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・バレットのミッシングスコア (マテリアの累計AP/10000)+1 通常攻撃の威力16にするには累計150000AP分のマテリアを装着する。 最強のミッシングスコアはナイツオブラウンド(1つあたりmasterで500000AP)のマテリアを8つつけて4000000APから401になり通常攻撃の威力の25倍に匹敵する。 ・ヴィンセントのデスペナルティは (累計敵撃破数/128)+10 通常攻撃の威力16にするには、768体倒すことになる。 マーベラスチアー・アルテマウェポンのHP満タン時の威力49(通常威力の3倍)にするには4992体撃破が必要になる。 最強のデスペナルティは65535体の敵を倒すと威力が522になり、通常威力の約32倍に匹敵する。
プレミアムハートの攻撃力維持はぶんどるを使えばおk。あれは通常攻撃と同じ威力な上にたたかうと別枠だから、リミットゲージMAX状態を維持したまま通常攻撃出来る。これ以外でも、リミット技を使いたくないタイミングで通常攻撃が可能なるので超便利(特にヴィンセント)
ティファの純粋なダメージ量も確認できるしね\(^^)/
プレミアムハートの攻撃力維持はコマンドマテリアへんかと必殺で解決してたさらにすべて全体化を付ければ全体的にへんかやひっさつが打てるし
レッドXIIIの武器入手イベントはBGMのせいもあるけど本当に悲しくて泣きまくりました戻ってきたときのレッドXIIIの台詞も切なすぎて…
このイベントでのブーゲンハーゲンのセリフが、エンディング後のレッドXIIIのムービーに全て反映されてるのも個人的には大好きな泣き演出でした😢
バレットは直前のスカーレットと因縁あるので連れてたな。攻略本のこのシーンの語り担当がバレットで。スカーレット達が乗ってた機体を破壊して最期を見届けてるとこだったよな。それもあってバレット連れてたのよね。
デスペナルティはやり込みガチ勢向きの武器ではあるんだけど、ヴィンセントのリミット技が使いにくすぎるのが問題ですねミッシングスコアの分のAP稼ぎは以前紹介してた「ムーバー」と「マジックポット」をアポカリプスと青龍偃月刀で稼げば普段使いぐらいはすぐだからそんなに困らないんじゃないかな…全員にマスターマテリア揃えるようなタイプの人ならマスターした「ナイツオブラウンド」を8個持ってるだろうし、そうなれば最高状態のミッシングスコアになりますね。HPが減るからその分HPアップで補助しないといけないですがHP残量気にするのは通常プレイでも同じだからアルテマウェポンとマーベラスチアーは普通に使えるタイプの最強武器ですね不倶戴天は「へんか」もっと言えばドーピングアイテム稼ぎ用と割り切るのもありですね。ただ、最初のジュノンエリアでしっかり仲間にして育成してればリミット2の血祭りが優秀なのもあって最終パーティ入り出来る性能はありますねMP残量気にするのはFF7のシステム的にはちょっと使いにくいですね。やっぱり魔法や召喚が強い部分も大きいので。最後まで鍛えるなら物理で殴るようになるのであまり関係ないですけどねプレミアムハートはもう完全にそれ専用でマテリアを組むしか無いですね。動画で説明してる通りの「かばう」「カウンター」もそうですし、「ついかぎり」なんかも割と普段使いしやすくなるのでおすすめですね
懐かしいなぁ。中学生の時にⅦが発売されてⅥとどれだけ変わったか気になってたらまさかのマテリア機能でめちゃくちゃ強くなれて楽しかった!マテリア装備の組み合わせも本当に色々考えて楽しかった!
11:28初回プレイはユフィを仲間にしないまま不俱戴天を入手、その後仲間にして武器が初期装備とこれだけというトンデモ状態になったという😂
13:37 この情報、間違ってるわけじゃないけどインターナショナルバージョンの話ですね旧バージョンならユフィ以外の最終武器でも「へんか」でダメージが減少しません
ヴィンセントの場合は、128体倒すごとに威力が上がるんだが、へんかの場合は1024体倒さないと威力上がりません
ちょっと語弊がありますかね。ちょっといい宝でも、普通の宝でも”掘る場所さえ間違っていなければ”一人もスタッフを雇わずゲット可能です。
なんだかんだオリ版の7はこういう裏ネタがたくさんあって楽しいな リメイクシリーズはネタ要素が少ないのが残念
プレミアムハートは、シスターレイ攻略時に飛空艇で上空から行くと知らずに、以前のルートから進むのだと思い込み、ゲートから入ろうとして、カギを無くしたと言われて、発掘して、その先で自力で見つけた。知らない内に持っていたともいうw基本的にみだれうちが標準行動なんで使いにくすぎる。アルテマウェポンはHP少なくても、クリティカルで5000とか出るのに、リミット0だとクリティカルでもカスダメなのが辛い。数値通りの基本性能に、特殊効果でダメアップなら良かったのですがね。
バレットとヴィンセントを入れて海底の飛行艇で正体不明のドロップついでに撃破数を稼いだのは良い思い出。
不倶戴天が一番お手軽で強いと思います。それなりの強さの相手はレベルが高いから簡単にカンストダメージ出せますし、レベルが低い相手ならそもそも高ダメージを出す必要もないですし。
ティファの最強武器はゴッドハンドだと認識してる
ゴッドハンドだと火力が足りないからオーバーソウルと呪いの指輪の組み合わせがお手軽に強い。ただアクセ枠を潰してしまう関係上リボンの代わりに防具についかこうか+ハーデスを装備することになるのでマテリア穴を潰してしまうのが難点。
fumifam
最強武器は使ってません!…だって、マテリア成長しないから…。そのまま勢いで、ラスボス戦も装備しとらんかったッス。いまいち使いこなせなかったしなー。理解すると、強いのですね。
成長しきったマテリアを付けるんですよ
@@takuya701 成長しきったマテリアはとりあえずいざと言う時の為に保管しといて、新しく生まれたマテリアか新規で手に入れたマテリア『のみ』を装備する。と言う効果的な組み合わせや効率良い装備なんて遥か彼方なプレイで、マスターしたもので装備していたのは回復と全体化(のセット)だけでした。今思うと、バカ?って感じですが。
……『へんか』による強化アイテムを大量に手に入れるためには、ユフィの『不倶戴天』で『へんか』+『ふいうち』で回数分付ければ、サクッとやれそうな予感……
ジャベリンがこんなに有名になるとは
プレミアムハートの入手の時ってシドとティファいると会話イベント発生するのか知らなかった
ミッシングスコアの稼ぎはマテリア沢山育てたいから全員分の各種マスターマテリア+ナイツ8個が頑張れたけど、ヴィンセントの稼ぎは頑張れなかった。というか心が折れた。
PC版の3倍ブースト+連コンで放置でも70時間くらいかかるらしい…
入手条件が特殊だけど強力なリミット技があるバレットか、入手自体は比較的楽だけど鍛えるのとリミット技に難があるヴィンセントか、どっちがと言われると難しいノォ
最初からオリジナル版やっててプレミアムハート手に入れたんですが、そのときのメッセージが「プレミアムハードを手に入れた!」と「プレミアムハー“ド”」になってて笑いましたwFF7誤字脱字多すぎんよw(コレルプリズンの「銃で撃たれあとだ…」や大空洞から飛空艇に戻ってきたときの「おつれさまです!」など)
デスペナルティを入手する為に潜水艦で行く時、ごく稀にエメラルドウェポンがいる事があるんだけど、あれは心臓に悪いからマジで止めて欲しい何であそこにピンポイントで待機してるのか訳が分からん
プレミアムハートは使いにくいよねえリミット強いやつはみだれうち、リミット弱いor使いにくいやつはすべてぜんたいか+ぶんどるでいいと思ってるヴィンセントのぶんどるは、ある意味めちゃくちゃ強いし
ダージュオブケルベロスでは最強武器のデスペナルティがカオス専用の武器になりましたね! 弾丸ではなくもうビーム撃ってるしでwリメイクの最後の作品では、デスペナルティはカオス専用武器になるのかならないのか気になりますね!通常の最強武器はケルベロスであってほしいです
リミテッドムーンをどうしても入手したくないという人もいる事実は伏せるべきなんでしょうね…ネタバレになりますし…
レッドXIIIの最強武器はブーゲン・ハーゲンが死ぬことになるから正直、取るのに気が引けてしまう。
デスペナルティとミッシングスコアはもう殿堂入り
ナイツ×8のミッシングスコアと最大威力デスペナルティはルビーウェポン以外をバグらせる
デスペナルティはどっかの洞窟で連写機で放置稼ぎ出来て、威力カンスト出来ました
デスペナルティ入手の時、宝条の胸クソエピソードにブチギレて、クラウド・バレット・ヴィンセントの3人で滅殺しに行った記憶
同じくです笑その時にヴィンセントが言う「私は間違っていた。真に眠るべきだったのは貴様だ宝条」っていうセリフも胸熱
まあ 縛りプレイでもしてない限りエメラルドウェポンやルビーウェポンと戦う頃には大概、レベル99近くになっているでしょうしちょっとの誤差は気にならなくなりますよね( >▽
KoRマスター1つでミッシングスコアはどれくらいのダメージになるんだろうな?カンスト無しでの数値だとさ
最強武器って呼ばれることが多いけど、マテリア成長無しとか攻撃力変動の法則とかで使いにくいことも多いからトータルで最強かどうか……アルティマニアΩでは「最終武器」って書かれてたな
リミテッドムーンの箇所はイベントシーンが泣けてきて解説が入って来ない( ;∀;)
・バレットのミッシングスコア
(マテリアの累計AP/10000)+1
通常攻撃の威力16にするには累計150000AP分のマテリアを装着する。
最強のミッシングスコアはナイツオブラウンド(1つあたりmasterで500000AP)のマテリアを8つつけて4000000APから401になり通常攻撃の威力の25倍に匹敵する。
・ヴィンセントのデスペナルティは
(累計敵撃破数/128)+10
通常攻撃の威力16にするには、768体倒すことになる。
マーベラスチアー・アルテマウェポンのHP満タン時の威力49(通常威力の3倍)にするには4992体撃破が必要になる。
最強のデスペナルティは65535体の敵を倒すと威力が522になり、通常威力の約32倍に匹敵する。
プレミアムハートの攻撃力維持はぶんどるを使えばおk。あれは通常攻撃と同じ威力な上にたたかうと別枠だから、リミットゲージMAX状態を維持したまま通常攻撃出来る。これ以外でも、リミット技を使いたくないタイミングで通常攻撃が可能なるので超便利(特にヴィンセント)
ティファの純粋なダメージ量も確認できるしね\(^^)/
プレミアムハートの攻撃力維持はコマンドマテリアへんかと必殺で解決してた
さらにすべて全体化を付ければ全体的にへんかやひっさつが打てるし
レッドXIIIの武器入手イベントはBGMのせいもあるけど本当に悲しくて泣きまくりました
戻ってきたときのレッドXIIIの台詞も切なすぎて…
このイベントでのブーゲンハーゲンのセリフが、エンディング後のレッドXIIIのムービーに全て反映されてるのも個人的には大好きな泣き演出でした😢
バレットは直前のスカーレットと因縁あるので連れてたな。
攻略本のこのシーンの語り担当がバレットで。
スカーレット達が乗ってた機体を破壊して最期を見届けてるとこだったよな。
それもあってバレット連れてたのよね。
デスペナルティはやり込みガチ勢向きの武器ではあるんだけど、ヴィンセントのリミット技が使いにくすぎるのが問題ですね
ミッシングスコアの分のAP稼ぎは以前紹介してた「ムーバー」と「マジックポット」をアポカリプスと青龍偃月刀で稼げば普段使いぐらいはすぐだからそんなに困らないんじゃないかな…全員にマスターマテリア揃えるようなタイプの人ならマスターした「ナイツオブラウンド」を8個持ってるだろうし、そうなれば最高状態のミッシングスコアになりますね。HPが減るからその分HPアップで補助しないといけないですが
HP残量気にするのは通常プレイでも同じだからアルテマウェポンとマーベラスチアーは普通に使えるタイプの最強武器ですね
不倶戴天は「へんか」もっと言えばドーピングアイテム稼ぎ用と割り切るのもありですね。ただ、最初のジュノンエリアでしっかり仲間にして育成してればリミット2の血祭りが優秀なのもあって最終パーティ入り出来る性能はありますね
MP残量気にするのはFF7のシステム的にはちょっと使いにくいですね。やっぱり魔法や召喚が強い部分も大きいので。最後まで鍛えるなら物理で殴るようになるのであまり関係ないですけどね
プレミアムハートはもう完全にそれ専用でマテリアを組むしか無いですね。動画で説明してる通りの「かばう」「カウンター」もそうですし、「ついかぎり」なんかも割と普段使いしやすくなるのでおすすめですね
懐かしいなぁ。中学生の時にⅦが発売されてⅥとどれだけ変わったか気になってたらまさかのマテリア機能でめちゃくちゃ強くなれて楽しかった!マテリア装備の組み合わせも本当に色々考えて楽しかった!
11:28
初回プレイはユフィを仲間にしないまま不俱戴天を入手、その後仲間にして武器が初期装備とこれだけというトンデモ状態になったという😂
13:37 この情報、間違ってるわけじゃないけどインターナショナルバージョンの話ですね
旧バージョンならユフィ以外の最終武器でも「へんか」でダメージが減少しません
ヴィンセントの場合は、128体倒すごとに威力が上がるんだが、へんかの場合は1024体倒さないと威力上がりません
ちょっと語弊がありますかね。
ちょっといい宝でも、普通の宝でも
”掘る場所さえ間違っていなければ”一人もスタッフを雇わずゲット可能です。
なんだかんだオリ版の7はこういう裏ネタがたくさんあって楽しいな リメイクシリーズはネタ要素が少ないのが残念
プレミアムハートは、シスターレイ攻略時に飛空艇で上空から行くと知らずに、以前のルートから進むのだと思い込み、ゲートから入ろうとして、カギを無くしたと言われて、発掘して、その先で自力で見つけた。知らない内に持っていたともいうw
基本的にみだれうちが標準行動なんで使いにくすぎる。アルテマウェポンはHP少なくても、クリティカルで5000とか出るのに、リミット0だとクリティカルでもカスダメなのが辛い。数値通りの基本性能に、特殊効果でダメアップなら良かったのですがね。
バレットとヴィンセントを入れて海底の飛行艇で正体不明のドロップついでに撃破数を稼いだのは良い思い出。
不倶戴天が一番お手軽で強いと思います。
それなりの強さの相手はレベルが高いから簡単にカンストダメージ出せますし、レベルが低い相手ならそもそも高ダメージを出す必要もないですし。
ティファの最強武器はゴッドハンドだと認識してる
ゴッドハンドだと火力が足りないからオーバーソウルと呪いの指輪の組み合わせがお手軽に強い。
ただアクセ枠を潰してしまう関係上リボンの代わりに防具についかこうか+ハーデスを装備することになるのでマテリア穴を潰してしまうのが難点。
fumifam
最強武器は使ってません!
…だって、マテリア成長しないから…。
そのまま勢いで、ラスボス戦も装備しとらんかったッス。
いまいち使いこなせなかったしなー。
理解すると、強いのですね。
成長しきったマテリアを付けるんですよ
@@takuya701 成長しきったマテリアはとりあえずいざと言う時の為に保管しといて、新しく生まれたマテリアか新規で手に入れたマテリア『のみ』を装備する。
と言う効果的な組み合わせや効率良い装備なんて遥か彼方なプレイで、マスターしたもので装備していたのは回復と全体化(のセット)だけでした。
今思うと、バカ?って感じですが。
……『へんか』による強化アイテムを大量に手に入れるためには、ユフィの『不倶戴天』で『へんか』+『ふいうち』で回数分付ければ、サクッとやれそうな予感……
ジャベリンがこんなに有名になるとは
プレミアムハートの入手の時ってシドとティファいると会話イベント発生するのか知らなかった
ミッシングスコアの稼ぎはマテリア沢山育てたいから全員分の各種マスターマテリア+ナイツ8個が頑張れたけど、ヴィンセントの稼ぎは頑張れなかった。というか心が折れた。
PC版の3倍ブースト+連コンで放置でも70時間くらいかかるらしい…
入手条件が特殊だけど強力なリミット技があるバレットか、入手自体は比較的楽だけど鍛えるのとリミット技に難があるヴィンセントか、どっちがと言われると難しいノォ
最初からオリジナル版やっててプレミアムハート手に入れたんですが、そのときのメッセージが「プレミアムハードを手に入れた!」と「プレミアムハー“ド”」になってて笑いましたwFF7誤字脱字多すぎんよw(コレルプリズンの「銃で撃たれあとだ…」や大空洞から飛空艇に戻ってきたときの「おつれさまです!」など)
デスペナルティを入手する為に潜水艦で行く時、ごく稀にエメラルドウェポンがいる事があるんだけど、あれは心臓に悪いからマジで止めて欲しい
何であそこにピンポイントで待機してるのか訳が分からん
プレミアムハートは使いにくいよねえ
リミット強いやつはみだれうち、リミット弱いor使いにくいやつはすべてぜんたいか+ぶんどるでいいと思ってる
ヴィンセントのぶんどるは、ある意味めちゃくちゃ強いし
ダージュオブケルベロスでは最強武器のデスペナルティがカオス専用の武器になりましたね! 弾丸ではなくもうビーム撃ってるしでw
リメイクの最後の作品では、デスペナルティはカオス専用武器になるのかならないのか気になりますね!
通常の最強武器はケルベロスであってほしいです
リミテッドムーンをどうしても入手したくないという人もいる事実は伏せるべきなんでしょうね…
ネタバレになりますし…
レッドXIIIの最強武器はブーゲン・ハーゲンが死ぬことになるから正直、取るのに気が引けてしまう。
デスペナルティとミッシングスコアはもう殿堂入り
ナイツ×8のミッシングスコアと最大威力デスペナルティはルビーウェポン以外をバグらせる
デスペナルティはどっかの洞窟で連写機で放置稼ぎ出来て、威力カンスト出来ました
デスペナルティ入手の時、宝条の胸クソエピソードにブチギレて、クラウド・バレット・ヴィンセントの3人で滅殺しに行った記憶
同じくです笑
その時にヴィンセントが言う「私は間違っていた。真に眠るべきだったのは貴様だ宝条」っていうセリフも胸熱
まあ 縛りプレイでもしてない限り
エメラルドウェポンやルビーウェポンと戦う頃には
大概、レベル99近くになっているでしょうし
ちょっとの誤差は気にならなくなりますよね( >▽
KoRマスター1つでミッシングスコアはどれくらいのダメージになるんだろうな?カンスト無しでの数値だとさ
最強武器って呼ばれることが多いけど、マテリア成長無しとか攻撃力変動の法則とかで使いにくいことも多いからトータルで最強かどうか……
アルティマニアΩでは「最終武器」って書かれてたな
リミテッドムーンの箇所はイベントシーンが泣けてきて解説が入って来ない( ;∀;)