ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
みんな見てくれてありがとう!俺はマジでナナがきつかった記憶。「ヘルフレアwwwww4ね」って感じだったんすわ!みんなが一番きつかったモンスターコメント欄で教えてくれよな!
ナナ初遭遇時ぼく「制限時間15分???????????」
初見、被弾してないのに乙って、??ってなった記憶
@@おおわて 🤔
@@joojiiii3rd クソ女モンスターなんすわ
ヘルフレアはほんと上位ナナをやる上位の友達をMクラス装備で援護してあげようと思ったら防御力が意味を成さなくて友達と一緒にキャンプを楽しむ事になったなぁ
アイスボーンのラージャンとかいう正真正銘ガチモンの超攻撃的生物
全部俺のターン
それをボコれる操虫棍
抜刀コロリンで余裕
アルバ、ミラ、王カーナは徐々に慣れてきて自分うめぇ~って感覚になれる最高の相手なんすわ!結局は回数こなすのが正解なんすよね
ライズから帰って来ると大体みんな強い。ベリオロスとか、激昂ラージャンとか。あとガンランスくっそ遅い事を感じる。
野良アルバの一番やばいところは救難で入って殴り始めるくらいで龍移行されて抑制間に合わないパターン多いのよ
クエ主がいつ見ても龍属性やられだったりするからちょっとつらくなるよな
アルバはモーションが良心的で、ギミックも楽しくて、それでいて適度な難しさで楽しかった
ガチ良モンス
そうか?飛ぶのだけは正直クソやわ、真の良モンスは歴戦王イヴェル
@@niconicocookie4372イヴェルカーナの略し方特殊過ぎでしょ。略すならカーナでしょ
@@しと-b5d王カーナ
麻痺って毒ってじゃんけんぽんのヤケクソ感好き
「毒って麻痺ってジャンケンポン!俺は毒を出すぞ」の流れが気持ち良すぎて脱糞ぷん‼︎
王カーナは確定行動と後隙たっぷりのブレス行動の頻度が高くてわかってくると本当に楽しいんだよね
最後にナナについて言及するところだけ素になってていいですね
うぽつです!!そろそらモンハンワールド始めようと思っていたので本当に助かりました!!これからも動画楽しみに待ってます。
ワールド最強はどんなモンスターでも苦戦させる古代樹の森とかいう迷宮ですよ
禁忌
古代樹のリオレウスホントにうんこ。 一生追いかけっこさせられる。
草
当時PS版で防具一式をαβ両方揃えたくらいには臨界ブラキ好きだけど、現在攻略中のPC版でも勝てるかと言われたら自信がない
アルバトリオンは到着と同時にエスカ撃ってきて失敗を見るだけの時ある
義務クラッチ×クラッチ対策行動がずっと盛り盛りだったおかげでライズも最初の頃は「どうせ翔蟲を食べて無効化してくるモンスターとか出るんだろうな」とか思ってたライズってほんと遊びやすさは歴代トップだよな…ハンターもモンスターもお互いにできる事全力でやっていいって感じ
ナナは閃光弾で落とそうとしても墜落はおろかブチ切れてヘルフレアかましてくるのが初見殺しすぎる
大蟻塚のナナは閃光羽虫が起動して意図せずとんでもないことになるのやべえ
クシャやベヒの竜巻が通路に設置されたときの絶望感よ
アルバ昨日倒したんだけどまじで氷刃ベリオの武器様様だった。なれると何回も倒せて楽しいですわ
歴戦王とかIB後期の最強格のモンスターに並ぶナナテスおかしすぎる
義務クラッチ&クラッチ対策はほんまにピキってた
アルバの属性制御みたいな「こうしないと行けない」じゃなくて疾替えみたいな「こうしてもいい」みたいな調整がいい...救難も出しづらくなるし...
ミラボ倒せないからオトモのぶんどりだけで装備揃えたのはいい思い出
す、すげぇ…………そんな事…………ある?貴方の運に驚けばいいのか、オトモの有能さに驚けばいいのか…………すげぇ
個人的には歴戦ウラガンキン、地雷と回転のダメージ高い、導きとかでも舐めてたら乙る近接職キラーだわ
わかる不動着ちゃうと転がり多段ヒットでいつの間にかキャンプ送りになってる
ナナ戦ではよくヘルフレア中にバチボコ殴って怯ませてパーティのヒーローになるかこちらの体力が尽きるかごっこをやってる
最後らへんにちょっとテンション下がってるの好き
モンハンで初めて討伐に数日かかった極ベヒソロが一番難しかったし衝撃的だった
個人的にはMR任務のベリオロスと特別任務の激昂ラージャン。救済装備、祭り装備で駆け上がってきた人はここらで大体詰む
ベリオで上位装備に限界感じてマスター装備に更新したなぁ
どんな時代でも絶望を届けてくれるモンハン流石や
実装当時のムフェトでたまにバグなのか岩が出現しない時があったけど……あの時は見事に宇宙猫になったねぇ😿
今でも岩落とすモーション中に龍封怯みすると岩無し雫になる
あとはやってるときのクエスト主が抜けると岩なし雫確定
@@八咫烏-c3w稀になるからなんでかと思ってたけどそういう理由なんだ
縄張り意識強すぎて全て自分の場所と思い込みどこでもトイレだからうんこ爆撃を繰り返してるのがバゼルギウスなんすわ
王カーナはモーションは良い。ただ最後のモンスで、看板モンスなのにIBの目玉システムを全否定するのはIBを愛していたからこそ本当に悲しかった。常連だったラーメン屋の閉店日、最後に出されたのがうどんだった的な残念さ。美味しいけどそうじゃないだろ……ってなったわ。
無造作なクラッチしてる人はそういう文句を言う。基本に立ち返り隙を突いて傷付けするだけでも傷維持出来るでしょうに。転身や不動を着た状態の無条件クラッチこそ邪道なのだよ。
@@user-shioyakiそんな嫌な言い方しなくても
@@user-shioyakiそれはお前の感想だろ。個人的な俺の感想にお前の意見なんてハナから聞いてないのにベラベラ語るとか文章読めないゆうたか?
@@user-unkonown115放っておけ。話の趣旨すら理解できてない時点で話したところで時間の無駄や。
@@user-unkonown115放っておけばいいんよ。話の趣旨を理解してなさそうだし話したところで時間の無駄よ。
動画の趣旨と逸れるけどアイスボーンはミラボ装備一択!って感じだったのにサンブレイクは武器種ごとにそれぞれの最適解装備とか同じ武器種でもこのスキル付けたらこういう戦い方できる!って感じだった(少なくともランスはそうだった)からサンブレイクって意外と改善されてるよね
なべぞーさんやっぱりXX好きなんすね。色々できるっていいよね
後半に出てきたモンスターはしっかり対策すれば楽しいやつと明らかに調整おかしいだろってやつの2択だったような記憶。でもソロで乗り越えられると脳汁ドバドバなんすわ。
ヘルフレアむかつきすぎて、星の数ほどの乙の末に辿り着いたのが、加護3防風5逆上5ヤケクソごり押し戦法
狩猟笛でのけぞり無効吹くだけで緊急回避連打で避けられるのに…
リアル逆上5いや、真っ当な怒りだな…
激ラーが強すぎて通常個体すら狩るのに億劫になってたけど、抜刀大剣担いだら極上のターン制バトルと化して滅茶苦茶楽しかったから最近の装飾品集めは滅日よりゴルトロに行きがちになってる
今年になってIB購入した復帰勢だけどゴルトロとジンさらはそれぞれ日に一周回が日課になってるなぁ。エンドコンテンツのモンスター達は攻撃力過剰すぎて精霊の加護極意と体力増強が必須ですね。ミラボは頭破壊中心の立ち回りと生存スキル爆盛りと属性耐性猫飯でだいぶ安定する。さあみんなでセミになろう!
素直に黒龍1式使えばいい
氷刃ベリオはランス使ってて発狂した
わかる。ガ強ついててもガー不の足元凍らせブレス→氷爆弾orプレスのコンボがランスだとマジで避けにくすぎる
モンスター図鑑に書いてあるんだけど凍ってる最中は種火石で足元の氷を溶かせるらしい…ランサーは種火石拾おうね…
ミラはなんだかんだ、慣れれば対策もしやすいし、兵器、設備も過去作より多いから、「あるものは全て使え」が実感できて好き
クエスト開始してマップ確認したら爆撃機がうろついてるの見た時のあの感覚ライズだとただの的になってるけどWは一時期遠くに見かけるのも嫌だったよ
3:24ここからめっちゃ好きwww
アイスボーン駆け上がった復帰勢の私は、パオウルムー亜種に耐性付けずに挑んで涙目やった🥹🥹ガード強化付けてても寝るからマジで苦戦した!!
バゼルギウスはライズの乱入制度が改良されたのもあって救われたのもあると思ってる
初見ナナは必殺技が「ヘル」フレアだけにマジで地獄だったw
ガーディアン装備で楽してマスターまで行った人ほどマスターランクで苦労しそう。シリーズいくつかやった人はまあすぐ慣れるだろうけど、IBが初めてのモンハンの人はゴリ押し戦法できちゃってる人結構いそう。
23:07 斬撃武器だとナナの弱点が頭じゃなくて羽根なのも新規殺しポイント
ミラを出す前提クエストのアルバはへなちょこだからそこまで苦労しなかったけど、本戦アルバは順位が順当でえぐい
なべぞー1年振りくらいに見たけどより元気になってるねワイルズ出たらまた毎日見るからね😘
ナナのスリップダメはほんとよくわからん
トロフィーやカーナは最初無理だろ…って思ってたのに慣れてくると楽しくてしかなかったアルバは避けやすさと肉質が殴ってて気持ちよくて接待力がめっちゃ高くて好きベヒはセオリー全く知らないんでドラゴン装備なのにしんどかったミールスートムで視界とはめ殺し力が高すぎて昔の人すごい戦いたくなさだとウルムー亜種とかが闘技大会含めて突き抜けて嫌いですね睡眠に加えて降りてこなさすぎる
初見のヘルフレアは風圧が奇襲だった。通常個体に何も出来ずに1乙くらったのは懐かしい😢
ゴルトロの歴戦怒ラーは謎の中毒性があるやっぱラージャンは神
ラージャンの攻撃に合わせて頭にカウンターするの気持ちよすぎて脳汁止まらん
ワールドの初期の初期のまだイビルジョーすらいない時代の歴戦キリンはかなり絶望した
3:18からの怒涛の流れマジでおもろいww
ミラボレアス倒す為にミラボレアス装備が必要と聞いて脱糞不可避
バゼルはどこにでも乱入して来て初期は面倒だったしあのbgmはトラウマ
こういう「どうすんのこいつ...」ってモンスをどんどん新作にもぶち込んで欲しい(ライズは物足りない
ナナの救援参加、頼む生き残ってくれぇえええ!!!!と叫びながら粉塵撒きまくってる
この動画を見たらこのゲームの大体のゴール装備ラγドドドドやドドドドラγを作ることの難しさがわかるだろう……
角折れたキリンいてないのビックリしました!あそこが無理すぎて何回乙ったか、、
抜刀大剣でいけばクソザコやで。俺は太刀で見切れなさすぎて大剣に逃げた
黒曜石という名前出てくるセンス笑めっちゃ笑った、あざます(*´ω`*)
エンシェントレーシェンが本当に嫌いだった…
モンハン初心者の俺の為にマルチ体力の臨界ブラキを一人で倒してくれたフレンドには感謝だな…そんな俺も今ではソロミラボ討伐できるまでは成長したよ
IBはチンパンには難し過ぎるわ「難ちい」って嘆いてたら「こんなのもクリア出来ないレベルならゲームやってる場合じゃないぞ」って言われたの懐かしいな
臨海ブラキは設置粘菌がない分最終エリアの方がやりやすいイメージがあるなぁ
お陰様で任務の初見モンスターにガチ対策ができて安心安全ストレスフリーな狩りができたんすわ!ありがとうなんすわ!
アルバ「やっべ角折られそう...せや!属性変化したろ!」(エスカトンジャッジメント)アルバ「なんかハンター死んだんやけど」
臨界ブラキは正直やれる事が少ない4Gの方が難かった。殴ったら火耐性高い禁忌装備でも5割以上削れる爆発装甲とか
新社会人になるまでにミラボレアス倒すって決意したのにアルバトリオンまでしか行けなかった😭😭😭
ナナに関しては自分自身ワールドで初めて戦ったのもあってかなり絶望しましたね。「旦那さんより断然強いやんけ....汗」ってねw ベスト3はもう二度とやりたくないってメンツっすね....笑
これはカガチ亜種一択あと尿路結石はマジで痛い!!
なんだかんだストーリーで一番苦労したのはカガチ亜種MRは防具はドラケン装備で最後まで走る縛りしてたのもあったけど、初見殺し多いし、麻痺毒は性格悪過ぎる
カガチ亜種の毒は体力減る速度早いのも初見殺し感強いよね
ミラボはアルバのスラアクでパンパンパンパンしてたら倒せた(マルチ)
マスターランクの極ベヒ出してほしかったなぁ
先月から復帰して新キャラ作って最初からやってるけど、防衛隊派生武器とガーディアン装備が強すぎるのは問題。キークエの消化が簡単なので下位&上位をすっ飛ばしてあっという間にHR20台でマスタークラスになっちゃう。気づいたら激昂ラージャンと臨界ブラキが出ても転身を持ってないという歪な状態。
カガチ亜種はなべぞーさんの動画見ててすぐにマスター装備作ったので問題なかったありがと🍆!
極ベヒはステージすらクソ溶岩でエフェクトがめっちゃ見えにくい+一定時間ごとに溶岩が吹き出す(クソ長怯みモーション)or狭い、戦いにくい段差+龍結晶あられで吹っ飛ばされるのクソステ2択でイカれてるどれも慣れればある程度対処可能とはいえ、モンスター以外の要素すら妨害してくるのはふざけてる
直火焼きのスーパーノヴァ、スリップダメージのヘルフレア。この夫婦…判決「地獄行き」
ゴルトロが個人的最強
マスターランクのクシャルやった時生まれて初めて台パンした
歴戦王ナナ実装当時に野良救難に潜ったときの話良いメンバーに恵まれ無乙で瀕死まで追い込んだんだけど逃げるナナに俺が閃光弾撃ったせいでヘルフレア誘発→全滅という最悪の戦犯をかました苦い記憶があるあの時のメンバーマジでごめんな...
トビカガチ亜種はガチ 状態異常の頻度が尋常じゃないほぼ全ての行動が麻痺か毒
黄猿のモノマネすき
モンハン初心者すぎてリオレウスにもビビってた当時の俺にとってバゼルギウスはトラウマ以外の何者でもなかった。そして次作ライズで最も倒したモンスターがバゼルギウス。復讐は成功した。
新規めっちゃ増えたねーー良い事だ!
最近やったけどラージャンは4Gのせいでまあこんなもんか…で済んだミラは装備整ってねえ連中がどんどん入るのが一番の地獄だった
義務傷つけを作ったくせに傷つけを対策すふとは…これいかに…
ストーリー中の凍て刺すレイギエナも通常種とズットモで割と絶望モンス
最後の言葉がフラグにしか聞こえないwなべぞーさん含め全プレイヤーがワイルズで更に進化したナナにボコられる未来が見える…
王カーナはまじで戦ってて楽しい神モンスだったなー
極ベヒはワールドなんでアイスボーンのMR装備だと多少楽になるのかな?MR装備で挑戦した事がないのでわかりませんが…(アルバやミラは当日ソロクリアできたが極ベヒはソロクリアまで当時は2週間かかった…w)MRの極ベヒがあれば1位だろうねwMRの極ベヒやレーシェン出して欲しかったな…
ジャグラスは元人間かぁ…
ヘルフレアは初見普通に死んで「は?」ってなったのも良い思い出
ムフェトはバグかなんかわかんないけど3層で岩落としする前に雫されるのがクソだったなぁ...全滅確定だし...
まだ初期キークエのバゼル2頭を金稼ぐで弓ソロで遊んでいたらオンライン忘れていてキークエ難民が3人合流金が減るって現象が…泣けるまだあの時は20代泣けるぜ…
義務クラッチを理解して使うようになってきた歴戦ハンターを震え上がらせたベリオロスさんがいないな上位装備でもまだまだいけるぜ!っていきがるハンターを絶望に突き落としクラッチをひたすらに拒む脱糞不可避なマジキチモンス、苦労して撃破した古参ハンターたちも直ぐに適当なM装備を揃えに行っちゃうね
ミラボレアスは当然ですが、ノリでテオ感覚でナナ行ったら地獄ロウリュでボコボコにされて一瞬で脱糞しましたねえ!
紹介されていた全てのモンスに絶望させられました…さっきもミラボにミラボに53回目の絶望を頂戴致しました…(特別任務未クリア)
クシャは歴戦じゃなくても閃光玉忘れたらマジでキツかった
みんな見てくれてありがとう!
俺はマジでナナがきつかった記憶。
「ヘルフレアwwwww4ね」
って感じだったんすわ!
みんなが一番きつかったモンスターコメント欄で教えてくれよな!
ナナ初遭遇時ぼく「制限時間15分???????????」
初見、被弾してないのに乙って、??ってなった記憶
@@おおわて 🤔
@@joojiiii3rd クソ女モンスターなんすわ
ヘルフレアはほんと上位ナナをやる上位の友達をMクラス装備で援護してあげようと思ったら防御力が意味を成さなくて友達と一緒にキャンプを楽しむ事になったなぁ
アイスボーンのラージャンとかいう正真正銘ガチモンの超攻撃的生物
全部俺のターン
それをボコれる操虫棍
抜刀コロリンで余裕
アルバ、ミラ、王カーナは徐々に慣れてきて自分うめぇ~って感覚になれる最高の相手なんすわ!結局は回数こなすのが正解なんすよね
ライズから帰って来ると大体みんな強い。ベリオロスとか、激昂ラージャンとか。
あとガンランスくっそ遅い事を感じる。
野良アルバの一番やばいところは救難で入って殴り始めるくらいで龍移行されて抑制間に合わないパターン多いのよ
クエ主がいつ見ても龍属性やられだったりするからちょっとつらくなるよな
アルバはモーションが良心的で、ギミックも楽しくて、それでいて適度な難しさで楽しかった
ガチ良モンス
そうか?飛ぶのだけは正直クソやわ、真の良モンスは歴戦王イヴェル
@@niconicocookie4372イヴェルカーナの略し方特殊過ぎでしょ。略すならカーナでしょ
@@しと-b5d王カーナ
麻痺って毒ってじゃんけんぽん
のヤケクソ感好き
「毒って麻痺ってジャンケンポン!俺は毒を出すぞ」の流れが気持ち良すぎて脱糞ぷん‼︎
王カーナは確定行動と後隙たっぷりのブレス行動の頻度が高くてわかってくると本当に楽しいんだよね
最後にナナについて言及するところだけ素になってていいですね
うぽつです!!そろそらモンハンワールド始めようと思っていたので本当に助かりました!!これからも動画楽しみに待ってます。
ワールド最強は
どんなモンスターでも苦戦させる
古代樹の森とかいう迷宮ですよ
禁忌
古代樹のリオレウスホントにうんこ。 一生追いかけっこさせられる。
草
当時PS版で防具一式をαβ両方揃えたくらいには臨界ブラキ好きだけど、現在攻略中のPC版でも勝てるかと言われたら自信がない
アルバトリオンは到着と同時にエスカ撃ってきて失敗を見るだけの時ある
義務クラッチ×クラッチ対策行動がずっと盛り盛りだったおかげでライズも最初の頃は「どうせ翔蟲を食べて無効化してくるモンスターとか出るんだろうな」とか思ってた
ライズってほんと遊びやすさは歴代トップだよな…ハンターもモンスターもお互いにできる事全力でやっていいって感じ
ナナは閃光弾で落とそうとしても墜落はおろかブチ切れてヘルフレアかましてくるのが初見殺しすぎる
大蟻塚のナナは閃光羽虫が起動して意図せずとんでもないことになるのやべえ
クシャやベヒの竜巻が通路に設置されたときの絶望感よ
アルバ昨日倒したんだけどまじで氷刃ベリオの武器様様だった。なれると何回も倒せて楽しいですわ
歴戦王とかIB後期の最強格のモンスターに並ぶナナテスおかしすぎる
義務クラッチ&クラッチ対策はほんまにピキってた
アルバの属性制御みたいな「こうしないと行けない」じゃなくて疾替えみたいな「こうしてもいい」みたいな調整がいい...
救難も出しづらくなるし...
ミラボ倒せないからオトモのぶんどりだけで装備揃えたのはいい思い出
す、すげぇ…………そんな事…………ある?貴方の運に驚けばいいのか、オトモの有能さに驚けばいいのか…………すげぇ
個人的には歴戦ウラガンキン、地雷と回転のダメージ高い、導きとかでも舐めてたら乙る
近接職キラーだわ
わかる
不動着ちゃうと転がり多段ヒットでいつの間にかキャンプ送りになってる
ナナ戦ではよくヘルフレア中にバチボコ殴って怯ませてパーティのヒーローになるかこちらの体力が尽きるかごっこをやってる
最後らへんにちょっとテンション下がってるの好き
モンハンで初めて討伐に数日かかった極ベヒソロが一番難しかったし衝撃的だった
個人的にはMR任務のベリオロスと特別任務の激昂ラージャン。救済装備、祭り装備で駆け上がってきた人はここらで大体詰む
ベリオで上位装備に限界感じてマスター装備に更新したなぁ
どんな時代でも絶望を届けてくれるモンハン流石や
実装当時のムフェトでたまにバグなのか岩が出現しない時があったけど……あの時は見事に宇宙猫になったねぇ😿
今でも岩落とすモーション中に龍封怯みすると岩無し雫になる
あとはやってるときのクエスト主が抜けると岩なし雫確定
@@八咫烏-c3w稀になるからなんでかと思ってたけどそういう理由なんだ
縄張り意識強すぎて全て自分の場所と思い込みどこでもトイレだからうんこ爆撃を繰り返してるのがバゼルギウスなんすわ
王カーナはモーションは良い。ただ最後のモンスで、看板モンスなのにIBの目玉システムを全否定するのはIBを愛していたからこそ本当に悲しかった。常連だったラーメン屋の閉店日、最後に出されたのがうどんだった的な残念さ。美味しいけどそうじゃないだろ……ってなったわ。
無造作なクラッチしてる人はそういう文句を言う。基本に立ち返り隙を突いて傷付けするだけでも傷維持出来るでしょうに。転身や不動を着た状態の無条件クラッチこそ邪道なのだよ。
@@user-shioyakiそんな嫌な言い方しなくても
@@user-shioyaki
それはお前の感想だろ。個人的な俺の感想にお前の意見なんてハナから聞いてないのにベラベラ語るとか文章読めないゆうたか?
@@user-unkonown115
放っておけ。話の趣旨すら理解できてない時点で話したところで時間の無駄や。
@@user-unkonown115
放っておけばいいんよ。話の趣旨を理解してなさそうだし話したところで時間の無駄よ。
動画の趣旨と逸れるけどアイスボーンはミラボ装備一択!って感じだったのにサンブレイクは武器種ごとにそれぞれの最適解装備とか同じ武器種でもこのスキル付けたらこういう戦い方できる!って感じだった(少なくともランスはそうだった)からサンブレイクって意外と改善されてるよね
なべぞーさんやっぱりXX好きなんすね。
色々できるっていいよね
後半に出てきたモンスターはしっかり対策すれば楽しいやつと明らかに調整おかしいだろってやつの2択だったような記憶。でもソロで乗り越えられると脳汁ドバドバなんすわ。
ヘルフレアむかつきすぎて、星の数ほどの乙の末に辿り着いたのが、加護3防風5逆上5ヤケクソごり押し戦法
狩猟笛でのけぞり無効吹くだけで緊急回避連打で避けられるのに…
リアル逆上5
いや、真っ当な怒りだな…
激ラーが強すぎて通常個体すら狩るのに億劫になってたけど、抜刀大剣担いだら極上のターン制バトルと化して滅茶苦茶楽しかったから最近の装飾品集めは滅日よりゴルトロに行きがちになってる
今年になってIB購入した復帰勢だけどゴルトロとジンさらはそれぞれ日に一周回が日課になってるなぁ。
エンドコンテンツのモンスター達は攻撃力過剰すぎて精霊の加護極意と体力増強が必須ですね。
ミラボは頭破壊中心の立ち回りと生存スキル爆盛りと属性耐性猫飯でだいぶ安定する。さあみんなでセミになろう!
素直に黒龍1式使えばいい
氷刃ベリオはランス使ってて発狂した
わかる。ガ強ついててもガー不の足元凍らせブレス→氷爆弾orプレスのコンボがランスだとマジで避けにくすぎる
モンスター図鑑に書いてあるんだけど凍ってる最中は種火石で足元の氷を溶かせるらしい…ランサーは種火石拾おうね…
ミラはなんだかんだ、慣れれば対策もしやすいし、兵器、設備も過去作より多いから、「あるものは全て使え」が実感できて好き
クエスト開始してマップ確認したら爆撃機がうろついてるの見た時のあの感覚
ライズだとただの的になってるけどWは一時期遠くに見かけるのも嫌だったよ
3:24ここからめっちゃ好きwww
アイスボーン駆け上がった復帰勢の私は、パオウルムー亜種に耐性付けずに挑んで涙目やった🥹🥹
ガード強化付けてても寝るからマジで苦戦した!!
バゼルギウスはライズの乱入制度が改良されたのもあって救われたのもあると思ってる
初見ナナは必殺技が「ヘル」フレアだけにマジで地獄だったw
ガーディアン装備で楽してマスターまで行った人ほどマスターランクで苦労しそう。シリーズいくつかやった人はまあすぐ慣れるだろうけど、IBが初めてのモンハンの人はゴリ押し戦法できちゃってる人結構いそう。
23:07 斬撃武器だとナナの弱点が頭じゃなくて羽根なのも新規殺しポイント
ミラを出す前提クエストのアルバはへなちょこだからそこまで苦労しなかったけど、本戦アルバは順位が順当でえぐい
なべぞー1年振りくらいに見たけどより元気になってるね
ワイルズ出たらまた毎日見るからね😘
ナナのスリップダメはほんとよくわからん
トロフィーやカーナは最初無理だろ…って思ってたのに慣れてくると楽しくてしかなかった
アルバは避けやすさと肉質が殴ってて気持ちよくて接待力がめっちゃ高くて好き
ベヒはセオリー全く知らないんでドラゴン装備なのにしんどかったミールスートムで視界とはめ殺し力が高すぎて昔の人すごい
戦いたくなさだとウルムー亜種とかが闘技大会含めて突き抜けて嫌いですね睡眠に加えて降りてこなさすぎる
初見のヘルフレアは風圧が奇襲だった。通常個体に何も出来ずに1乙くらったのは懐かしい😢
ゴルトロの歴戦怒ラーは謎の中毒性がある
やっぱラージャンは神
ラージャンの攻撃に合わせて頭にカウンターするの気持ちよすぎて脳汁止まらん
ワールドの初期の初期のまだイビルジョーすらいない時代の歴戦キリンはかなり絶望した
3:18からの怒涛の流れマジでおもろいww
ミラボレアス倒す為にミラボレアス装備が必要と聞いて脱糞不可避
バゼルはどこにでも乱入して来て初期は面倒だったしあのbgmはトラウマ
こういう「どうすんのこいつ...」ってモンスをどんどん新作にもぶち込んで欲しい(ライズは物足りない
ナナの救援参加、頼む生き残ってくれぇえええ!!!!と叫びながら粉塵撒きまくってる
この動画を見たらこのゲームの大体のゴール装備ラγドドドドやドドドドラγを作ることの難しさがわかるだろう……
角折れたキリンいてないのビックリしました!あそこが無理すぎて何回乙ったか、、
抜刀大剣でいけばクソザコやで。俺は太刀で見切れなさすぎて大剣に逃げた
黒曜石という名前出てくるセンス笑
めっちゃ笑った、あざます(*´ω`*)
エンシェントレーシェンが本当に嫌いだった…
モンハン初心者の俺の為にマルチ体力の臨界ブラキを一人で倒してくれたフレンドには感謝だな…そんな俺も今ではソロミラボ討伐できるまでは成長したよ
IBはチンパンには難し過ぎるわ
「難ちい」って嘆いてたら「こんなのもクリア出来ないレベルならゲームやってる場合じゃないぞ」って言われたの懐かしいな
臨海ブラキは設置粘菌がない分最終エリアの方がやりやすいイメージがあるなぁ
お陰様で任務の初見モンスターにガチ対策ができて安心安全ストレスフリーな狩りができたんすわ!ありがとうなんすわ!
アルバ「やっべ角折られそう...せや!属性変化したろ!」
(エスカトンジャッジメント)
アルバ「なんかハンター死んだんやけど」
臨界ブラキは正直やれる事が少ない4Gの方が難かった。殴ったら火耐性高い禁忌装備でも5割以上削れる爆発装甲とか
新社会人になるまでにミラボレアス倒すって決意したのにアルバトリオンまでしか行けなかった😭😭😭
ナナに関しては自分自身ワールドで初めて戦ったのもあってかなり絶望しましたね。「旦那さんより断然強いやんけ....汗」ってねw ベスト3はもう二度とやりたくないってメンツっすね....笑
これはカガチ亜種一択
あと尿路結石はマジで痛い!!
なんだかんだストーリーで一番苦労したのはカガチ亜種
MRは防具はドラケン装備で最後まで走る縛りしてたのもあったけど、初見殺し多いし、麻痺毒は性格悪過ぎる
カガチ亜種の毒は体力減る速度早いのも初見殺し感強いよね
ミラボはアルバのスラアクでパンパンパンパンしてたら倒せた(マルチ)
マスターランクの極ベヒ出してほしかったなぁ
先月から復帰して新キャラ作って最初からやってるけど、防衛隊派生武器とガーディアン装備が強すぎるのは問題。キークエの消化が簡単なので下位&上位をすっ飛ばしてあっという間にHR20台でマスタークラスになっちゃう。気づいたら激昂ラージャンと臨界ブラキが出ても転身を持ってないという歪な状態。
カガチ亜種はなべぞーさんの動画見ててすぐにマスター装備作ったので問題なかった
ありがと🍆!
極ベヒはステージすらクソ
溶岩でエフェクトがめっちゃ見えにくい+一定時間ごとに溶岩が吹き出す(クソ長怯みモーション)
or
狭い、戦いにくい段差+龍結晶あられで吹っ飛ばされる
のクソステ2択でイカれてる
どれも慣れればある程度対処可能とはいえ、モンスター以外の要素すら妨害してくるのはふざけてる
直火焼きのスーパーノヴァ、スリップダメージのヘルフレア。
この夫婦…判決「地獄行き」
ゴルトロが個人的最強
マスターランクのクシャルやった時生まれて初めて台パンした
歴戦王ナナ実装当時に野良救難に潜ったときの話
良いメンバーに恵まれ無乙で瀕死まで追い込んだんだけど
逃げるナナに俺が閃光弾撃ったせいでヘルフレア誘発→全滅
という最悪の戦犯をかました苦い記憶がある
あの時のメンバーマジでごめんな...
トビカガチ亜種はガチ 状態異常の頻度が尋常じゃない
ほぼ全ての行動が麻痺か毒
黄猿のモノマネすき
モンハン初心者すぎてリオレウスにもビビってた当時の俺にとってバゼルギウスはトラウマ以外の何者でもなかった。
そして次作ライズで最も倒したモンスターがバゼルギウス。
復讐は成功した。
新規めっちゃ増えたねーー良い事だ!
最近やったけどラージャンは4Gのせいでまあこんなもんか…で済んだ
ミラは装備整ってねえ連中がどんどん入るのが一番の地獄だった
義務傷つけを作ったくせに傷つけを対策すふとは…これいかに…
ストーリー中の凍て刺すレイギエナも通常種とズットモで割と絶望モンス
最後の言葉がフラグにしか聞こえないw
なべぞーさん含め全プレイヤーがワイルズで更に進化したナナにボコられる未来が見える…
王カーナはまじで戦ってて楽しい神モンスだったなー
極ベヒはワールドなんでアイスボーンのMR装備だと多少楽になるのかな?
MR装備で挑戦した事がないのでわかりませんが…(アルバやミラは当日ソロクリアできたが極ベヒはソロクリアまで当時は2週間かかった…w)
MRの極ベヒがあれば1位だろうねw
MRの極ベヒやレーシェン出して欲しかったな…
ジャグラスは元人間かぁ…
ヘルフレアは初見普通に死んで「は?」ってなったのも良い思い出
ムフェトはバグかなんかわかんないけど3層で岩落としする前に雫されるのがクソだったなぁ...
全滅確定だし...
まだ初期キークエのバゼル2頭を金稼ぐで弓ソロで
遊んでいたらオンライン忘れていて
キークエ難民が3人合流
金が減るって現象が…
泣ける
まだあの時は20代泣けるぜ…
義務クラッチを理解して使うようになってきた歴戦ハンターを震え上がらせたベリオロスさんがいないな
上位装備でもまだまだいけるぜ!っていきがるハンターを絶望に突き落としクラッチをひたすらに拒む
脱糞不可避なマジキチモンス、苦労して撃破した古参ハンターたちも直ぐに適当なM装備を揃えに行っちゃうね
ミラボレアスは当然ですが、ノリでテオ感覚でナナ行ったら地獄ロウリュでボコボコにされて一瞬で脱糞しましたねえ!
紹介されていた全てのモンスに絶望させられました…
さっきもミラボにミラボに53回目の絶望を頂戴致しました…(特別任務未クリア)
クシャは歴戦じゃなくても閃光玉忘れたらマジでキツかった