【歴代ドラクエ】知ってる人だけが得する「無双」できる呪文TOP11

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 49

  • @dragonquestlabo
    @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +4

    いつもドラクエ愛あふれるコメントありがとうございます!
    いくつかご指摘いただいている通り、正しくは
    14:58
    ×マヒャドデス
    ○マヒャデドス
    でした(↑ご指摘いただいているのそのまま使わせていただきました)。
    お詫びして訂正申し上げます。

  • @大久保裕昭
    @大久保裕昭 9 หลายเดือนก่อน +1

    ベホマラーはⅡにはなかったんだよね。パーティ戦闘を劇的に進化させた大発明だと思う。

  • @mayu417jp
    @mayu417jp ปีที่แล้ว +18

    マヒャデドス「やっぱり俺間違えられてる…」
    2のバギの貢献度はマジで凄まじいものがあるよね

  • @Thor-RPGchannel
    @Thor-RPGchannel ปีที่แล้ว +3

    ここで紹介されていない中では、幾つかの作品でニフラムにだいぶお世話になりました。

    • @二見裕司-r6t
      @二見裕司-r6t ปีที่แล้ว +1

      確かに。アンデッドモンスターによく効く。それ以外は5のイーター兄弟も。

  • @ラッドYouTube
    @ラッドYouTube 7 หลายเดือนก่อน

    希望だがピオリムを唱えたら移動時の歩く速さも上がるとRTAで重宝するよね。

  • @shinkurout
    @shinkurout ปีที่แล้ว +1

    リメイク版ドラクエ1はレベル4でギラを覚えて、
    次の橋を超えたところでおおさそりをバンバン狩って武器防具を揃えてました。
    装備が揃えば、ギラは御役御免ですが、本当にリメイク版のギラにはお世話になりました。

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j ปีที่แล้ว +23

    犬姫さまのバギとラリホーにはどれだけ助けられたことか

  • @sanagi3181
    @sanagi3181 8 หลายเดือนก่อน

    dq11を敵強い+α縛りする時マヌーサとヘナトスは必須よね…

  • @ゆゆ坊-z9d
    @ゆゆ坊-z9d ปีที่แล้ว +4

    やまびこイオナズンとメラゾーマにはお世話になりました!

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 ปีที่แล้ว +3

    ラリホーってドラクエ1からの伝統芸ならぬ伝統呪文なんですよね。
    直接攻撃するんじゃないけれど。

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 ปีที่แล้ว +1

    11はボス相手にはヘナトスも強い
    結構物理が痛いのが多いがヘナトス一発で勝確になることも

  • @らいよんチャン
    @らいよんチャン ปีที่แล้ว +2

    さえずりの塔攻略時が、ブライが最も輝く時ですね✨

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 ปีที่แล้ว +2

      エンドール周辺のさまようよろいとかさそりアーマーにも有効だから。

    • @maxhiro7352
      @maxhiro7352 ปีที่แล้ว

      ​@@藏川克徳
      1番のトラウマ、がいこつけんしには効きにくいがなあ。

  • @BA-jq3fb
    @BA-jq3fb ปีที่แล้ว +1

    バギ!バギ!バギッたらバギ!!

  • @takisimaazusa
    @takisimaazusa ปีที่แล้ว +5

    2のバギは序盤の強敵であるドラゴンフライにサマル王子のベギラマとの組み合わせで殲滅させたりして本当に役立った

  • @僧兵-x3b
    @僧兵-x3b ปีที่แล้ว +6

    マヒャドはファミコンのドラクエ3も設定ミスでヒャダインと逆になっているからやたら早く覚えて役に立つ

  • @ドラドライブ
    @ドラドライブ ปีที่แล้ว +5

    スマホ版のドラクエ2ではラリホー覚えさせた後、ルーラでラダトームへ行ってレベル上げ+ゴールド稼ぎしてました。
    まぁ…始めのうちはラリホー失敗すると全滅するので中断セーブの繰り返しです。

  • @お好み焼き-d7m
    @お好み焼き-d7m ปีที่แล้ว +2

    有益な情報を提供してくれる優良動画👍

  • @takaiso1446
    @takaiso1446 ปีที่แล้ว +2

    11の「全ての敵が強い」縛りやとマヌーサマジで必須💦 脳筋ボスの一撃が馬鹿にならんぐらいエグいから外さないと即壊滅する笑

  • @quroro-
    @quroro- ปีที่แล้ว +3

    7ではメラミの取得が遅くなったとはいえほぼ同じタイミングで炎の爪が量産できるからやっぱりお手軽にメラミが強いという

  • @blueangel5423
    @blueangel5423 ปีที่แล้ว +4

    覚醒したセーニャはすばやさがベロニカのものになっているのでその点も覚醒セーニャのマヒャドの有用性を上げている。

  • @アンドロイド派
    @アンドロイド派 ปีที่แล้ว +3

    ベホマズンが勇者(主人公)にしか使えないのはジレンマだな。8では物理メインアタッカーと言える主人公に使わせるよりククール辺りに使ってほしかったな…。

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j ปีที่แล้ว +4

    ヒャダルコを覚えたら本当に神ですわブライ...
    まあがいこつけんしみたいな効きにくい相手は辛いですがw

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 ปีที่แล้ว +5

      Ⅲはヒャダルコを覚えるのが遅すぎだったから。

  • @めめかな
    @めめかな ปีที่แล้ว +1

    ブライのヒャダルコはお世話になったね😊

  • @色違いポリゴン2
    @色違いポリゴン2 ปีที่แล้ว +4

    なぜマヒャデドスはよくマヒャドデスと間違えられてしまうのか

  • @taka6143
    @taka6143 ปีที่แล้ว +3

    さえずりの塔迄に一度もヒャダルコ覚えさせた事ない……

  • @hal0501rd
    @hal0501rd ปีที่แล้ว +1

    可愛い可愛いセーニャと愚痴じいさんブライにこんな共通点があったなんて…

  • @ロバの耳王様の耳は
    @ロバの耳王様の耳は ปีที่แล้ว

    ブライのヒャダルコだが、さえずりの塔あたりでは確かに役に立つんかと思うのだろうが、エンドール側に渡ってから登場するさまようよろいやがいこつけんしとかはヒャダルコ効きにくいんだよな〜。そもそもリメイク版ではエンカウント率な兼ね合いもあり、ヒャダルコ覚える前にさえずりの塔攻略終わってるwww
    FC版2においてはバギがかなり有用だった…というか、イオナズンやベギラマを覚えるまではバギに頼らざるを得なかったので、船Getしたら速攻で金の鍵と牢屋の鍵を手に入れていかずちの杖を取りに行ってた。なお、杖はムーンブルク王女ではなくサマルトリア王子に持たせてバギ2連発させてたな。
    余談ながら…FC版の1と2では補助呪文はこっちからかける時にはあまり効かないのに、敵がかけてくる際にはやたら効果が出てた記憶もあり、ラリホー・マホトーン・マヌーサはあまり使わなかったな〜。スクルトはシドー戦でしか使った事ない🤔
    それに対しリメイク版だと耐性がない限りかなりザルな感じで眠り/封印/幻惑がかかり過ぎる。

  • @信之平井-j1m
    @信之平井-j1m ปีที่แล้ว +1

    結果無問題😤
    Ⅷのピオリムには助けられたなぁ😭
    竜神王の連続テンションor痛恨とか追憶のレオパルドの痛恨とか素手でホイホイ躱して泣くほど笑ってたなぁ🤣🤣🤣

  • @meitoku5581
    @meitoku5581 ปีที่แล้ว +2

    他のナンバリングとは戦闘システムが異なる『10オンライン』では、敵の耐性が同じなら、詠唱者を中心に周囲の敵を巻き込むイオナズンよりも、ターゲットの敵とその周囲の敵を攻撃するマヒャドのほうが使いやすいですね。この違いは、かなり大きいです。

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d ปีที่แล้ว +3

    リメイク版4のスクルトには非常にお世話になりました、上昇値が桁違いに高いので一回かければ殆ど打撃攻撃を寄せ付けなくなるのはエグ過ぎです。

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 ปีที่แล้ว +5

    Ⅱでは王女なんて弱っちいと思ってたらバギの威力に( ゚Д゚)

  • @あらいひかる-h2t
    @あらいひかる-h2t ปีที่แล้ว +5

    イオナズンはやはりどのナンバリングでも有能

  • @unibaasu
    @unibaasu ปีที่แล้ว +2

    6では「一つの職を究めていった方が効率が良いだろう」という謎の先入観によって、基本的に一度就いた職からは転職してなかったのですが、その所為で目茶苦茶苦労していたのかも知れない…と思いました。
    ヌルゲーになったら元も子もないですが、そういう柔軟さは今後も覚えていきたいですね。
    11では補助魔法全般にお世話になりました。MP回復手段が豊富な所為か、脳筋プレイだと燃費が悪かったんですよね。
    だからボス戦までは攻撃魔法をなるべく使わずに、補助魔法を使って低燃費で火力を出したりするプレイングをしてました。

  • @KS-wr3md
    @KS-wr3md ปีที่แล้ว +5

    14:58
    ×マヒャドデス
    ○マヒャデドス
    マヒャドデスだと、マヒャドが自己紹介してる感じ・・・?w

    • @大谷エイミー
      @大谷エイミー ปีที่แล้ว +2

      確かに読み間違いやすい呪文名ですよねw

  • @sat600
    @sat600 ปีที่แล้ว +3

    FC版DQ2のラリホーアントが強過ぎる、集団でラリホー重ね掛けされるからリセットするまでハメられっぱなしになる(# ゚Д゚)

  • @ささ-b6e
    @ささ-b6e ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ4のスクルトは使うと使わないじゃゲーム変わるレベルだったわ、ヒャダルコは肝心のブライが即死するから使えた試しがなかった、、

  • @はたもんはたもん
    @はたもんはたもん ปีที่แล้ว +4

    ドラクエ8のピオリムは、メタル狩りでも重宝しました(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @和やん9639-s2b
    @和やん9639-s2b ปีที่แล้ว +2

    逆に使えない呪文第1位‼️
    DQ7からマジャスティス

    • @リュート-b5r
      @リュート-b5r ปีที่แล้ว +1

      一位はギガジャティスでは?
      習得が難しいのに使いにくすぎる
      マジャスティスは零の洗礼の魔法版だから使い所は限定的すぎるけどまだ使える

    • @mayu417jp
      @mayu417jp ปีที่แล้ว +3

      ミナデインも有力候補。
      デイン系最上位なのに恥さらしという…

  • @Aki-vb6xi
    @Aki-vb6xi ปีที่แล้ว

    ホメロスってマヌーサ効かないんじゃなかったっけ?

  • @user-ggg-goki
    @user-ggg-goki ปีที่แล้ว +1

    ∑(°口°๑)? マヌーサとはまた地味なのがきたわね

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e ปีที่แล้ว +1

    素早さが非常に高いスラリン(5)のメダパニに、笑いが止まらなかった事は数知れず。
    出合い頭の『先制超高確率グループ混乱』は、害悪戦術としてマジで凶悪でしたw