Спасибо вам! Отвечая на вопросы: 1) Опций создания кабелей в базовых ее функциях нет, тк это, всё-таки, не BIM программа. Она рассчитана именно на создание 3D моделей любой сложности. В Rhino есть инструменты, которые позволяют удобно сделать пространства под коммуникации, например “WireCut”. 2) Встроенный рендер есть, но, конечно, он не идеален) Для рендеров лучше использовать Rhino в связке с VRay, Twinmotion или Enscape, например. 3) Да, вариантов экспорта у Rhino очень много. Для вывода на 3D печать есть, например, .3mf и .x3d.
Не знаю, проще кетчупа еще никто не придумал) Но в Рино возможностей куда больше А вообще универсальной проги нет. Каждая заточена под определенные задачи. Например я в скетчапе за 15 минут набросаю то, с чем в 3д максе буду бодаться более часа (макс тоже хорошо знаю). И наоборот, в Максе можно сделать то, на что скетчап в принципе не способен, или с костылями
Здравствуйте! Насчёт существования конкретно русификатора - боюсь, что нет. Последняя его версия, известная нам была на Rhino 4. На официальном сайте можно скачать райно на многих языках, в том числе и на русском. Однако, если нет возможности использовать официальную лицензию, то советуем выучить язык базовых инструментов на английском, тк «кряк» на английском найти гораздо проще.
Сейчас в поиске работы и наткнулся на объявление инженера конструктора на 3д скан. Там нужно сканировать салоны машин и создавать чехлы для пола и сидений и я так понял 3д скан загружать в эту прогу и уже моделить чехлы. Я скачал потестировать программу и пока ничего не понятно, хотя есть опыт большой в блендере, 3к часов создания 3д моделей для игр с uv и текстурированием. Как думаете сложно ли будет освоить эту программу, если уже есть опыт моделирования?
не понятно в плане горячих клавиш. Вот в блендере по горячим клавишам как рыба в воде плаваешь и моделишь с первой секунды не нажимая на кнопки в окне. А в этой проге столько много кнопок всяких в левой части экрана)
@@user-nl1nj5tr8h В каком месте носорог стал техсофтом? Честно говоря такое даже про Hudini ляпнуть ещё нужно постараться. В рино не больше технических аспектов чем в том же 3D Max'e. Кто виноват что малютки ничего кроме полимоделинга не осиливают, наяривают на Blender и тихо счастливы, ну и пусть делают бублики, или что там сейчас в тренде, ведь что бы моделить под сабдив надо топологию знать и понимать. А вообще этих САПР как говна за баней, но для чисто визуала, нет смысла идти по сложному пути, это просто не имеет смыла, и для чисто художественного аспекта есть MOI, Plasticity, на крайняк Fusion 360.
Жирный минус скетчапа - инструментов по построению кривых у него нет "из коробки". Но у него есть программирование элементов (компоненты), которое во многом облегчает жизнь. Есть ли подобное в этой программе?
Здравствуйте! Абсолютно согласны, в скетчапе кривых не хватает. Насчёт компонентов, да, в Rhino есть функция создания и редактирования таковых, практически идентичная той, которая в скетчапе. Единственно, в райно они называются «блоками». Шортс с кратким объяснением блоков в Rhino есть в нашем инстаграме, ссылка в описании канала)
автор дурачок или грубо кликбейтит... Рино - для индустрии, Скетчап - для быстрого и наглядного представления идей. Само название говорит за себя. Напуркуя их сравнивать вообще? тёплое с мягким? Роберт МакНил - гений, автодески - фашня мизантропическая там же дассаулты, Тримбл - фрики, Гугл - барыги, Аскон и Нанософт - юные пионеры-тимуровцы. Обзор закончен!
Более 10 лет работаю в скечапе. Не увидел в этом видео даже десятой части того, что может скечап. По поводу плагинов. В этом и есть прикол скечапа, что каждый его настраивает под себя с помощью этих самых плагинов. Работаешь с кривыми - одно рабочее пространство. Работаешь с панелями - другое. Работаешь с ювелиркой третье... и т.д. Еще одна фишка скечапа, у него вход слишком простой. В каждой 3д программе есть своя логика перемещения привязки и разных функций. В скечап всё освоить сильно легче, потому-что программа делалась людьми для людей, а не инженерами для инженеров. Всё что у тебя получилось этим видео, это забайтить меня на этот коммент, не более. =)
@@КонстантинД-ю9в с появлением артисана и оптимизацией с хаями тоже можно работать, но ясен пень не как в блендере. Если тебе надо нарисовать высоко полигональную морду орка со всеми морщинами, то лучше блендера не сыщешь
@@badoben Ты накурился что ли? Или перепутал, highpoly тем более органика, особенно для проектов повыше сраной индюшатины не сделать в Блендере, окстись! Только Zbrush и тут без вариантов. Прежде чем делать голословные утверждения стоило бы хотя бы годик поработать Character Artist'om.
@@yko5489 Выбор программы зависит от направления вашей деятельности. Что вы хотите пилить в этой программе? Для строительства и дизайна одни программы, для конструкторских изделий другие, для мебели третьи, для игровых персонажей четвёртые ... . Все эти программы могут делать всё перечисленное, но все они заточены с определённым уклоном на конкретную область деятельности и в какой то отдельной области определённые программы работают лучше, быстрее, эффективнее других. Может вам и ненужна такая программа вовсе, а лучше воспользоваться услугами ИИ ? Кроме того, не все программы имеют русский язык. Сначала определитесь с направлением вашей деятельности.
Помню работал в данной программе рисовал ювелирные изделия и это крутая программа для моделинга
Полностью с вами согласны!
А данная программа рисует полигонами,как скетчап или плавными изгибами как компас и солидворкс
7:57 Грань это и есть плоскость. А то что ты, видимо, имел ввиду - это ребра.
Круто, понравилось! Спасибо
Спасибо за просмотр🙃
Как эта программа работает с тяжёлыми сценами? Есть зависания, вылеты?
Её крайне сложно нагрузить до такой степени. Чувствует себя прекрасно даже с тяжёлыми градостроительными файлами
обожаю rhino
Отличный обзор!
Есть вопросы - есть ли в программе опции создания кабелей, rendering объектов и сохранение файлов в форматах для 3d печати?
Спасибо вам!
Отвечая на вопросы:
1) Опций создания кабелей в базовых ее функциях нет, тк это, всё-таки, не BIM программа. Она рассчитана именно на создание 3D моделей любой сложности. В Rhino есть инструменты, которые позволяют удобно сделать пространства под коммуникации, например “WireCut”.
2) Встроенный рендер есть, но, конечно, он не идеален)
Для рендеров лучше использовать Rhino в связке с VRay, Twinmotion или Enscape, например.
3) Да, вариантов экспорта у Rhino очень много. Для вывода на 3D печать есть, например, .3mf и .x3d.
@@arch.vision.education
Спасибо за ответ. Желаю Вам успехов в Ваших делах.
А мебель проектировать можно? С выводом всей сметы, чертежей и присадки для ЧПУ?
Аналогичный вопрос по проектированию мебели.особенно интересно карта присадки.
@@remont_level4291 вы на ЧПУ кроите?
Доброго времени суток. А есть такая программа для андромд?
Здравствуйте, к сожалению, нет(
Не знаю, проще кетчупа еще никто не придумал) Но в Рино возможностей куда больше
А вообще универсальной проги нет. Каждая заточена под определенные задачи. Например я в скетчапе за 15 минут набросаю то, с чем в 3д максе буду бодаться более часа (макс тоже хорошо знаю). И наоборот, в Максе можно сделать то, на что скетчап в принципе не способен, или с костылями
Можно проектировать мебель? Есть курсы?
Разрешаю, проектируй
Доброго времени суток! Есть ли у Rhinoceros 3D русификатор?
Здравствуйте! Насчёт существования конкретно русификатора - боюсь, что нет. Последняя его версия, известная нам была на Rhino 4. На официальном сайте можно скачать райно на многих языках, в том числе и на русском. Однако, если нет возможности использовать официальную лицензию, то советуем выучить язык базовых инструментов на английском, тк «кряк» на английском найти гораздо проще.
Там ведь в настройках самого райно можно изменить язык
Единственное в таком случае все команды тоже придется писать на русском
Пользуюсь 7 , русификатор установил от 6 версии , а ее скачал где то на торрент просторах.
Сейчас в поиске работы и наткнулся на объявление инженера конструктора на 3д скан. Там нужно сканировать салоны машин и создавать чехлы для пола и сидений и я так понял 3д скан загружать в эту прогу и уже моделить чехлы. Я скачал потестировать программу и пока ничего не понятно, хотя есть опыт большой в блендере, 3к часов создания 3д моделей для игр с uv и текстурированием. Как думаете сложно ли будет освоить эту программу, если уже есть опыт моделирования?
не понятно в плане горячих клавиш. Вот в блендере по горячим клавишам как рыба в воде плаваешь и моделишь с первой секунды не нажимая на кнопки в окне. А в этой проге столько много кнопок всяких в левой части экрана)
Думаю с вашим опытом освоить не сложно. Вначале всем непривычно, но со временем понимаешь принцип работы и вопросов уже не возникает
Очень сложно, даже не суйся! Нечего гумманитариям в техсофте делать)
Здравствуйте. Если вам ни сложно, скиньте пожалуйста ссылку на рабочий установочный файл Блендер
@@user-nl1nj5tr8h В каком месте носорог стал техсофтом? Честно говоря такое даже про Hudini ляпнуть ещё нужно постараться. В рино не больше технических аспектов чем в том же 3D Max'e. Кто виноват что малютки ничего кроме полимоделинга не осиливают, наяривают на Blender и тихо счастливы, ну и пусть делают бублики, или что там сейчас в тренде, ведь что бы моделить под сабдив надо топологию знать и понимать. А вообще этих САПР как говна за баней, но для чисто визуала, нет смысла идти по сложному пути, это просто не имеет смыла, и для чисто художественного аспекта есть MOI, Plasticity, на крайняк Fusion 360.
Жирный минус скетчапа - инструментов по построению кривых у него нет "из коробки". Но у него есть программирование элементов (компоненты), которое во многом облегчает жизнь. Есть ли подобное в этой программе?
Здравствуйте!
Абсолютно согласны, в скетчапе кривых не хватает. Насчёт компонентов, да, в Rhino есть функция создания и редактирования таковых, практически идентичная той, которая в скетчапе. Единственно, в райно они называются «блоками».
Шортс с кратким объяснением блоков в Rhino есть в нашем инстаграме, ссылка в описании канала)
Rhino бы намного раньше Sketchup, у каждой программы есть свои плюсы и минусы. При том что одна не может заменить другую.
если не брать в расчет что скетчап бесплатный есть, то возможно
Rhino тоже бесплатный на 90 дней.
автор дурачок или грубо кликбейтит... Рино - для индустрии, Скетчап - для быстрого и наглядного представления идей. Само название говорит за себя. Напуркуя их сравнивать вообще? тёплое с мягким?
Роберт МакНил - гений, автодески - фашня мизантропическая там же дассаулты, Тримбл - фрики, Гугл - барыги, Аскон и Нанософт - юные пионеры-тимуровцы. Обзор закончен!
А Maxon'ы кто ?
Да не продать тебе насорога
Программа платная?
😂 конечно
@@Ivan_dzn не не куя. Если не изменяет память есть версия бесплатная 2017 года.
@@student7317 запомни не существует адекватных бесплатных программ для моделирования , блендер, только и то полигоналка
@@student7317 нет
Более 10 лет работаю в скечапе. Не увидел в этом видео даже десятой части того, что может скечап. По поводу плагинов. В этом и есть прикол скечапа, что каждый его настраивает под себя с помощью этих самых плагинов. Работаешь с кривыми - одно рабочее пространство. Работаешь с панелями - другое. Работаешь с ювелиркой третье... и т.д. Еще одна фишка скечапа, у него вход слишком простой. В каждой 3д программе есть своя логика перемещения привязки и разных функций. В скечап всё освоить сильно легче, потому-что программа делалась людьми для людей, а не инженерами для инженеров. Всё что у тебя получилось этим видео, это забайтить меня на этот коммент, не более. =)
Кетчуп если плагинами накачать - то это будет настоящий 3д комбайн. Единственный минус, что плохо работает хорошо только с лоу поли
@@КонстантинД-ю9в с появлением артисана и оптимизацией с хаями тоже можно работать, но ясен пень не как в блендере. Если тебе надо нарисовать высоко полигональную морду орка со всеми морщинами, то лучше блендера не сыщешь
@@badoben Здравствуйте. Если вам ни сложно, скиньте пожалуйста ссылку на рабочий установочный файл Блендер
@@badoben Ты накурился что ли? Или перепутал, highpoly тем более органика, особенно для проектов повыше сраной индюшатины не сделать в Блендере, окстись! Только Zbrush и тут без вариантов. Прежде чем делать голословные утверждения стоило бы хотя бы годик поработать Character Artist'om.
15 лет работаю в катии, скечап после неё это говно говниное. Всё плохо - от интерфейса до реализации построений.
Есть версия на русском языке?
Здравствуйте! Есть
Rhinoceros 3D это фуфло, которое выдают за прорыв.
Посоветуйте программу для 3D моделирования.
@@yko5489 Выбор программы зависит от направления вашей деятельности.
Что вы хотите пилить в этой программе?
Для строительства и дизайна одни программы, для конструкторских изделий другие, для мебели третьи, для игровых персонажей четвёртые ... .
Все эти программы могут делать всё перечисленное, но все они заточены с определённым уклоном на конкретную область деятельности и в какой то отдельной области определённые программы работают лучше, быстрее, эффективнее других.
Может вам и ненужна такая программа вовсе, а лучше воспользоваться услугами ИИ ?
Кроме того, не все программы имеют русский язык.
Сначала определитесь с направлением вашей деятельности.
Ну вот и все собственно ни чего не посоветовал. Тогда епало завали.@@Georgy-Tarasov
Это достаточно древняя программа с определенной специализацией и автокадовскими корнями. Всё прорывы у тебя в голове.
@@Ivan_dzn Прорывы как раз у тебя в голове. А и сказал - фуфло это, а не прорыв.