Tjoa. Ich habe das Tutorial genau nachgebaut, da wo in 4:23 diese kleinen Punkte fliegen passiert bei mir nichts. Gibt es vielleicht eine globale Einstellung die nicht erklärt wurde ? (Ich hab Blender neu installiert)
Hi, wir haben mal probiert, das nachzustellen - und es ist uns auch gelungen. Anscheinend ist die Echtzeit-Preview mit Replay etwas buggy. Wenn der Durchmesser des Emitters (also in diesem Fall Ico Sphere) zu gering ist, dann kommt da mitunter nix raus. Versuch mal bitte, den Emitter beim Erstellen auf der Standardgröße zu lassen und die Simulation zu starten. Bei uns funktionierte das bei mehrmaligem Testen zuverlässig. Wenn wir die Größe veränderten, kamen mitunter (wie bei Dir) keine Partikel raus. Anscheinend mag es Blender eher, wenn man die Größe des Emitters nach der ersten Simulation ändert und vermutlich ist es besser, gleich auf Modular zu gehen, statt zu hoffen, dass Replay funktioniert. Beim Ausprobieren bitte nicht vergessen, den Emitter auf "Inflow" zu setzen. In den Blender-Foren ist dieser Bug aber bekannt und die Entwickler werden da sicherlich nachbessern. Wir testen das mal weiter und versuchen es etwas mehr einzugrenzen. Falls wir auf neue Ideen für einen Workaround stoßen, aktualisieren wir diesen Post.
Ich hatte das selbe Problem in Blender 2.83. Als ich es dann nochmal in Blender 2.82 probiert hab, hat alles einwandfrei funktioniert! Vielleicht hilft dir das weiter ;)
Bei mir der selbe Fehler, jedoch hilft es weder, die Ico Sphere auf der Standard Größe zu lassen, noch sie zu vergrößern. Auch mit einem Cube geht es nicht.
Wählt den Domain-Kube aus und aktiviert "Difusion" - Rechts davon im Dropdown (Burger-Menu) "Water" auswählen. Das müsst ihr jedes mal machen, wenn ihr die Flow-Sphere in Größe, Position oder dessen Einstellungen ändert - ist wohl etwas buggy, zumindest in Vers. 2.90.1. Ach ... noch was ... in der Flow-Sphere unter "Initial Velocity" reicht der Wert -1 nicht - erhöt diesen
Ich habe dein Tutorial mit der Versioin 3.4.1 nachgestellt, alles funktioniert soweit wie in deinem Video dargestellt. Das einzige Problem das ich habe: meine Kamera ist ebenfalls ausserhalb der Domain. In der Material-, Solid- und Renderansicht sehe ich die Domain als undurchsichtiges Objekt. Was muss ich einstellen, damit beim Rendern die Domain mir nicht die Sicht behindert?
immer wenn ich es speichere und rendere und danach die Datei nochmal öffne ist es einfach nur ein cube, alles weg?habs jetzt scho 3mal wieder neu gemacht... obwohl ich eigentlich immer nur kleine Veränderung vornehmen wollte, please help!
Bei mir schießt die Flüssigkeit nicht zur Seite, sondern läuft nach unten, trotz y-1. Der Fehler, dass sich die Partikelanimation nicht reproduzieren lässt, tritt bei mir auch auf. Und noch ein seltsamer Ausnahmefehler tritt auf. Ich habe es mit Version 2.9 probiert. Beim Speichern der Szene und wieder Laden / Öffnen dieser, besteht der ehemals große Wasserbecken-Quader nur noch aus einer kleinen Kugel. ??? Ich weiß nicht, warum Blender so verbuggt sein muss. Vielleicht muss ich die Versionen 2.83 oder 2.82 probieren. Blender ist seit Jahrzehnten ein Krampf. Traurig.
Hallo finde deine tutorials richtig gut und habe auch schon viel gelernt. Jedoch hätte ich eine bitte an dich. Könntest du mal ein deutsches tutorial über das blenrig auf deutsch machen das wäre echt cool. Danke schonmal. 👌
Tjoa. Ich habe das Tutorial genau nachgebaut, da wo in 4:23 diese kleinen Punkte fliegen passiert bei mir nichts. Gibt es vielleicht eine globale Einstellung die nicht erklärt wurde ? (Ich hab Blender neu installiert)
Hi, wir haben mal probiert, das nachzustellen - und es ist uns auch gelungen. Anscheinend ist die Echtzeit-Preview mit Replay etwas buggy. Wenn der Durchmesser des Emitters (also in diesem Fall Ico Sphere) zu gering ist, dann kommt da mitunter nix raus. Versuch mal bitte, den Emitter beim Erstellen auf der Standardgröße zu lassen und die Simulation zu starten. Bei uns funktionierte das bei mehrmaligem Testen zuverlässig. Wenn wir die Größe veränderten, kamen mitunter (wie bei Dir) keine Partikel raus. Anscheinend mag es Blender eher, wenn man die Größe des Emitters nach der ersten Simulation ändert und vermutlich ist es besser, gleich auf Modular zu gehen, statt zu hoffen, dass Replay funktioniert. Beim Ausprobieren bitte nicht vergessen, den Emitter auf "Inflow" zu setzen. In den Blender-Foren ist dieser Bug aber bekannt und die Entwickler werden da sicherlich nachbessern. Wir testen das mal weiter und versuchen es etwas mehr einzugrenzen. Falls wir auf neue Ideen für einen Workaround stoßen, aktualisieren wir diesen Post.
Ich hatte das selbe Problem in Blender 2.83. Als ich es dann nochmal in Blender 2.82 probiert hab, hat alles einwandfrei funktioniert! Vielleicht hilft dir das weiter ;)
Bei mir der selbe Fehler, jedoch hilft es weder, die Ico Sphere auf der Standard Größe zu lassen, noch sie zu vergrößern. Auch mit einem Cube geht es nicht.
Wählt den Domain-Kube aus und aktiviert "Difusion" - Rechts davon im Dropdown (Burger-Menu) "Water" auswählen. Das müsst ihr jedes mal machen, wenn ihr die Flow-Sphere in Größe, Position oder dessen Einstellungen ändert - ist wohl etwas buggy, zumindest in Vers. 2.90.1. Ach ... noch was ... in der Flow-Sphere unter "Initial Velocity" reicht der Wert -1 nicht - erhöt diesen
8:47 If I do "bake all" nothing happens, after I tap space... Did I clicked something wrong?
Sehr geiles Tutorial! Vielen lieben Dank!!!!
8:47 Bei mir ist der Bake Mash Button einfach dunkelgrau und lässt sich nicht drücken...
Unter cache, unter Modular musst du anklicken "is resumable"
Ich habe dein Tutorial mit der Versioin 3.4.1 nachgestellt, alles funktioniert soweit wie in deinem Video dargestellt. Das einzige Problem das ich habe: meine Kamera ist ebenfalls ausserhalb der Domain. In der Material-, Solid- und Renderansicht sehe ich die Domain als undurchsichtiges Objekt. Was muss ich einstellen, damit beim Rendern die Domain mir nicht die Sicht behindert?
Warum kommt bei dir so viel Flüssigkeit bei mir is fast nichts?
Ist Dein Emitterobjekt vielleicht zu klein?
@@GolemDE hab genau wie im Video generell hab ich darauf geachtet jz bei dem Tutorial alles gleich zu machen 🤷♂️😐
immer wenn ich es speichere und rendere und danach die Datei nochmal öffne ist es einfach nur ein cube, alles weg?habs jetzt scho 3mal wieder neu gemacht... obwohl ich eigentlich immer nur kleine Veränderung vornehmen wollte, please help!
Ich denke, das Bake - also die Simulation - wird gelöscht, dann einfach noch einmal baken.
Bei mir schießt die Flüssigkeit nicht zur Seite, sondern läuft nach unten, trotz y-1. Der Fehler, dass sich die Partikelanimation nicht reproduzieren lässt, tritt bei mir auch auf.
Und noch ein seltsamer Ausnahmefehler tritt auf. Ich habe es mit Version 2.9 probiert. Beim Speichern der Szene und wieder Laden / Öffnen dieser, besteht der ehemals große Wasserbecken-Quader nur noch aus einer kleinen Kugel. ???
Ich weiß nicht, warum Blender so verbuggt sein muss. Vielleicht muss ich die Versionen 2.83 oder 2.82 probieren. Blender ist seit Jahrzehnten ein Krampf. Traurig.
Hallo finde deine tutorials richtig gut und habe auch schon viel gelernt. Jedoch hätte ich eine bitte an dich. Könntest du mal ein deutsches tutorial über das blenrig auf deutsch machen das wäre echt cool. Danke schonmal. 👌