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この人の動画最近見始めたけど語彙うんこに見せ掛けて新規も古参もすっごい分かりやすいし見ていて脳汁ドバドバなんすわ
過去動画にも面白いのいっぱいありますよ。ぜひ( ´∀`)
どれだけ使われなかろうと俺は笛を吹き続けるぜ...
先月ワールドを始め、100時間も片手剣のみを使い、ミラボレアスまでソロ討伐したワイ、初めてワールドでのフォールバッシュの存在を知る
フォールバッシュはダウン中の怯み値の調整に結構良いぞ
自分もミラボソロ討伐してからタイミングよくボタン押すとジャストラッシュ火力上がるの知りました...
@@user-aaaaaaa2000それはシンプルに立ち回りが上手いw
@@user-aaaaaaa2000ふぁ!?
自分もソロで王カーナまで片手剣つかってみたけど。なんであんな片手剣使われてないんやってくらい楽しくて、ライズでも片手剣だけてやってる
ワールドアイボのハンマーは神坂、段差、クラッチクローと見事に融合していた
スラアク使いの僕も闘技場クエストではかなり使います坂で勝手にスライディングするストレスが無ければ尚良かったですね
チャアク専が弓や太刀使おうとして解説や仕様説明を見ないとろくに使えなかったんだが、ハンマーは溜めてぶちかますかぐるぐるあたりでなんとなく使える単純さが良さげ
溜めと回避を上手く使って頭ミンチにするのすこすこのすこ単純操作で脳汁沸騰攻撃、いいよね…
片手剣はほんと欲しかったものの9割くらい貰ってて感動したんだよな…残りの貰ってない1割は武器のリーチ。ダウンしたモンスターがもがいた際に体を押されたらもう攻撃は届かないし、モンスターによってはダウンしないとつま先位しか狙える場所がないこれもそろそろ改善されてほしいなあ
ワイルズではワールドベースの片手剣にしてくれたら、絶対片手剣つかう
ランスで突きループしながらカウンタータイミングミスったらパワガで誤魔化す動きがすごい好き。ガステも便利でテンポ良く攻撃を続けられるのが気持ちいいんじゃ
操虫棍は追加された新要素使わないと弱いよ!みたいな調整が無くて使いやすい4からある地上戦コンボを変わらず高火力で使えるのは本当にありがたい
ハンマーはワールド初期狂ったように使ってた思い出 ギエナ坂は神
大蟻塚の砂漠坂も良き( ´∀`)
ワールドのハンマースレがお気に入りの坂に名前付けるスレと化してたって話好きギエナ坂もそうだしプケプケハーフパイプやラドバルキンとか初めて名前聞いた段階でどこの坂なのかでうっすら理解できちゃう絶妙なネーミングセンスよ
強弱関係なくワールドで弓のアクション性爆上がりしたのは素晴らしい壁打ちすごい練習したわ
個人的にチャアクの剣モードからの超高出力属性解放斬りが帰って来たのと操虫棍の急所突きが追加されたのめっちゃ感動しましたな〜
片手剣は旋回斬り追加で更に小回りが利くようになったのが嬉しい
ランサーとしては二段階加速突進なんかよりガードステップが前後左右に可能になったことを推して欲しかった。これによって今まで亀のように固まることしかできなかったランスがボクサーのごときフットワークの軽さで弱点を攻め続けられるようになるんすわ。他の武器が必殺技を手に入れて雄叫びを上げてる中、ランサーだけはガードの種類が増えたことに歓喜してたんすよね、泣いた。
幅広い行動から派生可能で、発生糞早いのも偉いよね
Wの大剣は旧作に比べて玄人向けになっちゃったけど真溜め斬りを当てた時のヒットストップは凄く好き
ズッッッッッドァァン!!!!って感じがたまらんよ」
4:12このわざとらしい動揺にお茶こぼしたわw
ポータブル2ndGでやめてサンブレイクで復帰した時に、近接はハンマーだけ大きく変わっておらず馴染みやすかった。(溜め武の話)その後始めたアイスボーンでもヒット&アウェイの原則は不変で、良くも悪くもブレない武器種で好き🔨
ワイルズで急襲突きが復刻しなかったら、俺は怒りでどうにかなってしまう
俺もだァ…
ジンオウガ(操虫棍使い)
ボルサリーノ似てないのに擦られ続けて似てると錯覚し始めてる
変更点が少ない方が復帰勢的にはありがたい面もあってランスにはマジでお世話になったんすねえ!
片手剣はジャストラッシュが意識しなくても打てるようになってくるとマジで爽快感が増す
古参じゃないからこういうの知りたかった!ありがてぇ…
スラアクはワールド以前と違いすぎてワールド以前の作品でスラアク使うと全然変形斬りに繋がらなくてすごい使いづらく感じる
アイスボーンの片手剣は出来ないことが殆どないのに大剣のような火力を出せてたからほんと壊れてた
2nd〜3rdまでやって、ワールドから復帰してチャアクに初めて触れて分離・合体・変形のロマンに脳汁ドバドバでしたがアイボーからまさかの下方修正されて、新規追加された斧回転モードもヒットストップと切れ味減少速度がヤバすぎて超高出力ブッパとかやってました。
ランス、突進はテコ入れされまくってるけど結局はリスクがあるし小回りは効かないしで推されても別に廃止してもいいよ的なモーションなんだよなあシールドアサルトやnowのスライディングに置き換わったり同コマンドで飛び込み突きがどこからでも出せるようになったり前ステップの距離が延びてくれたら別に無くなってもいいかな……
冷静に考えると突進が最高dpsコンボになるって頭おかしいと思う
脚を引き摺って逃げてるところに突進でトドメ刺すの最高に気持ち良いから、あっては欲しいけど立ち回りに使わないのは確かに
加速するほど走るためにはダウン並みの隙が必要な上に、ダウンした相手に密着して加速すると滑って抜けるとかいうガチ産廃。突進中にガード出来るようになったことの方が圧倒的に重要だわ。
モンスター追いかけるのに使えるから消さないでくれ。
片手剣のスリンガー強化撃ちからの即ジャストラッシュ気持ちよすぎるんすわ、あと笛くるくるするのも楽しいぞ
アイスボーンの片手剣は完成されすぎているゾ
なぜあんなにも使用率が低かったのかは謎、片手剣まじで楽しいよな
@@tak._.to7 アイスボーンで地味武器っていう感じもなくなったんやけどね
やっぱり太刀が1番人気なのも分かる。初期はゲージ無しでも見切れたから強かったな、後は修正前の斬烈ライトもやばかった
ランキングが低いっていうのは、古参に優しいって意味だから、立ち回りが変わらず、楽しい要素だけ楽しめるからいいよねだが、カプコン、チャアクの超属性解放を弱体化したのは一生許さない
実際ワールドは色々と変わって素直にすごいと思った今までは近接は双剣、ガンナーは弓って感じで使ってましたけどこの作品ではガッツリ太刀を使ってましたねもちろん前まで使っていた2武器種も使ってたけど、弓はちょっと難しかった正直今でもワールド以降の弓はちゃんと使えてないと自分で思いますw
ワールドのガンスはほんと楽しかったワールドはね…最近アイスボーン遊び直してるけどブラストダッシュ欲しくてたまらない😢
ランスよ...永遠に輝いてくれ..!
抜刀ころりんマンだった私は無事ライズでスラアクという新しい相棒に浮気しました
ワールドはチャアク(PS4版初期)→ランス(榴弾チャアクが強すぎて榴弾ビン弱体化後)→太刀(PC版)と使ったけど太刀が楽しすぎて脳汁全部出たワールドからはクエストに出ずとも練習場で気軽に武器の操作感を試せるようになったのが超有能、練習場にある爆弾でカウンター技まで試せるし
最近アイスボーン始めました!ムフェトジーバの偵察任務で沼ってます
ワールド以降、弓を担ぐようになってからは体術とスタ急のある防具をみつけると「ウホッ」ってなる尚、サンブレイクでは狂化奮闘が原因で見向きもされなくなるという
オレの考えモンハンは翔蟲より純粋なワイヤーアクションが丁度いい
ハンマーの餅つき殺意高すぎて好き
やっぱ太刀のカウンター本当楽しい!
ハンマーの殺意MAX叩きつけホント好き
カウンタークラッチからしか得られない栄養素は、ありまぁす!
今まで片手剣使ってたワイが大剣に逃げたくらいには別武器に変わったのよ。納刀バクステからのJ斬りが基本立ち回りになったからね。
ワールドはハンマーの定点火力コンボが追加されたのとスタンプだけでは物足りなかったのをクラッチ大車輪追加したのが神
ワールド出たばっかの時は斬烈弾が最強だったなぁ威力高いし、尻尾すぐ切れるし、頭に打ち込めば何故かスタンするしすぐナーフされたけど好きだった
ワールドからスラアクはバフを沢山貰ってるから剣斧使い歓喜!
双剣のダメージ受けても鬼人化継続、あれサンブレイクの狂化奮闘と合わせられたら脱糞モノでしたね
大剣のタックルはミラボレアスタックル討伐とかいうイカレたプレイをする実況者を作り出すくらいには良攻撃
溜め維持強化撃ち→溜め3→回転クラッチ→壁ドン→溜め3→回転クラッチ→傷付け→弾拾い→溜め維持強化撃ち→溜め3→回転クラッチ→傷付け...相当変わってないですかねこんな暴れん坊だった?
弓のCSはマジに革命的で脳汁出まくりだったなお、全弓使いを最大絶頂させるはずだった龍の一矢と千々矢は…
弓使いワイ、弓は上位だろうなぁと思ってたら優勝してて草を禁じ得ない
双剣でなんとかミラ装備作るところまでやったけど試しにセミ担いだら顔に張り付いてパンパンするだけで部位破壊できて泣いた
今のモンハンってこんなに変わってるんだ、、、すげえなぁ(小並感
5年前……
サンブレイクの200×5とかの火力レートに慣れすぎたからとてもワールドの弓を触ろうと思えなかった
テスト期間中にするモンハン楽しすぎる…
新作PV見てやりたくなってきたがアイスボーン前で辞めたから今更手を出しても難しいよなぁ
ランスの前ステはなぁ…評価分かれるのよねぇ…と言うのも、前ステが追加されたおかげで素の状態から大バックが出せなくなったのが結構大きくて、素の前ステの距離が短いのもあって素早く敵に近付くのがちょっと面倒になってるって部分があるのよね。まぁ、ガーダと飛び込み突きとかもあるけど、海老に慣れてた古参ランサー達にとってはちょっとだけ困った部分ではあるね。敵の攻撃を潜りつつ前に出るのはやりやすくなったのは悪くないんだけどね。せめて素の前ステの距離が距離+1くらいがデフォになってくれれば…
導き最高レベル全種討伐RTAの人もハンマーだったな、あのレベルの動きが出来たら確かに面白そうだった
ハンマーは添えるだけ本当の武器は坂道段差
ボウガン、消さないかと言われるバランスキラーで、何かと調整される度にラオート、W属性、ブレイヴヘビィ、斬裂弾&徹甲無双と問題児だが、割とバランス崩壊してるのに使用難易度を理由にその点をスルーされがちの弓がいる件。ガンナーは魔窟、泣いた
ギエナ坂、ガンキン坂、ネギ坂、プケプケハーフパイプ等色々な坂の名前が
そろそろチャアクは古臭いスピード感から脱却して欲しいといつか今の戦闘スピードについていけてない
唐突なポケモンBGMすこ
いろいろ文句もあったが片手剣の落下突きが無限ヒットしたのでIBは神ゲーです飛竜の翼膜通るだけで3ヒット 乗りダウン中のモンスターにゴリゴリ当てて復帰直後に2乗りマムタロトみたいなデカくて壁際に来てくれるモンスターに絶頂目的で突撃して切れ味粉砕するんすわライズの落下突きは何だあれナメてんのか 大技中の淵源ナルハの尻尾から頭まで落下突きさせろ
昔のなべぞー動画も見てきてるんだけど、新しめのテンション高めというか声のトーンが高い方がすきやね
ワールドハンマーの坂と段差の火力まじでヤバいよ
男は黙ってロマンを求めよ!ってオルガが言ってたなぁ
個人的にガンナーのL2で照準定める変更に使いにくさを感じてしまいますね…
チャージステップが異次元に強すぎて元抜刀ころりんおじさんの俺は弓を手放せなくなっていた
ライトはともかくヘヴィ2関しては絶対各武器に個性を出す手段を減らしてるよねしゃがみ撃ちできる弾で差別化出来なくなったから
なべぞーが最高なんすわぁ!
ワールドは大剣でアイスボーンは太刀オンリーでクリア太刀に飽きてチャアク、ランス、弓、双剣試そうかなぁってなったけど…チャアクは操作がむずい、ランスは楽しいけど単純、弓は合わなかった、双剣はもう被弾が増えて知らないうちに3乙…やっぱ太刀だなぁ…🥲
先週初めてのモンハンで楽しみにしてワールドランスのみでミラまでソロでクリアしたけど早食いってあったんやな被弾せんから知らんかったわ
モンハンワールドではアホみたいに狩猟笛を楽しんでるけど、子どものころは全くリコーダーが吹けず、授業中や運動会の鼓笛隊ではテキトーにくわえて指だけ動かしてごまかしてたのは消したい過去www
チャアク使いだけど、剣強化の使いどころが未だによく分からない
ランスはマルチだとタゲの関係で使い辛いが4人ランスだと全員モンスに張り付けるから速攻出来るんだけどね使い辛いから人気ないのは仕方ない
飛鳥文化アタック懐かし
ライズやってからアイスボーン戻ってきて双剣弱すぎて泣いた
飛鳥文化アタックはラージャンが専売特許持ってますよ
双剣の0.6倍補正は今のサンブレイクにならあっても良かった。
アイボーのハンマーis神サンブレのハンマーisゴミ(緩衝実装前)でもどっちも真ラスボスとの相性が悪すぎて泣いた
ゼノジーヴァの第2ステージで双剣リヴァイしたらスタックして尻尾が切れるまで回転し続けた時は絶頂した
チャーステと一生仲良くなれなかった弓使いなのでこの順位は脱糞級の納得なんすわ……
ワールドアイボで操虫棍中毒者だった私はライズで弓に浮気してしまった、ごめんな操虫棍
ここにきて太子ネタは秀逸
片手剣ヤケクソのジャストラッシュ強化
ライトボウガンの回避装填パーツも地味にやば杉謙信なんすわ()
ハンマー「鈍、鈍、鈍、鈍、鈍~器~、鈍器~法廷~」
双剣が圧倒的最下位かと思ったが、リヴァイがあったか
2からWorldで復帰した私としては、全ての武器が使い易くなったなと…一番は…ランスかなぁ…
大剣、片手はドスのが使いやすかったゾ
大剣の動きが変わったせいで片手剣に浮気したのは秘密w
当時ワールドハマったときは一切ハンマー使ってなくて久々にアイボ始めたときにハンマー使ってみたら気持ちよくておもろかったなぁ。少ししてライズもやるかぁって思ってハンマー触ったらヒットストップの感覚とかぶち当てたときの効果音とか何かしょぼく感じてしまった…
ランスちょっと使ったのなら、なべぞーにもランサーになれる素質がある。ランサーにならないか❓
変わろうが変わるまいが、ガンランス担げば なんとかなる
無限の段差アタック ハンマーはこれでしょ
23:34 この「竜の一矢」。自分は「りゅうのいっし」って読んでたんだけど間違ってたの!?
違ったんですねぇ〜
回避装填消えたからか解説ないの悲しい
古の抜刀コロリン大剣使いの俺は、ワールドの終盤までまじで乳飲子プレイスキルやったわ
太刀のスライディング攻撃はマジの革命だと思ってる。なんでサンブレイクはないんや。
鈍器ーランスマジで草
ライズサンライズ編もやってほしい
この人の動画最近見始めたけど語彙うんこに見せ掛けて新規も古参もすっごい分かりやすいし見ていて脳汁ドバドバなんすわ
過去動画にも面白いのいっぱいありますよ。ぜひ( ´∀`)
どれだけ使われなかろうと俺は笛を吹き続けるぜ...
先月ワールドを始め、100時間も片手剣のみを使い、ミラボレアスまでソロ討伐したワイ、初めてワールドでのフォールバッシュの存在を知る
フォールバッシュはダウン中の怯み値の調整に結構良いぞ
自分もミラボソロ討伐してからタイミングよくボタン押すとジャストラッシュ火力上がるの知りました...
@@user-aaaaaaa2000それはシンプルに立ち回りが上手いw
@@user-aaaaaaa2000ふぁ!?
自分もソロで王カーナまで片手剣つかってみたけど。なんであんな片手剣使われてないんやってくらい楽しくて、ライズでも片手剣だけてやってる
ワールドアイボのハンマーは神
坂、段差、クラッチクローと見事に融合していた
スラアク使いの僕も闘技場クエストではかなり使います
坂で勝手にスライディングするストレスが無ければ尚良かったですね
チャアク専が弓や太刀使おうとして解説や仕様説明を見ないとろくに使えなかったんだが、ハンマーは溜めてぶちかますかぐるぐるあたりでなんとなく使える単純さが良さげ
溜めと回避を上手く使って頭ミンチにするのすこすこのすこ
単純操作で脳汁沸騰攻撃、いいよね…
片手剣はほんと欲しかったものの9割くらい貰ってて感動したんだよな…
残りの貰ってない1割は武器のリーチ。ダウンしたモンスターがもがいた際に体を押されたらもう攻撃は届かないし、モンスターによってはダウンしないとつま先位しか狙える場所がない
これもそろそろ改善されてほしいなあ
ワイルズではワールドベースの片手剣にしてくれたら、絶対片手剣つかう
ランスで突きループしながらカウンタータイミングミスったらパワガで誤魔化す動きがすごい好き。ガステも便利でテンポ良く攻撃を続けられるのが気持ちいいんじゃ
操虫棍は追加された新要素使わないと弱いよ!みたいな調整が無くて使いやすい
4からある地上戦コンボを変わらず高火力で使えるのは本当にありがたい
ハンマーはワールド初期狂ったように使ってた思い出 ギエナ坂は神
大蟻塚の砂漠坂も良き( ´∀`)
ワールドのハンマースレがお気に入りの坂に名前付けるスレと化してたって話好き
ギエナ坂もそうだしプケプケハーフパイプやラドバルキンとか初めて名前聞いた段階でどこの坂なのかでうっすら理解できちゃう絶妙なネーミングセンスよ
強弱関係なくワールドで弓のアクション性爆上がりしたのは素晴らしい
壁打ちすごい練習したわ
個人的にチャアクの剣モードからの超高出力属性解放斬りが帰って来たのと操虫棍の急所突きが追加されたのめっちゃ感動しましたな〜
片手剣は旋回斬り追加で更に小回りが利くようになったのが嬉しい
ランサーとしては二段階加速突進なんかよりガードステップが前後左右に可能になったことを推して欲しかった。
これによって今まで亀のように固まることしかできなかったランスがボクサーのごときフットワークの軽さで弱点を攻め続けられるようになるんすわ。
他の武器が必殺技を手に入れて雄叫びを上げてる中、ランサーだけはガードの種類が増えたことに歓喜してたんすよね、泣いた。
幅広い行動から派生可能で、発生糞早いのも偉いよね
Wの大剣は旧作に比べて玄人向けになっちゃったけど
真溜め斬りを当てた時のヒットストップは凄く好き
ズッッッッッドァァン!!!!って感じがたまらんよ」
4:12
このわざとらしい動揺にお茶こぼしたわw
ポータブル2ndGでやめてサンブレイクで復帰した時に、近接はハンマーだけ大きく変わっておらず馴染みやすかった。(溜め武の話)
その後始めたアイスボーンでもヒット&アウェイの原則は不変で、良くも悪くもブレない武器種で好き🔨
ワイルズで急襲突きが復刻しなかったら、俺は怒りでどうにかなってしまう
俺もだァ…
ジンオウガ(操虫棍使い)
ボルサリーノ似てないのに擦られ続けて似てると錯覚し始めてる
変更点が少ない方が復帰勢的にはありがたい面もあってランスにはマジでお世話になったんすねえ!
片手剣はジャストラッシュが意識しなくても打てるようになってくるとマジで爽快感が増す
古参じゃないからこういうの知りたかった!ありがてぇ…
スラアクはワールド以前と違いすぎてワールド以前の作品でスラアク使うと全然変形斬りに繋がらなくてすごい使いづらく感じる
アイスボーンの片手剣は出来ないことが殆どないのに大剣のような火力を出せてたからほんと壊れてた
2nd〜3rdまでやって、ワールドから復帰してチャアクに初めて触れて分離・合体・変形のロマンに脳汁ドバドバでしたがアイボーからまさかの下方修正されて、新規追加された斧回転モードもヒットストップと切れ味減少速度がヤバすぎて超高出力ブッパとかやってました。
ランス、突進はテコ入れされまくってるけど結局はリスクがあるし小回りは効かないしで推されても別に廃止してもいいよ的なモーションなんだよなあ
シールドアサルトやnowのスライディングに置き換わったり同コマンドで飛び込み突きがどこからでも出せるようになったり前ステップの距離が延びてくれたら別に無くなってもいいかな……
冷静に考えると突進が最高dpsコンボになるって頭おかしいと思う
脚を引き摺って逃げてるところに突進でトドメ刺すの最高に気持ち良いから、あっては欲しいけど立ち回りに使わないのは確かに
加速するほど走るためにはダウン並みの隙が必要な上に、ダウンした相手に密着して加速すると滑って抜けるとかいうガチ産廃。
突進中にガード出来るようになったことの方が圧倒的に重要だわ。
モンスター追いかけるのに使えるから消さないでくれ。
片手剣のスリンガー強化撃ちからの即ジャストラッシュ気持ちよすぎるんすわ、あと笛くるくるするのも楽しいぞ
アイスボーンの片手剣は完成されすぎているゾ
なぜあんなにも使用率が低かったのかは謎、片手剣まじで楽しいよな
@@tak._.to7 アイスボーンで地味武器っていう感じもなくなったんやけどね
やっぱり太刀が1番人気なのも分かる。初期はゲージ無しでも見切れたから強かったな、後は修正前の斬烈ライトもやばかった
ランキングが低いっていうのは、古参に優しいって意味だから、立ち回りが変わらず、楽しい要素だけ楽しめるからいいよね
だが、カプコン、チャアクの超属性解放を弱体化したのは一生許さない
実際ワールドは色々と変わって素直にすごいと思った
今までは近接は双剣、ガンナーは弓って感じで使ってましたけどこの作品ではガッツリ太刀を使ってましたね
もちろん前まで使っていた2武器種も使ってたけど、弓はちょっと難しかった
正直今でもワールド以降の弓はちゃんと使えてないと自分で思いますw
ワールドのガンスはほんと楽しかった
ワールドはね…
最近アイスボーン遊び直してるけどブラストダッシュ欲しくてたまらない😢
ランスよ...永遠に輝いてくれ..!
抜刀ころりんマンだった私は無事ライズでスラアクという新しい相棒に浮気しました
ワールドはチャアク(PS4版初期)→ランス(榴弾チャアクが強すぎて榴弾ビン弱体化後)→太刀(PC版)と使ったけど太刀が楽しすぎて脳汁全部出た
ワールドからはクエストに出ずとも練習場で気軽に武器の操作感を試せるようになったのが超有能、練習場にある爆弾でカウンター技まで試せるし
最近アイスボーン始めました!
ムフェトジーバの偵察任務で沼ってます
ワールド以降、弓を担ぐようになってからは体術とスタ急のある防具をみつけると「ウホッ」ってなる
尚、サンブレイクでは狂化奮闘が原因で見向きもされなくなるという
オレの考え
モンハンは翔蟲より純粋なワイヤーアクションが丁度いい
ハンマーの餅つき殺意高すぎて好き
やっぱ太刀のカウンター本当楽しい!
ハンマーの殺意MAX叩きつけホント好き
カウンタークラッチからしか得られない栄養素は、ありまぁす!
今まで片手剣使ってたワイが大剣に逃げたくらいには別武器に変わったのよ。納刀バクステからのJ斬りが基本立ち回りになったからね。
ワールドはハンマーの定点火力コンボが追加されたのとスタンプだけでは物足りなかったのをクラッチ大車輪追加したのが神
ワールド出たばっかの時は斬烈弾が最強だったなぁ
威力高いし、尻尾すぐ切れるし、頭に打ち込めば何故かスタンするし
すぐナーフされたけど好きだった
ワールドからスラアクはバフを沢山貰ってるから剣斧使い歓喜!
双剣のダメージ受けても鬼人化継続、あれサンブレイクの狂化奮闘と合わせられたら脱糞モノでしたね
大剣のタックルはミラボレアスタックル討伐とかいうイカレたプレイをする実況者を作り出すくらいには良攻撃
溜め維持強化撃ち→溜め3→回転クラッチ→壁ドン→溜め3→回転クラッチ→傷付け→弾拾い→溜め維持強化撃ち→溜め3→回転クラッチ→傷付け
...相当変わってないですかね
こんな暴れん坊だった?
弓のCSはマジに革命的で脳汁出まくりだった
なお、全弓使いを最大絶頂させるはずだった龍の一矢と千々矢は…
弓使いワイ、弓は上位だろうなぁと思ってたら優勝してて草を禁じ得ない
双剣でなんとかミラ装備作るところまでやったけど試しにセミ担いだら顔に張り付いてパンパンするだけで部位破壊できて泣いた
今のモンハンってこんなに変わってるんだ、、、すげえなぁ(小並感
5年前……
サンブレイクの200×5とかの火力レートに慣れすぎたからとてもワールドの弓を触ろうと思えなかった
テスト期間中にするモンハン楽しすぎる…
新作PV見てやりたくなってきたが
アイスボーン前で辞めたから
今更手を出しても難しいよなぁ
ランスの前ステはなぁ…
評価分かれるのよねぇ…
と言うのも、前ステが追加されたおかげで
素の状態から大バックが出せなくなったのが
結構大きくて、素の前ステの距離が短いのもあって
素早く敵に近付くのがちょっと面倒になってるって
部分があるのよね。
まぁ、ガーダと飛び込み突きとかもあるけど、
海老に慣れてた古参ランサー達にとっては
ちょっとだけ困った部分ではあるね。
敵の攻撃を潜りつつ前に出るのはやりやすくなったのは
悪くないんだけどね。
せめて素の前ステの距離が距離+1くらいが
デフォになってくれれば…
導き最高レベル全種討伐RTAの人もハンマーだったな、あのレベルの動きが出来たら確かに面白そうだった
ハンマーは添えるだけ本当の武器は坂道段差
ボウガン、消さないかと言われるバランスキラーで、何かと調整される度にラオート、W属性、ブレイヴヘビィ、斬裂弾&徹甲無双と問題児だが、割とバランス崩壊してるのに使用難易度を理由にその点をスルーされがちの弓がいる件。
ガンナーは魔窟、泣いた
ギエナ坂、ガンキン坂、ネギ坂、プケプケハーフパイプ等色々な坂の名前が
そろそろチャアクは古臭いスピード感から脱却して欲しいといつか今の戦闘スピードについていけてない
唐突なポケモンBGMすこ
いろいろ文句もあったが片手剣の落下突きが無限ヒットしたのでIBは神ゲーです
飛竜の翼膜通るだけで3ヒット 乗りダウン中のモンスターにゴリゴリ当てて復帰直後に2乗り
マムタロトみたいなデカくて壁際に来てくれるモンスターに絶頂目的で突撃して切れ味粉砕するんすわ
ライズの落下突きは何だあれナメてんのか 大技中の淵源ナルハの尻尾から頭まで落下突きさせろ
昔のなべぞー動画も見てきてるんだけど、新しめのテンション高めというか声のトーンが高い方がすきやね
ワールドハンマーの坂と段差の火力まじでヤバいよ
男は黙ってロマンを求めよ!って
オルガが言ってたなぁ
個人的にガンナーのL2で照準定める変更に使いにくさを感じてしまいますね…
チャージステップが異次元に強すぎて元抜刀ころりんおじさんの俺は弓を手放せなくなっていた
ライトはともかくヘヴィ2関しては絶対各武器に個性を出す手段を減らしてるよね
しゃがみ撃ちできる弾で差別化出来なくなったから
なべぞーが最高なんすわぁ!
ワールドは大剣でアイスボーンは太刀オンリーでクリア
太刀に飽きてチャアク、ランス、弓、双剣試そうかなぁってなったけど…チャアクは操作がむずい、ランスは楽しいけど単純、弓は合わなかった、双剣はもう被弾が増えて知らないうちに3乙…
やっぱ太刀だなぁ…🥲
先週初めてのモンハンで楽しみにしてワールドランスのみでミラまでソロでクリアしたけど早食いってあったんやな被弾せんから知らんかったわ
モンハンワールドではアホみたいに狩猟笛を楽しんでるけど、子どものころは全くリコーダーが吹けず、授業中や運動会の鼓笛隊ではテキトーにくわえて指だけ動かしてごまかしてたのは消したい過去www
チャアク使いだけど、剣強化の使いどころが未だによく分からない
ランスはマルチだとタゲの関係で使い辛いが4人ランスだと全員モンスに張り付けるから速攻出来るんだけどね
使い辛いから人気ないのは仕方ない
飛鳥文化アタック懐かし
ライズやってからアイスボーン戻ってきて双剣弱すぎて泣いた
飛鳥文化アタックはラージャンが専売特許持ってますよ
双剣の0.6倍補正は今のサンブレイクにならあっても良かった。
アイボーのハンマーis神
サンブレのハンマーisゴミ(緩衝実装前)
でもどっちも真ラスボスとの相性が悪すぎて泣いた
ゼノジーヴァの第2ステージで双剣リヴァイしたらスタックして尻尾が切れるまで回転し続けた時は絶頂した
チャーステと一生仲良くなれなかった弓使いなのでこの順位は脱糞級の納得なんすわ……
ワールドアイボで操虫棍中毒者だった私はライズで弓に浮気してしまった、ごめんな操虫棍
ここにきて太子ネタは秀逸
片手剣ヤケクソのジャストラッシュ強化
ライトボウガンの回避装填パーツも地味にやば杉謙信なんすわ()
ハンマー「鈍、鈍、鈍、鈍、鈍~器~、鈍器~法廷~」
双剣が圧倒的最下位かと思ったが、リヴァイがあったか
2からWorldで復帰した私としては、全ての武器が使い易くなったなと…
一番は…
ランスかなぁ…
大剣、片手はドスのが使いやすかったゾ
大剣の動きが変わったせいで片手剣に浮気したのは秘密w
当時ワールドハマったときは一切ハンマー使ってなくて久々にアイボ始めたときにハンマー使ってみたら気持ちよくておもろかったなぁ。少ししてライズもやるかぁって思ってハンマー触ったらヒットストップの感覚とかぶち当てたときの効果音とか何かしょぼく感じてしまった…
ランスちょっと使ったのなら、なべぞーにもランサーになれる素質がある。
ランサーにならないか❓
変わろうが変わるまいが、ガンランス担げば なんとかなる
無限の段差アタック ハンマーはこれでしょ
23:34 この「竜の一矢」。自分は「りゅうのいっし」って読んでたんだけど間違ってたの!?
違ったんですねぇ〜
回避装填消えたからか解説ないの悲しい
古の抜刀コロリン大剣使いの俺は、ワールドの終盤までまじで乳飲子プレイスキルやったわ
太刀のスライディング攻撃はマジの革命だと思ってる。なんでサンブレイクはないんや。
鈍器ーランスマジで草
ライズサンライズ編もやってほしい