Astuce Blender 3D - Position précise
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
- Dans cette vidéo de 4 minutes je vous montre une astuce dont je me sers pour positionner précisément mes objets sur Blender 2.83 LTS.
Pour cela on va créer une orientation perso, et s'en servir pour positionner notre objet à l'endroit voulu grâce au magnétisme et jouer un peu avec les vues prédéfinies.
Retrouvez mes autres tutos Blender sur la chaîne.
Super, ça aide bien pour placer facilement sans tourner tout dans tous les sens ! Merciiii !
Merci pour cette astuce effectivement rarement documentée. Très pratique.
Merci pour le commentaire !
merci beaucoup. voici une petite astuce très rarement (jamais) expliquée dans les tutos, mais sacrément utile. ça va me faire gagner un temps de fou. merci
Merci beaucoup Thierry pour tous les commentaires positifs :)
Encore une belle découverte ! Merci ...
super tuto j'ai appris un truc !!!
Génial merci d'avoir pris le temps d'expliquer ça
Merci à toi d'avoir pris le temps de rédiger un commentaire !
cette chaîne est incroyable
C'est les commentaires qui sont incroyables ! Merci !
This is fantastic! I had no idea you could align to view in blender. merci beaucoup!
Super utile je galéré à faire ça manuellement
Merci pour le tuto très utile
génial merci, du temps de gagné !
Merci pour le commentaire c'est très sympa !
Excellent merci, du coup je me suis abonné
Super merci beaucoup !
That's awesome man!!! Thank you so mush!! This video very helpful!!
Thank you very much :)
Waaaasshh extra MERCI ! .. ouaip ce align on transformation jamais (shammmmeee) utilisé ! ..
AUssi pour les vues: CTRL + le chiffre de la vue (top=7..etc) donne la vue inverse : 7 = Dessus et ctrl+7 = vue dessous .
A remarquer aussi le petit carré bleu en vue de face: ça permet de déplacer l'objet dans le plan de la vue.
Ce commentaire est incroyablement énergique merci. !
Merci top 👍
Salut, super bien pratique ta vidéo...pourrais tu la mettre a jour pour la version 3.0 de blender car le "+" a disparu dans l'onglet Snapping.....de cette version
Bonjour, merci pour le commentaire. Effectivement Blender est en constante évolution, tout bouge, tout se réorganise a chaque version et les tutos peuvent vite devenir obsolètes.
Niveau code cependant, cela reste toujours la même base de fonctionnement, il suffit donc de chercher un peu ou ils ont cachés certains menus.
Salut Emilien, encore une fois tu me tires une épine du pied, je cherchais à mettre un "cube" sur une pente. merciiiiiii ;-)
Toujours un plaisir d'aider Sevy, merci pour le commentaire :)