Тайм-коды: 11:30 правая кнопка в Rhino 11:41 1 клик правой кнопкой, не двигая область отображения, - повторить предыдущую команду 22:05 как строить многогранники 23:4848:53 варианты отображения построения 25:0026:58 как сделать плоскую поверхность внутри кривой 26:30 экструзия (как выдавливать кривые в фигуры) 27:25 как выдавливать сразу закрытые объекты, а не просто трубы 28:25 Loft - построение по нескольким кривым 30:00 как манипулировать объектами в Rhino (функция Gumball) 31:31 функция Move 32:18 создать замкнутую поверхность по 3-м кривым в разных плоскостях (трубу) 33:45 маленькая хитрость в использовании ф.Лофт и как это исправить 35:401:02:19 функция Patch для закрытия дыр 36:05 как редактировать кривую 38:0551:40 как делать фаски, скругления и соединения сторон, второй тайм код про Solid Tool 40:1051:40 как сделать фаску с диаметром на глаз 41:25 функция Offset для создания толщин или параллельных поверхностей 43:30 примитивы 44:00 как сделать трубки на основе сплайнов с заданными диаметрами 45:44 булевские операции (сложение и вычитание фигур) 54:27 проецирование кривых на поверхности 56:39 как наложить рисунок на изогнутую поверхность 57:03 как вытащить кривую из сложной формы 58:20 как разобрать геометрию на составляющие и собрать Join и Explode 59:22 функция Trim для подрезания одного объекта другим 1:03:26 функция Split для разрезания объекта по линиям и Split Point 1:01:25 выдавить отверстие в объекте 1:03:44 как разрезать объект 1:04:48 фигуры вращения 1:05:43 построения по кривым 1:07:07 как добавить надпись 1:08:01 трансформации 1:10:15 копирование с Alt и копирование с изменением размера 1:10:50 как сделать свою собственную панель быстрого доступа 1:12:47 как сделать кратер или любой другой прыщ на поверхности 1:15:53 анализ поверхности, нормали, лицо поверхности 1:19:12 видимость объектов 1:21:02 общие настройки 1:21:46 единицы измерения Удачи в освоении, камрады :)
Андрей, спасибо Вам огромное за полезное видео. Хороший грамотный технический язык, который понятен даже мне - обывателю с хТз + всё очень наглядно. Решил начинать осваивать 3D-моделирование и пока не на 100% уверен на чем остановиться (ещё смотрел SolidWorks и Inventor) - но интуиция моя почему-то склоняется в сторону Rhinoceros 7 (даже не знаю почему... может даже лицензионную куплю...) - главное что ваш видео-ролик усилил мою тягу к данному ПО. Ещё раз огромное вам спасибо за проделанную работу!
Замечательный урок, большое спасибо. Рино очень понравилась прога, как автокад только 3д. Хотел добавить, в командной строке, вроде можно не кликать по ней, а писать одну букву этой команды, эта буква имеет снизу подчеркнута.
@@Ivan_dzn а в zbrush есть ретопология и uv развертки, это не значит что эти вещи нужно делать в этой программе. Есть своя специализация у программы, в том чем она лучше всего работает. 3д в автокаде, не очень, потому что программа не для этого разрабатывалась. Не благодари.
у меня в экструд над командной строкой пишется "неизвестная команда Solid: No. И поменять солид не могу((.В чем дело? Стоит пробная верси Рино 7 на русском.
Вот вроде много понятно, спасибо за видео, но остался очень важный момент: как позиционировать объекты относительно друг друга на ТОЧНОЕ значение? И как в принципе привязывать друг к другу объекты определёнными плоскостями (как в СолидВоркс выделил плоскости на объектах, нажал кнопку и готово)?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как быть. Строю из кривых овал,выдавливаю, солид- да. В рендере показывает,что закрыто со всех сторон. А в окне это объект,имеет только боковые рёбра. С верху и с низу пустота.
@@AndruPavlov Есть только главные рёбра,там где стенки должно вроде бы быть сетка или затемнение,ну или пересекающиеся прямые тонкими линиями. Как-то выделять должно. Может в настройках, что-нибудь поправить?
Проверьте режим отображения, сто бы не каркасный, а к примеру шэйдет. Если не поможет то откройте настройки дисплэй и проверьте стоят ли галки напротив поверхности.
Спасибо, отличный вводный тутор. Кратко, четко и понятно. Для сравнения купил курc от Udemy, так там там автор три часа размазывает нюни по холсту, не давая ни малейшего представления как реально с этим всем работать... Особенно дикий момент в Rhino, это панель Layers. По умолчанию у объектов нет ни имен, ни структуры? Все это безобразие тупо валится на один слой: кривые, меши, точки, surfaces... И это никак даже увидеть нельзя?! В 3ds max/maya все объекты имеют имя (box001, sphere001, line001...) и все содержимое сцены можно увидеь в outliner/object manager. А Rhino показывает только слои, но не объекты?
@@AndruPavlov я ніколи не працював з CAD софтом, тільки імпортив у 3ds max отримані від замовників .step елементи. Тож можливо я не в темі, але... В чому тут фішка? Треба створювати кожен елемент на окремому слої, і одразу називати його? Я думав що професійні CAD пакети мають давати хороший контроль над складними моделями із тисячами компонентів, а по факту... В сцені може бути купа прихованих елементів, clippin planes, trim, та інший прихований мотлох, і якщо автор вручну не створив и назвав під кожний елемент свій слой, то як в цьому безладі потім наводити порядок?
@@nicktyler2572 я сам не фанат такого принципу, причин я точно не знаю. Можу лиши здогадуватись, в CAD файлах завжди дуже багато ліній, поліліній - кожну іменувати скоріш за все не будеш, а для організації вже використовуєш шари, групи або блоки
Тайм-коды:
11:30 правая кнопка в Rhino
11:41 1 клик правой кнопкой, не двигая область отображения, - повторить предыдущую команду
22:05 как строить многогранники
23:48 48:53 варианты отображения построения
25:00 26:58 как сделать плоскую поверхность внутри кривой
26:30 экструзия (как выдавливать кривые в фигуры)
27:25 как выдавливать сразу закрытые объекты, а не просто трубы
28:25 Loft - построение по нескольким кривым
30:00 как манипулировать объектами в Rhino (функция Gumball)
31:31 функция Move
32:18 создать замкнутую поверхность по 3-м кривым в разных плоскостях (трубу)
33:45 маленькая хитрость в использовании ф.Лофт и как это исправить
35:40 1:02:19 функция Patch для закрытия дыр
36:05 как редактировать кривую
38:05 51:40 как делать фаски, скругления и соединения сторон, второй тайм код про Solid Tool
40:10 51:40 как сделать фаску с диаметром на глаз
41:25 функция Offset для создания толщин или параллельных поверхностей
43:30 примитивы
44:00 как сделать трубки на основе сплайнов с заданными диаметрами
45:44 булевские операции (сложение и вычитание фигур)
54:27 проецирование кривых на поверхности
56:39 как наложить рисунок на изогнутую поверхность
57:03 как вытащить кривую из сложной формы
58:20 как разобрать геометрию на составляющие и собрать Join и Explode
59:22 функция Trim для подрезания одного объекта другим
1:03:26 функция Split для разрезания объекта по линиям и Split Point
1:01:25 выдавить отверстие в объекте
1:03:44 как разрезать объект
1:04:48 фигуры вращения
1:05:43 построения по кривым
1:07:07 как добавить надпись
1:08:01 трансформации
1:10:15 копирование с Alt и копирование с изменением размера
1:10:50 как сделать свою собственную панель быстрого доступа
1:12:47 как сделать кратер или любой другой прыщ на поверхности
1:15:53 анализ поверхности, нормали, лицо поверхности
1:19:12 видимость объектов
1:21:02 общие настройки
1:21:46 единицы измерения
Удачи в освоении, камрады :)
Спасибо, ты спас моё время
Зачётный учитель! , без бубнежа паразитов и водолейства.
Большое спасибо! Приятный голос и отличный урок, жду продолжения)
Спасибо большое за подробное и понятное объяснение! От души!
Хороший, понятный урок. Андрей, спасибо.
Який бомбіческій урок! Дякую!
Бро ,огромнейшие спасибо тебе , без лайков не обойти...
Андрей, спасибо Вам огромное за полезное видео. Хороший грамотный технический язык, который понятен даже мне - обывателю с хТз + всё очень наглядно. Решил начинать осваивать 3D-моделирование и пока не на 100% уверен на чем остановиться (ещё смотрел SolidWorks и Inventor) - но интуиция моя почему-то склоняется в сторону Rhinoceros 7 (даже не знаю почему... может даже лицензионную куплю...) - главное что ваш видео-ролик усилил мою тягу к данному ПО. Ещё раз огромное вам спасибо за проделанную работу!
У Вас талант к донесению информации. Желаю успехов Вам и вашему каналу!
Отличный вводный урок. Премного благодарен!
Отличный урок. Спасибо! Ждем продолжения.
Продолжение вот th-cam.com/video/BPhsJwBpZzY/w-d-xo.html
Отличный урок, решил сюда из 3д макса перейти, чтобя с грасхопером работать.
Очень доступно все объяснил! Спасибо
Крайне полезный урок, спасибо.
Андрей, лучший! Спасибо!
10 каркающих за окном ворон из 10ти. А вообще было полезно, спасибо
Благодарю. Харьковчане зе бест!
Очень хороший урок. Спасибо. Продолжай.
Очень много ещё кнопок которые непонятны.
Супер, спасибо огромное за урок!
Спасибо,Андрей. Кратко,доступно. Удачи.
спасибо отличный урог
Замечательный урок, большое спасибо. Рино очень понравилась прога, как автокад только 3д. Хотел добавить, в командной строке, вроде можно не кликать по ней, а писать одну букву этой команды, эта буква имеет снизу подчеркнута.
Открою секрет в Автокад тоже 3д есть, не благодари
@@Ivan_dzn а в zbrush есть ретопология и uv развертки, это не значит что эти вещи нужно делать в этой программе. Есть своя специализация у программы, в том чем она лучше всего работает. 3д в автокаде, не очень, потому что программа не для этого разрабатывалась. Не благодари.
Спасибо,всё понятно.
спасибо , дядька, помог во многом разобраться.
Спасибо, очень подробно и ясно!
Спасибо! Очень все подробно рассказали!
Спасибо. Отличное видео!
такой хороший урок! Спасибо )
Спасибо за ценнный опыт
Автор, спасибо!
Спасибо, нашел что искал по урокам. Рино весит 500 МБ, 3Д Макс Весит 5 ГБ, а функционал у рино чуть ли не лучше чем у макса)) В чнм здесь подвох)
Посмотри размер блендера, он ближе к Максу
Хороший урок, спасибо.
Спасибо большое!!!
лучший
Супер! Спасибо!
Ну наконец то объяснили на пальцах без всяких замысловатых словах, единственное не пойму или где-то упустил как отмену действия сделать?
Ctrl + Z
Спасибо. Весь Rhino за 1ч25м
Может уже поздно, наесться вопрос ,где скачать плагин RhinoСАМ 2018 года?
Спс очень помог
у меня в экструд над командной строкой пишется "неизвестная команда Solid: No. И поменять солид не могу((.В чем дело? Стоит пробная верси Рино 7 на русском.
Подскажите а если нет Review в Loft -e как его включить?
Вопрос, у меня есть обычное окно, как из него сделать арочное окно без построения заново? Может есть какая-то волшебная кнопочка?)
Спасибо
Спасибо большое! Подскажите пожалуйста как сделать темным цветом программу?
Спасибо!!
В райно 6 не воспроизводится видео в подсказках,что сделать?
Вот вроде много понятно, спасибо за видео, но остался очень важный момент: как позиционировать объекты относительно друг друга на ТОЧНОЕ значение? И как в принципе привязывать друг к другу объекты определёнными плоскостями (как в СолидВоркс выделил плоскости на объектах, нажал кнопку и готово)?
В Rhino за позиционирование отвечают CPlane (есть много инструментов) + привязки
Андрей, а у Вас можно пулучить платные персональные уроки, на конкретном проекте. Можно контакт какой-нибудь?
Привет, сейчас нет. Из-за загрузки отказался от этой практики
@@AndruPavlov добро. Благодарю за ответ.
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста как быть.
Строю из кривых овал,выдавливаю, солид- да.
В рендере показывает,что закрыто со всех сторон.
А в окне это объект,имеет только боковые рёбра.
С верху и с низу пустота.
Странно, иногда функция солид не срабатывает можно попробовать перезапустить райно
@@AndruPavlov
Есть только главные рёбра,там где стенки должно вроде бы быть сетка или затемнение,ну или пересекающиеся прямые тонкими линиями.
Как-то выделять должно.
Может в настройках, что-нибудь поправить?
Проверьте режим отображения, сто бы не каркасный, а к примеру шэйдет. Если не поможет то откройте настройки дисплэй и проверьте стоят ли галки напротив поверхности.
@@AndruPavlov
Скажите,есть ли ссылка где можно почитать и использовать как шпоргалку эллектроную книгу или буклет?
@@nikolaysavchenko692 www.rhino3d.com/tutorials
..если не сложно, расскажите чем можно заменить т-сплайн в Рино 6, чтобы строить плавные сопряжения между стержнями, как в тспайп
В 7й версии Rhino есть аналоги T-spline (называется SubD) можно установить WIP и работать. Ну или использовать 5й Rhino для этих задач.
@@AndruPavlov а 7 почему то ещё нет на русскоязычном сайте
А у тебя нет брата Сергей Павлов который делает курс по zbrush?
нет
Здравствуйте,возможно ли научиться работать в rhino по бесплатным TH-cam урокам ?
Я так и учил)
Не подскажите как в 6-й версии вкл командную строку?
Rhino Options > Toolbars > Restore Defaults
@@AndruPavlov Thanks
Привет!Хороший урок был!Будет ли продолжение?
Спасибо, пока не планирую
Спосиба за хороший урок
10+
Здравствуйте,помогите пожалуйста.
Как восстановить свое иконки?
Или как сделать заводские настройки
Нужно зайти в раздел Tools > Toolbar > Restore Defaults (Кнопка внизу окна)
@@AndruPavlov
Скажите,а где можно найти информацию для обучения?
Ну например какую нибудь деталь,где можно поэтапно изучать программу
@@nikolaysavchenko692 на оф. сайте райно и в ютубе. Конкретных месте не посоветую
@@AndruPavlov
У меня на русском.
Не могу найти эту функцию.
@@AndruPavlov
Инструменты
кто как использует Рино? интересно где можно применить знания в этой программе!?...
Архитектура, Арт, Дизайн (даже графический). Rhino применимо в любой мэйкер сфере как минимум для автоматизации или процедурной генерации
Спасибо, отличный вводный тутор. Кратко, четко и понятно. Для сравнения купил курc от Udemy, так там там автор три часа размазывает нюни по холсту, не давая ни малейшего представления как реально с этим всем работать... Особенно дикий момент в Rhino, это панель Layers. По умолчанию у объектов нет ни имен, ни структуры? Все это безобразие тупо валится на один слой: кривые, меши, точки, surfaces... И это никак даже увидеть нельзя?! В 3ds max/maya все объекты имеют имя (box001, sphere001, line001...) и все содержимое сцены можно увидеь в outliner/object manager. А Rhino показывает только слои, но не объекты?
Райно обрав CAD підхід тому і так виглядають layers, погоджусь що бачити список обов'язків це зручно, але насправді до цього швидко звикаєш
@@AndruPavlov я ніколи не працював з CAD софтом, тільки імпортив у 3ds max отримані від замовників .step елементи. Тож можливо я не в темі, але... В чому тут фішка? Треба створювати кожен елемент на окремому слої, і одразу називати його? Я думав що професійні CAD пакети мають давати хороший контроль над складними моделями із тисячами компонентів, а по факту... В сцені може бути купа прихованих елементів, clippin planes, trim, та інший прихований мотлох, і якщо автор вручну не створив и назвав під кожний елемент свій слой, то як в цьому безладі потім наводити порядок?
@@nicktyler2572 я сам не фанат такого принципу, причин я точно не знаю. Можу лиши здогадуватись, в CAD файлах завжди дуже багато ліній, поліліній - кожну іменувати скоріш за все не будеш, а для організації вже використовуєш шари, групи або блоки
а ещё будут уроки по рино?
да будут
как исправить оси на Z Y X по тому что у меня Y X и это не удобно совсем, спасибо!
Что вы подразумевает под исправить?
Мне нужно чтоб вид был в трёх осях, а не в двух
а можно в Рино делать зависимые сборки как в SolidWorks? А то Solid чем сложнее сборка, тем больше конфликтов и работа в мучение превращается(
Насколько я знаю нет.
Скажите, как сохранить свой интерфейс?
Все сложно, просто одного файла с настройками всего интерфейса нет. Только по отдельности сохранять элементы в Toolbars.
Rhinoceros 5.0[Cracked] надо было бы скрыть
Если был бы таймкод, цены бы не было!
Смотреть на скорости 2.5
Выучил SketchUp на 100%
Посмотрел это видео
Удалил SketchUp.
Абсолютно разное назначение программ. Архитектура в скетчапе...
Что программу на русский не поставил. Поддержка русского ведь есть!!!
Не рекомендую изучать Rhino на русском, большинство материалов на английском в том числе оф. форум...
Скажите, есть привязка объекта к центру осей?
спасибо большое-вы перестали записывать уроки?
Спасибо!