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戦争の戦略が詳しくて助かる❗️
戦争苦手だからすごい参考になる
3:29ここってなんで都心右の隣接ボーナス+5にキャンパス建てなかったんですか?
単純にタイルが弱くなるからです。周りのタイルが食料1しかなく、いつまでも人口が伸びず非常に弱い都市になります。タイルを買うにも食料2/生産2以上のものが周りにあまりなく、ここで2/2を潰すとあまりにお金がかかりすぎると判断しました。
開発者日記5の動画待ってます
次回それの動画にする予定なので少々お待ちください。
つむぎチャヤ!
都市取った時にすぐ反乱してしまうのですがどうしてですか?
周囲に敵の都市がある、宗教が違う、快適性が足りないとか色んな理由で反乱が起こるね。自分も初心者でどれが正解かわからないけど政策で忠誠が出るのを取ったり自国の宗教を布教したりしてるよ
DLCまで導入した環境だと忠誠心という概念があり、コメントの通り様々な理由で都市の忠誠心は上下します。対策についてもコメントの通りで、政策が使いやすいと思います。他の対策としては総督を入れたり、そもそもあまり遠くの都市を取らないとか、奪った都市で食料の出る資源を収穫して人口を増やしたりするのも対策になります。特に総督のビクターの左一段目、守備隊指揮官を取ると周囲の都市の忠誠心も増えるので、他に欲しい総督がないなら一考の余地ありですね。
戦争の戦略が詳しくて助かる❗️
戦争苦手だからすごい参考になる
3:29ここってなんで都心右の隣接ボーナス+5にキャンパス建てなかったんですか?
単純にタイルが弱くなるからです。
周りのタイルが食料1しかなく、いつまでも人口が伸びず非常に弱い都市になります。
タイルを買うにも食料2/生産2以上のものが周りにあまりなく、ここで2/2を潰すとあまりにお金がかかりすぎると判断しました。
開発者日記5の動画待ってます
次回それの動画にする予定なので少々お待ちください。
つむぎチャヤ!
都市取った時にすぐ反乱してしまうのですがどうしてですか?
周囲に敵の都市がある、宗教が違う、快適性が足りないとか色んな理由で反乱が起こるね。
自分も初心者でどれが正解かわからないけど政策で忠誠が出るのを取ったり自国の宗教を布教したりしてるよ
DLCまで導入した環境だと忠誠心という概念があり、コメントの通り様々な理由で都市の忠誠心は上下します。
対策についてもコメントの通りで、政策が使いやすいと思います。
他の対策としては総督を入れたり、そもそもあまり遠くの都市を取らないとか、奪った都市で食料の出る資源を収穫して人口を増やしたりするのも対策になります。
特に総督のビクターの左一段目、守備隊指揮官を取ると周囲の都市の忠誠心も増えるので、他に欲しい総督がないなら一考の余地ありですね。