Cube jumps with Frames counter - Geometry Dash

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 515

  • @LeTim
    @LeTim  ปีที่แล้ว +696

    This is an experimental video. If you like it, I'll make some more videos like this.

    • @noyes6859
      @noyes6859 ปีที่แล้ว +44

      these videos are pretty cool keep it up!

    • @Bliger29
      @Bliger29 ปีที่แล้ว +6

      Yeah pretty cool

    • @Saturn_57
      @Saturn_57 ปีที่แล้ว +5

      Loved it!

    • @SP1N4K
      @SP1N4K ปีที่แล้ว +19

      Cool information.
      Made more video like this.

    • @TonyTheShooter
      @TonyTheShooter ปีที่แล้ว +4

      More videos like this one pleasee

  • @YatagaLoki
    @YatagaLoki ปีที่แล้ว +651

    Okay this is SO satisfying to watch, especially how its synced to music

  • @NoahPhillips31
    @NoahPhillips31 10 หลายเดือนก่อน +87

    After doing some math, I calculated that the average triple spike at 1x speed has a timing window of 0.0486 seconds.
    Sometimes I forget how hard this game really is.

    • @AyushTH
      @AyushTH 6 หลายเดือนก่อน +11

      Yea bro, beating final fantasy is literal hell with those 6.9 ms timings.

    • @IAmUnderscore
      @IAmUnderscore 4 หลายเดือนก่อน +6

      @nguyenthai3140Reaction time isn’t related because you can see and anticipate the timing for a jump before you make the input, so it’s not reactive (unless the jump is blind and only appears just before you have to input)

    • @Vynxoxo
      @Vynxoxo 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@IAmUnderscorehe never same anything about reaction time he’s talking about the window of time to make those jumps

    • @IAmUnderscore
      @IAmUnderscore 3 หลายเดือนก่อน +5

      @@Vynxoxo the person I replied to deleted their comment after I pointed out why they were completely off-base

    • @Vynxoxo
      @Vynxoxo 3 หลายเดือนก่อน +6

      @@IAmUnderscore oh my bad I didn’t even see that🤦

  • @benektelsegd
    @benektelsegd ปีที่แล้ว +501

    top 1 creators gonna go crazy with this

    • @cinop0
      @cinop0 ปีที่แล้ว +15

      They could do it themselves

    • @Oatmea1L
      @Oatmea1L ปีที่แล้ว +3

      Me

    • @bindersock
      @bindersock 10 หลายเดือนก่อน +4

      especially challenge creators lmao

    • @jaemedia476
      @jaemedia476 7 หลายเดือนก่อน +1

      332nd like 😮😅😢

    • @spaceUSA-n8g
      @spaceUSA-n8g 6 วันที่ผ่านมา

      Yeah I'm making a top 1 and I'm using 3x mini 4spike jumps a lot

  • @agitated_cat
    @agitated_cat ปีที่แล้ว +259

    Triple Spikes: 17-18
    Quad Spikes (4x speed mini): 16-17
    Quad Spikes (2x speed): 15-16
    Triple Spikes (2x speed mini): 13-14
    Triple Flat Spikes (mini): 13-14
    6-Spikes (4x speed): 12-13
    Flat 7-Spikes (4x speed): 9-10
    Quintuple Spikes (3x speed): 8-9
    Quad Flat Spikes (2x speed mini): 7-8
    Double Spikes (0.5x speed mini): 3-4
    Quintuple Flat Spikes (2x speed): 3-4
    Triple Flat Spikes (0.5x speed): 1-2
    Flat 6-Spikes (3x speed): 1-2
    Flat 6-Spikes (4x speed mini): 1-2
    Quad Spikes (3x speed mini): 0-1
    please lmk if i messed something up

    • @tailzz6969
      @tailzz6969 ปีที่แล้ว +5

      Pretty sure you got it, nice!

    • @theliteralocean
      @theliteralocean ปีที่แล้ว +4

      Why do all of the jumps have two numbers of possible frames to clear each jump?

    • @netfedex97
      @netfedex97 ปีที่แล้ว +39

      @@theliteralocean frame alignment

    • @kingrhiengelp.costuna7038
      @kingrhiengelp.costuna7038 ปีที่แล้ว +1

      How many on 60 fps?

    • @GDPiracy
      @GDPiracy ปีที่แล้ว

      ​@@kingrhiengelp.costuna7038available frames on 360FPS divided by 6 (360/6 = 60 that's why)

  • @Limeemil1337
    @Limeemil1337 ปีที่แล้ว +63

    It'd be cool to see you doing the same thing that you did at the end with Final Fantasy but for popular list demons. It might be a bit tough because of frame alignment (especially on ships) but I think it'd be a really cool idea. I love seeing you experimenting with new ideas, keep it up!

    • @LeTim
      @LeTim  ปีที่แล้ว +18

      i had this idea for a long time, but it's too hard to make

    • @bananalegend194
      @bananalegend194 ปีที่แล้ว +9

      @@LeTim you could maybe try it for challenges, since they're shorter and since a lot of challenges are just wave or smth thats might make it a bit easier, though it still seems pretty time consuming to do

  • @snailboy45
    @snailboy45 ปีที่แล้ว +15

    0:00 Intro
    0:17 Cube jumps
    1:54 FINAL FANTASY

  • @mixasuspa4921
    @mixasuspa4921 ปีที่แล้ว +32

    Best gd video i watched in a while! I would very much like more of this! It is very interesting to see how hard some jumps are and it can be really useful while building challenges.

  • @EszGotYa
    @EszGotYa ปีที่แล้ว +44

    So, immediately I find out that a full, unspaced triple spike at 1x speed has a mere 3 FRAME window for 60fps. I've made a challenge with 24 of these in a row, and now I know just how precise it is.

    • @aminepro8978
      @aminepro8978 10 หลายเดือนก่อน +8

      Sometimes we forget how difficult this game can be

    • @Flyingturt1e
      @Flyingturt1e 8 หลายเดือนก่อน +3

      3 frames on 60 isn't that bad

    • @GDZannhoss
      @GDZannhoss 7 หลายเดือนก่อน

      First silent clubstep jump is 3 frames on 60? I tested

    • @Flyingturt1e
      @Flyingturt1e 7 หลายเดือนก่อน +6

      @@GDZannhoss trust me it isnt. thats prob a 2.2 thing where 60fps might have a higher physics rate than before or something, because you do _not_ have 3/60th of a second on the first silent clubstep jump lol

    • @shrekiscool4743
      @shrekiscool4743 3 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@Flyingturt1e when you think about it that's a 0.05s window to click. A blink is roughly 0.25 on average. You have approximately a fifth of the time a blink lasts to click. That is absolutely "that bad," geometry dash is a hard ass game.

  • @floppaonelove4903
    @floppaonelove4903 ปีที่แล้ว +151

    6 spikes 5x speed
    Frames on Spartak in Sevastopel 7-8

    • @-goog-_5497
      @-goog-_5497 ปีที่แล้ว +13

      Гений

    • @taver75
      @taver75 8 หลายเดือนก่อน +1

      Сиджей боди

  • @cubycube9924
    @cubycube9924 ปีที่แล้ว +2

    Satisfying af
    Also the music sync makes it 100x better

  • @skyzx710
    @skyzx710 ปีที่แล้ว +82

    1:06 самое адекватное число фреймов на 360 фпс
    И все побежали проверять 👀

    • @illf01
      @illf01 ปีที่แล้ว +9

      только хотел написать..

    • @romchikspeedrun3842
      @romchikspeedrun3842 ปีที่แล้ว +2

      1:27 так называемые фреймы

  • @vulblhotdiessfi
    @vulblhotdiessfi ปีที่แล้ว +8

    Amazing video

  • @perplexed_potato
    @perplexed_potato 3 หลายเดือนก่อน +2

    I love how this song has become a song that represents cube frame perfect timings

  • @ZYthefailure
    @ZYthefailure 10 หลายเดือนก่อน +4

    This video helped me make a level full of really tight jumps on 60FPS
    1st jump: 1.5 frame window
    2nd jump: 1.3 frame window
    3rd jump: frame perfect
    4th jump: 1.1 frame window

  • @Bliger29
    @Bliger29 ปีที่แล้ว +70

    can you make a video where you do this thing for all the First jump of all the top 75 levels? ( it would be pretty interesting)

    • @HelloHSR
      @HelloHSR ปีที่แล้ว +3

      That's an awesome idea, I really want that

    • @astronuat2124
      @astronuat2124 ปีที่แล้ว +1

      That would be cool

    • @abugidaiguess
      @abugidaiguess ปีที่แล้ว

      i like that!

    • @abugidaiguess
      @abugidaiguess ปีที่แล้ว +9

      decided to try the first few levels, here's the result:
      Acheron: 2 frames
      Avernus: starts with ship
      Silent Clubstep: 5 frames
      Slaughterhouse: 4 frames
      Kyouki: 13 frames
      Abyss of Darkness: 4 frames
      Sakupen Circles: 32 frames
      Firework: 6 frames
      MINUSdry: 8 frames

    • @Bliger29
      @Bliger29 ปีที่แล้ว +3

      @@abugidaiguess you are gonna post a video about that?

  • @Itztomm1k
    @Itztomm1k ปีที่แล้ว +26

    Ура, теперь я знаю какие шипики ставить на ласт джамп👍

    • @197Senarzz
      @197Senarzz 8 หลายเดือนก่อน

      Ахахах

  • @pawel_maslanka
    @pawel_maslanka ปีที่แล้ว +58

    could you make a level that has a few sets of spikes setup so that each one of them is a frame perfect on a different fps value so for example 60, 144, 240, 360

  • @GMDXyilopan
    @GMDXyilopan ปีที่แล้ว +16

    1:07 самые адекватные тайминги

  • @fernandoviskygames3242
    @fernandoviskygames3242 ปีที่แล้ว +29

    Honestly, it's kinda crazy how a simple triple spike jump is already 2,83-3 frames on 60 fps, that's half the amout of frames of Slaughterhouse first jump on 360 fps

    • @L0locube
      @L0locube 11 หลายเดือนก่อน

      where did you get those numbers from?

    • @googolplusone
      @googolplusone 8 หลายเดือนก่อน +6

      @@L0locube You watched the video, right? RIGHT?!

  • @crappywinstonmain
    @crappywinstonmain ปีที่แล้ว +4

    this makes the 8 jumps of hell look 10x scarier

  • @mortemu_drakkeru
    @mortemu_drakkeru ปีที่แล้ว +11

    This is actually helpful man, thanks for some info :))

  • @andreycze
    @andreycze ปีที่แล้ว +3

    Unique video and I really like the concept. You could do something similar with Wave gamemode (like some of the most known wave clicks in the hardest levels)

  • @kingsley.
    @kingsley. 6 หลายเดือนก่อน +2

    To roughly calculate the frames in 60 fps, divide the frames by 6, round the first number down and round the second number up.
    e.g. 3-5 frames -> 0-1 frames

  • @plasmuds_
    @plasmuds_ ปีที่แล้ว +2

    genuinely cannot believe triple spikes are a 3 frame timing wow

  • @Mrflipflops_w
    @Mrflipflops_w 8 หลายเดือนก่อน +1

    This guy is smart, he made this video informative and also satisfying to watch

  • @NoodleNut81
    @NoodleNut81 4 หลายเดือนก่อน +1

    This vid boosted my confidence as a GD player If these jumps are this tight it's really not that bad I'm dieing to a triple at 90 fps

  • @ToranDoesGaming1
    @ToranDoesGaming1 2 หลายเดือนก่อน

    i actually really love this video, keep it up!

  • @TonyTheShooter
    @TonyTheShooter ปีที่แล้ว +5

    Damn I didnt reallize how hard is Cube Jumps until this video came out

  • @entityredstoneonyt
    @entityredstoneonyt 2 หลายเดือนก่อน +2

    what kind of frame perfect is each jump?
    triple: 20 fps
    double 0.5 mini: 90 fps
    4 spikes 2x speed: 22.5 fps
    triple 2x mini: 25 fps
    5 spikes 3x: 40 fps
    4 spikes 3x mini: 360 fps
    6 spikes 4x speed: 27 fps
    4 spikes 4x speed mini: 21 fps
    triple flat spikes mini: 25 fps
    just do 360/*number of frames on 360 fps*
    for final fantasy:
    120, 120, 180, 180, 120, 120, 90, 72

  • @zexaghimire456
    @zexaghimire456 3 หลายเดือนก่อน +2

    IDK, about anything else but him jumping syncs with the song a lot.

  • @suedas_production
    @suedas_production ปีที่แล้ว

    This is so useful for creating hard levels!

  • @taariqumair7240
    @taariqumair7240 หลายเดือนก่อน +1

    Ok i didn't know that final fantasy had that crazy frame perfect, i thought its only 60fps frame perfect 💀

  • @Kaguyagmd
    @Kaguyagmd ปีที่แล้ว

    This is really interesting, shows more the real dificult of the level

  • @genoteerdekoe
    @genoteerdekoe ปีที่แล้ว +2

    i love this video it helps allot

  • @phoenizboiisawesome
    @phoenizboiisawesome 3 หลายเดือนก่อน +7

    So some of these are actually straight up luck on 60 fps

  • @therandomstuff4333
    @therandomstuff4333 ปีที่แล้ว +2

    this is actually very interesting to watch and i prefer it way more than the 60fps frame perfect counters, maybe next time it would be interesting to count the frames of the clicks in a rated level on 360fps rather than counting 60 frame perfects?(although i can assume its quite a bit of work, i would find it way more interesting and satisfying to watch)

    • @LeTim
      @LeTim  ปีที่แล้ว +5

      i'd like to too, but it's too hard

    • @abugidaiguess
      @abugidaiguess ปีที่แล้ว +3

      i could _try_ to do something like this

    • @LeTim
      @LeTim  ปีที่แล้ว +2

      @@abugidaiguess how will you determine the difficulty of timings that depend on each other? ship clicks?

    • @abugidaiguess
      @abugidaiguess ปีที่แล้ว +3

      @@LeTim 1. dependant clicks
      i'd probably assume a specific point for the previous click, like the middle frame (so second frame for a 3-frame timing). if the click is an even number of frames, the second of the middle two frames
      2. ship clicks
      the ship game mode isn't real, it can't hurt me
      (in other words, i'd probably just ignore ship parts entirely, or maybe figure out some other way to measure difficulty?)

  • @laskouide_newragingbulls
    @laskouide_newragingbulls ปีที่แล้ว

    This is a really interesting video,keep the good work

  • @Mewtwomasta
    @Mewtwomasta ปีที่แล้ว

    This is genuinely interesting and the sync

  • @InfernalFlames
    @InfernalFlames วันที่ผ่านมา

    this is very useful so people can build extremes

  • @dendy6712
    @dendy6712 ปีที่แล้ว +5

    1:07 Самое адекватное количество кадров

  • @merterenacar14
    @merterenacar14 9 หลายเดือนก่อน +1

    the final fantasy song, gotta love it.

  • @thatguyoverthere1887
    @thatguyoverthere1887 ปีที่แล้ว +5

    1:18 the sync is so perfect 💀

    • @daniilere
      @daniilere ปีที่แล้ว

      1:54 is better

    • @avtomss
      @avtomss ปีที่แล้ว +1

      @@daniilerelol

  • @XquizetBlix
    @XquizetBlix 8 หลายเดือนก่อน

    Good video, I was actually wondering about this

  • @venfyGD
    @venfyGD ปีที่แล้ว

    I love this! Since this is way more accurate representation of how hard a jump is ❤

  • @oyungogdfrust4136
    @oyungogdfrust4136 ปีที่แล้ว +3

    you should do frames counter for more levels so people understand how difficult some are, its like a "how hard is" but more accurate

    • @LeTim
      @LeTim  ปีที่แล้ว +9

      it's just too hard to make

    • @antiprime4665
      @antiprime4665 ปีที่แล้ว +1

      takes a lot of time to figure out for every jump in a level but would be interesting, ill think about doing that

    • @x-tremefactory2542
      @x-tremefactory2542 ปีที่แล้ว +1

      @@LeTim i just wanna know where the rust ones are :( could you like make a video because in the sheet it says exactly how many

    • @aquaticstarr4607
      @aquaticstarr4607 ปีที่แล้ว

      The thing is, almost every level will have clicks that have windows that are dependent on how previous clicks are done, so it’s hard to really give a clear indication like that
      This applies to a pretty extreme extent in the ship gamemode in particular
      Final Fantasy is unique in that no click is determined by a previous click, you always have the same window as you land back on the ground after each jump

  • @markixongd
    @markixongd ปีที่แล้ว +1

    That was so amazing

  • @Aerobrake
    @Aerobrake ปีที่แล้ว

    Extremely well done!

  • @NotImpostoGD
    @NotImpostoGD ปีที่แล้ว +2

    Now i understand why some jumps could be so hard :P

  • @thegoopgd-rl8og
    @thegoopgd-rl8og ปีที่แล้ว

    i love the concept of this video papa timmy

  • @WhySoQueerious
    @WhySoQueerious 8 หลายเดือนก่อน

    Great idea! I’ve always wanted to know

  • @BrodieMitch
    @BrodieMitch ปีที่แล้ว +1

    I really like this

  • @BouncingKetchup
    @BouncingKetchup ปีที่แล้ว +1

    Now im curious about the Stereo Madness triple spikes where the outer ones are pushed in a bit

  • @XanuL74
    @XanuL74 11 หลายเดือนก่อน

    Imagine someone made a Final Fantasy sequel with all of those jumps

  • @zypherioxx
    @zypherioxx 7 หลายเดือนก่อน

    amazingly constructed vid, how did he manage to make frame alignment stuff interesting with just some music sync!?

  • @Edgeperor
    @Edgeperor ปีที่แล้ว +2

    would've been cool to see more complex jumps like the first click of congregation

    • @jinifysfbiagent3452
      @jinifysfbiagent3452 ปีที่แล้ว

      bro you have 60 out of 60 frames to click on that jump because you literally can just hold from the beginning

    • @jinifysfbiagent3452
      @jinifysfbiagent3452 ปีที่แล้ว +1

      the second jump and all those like it are have a 5 frame window on 60fps

  • @lumi2030
    @lumi2030 ปีที่แล้ว

    such satisfying sync

  • @leechcraftgd3844
    @leechcraftgd3844 ปีที่แล้ว

    alright here's a video idea based on this that I've always wanted to see, but would probably be SUPER time consuming: Do a level with it's average frames per click throughout the level. Ex. after the first click it just shows the frame window of that click, after the second click it shows the average of the first two, etc.

    • @LeTim
      @LeTim  ปีที่แล้ว +6

      i have this idea for a very long time, but it's very hard to make

  • @pegrat
    @pegrat ปีที่แล้ว

    very informative. love it! :>

  • @zxc5713
    @zxc5713 ปีที่แล้ว +70

    Imagine 360fps ship frame perfect...

    • @-goog-_5497
      @-goog-_5497 ปีที่แล้ว +19

      Without orb

    • @rebelio
      @rebelio ปีที่แล้ว +7

      Woah, no jokes about ToE2 ship, well, I'm gonna be first

    • @XvectorgdX
      @XvectorgdX ปีที่แล้ว +13

      Cyclolcyc has 1974fps prame perfects on ship

    • @ItzNaffy
      @ItzNaffy 10 หลายเดือนก่อน +5

      Old Aeternus having a 390fps ship perfect:

    • @XCSJgd
      @XCSJgd 9 หลายเดือนก่อน

      It doesnt​@@ItzNaffy

  • @sonicwaveinfinitymiddwelle8555
    @sonicwaveinfinitymiddwelle8555 ปีที่แล้ว +2

    1:06 I chained 10 of those into my shitty extreme demon layout and it feels way easier than 7-8 frames

  • @cheese6127
    @cheese6127 ปีที่แล้ว

    This is really cool!

  • @iRWQFSFASXCi
    @iRWQFSFASXCi ปีที่แล้ว

    Great Work Mate 10/10

  • @noobasxdd
    @noobasxdd ปีที่แล้ว +3

    1:06 самое адекватное количество кадров

  • @rlsfam123
    @rlsfam123 8 หลายเดือนก่อน +1

    Its crazy that the triple spike is abt 18 frames and its in stereo madness

  • @shenanigans1318
    @shenanigans1318 ปีที่แล้ว

    amazing music choice.

  • @Rebirthwhen
    @Rebirthwhen ปีที่แล้ว

    This is actually very good

  • @shitpost_channel
    @shitpost_channel ปีที่แล้ว +2

    you probably won’t see this but can you do this with silent clubstep?

  • @Prex_btw
    @Prex_btw ปีที่แล้ว +2

    Please do one with the wave or the ship🙏 Enjoyed it

  • @Matwey7453GDXD
    @Matwey7453GDXD ปีที่แล้ว

    Best video with frames counter ever! Upload more videos!

  • @dumbaiii
    @dumbaiii ปีที่แล้ว

    You must be the most original showcase youtuber out there

  • @Justme-c9k
    @Justme-c9k 2 หลายเดือนก่อน +1

    arcuturus first jump feels so much easier lol

  • @InterestBull
    @InterestBull 3 หลายเดือนก่อน +1

    @LeTim Are any of these jumps impossible on 60FPS but possible on 240FPS? I wanted to test an FPS bypass to see if it worked.

  • @cihanerkan8375
    @cihanerkan8375 9 หลายเดือนก่อน +1

    Jonathangd deciding the last jump of his next xl demon

  • @Zeyyr
    @Zeyyr ปีที่แล้ว

    Final destination is such a vibe ngl

  • @deleted-something
    @deleted-something ปีที่แล้ว

    Pretty interesting to learn :d

  • @daniilere
    @daniilere ปีที่แล้ว

    Это гениальное видео, все в этом нуждались, но даже не думали об этом

  • @wavytidals
    @wavytidals ปีที่แล้ว

    Wtf I actually needed this lmao

  • @onboho
    @onboho ปีที่แล้ว

    thats pretty cool!

  • @zohnannor
    @zohnannor ปีที่แล้ว

    great video!!!

  • @ZiyuOng
    @ZiyuOng ปีที่แล้ว

    Do a comparison of all easiest to hardest jumps based on this frame counter

  • @wayacrazy.
    @wayacrazy. 7 หลายเดือนก่อน +1

    I love this song

  • @Egor0Steve
    @Egor0Steve ปีที่แล้ว +1

    Я понимаю, телефон подслушивает разговоры и на основании этого нам предлагают рекламу и видео на ютубе, но лол, я сегодня ПОДУМАЛ о том, сколько кадров доступны для прыжка через 3 шипа на разных фпс, и тут это видео

  • @Bartek_GD
    @Bartek_GD 9 หลายเดือนก่อน +11

    where is polargiest first jump!? (1x speed, 4 flat spikes)

    • @e2e3
      @e2e3 8 หลายเดือนก่อน +14

      it's impossible at 360fps, but possible at 60

  • @venik3832
    @venik3832 ปีที่แล้ว +2

    1:27 5-6
    1:32 7-8

  • @jaggerc1229
    @jaggerc1229 5 หลายเดือนก่อน +4

    0:48 ima use this

    • @chestobas9915
      @chestobas9915 5 หลายเดือนก่อน +1

      Use all of the 0-1 and 1-2 as the last jump in purel challenges also hello.

    • @jaggerc1229
      @jaggerc1229 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@chestobas9915 hi lmao, and i could use that but purel would most likely get annoyed lol

    • @Mrminion25
      @Mrminion25 4 หลายเดือนก่อน +1

      Bro I see you everywhere in the comment section lol😂

    • @jaggerc1229
      @jaggerc1229 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mrminion25 lol

    • @chestobas9915
      @chestobas9915 4 หลายเดือนก่อน

      Honestly tho, ur the purel coment section

  • @suedas_production
    @suedas_production ปีที่แล้ว

    How the heck do i pass the acheron click almost every time ...

  • @Mushlear
    @Mushlear ปีที่แล้ว +1

    Блин, Летим, офигенно сделано, спасибо за информацию❤

  • @ekzzyy
    @ekzzyy ปีที่แล้ว +1

    очень крутая идея, плюс практическая польза есть немалая для гпшеров, кто сложные геймплеи строят, мне нравится

  • @Yelowmoonmastergd
    @Yelowmoonmastergd 7 หลายเดือนก่อน +1

    1:45 I am a mobile 60fps player and I can do the Acheron first jump most of the times in normal speed

    • @LeTim
      @LeTim  7 หลายเดือนก่อน

      this jump is aligned for 60 fps

    • @АдилАкылбеков-е5ю
      @АдилАкылбеков-е5ю 6 หลายเดือนก่อน

      In the future, try to do this with 360fps. It will be harder 20 times😂

  • @drakondra
    @drakondra ปีที่แล้ว +1

    Тот самый туториал, который надо было раньше снимать

  • @josephthefunnyboy288
    @josephthefunnyboy288 10 หลายเดือนก่อน

    Top 1 creators: *Uh huh, keep talkin'*

  • @KY_GD
    @KY_GD ปีที่แล้ว +2

    triple spike was a frame perfect on 20 fps???

  • @Tabares8
    @Tabares8 ปีที่แล้ว +1

    Can you do this with 60 and 144fps also?

  • @marcsaad1679
    @marcsaad1679 ปีที่แล้ว

    I'm honestly surprised to see triple spikes have 3 frames to do on 60 fps

  • @kartor3301
    @kartor3301 6 หลายเดือนก่อน

    In my extreme demon level the part that make me do a level like that was a 2 player dual with 1 of wave consistency and the other the 6 flat spikes jump with mini cube

  • @fubaxa6746
    @fubaxa6746 ปีที่แล้ว

    This video is soooo cool.

  • @boris1014
    @boris1014 ปีที่แล้ว

    Frames on 60 fps(rounded to whole numbers):
    triple spikes: 3
    double spikes 0.5x speed mini: 1
    4 spikes 2x speed: 3
    triple spikes 2x speed mini: 2
    5 spikes 3x speed: 2
    4 spikes 3x speed mini: impossible
    6 spikes 4x speed: 2
    4 spikes 4x speed mini: 3
    triple flat spikes mini: 2
    triple flat spikes 0.5x speed: impossible
    5 flat spikes 2x speed: 1
    4 flat spikes 2x speed mini: 1
    6 flat spikes 3x speed: impossible
    7 flat spikes 4x speed: 2
    6 flat spikes 4x speed mini: impossible
    Tartarus: 1
    Arcturus: 1
    MINUSdry: 1
    Slaughterhouse: 1
    Silent Clubstep: 1
    Acheron: impossible

    • @ElectricalPowerCompany
      @ElectricalPowerCompany 7 หลายเดือนก่อน

      6 flat 3x isnt impossible on 60 i did it easily

    • @NoodleNut81
      @NoodleNut81 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@ElectricalPowerCompanyits prob 0-1 so you did a frame perfect btw don't think your a god I hit frame perfect jumps by accident like 1 in 10 times

  • @nojnis
    @nojnis ปีที่แล้ว +1

    we should have this for whole levels to could be cool to (whole levls not just cube jumps every click bascially... would probably take to long tho

  • @million_video_j
    @million_video_j ปีที่แล้ว +1

    for 240 divide by 1.5
    for 144 divide by 2.5
    for 60 divide by 6
    for 40 (for whatever reason) divide by 9