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わかりやすい解説ありがとうございました。0:15 目的と大事なこと0:50 戦争タイミングと難易度1:16 都心2:17 包囲2:47 防壁3:29 攻囲ユニット4:10 小話4:38 大将軍5:09 遠隔と視界5:21 ユニットと戦闘・序盤5:53 ユニットと戦闘・補正7:09 ユニットと戦闘・戦略資源7:50 ユニットと戦闘・航空機9:07 ユニットと戦闘・ロボ9:28 宣戦布告10:12 布告直後の取引10:50 疲労11:55 忠誠心13:09 停戦交渉13:39 使節13:55 都市の場所14:43 交易商14:56 兵舎15:18 レベルアップ・軍団16:00 ライバルの勝利条件16:37 滑走路16:46 海洋略奪ユニット17:00 おすすめの文明18:49 便利ユニット紹介19:28 総督20:03 遺産
@@まいにちふろはいろう しゅ、しゅごい…目次
めちゃくちゃ参考になりました。信仰力+100
本当にもっと伸びてほしい。収益化されるべきチャンネル
制覇勝利動画ありがとうございます!!今回も無事伝道されました!
急にみんな反乱し始めるのはそういうことだったのか!すごくよくわかりました!ありがとうございました!
このゲームで説明に合わせたシーンを撮影するのは大変だと思います!次の投稿もお待ちしてます!
そうなんです…笑。分かっていただいてとても嬉しいです
神で無限にボコられて腐ってたけど、また色々試したくなりましたすごくいい動画
反乱軍初めて見た時、どっかの文明が蛮族ってことにして介入してきたのかと思った初見プレイで難易度を一つずつ上げていってる時に出たからこっからはこういうのも出るのかと思ってたら全然そんなことなくてただ運が悪かった
待ってた〜〜!
めっちゃ音質上がってる!区域ボーナスについて解説動画待ってます
うおおおお久しぶり!!
9:28好き笑
防壁無視できるビザンティンもいいよねー
久しぶり!
ありがとう
途中から生産ができなくなるユニットがいるのはなぜなんでしょうか。その答えを探している途中です
新しい技術を習得すると、古いものは陳腐化してしまうからですね
本当にありがとうございます。とてもわかりやすい動画でした。
待っておりました。
わかりやすい解説ありがとうございました。
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0:50 戦争タイミングと難易度
1:16 都心
2:17 包囲
2:47 防壁
3:29 攻囲ユニット
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4:38 大将軍
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5:21 ユニットと戦闘・序盤
5:53 ユニットと戦闘・補正
7:09 ユニットと戦闘・戦略資源
7:50 ユニットと戦闘・航空機
9:07 ユニットと戦闘・ロボ
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10:12 布告直後の取引
10:50 疲労
11:55 忠誠心
13:09 停戦交渉
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14:43 交易商
14:56 兵舎
15:18 レベルアップ・軍団
16:00 ライバルの勝利条件
16:37 滑走路
16:46 海洋略奪ユニット
17:00 おすすめの文明
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19:28 総督
20:03 遺産
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