서브스탠스 디자이너 에서 언리얼 엔진으로

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024
  • 서브스탠스 디자이너에서 텍스쳐를 추출하고 언리얼엔진에 적용해봅니다.
    ※자막을 켜주세요.

    #언리얼엔진 #unrealengine #substancedesigner

ความคิดเห็น • 7

  • @hyo_ya3889
    @hyo_ya3889 ปีที่แล้ว

    언제 올라오나 기다리고있었습니다 항상감사합니다!!

    • @MunBrush
      @MunBrush  ปีที่แล้ว

      잘지내셨나요 ㅜㅜ 기다려주셔서 감사합니다~~

  • @rkql1810
    @rkql1810 ปีที่แล้ว

    항상 잘보고 있습니다 . 언제 여유되시면 ue5의 월드 파티션에 대해서도 강좌 부탁드려요

  • @할수있다-m7l
    @할수있다-m7l ปีที่แล้ว

    오랜만입니다 좋은영상감사합니다 ㅋㅋㅋㅋ

    • @MunBrush
      @MunBrush  ปีที่แล้ว

      너무 작은영상인데 감사합니다..!

  • @Indigooeyes
    @Indigooeyes 11 หลายเดือนก่อน

    혹시 저기 초록색 노드는 뭘까요? 다 만든 후에 어떻게 저렇게 합쳐야는지 모르겠어서요..ㅠ

    • @MunBrush
      @MunBrush  11 หลายเดือนก่อน

      새 패키지에 그래프를 불러온 모습입니다!