Abstract Particle Dissolve | Part 2 | Houdini, Cinema4D and Octane Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @Eclair_Visual
    @Eclair_Visual 2 ปีที่แล้ว +5

    Why when i import into C4D i have only the particles and not the 3D object ?

  • @Godkiller08
    @Godkiller08 25 วันที่ผ่านมา

    What I wanted to know is how I correctly import particle attributes into C4D, and how to apply the color tag. Sadly we don't see that in this part nore in the first part, which is a shame as it's probably one of the key aspects of importing particles into C4D.

  • @RiceBiscuit
    @RiceBiscuit 2 ปีที่แล้ว

    how could i get a similar shader setup for the burn effect on the hand but in houdini karma?

  • @dennisbranson7816
    @dennisbranson7816 3 ปีที่แล้ว +1

    Great stuff as always

  • @theostalproject
    @theostalproject 3 ปีที่แล้ว

    Whenever I try to render in picture viewer the gradient on the particles doesn't match up. Any ideas? Octane so buggy sometimes :(

    • @nickmedukha
      @nickmedukha  3 ปีที่แล้ว

      Yup same for me. Just restart live viewer (octane button top left corner)

  • @Grayyu-q4k
    @Grayyu-q4k 2 ปีที่แล้ว

    hello I want buy this project files but I am chinese dont have credit card, can I send money to your paypal?

  • @es_ina
    @es_ina 8 หลายเดือนก่อน +1

    options when importing the alembic? options and attributes types when exporting? how to get the color tag? you didnt touch the actual important things about this workflow. smh

    • @Godkiller08
      @Godkiller08 25 วันที่ผ่านมา

      completely agree