モンハン4シリーズがクソほど鬼畜と世間で言われてしまう5つの理由がヤバい

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 682

  • @nabezounko
    @nabezounko  4 หลายเดือนก่อน +120

    コメント欄盛り上がっていて良いね💩
    クソアンチコメ以外どんなコメがあってもいいけど、俺は別にこの動画で「対立煽り」してる意図は全くないです。
    なので、見るに堪えない喧嘩コメしてる人は、他の人の迷惑だからこのチャンネルから追放しておきます!
    あと、4Gは楽しい部分とキツイ部分がかなり極端な作品かぁと思ってるんで、個人的には楽しかった良い感じの高難度化と無限の武器ガチャは、今後ほかの形で導入してほしい。
    こういう無印から脈々と受け継がれてきた「モンハンらしいアクション」の最期のゲームだと思うし…
    そういう所をリスペクトしたモンハン。待ってるんすわ!

    • @LOLITA_PROTECTION-GROUP
      @LOLITA_PROTECTION-GROUP 4 หลายเดือนก่อน +11

      それだけなべぞーさんのコミュニティが大きくなったってことなんすわ。
      コミュニティが大きくなれば必然的にモラルが低い人が出現しますからね。

    • @user-mikan_tabetai
      @user-mikan_tabetai 4 หลายเดือนก่อน +5

      4Gやワールド(アイスボーン)は非常に人気なタイトルだった反面、神格化してる方も多いイメージですからね
      見かけたら温かい目でスルーするのが大事なんすわ!

    • @user-xd5iw1fo1m
      @user-xd5iw1fo1m 3 หลายเดือนก่อน +1

      うそつくな!!

    • @user-gh1yh2vr6s
      @user-gh1yh2vr6s หลายเดือนก่อน

      @@user-xd5iw1fo1mハートつけられてて草

  • @Xgf4623
    @Xgf4623 4 หลายเดือนก่อน +188

    モンハンにおいて最も過酷なクエストは友達集めって事ですか。泣いた。

    • @user-fr7bd1sh1w
      @user-fr7bd1sh1w 4 หลายเดือนก่อน +33

      なんという至言

    • @user-vn1oy3mf7d
      @user-vn1oy3mf7d 4 หลายเดือนก่อน +43

      友達同梱版買ってないのが悪い

    • @さかなー
      @さかなー 3 หลายเดือนก่อน

      ​​@@user-vn1oy3mf7d
      泣いた…

  • @user-em5vr9by5o
    @user-em5vr9by5o 4 หลายเดือนก่อน +145

    今もう一度やりたい?って聞かれたらNOなんだけれど。
    思い出の中の4Gは光り輝いてるんだよな…。

    • @ashitaharetaraiina3580
      @ashitaharetaraiina3580 4 หลายเดือนก่อน +16

      ほんとに分かります笑

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 4 หลายเดือนก่อน +17

      ゲームはそれでいい

    • @f_hobby583
      @f_hobby583 4 หลายเดือนก่อน

      大丈夫?その光、どす黒くない?黒い変なウイルス吸ってない?

    • @user-dm7il9pb2r
      @user-dm7il9pb2r 4 หลายเดือนก่อน +3

      段差は邪魔っちゃあ邪魔なんだけど
      なんだかんだジャンプ斬り気持ち良かったなぁ

    • @user-zr3em8tp7u
      @user-zr3em8tp7u 4 หลายเดือนก่อน +3

      マジでそれですw
      楽しかったし今でも一番やりこんだ作品ではあるけど、じゃあまたやりたいか?と問われたら…

  • @wongnexus7716
    @wongnexus7716 4 หลายเดือนก่อน +203

    こんな鬼畜が我がモンハン人生の初作品という。

    • @mh-vz2gr
      @mh-vz2gr 2 หลายเดือนก่อน +13

      同じく。

    • @kazukikunnable
      @kazukikunnable 2 หลายเดือนก่อน +11

      仲間がいた……

    • @parchimaru
      @parchimaru 2 หลายเดือนก่อน +6

      あら同じ

    • @user-de9uh8he5z
      @user-de9uh8he5z 2 หลายเดือนก่อน +4

      同士です

    • @nidanida8
      @nidanida8 2 หลายเดือนก่อน +3

      同士よ…

  • @user-vl4vx3lv1l
    @user-vl4vx3lv1l 4 หลายเดือนก่อน +113

    小3の夏休み、朝6時にラジオ体操で友達に会い、「8時にはお前の家集合な!」からの18時の門限まで4人でひたすら遊びまくった思い出のゲーム

    • @user-vu9cv8fn3r
      @user-vu9cv8fn3r 3 หลายเดือนก่อน +12

      1日ゲーム1時間だった俺には羨ましくて泣いちゃう

    • @dededehihihi
      @dededehihihi 3 หลายเดือนก่อน +7

      あれ、なんでだろう。涙腺が緩みました。
      大人になってからそんな時間の使い方したらクソ扱いされるのに、思い出になると何か凄く尊い時間に感じる

    • @user-hp1do4qv8q
      @user-hp1do4qv8q 3 หลายเดือนก่อน +1

      朝のラジオ体操懐かしいw

  • @user-kq2ji8vw4w
    @user-kq2ji8vw4w 4 หลายเดือนก่อน +62

    システムは鬼畜なんだけどストーリーとか世界観作りこまれててワールドと同じくらい好きなんよなぁ

    • @garuruga6670
      @garuruga6670 3 หลายเดือนก่อน +10

      キャラも魅力的だよね

  • @kazst9546
    @kazst9546 4 หลายเดือนก่อน +68

    発掘装備でのゴール武器を入手するためには、あの黄猿でさえ「おぉ~、終われないねぇ~」と疲労困憊のご様子・・・(笑)

  • @machanosuke
    @machanosuke 4 หลายเดือนก่อน +31

    逆にこの高難易度だからこそクリアしたときの達成感えぐいんよなぁ

  • @user-og4pj1sz7l
    @user-og4pj1sz7l 4 หลายเดือนก่อน +137

    オンラインが消えたせいで極限化がマジもんの鬼畜要素になった

    • @mh-vz2gr
      @mh-vz2gr 2 หลายเดือนก่อน +4

      勝てんくなったなぁ

    • @user-tf4lt1hw8v
      @user-tf4lt1hw8v หลายเดือนก่อน +2

      仲間がいないから1回乙るだけでやる気なくす

    • @user-ei2xd1dq3y
      @user-ei2xd1dq3y 22 วันที่ผ่านมา

      古文書の極限はまだマシなんやけど140は勝てる気がせんわ

    • @ssjjjch3821
      @ssjjjch3821 9 วันที่ผ่านมา

      @@user-ei2xd1dq3yまだラーラーくらいなら勝てるけどジンラーとかはまじで勝てない笑

  • @oogami
    @oogami 4 หลายเดือนก่อน +78

    極限化考えたスタッフは1発くらい引っ叩いてもバチ当たらないと思う

    • @sren1280
      @sren1280 12 วันที่ผ่านมา

      @@oogami
      頭のおかしいわいみたいな奴はあれを面白いと感じてしまう。

  • @kitsune4ZeroX
    @kitsune4ZeroX 4 หลายเดือนก่อน +67

    極限化状態や隙潰し技が増えたのは、3DSによりマルチの普及や乗りによる拘束などのハメへの対策しようとしたんだと思うんだよね。
    まあ、ハメ対策をやり過ぎてハメ部屋が前作よりも乱立したんだけどねw

    • @chpnini
      @chpnini 3 หลายเดือนก่อน +4

      はんとに魔境だった
      特にギルクエ140とか大剣hr999以外お断りみたいなクソ部屋もあったしね

    • @user-zp6om6hk2t
      @user-zp6om6hk2t 10 วันที่ผ่านมา +1

      ⁠​⁠@@chpniniエンドコンテンツやってるんだから当たり前のことだろ
      自分の実力がないだけなのにクソ部屋とか批判するのは良くない

    • @chpnini
      @chpnini 10 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-zp6om6hk2t 本人登場で草
      普通に考えてhr999&大剣以外全キックとかカプコンも想定してないクソみたいな遊び方だからな。
      固定メンツで回せる友達いないくせに無駄に野良厳選してるの惨めやね🙁ギルクエやってる時間より野良待ってる時間の方が長そう

  • @user-nm5zy3hj5d
    @user-nm5zy3hj5d 4 หลายเดือนก่อน +39

    段差上がって溜め斬りしようとしたら通常抜刀になる度にキレそうになる

  • @user-uz6ih2oz3t
    @user-uz6ih2oz3t 4 หลายเดือนก่อน +24

    人生初モンハンが4だったからこうゆうもんだと思ってた。
    何気にBGMがいいんよね

  • @user-me6ne6gf7t
    @user-me6ne6gf7t 4 หลายเดือนก่อน +121

    ダブルクロスの縛りは実質4Gじゃん

    • @sand_light
      @sand_light 4 หลายเดือนก่อน +39

      ランスはガード前進のスタミナ回復廃止、三段突きの仕様変更で下手したら4Gより難しいと思う

    • @さかなー
      @さかなー 3 หลายเดือนก่อน +1

      🦀(・▽・)🦀たしカニ

    • @user-zj8lm9qt3q
      @user-zj8lm9qt3q 3 หลายเดือนก่อน +1

      縛り入れたらきりがないぜ

  • @user-yz2fm6tb3i
    @user-yz2fm6tb3i 4 หลายเดือนก่อน +25

    4G、小学生の頃に友達の兄が「双剣最強!それに対してハンマー弱すぎw」と発言をしてハンマー使いの俺は当時誰も一緒に狩りに行ってくれなかったから意地と根性でソロでゴグマジオス討伐までやったなぁ。
    そんな環境で鍛え上げられてしまった俺は、クロスシリーズは環境が甘すぎるように感じてしまい、ワールドが出るまで4Gやってた。

  • @Pn-ce1km
    @Pn-ce1km 4 หลายเดือนก่อน +35

    4Gの動画なのに背景はちょくちょくギルド縛りのXXなの草

  • @IA_ToMo
    @IA_ToMo 4 หลายเดือนก่อน +13

    とりま4シリーズの肉質上げる仕様の弱特が凄い好き。ヒットストップかかるのが切ってて気持ちよかった

  • @user-pl4rc1ml5t
    @user-pl4rc1ml5t 4 หลายเดือนก่อน +10

    忘却バッテリーのテンションと強烈なワードで笑わせにくるギャグは確かになべぞーさんのギャグセンに通ずる物がある

  • @51021kotetu
    @51021kotetu 4 หลายเดือนก่อน +22

    確かにゴグマジオスの難易度はおかしいと思った。 動画探して参考にしてもギリギリで終わった覚えがある。

  • @taka350
    @taka350 4 หลายเดือนก่อน +30

    ソロ専の自分には極限化が辛かったな。後はゴグマで何回も時間切れになった事か

  • @user-br3it1jt1h
    @user-br3it1jt1h 4 หลายเดือนก่อน +40

    従来のモンハンはソロでもマルチでも違った楽しさがあると思う。しかしモンハン4gは多くの並プレイヤーは上を目指すにはマルチプレイに頼らざるを得なかった。やりこみはソロではほぼ不可能、マルチでも難しい。そういう難易度のゲームよりはソロでもマルチでも難しいがクリアややりこみは十分に可能な別シリーズのほうが面白いと言う人のほうが多いよね

    • @user-ds4ht1eh7q
      @user-ds4ht1eh7q 3 หลายเดือนก่อน +1

      4シリーズと同じタイミングで艦これがでてたあたり、あの年代のゲーム界隈の闇深さが垣間見える

  • @Takafishy-et5tb
    @Takafishy-et5tb 4 หลายเดือนก่อน +14

    極限ラージャンが連続で飛鳥文化アタックしてきた時は泣いた😭

  • @user-re3ig9gb5c
    @user-re3ig9gb5c 4 หลายเดือนก่อน +7

    当時ステージの段差が邪魔で「ネクプラから何も学んでないやん!」とブチ切れた記憶しかないんだよな4シリーズ

  • @user-wd3xl9gq6l
    @user-wd3xl9gq6l 4 หลายเดือนก่อน +25

    4gは操虫棍でバッタしてるとソロでも結構楽でしたね

    • @dededehihihi
      @dededehihihi 3 หลายเดือนก่อน +5

      4gの虫棒は手数に対してのモーション値が壊れ性能でしたからね。発掘武器は無かったですけど、生産爆破棍一本だけでほぼ全クエクリア出来た記憶

    • @user-be8kb7wr7w
      @user-be8kb7wr7w 3 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@dededehihihiペダンマデュラを作るまでが鬼畜なんすわ

    • @dededehihihi
      @dededehihihi 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-be8kb7wr7w
      クソ長白ゲージ懐かしいですね。自分は最終的にはバルカン棍派でした。
      懐かしくてまた4Gの鬼畜クエやりたくなったのでDS探してきます。

  • @ニセアンパンモドキ
    @ニセアンパンモドキ 4 หลายเดือนก่อน +22

    なぜかダラ亜種がオンでもオフでもクリアできなくて埋まってない
    そして今ややる気すら起きない
    XX楽しいです

  • @user-ww5ns4rj3k
    @user-ww5ns4rj3k 4 หลายเดือนก่อน +6

    これだけ高難度だからこそ、プロハンのTA動画が映える。それに憧れて復帰勢になり爆速で3乙する様式美。

  • @user-tiaki
    @user-tiaki 4 หลายเดือนก่อน +8

    ジャンプ攻撃はワクワクの塊だった

  • @kohak.329
    @kohak.329 4 หลายเดือนก่อน +7

    4Gマジで鬼畜だったけどほんとに楽しかったなぁ青春だった

  • @user-vt5rx1oj6m
    @user-vt5rx1oj6m 4 หลายเดือนก่อน +12

    村ラスボスは1番好き
    何度も立ちはだかった奴が
    最後の相手というのは
    やっぱ燃える物がある

  • @nut9708
    @nut9708 4 หลายเดือนก่อน +6

    動画でも触れてますけど4シリーズはモンスターの強化にハンターが追いつけてないのが難しい要素だった印象ありますね
    クロス以降はハンターのアクション増えて操作性改善されたのがでかい

  • @kawaz2652
    @kawaz2652 4 หลายเดือนก่อน +29

    極限化モンスターは二度とやりたくないのでやるなら装備強化に関わらない形で勘弁して欲しい

  • @user-fq8br3dn3u
    @user-fq8br3dn3u 4 หลายเดือนก่อน +29

    まずキークエと緊急の難易度がおかしいし、生産武器も強化しても短い青ゲージが乱立しててほぼ拷問レベルで弾かれる
    しかもG級行くためにウカムルバス倒さないといけないのもおかしい
    からの228位のクエストで極限イージャン
    そして緊急のゴグマジオスを倒さないと140ギルクエのゴール武器掘りできない
    ちなみに機動力は最悪という

    • @user-pe6ir6io2m
      @user-pe6ir6io2m 4 หลายเดือนก่อน +7

      アカムと比べるとウカムは流石に弱い。火の国の危機がアカン

  • @user-qg8uf5km8c
    @user-qg8uf5km8c 4 หลายเดือนก่อน +10

    極限化は柔らかい部位はそのままで元々硬い部位が更に硬くなるって感じだったらまだマシだったかも
    初心者に弱点狙う重要性を叩き込めるしね

    • @ri1944
      @ri1944 4 หลายเดือนก่อน +4

      そこまで進んだのが初心者かって言うとあれだけど、ハメを防止して作業にならないようにしようとしたのが極限化だとは思う
      結果としては戦うのが嫌になってより尖ったハメプレイヤーが増えた感じがなくもない

    • @user-qg8uf5km8c
      @user-qg8uf5km8c 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@ri1944
      結果ソロお断りの糞ゴミ難易度と化したしな
      ワールドのマルチ推奨モンスターといい大不評なのをカプンコが理解してくれて嬉しいよ
      エンドコンテンツモンスは超特殊、歴戦王、特別討究ぐらいの難易度がちょうど良いわ

  • @Unkonown_DaZo
    @Unkonown_DaZo 4 หลายเดือนก่อน +8

    塾帰りに見るなべぞーは至高

  • @user-dp7qk7xv7h
    @user-dp7qk7xv7h 4 หลายเดือนก่อน +8

    4は操虫棍で遊んでました。マップの高低差とモンスの隙潰しマルチ前提の耐久はキツイですね。友人はガララと段差で脱落しました。カプコンと言えば高難易度の死にゲー覚えゲーの老舗ですが、その伝統をしっかり継承した作品ですね。理不尽ですがクリアできると楽しいを体験できる。でも隙潰しと高体力はやめてほしい。4G は買ってすぐにテツカブラ亜種に飽きて辞めました。G級に行ける自信無かったし狂竜化の時点で厳しかったので。結果的には正解でした。そこから10年くらいモンハンから離れてました。
    3rdでライト層を取り込めたからその層を一気にゲーマーに急成長させてカプコン流ゲーマーに調教したい願望、2からのベテランやプロハンに開発渾身のモンスターがハメ殺しされたくない開発のプライドが悪魔合体した鬼神ゲー。個人的にはこっちは金払ってゲーム買ってんだからプレイヤー勝たせろやバカタレ、何モンスター倒されて悔しがってんだ開発!と思ってます。

  • @user-jz2iw8ep7i
    @user-jz2iw8ep7i 4 หลายเดือนก่อน +7

    ブラキディオスとジンオウガ亜種の隙潰しモンスの2大巨頭を、クソ地形オブ・ザ・MH4Gの地底火山で同時に狩らせるクエストがまさかのキークエストでマルチが阿鼻叫喚のカルテットだったのが懐かしいです。

    • @user-oy1lw6ji8d
      @user-oy1lw6ji8d 4 หลายเดือนก่อน

      ジンオウガ亜種の隙あらば球生成が避けられず、クリア出来ず大人になってしまったのでひたすらに苦い思い出
      オンライン止まったので僅かな希望もなくなってしまった

    • @user-jz2iw8ep7i
      @user-jz2iw8ep7i 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-oy1lw6ji8d 今から買って進める事を考えると上位のクエストも壁になりそうですね...
      新技の溜め熱線で野良を焼き払ったHR6緊急のグラビモス亜種、とんでもない範囲と破壊力の技をブンブン振り回すHR7緊急のダラ・アマデュラとか
      前者は隙潰し技の追加、後者はゴグマジオスと似た強さなのを考えるとMH4シリーズ自体がかなり難易度の高い作品だと思います。

  • @GG-nr6hu
    @GG-nr6hu 4 หลายเดือนก่อน +10

    4ではオンラインプレイのためにグローバルIPアドレスが必須だったが4GでNAT回線でも繋がるように改善されたおかげで初めてオンラインプレイが出来た。キリトのおかげでキック機能も使えるようになってたし、オンラインプレイ周りの対応は神だった。

  • @user-fh8my4tp2e
    @user-fh8my4tp2e 4 หลายเดือนก่อน +19

    いま4Gやってるけど、やっぱつらいぞい

  • @yuu3gou
    @yuu3gou 4 หลายเดือนก่อน +10

    4gじゃなくて4の時点で難し過ぎてお腹いっぱいで4g買わなかったな
    ギルクエ虫棒以外ほぼ必須だというのに、当たれば即死の鬼畜ぶり、ギルクエは中級者以下落としにか買ってると思った

    • @user-gi2nn8xc2s
      @user-gi2nn8xc2s หลายเดือนก่อน

      同じく4で脱落して4Gは買いませんでしたね。
      4の時点でくっそストレス与えられたんで。

  • @user-iz4jj9iz7z
    @user-iz4jj9iz7z 4 หลายเดือนก่อน +6

    そういえばリアル環境の変化でゲーム時間少なくなって、ゴグマジオスに負けたままやらなくなってしまったのを思い出しました。
    あの頃の太刀はキツイけど、ソロクリア今から目指してみようかな…

  • @lorca-0
    @lorca-0 4 หลายเดือนก่อน +11

    4Gはほんと、あの3DSの画面に収めておくのは勿体無いモンスターやムービーが多すぎるんよな
    3DSのオンラインが終了した今、
    次世代ハードでHDリマスターかリメイク来てくれたらどれほど嬉しいか…
    (追記)21:56ここからすげぇ同感です…

  • @user-pe6ir6io2m
    @user-pe6ir6io2m 4 หลายเดือนก่อน +17

    こういう要素に耐えるからこそ、4Gのギルクエ回すプレイヤーが歴代一プレイスキル高い

  • @joiful6101
    @joiful6101 4 หลายเดือนก่อน +18

    ここまでとは言わないけど難易度高いモンハンはやりたい

  • @user-ww1th5nt5z
    @user-ww1th5nt5z 4 หลายเดือนก่อน +5

    ガチャに脳ミソを焼かれた廃人ハンターの末路は樹海の亡霊。

  • @user-jo4cr8pg8u
    @user-jo4cr8pg8u 4 หลายเดือนก่อน +13

    中学生時代の青春だわ

  • @aibo1303
    @aibo1303 4 หลายเดือนก่อน +4

    4シリーズエアプなのにXシリーズでマップが流用された事で理不尽の片鱗を味わう羽目になったのがもう最悪
    テストプレイとかで戦闘そのものが滅茶苦茶に不便になるのに気づかないもんなのかな?

    • @user-fj7zf7gi2l
      @user-fj7zf7gi2l 3 หลายเดือนก่อน +1

      4Gまでは明確にハンター(プレイヤー)をどう苦しめるかに重きを置かれているので……

  • @CoryJosephSpangenberg
    @CoryJosephSpangenberg 4 หลายเดือนก่อน +11

    極限化と武器の強さの格差が悪いのを除けば神ゲーだと思う。神ゲーになり得る作品だった。

    • @CoryJosephSpangenberg
      @CoryJosephSpangenberg 4 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@user-dg1gh3fz5i みなさんギルクエギルクエ言っているが、自分はギルクエよりもストーリーが秀逸だと思う。キャラバン隊の仲間や筆頭リーダー達などのキャラも立っていて感情移入をしたくらいストーリーは素晴らしかった。これ以外はなべぞーさんの動画でもあったとおりクソマップ、クソモンス、極限化などを改善すれば神ゲーになったのではと思った。

    • @CoryJosephSpangenberg
      @CoryJosephSpangenberg 4 หลายเดือนก่อน +6

      改めて振り返ってみると評価できる部分もあるが糞要素のオンパレードなので楽しめる人には楽しいゲームと自分は結論付けました。

    • @user-ii8pj3ym4f
      @user-ii8pj3ym4f 4 หลายเดือนก่อน +8

      ゴール武器何本か持つぐらいには4Gやったけど、なんだかんだエンドコンテンツのやり込み度が高いこととストーリー以外取り柄ないと思う笑
      エンドコンテンツは個人的には1番好きだよ。

    • @user-by9qx7ut8p
      @user-by9qx7ut8p 4 หลายเดือนก่อน +5

      良いところはぶっちゃけその後の作品でほぼ取り入れられてるからそっちやればいいんだよね

  • @user-zn6nv5fr9n
    @user-zn6nv5fr9n 4 หลายเดือนก่อน +2

    昔すぎてほとんど覚えてないけど古の記憶だと【ゆうた】【キリト】【はちみつ下さい】【改造ギルクエありますか?】この単語が浮かんだ

  • @無一文ゼロ円
    @無一文ゼロ円 4 หลายเดือนก่อน +5

    ガララアジャラ亜種とかいうリフレクターインコム使うEx-sガンダム Aliceシステム詰んでる

  • @highochead5205
    @highochead5205 4 หลายเดือนก่อน +16

    ストレスエグかったけどストーリーは好きだったなあ。XXで皆に再会できてめっちゃ嬉しかったわー
    あと俺が昔から好きだった盛岡の4に変な段差があって泣いた😢

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 4 หลายเดือนก่อน

      それでも戦いやすい4番好き

  • @user-gp5ig1yl1n
    @user-gp5ig1yl1n 4 หลายเดือนก่อน +15

    モスジャーキーで裂傷治ったような気がするなぁ

    • @user-yd1pf7iz1i
      @user-yd1pf7iz1i 4 หลายเดือนก่อน +1

      このコメントを探していた

  • @user-sg1cz8cg7j
    @user-sg1cz8cg7j 4 หลายเดือนก่อน +6

    なべぞーさんがやたらと言ってる極限ジンオウガは、狙いやすかった頭と後ろ足が硬くなったわ確定麻痺の謎にホーミングする赤い球飛ばしてくるわで、わりと冗談抜きで剣士は攻撃出来る所がありません…。
    後一番クソなのは闘技場の「ティガレックス3頭討伐」とかいう嫌がらせの極みみたいなクエスト

  • @user-kj4dp7bd1m
    @user-kj4dp7bd1m 4 หลายเดือนก่อน +5

    抗竜石...効果時間が短すぎるんよ...

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 4 หลายเดือนก่อน +2

    3:04 こうした段差の弱点を極力なくしたのがライズの翔蟲。(それでもIB城塞高地のシャガルエリアとかやばいのはあるけど)
    あれがないWやIBの段差もところどころ4を彷彿とさせている。(陸珊瑚のネロミェールが座り込むあたりとか)
    14:24 4シリーズのクソモンスといえば、ケチャワチャとその亜種に極限化がなかった(特にギルクエ140)のは地獄に仏

  • @yuma1425
    @yuma1425 12 วันที่ผ่านมา +1

    ゴール武器当てるまでに
    HRが999になるのは前提の話。

  • @zidos4022
    @zidos4022 4 หลายเดือนก่อน +10

    4Gでいつでも俺のターン出来たのはチャージアックスとか操虫棍、あとはハメ大剣ぐらいやろな

    • @takumi9543
      @takumi9543 4 หลายเดือนก่อน +1

      チャックスってそんな強かったんですか?

    • @user-ii8pj3ym4f
      @user-ii8pj3ym4f 4 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@takumi9543基本であるガードポイントからの高出力型は4Gが1番強いと言われてたりする。(モンスターの相性もあるけど)

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 4 หลายเดือนก่อน

      操虫棍とチャアクが強すぎィ!

    • @user-ic3kh6kw4i
      @user-ic3kh6kw4i 3 หลายเดือนก่อน

      極限ラージャンには旨味感じ無い以外チャアクは楽しかった。

  • @user-yo8cy7hd3n
    @user-yo8cy7hd3n 4 หลายเดือนก่อน +3

    ジンオウガ亜種の自動追尾砲弾やファンネルと言った隙なし攻撃がほんときつくてゴグマジオスよりもやり直した回数が圧倒的に多かった

  • @user-iz4pm2bq9o
    @user-iz4pm2bq9o 4 หลายเดือนก่อน +3

    「モンスターばかりが一方的に進化してハンターが置いてけぼり」みたいな意見が多かった反動かXでハンターが超進化してモンスターを追い越し、ワールドで両者とも程よくナーフされてバランス取れた印象

    • @ri1944
      @ri1944 4 หลายเดือนก่อน

      進化した結果ちょっと何やってるか自分でもわからなくなった

  • @user-mh2wn7uj1e
    @user-mh2wn7uj1e 4 หลายเดือนก่อน +11

    4Gの鬼畜さで絶頂したマゾたちがイキリ立って他シリーズ楽しんでる人達よりも自分達の方がレベル高いぜ的な感じになってるよね。
    マゾはマゾらしく多方面に攻撃するんじゃないよ。

    • @ri1944
      @ri1944 4 หลายเดือนก่อน +2

      狩りの上手さでマウントを取るようになっちゃおしまいだ

    • @user-mh2wn7uj1e
      @user-mh2wn7uj1e 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@ri1944
      カリスマ性溢れる凄腕ハンターならいいんだけど、ただのマゾがマウント取ってるのは不快なんだよね

    • @tt-ZAIA
      @tt-ZAIA 3 หลายเดือนก่อน +1

      ワールドシリーズからハンターもモンスターも動き変わってるし4Gいくらやり込んでようがなかろうが変わらんやろ

  • @kimagurun
    @kimagurun 4 หลายเดือนก่อน +5

    未完成の鬼畜 MH2
    完成された鬼畜 MH4
    完成されすぎた鬼畜 MH4G

  • @user-de8tg1td3k
    @user-de8tg1td3k 4 หลายเดือนก่อน +4

    12才の頃はじめてやったモンハンが4Gで、当時家にネットがなかったから完全ソロでゴグマジオスまで倒した思い出。
    めっちゃキツかった。
    おかげでX以降がめちゃくちゃ簡単に感じました笑

  • @JAPANDEE_FAN
    @JAPANDEE_FAN 4 วันที่ผ่านมา

    なべぞーって語彙力低いように見えて意外と高いんだよな笑

  • @user-xz5zd6lf4k
    @user-xz5zd6lf4k 4 หลายเดือนก่อน +133

    「モンハン4gは神ゲーでそれ以外は認めない」みたいな他の作品を淘汰するようなことを言う過激派が多い印象。違ったらすみません

    • @user-um1rj4jx4b
      @user-um1rj4jx4b 4 หลายเดือนก่อน +20

      んまーでもシリーズの中だったら1番4Gがおもろいと思うからなあ、、
      そこまで過激派では無いけど唯一モンハンシリーズで4000時間やったゲームだったわ

    • @user-pq7qu2jz7v
      @user-pq7qu2jz7v 4 หลายเดือนก่อน +23

      というか、4が出た時は一気にモンハンが進化した感じがして良かったんよ。

    • @amanatsu_
      @amanatsu_ 4 หลายเดือนก่อน +6

      一理あるかもしれませんが、それは未知の樹海に籠もる運命を選んだ者たちの選択。悔いが無いのであればそれでいい。

    • @user-uo7oj5pi7j
      @user-uo7oj5pi7j 4 หลายเดือนก่อน +7

      個人的には当時から叩かれ過ぎた反動かなぁって思いますねぇ、まぁ実際思い出せばバランスへの文句は山ほど出てくるんですがその上でそこまで言うか?ってことがチラホラといいますか…

    • @user-ii8pj3ym4f
      @user-ii8pj3ym4f 4 หลายเดือนก่อน +40

      正直それワールドアイスボーンにも似たタイプのやつが死ぬほどいるんだよなあ、、

  • @taka1890v
    @taka1890v 4 หลายเดือนก่อน +3

    当時勤め先の上司も4やってるって話して会話しているうちに上司が野良ゆうただと分かって苦笑いした思い出

  • @user-og9cd9gw4n
    @user-og9cd9gw4n 4 หลายเดือนก่อน +40

    モンハン4gの1番の黒歴史である極限化システムに対して最近のモンハンは生温い、これくらいがちょうどいい、慣れると面白いとか言うプロハンがいて困る。極限化に対しての意見はプロハンを除きほとんどの人は良く思ってないんだわ。プロハンの腕前は動画とかを見て本当に凄いと感じるが、あたかも総意であるかのように言うプロハン(自称も含めて)を見て、いつも痛々しいと感じるんだよなぁ。

    • @user-mq8pn7vq5l
      @user-mq8pn7vq5l 4 หลายเดือนก่อน +16

      新規が入らん。定着しないゲームは終わりってね

    • @user-mb8rw9qn2h
      @user-mb8rw9qn2h 4 หลายเดือนก่อน +13

      @@lorca-0こういうプロハン様ってなんでモンハンに固執するんだろうな。
      難しいアクションゲーがやりたいならフロムゲーでもやってりゃいいのに。

    • @lorca-0
      @lorca-0 4 หลายเดือนก่อน

      ⁠懐古厨を貶して排除して、モンハンの発展のためになると思うなら精々頑張りな
      4G嫌いな奴しかいねぇみたいだここには。空気悪い
      八つ当たりして悪かったな

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 4 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@user-mb8rw9qn2h返信相手がやばいやつだったんだろうけど、モンハンにしかない良さはあるじゃん?

    • @user-fy9xp2sw4v
      @user-fy9xp2sw4v 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-mb8rw9qn2h
      とはいえ、フロムゲーも段々と救済要素入れて、ユーザーライクになってるよ。遺灰とか遺灰とか遺灰とか。

  • @user-bf5eq3bj6p
    @user-bf5eq3bj6p 4 หลายเดือนก่อน +4

    操虫棍ばっかり使ってたなぁ…。極限化のソロはマジでキツかった。

  • @user-or5cl2fe6o
    @user-or5cl2fe6o 4 วันที่ผ่านมา

    極ラーを大剣四人ではめ続けるのはめっちゃおもしろかった

  • @user-cd7ws9di8r
    @user-cd7ws9di8r 3 หลายเดือนก่อน +1

    ちなみにモンスターハンター4のキャッチコピーは「進化したのはモンスターか、ハンターか」です。

  • @user-pq7qu2jz7v
    @user-pq7qu2jz7v 4 หลายเดือนก่อน +35

    極限化はマジでなぁ、これさえなければ4Gもっと楽しんでたってくらいにはしんどかった

    • @user-lr5ek7dv7g
      @user-lr5ek7dv7g 4 หลายเดือนก่อน +10

      は?なにいってんだよ極限化があるからモンハン4gなんだよ

    • @user-si8rc7ro8t
      @user-si8rc7ro8t 4 หลายเดือนก่อน +4

      極限は覚えゲーだけど慣れたらおもろかった。けど再極は2〜3回までにしてほしかった。抗竜石の時間はもっと長くしてほしかった。
      なにより探索でマップにモンスまで厳選したギルクエ作れたのが良かった。

    • @f_hobby583
      @f_hobby583 4 หลายเดือนก่อน +1

      極限化は何かもう少し仕様が違ってたら神になってた気もするんだけどな
      でもすでに今の極限に慣れちゃうと、少しでも変わるとヌルゲーになりそうな気もする

    • @user-jr8jp6md1v
      @user-jr8jp6md1v 4 หลายเดือนก่อน +10

      極限化は実際に保有してる要素の、どれか一つくらいだったらまだ納得は出来たのよね。
      問題なのが弾かれ反射、罠状態異常無効、属性カット、解除毎に再極まで短くなる等の要素が全て盛り込まれた事だけど。

    • @user-pq7qu2jz7v
      @user-pq7qu2jz7v 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-jr8jp6md1v 頑張ってつけたスキルがほぼ無効にさせられるのほんとしんどい

  • @zes16
    @zes16 4 หลายเดือนก่อน +1

    筐体の持ちにくさも相まって開いた肛門が塞がらないレベルで鬼畜

  • @user-ly2yk3hi9c
    @user-ly2yk3hi9c 4 หลายเดือนก่อน +1

    発掘でしか手に入らない防具の見た目とかカッコよすぎて、未だに樹海潜ってるけど、そういうの引き継いで極限化がないギルクエがやりたいよ😭

  • @user-wy7bp2cd4m
    @user-wy7bp2cd4m 4 หลายเดือนก่อน +6

    マジオスは当時クリアまで3日かかったんでガチトラウマですわ

  • @user-hr9ni4lm8b
    @user-hr9ni4lm8b 4 หลายเดือนก่อน +14

    レギオスって脚よわよわだからあんま強かったイメージ無いな

    • @user-fq8br3dn3u
      @user-fq8br3dn3u 4 หลายเดือนก่อน +1

      それとHPが他より低いのも結構大きい

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 4 หลายเดือนก่อน +1

      ダブルクロスのレギオスのがうざい

  • @FKMR47berkut
    @FKMR47berkut 4 หลายเดือนก่อน +4

    忘却バッテリー面白いですよね

  • @user-uw6qh4ky5v
    @user-uw6qh4ky5v 4 หลายเดือนก่อน +2

    こんな環境なら悪魔猫に需要が出たのも納得する。

    • @ri1944
      @ri1944 4 หลายเดือนก่อน

      まともにプレイすることに意義が見いだせるかどうか

  • @phony2950
    @phony2950 4 หลายเดือนก่อน +18

    さっき極限ラージャン初めて挑んだけどやっぱり歯が立たなかった。
    斬れないってなんだよ()弾かれて攻撃即死ばっかで辛いわ

    • @user-dv5do9mo3b
      @user-dv5do9mo3b 4 หลายเดือนก่อน +6

      攻撃しやすい後ろ足弾かれるのゴミすぎる

    • @user-ww5ns4rj3k
      @user-ww5ns4rj3k 4 หลายเดือนก่อน +3

      闘気硬化までしたら体の9割弾かれる。

    • @user-si8rc7ro8t
      @user-si8rc7ro8t 4 หลายเดือนก่อน +1

      じゃ、極限ワンコで絶望してきてね。

    • @phony2950
      @phony2950 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-si8rc7ro8t あ、ソイツはイケた。赤玉で麻痺った後プレスで死んだ時は戦慄したけども…
      お猿だけは回数こなしてないから全然って感じ

    • @user-sn3kv9ox3u
      @user-sn3kv9ox3u 4 หลายเดือนก่อน

      しかもアイツ前足硬化するからマージきつい

  • @user-qi7ry6ll7o
    @user-qi7ry6ll7o 4 หลายเดือนก่อน +6

    遺跡平原(平原とは言ってない)

    • @user-nb4uj4ze6d
      @user-nb4uj4ze6d 4 หลายเดือนก่อน +4

      遺跡凸凹山道に改名してほしい

  • @Ronald-ni3il
    @Ronald-ni3il 4 หลายเดือนก่อน +4

    100歩譲って、極限化とか理不尽な二頭クエは許す。それでもゴクマジオスの体力が異常に多いのは許さん

    • @ri1944
      @ri1944 4 หลายเดือนก่อน

      ボスだし……

  • @user-jp6cw7lr5b
    @user-jp6cw7lr5b 4 หลายเดือนก่อน +3

    オンスタなべぞーなのに画像はスモウ、、、もうこれ訳わかんねえなw

    • @MM-if5sr
      @MM-if5sr 4 หลายเดือนก่อน

      やっぱ同じこと思った人いると嬉しいね!これには思わず脱糞

  • @n.i8965
    @n.i8965 4 หลายเดือนก่อน +14

    4系は武器間バランス悪すぎないかと思うしその他諸々文句言いたいけど多分一番遊んだと思う

  • @user-jf6cr9dw4i
    @user-jf6cr9dw4i 4 หลายเดือนก่อน +2

    マジオスはストーリー関連の中で唯一ソロを諦めてオンでクリアしたモンスターだわ
    クリアした後はオンの救援する側に行ってた

  • @user-fr7bd1sh1w
    @user-fr7bd1sh1w 4 หลายเดือนก่อน +5

    でもセルレギオスの大剣は好きでした
    ストーリーも良かったよ!モンハンにストーリー求めてる人が多数派かどうかは分かりませんが…

  • @user-EbIkinoko
    @user-EbIkinoko 3 หลายเดือนก่อน +1

    モガ生まれベルナ育ち、誕生日で買ったから、触りだけ4Gやった。
    遺跡平原はXだと上位からのマップだったから受け入れてたけど、「え、これ初期マップ…?」って震えた。
    悲しくなったからXの孤島マップで再度感激してエリア2の滝の前でダンスしてた。

  • @user-bo6dy7qk6d
    @user-bo6dy7qk6d 4 หลายเดือนก่อน +5

    4Gは私の初めてのやりこんだモンハンでした!
    段差とかが最初で良かったと思いました。私の中では神ゲーです。

  • @user-ky1ry9gh2l
    @user-ky1ry9gh2l 4 หลายเดือนก่อน

    ヤマザキ春の台パン祭りの語録好き
    今回も面白かったです

  • @user-lu6fy9bm1v
    @user-lu6fy9bm1v 4 หลายเดือนก่อน +1

    4がほぼ初みたいなもんだったんで、ワールドアイスボーンですら温いまでは言わずともまだマシに見える。
    4、4Gにはたくさんのたのしかった思い出があるけど、思い出の中でじっとしておいて欲しい。

  • @user-zp6om6hk2t
    @user-zp6om6hk2t 10 วันที่ผ่านมา +1

    セルレギオスクソとか言ってる時点で4gやってないのバレバレで草

  • @user-uj1tx4ly2s
    @user-uj1tx4ly2s 28 วันที่ผ่านมา

    大抵のゲームは慣れたりステータスを強化すると有利になるように正の方向の報酬が設計されてるのに、極限モンスは戦闘が長期化すればするほど不利になるから報酬の獲得というよりは罰を回避するために慣れや装備強化が必要だった…涙

  • @brymhaku4409
    @brymhaku4409 4 หลายเดือนก่อน +2

    マジオスは遊園地みたいで楽しかったな...

  • @MM-if5sr
    @MM-if5sr 4 หลายเดือนก่อน +3

    なべぞー氏のおかげでモンハン10年ぶりに復帰したわ ワールド面白杉謙信。発売当初やっていないことに泣いた。

  • @user-qy8si9mn1l
    @user-qy8si9mn1l 4 หลายเดือนก่อน +2

    ソロで頑張る
    猫に運ばれるキャラを見ながら(笑)

  • @user-xl7th1cr4n
    @user-xl7th1cr4n 4 หลายเดือนก่อน +4

    この作品はギルクエがなかったら終わってた

  • @SakagamiTomoyo
    @SakagamiTomoyo 3 หลายเดือนก่อน +6

    正直、4G勢からすると極限ガララ亜なんて大したことないし、そもそも狩らないから話題にもならん。クソかどうかすら覚えてない。
    ほとんどの4G勢にとっては、オウガlv140の方がよっぽどクソなんだけど、そういう意見が出ないあたり、たぶんそこまで到達せずに挫折してるんだろうな
    まあ最近までやってた人なら、口揃えて一番害悪なのは「強制エラー」一択なんだけどな。

    • @MH-ko9ez
      @MH-ko9ez 3 หลายเดือนก่อน +3

      これやな

    • @user-ic3kh6kw4i
      @user-ic3kh6kw4i 3 หลายเดือนก่อน +1

      後3DSとnew3DSがオンでテオやると起こる謎爆。

  • @user-gx9ce3wh6t
    @user-gx9ce3wh6t 4 หลายเดือนก่อน +2

    4G面白かったけどシリーズで一番難しかった、マジオスはソロで倒せなかったし。
    村やらずに集会場進めて極限化ジンオウガが出た瞬間、フレンドに行こうぜって言ったものの村やってないから抗竜石使えないというクソムーブかましたのは良い思い出、当然クエスト失敗w

    • @ri1944
      @ri1944 4 หลายเดือนก่อน +1

      これはひどいw

  • @user-ht1do6mj9f
    @user-ht1do6mj9f 4 หลายเดือนก่อน +9

    中古で4買って緊急のゴアマガラ倒せなくて泣いてる
    追記.倒せました!でも次はレウスが空中から降りてこなくて困ってます

  • @user-wd3wv9bv6s
    @user-wd3wv9bv6s 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    回避性能3のランス…懐かしい

  • @rau3117
    @rau3117 4 หลายเดือนก่อน +2

    私も4も4gもストーリーも良くて
    1番好きでした

  • @merumaki_amouanti
    @merumaki_amouanti 4 หลายเดือนก่อน +5

    モンハン4も4G もスイッチ版でダウンロード出来るようにして貰いたいな

    • @ri1944
      @ri1944 4 หลายเดือนก่อน +2

      わかる

  • @user-vr7ki9pt1l
    @user-vr7ki9pt1l หลายเดือนก่อน

    極限化初討伐、ギルクエ140ソロ、巨戟砕くは砲撃の雨ソロノー乙クリアした時はサイコーだった友達に頼まれ臨界周回して爆殺巨戟砕くは砲撃の雨であと少しのところで友達の体力と心を叩き潰してきた土下座、挫折しても食らいつく精神が4Gやっていく中で必要

  • @amadoex
    @amadoex วันที่ผ่านมา

    この難易度の高さが逆にクセになって、ずっとソロでやってたなぁ
    今思えばガチャに沼った狂人だったが…