Увеличение кеша L3 в два раза. Тесты производительности

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 691

  • @PC-01
    @PC-01  5 ปีที่แล้ว +48

    Текстовая версия pc-01.tech/doubl-cache/
    Купоны на скидки на распродаже 11 11: pc-01.tech/11-11-2019/

    • @CR-mm9ib
      @CR-mm9ib 5 ปีที่แล้ว

      В тестах всё норм. Гуглить "игровой кеш amd".
      По словам представителей AMD, увеличение кэш-памяти третьего уровня позволяет повысить быстродействие процессоров Ryzen 3000 в играх сразу на 20% в среднем.

    • @zakzemsky4199
      @zakzemsky4199 5 ปีที่แล้ว +12

      С 14:20 походу немного съехала звуковая дорожка. Говорить про бенчмарки, а картинка с результатом спустя 10 сек появляется.

    • @brotherdg1
      @brotherdg1 5 ปีที่แล้ว +1

      Кэш и память сильно влияют на производительность в играх. Я это заметил, когда сидел на инженернике скайлэйк, у которого работали только два ядра, но весь кэш 8 мб. Уделывал он свои аналоги с такой же частотой только в путь. Еще больше разница появилась, когда мне досталась быстрая память dual G.Skill 3000 15-15-15-35 - на моем конфиге фпс неприлично выше того, что у всяких обзорщиков с их гиперпнями и i3-i5

    • @viacheslav4785
      @viacheslav4785 5 ปีที่แล้ว

      @@brotherdg1 это как так только 2 ядра? Такой китайцы продали?

    • @dead_locked
      @dead_locked 5 ปีที่แล้ว +2

      @@CR-mm9ib сравнивать кардинально разные микроархитектуры некорректно. Да что там архитектуры даже сам Л3 отличается: у райзенов он не инклюзивный.

  • @sarge9843
    @sarge9843 5 ปีที่แล้ว +577

    Все как в жизни - чем больше у тебя кэша, тем меньше стоишь в очередях. :)
    Да, я в курсе разницы между cache и cash.

    • @amaren4ik
      @amaren4ik 5 ปีที่แล้ว +21

      Лучше и не ебнеш )))

    • @alexekoz
      @alexekoz 5 ปีที่แล้ว +22

      топ коммент! вот это паралель!

    • @qwazaqwazaq
      @qwazaqwazaq 5 ปีที่แล้ว +11

      А слушайтека, интересная игра слов!

    • @ЯрославШимків-г6щ
      @ЯрославШимків-г6щ 2 ปีที่แล้ว +3

      Круто пояснили!

    • @mihay8899
      @mihay8899 2 ปีที่แล้ว +1

      Класс))))

  • @MrKOHKyPEHT
    @MrKOHKyPEHT 5 ปีที่แล้ว +436

    Я даже боюсь представить объём выполненной работы для этого видео

    • @ГенрихСтефан
      @ГенрихСтефан 5 ปีที่แล้ว +30

      На самом деле сама работа, скорее всего, заняла меньше времени, чем подготовительная теория и сведение результатов, обдумывание выводов.

    • @lesgrossman834
      @lesgrossman834 5 ปีที่แล้ว +2

      Все уже расписано Скоттом Мюллером. Копи-пасте.

    • @rustonelove
      @rustonelove 5 ปีที่แล้ว +2

      @@ГенрихСтефан Какая теория? Этот клоун несёт невероятно херню. Я не знаю откуда он это напастил, но его накормили говном. Зачем начинать что-то кукарекать, если ты домохозяйка которая ничего не знает о матчасти. Вопрос риторический.

    • @unnamedperson3615
      @unnamedperson3615 5 ปีที่แล้ว +31

      @@rustonelove дружище, адекватные люди только приветствуют критику, может быть вместо ругательств стоило конструктивно высказать своё мнение, указав на просчёты автора? никто не застрахован от ошибок.

    • @rustonelove
      @rustonelove 5 ปีที่แล้ว +23

      @@unnamedperson3615 Там всё одни большой просчёт. Я даже не знаю как это комментировать. Клоун называет внутренние буферы/очереди кешами, каким-то l1. Причём почти всё это относится к инструкциям(т.е. коду), а не к данным. Я не знаю, но на любом столбе написано про l1i/l1d.
      Далее пошла невероятная херня про какие-то двери, кешмисы. В целом понятие "кешмис" уже выдаёт в адепте идиота, потому как оно ничего не значит. Хотя подобных идиотов много и среди не домохозяек(формальных).
      Никакой кеш с дверями не связан, никакой мельдоний/спектра с кешами не связан. Никак нельзя обойти ситуации с "нету данных для операций". Вот только представь, что в голове у бездарности есть(говно), что-бы такую херню нести? Вот у тебя есть x + y - каким образом ты сможешь начать операцию не зная операндов? Тут даже знать что-то ненужно - нужно знать базовую логику уровня начальной школы.
      Вся эта херня связана не с кешом, а с ветвлениями. Кеш это источник сайд-эффектов, которых быть не должно. Если проще. У тебя есть код "если x равен 10, то сделать A иначе B". x ты не знаешь, но знаешь некоторые зависимости для A или B - ты можешь заранее начать исполнять A, либо B, либо всё сразу. И потом, если ты начал исполнять A, а оказалось что B - ты выкидываешь все операции, которые ты выполнил из ветки A. И вот тут проблема в том, что операции то выкидываются, но не полностью. Если ты отменённой ветке читал какие-то данные, то они загрузились в кеш. Т.е. операции нет, а сайд-эффект есть - данные в кеше. Именно так и работают эти уязвимости.
      Мне придётся тебе полностью матчасть объяснять, что-бы рассказать о том, что неправильно, ведь неправильно всё. Делать я это, конечно же, не буду.
      Но я тебе сообщу несколько тезисов. "больше l3 - дороже" - это полная чушь. "интел жопит" - полная чушь. На самом деле ситуацию следующая. Кеш не может быть большим и быстрым чисто физически. Дело и в типе памяти, ведь быстрая и сложная память требует много места. А места мало. Куда пихать всё остальное? Но даже если есть куда пихать - любое расстояние, которое преодолевает сигнал - стоит время. А оно ограничено временем такта. И ещё тысячи нюансов.
      Как кеш - l3 говно. Это вообще по-сути не кеш. Появился он потому, что нужна общая память для синхронизации локальных кешей ядер, ведь ядер стало много. Точно так же через l3 происходит вообще любая межядерная коммуникация. Вернее l3 на ней и сидит.

  • @MrArmas555
    @MrArmas555 5 ปีที่แล้ว +148

    Молодец! Обожаю его методичность и скрупулёзность! Сразу вспоминаю свои студенческие годы на мат-мехе!! Давай, прогружай сильнее!!!

  • @Максим-ц7з5щ
    @Максим-ц7з5щ 5 ปีที่แล้ว +64

    Очень интересный тест. Давно хотел узнать о прямом влиянии объёма Л3 кэша на производительность

    • @ZealousSanity
      @ZealousSanity 5 ปีที่แล้ว +8

      Я тоже, после как увидел размеры кэша у Threadripper

  • @Ygorij
    @Ygorij 5 ปีที่แล้ว +208

    Тебе надо взять райзены 3500 и 3500х (второй - с алика), у них ровно в 2 раза разница в кеше. И зафиксировать из на одной частоте. И сделать тесты разницы при частоте ОЗУ 2133 и 3200-3600

    • @defalko6526
      @defalko6526 4 ปีที่แล้ว +1

      не, погрешности будут большими, для научных исследований не подойдёт такая идея

    • @afsdaafdsf9928
      @afsdaafdsf9928 4 ปีที่แล้ว

      Интересно, а у них потребление энергии одинаковое будет, если на одинаковой частоте их сравнить с одинаковой напругой ?

    • @archangelochek-UKR
      @archangelochek-UKR 4 ปีที่แล้ว +2

      @@afsdaafdsf9928 в районе погрешности. Проц без Х это отбраковка, которая плохо гонится. На штатной частоте они работают отлично.

    • @Lopitalq
      @Lopitalq 4 ปีที่แล้ว

      @@archangelochek-UKR в этом случае у него просто меньше кэш

    • @АбылайТулеутаев
      @АбылайТулеутаев 3 ปีที่แล้ว

      @@archangelochek-UKR хз, насчёт отбраковки. У меня проц в стоке 3500х, не разгонял. Часто наблюдаю, как в пиковые моменты все ядра держат 4300 МГц.

  • @bonfire7042
    @bonfire7042 5 ปีที่แล้ว +10

    Павел, ну ты монстр! Нет больше на ютубе человека, которому НАСТОЛЬКО это интересно, чтобы так заморочиться, как это делаешь ты. Благодарю за труд. Очень интересная тема.

  • @WHITENESSmAn
    @WHITENESSmAn 5 ปีที่แล้ว +126

    Погнали на приключение - L1-L2-L3, туда-обратно за несколько наносекунд....
    Спустя 100 промахов в кеш...
    Да когда это закончится!!

    • @fgfcdfdg6250
      @fgfcdfdg6250 5 ปีที่แล้ว +4

      Проиграл👍

    • @Thomas__Anderson
      @Thomas__Anderson 5 ปีที่แล้ว +24

      какой-то интеллектуальный юмор)

    • @WHITENESSmAn
      @WHITENESSmAn 5 ปีที่แล้ว +21

      @@Thomas__Anderson узкая шина...шутка

    • @WHITENESSmAn
      @WHITENESSmAn 5 ปีที่แล้ว +1

      @@shaark2 есть такое)

    • @shershe_s
      @shershe_s 5 ปีที่แล้ว

      @@shaark2 поподробнее про отсылку, пжлуста)

  • @Anjiu1992
    @Anjiu1992 5 ปีที่แล้ว +20

    Это просто Выдающаяся работа, даже просто от осознания и от представления вложенных усилий и труда мне просто захотелось плакать в респекте автору Т_Т

  • @P0werINC.
    @P0werINC. 5 ปีที่แล้ว +42

    Забавно, как раз заказал R5 3600 и думал, вот амд молодцы, еще и за такие деньги дарят кэш L-3 направо и налево, а тут оказывается он с таким объемом просто жизненно необходим для процессоров созданным по технологии чиплетов :)

    • @MrJB327
      @MrJB327 3 ปีที่แล้ว +4

      ну дак. Размечтались) Кэш-память штука очень дорогая, её мало и просто так никто никому её дарить не будет. В процессоры всегда ставят ровно столько, сколько это необходимо для удовлетворения требованиям производительности чипа.

    • @bitronic8856
      @bitronic8856 2 ปีที่แล้ว

      @@MrJB327 ага, я думаю R7 5800x3D рассмеялся бы тебе в лицо)) со своими 96Мб кеша L3

  • @КостикВалери
    @КостикВалери 5 ปีที่แล้ว +139

    не зря амд называют этот кэш игровым

    • @artun42
      @artun42 5 ปีที่แล้ว +4

      помню что кто то на ютубе говорил что это полный бред, и это всего лишь маркетинговый ход. но я не помню кто это говорил. а так конечно интересная у вас мысль, лайкну ваш комментарий.

    • @WarstarPr
      @WarstarPr 5 ปีที่แล้ว +16

      Поэтому кэш L1 у них в жопе был долгое время, отчего рузен 1-2 поколения полностью проигрывает любим современным интолам в играх. :)

    • @_okSashaok_
      @_okSashaok_ 5 ปีที่แล้ว +16

      Кэш не может быть игровым! Его либо много, либо мало.

    • @zerocooolx8607
      @zerocooolx8607 5 ปีที่แล้ว +8

      @@WarstarPr L1 в жопе? Ну в zen2 он на лопатки кладёт coffe, не?

    • @WarstarPr
      @WarstarPr 5 ปีที่แล้ว +9

      @@zerocooolx8607 Нет. Поровнялся с 7+ полением Интола.

  • @МаксимКакахович
    @МаксимКакахович 5 ปีที่แล้ว +61

    Короче больше лучше, меньше хуже. Интел вам не дели больше кэша не потому что он не нужен и даёт мало производительности, а чтоб добавить его в след поколении на новых матерях

    • @WarstarPr
      @WarstarPr 5 ปีที่แล้ว +2

      Как будто что-то плохое. Интолам не нужен раздутый L3, ибо с подсистемой памяти всё отлично.

    • @andywiner7745
      @andywiner7745 5 ปีที่แล้ว +4

      Придерживают козырь в рукаве

    • @foxmoth5468
      @foxmoth5468 5 ปีที่แล้ว

      это еще вопрос цены

    • @dristul
      @dristul 5 ปีที่แล้ว +1

      Так зачем же его добавлять, если кэш "не нужен", а настольные 10xxx процессоры будут по сути теми же 9xxx, но с HT?

    • @WarstarPr
      @WarstarPr 5 ปีที่แล้ว +1

      @@dristul А зачем интолу раздутый кеш L3?

  • @1kot4u
    @1kot4u 5 ปีที่แล้ว +10

    Спасибо, отличный ролик, у вас лучший канал

  • @GamesBond93
    @GamesBond93 5 ปีที่แล้ว +1

    Я смотрю много ИТ каналов, все их уважаю, но так как я редиска лайки и комментарии не оставляю. И по ссылкам не перехожу. Мои поздравления дорогой друг, ты сломал мою систему. Контент действительно УНИКАЛЬНЫЙ, а объясняется все ГЛУБОКО и ДОСТУПНО. Для меня эффект лучше чем от всяких розыгрышей и конкурсов. Побольше тебе подписчиков. Обязуюсь ставить тебе лайки под каждым видео ; )

  • @ИльяЖеребцов-д4х
    @ИльяЖеребцов-д4х 5 ปีที่แล้ว +129

    прочитав название вспомнил ролик утренний (для меня) от про хи тек. бородач жаловался, что у 3500 кеш ниже в 2 раза, чем у китайской версии (3500х) :D

    • @MrKhagard
      @MrKhagard 5 ปีที่แล้ว +16

      На самом деле если бы 3500 стоял бы как 2600 а лучше дешевле. То в принципе норм. Но в этом виде он не интересен.

    • @fgfcdfdg6250
      @fgfcdfdg6250 5 ปีที่แล้ว +9

      У амд кластерная архитектура, там важен кеш, даже в начале ролика здесь сказали

    • @VladLysik
      @VladLysik 5 ปีที่แล้ว +1

      @@fgfcdfdg6250 потому 3500 говно, но амд дрочеры будут его брать вместо того что бы найти в китае 3500х

    • @fgfcdfdg6250
      @fgfcdfdg6250 5 ปีที่แล้ว +14

      @@VladLysik говно-не говно, я смогу понять, только когда устаканятся цены, и можно будет сравнить конкурентов за схожий ценник

    • @VladLysik
      @VladLysik 5 ปีที่แล้ว

      @@fgfcdfdg6250 у ProHitech уже есть его тесты, и да он не совсем говно, но все равно не то... и да, цены тоже смотреть надо но если говорить про 50 долларов, то он явно не конкурент 3600х или 2700х в рабочих задачах да и впринципе для игр i5 9500 будет лучше чем 3500 с его 16 мб кеша

  • @ВафельноеПолотенце
    @ВафельноеПолотенце 5 ปีที่แล้ว +4

    как всегда приятно и познавательно! спасибо за полезный контент!

  • @Elvis.B
    @Elvis.B 5 ปีที่แล้ว +117

    массаж головного мозга

  • @MadMike93
    @MadMike93 5 ปีที่แล้ว +60

    А мне кажется все просто)) бэнчмарки делают умудрённые опытом бородатые сеньоры-помидоры под верной рукой тимлида с еаангелистом, а до разработки игр допускают бедных масляток джунов, которые плюсы вот только первый раз в универе увидели и синглтон от фабричного метода пока еще с трудом отличают. Да и постоянные дедлайны и кранчи со всех сторон давят, по этому никого не волнует насколько хорошо написан код, если игра хотя бы запускается и не вылетает спустя пол часа. а рефакторить это уже никто никогда не будет, так как "а зачем, если оно работает?".

    • @AkramjonMahmudov-d9k
      @AkramjonMahmudov-d9k 5 ปีที่แล้ว +9

      Тебе не кажется, в большинстве своем так оно и бывает))
      Желание уложиться в сроки волнует всех намного больше нежели качество конечного продукта

    • @MadMike93
      @MadMike93 5 ปีที่แล้ว +3

      @@AkramjonMahmudov-d9k полностью согласен)) год на полировку кода не принесет значительных дивидендов, в отличии от мощной пиар компании, например))

    • @MadMike93
      @MadMike93 5 ปีที่แล้ว +9

      @@bez_dna___ Ну с 478 вы конечно загнули, но аллегория хорошая))) соглашусь)) бенчмарки разрабатываются с оглядкой на все архитектурные нюансы платформы на которой они запускаются)) а игры - это комплексные решения с тысячами строчек кода и многое приходится учитывать)) да и доведение до идеала могут себе позволить только эксклюзивы Sony, так как разработать на одну заранее известную конфигурацию железа, имея перед носом подробную документацию и прямой доступ к разработчикам железа и SDK. Вот и в итоге мы получаем God of War и Uncharted 4, а по ту сторону релиз Red Dead Redemption на PC, который на многих конфигах просто не запускается и вылетает с ошибкой. И бедные программисты Rockstar ловят эту ошибку, потом лезут ее гуглить на StackOverflow, а ее там нет и они в растерянности не знают что делать))) а потом к ним босс подходит и начинает спрашивать за вылеты, на что они ему отвечают: "программирование - это сложно, босс"))
      да камон))) что далеко ходить?))) я тоже работаю и пишу далеко не идеальный код))) но пока оно работает - ничего переделывать не надо)) я же пишу для внутренних продуктов компании, а не на продакшн))

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 5 ปีที่แล้ว +1

      @@MadMike93 сильное заявление. Проверять его мы конечно же не будем

  • @АнтонГарда
    @АнтонГарда 5 ปีที่แล้ว +2

    Снимаю шляпу.
    Спасибо за проделанную работу!

  • @RostovDad2
    @RostovDad2 5 ปีที่แล้ว +6

    Так до конца не понял какой нужно сделать вывод, но было познавательно

  • @TypeKraken
    @TypeKraken 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое! Всегда интересовало что же такого дает этот L3 кэш!

  • @bearrussian6297
    @bearrussian6297 5 ปีที่แล้ว +27

    *Правильный тест нужно делать на проце AMD 3500 и 3500х или на ryzen5 1400 и 1500х*
    Вот там как раз кэш различается в 2 раза.

    • @никник-п2н
      @никник-п2н 5 ปีที่แล้ว

      а здесь не различается?

    • @overout6799
      @overout6799 5 ปีที่แล้ว +11

      @@никник-п2н там правильнее . Тут хоть и сходится всё , но в лице i 9 Франкенштейн ( хер его знает что могло произойти , не предполагалось что i 9 вообще будет запускаться на этой плате )

    • @-g-4446
      @-g-4446 5 ปีที่แล้ว +3

      @@overout6799 а он не просто запустился, так еще и 7700 в игорах умыл на изичах. В синтетике же да, мнение уже написали верное - скорее всего, тупо лучше код оптимизирован. Ну и не исключается, что ой9 все таки внутри архитектурно ушел вперед.

    • @overout6799
      @overout6799 5 ปีที่แล้ว +4

      @@-g-4446 + , В каждом поколении следуют малые архитектурные улучшения и оптимизации . поэтому разница могла бытьо не столь разительной

    • @bearrussian6297
      @bearrussian6297 5 ปีที่แล้ว +1

      @@overout6799 дело не в плате. Как раз с ней все ок. Дело в стэпинге. Это разные камни, там не только кэш отличается. Я про это

  • @Григорий-р7ь6о
    @Григорий-р7ь6о 5 ปีที่แล้ว

    Очень полезная информация...канал зашкаливает по информативности для электронщиков...необходимо знать теорию...чтобы оптимально выбрать комплектующие...

  • @kohejiocb958
    @kohejiocb958 5 ปีที่แล้ว +4

    Очень нравятся твои тесты! Хотелось бы, чтобы ты и с красными камнями проделал тоже самое(по появлению возможности раздобыть эти камни) - R5 3500 и R5 3500x - одинаковые камни работающие на разной частоте и имеющие отличие в L3 памяти в 2 раза.

  • @РусланРоссо-ъ2и
    @РусланРоссо-ъ2и 5 ปีที่แล้ว +43

    Отправил видео в intel. за тобой выехали.

  • @egorus63
    @egorus63 ปีที่แล้ว

    Возможно уже спрашивали, но кем ты работаешь?)))
    Очень глубокий анализ и отличная подача, браво!

  • @semensemenov5787
    @semensemenov5787 5 ปีที่แล้ว +5

    Дело в том, что бывает два совершенно разных режима работы с памятью: последовательный и случайный доступ. При последовательном доступе к памяти производительность определяется минимальным из двух: пропускной способностью памяти или скоростью процессора (на современных платформах- вторым) , а кеш практически не влияет (это ваши тесты). А вот при случайном доступе к памяти данные могут выбираться повторно, и кеш начинает иметь значение (это ваши тесты с играми).

    • @iamstillanon3048
      @iamstillanon3048 5 ปีที่แล้ว +1

      Последовательный доступ к памяти никак не касается оперативной памяти (RAM - Random Access Memory, память с произвольным доступом), а скорее магнитной ленты. Попадать данные в кэш в любом случае будут, и с переменным успехом они будут корректными (либо cash-hit, либо cash-miss), и обойти кэш, данные могут только в случае его отключения. Какие данные и как они будут попадать в кэш, зависит от его реализации.

    • @semensemenov5787
      @semensemenov5787 5 ปีที่แล้ว +1

      @@iamstillanon3048 я не про академические понятия, а про расположение данных в памяти, которые по мере необходимости запрашиваются процессором. Если данные лежат последовательно (т.е. в том числе нет возврата к предыдущим данным), то кеш не играет роли.

    • @semensemenov5787
      @semensemenov5787 5 ปีที่แล้ว +1

      @@MegoRosst Да, но для неонлайновых игр это тоже верно.

  • @fabrikov
    @fabrikov 5 ปีที่แล้ว +80

    Стоп, так L3 кэш же не нужен, говорил же Макси...

    • @kohejiocb958
      @kohejiocb958 5 ปีที่แล้ว +37

      да, Макси у нас БОГ инженерии, инженерам Intel и AMD до его уровня расти и расти.

    • @nulevoekrylo2888
      @nulevoekrylo2888 5 ปีที่แล้ว +22

      Чем больше cash (налички), тем лучше, Intel плохого не посоветует. Ну и да, нужен даже L4-кэш с архитектуры Broadwell, в современных играх прирост большой.

    • @ВикторБухаров-ф3ь
      @ВикторБухаров-ф3ь 5 ปีที่แล้ว

      @@nulevoekrylo2888 лучше просто большой л3 кеш на пару гигов

    • @stelvaga
      @stelvaga 5 ปีที่แล้ว +2

      @@ВикторБухаров-ф3ь это невозможно, так как сам кеш больше по размерам чем главная память, соответсвенно он просто не уместится на кристалле, ну и во вторых кеш память дороже драм

    • @ВикторПетров-я1в
      @ВикторПетров-я1в 5 ปีที่แล้ว +3

      @@stelvaga написал dram, укажи, что кеш процессора - sram

  • @LSBadCRC
    @LSBadCRC 5 ปีที่แล้ว

    Классная аналитика, дерзай! Очень интересно смотреть.

  • @detnhyiiika6759
    @detnhyiiika6759 5 ปีที่แล้ว +16

    Я так понимаю что видео про жизнь ячеек памяти в SSD мы будем ждать еще 1000000000000 лет?

    • @АндрейПетухов-к2х
      @АндрейПетухов-к2х 5 ปีที่แล้ว +5

      пока память не умрет)

    • @TR0Y72
      @TR0Y72 5 ปีที่แล้ว +2

      думаю с ССд там тупо играет роль заводского брака и конкретной партии, т.к. одна и та же модель ССД может выйти в реад онли уже через 6 ме6сяцев, а тьочно такая же будет работать 5 лет

    • @zaczac
      @zaczac 4 ปีที่แล้ว

      Тихо, идут тесты, когда автор похоронит штук 10 ссд тогда будут первые результаты

    • @detnhyiiika6759
      @detnhyiiika6759 4 ปีที่แล้ว

      @@zaczac Коммент устарел ибо ожидаемое видео ВЫШЛО!!!

  • @chelvmayke
    @chelvmayke 5 ปีที่แล้ว +64

    При выходе процов 3500 и 3500х вполне актуально)

    • @diggw
      @diggw 5 ปีที่แล้ว +20

      легче доплатить до 3600 и не страдать при сравнении

    • @aga87df
      @aga87df 5 ปีที่แล้ว +2

      Да уже есть тесты.Брак и некондиционка старших кристаллов, самое дно которое утилизировать еще жалко.

    • @Bloombic
      @Bloombic 5 ปีที่แล้ว

      Уже есть тесты, например 3dnews. В играх разница в кэше заметна. Но тут нужно учитывать разную структуру кэшей intel и amd

    • @Null121973
      @Null121973 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Bloombic 3dnews за интел топят. Не стоит доверять их тестам.

    • @Bloombic
      @Bloombic 5 ปีที่แล้ว

      @@Null121973 так если смотреть не в сравнении с Интел, а между 3500 и 3500х. Думаю за Китай топить им смысла нет.

  • @alexshev2099
    @alexshev2099 5 ปีที่แล้ว +38

    когда будет видео об интегралах с производными?

    • @XpIOHdeJIb3000
      @XpIOHdeJIb3000 5 ปีที่แล้ว +17

      можешь посмотреть его на уроках математики в своей школе

    • @pegamer3051
      @pegamer3051 5 ปีที่แล้ว +4

      Поищи в Ютубе. У Шарифова есть

    • @Максим-ц7з5щ
      @Максим-ц7з5щ 5 ปีที่แล้ว

      это не математический канал. Можешь полистать учебник по высшей математике или алгебру за 11-12 классы

  • @Chastk
    @Chastk 5 ปีที่แล้ว +1

    Нарисованная "планка курильщика" с 15ю чипами меня улыбнула xD

  • @LorDDeadWolf
    @LorDDeadWolf 5 ปีที่แล้ว +1

    Было бы очень любопытно увидеть аналогичное сравнение для zen 2, где объем кеша критически важен. И спасибо за очередное познавательное видео!

  • @richardsawyer5472
    @richardsawyer5472 5 ปีที่แล้ว +1

    Невероятный тест, спасибо!

  • @fgfcdfdg6250
    @fgfcdfdg6250 5 ปีที่แล้ว +17

    Интересно, как у архитектуры амд, с r5 3500 и 3500X, поидее разница будет заметней

    • @ТоляВладленко
      @ТоляВладленко 5 ปีที่แล้ว

      думаю 3500х будет рвать 3500 как тузик грелку, по минимальному фпс в играх.

  • @leksand50able
    @leksand50able 5 ปีที่แล้ว

    Записал,будем с друзьями 1 января смотреть 😉

  • @ВадимИльченко-е7д
    @ВадимИльченко-е7д 5 ปีที่แล้ว

    Очень интересно, побольше такой работы!

  • @ЯЗеленый-п6б
    @ЯЗеленый-п6б 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо тебе чувак за безумные никому больше ненужные тесты и эксперименты.

  • @Coxan-Ahru
    @Coxan-Ahru 4 ปีที่แล้ว

    Голова у тебя толковая. Молодец. Интересная инфа.

  • @kronos756
    @kronos756 5 ปีที่แล้ว

    По сути и с фактами, как и всегда! Спасибо!!! Все видео смотрю, очень интересно !

  • @ИгорьВиноградов-у6г
    @ИгорьВиноградов-у6г 5 ปีที่แล้ว

    Очень годно, только неплохо было бы иметь аудиоряд на заднем плане так как 25минут монотонной речи да ещё и с довольно тяжёлой инфой вгоняют мой мозг в некий ступор)

  • @TrahenDialUp
    @TrahenDialUp 5 ปีที่แล้ว

    Шикарный тест! А в играх прямо жду не дождусь развязки...

  • @tukytuky7618
    @tukytuky7618 5 ปีที่แล้ว

    Видео крутое и мега позновательное. С чаечком и печенюхами - идеально!

  • @LaiksVel
    @LaiksVel 5 ปีที่แล้ว

    как всегад колосальный труд, который большинство не поймет / не оценит / не увидити. Очень крутое видео. Разница в играх.. интерестная) Очень интерестно будет узнать в чем же причина)

  • @wan_first
    @wan_first 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Очень интересное видео! Было очень приятно и полезно посмотреть!

  • @DanProdolny
    @DanProdolny 5 ปีที่แล้ว +4

    Хочешь сказать, что нет разницы в количестве инструкций за такт между caby lake и coffee lake refresh?

    • @ВалентинСлавецкий-ш2с
      @ВалентинСлавецкий-ш2с 4 ปีที่แล้ว +1

      пересмотри и не задавай таких вопросов. Перемаркировка процов у штеуда это не баг, а фича

  • @АлексейГоробец-к2е
    @АлексейГоробец-к2е 5 ปีที่แล้ว +3

    Я бы поставил на то, что данные собраны и обработаны правильно - ошибки нет.
    Этот основательный эксперимент как раз указывает на то, что для некоторых ситуаций бенчмарки не показательны (это моё мнение).
    Вот, к примеру, сжимаем мы поток данных. Практически любой алгоритм без потерь, в большей или меньшей степени, основан на словаре. Это таблица в которой редким комбинациям соответствуют длинные коды, а частым короткие. Допустим, типовой размер таблицы 15 мб - либо промахов немало, либо вообще нет. Жаль что количество кеша нельзя регулировать более плавно.
    Но зато можно менять размер словаря. В винраре не него влияет степень сжатия, а в 7зип, помоему можно задавать напрямую.
    А есть еще в камне некий загадочный предсказатель переходов, который позволяет угадывать, для какой страницы ОЗУ сделать предзаказ. При сжатии загружаемые данные расположены последовательно, т.е., очевидно, предсказывать легко.
    Другое дело игры - по количеству ветвлений и сложности иерархий практически не соизмеримы с любым одним алгоритмом. Грубо говоря, во сколько раз в программе в сумме больше if-ов и for-ов, во столько раз больше и ветвлений, поэтому обычно рекомендуют наиболее вероятный вариант назначать в первую ветку. В играх, на практике, микрооптимизациями пренебрегают в угоду архитектуры или читаемости кода, поскольку несколько джуно-часов дешевле чем один мидло-час, ну и пусть их.
    Видос отличный, успехов.

  • @tochka.soedineniya
    @tochka.soedineniya 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за такой огромный труд!!!!!

  • @ubermensch88
    @ubermensch88 5 ปีที่แล้ว

    Очень годный материал, продолжайте в том же духе!!!

  • @Fesenysch
    @Fesenysch 5 ปีที่แล้ว +5

    У меня есть предложение, что в тестах в софте за счёт активного юзания авх инструкций раздница в объеме кеша нивилируется, попробуй мб отключить авх инструкции для процов, и путь этот же ж софт прогреться на sse

  • @semh.8079
    @semh.8079 5 ปีที่แล้ว +1

    ждем продолжения, отличный тест.

  • @TheLoLYou
    @TheLoLYou 5 ปีที่แล้ว +8

    всегда хотел спросить, почему i7 7700k - это ай семь семьдесят сем два ноля кей, а i9 9900k - ай девять девять девятьсот кей?)

  • @stronty543
    @stronty543 5 ปีที่แล้ว +1

    Как насчёт райзен 3500 и 3500х для этого теста? Иксовый достать в России проблематично, на сколько я знаю, но, вроде как, должно быть более объективно.

    • @TR0Y72
      @TR0Y72 5 ปีที่แล้ว

      не проблема, все заказывается на ваши деньги в течении месяца 100% будет что захотите :)

  • @olegolegov4296
    @olegolegov4296 5 ปีที่แล้ว +10

    о каеф, как раз перед сном посмотреть!

  • @Romanitto
    @Romanitto 5 ปีที่แล้ว +12

    Короче без 100грам не понять 😂 ждем следующий ролик

  • @МаксимГригорьев-з9х
    @МаксимГригорьев-з9х 5 ปีที่แล้ว

    Я считаю результаты в играх верны, интересная тема, спасибо!

  • @sergeyqwerty7935
    @sergeyqwerty7935 5 ปีที่แล้ว +14

    Кажется звук немного отстает :\ 16:05

    • @TR0Y72
      @TR0Y72 5 ปีที่แล้ว +4

      по-моему он говорил и графики опаздывали сильно, заметно в моменте с архиваторами, когда говорит о винраре например, а показывает что-то другое, списал, что человек поторопился :)

  • @Hengst.
    @Hengst. 5 ปีที่แล้ว

    снова вагон информации, для этого я и пришел на канал!)

  • @Artem-1867
    @Artem-1867 5 ปีที่แล้ว

    Блин, как же я прусь от таких видосов, даже если местами не догоняю. Научный, самокритичный подход. Желание разобраться в мельчайших деталях и то как они (мелочи) влияют на целостное объективное и субъективное восприятие. Блин, круто! Жги дальше. А то уже тошнит от некоторых рож некоторых техноблогеров, им реально в евросеть или мвидео дорога, "консультировать", как тащит ряженка или 9600k.

  • @Agent007Ruslan
    @Agent007Ruslan 5 ปีที่แล้ว +1

    Твои видео достойны каких-нибудь Премий и Оскаров) Но я всё равно мало что понимаю в это))

  • @alexsaysalexsays9092
    @alexsaysalexsays9092 5 ปีที่แล้ว +1

    Здорово. Действительно не совсем однозначный результаты. Следовательно больше тестов для проверки результатов тестов. ResidentSleeper
    З. Ы. Теперь с выходом ryzen 3500 и 3500x тоже возможны тесты на влияние удвоения памяти кэша л3? Если я ничего не напутал...

  • @swatikwerh557
    @swatikwerh557 5 ปีที่แล้ว

    Отлично )) Ждём следующего теста )

  • @riki-s
    @riki-s 5 ปีที่แล้ว

    О МАЙ ГАД
    ЭТО ТОП ПЕКА КАНАЛ
    ПРОДОЛЖАЙ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ
    ВСЕ СУПЕР

  • @NovoxAlex
    @NovoxAlex 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за тест, следующий ещё джва года ждать((

  • @alexeydudin3849
    @alexeydudin3849 5 ปีที่แล้ว +1

    Не осилил.... Ясно одно - чем больше - тем круче!😹👍👍👍👍💪

  • @alchevskiy
    @alchevskiy 5 ปีที่แล้ว +3

    Я думаю все потому что если приближаться к реальным условиям, то есть открывать игры в нормальном разрешении и с нормальными настройками, разница незначительна, а значит зачем тогда его увеличивать. То есть интел скорее всего делает тесты больше приближенные к реальным условиям, а не к лабораторным, когда все сделано так что бы показывать относительный результат, а не реальный, какой будет в обычных условиях. Интел же всегда говорили что они создавая процессоры думают именно об области его применения, то есть думают только о реальных возможностях эксплуатации, а не о теоретической производительности

  • @Владимир-й3л7п
    @Владимир-й3л7п 5 ปีที่แล้ว +1

    Теоретически прирост в играх в увеличением кэша можно объяснить так A+B = C для винрара, а для игр A+B+C+D+I+F+G = результат. Если одна из переменных не влезает в L3, очередь операций будет нарушена и процессору придется её дождаться. Даже если у AMD задержка между кэшем больше, она все равно будет существенно меньше задержки для поиска данных в оперативной памяти.

  • @РусланОлейник-р2т
    @РусланОлейник-р2т 5 ปีที่แล้ว

    Очень познавательное видео , спасибо !Проведите тест майнинга процовых алгоритмов (монеро, и др) , там обычно был прирост при 2 мб на поток, при меньшем значении кеша на поток производительность падала . Те 2 бм/на поток была оптимальной. Более число мб только вы можете поставить))

  • @ZenoFromTheElea
    @ZenoFromTheElea 5 ปีที่แล้ว

    О, интересная тема. Как раз недавно читал на тему кэша.

  • @kossmaloy2087
    @kossmaloy2087 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо, очень информативно!)

  • @СидоровСидорСидоровичСидорини

    Небольшое пожелание по улучшению видео. Если это не слишком сложно, то стоит лучше иллюстрировать анализ игровых бенчмарков. Например: говоришь про типичный или медианный ФПС - можно отметить жирной точкой это место на графике. Говоришь про меньший 0.1% - можно закрасить этот участок графика. Это здорово добавило бы наглядности.

  • @zelef_epsilon
    @zelef_epsilon 5 ปีที่แล้ว +6

    24 минутное Видео: *вышло 5 минут назад*
    Комментаторы 3 минуты спустя: *Интересный результат*

    • @PC-01
      @PC-01  5 ปีที่แล้ว +6

      Не исключено, что человек уже видел текстовую версию на сайте...
      Но бывает и просто так пишут... Никому верить нельзя))

    • @zelef_epsilon
      @zelef_epsilon 5 ปีที่แล้ว

      @@PC-01 К тому и говорю, встречаю не только на ваших видео такие комментарии :D

    • @antonkovalev6259
      @antonkovalev6259 5 ปีที่แล้ว

      @@zelef_epsilon Сейчас бы на тайминги ютюба ориентироваться.

    • @Volodya_Bokov
      @Volodya_Bokov 5 ปีที่แล้ว

      Ответ: видео смотрели кибернетические организмы с кэшем 16Мб на скорости х8. А те, что с 8Мб нервно курят в сторонке и завидуют скорости первых.

  • @Noblex81
    @Noblex81 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за труд! Однако есть одно немаловажное упущение,- процессорный микрокод дублируется в винде!! Так что проверьте какую версию микрокода показывает в винде относительно версии микрокода отображаемой в биосе. Далее, запуск с загрузочного диска или флешки какого-нибудь установочного образа с наличием тотал командэра, и переименовывание (или удаление) файла mcupdate_GenuineIntel (желательно и mcupdate_AuthenticAMD) из папки System32. Боюсь что светит перетест.
    П.С. А Интел,скорей всего, не увеличивала раньше объём кэша по вполне очевидной причине - несоизмеримости увеличения производительности относительно увеличения стоимости. Посмотрите сколько площади занимает на кристалле Л3 -- 30+ %. Увеличить кэш в два раза значит добавить ещё как минимум 30% к себестоимости кристалла.

  • @Eingelbottomstraffenshire
    @Eingelbottomstraffenshire 5 ปีที่แล้ว +1

    Хотелось бы видеть Zen 2 на примере 3600 без SMT vs 3500

  • @RuslanTuleubekov
    @RuslanTuleubekov 5 ปีที่แล้ว +2

    Почему автор ставит важность кеша ЦП но не сказал, что кеш занимает 40% от всей площади процессора

    • @PC-01
      @PC-01  5 ปีที่แล้ว

      Потому что вы плохо смотрели видео. Сказано было прямы текстом, что есть рациональный экономически выгодный объём, и показано даже на примерном графике как меняется характеристика цена/производительность от изменения кэша и критерии по которым надо выбирать оптимальный объём. Почему комментаторы пишут свои писульки, не смотря видео - непонятно.

    • @RuslanTuleubekov
      @RuslanTuleubekov 5 ปีที่แล้ว +1

      @@PC-01 я посмотрел видео, но так же проще воспринимается чем вот эти все слова

  • @DimaEger
    @DimaEger 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за труд!

  • @PureStrike
    @PureStrike 5 ปีที่แล้ว +1

    Может то что частота проца и частота кольцевой шины выставлены одинаковыми как-то повлияло? обычно ее выставляют на 200-300 меньше.

  • @zhulik8061
    @zhulik8061 5 ปีที่แล้ว

    Автор,спасибо за труды и инфу.Но хотелось бы в конце короткий итог в двух словах.

  • @Winner-1
    @Winner-1 5 ปีที่แล้ว +1

    а откуда уверенность что с Интел будет такая же ситуация при увеличиении кэша ? архитектура таки разная - кроме того кольцевая и ячеистая(мэш) тоже должна по разному реагировать на изменение объёма кэша.

  • @alexcom1815
    @alexcom1815 3 ปีที่แล้ว +1

    круто, спасибо за видос.!будь любезен, по чаще и по больше разжевывай для чайников))) так как ты в этом видео сделал с очередями к врачам, таким чайникам как я так более понятнее)))) P.S блин, хотел бы и я так же шарить в железе...

  • @nozdrachevmichael1407
    @nozdrachevmichael1407 4 ปีที่แล้ว

    Как всегда топ! Спасибо

  • @АлександрДорофеев-я1ж
    @АлександрДорофеев-я1ж 5 ปีที่แล้ว

    А почему никто не тестит производительность на gcc или icc ?

  • @poct3326
    @poct3326 5 ปีที่แล้ว

    значил ли что, *если* райзен 3500 будет аналогичен по задержкам к кэшу райзену 3500x но с большим кэшем, мы сможем увидеть разницу при уменьшении кэша ? потому что до ныне были тесты только "урезанных" i7 в i3.

  • @wasntmax6689
    @wasntmax6689 2 ปีที่แล้ว

    Судя по 3д кэшу в новом райзене - ошибки нет. Спасибо за информацию!

  • @videorebus
    @videorebus 5 ปีที่แล้ว

    Кеш всегда влиял на производительность именно в играх заметно. Ещё со времён слот1 и Туалатин S заметно. Вот с Пентиум про были нюансы самый жирный работал даже медленней средней версии.

  • @TakemuraGoro
    @TakemuraGoro 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо, очень полезно и интересно!

  • @sample_text_
    @sample_text_ 5 ปีที่แล้ว +1

    Хороший тест. Ещё бы хотелось тест, который показал бы, насколько важен $ при использовании встроенной видеокарты

  • @ГенрихСтефан
    @ГенрихСтефан 5 ปีที่แล้ว +1

    Интриговать, сказав что будет в следующем видео, это вообще законно?

  • @mike_k_kain
    @mike_k_kain 5 ปีที่แล้ว

    Речь в видео зашла про двойной старт материнки.. Есть материнка у товарища зенит альфа на 1950 риппере.. Так вот со стандартной оперативкой всё хорошо, стартует с первого раза.. А вот при применении ручного разгона памяти или при включении DOCP профиля появляется двойной старт.. ПК используется на студии звукозаписи, поэтому ребята переживают из-за надёжности системы с двойным стартом.. Разгон проца оставили, а вот память юзают на 2133. Расскажите пожалуйста, если будет такая возможность, страшен ли двойной старт в принципе? Или пусть разгоняют память и не беспокоятся о стабильности работы компьютера?
    Заранее спасибо и удачи в ваших технических изысканиях. Давно вас смотрю. Топовое видео, конечно, про воздушные кулеры)

  • @demivik5812
    @demivik5812 3 ปีที่แล้ว

    Основательный чел, хорош.

  • @alexmain3855
    @alexmain3855 5 ปีที่แล้ว

    А что за белая мышка в кадре была? Клик тихий или слышно щелчек как на обычных мышках?

  • @swooppee
    @swooppee 4 ปีที่แล้ว

    Это прямо научная работа!

  • @MrRyiiba
    @MrRyiiba 2 หลายเดือนก่อน

    Спустя 5 лет, когда на рынок выходит уже второе поколение райзенов с 3D кэшем - можно ответственно заявить, что в твоих тестах ошибки не было! Кэш правда непропорционально сильно влияет на производительность в играх!
    Могу также предположить, что игры как и архиватор - постоянно распаковывают файлы (например текстуры), и поэтому кэш важен
    В любом случае, спасибо за труд! Ничего подобного больше никто не делает!

  • @kurasaki-
    @kurasaki- 5 ปีที่แล้ว

    а будет разница между процами с разным кешем и допустим ограниченным количеством Озу , или ее маленькой частотой ? Почему нельзя сделать L2 кеш просто больше ?

  • @JekaExactLikeYou
    @JekaExactLikeYou 5 ปีที่แล้ว +1

    Может стоит ещё несколько игорей погонять..

  • @sevanomatter2832
    @sevanomatter2832 5 ปีที่แล้ว

    Я правильно понял, что все обзоры, где i5-9400f получают отключением ядер из 9900К, не отражают реального положения дел в играх? И что нужно отнимать по 10+/- фпс от таких тестов?

  • @terrazijs
    @terrazijs 5 ปีที่แล้ว

    Вспомнилось про времена батла pentium 2 vs Celeron (там вообще в четыре раза и L2, но разной скорости). По идее если плата была бы с более свежим биосом и программными заплатками, то еще больше разница будет от увеличения L3?..

  • @MrJenia32
    @MrJenia32 5 ปีที่แล้ว +1

    Запиши пожалуйста видео о кастомном СВО, как правильно разводить трубки, последовательность подключения, термодинамика и тд... очень интересно рассказываешь)

  • @mamont0207
    @mamont0207 5 ปีที่แล้ว +1

    Хотелось бы посмотреть какой-нибудь бенчмарк, работающий с высокоуровневыми языками программирования, например бекенд на JS. Думаю, там будет очень существенный прирост производителей, ибо под ними процессор будет просто тонуть в cache miss'ах