный центр. Но самой возможности увы нет
Mercy is For the Weak! Kane Lives!
Спасибо за видео!
Мир через Силу! Так велел Кейн, а Пророк не ошибается!
С&С 3 стала первой игрой где я с удовольствием прошёл кампанию причем больше из за видео вставок и сюжета чем ради игрового процесса)
Моя любимая стратегия в детстве была. Да и сейчас поиграть можно. =)
Блин, комментарии к этому видео, как и оно само заставляют меня перепройти эту шикарную игру и окунуться в атмосферу её мира ;)
Интересно конечно разрабы все забалансили, то что чем выше уровни игроков, тем проще и сильнее становится нод, также и в самих боях по мере затягивания игры нод становится намного сильнее.
Это если доживет до апгрейдов, так то есть большой шанс, что ракетчики в БТР снесут всю твою экономику и хрен ты их чем остановишь... Банально спамить ими будут
@@vit_shi Хм, скорпы с тралом это прямая и тупая контра к бтр с ракетчиками.
абилка мародера имба в том плане. что позваляет быстро менять стиль игры с дверсионного на штурмовой. задача нод постоянный харас врага. который делается быстрой техникой. в то время пока строятся мародеры. а потом мародеры жрут свою технику которая уже не нужна в лобовой атаке. и идут доедать базу врага.
Обычная пулеметная вышка решает эту проблему, хотя вся техника НОД бесполезный картон, так что харасить надо либо пехотой, либо авиацией
@@vit_shi Вся техника нод это бесполезный картон, однако именно этим картоном почему то выигрывают остальные фракции. Скорпионы как раз таки могут обходить любую стат оборону и навпливаться вместе в одном месте, спокойно перестреливая малочисленные турели.
Из авиации нормально харасить можно только бомберами, а пехотой нод харасить это в целом сомнительная идея.
ООООООООО!!!!!!! ВЕЛИЧАЙШАЯ ЛЕГЕНДА!!!!!!! А я ведь еще в те времена когда он про варик записывал, спросил в комментах о тибериуме! И вот! Дождался!!!!!
И самое кайфовое что первая фракция это моя любимая.... Жизнь за братство! За Кейна! Во славу тиберия!!!!!
Там еще на радаре помехи у вага от москита при активации множественых целей
Игра моего детства. Братство очень пафосное но мне больше нравиться Скрины с их юнитами которые захватывают пехов) Очень жду следующего обзора и низкий поклон Автору!!!
Спасибо за видос.
Как раз сейчас прохожу lanes wrath
В RA3 тоже есть такая проблемка, например на карте Тайная крепость (2вс1) там где двое, позади них есть ХГ без пандуса, на котором стоит смотровая вышка. И вот если советы могут легко закинуть туда инженера карателем или голиафом, альянсу для этих целей уже нужен Т3 юнит центурион, а империя вообще никак не может его захватить. Технику империя перевозить не умеет, а единственный транспортник пехоты бтр Кагэ тоже никак на хг не закинет. Было бы прикольно, если бы абилкой инженеров империи было не юзлес ускорение с последующей одышкой, а что то типа прыжка как у дельфинов альянса, что бы они могли преодолевать уступы или перепрыгивать стены =)
Эта вышка вообще бестолковая, по сути. Паре игроков она не нужна, а одиночка её не захватит
@@Kamazych ну это как пример того, что империя не может играть в захват без пандусов
Кронос, спасибо тебе за ролик по братству Нод. Кейн доволен тобой брат!
3:28 строят они одинаково, но по сравнению с тем же ред алертом здания выглядят разными. В 3 красной угрозе по факту одна казарма один завод один док и одна авиабаза на всех со слегка измененной текстуркой. В тиберии только ГСБ выглядит как типичная фракция, НОД сочитает пафос и скрытность, а скринны вообще всё застраивают порталами
Во-во. Не понял претензии про то, что "ну фракции всего-то отличаются 97% контента"
Самолет армагеддон который способности скидывает, выглядит внушительно, но буд то из стекла жалко
Теперь буду по скринам подобный ролик ждать 🤗
Я ждал этого видео ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ!!!
Коли я думав що відміна завтрашнього робочого дня це найкраща гарна новина, я помилився. ОСЬ ЦЕ ВІДЕО! Це найкраща гарна новина для мене на сьогодні)
"Сила - это путь к миру!"
Настало время для последнего удара!
Во славу Кейна! Down with GDI!
Скажите чем вам не зашла стена у Питера в сторону Москвы?
Ты хоть понял, что вторым предложением написал, англичанин?
У боевиков в ярости Кейна броня из второй войны за Тиберий (описана в игре Tiberium Sun). Так что ничего удивительного нет
Как-то я в свое время пропустил эту стратежку. А она таки хороша. Спасибо, автор.
Зы
Маскировочные башни напомнили об еще одной крутой стратежке. Supreme Commander, может однажды и ее рассмотришь
Очиститель НОД любимый юнит игры)Делаешь грейд на чистое пламя и все...начинается...)))
Дождались. Да восславим нашего пророка Кейна!
26:24 Касательно карателя нод могу добавить что при прямых руках её можно нанять не в 1 а в 3-4 экземплярах. (И я не помню можно ли провернуть такой трюк с другими командос)
такой баг возможен только с БХшными командосами
@@DESolatorTrooperKW но тем не менее возможен🙃
Как всегда, отличный ролик!
Но в начале претензия за однообразие постройки базы и добычи ресурсов и пример старкрафта и варкрафта? - Кронос, так там тоже самое, все одинаково добывают золото/дерево, и минералы/веспен и одинаково нанимают юнитов)
Видео что надо
по аналогии с ракетами ахах
19:58 Боевики НОД мои самые любимые из всех фракций. Они прямо муси-пуси. А ещё пригодны для ЗЕРГРАША. В миссиях с ограниченными ресами я просто брал, и давил врага этим мясом вперемешку с ракетчиками и камикадзе. Фарш, мясо, ЗА КЕЙНА, и противник сосёт лапу.
вижу видос братишки Кроноса сразу ставлю лайк
Одна из первых игр во времена когда появился первый комп, правда тогда была ванила, Ярость Кейна вышла чуть позже) Жаль что серию засрали...
Спасибо за интересный ролик.
Во славу Кейна. Ибо сила путь к миру.
Бедная база гсб, как только ее тут не рушили…
Согласен , ещё жалко зенитку которой нечего было сбивать но она шла в бой .
@@Darnissunкого-нибудь да задавит😂
Вау, новое видео по C&C. Может быть такими темпами дойдём и до самой харизматичной фракции в самой лучшей части Ред Алерта. Yuri is master!
спасибо за видева, а будут обзоры фракций первых частей КК и КК:РА, было бы круто получить такой исторический экскурс
Напомню, что Братство Нод и Кейн как главный герой - отсылка к Vampire The Masquarade, где Каин, праотец вампиров, отправился скитаться в землю нод, где становил своих потомков.
Ещё в Библии, в Ветхом Завете, можно увидеть эту отсылку.
А раньше в первых версиях Аватар был полным говном.
Потом ему апнули урон, прочность снизили цену с 3000 до 2200 и он стал более менее норм.
Неплохо отстреливает танки и здания но почти бесполезен против пехоты. Есть смысл ставить огнемет.
Огнемет Аватара сильнее обычного раз в 5. Не знаю с чем этим связанно может потому что он атакует сверху, но практически любое здание Аватар с огнеметом сносит за секунды, главное подойти поближе.
В лучевой пушке и других грейдах смысла раньше не было.
Но потом дополнительную лучевую пушку апнули раз так в пять и она теперь не сильно уступает основному лазеру.
Раньше Аватар с дополнительной лучевой пушкой никого не мог победить, теперь он один на один побеждает всех топов и треногу пришельцев под силовым полем и мамонт с гауссом сносит.
@@delandel5496 Так и я про это! Мне он больше из мода "Advansed" нравится. 1) У него изменена его тупая способность портить казенные юниты. Теперь он может идти в рукопашную и отжираться.
2) Можно поставить второй лазер, ЗРК, огнемет и полноценный генератор невидимости
@@TigerSchrodingera Я к сожалению не играл. Но честно я бы хотел чтобы улучшения аватара устанавливались просто докупкой их на модели, по крайней мере я бы так и сделал.
@@delandel5496 Когда юнитов разтабатывают не "инженеры", а "девочки дигизайнеры"
@@TigerSchrodingeraА все таки это очень удобная способность для мультиплеера. Можно использовать оставшиеся бесполезные в определенной стадии игры юниты для улучшения юнита, которой в этой стадии как раз таки очень пригодится.
@@Orsis-t А что мешает "инженерам" Братства сразу прикрутить огнемет, второй лазер и ракеты от байка к Аватару? (Дорого, ну пусть постепенно через обвесы и ветеранам скидки) Теперь понимаете почему они "саботажники". Кейн хороший, адепты плохие :)
Как можно реализовать использование старых юнитов когда они устаревают:
1) Отравить их в резерв
2) Оставить их в строю
3) Улучшить их
4) Воспользоваться переработчиком
5) Использовать все вышеперечисленное сразу
Я ждал этого брат! За Кейна!)
Господи, олдскулы свело, помню как лет в 13-14 с друзьями бегали в компы играть против ботов или против друг-друга, пора перепройти всю игру с нуля с аддонами
Обожаю Кейна. Такой обояшка!))
One vision, one purpose! Peace through the power!
"One vision, one purpose!"
Великай кронас сделать ролик по НОДу, Кейн вручить вам 1 каратель-жена и 3 рейдера НОД!
Воу, отличный ролик! Теперь ждём GDI.
Нужно больше контента)) Давай стримы по вахе) Прохождение третьей вахи с вебкой, чтобы мы видели как на твоей шевелюре становится все больше и больше серебра, после того как на карте произошел очередной нежданчик)
Дождались, спасибо за ролик, очень ждал
Ооо, это лайк не глядя!
мммм... аж олдскулы свело, спасибо за видео