Как работать с полигонами SubD в Rhinoceros 7. часть 1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 97

  • @andrewpistolkors27
    @andrewpistolkors27 หลายเดือนก่อน +1

    Отличный урок! Прекрасная подача материала. Нынче редкость! Огромное спасибо!👍

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  12 วันที่ผ่านมา

      Дякую!

  • @massimoblast5178
    @massimoblast5178 6 หลายเดือนก่อน +2

    Большое спасибо! Стиль обучения вне всяких похвал! четко, понятно, с необходимыми фишками без ненужной воды.

  • @hombre0leg
    @hombre0leg ปีที่แล้ว +4

    Очень правильная программа. Доведена до совершенства. Заточена под профессионала! Жаль, что почти никто от этом не знает.

  • @RomanPoliakh
    @RomanPoliakh หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое за ваш труд. Было очень полезно.

  • @МиколаДмітрієв-и2п
    @МиколаДмітрієв-и2п 3 ปีที่แล้ว +8

    Красавчик! Четко, понятно и очень доходчиво!

  • @kolobok4688
    @kolobok4688 3 ปีที่แล้ว +3

    Дружище, ты мне очень помог! Спасибо тебе! Это именно то, что мне нужно прямо сейчас 🤝

  • @ЭклектикаРабота
    @ЭклектикаРабота 2 ปีที่แล้ว +2

    Достойно объясняешь,спасибо тебе огромное!!!

  • @tigranmkrtchyan4002
    @tigranmkrtchyan4002 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо ! Все прекрасно обьясняете . С удовольствием подписываюсь на ваш канал.

  • @levangabuldani5432
    @levangabuldani5432 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень подробно и по существу. В добавок к фильтрам выбора, можно использовать сочетание Ctrl+
    Shift - нажать и не отпуская курсором выделять нужное (точки, рёбра, грани).

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  3 ปีที่แล้ว

      Да, я иногда так и делаю но когда долго работаешь, устаешь прожимать Ctrl+Shift+LMB на каждом подобъекте.

  • @erosangelos9422
    @erosangelos9422 3 ปีที่แล้ว +1

    Dobriy!
    Ya Step by Step smotrel video e vsyo sdelal ,ochen klassniy video ,Blagadaryu shto delites so vsemi,eto klassno!
    Budu sledits za drugimi video ).
    yesho ras blagadaryu za vsyo!
    interesno yesho posmotrets video kak menyats kraski na Map kak ve menyali tsvet krasniy siniy e tak daleye.
    yesli ne trudno skinte video na eto.
    thank you!

    • @erosangelos9422
      @erosangelos9422 3 ปีที่แล้ว

      Vam sposibo!
      Ya xotel uznats , ve skazali v video shto mojzete potom pokaxats kak change rhe color for enviromental map , kak ve menyali na krasniy e siniy.
      Proshu proshrniye na English pishu polovinu.
      Yesli ne trudno pokajxite na video kak eto delats.
      Blagadaryu

  • @Raccoonov
    @Raccoonov ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое! Очень помогло! маленькая поправочка - на 07:02 привязка не end, а vertex срабатывает )

  • @chepalette6094
    @chepalette6094 3 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо за видео. Сравнивали ли вы функционал с T-Splines? Есть ли на данный момент на ваш взгляд у T-Splines преимущества перед SubD в Rhino 7?

  • @s.sunduck5576
    @s.sunduck5576 3 ปีที่แล้ว +1

    Да ты мастер! БОЛЬШОЕ СПАСИБО!

  • @HealerShmat
    @HealerShmat 2 ปีที่แล้ว +1

    Познавательно очень, респект!

  • @verstat
    @verstat 2 ปีที่แล้ว

    спасибо за добрые дела ;)

  • @НиколайЛитвинов-ш6ю
    @НиколайЛитвинов-ш6ю ปีที่แล้ว +1

    Посмотрел, спасибо за видео.
    ИМХО: После 3dsmax полигональное моделирование В Rhino в SubD - такая пытка 😖. Это похоже на костыли, шагать на которых полагается адептам, исповедующим только Rhino.
    Рекомендую низкополигональную сетку всё же делать в максе, и экспортировать в Rhino через .obj который уже конвертировать в SubD.
    Кризы рёбер (edge crease) автоматически подхватываются из Макса, если у модели есть швы в текстурных UV-координатах, или если объект разорвать в местах hard edges.

    • @hombre0leg
      @hombre0leg ปีที่แล้ว

      ❤ Тоже самое про макс из блендера

  • @jeremydemarco8697
    @jeremydemarco8697 3 ปีที่แล้ว

    I like this car, very cool !!! Thanks for the video !!!

  • @ildartimershin4716
    @ildartimershin4716 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте! Отличный урок, благодаря ему решился наконец вылезти в SubD... один вопрос по интерфейсу меня мучает ) как вы настроити, чтобы внутренняя часть была другим цветом?:) это здорово помогает, я бы себе так поставил

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  ปีที่แล้ว +3

      Заходим в настройки рино.
      Раскрываем вкладку View
      Раскрываем Display Modes
      Выделяем Shaded, и ищем справа строку Backface settings.
      Там выбираем Single color for all backfaces. И изменяем цвет.

    • @ildartimershin4716
      @ildartimershin4716 ปีที่แล้ว

      @@Holdrunner Шикарно!! Спасибо)

  • @rhinoshoetv
    @rhinoshoetv 2 ปีที่แล้ว

    Great video🥰🥰

  • @SergeyVally
    @SergeyVally 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо)

  • @sculptory
    @sculptory 3 ปีที่แล้ว

    Маладец! Каллос!!!

  • @АртемБлудов-й5р
    @АртемБлудов-й5р 11 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста. У меня проблема с моментом 6:08. Нажимая CTRL и начиная уменьшать, у меня не образуется новый полигон. Может какая настройка отключена. До этого сделал все как на видео, как автор.

  • @МакК-ч5в
    @МакК-ч5в 3 หลายเดือนก่อน

    дайте совет работаю в sketchup создаю мебель, что лучше rhino или 3dmax. что можно делать в rhino?

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  2 หลายเดือนก่อน

      Лично я 3DMax давно забросил.
      Корпусную мебель гораздо быстрее сделать в Рино.
      А создав модуль через Grasshopper и вовсе можно любой шкаф за 2-3 минуты полчить.
      Но в 3DMax и Blender лучше полигоналиные(Sub-D) инструменты( для пластчных форм).

  • @horheramous3554
    @horheramous3554 ปีที่แล้ว

    Как работать с полигонами SubD в Rhinoceros 7. часть 1

  • @feruzdavronov742
    @feruzdavronov742 3 ปีที่แล้ว

    Класс!

  • @antoniokubinec1736
    @antoniokubinec1736 ปีที่แล้ว

    здравствуйте! скажите пожалуйста а видео про то как сделать симуляцию отражения,будете делать?

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  ปีที่แล้ว +1

      Здравствуйте. Да, в планах было "Создание карт для симуляции отражений". Но они делаются в программе Keyshot. И это пока выходит за рамки специализации канала. Возможно позже появится. Но пока можно скачать по ссылке те что я уже создал.

    • @antoniokubinec1736
      @antoniokubinec1736 ปีที่แล้ว

      @@Holdrunner а где ссылка?

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  ปีที่แล้ว +1

      @@antoniokubinec1736
      В моём комментарии под большинством видео. И здесь тоже.

    • @antoniokubinec1736
      @antoniokubinec1736 ปีที่แล้ว

      @@Holdrunner увы но ссылок ни каких нету =(

    • @antoniokubinec1736
      @antoniokubinec1736 ปีที่แล้ว

      @@Holdrunner кажись нашел!СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!

  • @БатонаМахо
    @БатонаМахо ปีที่แล้ว

    Сам пользуюсь Rhinoceros если раньше практически тоже самое можно было сделать в Тсплайн то сейчас в ринке есть встроенный аналог Вот только не могу найти такие удобные стрелочки. Раньше они появлялись вместе с ТС как в седьмой получить эти стрелочки получить?

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  ปีที่แล้ว

      Речь идет о Gumball? Если да, то он активируется в самом низу, возле кнопки Osnap.

    • @БатонаМахо
      @БатонаМахо ปีที่แล้ว

      @@Holdrunner Спасибо!!! Уже нашёл сам. просто до этого пользовался пятой в ней такая функция появлялась с плагином TS и если честно то TS по удобнее. хотя вроде всё тоже самое но както по удобнее.

  • @Odynytsia
    @Odynytsia 3 ปีที่แล้ว

    Круто)

  • @nataliyakhanenko1645
    @nataliyakhanenko1645 3 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте! Замечательный урок, но у меня появилась проблема :( когда второй раз вы делали отражение то у меня объект полностью клонировался и отражался сбоку как цельный...я его разъединила но проблему это не решило...Если знаете в чем может быть проблема - буду очень благодарной за помощь! 😊

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  3 ปีที่แล้ว

      Я думаю может вы зеркальную ось не в том окне указали. Или после выбора оси сохранили не ту сторону. Лучше указывать ось X Y Z, чем вручную кликать на грань. Пока этот инструмент немного глючит. Слипается на зеркальной оси. Иногда приходится применять симметрию и заново её устанавливать.
      Думаю если это глюк, его очень быстро поправят патчами.

  • @andriibilous3741
    @andriibilous3741 3 ปีที่แล้ว

    Уважаемый Сенсей, а можно ли использовать клавиатурные сокращения при переключении между точка ребро полигон, если да то как их найти или создать?

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  3 ปีที่แล้ว +1

      Я не нашел.
      Но в опциях, во вкладке Keyboard, можно выбрать "свободное сокращение" и вписать в него любую из этих команд.
      _SelectionFilterVertices _SelectionFilterEdges _SelectionFilterFaces

    • @andriibilous3741
      @andriibilous3741 3 ปีที่แล้ว

      @@Holdrunner Спасибо опробую.

  • @kaka200nu
    @kaka200nu 3 ปีที่แล้ว

    Подскажи, пожалуйста... Вопрос простой, но я не могу сделать... Вот импортирую я STL модель - она получается как Closed Mesh... Как мне ее обрезать по нужной фигуре?

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  3 ปีที่แล้ว

      Нужно видеть файл.
      И более детально описать задачу, чтобы найти подходящее решение.

  • @emirhantetik1996
    @emirhantetik1996 4 ปีที่แล้ว

    Какой ярлык вы используете для команды _SubDDisplayToggle?

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  4 ปีที่แล้ว +1

      просто кнопка TAB на клавиатуре.

    • @emirhantetik1996
      @emirhantetik1996 4 ปีที่แล้ว

      @@Holdrunner Спасибо. Здоровья вашим рукам.

  • @Holdrunner
    @Holdrunner  4 ปีที่แล้ว +1

    * Кнопка TAB на клавиатуре переключает "сглаженный" режим на "рубленный". Вкл/Выкл
    * Кнопка "бэкспейс / backspace" выглядит как стрелка влево, которая находится прямо над большой кнопкой Enter.
    * Мои карты отражений можно скачать по ссылке: drive.google.com/drive/folders/1edp8p1-8gzCWrf6jVx-QU5yZcBrPJZHS?usp=sharing
    Команда в строке Рино: _EMap

    • @dmitrijn7649
      @dmitrijn7649 3 ปีที่แล้ว

      У меня не переключается хотя в командной строке сама команда появляется……

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  3 ปีที่แล้ว

      @@dmitrijn7649 скорее всего у вас не SubD объект. А NURBS или обычный Mesh.

    • @dmitrijn7649
      @dmitrijn7649 3 ปีที่แล้ว +1

      Как раз это первое что подумал. Объект создан был с помощью Create SubD cylinder…..

    • @MariaDudnik-d5t
      @MariaDudnik-d5t 3 ปีที่แล้ว

      @@dmitrijn7649 Здравствуйте! Решили проблему? Поделитесь)

  • @MariaDudnik-d5t
    @MariaDudnik-d5t 3 ปีที่แล้ว

    Извините, можно узнать, какая именно 7 версия у вас? Я только начинаю, и хотела бы чтоб настройки совпадали. Заранее спасибо!

    • @MariaDudnik-d5t
      @MariaDudnik-d5t 3 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста, подскажите 😫🙏

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  3 ปีที่แล้ว

      @@MariaDudnik-d5t Не помню какая версия была на момент записи.
      Сейчас стоит 7.10

  • @MariaDudnik-d5t
    @MariaDudnik-d5t 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте! У меня версия 7.5. Подскажите, пожалуйста, не могу найти кнопки SubObjects и нижнюю панель с полигонами, секторами и точками. Где они могут быть?

    • @MariaDudnik-d5t
      @MariaDudnik-d5t 3 ปีที่แล้ว

      Единственное у меня русская версия

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  3 ปีที่แล้ว +1

      Скорее всего кнопка Filters.
      В самом низу справа.

    • @АнастасияКожина-л2с
      @АнастасияКожина-л2с ปีที่แล้ว

      @@Holdrunner ооо да, нашла ответ) но как сделать, чьлбы они были как у вас в один ряд со стандартными?

  • @randomtux1234
    @randomtux1234 ปีที่แล้ว

    the mouse movement is making me dizzy

  • @olgam4458
    @olgam4458 3 ปีที่แล้ว +2

    Сними пожалуйста ролик как делать такие узоры th-cam.com/video/MVCpRuOlqVo/w-d-xo.html
    ПРИСОЕДЕНЯЮСЬ К ЭТОЙ ПРОСЬБЕ, А ВООБЩЕ УМНИЦА!!!- НАКОНЕЦ ТО УРОКИ НА РУССКОМ (subscribed now)

  • @kimi1862
    @kimi1862 4 ปีที่แล้ว +1

    Сними пожалуйста ролик как делать такие узоры th-cam.com/video/MVCpRuOlqVo/w-d-xo.html

  • @plan3327
    @plan3327 4 ปีที่แล้ว

    Классная штука конечно, полигоны. Но пока он в Rhino они не очень хороши , нет некоторых функций как в др пакетах. Надеюсь что разработчики допилят в скором времени.

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  4 ปีที่แล้ว +4

      Так и есть. Рино известна тем что очень долго обновляется, 3-4 года. И за это время выходит огромное количество исправлений и улучшений. А в 7 версии именно инструментарий SubD является ключевым. Так что он точно обзаведется всем необходимым.
      Сейчас главное что можно любую полигональную модель преобразовать в SubD(без конвертаций и искажений).

  • @cg-zone
    @cg-zone 2 ปีที่แล้ว +1

    Как же больно на это смотреть. Могу такой авто в Maya или в Cinema 4d за 40минут собрать. У тебя стальные нервы друг. Как можно такими инструментами моделировать в 2021-ом? Я понимаю что это программа для ювелирки но все равно уже почти 2022 но инструменты моделинга как будто из 2005-ого.

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  2 ปีที่แล้ว +3

      Дело в том что SubD моделирование в Рино это всего лишь небольшое дополнение к программе.
      Её основа это Nurbs моделирование.
      А по поводу ювелирки, не совсем верно. Она вообще с ней не связана и не имеет специальных инструментов под это дело.
      Просто ювелиры сами на нее наткнулись в свое время и прикипели.
      Сам софт скорее был сделан под пром дизайн, архитектуру и яхты.

  • @vit.c.195
    @vit.c.195 3 ปีที่แล้ว

    Мде.... по сравнению с блендером - рино это каменный век... причем платный...

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  3 ปีที่แล้ว

      :) Если сравнивать моделирование полигонами, так и есть. Пока в зародыше. По цене тем более, прайс Рино совсем не радует. Ей бы 300-350у.е стоить, тогда спрос на лицензионную вырастет существенно.
      С Blender вообще никто сейчас не может конкурировать. Тонна инструментов и всё бесплатно!

    • @vit.c.195
      @vit.c.195 3 ปีที่แล้ว

      @@Holdrunner Да Блендер както за 2 года сделал чудовищный рывок превращаясь во всеядный комбайн которым можно делать все. От CAD до 2D мультфильмов. И методы сурфесинга там давят любого игрока в области 3D редакторов. Особенно хорошо им удались недеструктивные модификаторы. Работают хорошо и очень быстро даже при их многократном наслоении. При виде такого мне даже както хочется им донаты на 1000 евро сделать а не купить какую нить херню за которую мне еще потом доплачивать надо будет.

    • @Holdrunner
      @Holdrunner  3 ปีที่แล้ว

      @@vit.c.195 Согласен с каждым словом!

    • @Андрей-с7ф2ъ
      @Андрей-с7ф2ъ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@vit.c.195 Насмешил)) Блендеру до CAD систем как до Китая раком

    • @vit.c.195
      @vit.c.195 3 ปีที่แล้ว

      @@Андрей-с7ф2ъ я тоже так думал когда слезал с кечупа и пытался нарисовать тоже самое тем же методом в блендере. Было не смешно и обидно... А потом оказалось что в блендере это все делается по другому и значительно интереснее любого када. К тому же если например проектировать мебель и хочется получить рендер работы то твой КАД стоит на коленях у ширинки рядом с заканчивающим свою работу давинчи. А если это не мебель а архитектура зданий то у блендера опять есть набор инструментов для симуляции физики и визуализации распределения нагрузок. И опять на колени... и клиенту в конце работы можно опять же представить качественный рендер а не детскую мазню с 16 цветами.

  • @AndreyKhromchenko
    @AndreyKhromchenko 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо!